Ars Bellica 1250 Punkte Liste fuer kleines Turnier

So hab jetzt noch mal ein bisschen umgeschrieben.

Nur kleine Veränderungen.


++ Brigade Detachment +12CP (Imperium - Astra Militarum) [79 PL, 13CP, 1,250pts] ++

+ No Force Org Slot +

Battle-forged CP [3CP]

Detachment CP [12CP]

Imperial Commander's Armoury [-1CP]: 1 additional Heirloom of Conquest

Regimental Doctrine: Regiment: Cadian

Vigilus Defiant [-1CP]: Emperor's Fist Tank Company

+ HQ +

Company Commander [2 PL, 30pts]: Chainsword, Laspistol

Knight Commander Pask [13 PL, 245pts]: Display Tank Orders, Emperor's Fist, Heavy Stubber, Hunter-Killer Missile, Lascannon, Plasma Cannons, Turret-mounted Demolisher Siege Cannon

Primaris Psyker [2 PL, 46pts]: Force Stave

Tank Commander [12 PL, 198pts]: Battle Cannon, Emperor's Fist, Heavy Bolter, Hunter-Killer Missile, Old Grudges, Plasma Cannons, Relic (Emperor's Fist): Hammer of Sunderance, Warlord

+ Troops +

Infantry Squad [3 PL, 40pts]
. 9x Guardsman
. Sergeant: Laspistol

Infantry Squad [3 PL, 40pts]
. 9x Guardsman
. Sergeant: Laspistol

Infantry Squad [3 PL, 40pts]
. 9x Guardsman
. Sergeant: Chainsword, Laspistol

Militarum Tempestus Scions [3 PL, 51pts]
. 2x Scion
. Scion w/ Special Weapon: Grenade Launcher
. Scion w/ Special Weapon: Grenade Launcher
. Tempestor: Chainsword, Hot-shot Laspistol

Militarum Tempestus Scions [3 PL, 45pts]
. 4x Scion
. Tempestor: Chainsword, Hot-shot Laspistol

Militarum Tempestus Scions [3 PL, 45pts]
. 4x Scion
. Tempestor: Chainsword, Hot-shot Laspistol

+ Elites +

Astropath [1 PL, 26pts]: Laspistol, Nightshroud

Master of Ordnance [2 PL, 30pts]

Platoon Commander [2 PL, 20pts]: Laspistol, Relic (Cadia): Relic of Lost Cadia

+ Fast Attack +

Armoured Sentinels [3 PL, 35pts]
. Armoured Sentinel: Multi-laser

Rough Riders [3 PL, 50pts]
. 4x Rough Rider: 4x Hunting Lance
. Rough Rider Sergeant: Chainsword, Hunting Lance, Laspistol

Scout Sentinels [3 PL, 35pts]
. Scout Sentinel: Multi-laser

+ Heavy Support +

Basilisks [7 PL, 108pts]
. Basilisk: Heavy Bolter

Heavy Weapons Squad [3 PL, 33pts]
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Heavy Weapon Team: Mortar

Manticore [8 PL, 133pts]: Heavy Bolter

++ Total: [79 PL, 13CP, 1,250pts] ++

Created with BattleScribe

Playnetix-Overkill, Sa. 02.11.19, 40k-Tagteam in OL: Armeelisten

Danke für die Antworten!
Sorry, ist mein erstes Turnier und will nix falsch machen. 🙄
Zum Hintergrund meiner Frage: hatte hier Listen mit einem sehr großen Fliegeranteil und wenig Sonstigem gesehen. Fand ich halt sehr Risikoreich, wenn normal mit Sudden Death ohne Acceptable Casualties gespielt wird.
Ich bin jedenfalls gespannt und freu mich! 😀

Wer fragt, macht nie etwas falsch 😎.
Bzgl. deiner "Listenanalyse" kommen die Leute, mir denen ich besprochen habe, zu ganz ähnlichen Erkenntnissen 😉. Ein Spion munkelt, ich hätte bereits kürzlich Testspiele mit bestimmten Jungs durchgeführt, die "Alles oder Nichts" zum Kompositionskonzept machten.

Mit guter Strategie und Missionsverständnis kann sich so manches vermeintliche Problem durchaus zu einem platzenden Luftballon entwickeln... 😀

2. BTV ITC 2000 Punkte Turnier

++ Brigade Detachment +12CP (Imperium - Space Marines) [99 PL, -2CP, 1,996pts] ++

**Chapter Selection**: Iron Hands Successor, Master Artisans, Stealthy

+ HQ +
Captain [6 PL, 143pts]: Chainsword, Jump Pack, Storm shield, Thunder hammer

Chaplain Venerable Dreadnought [11 PL, 192pts]: 1. Litany of Faith, Litany of Hate, Twin lascannon
. Melee weapon: Dreadnought combat weapon, Storm bolter

Chapter Master in Phobos Armor [5 PL, -2CP, 99pts]: 6. Marksman's Honors, Camo cloak, Master-crafted instigator bolt carbine, Stratagem: Chapter Master, The Vox Espiritum, Warlord


+ Troops +

Intercessor Squad [5 PL, 85pts]: Stalker Bolt Rifle
. 4x Intercessor
. Intercessor Sergeant

Intercessor Squad [5 PL, 85pts]: Stalker Bolt Rifle
. 4x Intercessor
. Intercessor Sergeant

Intercessor Squad [5 PL, 85pts]: Stalker Bolt Rifle
. 4x Intercessor
. Intercessor Sergeant

Tactical Squad [4 PL, 85pts]
. 3x Space Marine
. Space Marine Sergeant
. . Boltgun/Bolt pistol
. Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon

Tactical Squad [4 PL, 85pts]
. 3x Space Marine
. Space Marine Sergeant
. . Boltgun/Bolt pistol
. Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon

Tactical Squad [4 PL, 85pts]
. 3x Space Marine
. Space Marine Sergeant
. . Boltgun/Bolt pistol
. Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon

+ Elites +

Centurion Assault Squad [16 PL, 260pts]
. Centurion: Hurricane bolter
. . Flamers: 2x Flamer
. Centurion: Hurricane bolter
. . Flamers: 2x Flamer
. Centurion: Hurricane bolter
. . Flamers: 2x Flamer
. Centurion: Hurricane bolter
. . Flamers: 2x Flamer
. Centurion Sergeant: Hurricane bolter
. . Flamers: 2x Flamer

Dreadnought [5 PL, 120pts]: Missile launcher, Twin lascannon

Dreadnought [5 PL, 120pts]: Missile launcher, Twin lascannon

+ Fast Attack +

Land Speeders [4 PL, 87pts]
. Land Speeder: Heavy bolter, Typhoon missile launcher

Land Speeders [4 PL, 87pts]
. Land Speeder: Heavy bolter, Typhoon missile launcher

Suppressor Squad [4 PL, 90pts]
. 2x Suppressor: 2x Accelerator autocannon, 2x Grav-chute
. Suppressor Sergeant: Accelerator autocannon, Grav-chute

+ Heavy Support +

Eliminator Squad [4 PL, 72pts]
. Eliminator Sergeant: Bolt sniper rifle, Camo cloak
. 2x Eliminator with Bolt Sniper: 2x Bolt sniper rifle, 2x Camo cloak

Eliminator Squad [4 PL, 108pts]
. Eliminator Sergeant: Camo cloak, Las Fusil
. 2x Eliminator with Las Fusil: 2x Camo cloak, 2x Las Fusil

Eliminator Squad [4 PL, 108pts]
. Eliminator Sergeant: Camo cloak, Las Fusil
. 2x Eliminator with Las Fusil: 2x Camo cloak, 2x Las Fusil

2. Edition BATTELINE

Guten Abend ist es möglich bei einer reinen Ironjawz Armee/treue die ardboys als battline zu verwenden und gleichzeitig sie in einem Battalion aufzustellen?

Ja es ist möglich. Ardboys müssen halt nur mindestens 10 Modelle haben um als Battleline zu gelten. Battalione ändern daran nichts solange sie Teil der Treue sind. Dies sollte bei den Ironjaws aber sehr wahrscheinlich gegeben sein.

Blood Angels Suche Inspiration für meine Helden

In Nomine Imperatoris, vos saluto!

Ich habe daheim einige Helden der BA´s und halte mich mich langsam für fit genug, sie zu bemalen. Problem ist, dass ich unschlüssig bin, wie ich sie bemalen will. Drum wäre ich euch Blutsgebundenen dankbar, wenn ihr mir vielleicht Bilder von Euren Dantes, Mephistons, Astoraths, etc. schicken würdet, mit ner kleinen Beschreibung, welche Grundierung, welche Tusche, Base, Kantenakzente etc. ihr gemalt habt. Mischverhältnisse von Farben, wenn Ihr sowas verwendet habt, würde ich auch gerne mal lesen.
Einfach, damit ich mir mal anschauen kann, was mir gefallen und wie das dann aussehen könnte. Gerne auch für die Waffen, Flügel. Zum Beispiel, Energieeffekte an Nahkampfwaffen interessiert mich ungemein. Ich weiß, ich weiß, es gibt dazu Tutorials im Netz, aber ich würde gerne viele unterschiedliche Schemata von verschiedenen Spielern sehen. Ihr wisst ja, man kopiert nur von den Besten ;-)

Die Truppen sind kein Problem, da habe ich ein Farbschema, es geht mir nur um die Charaktermodelle mit Eigennamen.

Ich danke Euch vielmals im Voraus.

Geschichte Frage zu Tau Büchern

Hi, über den Roman Farsight kann ich sagen, ich habe ihn zweimal gelesen. Beim ersten Mal so lala, aber wenn man ihn sich ein zweites Mal richtig gründlich durchliest, voll spannend.
Mit Por Malc´aor, der berüchtigten Wasserspinne. Aber ich will auch nicht so viel verraten. Kriegt man im Gamesworkshop Tau in den Damoclesromanen über die Ultramarines ?
Lg Thilo

Hexy Store

Nicht dass du noch nen Herzinfakt bekommst, aber...

hab vor einiger Zeit das Shadowpike Reavers Terrain Set sowie den Devastated Gothic Shrine erworben.

Ziemlich gutes Zeugs.^^ Saubere Details, keine Blasen oder ähnliche Fehler. Lediglich an den Bases teilweise etwas wenig Material. Kann ich nur empfehlen.

Neubau eines weltenschiffs/ regeln für dieses

So, ich habe mich in den Fällen mal etwas schlauer gemacht. GW schreibt derzeit die Regelformulierungen um, damit alles gleich werden soll in den Übersetzungen, deshalb ist manches noch sehr verwirrend.

Grob gesagt, was früher "dürfen Verwundungswürfe von 1 wiederholen"
ist jetzt das was wir jetzt haben: Darf einen Verwundungswurf von 1 bei einer Attacke wiederholen.

Das selbe gilt auch für den Gardisten Trait: Dürfen Trefferwürfe von 1 wiederholen, ist jetzt: Darf einen Trefferwurf von 1 bei der Attacke ( Nah&Fernkampf) einmal wiederholen.

Die Anzahl der Attacken sind ja die im Waffenprofil/Attackenwert im Profil.

Was das ganze jetzt wieder soll bleibt mir trotzdem Schleierhaft ...

40k GW Labyrinth of the Necrons Brettspiel 2018

Bei GameStop war es vor einigen Monaten deutschlandweit nur noch in 4-5 Filialen für rund 25 Euro erhältlich (Mittel/Süddeutschland). "Mein" GameStop hat es mir dann aus einer dieser Filialen besorgen können, so musste ich keinen Versand zahlen.

Laut GameStop-Homepage ist das Spiel inzwischen gar nicht mehr verfügbar. Heisst: Höchstens noch in irgend einer einzelnen Filiale 1-2 Exemplare.
Leide habe ich meine List nicht mehr in welchen Filialen das Spiel "damals" noch vorrätig war, sonst hätte man direkt dort anrufen können um nachzufragen....

Der Mitarbeiter in meiner bevorzugten Gamestopfiliale meinte vor 2 Wochen, als ich ihn nach der Spacemarineheroes Series 2 gefragt hatte, dass er nicht weiss ob sie die überhaupt verkaufen werden. Warhammer Sachen würden, abgesehen von den Videospielen, bei GameStop sehr schlecht laufen da man das dort nicht erwarten und daher auch nicht dort suchen würde. (Ich hatte mir schon Series 1 hier und en Hamburger Filialen günstig zusammenkaufen können weil sie froh waren dass die überhaupt jemand nimmt). In sofern würde ich nicht drauf wetten dass die beiden Erweiterungen für das Labyrinth auch bei GameStop zu bekommen sein werden wenn sie nach Deutschland kommen. Aber man eis nie. GameStop kämpft ja eh ums Überleben, vielleicht greifen sie ja nach jedem Strohhalm. 🙂

Erstling benötigt Armeehilfe (SoB, IK, MEq?)

Wenn man in den einschlägigen Foren und Subreddits nach "was soll ich für eine Armee nehmen" sucht, scheint der Konsens praktisch immer auf "nimm, was dir gefällt, was dich interessiert, etc" rauszulaufen, und weniger auf "das was gerade OP ist."

Der Grund hierführ ist das GW seid der 8ten Edition eingeführt hat das du mindestens 3 mal im Jahr das Potential hast das das was gerade total OP ist, kompletter Murks wird. Das heisst wenn es dein Geldbeutel und deine Hobbyzeit nicht hergibt das du 3 mal im Jahr faktisch deine komplette Armee umstellen kannst, dann würde ich auch nicht mehr nach: "Ich will den stärksten Shit spielen!" gehen, weil die Haltbarkeitszeit halt einfach mal extrem gering geworden ist, was ich übrigens sehr gut finde.

Insofern bitte ich hier um Hilfe, "das was mir gefällt" in einen spielbaren Zustand zu bekommen.
Auf Fluff/Storyseite kriege ich das definitiv hin, aber die Armeeaufstellung... Dafür bin ich noch nicht regelfest genug.

Um es dir hier mal allgemein einfach zu machen. Die Armeeaufstellung findet inzwischen in Detachments statt, das müsste am ehesten damit vergleichbar sein was damals der alte Armeeorganisationsplan war. Sprich das typische 2 Hqs, 3 Standards usw. Inzwischen hast du aber viel mehr Freiheiten was die Auswahl davon angeht und eigentlich geht fast keiner mehr nur mit einem solchen Detachment aus dem Haus. Im Regel wird mit 1-3 gespielt, je nachdem ob das die gewählte Armee hinbekommt von den Punktkosten her. Imperiale Armee hat es da einfacher wie die schweineteuren Custodes.

Ich würde gerne eine Armee aufbauen, die bei 2000pts zum größten Teil aus Sisters of Battle (Order noch unklar) besteht, ein paar Imperial Knights (basierend auf Hawkshroud) und, falls möglich, als i-Tüpfelchen irgendwas einmariniertes, erm... Space Marines.

Ist möglich, ich würde aber wahrscheinlich davon abraten, zumindest zum Teil. Die neuen Space Marines zum Beispiel erhalten zusätzliche Boni wenn sie rein sind, das heisst wenn du nur Space Marines spielst. Dies mag für dich als Anfänger nicht sonderlich wichtig sein, kann aber später hinaus durchaus immer mehr Relevanz bekommen. Da die Sisters of Battle derzeit auch neu aufgelegt werden und da in den kommenden Monaten eine komplett neue Produktpalette entsteht kann man noch nicht sagen ob bisher nur Space Marines diese Einschränkung bekommen werden das man sie am besten rein spielt, oder ob das von nun an alle Fraktionen so bekommen. Wie auch sonst schon gesagt sind "ein paar Ritter" gerne mal über die Hälfte deiner Armee an Punktkosten, weshalb ich mich mit Rittern erstmal auf zwei Fraktionen beschränken würde.

Jetzt bin ich einfach zu unerfahren um zu wissen, wie ich das harmonisch hinbekomme.
Welche Schwächen haben SoBs die ich mit IKs ausgleichen könnte? Und wo, wenn überhaupt, würden da eine handvoll Marines reinpassen?

Welche Schwächen die SOBs haben werden kann dir zu diesem Zeitpunkt keiner sagen, da die nächsten Monat komplett neu aufgelegt werden. Grundsätzlich gehen Verbündete aber über die Detachments. Das heisst, als fiktives Beispiel, machst du ein sogenanntes Battalion Detachment auf mit Sisters of Battle, was wohl der alte Armeeorganisationsplan ist. Sprich du wählst mindestens 2 HQs und 3 Standards. Dann machst du ein zweites Detachment auf für die Knights. Hier gibt es zur Auswahl einen Knight oder drei Knights. Wenn du jetzt noch Punkte übrig hast kannst du schauen was du von den Space Marines noch dazu packen willst und welches Detachment dafür in Frage käme.

Draußen spielen...

Wir haben schon zu den schönsten und widrigsten Bedingungen draussen gespielt. Sogar im Winter. DIe Minis vertragen das, auch Hochsommer ist kein Problem. Würde sie nur nicht stundenlang der prallen Sonne aussetzen oder in einem in der Sonne stehenden Auto aufbewahren. Dann können Resin Minis schon mal Probleme bekommen.
Um diese Jahreszeit ist die Sonneneinstrahlung aber kein Problem (außer ihr spielt in Malle 🙂 )

welcher Orden - welche Einheiten?

Stimmt, sind doch alles Masochisten, total pervers also! 😛

Siege Master finde ich jetzt nicht über alle Maßen passend. Wenn man in die HH-Bücher schaut, dann sind die Boni so, dass sie sich hie und da etwas Bonusbewegung bekommen. Und die Duellanten-Geschichte aus dem Baukasten passt natürlich, aber die IF-Doktrin erkenne ich bei den EC überhaupt nicht. Die der UM, für bewegen und trotzdem „stationär“ schießen, ähnelt der verbesserten Agilität der HH-EC viel eher.
Vielleicht auf das BT Supplement warten. Da wird viel mit Duellanten passieren. Man könnte Lucius mit Emperors Champion Regeln spielen...

2. Edition 40k --> AoS: Starthilfe benötigt

Wir hatten uns im Gegensatz zur ersten Season darauf geeinigt, dass man erst einmal jede Art der Belohnung (Neue Einheit, Champion Belohnung, Einheiten Belohnung) erhalten muss, bevor man diese ein zweites Mal bekommen kann.
Es war halt teilweise etwas unausgeglichend dadurch, dass manche andauernd neue Einheiten dazu bekommen haben, während andere (U.a. ich) andauernd nur Belohnungen erhalten haben. Das war auf dauer etwas frustrierend.

Raven Guard +[ RAVEN GUARD ]+

Kurz hierzu:

Ich kenn das Supp gar nicht, aber Du scheinst es gelesen zu haben. Ich fände es spannend zu sehen was Du zu dem Thema raushauen würdest.

cya

Völlig unspannend!
Wenn auch schmeichelhaft.
Ich habe mit SM kaum aktuelle Erfahrung und kann nicht mal Infiltrators und Eliminators auseinander halten und wie die ganzen Primeln noch so heißen. ^^
Beim Herumoptimieren mit dem neuen Crunch halte dich also lieber an die Anderen hier. 🙂

2. Edition Nighthaunt Körperlos

Zum ersten Teil: Ja. Der häufigste Modifikator ist natürlich der Durchschlag(?), den du bei vielen Attacken vom Schutzwurf abziehst. Diesen können Nighthaunt durchgehend (pun intended) ignorieren. Ein posiviter Modifikator wäre Deckung. Wenn sich eine solche Einheit vollstänidg in einem Geländestück befindet wird ihr Schutzwurf nicht verbessert.
Bedenke, dass Wiederholungswürfe keine Modifikatoren sind. Der Zauber 'Magischer Schild' wirkt also immernoch.

Zum zweiten Teil: Das sind Regeln aus dem alten Spiel, die zufällig den selben Namen haben, das findet keine Anwendung mehr. In Age of Sigmar wurde das u.a. dadurch umgesetzt, dass Nighthaunt jetzt fliegen können und so in der Bewegungen eh alles dazwischen liegende Gelände ignorieren.

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