Sonstiges Oldenburger Spieletage 02.+03.11.19/ 40k-Tagteam: Sa. 02.11.19 / AoS: So. 03.11.19

Moin zusammen,

Das war der O.S.T. 2019

Danke an alle Teilnehmer,
besonders an die Supporter und Anbieter von Probespielen .
Ohne Euch wäre es nur halb so schön!

Das 40k-Turnier war wirklich ein tolles Erlebnis

Wir freuen uns auf das Jahr 2020!

Armeelisten 1. Blumberg Champions ITC

Armeeliste Stefan The Empra Härle

++ Brigade Detachment +12CP (Imperium - Space Marines) [114 PL, -2CP, 2,000pts] ++


+ No Force Org Slot +


**Chapter Selection**: White Scars


Relics of the Chapter [-2CP]: 2x Number of extra Relics


+ HQ +


Khan on Bike [6 PL, 100pts]: Wrath of the Heavens


Kor'sarro Khan on Moondrakkan [7 PL, 132pts]: Warlord
. On Moondrakkan


Librarian [6 PL, 118pts]: 3) Ride the Winds, 4) Storm-wreathed, Boltgun, Force axe, Jump Pack, Mantle of the Stormseer


Lieutenants [6 PL, 80pts]
. Lieutenant: Chainsword, Jump Pack, Storm bolter


+ Troops +


Scout Squad [4 PL, 55pts]
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun
. 4x Scout w/Boltgun


Scout Squad [4 PL, 55pts]
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun
. 4x Scout w/Boltgun


Scout Squad [4 PL, 55pts]
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun
. 4x Scout w/Boltgun


Scout Squad [4 PL, 55pts]
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun
. 4x Scout w/Boltgun


Scout Squad [4 PL, 55pts]
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun
. 4x Scout w/Boltgun


Scout Squad [4 PL, 55pts]
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun
. 4x Scout w/Boltgun


+ Elites +


Ancient in Terminator Armor [5 PL, 98pts]: Power fist, Storm bolter


Company Veterans on Bikes [14 PL, 268pts]
. Space Marine Biker Veteran: Storm shield, Thunder hammer, Twin boltgun
. Space Marine Biker Veteran: Storm shield, Thunder hammer, Twin boltgun
. Space Marine Biker Veteran: Storm shield, Thunder hammer, Twin boltgun
. Space Marine Biker Veteran: Storm shield, Thunder hammer, Twin boltgun
. Veteran Biker Sergeant: Boltgun, Thunder hammer, Twin boltgun


Servitors [3 PL, 20pts]: 4x Servitor, 4x Servo-arm


+ Fast Attack +


Assault Squad [7 PL, 88pts]
. 5x Space Marine
. Space Marine Sergeant: Bolt pistol/Chainsword, Thunder hammer


Attack Bike Squad [2 PL, 37pts]
. Attack Bike: Heavy bolter, Twin boltgun


Bike Squad [7 PL, 138pts]
. Biker Sergeant: Chainsword, Twin boltgun
. 5x Space Marine Biker w/Chainsword: 5x Twin boltgun


Bike Squad [7 PL, 154pts]
. Biker Sergeant: Thunder hammer, Twin boltgun
. 5x Space Marine Biker w/Chainsword: 5x Twin boltgun


+ Heavy Support +


Devastator Squad [6 PL, 150pts]: Armorium Cherub
. Space Marine Sergeant: Boltgun
. Space Marine w/Heavy Weapon: Grav-cannon and grav-amp
. Space Marine w/Heavy Weapon: Grav-cannon and grav-amp
. Space Marine w/Heavy Weapon: Grav-cannon and grav-amp
. Space Marine w/Heavy Weapon: Grav-cannon and grav-amp


Devastator Squad [6 PL, 150pts]: Armorium Cherub
. Space Marine Sergeant: Boltgun
. Space Marine w/Heavy Weapon: Grav-cannon and grav-amp
. Space Marine w/Heavy Weapon: Grav-cannon and grav-amp
. Space Marine w/Heavy Weapon: Grav-cannon and grav-amp
. Space Marine w/Heavy Weapon: Grav-cannon and grav-amp


Eliminator Squad [4 PL, 72pts]
. Eliminator Sergeant: Bolt sniper rifle, Camo cloak
. 2x Eliminator with Bolt Sniper: 2x Bolt sniper rifle, 2x Camo cloak


+ Dedicated Transport +


Drop Pod [4 PL, 65pts]: Storm bolter


++ Total: [114 PL, -2CP, 2,000pts] ++


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]

Was tun Gegen...

Bringen die Doomscythe bei dir ihre Punkte wieder rein? Die haben bei mir in vielen Spielen immer so kläglich versagt, dass ich die ganz nach hinten ins Regal, Kategorie "kompetitiv unspielbar" gestellt habe.

Ich hatte bisher noch nie Probleme gegen Deathguard.

DDA / Tesseract Ark gegen die Flamer. Schön weit hinten, dann hast du 2-3 Runden. Da sollte dann auch nix mehr stehen.

Tesla Exis gegen marines sind meisten sehr mau. Dann würde ich die eher gegen die Flamer oder Crawler schiessen lassen. Da sind die gar nicht schlecht 😉 S5 macht viel aus.

Ansonsten ist ein Seraptek für die Jungs ziemlich unbesiegbar. Das ist aber schon hart Richtung Turnier.

Und immer schön an das Stratagem für verbesserte Quantenschilde denken. Das kann sogar bei vielen S1 Waffen helfen 🙂

Hintergrund Truppmarkierung und Mark X Rüstung

Guilliman ist ein strategisches Genie? Taktische Marines gehen laut Codex durch alle Ausbildungsschritte. Dem entsprechend ist es nur logisch, wenn ein ähnlich trainierter Intercessor alle Ausrüstungsoptionen wahrnehmen kann. Ein Incursor/Infiltrator ist also auch nur ein Intercessor, der sich eine Phobos-Rüstung angezogen hat.

Tyraniden und das chaos

Die kurze Antwort ist nein.

Tyraniden haben keine "Seelen" (dieser Begriff ist in 40k nicht viel weniger schwammig als im echten Leben) und können daher nicht oder nur schwer korrupiert werden, was meines Wissens nach eine Voraussetzung ist um die physische Hülle zu verändern.

Emotionen sind fürs Chaos der Köder, und vmtl. auch so etwas wie ein eigenständiges Bewusstsein; grundsätzlich kann der Warpraum verändernde, physische Auswirkungen haben, genauso kann die Biomasse schon "vorgeschädigt" sein. Besessenheit oder gar tatsächliche Gefolgschaft hingegen sind, wenn überhaupt, eher zufällig als bewusst inszeniert.

Neue Obsession

Die Coven-Obsession: "Obsessive Collectors" gefällt mir auch recht gut...

Für Jedes (!) Modell (!), dass im NK ausgeschaltet wird, gibt es D3 LP oder D3 Wracks (haben ja nur 1 LP) zurück...

die 2. Obsession müsste dann noch sicherstellen, dass man mit Grotesken/Talos und auch Hämis sowie 10er Wracks auch anständig was wegmoscht:

Am Besten wäre da wohl:
Experimental Creation: +1 S, 3+ vergiften (Wenn eigener Widerstand höher ist)
(auch ohne Venoms...)

Denkbar wäre m.E. auch:
Master Tortures: Verwundungen wiederholen mit nur 1 Kommandopunkt

Masters of Mutagens: Auto Verwundung bei einem Treffer von 6 mit Gift
ist wohl nicht so gut, Experimental Creation ist da wohl besser...

aber sogar Dark Harvest sowie Hungry for Flesh würde im Zusammenhang mit Obsessive Collectors Sinn machen...

Hingegen würde Dark Technomancers nicht mehr so viel Sinn machen, da dies wohl mehr für's Schiessen da sind. Zwar würde durch Obsessive Collectors LP's die durch Dark Technomancers verloren gehen wieder geheilt werden können - aber in einem Turnier dürfte das wohl eher nicht funktionieren...


Schade, dass die Obsessions bei Cult und Kabale nicht so toll sind wie die von der Coven, aber ich habe schon immer Coven lieber gespielt...
😉

Stormsurge Loadout?

Ja, deswegen hatte ich ja geschrieben das es gegen AP0 und-1 hilft. Bei allem anderen ist man wieder beim 4++.
Und das mit dem verstecken hatte ich auch angesprochen. Funktioniert nur wenn man die Anker nicht aktiviert hat. Klar, in der ersten Runde hat er die ohnehin nicht aktiviert. Allerdings, hiese das dann dass man die Anker hinter nem Sichtblocker aktiviert. Was einem dann selbst die Sicht blockiert. Man müsste also eine weitere Runde auf die Anker verzichten um ihn wieder in Sicht zu bringen und mit BS5+ zu schiesen.

Kann sicher mal gut funktionieren. Für mich sind da zuviele Könnte, würde etc. dabei.

15 Jahre GW-Fanworld

Damit noch ein weiterer alter Sack den Thread verziert, poste ich auch mal 😉

Mittlerweile: Frau, 3 Kinder, Job und Haus -> heisst: Hobby auf Abstellgleis... Aber auch auf den Abstellgleis wird gearbeitet... und gesammelt :lol:

Ergo: ich bleibe dem Forum treu! Auch wenn derzeit sehr wenig aktiv - das wird sich aber siiiicher noch ändern *hoff*

Btw., zum Forum bin ich über Star Quest gekommen - und wegen dem Forum dann bei 40k gelandet...

Anfang mit Ynnari

Zum Thema Drukhari im Nahkampf. Das würde eventuell die beste Möglichkeit sein mit reichlich Hagashin/Wyches. Der Gegner muss nämlich würfeln, ob er sich aus dem Nahkampf lösen kann in seiner Runde. Da wäre immer zuerst zuschlagen natürlich eine praktische Möglichkeit - die wird halt nur fast nie zum tragen kommen, da du ja in der aktuellen Spielerrunde was erschlagen musst/erschlagen lassen um den Bonus zu bekommen...

SoD triggert, sobald eine Einheit stirbt - egal wie, egal, ob Deine oder eine gegnerische - ist also tatsächlich meistens am Laufen. generell passen Ynnari am besten zu Harlequins oder Drukharii - CW Eldar verlieren mehr, als sie gewinnen. Ynnari haben gute Relics und brauchbare WL-Traits, die Charactere sind nach Punktereduktion zumindest spielbar, die Stratageme sind dtl. schlechter als in den anderen Aeldari-Codices und Psi ist etwa auf Harlequin-Niveau, aber dtl. schlechter als bei Asuryani. Die Nk-fokussierung ist halt momentan etwas fragwürdig, es ist leider eine Beschussedition. Aber Reborn Harlequins mit Visarch, Master und Seer für maximale Buffs + Drukharii Ynnari mit Yvraine/ Yncarne als Psisupport für CP (und den Killer-Archon mit Hungering Blade) plus Harlequin-Vanguard mit Seer, Solitaire und 2 Jestern ist schon spielbar - nicht hartes Turnierniveau aber im Freundschaftlichen Bereich echt ok.

Regelfrage Webway Strike und verschiedene Detachments

Hi! Webway Strike ist ein Craftworlds Stratagem, lies es dir doch nochmal genau durch.
Es gibt für jede der drei Fraktionen ein Stratagem mit dem selben Effekt, jedoch haben sie a) verschiedenene Namen und b) verschiedene Beschränkungen in der Anwendung.

Spielst du ein Craftworlds, ein Ynnari und ein Drukhari Detachment, kannst du also für je 1CP einmal ein Webway-Stratagem nutzen.

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