Der ist ein Ordo Malleus Inquisitor, die sind schüchtern...Bin ich bei Dir! Codex Hexenjäger immer wieder gern, aber v. a. Erasmus Cartavolnus kommt regelmäßig zu kurz in der öffentlichen Wahrnehmung... 🍻
Komme auch aus Düren. Bin ganz neu im Game. Melde dich gern. Kenne mich aber noch nicht ausBin auch aus Düren und habe gerade angefangen und die ersten paar Spiele gespielt
Ich habe nach wie vor total Bock auf das Game, denn das man seine Truppen bzw Warband verbessern und weiter ausbauen kann finde ich total super, mag es auch lieber eigene, selber erstellte Helden/Einheiten (mit eigener Lore usw.) zu spielen als vorgefertigte Helden/Einheiten, bin auch großer RPG Fan (aber überhaupt kein PnP Fan), in Warcry habe ich auch lieber Kampagnen gespielt da man auch dort seine Warband verbessern und ausbauen kann, leider ist das aber dort sehr oberflächlich gehalten, wenn sich Necromunda genau so wie die PC Version spielt, wäre das genau das richtige für mich, aber leider mangelt es an motivierte Mitspieler 🙁
Gibt es für Necromunda auch ein Solo Regelwerk? Denn das wäre dann immerhin eine Möglichkeit für mich das Spiel auch analog spielen zu können.
Damit fährst du gut 👍Mega lieb. Danke für die vielen Antworten und die Zeit.
Saturnine sind auf kein Ding, hab glaub ich 4 Preators und 12 normale?!?
Aber da ich die Cataphractii schöner finde, werde ich wohl n Sparten oder Land Raider nehmen und damit vorfahren 😈😎



Die Ausbaufähigkeit und der andere Fokus könnten echt ein Problem werden, andererseits habe ich noch genug Firstborn da.Das stimmt schon, in der Realität stellt man die Modelle einfach etwas auseinander und bedenkt die korrekte Basegröße bei engen Korridoren (außer bei Infanterie, die eh Gelände ignoriert). Habe hier 2 Zinn-Phantomlords, einer steht auf seiner alten 40mm-Base seit immer, und der andere auf einem 60mm-Glasdeckel (aus Blech), weil er für seine dynamischere Pose mehr Stand brauchte, und diese entspricht zufällig der aktuellen Basegröße des Plastikmodells. Sage ich vor dem Spiel an und da es nur wenige Modelle betrifft, hat noch niemand gemeckert.
Das ist tatsächlich eines der wichtigsten Argumente gegen SMs:
Fehlende Ausbaumöglichkeiten. Alles, was kommt, ist Primaris, und sieht dann anders aus als die bisherige Armee, selbst wenn man Antigravluftkissen an die Rhinos baut und die taktischen Trupps umbewaffnet.
Möchte man dem Stil treu bleiben, muss man alles Weitere auch umbauen und läuft beim Ausbau die ganze Zeit bergauf. Nicht aus der Inspiration eines coolen Armeethemas heraus, sondern nur der Konsistenz wegen.
Und ausbauen möchte man mit voller Auswahl, weil aktuelles 40k die Einheiten ja eher funktionsgebunden wegen ihrer Sonderregeln behandelt. Wenn du dir bei WHFB noch denken würdest „Die Armee braucht einen Block Infanterie mehr als Amboss“, und dann eine Auswahl verschiedener hast (ein balanciertes System vorausgesetzt), ist es bei 40k eher wie bei einer Mangickarte, die du eher nicht wegen ihrer Basis-Stats ins Deck nimmst, sondern wegen dem, was sie außerdem kann.
HH spiele ich auch nicht (auch wenn es prinzipiell im Verein hier vertreten ist), aber es reicht zur Rechtfertigung, um die SMs mit ruhigem Gewissen im Schrank liegen zu haben. ^^
When the Star WarsTM: Shatterpoint miniatures game launched on June 2, 2023 we at Atomic Mass Games set out with a vision to create a character-focused, fast-paced skirmish game that allowed players to recreate high-stakes, personal confrontations between the iconic heroes and villains of the Star Wars saga. To create a robust sandbox, filled with both iconic and beloved characters from across the big and small screen of Star Wars media.
The announcement of the Sequel Trilogy characters has brought us to a unique point within the game’s life. With Shatterpoint now covering every era of Star Wars from the Fall of the Jedi to the Rise of the First Order we have realized our vision for what we hoped Shatterpoint could and would be. And while the saga of Shatterpoint is nowhere near its conclusion, this moment represents a key turning point in how we at Atomic Mass Games will continue to achieve success for the game going forward.
As we look toward the future of Atomic Mass Games and Shatterpoint three years and over 130 characters and counting, we have come to the conclusion that the Sequel Trilogy provides both us and the players a fantastic celebratory bookend to an incredible era. One that saw aggressive and monumental expansion and growth in just a few short years. It is now time to remove our foot from the gas in terms of the number and pacing of Shatterpoint new releases. With our original vision and hopes for the game achieved, the next phase of Shatterpoint is to be focused on sustainable growth and management. One that allows us to ensure the best for the game and its incredible community.
Let us be perfectly clear. Shatterpoint is not going anywhere.
We remain fully committed to supporting and shepherding this game that continues to captivate players and bring action and excitement to their tabletops. Shatterpoint will continue to receive regular game rule updates and an annual character balance to ensure players the most enjoyable and fun experience possible. With a preview of the next Shatterpoint character rebalance to be presented during the AdeptiCon Roadmap presentation.
Additionally, we remain committed to continuing to support, develop, and grow the global Shatterpoint community through continuously investing in Organized Play at all levels, from the kitchen table with print and play experiences like Galactic Legends and Key Operations, to regular in-store play via tournaments and leagues, all the way to convention level and global events like our Grand Tournament and World Championship events.
We want to thank everyone for supporting Star Wars: Shatterpoint over the past few years, from the retailers, stocking the game on store shelves and running demos, the tournament organizers putting in hours of work for organized play and of course to the community who joined us on this journey, and are excited to begin the next chapter of Star Wars: Shatterpoint.
Ja mit Ton und dann ganz wird das plötzlich was ganz anderes. Dann nehme ich alles zurück und freue mich über das Gegenteil. 😅Schau dir den Beitrag noch mal an... 😉