Sonstiges Diskussion - AoS & Wh40k - Rumour Engine 2020

Ich hab die Sachen zum Chrismas Day Preview mal in den 40k Gerüchtebereich geschoben weil es eigentlich weniger mit der Rumoursengine an sich zu tun hatte. Aber die Review sollte wohl zumindest 4 Rumours Engines des Jahres aufgeklärt haben.

Zuerst mal Lilith mit zumindest 2 Rumours Engines
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Für die Dame gab es ja schon ne Vermutung mit der letzten Slaanesh Sneak Peak
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Heute neu dazu gekommen bei den Reveals ist aber auf jeden Fall er hier
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Ach ja und wir hatten im am 25. November für Underworlds noch das hier.
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Was aber in dem Bezug auffällt. Alles was jetzt im letzten Monat aufgelöst wurde stammt von Rumours Engines von März - Juli 2020

Einstieg in die Thousand Sons

Zur Bemalung: in vielen Videos wird mit Gold begonnen und danach die Rüstung aufgebaut. Macht es vom Aufwand her einen so großen Unterschied wenn man mit der Rüstung beginnt? Die Rüstung möchte ich mit Contrast bemalen, für das Gold die "klassische" Methode. Was sind eure Erfahrungen?
Ich habe das ganz genaus so gemacht. Mit Retributor Armor grundiert und Agrax Earthshade drüber. Der Vorteil ist das du dann einen sauberen Goldton bekommst. Es ist sehr viel einfacher das Blau dann draufzupinseln anstatt das Gold. Das Blau deckt besser und hast weniger Arbeit.
So meine Erfahrung.
Habe mich an das Video von Duncan Rhodes ( als er noch bei Warhammer war ) gehalten:

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40k Inspiration/Ideen Detailsuche Space Wolves

Finde gerade das tuschen bei dem Mantel gut rüberkommt, das würde ich an deiner Stelle ausnutzen. Und die gelben Schläuche noch extrem "abdunkeln" , die ziehen den Blick voll von dem coolen Leuchteffekt weg. Wenn du den Mantel mehr ins Rotbraun /Burgunder rot tuscht kommt der sicher auch noch besser rüber. Hab bei meinem Lib jetzt 5 Farbschichten (1 Base 4 trockenbürsten) und 6 Schichten Tuschen drauf und würde am liebsten noch einen drauf setzen (aber ich halte das Biest an der Leine {noch}). 🤣 Ein oder 2 Wolfsbitz kann er aber trotzdem vertragen.

2. Edition Prioritätsreihenfolge Chalice of Ushoran / Kontrolle über Missionsziele

Es ist einfach die Kombination, die ich übertrieben finde. Dass man einen Helden oder eine mächtige Untoten-Einheit schwer töten kann, ist stimmig. Aber dass selbst Zombies und Skelette einen Retter haben (von teilweise irrsinnig vielen Attacken ganz zu schweigen) passt für mich nicht zu der Rolle, die sie spielen sollten.

Sonstiges Ich stelle mich mal vor

Gmorje kenn ich doch... 😉
Ein Landsmann hier.
Ich probiere doch direkt mal die Abwerbung in den 30k Bereich.
Wenn du gute Lore magst probiere doch mal die Night Lords Reihe aus (und mit etwas Glück gibts im Heresy Bereich
demnächst was von dir zu sehen)

Magst du mal ein paar Bilder von deinem Schaffen einstellen?

Gruß
Hui Wäller😏
Eiwei 30K?. Bin doch schon froh das ich mich auf nuuurrrr Fantasy/AoS ( also zeitlich ) und WH40K begrenzen kann.

Ja Bilder kann ich einstellen, sind aber nicht so doll. Habe das nicht so drauf mit dem Fotografieren.
Wenn ich die Nids starte kann ich da mal was machen.

Werkzeug Anfänger - Einzelteile fixieren zum bemalen?

Auch gut, die Korken. Ich nehme Plastik Lutscherstiele+Plastikkleber , weil die aus so weichem Plastik sind, daß sie problemlos weg zu kriegen sind. Gussrahmen Reste oder Büroklammern oder Holzklammern gehen auch. Patta kommt eher selten zum Einsatz.

M41-Advanced News & Allgemeine Diskussionen

Sag mal, wie ausgereift sind die Regeln damals gewesen? Wurden sie getestet und gespielt? Lohnt sich noch (in Perspektive) sie 2021+ auszuprobieren, oder wäre inzwischen an Alternativregeln was anderes aktueller und empfehlenswerter?
Wie ist die Abdeckung der Fraktionen?
(Fehlende Primelgewächse sind egal.)

Ich habe vom M41 Projekt und den anderen Regeldesignern lange nix mehr gehört.
Zumindest INFERNO M41 wurde fast durchgehend weiterentwickelt und von meiner Gruppe intern auch durchgehend gespielt. Habe nur nicht mehr so oft Sachen online gestellt. Plan ist das Regelwerk auf englisch zu übersetzen und zu hoffen, dass eine internationale Community etwas offener ist als die deutsche 😛

1. oder 2. Weltkrieg als Tabletop? Spielsysteme im Überblick.

Blood and Valor

Ein Skirmisher Table Top das im ersten Weltkrieg spielt von den Machern von Blood and Plunder

Publischer
Firelock Games

Spielfeldgröße
3'x3', 4'x3' oder 6'x3' je nach Größe der Armeen

Truppenstärke
Skirmisher (26 bis 50 Miniaturen)


Maßstab
28mm


Basierung
Infanterie: 25mm
Waffenteams: 60mm
Kavalerie: 50x25mm (oval oder eckbase)

Schwierigkeitsgrad
Anfänger bis Fortgeschritten

Schwerpunkt

Infanterie

Erweiterungen
Im aktuellen Regelbuch sind die Armee Listen für
Deutsche
Franzosen
Engländer
Australien und Neuseeland
Osmanisches Reich
USA
und Belgien enthalten.

Abgehandelt werden die Westfront (Early War und Late War), der nahe Osten und Afrika

Erweiterung für Russland ist gerade in der Mache.


Sonstiges

Das System ist recht Kurzweilig. Normalerweise dauert ein Spiel zwischen 1 und 2 Stunden je nach Größe.
Das Aktivierungssystem ist sehr interessant: Man bekommt für alle Einheiten auf dem Schlachtfeld Aktivierungspunkte. Nun bietet man an Anfang der Aktivierung einer Einheit aus diesem Punkte Pool (mit maximal 6 Punkten), der Gewinner darf dann zuerst seine Einheit aktivieren. Beim bieten mit Null Punkten hat die Einheit nur eine Aktion anstatt zwei
Artillerie ist Offboard und One Shoot
Es gibt eine eigene Metall Figuren Range von The Phalanx Consortium (bisher erhältlich: Franzosen, Deutsche, Amerikaner vorbestellbar: Briten sollen am 25.12 rauskommen)

"Imperium" vs. "Empire"

Ich glaube das war hier im Forum schonmal Thema. Und damals hat jemand recht gut aufgeführt das Krieg eher französische Seite WW1 war. Gab sogar ein Bild von französischen Soldaten und Krieg sieht da wirklich wie C&P aus.

Es ist leicht zu sehen, daß das Deathkorps of Krieg eine Mischung aus beiden Seiten ist, die Mäntel erinnern an die französischen, die Helme an die deutschen Soldaten. So schlicht ist GW nun auch nicht. ?

Komplett neu!

Tatsächlich ist der Stormsurge kein Battlesuit ?

Prinzipiell geht eine Liste nur mit Battlesuits (und Drohnen), war in der 8ten eigentlich eine der stärksten Listen (bzw. die stärkste Liste).
In der 9ten ist es schwierig, aber das ist es für alle Taulisten.

Wenn du vor allem die großen magst, kannst du entweder eine Custom Sept nehmen (1er reroll für Verwunden) + noch irgendwas. Oder besser Farsight, da der aktuell die stärkste Sept ist. Gibt halt wirklich deutlich mehr Boni als andere Septen und hat noch ne Extra-Ladung Stratgems. Wenn man mehr auf Big Suits aus dem Codex gehen will, statt aufe Commander, könnte es in die Richtung gehen:

++ Vanguard Detachment -3CP (T'au Empire) [70 PL, 8CP, 1,244pts] ++

+ Configuration +

Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)

Detachment CP [-3CP]

+ Stratagems +

Emergency Dispensation (1 Relic) [-1CP]

+ HQ +

Commander in XV86 Coldstar Battlesuit [8 PL, 153pts]: Advanced targeting system, Burst cannon, High-output burst cannon, Missile pod, Warlord

+ Elites +

XV104 Riptide Battlesuit [15 PL, 310pts]: 2x Smart missile system, Amplified ion accelerator, Counterfire defence system, Ion accelerator, Velocity tracker

XV104 Riptide Battlesuit [15 PL, 305pts]: 2x Smart missile system, Advanced targeting system, Counterfire defence system, Heavy burst cannon

XV25 Stealth Battlesuits [10 PL, 163pts]
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon
. Stealth Shas'vre: Fusion blaster

XV25 Stealth Battlesuits [10 PL, 163pts]
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon
. Stealth Shas'vre: Fusion blaster

+ Fast Attack +

Tactical Drones [4 PL, 50pts]
. 5x MV1 Gun Drone: 10x Pulse carbine

Tactical Drones [4 PL, 50pts]
. 5x MV1 Gun Drone: 10x Pulse carbine

Tactical Drones [4 PL, 50pts]
. 5x MV1 Gun Drone: 10x Pulse carbine

++ Vanguard Detachment -3CP (T'au Empire) [40 PL, -3CP, 755pts] ++

+ Configuration +

Detachment CP [-3CP]

+ HQ +

Commander Farsight [7 PL, 130pts]

+ Elites +

XV25 Stealth Battlesuits [6 PL, 88pts]
. MV7 Marker Drone
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon

XV95 Ghostkeel Battlesuit [9 PL, 185pts]: 2x Fusion blaster, Counterfire defence system, Fusion collider, Fusion obliterator, 2x MV5 Stealth Drone, Shield generator

XV95 Ghostkeel Battlesuit [9 PL, 176pts]: 2x Burst cannon, Advanced targeting system, Cyclic ion raker, 2x MV5 Stealth Drone, Shield generator

XV95 Ghostkeel Battlesuit [9 PL, 176pts]: 2x Burst cannon, Advanced targeting system, Cyclic ion raker, 2x MV5 Stealth Drone, Shield generator

++ Total: [110 PL, 5CP, 1,999pts] ++

Created with BattleScribe
Geister und Ghostkeels versuchen früh die Mission zu spielen. Farsight hängt sich an nen Riptide und Unterstützt ihn über das Kommandokontroll-Stratagem bzw. interveniert falls etwas in den Nahkampf läuft.

Bist du auch für Forgeworld offen, wäre auch der Y'vahra also Abwechslung möglich.

Space Wolves Space Wolves 1500 Punkte nach AB (Armeeaufbau)

Gegen den Big Ork darf ich zu 100% mit meinen Tau ran. Da bin ich mal gespannt. Da werde ich dann wohl ein paar CPs in den reindrücken müssen.

Mit SWs mache ich mir da keinen Kopf. Nullzone setzt auch voraus, dass der Rune Priest vorne wäre. Allein das ist schwierig.

Bin zwar auf AB aus aber schaue mir auch King of the Hill Spielberichte an. Der letzte mit den SW gegen Admech ist ganz interessant (zumindest der Anfang). Das Spiel an sich gibt mir jetzt nichts (viel FW). Die Warlord - Traits waren besonders interessant. Dort wird der OS Trait als der beste genannt.

Sicherlich fand ich die Stratagems aus dem FAQ richtig geil und jetzt sind es ein paar wenige gute (die haben die aus dem SM - Codex nicht berücksichtigt) aber ich finde die Wölfe spielerisch ok. Man ist nicht weit drüber aber auch nicht ganz unten.

(Ja. Flufftechnisch beschnitten. Coole Auswahlen (Lone Wolf) etc. weg. Schön umgebaut und mit TWC immernoch genug Fell und Zähne in den Listen^^).

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