Update: "Eine andere Mission" Sturm auf die Bastion der Menschen!

Der Gegner hatte viel Infantrie, dazu 2 Manticore + 2 Raketenbunker (die die gleichen Rakenten wie die Manticores verschossen) sowie Basilisken und einen Haufen von automatischen Abwehrgeschützen sowie die große Wumme ;-).

Ich hatte den ersten Zug. (Meine Liste hatte die 6+ Zoll vor der ersten Spielrunde).

Mein Plan war es, an einer Seite mit den Phantomen durch den Wall das automatische Geschütz anzugreifen. Denn durch den Charge hätte ich schon in der ersten Runde sehr weit kommen können.

Meine Flieger sollten 50 Zoll nach vorne fliegen, hoffentlich nicht kaputt gehen und "Platz" freischießen, damit ich Einheiten reinschocken lassen kann.

Die Gruftklingen sollten auch über eine Seite gehen, reinfliegen, ggf chargen.

Die Ghostarc sowie Doomsdayarc sollten nach vorne fliegen, Feuer auf sich ziehen und schauen, ob sie was machen können.

Hier zwei Fotos nach meinem ersten Zug.
20211204_155810.jpg


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So, viel zu wenig Zeit.

Was denkt denn ihr, wie das Spiel gelaufen ist. Ideen? Die Auflösung kommt später ;-).

Descent 3. Ed

Wollte mir zuerst auch das Spiel kaufen, aber als bekannt wurde das es sehr App abhängig sei ist mein Interesse an das Spiel gestorben, ich mag keine Spiele für die man noch eine App benötigt und ca 50% des Spiels über diese App läuft, da kann ich ja gleich ein Computerspiel spielen und brauch für sowas kein Brettspiel spielen, ich bin da mehr der klassische Brettspieler.

Heavy Support Auswahl in Kreuzzugsarmee?

Wie ich im ersten Post schon geschrieben habe, steht der Defiler schon in meiner Liste 🙂

Aber nur das Kampfgeschützt reicht mir nicht als Anti Tank Waffe. Daher ja die Überlegung eine 2. Einheit in die Armee aufzunehmen, welche die gleiche Rolle ausfüllen kann.

Ich denke ich werde zum Forgefiend greifen. Der TS Codex verspricht da einiges. BF 3+, Ektoplasma 36" und Flat 3 Dmg. Bis dahin wird der vom MOP durchgebuffed. 🙂

Danke für eure Feedbacks.

Plague Marines hop oder top?

was @Fabiusm sagt stimmt einfach, die Plague Marines sind an sich schon sehr ordentlich, aber wenn ich was haben will was Schaden macht sind Termis besser, und wenn ich was haben will was an nem Marker rumsteht und in der Nase popelt sind Poxwalker billiger.

Ich mag die Marines auch und werde sie immer spielen, gerne nackt bis auf einen Flegel.

Wie spielen die sich?
Die laufen langsam vorwärts, schießen dabei wenig bis moderat, und sind n Schmerz im Hintern wenn man sie wegballern will.
In den Nahkampf will man gegen die auch eher nicht, dank Seuchen.

9. Edition Kann man mehrfach "benefit of light Cover" bekommen ?

Ich will jetzt auch mal triggern:

Buch Warzone Charadon, Seite 67; Mechanicus Defence Cohort; Befehlsoption Bolster Defences:

Use this Stratagem before the battle, after determining deployment zones. Select one Area Terrain or Obstacles feature within you deployment zones. That Terrain feature gains the Light Cover terrain trait. If it already had the Light Cover terrain trait, add 2 to the saving throw instead of 1 (invulnerable saving throws atr still not affected). You can this stratagem only use once.

Hier wird klar auf eine Besonderheit zur Geländeregel verwiesen. Dies ist bei allen anderen genannten Beispielen nicht der Fall.

Warhammer 40k & Ork N00b Clanauswahl?

Hallo,

ich weiß noch als ich vor ein paar Jahren neu war. Mich hat alles verwirrt. Listen bauen, Waffen, die Regeln zum spielen und so weiter.

Motiviert hat mich damals das malen, und wie einfach es war, gute Minis zu bemalen.
Hier ein paar Tipps, die auch mir geholfen haben:

  • Bei großen Boxen von GW, (Battleforce, Combat Patrol usw..) spart man in der Regel Geld. Günstiger bekommt man die über dritt Anbieter (Taschengelddieb, kutami, usw..)
  • Bemale und bebaue die Einheiten so wie Du sie willst. Es juckt wirklich keinem beim Spielen. Meine Orks male ich Lila, weil meine kleine Tochter lila mag...
  • Kaufe Modelle die Du cool findest. Solange Du keine Tuniere spielen willst, kaufe niemals nach Regeln. GW ändert diese gerne mal. Bestes Beispiel sind aktuell alle die mehr als 12 Scrapjets haben... (Ihr tut mir echt leid!)
  • Gebraucht bekommt man oft günstige Orks. Mehr als die hälfte meiner Ork Boys sind gebraucht.
  • Bei den Waffen schaue ich immer nach 2 Sachen: Kann ich damit besser Mariens umhauen, oder Fahrzeuge? Wie hole ich da das max. Raus? Okay das waren 3 Sachen 😉
  • Die Ork Community ist wirklich eine der besten! Egal ob hier oder auf Facebook oder sonst wo, die meisten sind wirklich cool und helfen einem immer mal wieder. Jungs Ihr habt mir hier sehr geholfen. Danke!
  • Farben! Ich fand die GW farben damals sehr teuer und heute kosten sie noch mehr. Man muss nicht alles von GW kaufen. Ich hab da einen gesunden MIX und kaufe nach Farbton.
  • Viel Spass! 🙂

Codex 8. und 9. Edition: Unterschied Emblem Orden des Ascheschreins

Würd ich nicht den großen Shit drauf geben.
Sehe ich ganz genauso.
Im freundschaftlichen Umfeld sollte es wohl eh keinen Unterschied machen, was für ein Emblem deine Damen tragen und für welchen Orden sie aufmarschieren und im Tunierfeld würde ich ohne konkretes Wissen mal davon ausgehen, dass der Eintrag in deiner Armeeliste ausschlaggebend ist und nicht die Bemalung.
Das meiner Meinung nach größte Hindernis stellt da wohl eher dein Anspruch an deine eigene Armee da, also ob du mit dem Emblem zufrieden bist oder ob es dich nervt, wenn deine Truppen nicht das (vermutlich) aktuelle Symbol tragen. Aber jeder ist seines eigenen Fluffes Herr, dann ist dein Orden eben ein eher konservativer Teil des abgespalteten Ordens oder vielleicht liegt ihr Sektor auch am äußersten Rand des Distrikts des Hauptordens.

Space Wolves Colours of the Fang 2.0/Bemalherausforderungen und -Schwüre /unter neuer Leitung

Der Moderator hat mir empfohlen einen neuen Thread aufzumachen für die Einheitlichkeit und Übersichtlichkeit. Es geht also bald HIER weiter. Eure bisherigen Erfolge sind aber nicht vergessen, diese bleiben uns hier erhalten und werden in den neuen Chroniken der "Hallen der Wölfe" aufgenommen.​

Senua´s Saga Hellblade 2

Steht doch direkt im ersten Satz:

"Mit Senua's Saga Hellblade 2 arbeitet das britische Studio Ninja Theory derzeit an einem der bedeutendsten Exklusivtitel für die Xbox Series X/S und den PC."
Hab mir den Link nicht angesehen 😉

3. Edition Hilfe bei Luste, Probleme gegen Stormcast Eternals

Welche Truppenschriftrolle von Archaon nutzt du denn ?
Es gibt da mittlerweile verschiedene... die aktuellste inkl. FAQ/ERRATA ist in der offiziellen WH AoS App auf English.
Brauchst nur weiter runterscrollen, da stehen dann die ganzen Fähigkeiten die Archaon nutzen kann und die Teil seiner hohen Punktekosten sind!

Archaons Fähigkeiten:
The Armour of Morkar, The Crown of Domination, The Eye of Sheerian, The Everchosen, The Slayer of Kings, Three-headed Titan, Warlord Without Equal, All-seeing Dominion, By My Will.
Einige sind für dein bestrittenes Duell nicht relevant, andere dafür schon mehr.


Bezüglich Rettungswurf Archaon, habe ich doch von gegen MW´s geschrieben ! (MW = Mortal Wound = tödliche Wunden)
Der C-Prime verursacht D3 MW´s in der Fernkampfphase mit Cometstrike Sceptre (Zepter). Beim Würfel Wurf einer 4-5 wehrt er diese ab und bei einer 6 würde Archaon die MW vom C-Prime abwehren und zusätzlich automatisch 1 MW an den C-Prime austeilen.

Es ging doch um ein direktes Duell seines Celestant Prime gegen deinen Archaon richtig ?! Also 1 Modell mit 8 LP gegen 1 Modell mit 20 LP..
Denn der Celestant Prime kann weder Zaubern noch Bannen. Du hättest also mit Archaon mit den 2 genannten Zaubern freie Fahrt!

Der entscheidende Passus aus "Orrery of Celestial Fates" vom C-Prime:
The result chosen for a D6 roll must be a whole number from 1 to 6, and the result chosen for a 2D6 roll must be a whole number from 2 to 12.

Heißt: er darf nur 2D6 beeinflussen pro Zug bei würfen für z.b. seine Angriffswürfe, wo explizit geregelt ist, dass dieser immer mit 2D6 ausgeführt wird! Für Hit oder Wound oder Save rolls =1D6 Rolls, darf er immer nur 1D6 pro Zug wählen. Der Rettungswurf/WARD ist in diesem Sinne kein Save Roll !! Zu dem, wenn du z.B. 3 MW bei ihm mit 1ner Attacke verursachst und er diese mit seinem Rettungswurf/WARD abwehren will, muss er 3x 1D6 werfen und die 4+ schaffen.

Wenn sein Modell maximal 15 LP Schaden verursacht und deiner 20 LP hat, bleiben aber immer noch 5 LP übrig am Ende einer Runde... 😉
Und Archaon hat mehr als genug Attacken und MW´s um den Celestant in die Knie zu zwingen, es sei denn:
ihr legt Regeln falsch aus,
würfelt extrem gut oder schlecht oder
spielt wie du bereits sagtest, ein über 800 Punkte Modell nur mit ca der Hälfte seiner Fähigkeiten... während der andere alles auf Maximum nutzt. Dann sollte man sich aber auch nicht über das Ergebnis wundern.

Bezüglich dem "Slayer of Kings":
Ich finde kein FAQ oder ähnliches was besagt, dass der gegnerische Held noch Schutz oder Rettungswürfe oder anderes durchführen darf. Und die Regel vom "Slayer of Kings"selbst sagt: that Hero is slain / wird jener Held getötet. Würfelst du also 2 unmodifizierte Verwundungswürfe mit 6, die beide auf dem C-Prime gerichtet wurden, ist dieser direkt tot.

Du kannst Be´Lakor an sich schon "verstecken", du brauchst lediglich Gelände oder ein anderes Modell, was keine direkte Sicht aus Perspektive deines Gegners auf Be´Lakor zulässt, wenn er sich dahinter befindet.

Bei den Stämmen der StD, bin ich nicht tief genug in der Materie drin.

Noch ein Tipp:
Spiel weniger mit Großmodellen und auch erstmal lieber mit 750-1500 Punkte, damit mehr Übersicht im Spiel herrscht über Regeln/Fähigkeiten und ihr/du leichter ins Game reinfindet.
Weniger Großmodelle einsetzen, weil diese für ihre Punkte nicht immer so nützlich sind wie es scheint und sehr viel anfälliger für Spielfehler.
Besonders wenn dein Gegner gerne mit Beschuss spielt.

9. Edition Schocken ab der 1. Runde möglich?

Da verwechselst du etwas, der reinforcment step ist ein Teil der Movement phase.
....
Stimmt da hast du vollkommen recht.
Da habe ich mir wohl das falsch "Abgespeichert" bzw. haben sich mit der Zeit Flüchtigkeitsfehler eingeschlichen.

Manchmal ist es wohl ratsam auch die "einfach" Regel immer wieder anzusehen dass da nicht eine "Gewohnheit" zur Regel wird.

Besten Dank

Mehr Spaß beim Casual 40K spielen!

Ich gebe zu ich hab wenig Probleme mit den Regeln von gw, aber ich spiele auch 2 bis 3 mal im Monat und als custodes spieler gibts ehh nur wenig an Sonderregelungen im Vergleich zu anderen Fraktionen.

Trotzdem Muss ich sagen, dass es da ein paar Sachen gibt die mich von der Logik her immer gestört haben. Daher haben wir letzte Woche mal ein Spiel mit alternierendem ziehen gespielt und modelle wurden erst am Ende der Phase rausgeschmissen und konnten so eventuell noch einmal schießen. (Ausnahme komplett ausgelöschte Einheiten die waren weg kam aber nie vor vor runde 3)
Hat das Spiel gut beschleunigt, 5000 Punkte in knapp etwas über 4h. Und hat strategisch durchaus was her gemacht.

Adeptus Titanicus Unterschiede deutsches vs englisches Regelbuch

Für die Terminals die du nicht hast/bekommst kann ich die App Titerminal empfehlen, sind auch die Waffenkarten dabei. Allerdings fehlt dort aktuell der Iconoclast Warmaster. Letztes Update vom Juli 2021, ich glaube da gab es wohl etwas Druck von GW?!?

Funktioniert SM/CSM Technik unter extremen Bedingungen?

Hinsichtlich Vulkan muss man ja unterscheiden:

1.) Lava, wenn das Zeug an die Oberfläche gekommen ist, ca. 500-1000 °C.
2.) Magma, wenn das Zeug noch nicht an der Oberfläche ist, ca. 750 - 1250 °C.

z.B. legierter Stahl fängt so bei gut 1400 °C an zu schmelzen, davor wird das Zeug schon etwas weicher.

Das größte Problem wird aber wohl wie oben geschrieben die nicht metallischen Teile des Cybot/Panzer/Marines sein. Also ich würde sagen, wenn wer auch immer im Vulkan versinkt, ist es aus. Wer irgendwie in der Lava landet und relativ zügig wieder rauskommt, hat leichte Schäden/Verbrennung und ist wahrscheinlich nicht mehr voll einsatzbereit. Irgendwas ist überhitzt, das Zeug läuft in Öffnung, frisst Dichtungen, Schläuche bzw. erkaltet und blockiert diverse bewegliche Teile...

Grey Knights 2000 GK außerhalb des meta

Kann man machen, aber sehr wahrscheinlich stehen nur noch Zug 3/4 die Termis + ein paar Chars. Die Dreadknights sind halt Primärziel und alles liegt daran wie glücklich du deren Saves würfelst.
Gegen mobile oder indirekt schießende Armeen sind halt auch die Servitoren schnell Fratze.

Was mir noch auffällt ich würde persönlich die Psikräfte (bis auf Warpshaping) zwischen Draigo und dem GMNDK tauschen, da letzterer bei mir offensiver ausgelegt wäre.
Und der Gyro hilft nur wenn die Termis von mehreren Einheiten angegriffen werden.
Bei gleicher Prio fängt der Spieler an, der den Zug hat.

Sci-Fi Necromunda Underhive (2021)

Gibts, nur nicht von GW, Taktikkarten, Hauskarten findet man gesammelt im Vault des yaktribe zum Download... und tw. auch im hiesigen Subforum ?
Ist mir bewusst. Was meinst du woher unsere Karten in Magic Format her kommen :'p

Theoretisch wäre es schön wenn GW selbst ne gute Lösung hätte. Theoretisch, da es eigentlich auch egal ist (wenn man Yaktribes kennt).

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