Armeeliste Hilfe gegen Adeptus Mechanicus

Das Meiste von mir ist jedoch dann dem Beschuss zum Opfer gefallen. Wir waren uns auch unsicher, wie das mit den "lebenden Schilden" regelkonform gespielt wird. Wenn meine Hormaganten in einer Kette nach vorne laufen, dürfen dann Einheiten dahiner beschossen werden? Oder ist das Größenabhängig?

Ich weiß jetzt nicht genau wo du sowas wie "lebende Schilde" hernimmst, aber ich drößel es mal einfach auf:

- Kann ein Modell von dir eine Sichtlinie, zu dem Modell das du beschiessen willst, ziehen dann kann es auch darauf feuern. Völlig scheißegal wie die Größenverhältnise sind oder was davor, dazwischen oder sonstwo rumläuft, kriecht, fliegt was auch immer.

Es gibt folgende Ausnahmen zu dieser einfachen Regel:

- Das Modell das du beschiessen willst hat das Charakter Keyword und 9 oder weniger Lebenspunkte in seinem Profil. Wichtig, hierbei zählt der ursprüngliche Profilwert! Wenn dein Schwarm Tyrant also mal genug Lebenspunkte verloren hat das er auf bspw. 5 abgefallen ist, dann kann er immer noch beschossen werden, weil er mal 12 hatte.

- Auf Charaktere mit 9 oder weniger Lebenspunkten kannst du nur feuern wenn du eine Sonderregel hast die dir das explizit erlaubt, wie Sniper bspw. Oder das Charakter Modell ist das nächste Modell zu der Einheit die Feuern will.

- Es gibt sehr wenig Einheiten die kein Charakter Keyword haben und trotzdem nicht beschossen werden dürfen. Das sind aber wirklich super wenig Einheiten und meistens handelt es sich dabei um die Crew von Artillerie oder ähnlichem. Das steht aber auch jedesmal explizit im Einheitenprofil dabei.

Was jetzt noch am ehesten zu lebenden Schilden passt sind Einheiten wie Schwarmwachen, Tau Drohnen oder Ehrengarde der Space Marines. Diese Einheiten können, wenn ein Charakter bereits verwundet wurde den Schaden abfangen und auf sich nehmen.

2. Edition Oger auf Basis Feast of Bones

Geschwindigkeit sollte nicht unbedingt unser Problem sein - wir haben mit den meisten Einheiten 6"+2" move. Klar kann es auch nicht schaden ein paar schnelle Dinge dabeizuhaben, aber ich sehe es nicht als soooo nötig an.

Ich persönlich würde eher eine Einheit Ironguts mitnehmen.
Die Gluttons haben mir a) zu wenig Rüstung und b) zu wenig Output. Klar haben die Multidamage und treffen inzwischen ganz vernünftig aber sie haben kein Rend und nur 1" Reichweite.
Ironguts machen mehr Basisschaden, haben Rend und 2" Reichweite (kommen also auch aus der zweiten Reihe).
Dazu einen Butcher (eventuell mit dem -1 getroffen werden Spruch) einen Mawpot und weil noch ein paar Pünktchen über sind einen stylischen Endless Spell...

Werde diese Liste am WE mal spielen:

Tyrant (160)
- General

Butcher (140)

6 x Ogor Gluttons (240)
- Clubs or Blades with Iron Fists

4 x Ironguts (220)

2 x Leadbelchers (80)

1 x Ironblaster (120)

Ravenak's Gnashing Jaws (30)

Total: 990 / 1000
Extra Command Points: 0
Allies: 0 / 200
Wounds: 72


EDIT:

okay - vergesst was ich oben geschrieben habe.
Bei kurzen drüber nachdenken fällt auf das ich keinen endless Spell brauche - ich will meist eh den to Hit debuff casten, oder the Maw. Habe aber nur einen Spruch die Runde.
Ergo Punkte doch für Kittycats freihalten.
Ob ich ein Bataillon bei 1000 Punkten spielen will, weiß ich auch noch nicht. Die Brawl Boyz sind zwar gut, kosten aber auch so viel wie eine Einheit Gluttons. Und man kommt damit auch trotzdem noch auf 2-3 Drops. Ob mir also die 120 Punkte für ein Artefakt wert sind weiß ich noch nicht...

Armeeliste Armeeliste Drukhari / Aeldari

Huhu zusammen,

ich würde gerne einmal eure Meinung zu meiner armeeliste hören. In meinem Kopf klingt die ganz gut aber da ich insgesamt doch noch recht wenig spiel Erfahrung habe wollte ich mal hören was ihr so dazu sagt. ich beschreiben eben was ich mir bei der Liste gedacht habe:

Die Kabale wird flayed skull für 1en reroll, +3 Bewegung und Deckung ignorieren. Sind dann pro venom 20 Schuss Gift und w6 Schuss schredder. Der Flieger wirft halt seine Bombe auf i.ne Einheit die dring ne weg muss und hat ja danach noch seine Strahler / sensen und Raketen. Der visarch und archon fahren in venom Nummer 5 zusammen einfach nach vorne. Der visarch ist ja ganz gut im Nahkampf und der Archon hat mit der Relikt Klinge + trait 8 Attacken , Stärke 5 , -3 , w3 dmg mit 1 wiederholen. Die 3 Fire prism gehen einfach mit dem strat i.was großes jagen wie ritter, repulsor , Flieger what Ever. Da spiele ich kein alaitoc sondern aus dem neuen phönixbuch 2 fertigekeiten einmal das die Deckung ignorieren und das sie immer in Deckung stehen. Halte ich in Kombi mit den alles an Treffer und Wunden reroll + Deckung ignorieren für sehr gut. Die beiden warlocks auf bike sollen statt smite den neuen Zauber casten das eine gegnerische einh it nur noch auf das nächste Ziel schießen kann. Ich werd versuchen das das wenn möglich das leere venom von den hqs ist oder halt irgend ein anderes venom dem ich dann mit strat -2 to hit geben würde. Ansonsten machen die vielleicht noch einmal nen wchutzwurf besser oder schlechter. Was hälst du von der Armee? In meinem Kopf wirkt die recht stark und sollte eig mit dem meisten kla kommen. Anbei noch die Liste von BattleScribe


++ Spearhead Detachment +1CP (Aeldari - Craftworlds) [35 PL, 649pts] ++


+ No Force Org Slot +


Craftworld Attribute: *Custom Craftworld*


+ HQ +


Warlock Skyrunner [4 PL, 67pts]: 4. Protect/Jinx, 6. Impair Senses, Shuriken Pistol, Twin Shuriken Catapult, Witchblade


Warlock Skyrunner [4 PL, 67pts]: 0. Smite, 4. Protect/Jinx, Shuriken Pistol, Twin Shuriken Catapult, Witchblade


+ Heavy Support +


Fire Prism [9 PL, 175pts]: Shuriken Cannon, Spirit Stones


Fire Prism [9 PL, 175pts]: Shuriken Cannon, Spirit Stones


Fire Prism [9 PL, 165pts]: Shuriken Cannon


++ Battalion Detachment +5CP (Aeldari - Drukhari) [45 PL, 848pts] ++


+ No Force Org Slot +


Detachment Type: Kabal of the Flayed Skull


+ HQ +


Archon [4 PL, 76pts]: Huskblade, Splinter pistol


The Visarch [4 PL, 80pts]


+ Troops +


Kabalite Warriors [2 PL, 38pts]
. 3x Kabalite Warrior
. Kabalite Warrior with special weapon: Shredder
. Sybarite: Splinter Rifle


Kabalite Warriors [2 PL, 38pts]
. 3x Kabalite Warrior
. Kabalite Warrior with special weapon: Shredder
. Sybarite: Splinter Rifle


Kabalite Warriors [2 PL, 38pts]
. 3x Kabalite Warrior
. Kabalite Warrior with special weapon: Shredder
. Sybarite: Splinter Rifle


Kabalite Warriors [2 PL, 38pts]
. 3x Kabalite Warrior
. Kabalite Warrior with special weapon: Shredder
. Sybarite: Splinter Rifle


+ Flyer +


Voidraven [9 PL, 165pts]: Two dark scythes, Voidraven Missiles


+ Dedicated Transport +


Venom [4 PL, 75pts]: Splinter Cannon, Splinter Cannon


Venom [4 PL, 75pts]: Splinter Cannon, Splinter Cannon


Venom [4 PL, 75pts]: Splinter Cannon, Splinter Cannon


Venom [4 PL, 75pts]: Splinter Cannon, Splinter Cannon


Venom [4 PL, 75pts]: Splinter Cannon, Splinter Cannon


++ Total: [80 PL, 1,497pts] ++


Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)

p.s. Habe beim Archon vergessen den trait und die Relikt Klinge einzufügen.

Blood Bowl Spieler finden in der nähe von Neustadt Aisch

Schade Bamber ist zu weit weg. Komme aus Bonn habe n bemaltes Skaven Team und ansonsten alles von Bloodbowl inkl. Forgeworld (bis auf die neuesten) noch OVP. Werd da noch das ein oder andere Team bemalen. Zudem habe ich in nem anderen Forum auch jemanden getroffen, der auch BloodBowl spielen möchte. Wären also schon 2 in Bonn. Wo kommst du denn her?

- - - Aktualisiert - - -

Ah Sorry, hab erst jetzt den Ort gesehen 😉

Hi! Wir haben seit einigen Jahren ne Liga in Bonn laufen. Also schon vor dem Neuauflage. Aktuell sind wir 17 Coaches. Falls du Interesse hast melde dich gerne per PN.

Grüße Martin

Imperial Fists Imperial Fists

Bist du konstant in der Deva-Doktrin geblieben oder hast du durchgewechselt?
Die möglichen Kombis sind schon mega geil, allerdings auch ziemlich CP intensiv... hast du zwei bats dafür gestellt?
Wie steht’s mit dem Repulsor Executioner? Den sehe ich ja als Allheilmittel gegen dicke Gegner 🙂
und setzt du in deinen Standards eher auf Intercessors oder auf Scouts?

Kommt auf die Armee an. Habe Konzepte gespielt mit sehr vielen Rapid Fire/ Assault Weapons (Viele Inceptors und Interecessors). Da bin ich in die taktische Doktrin gewechselt. Inceptors sind dann wirklich übel mit S5 AP-2.

Am letzten Turnier mit Levi und 6 Centurions bin ich so lange in der Deva Doktrin geblieben bis alle Fahrzeuge abgeräumt waren. Danach war es mir lieber das alle Waffen mindestens -1 AP haben anstatt Heavy mit -3 und Schnellfeuerwaffen mit AP0


Das neue Fists WL Trait mit +W3 Command Points ist ein Muss. Das und Brigade bzw 2 Battallione sind Pflicht. Du brauchst genug CP's um 2 Spielzüge aus den Vollen schöpfen zu können.

Material Reinigung vor Grundierung?

Standard-Grundierung für Modellbausätze damit die Farbe später beim Bemalen am Modell haftet. Haftgrund nennt man das. Steht zumindest auch auf der Spraydose drauf. Da kann man entweder speziellen Haftgrund für den Modellbau verwenden, oder den Standard-Haftgrund aus dem Baumarkt. Der funktioniert genau so gut.

Freue mich das zu lesen.
Hab bisher mit dem Citadell Spray grundiert, wird echt teuer mit der Zeit.

Welches Spray genau nimmst du?

Ars bellica - Frage zu Beschränkungen und Fairness

und denkt bitte an meine mek gunz !
macht sie bitte noch mehr OP in dem sie als ein Modell zählen:rock:!

Wäre schön wenn das in die Überlegungen zu AB2020 mit einfließen würde.🙂

Ansich dürften auch nur Mek Gunz wirklich von dem FAQ dbzgl betroffen sein.
Die Grotz machen halt gut wie nix während andere Crews imgame von mehr Belang sind.
Zum spielerischen sag ich aber lieber nix weil das wahrscheinlich nur unsanft enden könnte .🙂
(No offense)

Modellierer für Roboute Guilliman Imperator Umbau Kopf gesucht

Hallo Leute,

ich möchte den berüchtigten Umbau des primarchen Roboute Guilliman
zum Imperator angehen und suche jemanden,
der den Typischen Kopf
mit langen Haaren und Ehrenlaub des Imperators modellieren kann.

Gerne auf Basis des Roboute Guilliman Kopf,
den ich zusenden kann.

Angebote gerne per PM.

Hintergrund Mischen von loyalen und Chaos marines.

Will kommen im Reich des Chaos.
Mach dir keine Sorgen darum wie gläubig du bist und an den finsteren Göttern hängst.

Meine Plasmatermis sind auch eine Mischung aus ehemaligen Grey Knigth und Spacewolves.
Genau wie meine Noise Marines alle das Wappen der ersten Legion tragen. Selbst mein nemesisritter ist mit den Jahrtausenden dank eines warpschmied und den Pakt mit einem Dämonen zum schmiedemonster aufgestiegen. Meine alten catachaner dienen nun als tiermenschen Umbau den Legionen des Wandler der Wege.

Du siehst das Hobby ist so schön vielseitig.

Wenn dir das so zu dämonisch ist baue doch eine SM Armee auf Chaos um.

Csm : interssesor

Und mit den bitz die übrig bleiben verschönerst du halt den ganzen anderen Primaris Blödsinn.

Sollte von der Größe her fast passen.

Kommt dann deiner Piraten Idee sehr nahe und du kannst den Flieger der SM nutzen

Betrete den Pfad der Verdammnis und Tod dem falschen Imperator.

MfG

Armeelisten 8. Big Trouble in Little Langenfeld Teamturnier AB

Da bis weniger als drei Wochen vor dem Turnier noch keine feste Anmeldung eingegangen ist, muss ich das Turnier, wenn auch schweren Herzens, leider absagen.
Es tut mir Leid für alle Interessenten, die gerne gekommen wären. Jedoch muss so ein Turnier auch mindestens mal kostendeckend arbeiten und das ist unter den gegebenen Umständen leider nicht der Fall.
Ich hoffe, dass die Nachfrage bei kommenden Turnieren höher sein wird.


Gruß
ProfessorZ

Unwissend in die Start Collecting Box

Die Wraith sind aus meiner Sicht ein ziemlich schwerer Fall. Eine 5 Cent Münze mit knapp 4 gramm kommt mir da zu wenig vor. Die Idee mit Bleikügelchen finde ich aber gut. :thumbsup:

Hat einer mit den Gardinengewichten oder Unterlegscheiben bei Wraiths ein zufriedenstellendes Ergebnis erzielt? Ich habe keine Ahnung wie viel Gewicht man damit unter die Bases bekommt.
Ich hab die Plastikmöppel unter der Base weggedrehmelt und dann eine passende Unterlegscheibe eingeklebt. In der passenden Größe sind die doch recht massiv und reichen dicke vom Gewicht.

2. Edition Sind Warscrolls im Battletome aktell, wenn das FAQ nichts anderes sagt

Ok. Grundlegend geht's mir darum, dass ich gern die Warscrolls aus den Battletomes kopieren, ausdrucken und laminieren möchte. Es gibt ja noch die App. Ich denke mal die dürfte in jedem Fall am aktuellsten sein? Dann muss ich quasi nur noch alle Warscrolls aus den Büchern mit denen in der App vergleichen?!

Statt die Warscrolls aus dem Buch zu kopieren könntest du sie in vielen Fällen auch mit denen Vergleichen die GW als PDF in ihrem Shop bei den jeweiligen Einheiten anbietet. In den meisten Fällen sollten diese denen aus dem Battletome (oder dem letzten Release bei einer Box) entsprechen.

Abgesehen von ein paar Übertragungsfehlern sollte die App aber in der Regel am aktuellsten sein. Dort werden nämlich auch die Erratas eingepflegt.
Ich seh bei der App nur ein Problem auf das ich Adam schonmal angesprochen hatte. In der App werden die Keywords in Regeln weder Fett markiert noch in Großbuchstaben geschrieben, wodurch man z.B. bei manchen Battalionen nicht erkennt ob der Einheitenname oder das Keyword gemeint ist.

Zwei Armeelisten Ars Bellica 1250

Moinsen, habe mal zwei Armeelisten geschrieben und würde gern eure Meinung und Anregung dazu haben.


++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Space Marines) [68 PL, 1,233pts] ++

+ No Force Org Slot +

**Chapter Selection**: Iron Hands

+ HQ +

Iron Father Feirros [6 PL, 110pts]

Primaris Chaplain [4 PL, 77pts]: 2. Catechism of Fire, Litany of Hate, The Ironstone, Warlord, Will of Iron

+ Troops +

Intercessor Squad [5 PL, 85pts]: Stalker Bolt Rifle
. 4x Intercessor
. Intercessor Sergeant

Intercessor Squad [5 PL, 85pts]: Stalker Bolt Rifle
. 4x Intercessor
. Intercessor Sergeant

Intercessor Squad [5 PL, 85pts]: Stalker Bolt Rifle
. 4x Intercessor
. Intercessor Sergeant

+ Elites +

Apothecary [3 PL, 50pts]

+ Heavy Support +

Centurion Devastator Squad [24 PL, 420pts]
. Centurion: Hurricane bolter, Two Heavy Bolters
. Centurion: Hurricane bolter, Two Heavy Bolters
. Centurion: Hurricane bolter, Two Heavy Bolters
. Centurion: Hurricane bolter, Two Heavy Bolters
. Centurion: Hurricane bolter, Two Heavy Bolters
. Centurion Sergeant: Hurricane bolter, Two Heavy Bolters

Relic Leviathan Dreadnought [16 PL, 321pts]: 2x Heavy flamer, 3x Hunter-killer missile, Storm cannon array, Storm cannon array

++ Total: [68 PL, 1,233pts] ++


Wandert alles im Block nach vorn und fürchtet nur im Nahkampf gebunden zu werden, Taktik ist eben auch sehr viel einstecken zu können durch Aura von Feirros und FNP + Apothe...



++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Space Marines) [69 PL, 1,254pts] ++

+ No Force Org Slot +

**Chapter Selection**: Raven Guard

+ HQ +

Captain in Phobos Armour [5 PL, 99pts]: Camo cloak, Master-crafted instigator bolt carbine

Librarian in Phobos Armour [5 PL, 101pts]: Camo cloak, Force sword

+ Troops +

Intercessor Squad [5 PL, 85pts]: Bolt rifle
. 4x Intercessor
. Intercessor Sergeant

Intercessor Squad [5 PL, 85pts]: Bolt rifle
. 4x Intercessor
. Intercessor Sergeant

Intercessor Squad [5 PL, 85pts]: Bolt rifle
. 4x Intercessor
. Intercessor Sergeant

+ Elites +

Aggressor Squad [10 PL, 210pts]: 5x Aggressor, Aggressor Sergeant, Flamestorm Gauntlets

Invictor Tactical Warsuit [6 PL, 131pts]: Fragstorm Grenade Launcher, Heavy bolter, Incendium cannon, 2x Ironhail Heavy Stubber

+ Heavy Support +

Centurion Devastator Squad [24 PL, 350pts]
. Centurion: Hurricane bolter, Two Heavy Bolters
. Centurion: Hurricane bolter, Two Heavy Bolters
. Centurion: Hurricane bolter, Two Heavy Bolters
. Centurion: Hurricane bolter, Two Heavy Bolters
. Centurion Sergeant: Hurricane bolter, Two Heavy Bolters

Eliminator Squad [4 PL, 108pts]
. Eliminator Sergeant: Camo cloak, Las Fusil
. 2x Eliminator with Las Fusil: 2x Camo cloak, 2x Las Fusil

++ Total: [69 PL, 1,254pts] ++

Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)



Denke erklärt sich von Selbst 🙂



Konter gegen bestimmte feindliche Einheiten

Dann würde ich dir auf jedenfall einen Primaris Chaplain empfehlen.
Im Ergebnis wirst du ja bei den Punktzahlen vermutlich 2 detachments spielen. Also 3 chars. Vielleicht 4 wenns 2 Battallions werden.
Der Primaris chaplain ist relativ gut eskalierbar als counter-charger.
Dem gibst du Benediction of Fury und den "imperiums sword" warlord trait. Als Litanei singt er "mantra of strength". Damit kommt er auf 6 Attacken ST7/-2/4. Trifft auf 1+. Falls du nen librarian hast, kann man noch might of heroes drauf casten, damit knackt er dann die ST8 marke mit 7 Attacken. Ist ganz schön biestig. Fairerweise halt weniger effizient auf nem primaris chaplain, weil der halt wenig bewegung hat. Auf nem Jumppack chaplain ist das um welten besser, aber man muss halt mit dem arbeiten was man hat. Ist auf jedenfall ein guter nahkampfcounter, der nicht sooo teuer ist.

Ansonsten ist ein einzelner Redemptor dread auch ne feine sache. Nen einzelnen Dread kann man imemr gut spielen, weil man den über duty eternal gut schützen kann. Der onkel hat 18 ST5/-1/1 schüsse, was einfach ein super profil ist. Und turn 1 (devastator doktrin) ist es sogar -2 AP. Mit 5 attacken in der ersten kampfrunde mit 14/-3/w6 kann er sich auch anständig im nahkampf wehren.

Ich finde bei Primaris geht einfach viel bei den Helden verloren und das ist super schade. Bei Old-Marines konnte man viele coole Sachen mit helden machen um sie flexibel einzusetzen. Bei Primaris tut jeder Punkt den man in einen charakter steckt, der zu 99% eh nur rum gammelt und nichts tut außer leute anschreien, echt weh.
Wie gesagt. Ausnahme sind die phobos jungs. Der sniper ist klasse und nen phobos libby hat auch seine vorzüge. Aber gerade was "Nahkampfhelden" angeht ist leider tote hose und das nur wegen deren Bewegungsoptionen. Die Profile sind ja an sich nicht schlecht.

Armeeliste 17fache Battlesuit Liste fürs ITC in Bremen

Ja kenn ich, ist auch alles nicht einfach. Habe auch Frau, 2 Kinder, 40 Stunden Job und 8 Stunden Nebenjob.

Spiele auch noch in einer Bloodbowl Liga, morgen erstes Spiel mit meinen Skaven ^^

Versuche im Monat 1-2 Spiele so zu schaffen für 40k und dann kommt noch ein Turnier am Wochenende/pro Monat hinzu.

Alles nicht einfach, geht bei mir auch nur weil meine Familie hinter mir steht.

AoS 2500 Pkt Schlacht der Ostlande

Armeelisten der Teilnehmer:

Beasti (Springer)
Allegiance: Stormcast Eternals
- Stormhost: Anvils of the Heldenhammer
Mortal Realm: Hysh

Leaders
Knight-Azyros (100)
- Artefact: Soulthief
Lord-Aquilor (180)
- General
- Trait: Deathly Aura
- Artefact: Aetherquartz Brooch
- Mount Trait: Wind Runner
Lord-Castellant (120)
Lord-Ordinator (140)

Battleline
5 x Liberators (100)
- Warhammer & Shield
5 x Liberators (100)
- Warhammer & Shield
5 x Liberators (100)
- Warhammer & Shield
5 x Liberators (100)
- Warhammer & Shield

Units
3 x Aetherwings (50)
3 x Aetherwings (50)
3 x Aetherwings (50)
12 x Vanguard-Raptors with Longstrike Crossbows (680)
3 x Vanguard-Raptors with Hurricane Crossbows (140)
3 x Vanguard-Raptors with Hurricane Crossbows (140)

War Machines
Celestar Ballista (110)
Celestar Ballista (110)
Celestar Ballista (110)

Battalions
Vanguard Justicar Conclave (120)

Total: 2500 / 2500
Extra Command Points: 1
Allies: 0 / 500
Wounds: 138

Centox
Allegiance: Slaanesh
- Host: Godseekers Host
Mortal Realm: Aqshy
Bladebringer, Herald on Exalted Chariot (220)
- Artefact: Magmaforged Blade
- Lore of Slaanesh: Born of Damnation
Keeper of Secrets (360)
- General
- Sinistrous Hand
- Trait: Trail-sniffer
- Artefact: Thermalrider Cloak
- Spell: Progeny of Damnation
Keeper of Secrets (360)
- Sinistrous Hand
- Spell: Song of Secrets
Shalaxi Helbane (340)
- Shining Aegis
- Spell: Slothful Stupor
The Contorted Epitome (200)
- Lore of Slaanesh: Hysterical Frenzy
40 x Chaos Marauders (200)
- Axes
5 x Chaos Warriors (90)
- Hand Weapon & Shield
30 x Daemonettes (300)
10 x Hellstriders with Claw-spears (200)
Supreme Sybarites (120)
Extra Command Point (50)
Mesmerising Mirror (60)

Total: 2500 / 2000
Extra Command Points: 2
Allies: 0 / 400
Wounds: 159

Der Grieche
Allegiance: Cities of Sigmar
- Mortal Realm: Ghyran
- City: Living City
LEADERS
Freeguild General on Griffon (320)
- General
- Command Trait : Ironoak Artisan
- Shield & Runesword
- Artefact : Spear of the Hunt
UNITS
30 x Freeguild Handgunners (300)
30 x Freeguild Handgunners (300)
30 x Irondrakes (450)
30 x Freeguild Crossbowmen (300)
10 x Freeguild Handgunners (100)
1 x Gyrocopters (70)
5 x Freeguild Outriders (100)
5 x Freeguild Outriders (100)
BEHEMOTHS
Celestial Hurricanum (220)
Celestial Hurricanum (220)

Chefkoch
Allegiance: Fyreslayers
- Lodge: Hermdar
LEADERS
Auric Runefather on Magmadroth (280)
- General
- Command Trait : Warrior Indominate
- Artefact : Tyrant Slayer
- Magmadroth Trait : Ash-horn Ancient
Battlesmith (140)
- Artefact : The Nulsidian Icon
Auric Runesmiter (120)
- Forge Key
- Prayer : Ember Storm
Auric Runesmiter (120)
- Forge Key
- Prayer : Prayer of Ash
Auric Runemaster (120)
- Prayer : Searing Heat
Knight-Azyros (100)
UNITS
30 x Hearthguard Berzerkers (600)
- Poleaxes
30 x Hearthguard Berzerkers (600)
- Broadaxes
10 x Vulkite Berzerkers (160)
- Handaxes & Slingshields
5 x Hearthguard Berzerkers (120)
- Broadaxes
BATTALIONS
Lords of the Lodge (140)

ausgemaxt
Allegiance: Flesh Eater Courts
- Mortal Realm: Shyish
- Grand Court: Blisterskin
LEADERS
Abhorrant Archregent (240)
- General
- Command Trait : Hellish Orator
- Artefact : Eye of Hysh
- Lore of Madness : Deranged Transformation
Abhorrant Archregent (240)
- Lore of Madness : Spectral Host
Abhorrant Ghoul King on Royal Terrorgheist (420)
- Artefact : Ethereal Amulet
- Lore of Madness : Blood Feast
- Mount Trait : Gruesome Bite
Crypt Infernal Courtier (120)
UNITS
9 x Crypt Flayers (510)
9 x Crypt Flayers (510)
3 x Crypt Flayers (170)
10 x Crypt Ghouls (100)
BATTALIONS
Deadwatch (110)
ENDLESS SPELLS / TERRAIN / COMMAND POINTS
Chronomantic Cogs (80)

MrPink
[FONT=&quot]Allegiance: Tzeentch[/FONT]
[FONT=&quot]Mortal Realm: Hysh[/FONT]

[FONT=&quot]Leaders[/FONT]
[FONT=&quot]Gaunt Summoner[/FONT][FONT=&quot] (160)[/FONT]
- General
- Trait: Arcane Sacrifice
- Artefact: Paradoxical Shield
- Lore of Fate: Shield of Fate
The Blue Scribes (140)
- Lore of Change: Tzeentch's Firestorm
The Changeling (180)
- Lore of Change: Bolt of Tzeentch
Lord of Change (380)
- Artefact: Aetherquartz Brooch

Battleline
10 x Pink Horrors of Tzeentch (180)
- Lore of Change: Treason of Tzeentch
10 x Pink Horrors of Tzeentch (180)
- Lore of Change: Bolt of Tzeentch
10 x Pink Horrors of Tzeentch (180)
- Lore of Change: Fold Reality
10 x Pink Horrors of Tzeentch (180)
- Lore of Change: Arcane Transformation

Units
10 x Brimstone Horrors of Tzeentch (60)
10 x Brimstone Horrors of Tzeentch (60)

Behemoths
Chaos War Mammoth (320)

Battalions
Changehost (180)

Endless Spells / Terrain / CPs
Balewind Vortex (40)
Aethervoid Pendulum (50)
Prismatic Palisade (30)
Purple Sun of Shyish (50)
Soulsnare Shackles (40)
Umbral Spellportal (70)
Suffocating Gravetide (20)

Total: 2500 / 2000
Extra Command Points: 1
Allies: 0 / 400
Wounds: 111

whaagh

icebone
Allegiance: Gloomspite Gitz

Leaders
Skragrott, The Loonking (220)
- General
- Lore of the Moonclans: The Hand of Gork
Webspinner Shaman on Arachnarok Spider (280)
- Artefact: Gryph-feather Charm
- Lore of the Spiderfangs: Sneaky Distraction
Fungoid Cave-Shaman (90)
- Lore of the Moonclans: The Great Green Spite
Fungoid Cave-Shaman (90)
- Lore of the Moonclans: Itchy Nuisance
Webspinner Shaman (80)
- Lore of the Spiderfangs: Sneaky Distraction
Loonboss (70)
Loonboss (70)

Battleline
60 x Stabbas (360)
- Stabbas & Moon Shields
- 9x Barbed Nets
- 2x Moonclan Flag Bearers
- 1x Badmoon Icon Bearers
40 x Stabbas (260)
- Stabbas & Moon Shields
- 6x Barbed Nets
- 1x Moonclan Flag Bearers
- 1x Badmoon Icon Bearers
40 x Stabbas (260)
- Stabbas & Moon Shields
- 6x Barbed Nets
- 1x Moonclan Flag Bearers
- 1x Badmoon Icon Bearers
20 x Stabbas (130)
- Stabbas & Moon Shields
- 3x Barbed Nets
- 1x Badmoon Icon Bearers

Units
5 x Sporesplatta Fanatics (120)
5 x Sporesplatta Fanatics (120)
6 x Sneaky Snufflers (70)

Endless Spells / Terrain / CPs
Extra Command Point (50)
Geminids of Uhl-Gysh (60)
Malevolent Moon (40)
Prismatic Palisade (30)
Quicksilver Swords (30)
Scrapskuttle's Arachnacauldron (40)
Scuttletide (30)

Total: 2500 / 2000
Extra Command Points: 1
Allies: 0 / 400
Wounds: 224

Phantomfall
Allegiance: Gloomspite Gitz
- Mortal Realm: Ghur
LEADERS
Scuttleboss on Gigantic Spider (100)
- General
- Command Trait : Monstrous Mount
- Artefact : The Black Fang
Webspinner Shaman (80)
- Lore of the Spiderfangs : Gift of da Spider God
Webspinner Shaman on Arachnarok Spider (280)
- Artefact : Gryph-feather Charm
- Lore of the Spiderfangs : Sneaky Distraction
Webspinner Shaman on Arachnarok Spider (280)
- Lore of the Spiderfangs : Venomous Spiderlings
Webspinner Shaman on Arachnarok Spider (280)
- Lore of the Spiderfangs : Scuttling Terrors
UNITS
10 x Spider Riders (200)
10 x Spider Riders (200)
10 x Spider Riders (200)
10 x Spider Riders (200)
BATTALIONS
Spider Rider Skittermob (120)
ENDLESS SPELLS / TERRAIN / COMMAND POINTS
Malevolent Moon (40)
Mork's Mighty Mushroom (90)
Scrapskuttle's Arachnacauldron (40)
Scuttletide (30)
Aethervoid Pendulum (50)
Emerald Lifeswarm (50)
Geminids of Uhl-Gysh (60)
Purple Sun of Shyish (50)
Quicksilver Swords (30)
Prismatic Palisade (30)
Soulsnare Shackles (40)
Shards of Valagharr (40)

Zeffi
Allegiance: Grand Host of Nagash
- Mortal Realm: Hysh
LEADERS
Arkhan the Black Mortarch of Sacrament (340)
- Lore of the Dead : Spectral Grasp (Deathmages)
Necromancer (130)
- Artefact : Aetherquartz Brooch
- Lore of the Deathmages : Decrepify
Nagash Supreme Lord of the Undead (850)
- General
- Lores of the Dead Spell 1 : Overwhelming Dread (Deathmages)
- Lores of the Dead Spell 2 : Fading Vigour (Deathmages)
- Lores of the Dead Spell 3 : Amaranthine Orb (Vampires)
UNITS
20 x Chainrasp Horde (160)
20 x Chainrasp Horde (160)
5 x Dire Wolves (70)
5 x Dire Wolves (70)
30 x Grimghast Reapers (420)
ENDLESS SPELLS / TERRAIN / COMMAND POINTS
Extra Command Point (50)
Extra Command Point (50)
Prismatic Palisade (30)
Umbral Spellportal (70)
Soulsnare Shackles (40)
Geminids of Uhl-Gysh (60)

Murmel
Allegiance: Ironjawz
- Mortal Realm: Ulgu
- Warclan: Ironjawz
LEADERS
Gordrakk the Fist of Gork (540)
- Mount Trait : Mean 'Un
Megaboss on Maw-Krusha (460)
- Boss Gore-hacka and Choppa
- Artefact : Sword of Judgement
Megaboss on Maw-Krusha (460)
- General
- Command Trait : Brutish Cunning
- Boss Gore-hacka and Choppa
- Artefact : Destroyer
- Mount Trait : Loud 'Un
Orruk Warchanter (110)
- Warbeat : Fixin' Beat
Orruk Warchanter (110)
- Warbeat : Killa Beat
UNITS
3 x Orruk Gore-gruntas (160)
- Jagged Gore-hackas
3 x Orruk Gore-gruntas (160)
- Jagged Gore-hackas
3 x Orruk Gore-gruntas (160)
- Jagged Gore-hackas
3 x Orruk Gore-gruntas (160)
- Jagged Gore-hackas
BATTALIONS
Ironfist (160)

Boozeman
Allegiance: Khorne
- Mortal Realm: Aqshy
- Slaughterhost: The Bloodlords
LEADERS
Bloodthirster of Insensate Rage (270)
- General
- Command Trait : Slaughterer's Thirst
- Artefact : Halo of Blood
Bloodthirster of Insensate Rage (270)
- Artefact : Thermalrider Cloak
Skarbrand (380)
Slaughterpriest (100)
- Blood Blessing : Bronzed Flesh
Slaughterpriest (100)
- Blood Blessing : Blood Sacrifice
UNITS
10 x Chaos Knights (320)
- Chaos Glaives
10 x Bloodreavers (70)
- Meatripper Axes
10 x Bloodreavers (70)
- Meatripper Axes
10 x Bloodreavers (70)
- Meatripper Axes
10 x Bloodreavers (70)
- Reaver Blades
9 x Mighty Skullcrushers (540)
- Bloodglaives
BATTALIONS
Tyrants of Blood (140)
ENDLESS SPELLS / TERRAIN / COMMAND POINTS
Wrath-Axe (60)

Big-Bam-Boo
Allegiance: Flesh Eater Courts
- Mortal Realm: Shyish
- Grand Court: Gristlegore
LEADERS
Abhorrant Archregent (240)
- Lore of Madness : Spectral Host
Abhorrant Archregent (240)
- Lore of Madness : Monstrous Vigour
Abhorrant Ghoul King on Royal Terrorgheist (420)
- General
- Command Trait : Savage Strike
- Artefact : Ethereal Amulet
- Lore of Madness : Blood Feast
- Mount Trait : Gruesome Bite
Abhorrant Ghoul King on Royal Terrorgheist (420)
- Artefact : Ghurish Mawshard
- Lore of Madness : Miasmal Shroud
- Mount Trait : Gruesome Bite
UNITS
10 x Crypt Ghouls (100)
BEHEMOTHS
Gristlegore Royal Terrorgheist (300)
- Flesh Eater Courts Battleline (Grand Court: Gristlegore)
Gristlegore Royal Terrorgheist (300)
- Flesh Eater Courts Battleline (Grand Court: Gristlegore)
Gristlegore Royal Terrorgheist (300)
- Flesh Eater Courts Battleline (Grand Court: Gristlegore)
BATTALIONS
Royal Mordants (120)
ENDLESS SPELLS / TERRAIN / COMMAND POINTS
Extra Command Point (50)
Malevolent Maelstrom (10)

Armeeliste Quereinstieger auf der Suche nach harten Ars Bellica 1250/1750 Listen

Nen richtiges "Marine Meta" in 1250 gibts noch nicht. Wir haben hier halt nicht ne Taktung wie in Amerika wo in 2 wochen nach dem release von etwas schon 10 turniere gab.

Meine Erfahrung ist mit 1250er marines bisher sich ein Centerpiece der Armee zu überlegen um das man herum spielt. Das kann entweder eine fette unit sein, oder eine "ausrichtung".

Gut funkioniert haben für mich zB Infanterie lastige Ultramarines. Eine Ausrichtung die auf ST4 kadenz basiert. Entsprechend stellt man dann die Liste zusammen. In meinem fall dann 25 Intercessors mit Boltrifles, 6 Aggressors und die passenden Buff chars.
Andere Gedanken wären ne Alphastrike Ravenguard Liste zB. Da baust du dann ne fette unit die du über redeploy oder dropp reinbringst (das könnten zB Centurions oder aggressors rein) und pickst entsprechend einheiten die auch schnell nach vorne kommen oder die guten Backline Support bieten (Eliminators, TFC).
Oder Iron hands die um nen Repulsor + Levi spielen. Den einen kann man über Iron Stone schützen, den anderen über Duty Eternaly. Dazu hat man dann flexible psi buffs (might of heroes, +1 saves) für weitere defensiv layer.

Wichtig bei 1250er marines ist auch sich zu überlegen um welche stratagems man herum spielen will. In der Regel hast du 6 CP zur verfügung. 8 Basis -2 für Chaptermaster, den man immer kauft. Also sollte man zB bei der Ravenguard berücksichtigen, was für Strats man realistisch spielen kann. Wenn man units für CP droppt oder pre-game bewegt.

- - - Aktualisiert - - -

Bei deiner zweiten Liste mal als konkretes Beispiel:

"Centerpiece" ist da der Leviathan.
Den Leviathan kannst du über Duty eternal schützen. Insofern ist es nicht unbedingt optimal noch einen zweiten Dreadnought rein zu spielen.
Die Schwachstellen die der Leviathan wie er da steht hat sind:
1) Kriegt -1 für bewegen und schießen
2) Kann sich nicht zurückziehen und schießen
3) Hat kein FLY, kann also potentiell umstellt werden, sodass er im Nahkampf festsitzt.

Lösungen dafür gäbe es folgende:
- Iron Hands (oder successor) spielen. Löst problem 1. Dazu bekommst du zugriff auf weitere defensiv Layer (Zauber, Stratagem (Warlord trait), Ironstone)
- Ultramarines spielen (oder successor): Löst Problem 1 sobald die taktische doktrin an ist. Du hast aber auch eine option den schon turn 1 in die taktische zu setzen (master of strategy). Er kann sich zurückziehen und schießen. Als successor nur ein Strat, als original ultramarines über die chapter tactic.

Du wirst Problem 3 nicht mit der Chapter auswahl lösen können. Um also zu verhindern, dass er umstellt wird brauchst du andere mittel.
1) Abscreenen: Also verhindern, dass er überhaupt gechargt wird, oder wenigstens verhindern, dass er umstellt wird.
2) Counter Charge: Als reaktives mittel um ihn frei zu Prügeln, falls er mal umstellt werden sollte.

Da käme erstmal in Betracht mehr infanterie ein zu packen. Wenn der Gegner phsysisch nicht komplett um ihn herum kann, dann kann er ihn nicht umstellen.
Probates Mittel wären Intercessors oder Aggressors. Eher exotischer Pick, von dem ich aber immernoch fan bin, ist ein 5er trupp Company Veterans mit Sturmbolter+Sturmschild. Alle 3 Auswahlen synergieren gut mit Ultramarines, da alle waffen Sturm oder Schnellerfeuer sind (also in die taktische Doktrin wollen) und die Aggressors über Scions of guilliman sogar nach Bewegung doppelt feuern können. Die Aggressors sind gleichzeitig auch countercharge, da jeder 4 Faust attacken hat. Eine weitere Synergie entsteht über das "defensive Focus" Stratagem der Ultramarines, das besonders gut für Units mit hoher kadenz ist.

Also könntest du schonmal 2 squads intercessors auf 10 aufpumpen, dem serg jeweils ne faust geben (immer ne gute option). Dazu dann nen Trupp Aggressors rein. Das kostet dich zusammen ca 400 Punkte. Dann hast du noch 20 Punkte über, brauchst aber nen zweites HQ. Da würde sich dann ein Lieutenant anbieten. Du hast sau viele Schüsse, da lohnt sich der 1er wund reroll. Kostet 60 Punkte. Um die frei zu machen könntest du einen der scoutsquads packen, oder den captain auf Faust downgraden.
Andere HQ option wäre ein Librarian, da müsstest du dann was mehr rum schrauben. Der Ultramarine Librarian ist nicht schlecht, da er per Zauber Commanpoints generieren kann. In nem Format, wo diese Ressource mangelware ist, ist das besonders gut. Allerdings bräuchte er dann ein Relikt (tome of malcador) um auch might of heroes zu können, um deinen Levi auf T9 zu buffen oder deinen Smashcaptain auf steroide zu setzen.

Wäre noch die Frage ob man ultramarines spielt oder ein ultramarine successor. Du hast den Levi und die Aggressors drin. Für beide ist Long Range marksman (+3" range) sehr attraktiv. Dazu ist stealthy eine naheliegende option. In 1250 kriegt man bei "ballerburgen" oft AP-2 schüsse reingedrückt (Astra, Tau etc). Stealthy würde dafür sorgen, dass dein Levi die auf die 3+ abschüttelt und deine ganze Infanterie auf 4+, statt 5+. Du wärst relativ infanterie heavy und da ist ein defensives Trait auf jedenfall wünschenswert, da Input immernoch nicht die stärke von Primaris infanterie ist. Aufgeben tust du dafür nichts direkt. Das zurückziehen und schießen stratagem wird 1CP teurer, aber der fall soll ja garnicht erst eintreten. Moral ist nicht so relevant, da du combat squads machen kannst. Insofern ein guter deal.

So wäre ein Weg von Basis (nacktes battallion mit levi) zur fertigen Liste zu kommen. Gibt natürlich viele Wege. Meiner ist ein eher defensiver Ansatz: Ich versuch dem Gegner möglichst viele Optionen zu nehmen den Levi zu handeln. Der levi ist definitiv ein Modell, das auf 1250 Punkte spiele entscheidet, wenn er bis Runde 4 oder mehr handlungsfähig bleibt.
Man könnte auch eine aggressiver Variante verfolgen und zB mit nem Repulsor nen zweiten dicken Threat zu setzen und zu sagen "charge den Levi halt, ich hab noch nen Repulsor". In dem Ansatz wären vllt Iron Hands eine Variante mit denen du den Levi auf 4+ Overwatch boosten kannst, sodass es wenigstens richtig weh tut ihn zu chargen.

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