Google Stadia

aber die von dir genannten Beispiele funktionieren da nicht nicht so gut

Es passt nicht zu "leihen statt besitzen", aber eben zur Armutsökonomie. Die "Geschäftsidee" von uber und air bnb basiert im wesentlichen darauf, dass man gesetzliche Standards einer Branche umgeht um billiger anzubieten. Uber beispielsweise ist faktisch ein Taxiunternehmen, umgeht aber einfach Tarifverträge von Taxifahrern und gesetzliche Bedingungen wie z.B. Beförderungspflicht oder Pflicht zur Nachtdientsbereitschaft.

"Leihen statt besitzen" ist jetzt was anderes, passt aber eben auch zur Armutsökonomie. Ich finde es einfach befremdlich, wenn man den Leuten erzählt etwas zu mieten statt zu besitzen wäre vorteilhaft. Ein Grund warum junge Leute häufig so gar nicht mit Geld umgehen können ist auch darin zu suchen: die haben so viele kleine "10€-im-Monat" Verträge für allen möglichen Unsinn, den man "halt zu haben hat", den sie sich effektiv aber gar nicht leisten können. Unsere Azubis haben praktisch alle Handys der neusten Generation, die sie für 50€/Monat u.ä. abstottern und wundern sich dass das Geld knapp ist - und mein Arbeitgeber stellt sogar Diensthandys zur privaten Nutzung zur Verfügung (Doppelte sim).
Aber gut, hat nur bedingt was mit dem Thema zu tun, auf jeden Fall finde ich ein derartiges Geschäftsmodell ganz und gar nicht unterstützenswert.

8. Edition Abhandeln der Schussphase und was passiert bei Hit Rolls von 6 bei Sonderregeln

Das mit dem " War schon immer so" kenn ich, und ja das nerft manchmal mächtig.

Stell die Frage doch einfach mal an GW selbst. Vieleicht ist ihnen das ja aus, weils ja immer so war, tatsache noch gar nicht aufgefallen, dass sie hier mit Begriffen nicht konsequent arbeiten.

EINHEITENWOCHE 18: Vespid Stingwings

Ah Vespiden.... Eine Idee von GW die Fallen gelassen wurde wie eine heiße.... sagen wir mal Nova Kartoffel. Ich Versuche mal ein paar Ideen für diese hier zu schreiben um eventuell Leute auf Ideen für sie zu bringen.

1. Nutzt ihr Vespid Stingwings und wenn ja, ab wievielen Punkten?
Ehrlich gesagt nutze ich sie bisher nicht, aber vllt demnächst in ein paar B&B Spielen.


2. Wie groß sind Eure Einheiten?
Ich würde sie als möglichst kleine Squads spielen also 4-6 max 7. Dank ihrem Anführer haben sie zumindest nicht ganz so heftige Moral Probleme wie Kroot aber mit 8 immer noch keine Überragende.


3. Wie stellt Ihr Eure Vespiden auf? Nutzt ihr das Aufstellen in großer Höhe?
Würde Sie immer in "Großer Höhe" aufstellen. Ausser bei großen Spielen und großen Karten, Dann würde ich sie an Missionszielen in der Nähe vom Gegner Parken. Dank ihrer 4+ Rüstung haben sie die Ehrenvolle Position immer in Deckung zu stehen wenn möglich).


4. Was ist die Aufgabe Eurer Vespiden?
Missionsziele Halten oder Erobern.


5. Mit welchen Einheiten arbeiten die Vespiden besonders gut zusammen?
So dämmlich es anhört: mit mehr Vespiden. Alternativ natürlich wie @Wargrim gesagt hat. Natürlich wollen sie auch mehr Marker..... Nicht vergessen die Käfer Profitieren auch davon!


6. Habt ihr sonst noch Tipps für andere Shas'Os die mit Vespiden zusammen arbeiten?
Tja hier kommt jetzt ein wenig Theorie also bleibt bei mir:
Punktekosten: ok
Mobilität: ziemlich gut mit 14 + Fly....
Fernkampf: ihre Blaster sind verdammt gut haben aber eine Recht kurze Reichweite für Tau, und den üblichen 4+ zum treffen kennen wir ja schon alles in allem eigenltich gut
Nahkampf: hahahahahahahahahahaha...... nein
Stabilität: T4 1W und 4+ sagen ok für den Preis aber nicht genial
Was sie aber richtig gut macht: Schocken!
Die miesen kleinen Käfer können somit in Langen Matches spät herunter kommen und Punkte angreifen ohne das zu viel Feuerkraft und Punkte im restlichen Match fehlt und zusätzlich sind sie nicht von irgendwelcher Dynamik mit anderen Einheiten abhängig. Sie können andere Einheiten Effektiv verjagen und sind mobil genug auch noch zur Not weitere Strecken zu fliegen. Gerade weil sie so instabil sind ist es ein weiterer Grund sie erst spät hineinzuwerfen um nochmal mit 2-3 5 Modell Trupps hinten Spaß zu haben und die verbunkerten Guardsman vom Objektiv weg zu ziehen. Allerdings hat hier iher 4+ BS doch einige Nachteile, sie können selbst mit 10 Modellen keine 10 Guardsman in einem Zug killen und verlieren dann in dem Antwortsfeuer selbst noch ein paar Modelle.... Nicht Ideal aber dennoch ganz gut. Dank dem -2 können sie einigermaßen gut Einheiten aus Bunkern schießen.
Als Bewegliche unterstützer, Flanker, und Objektiv Parkplatz-Warmhalter, eigentlich gar nicht so übel.....
Achaj und niemals den Anfrüher vergessen, ohne ihn haben sie eine Ld von 5........
Das sie keinen Nahkampfangriff haben ist eigentlich ein witz hoch 40k aber GW mal wieder...... "Ach die spielt keiner also müssen wir ihnen auch nix super gutes geben......" Wenn sie einen Stachel Gift angriff oder vllt Klauen Angriffe oder sowas mit nur S4 -1AP bekommen würden wäre das doch was, so hauen sie zu wie ein Fire Warrior und "überlassen" Kroot als die "bese Melee" Einheit der Tau stehen.

Ork Heiza/Bika Detachment

Naja wie gesagt es gibt da 3 Spezialkontingente für Orks drinne den Bot Waagh (Top) wegen dem Reliktsnotzogga und dem Stratagem Spezialmuni damit darf der Big mek dann noch doppelt schießen mit dem dicken Ding.


Dann gibt's noch die "Heitzahordä" da werden Bikerlisten gebufft (spiel ich auch ab und zu)

und noch die Blitzbrigarde für Kampfpanza und Bonebrakas (ist jetzt so situationsa und Listenabhängig)
und ein Stampfa spezialkontingent (fast uninteressant)

natürlich sind noch einige Kontingente für andere Armeen drin falls du noch andere Armeen besitzt sonst ist es jetzt bis auf die paar seiten eher so nicht so cool halt a bissi Fluff zu deiesm Vigilus System aber regeltechnisch sonst nicht interessant.

Such doch mal Dread-Waagh oder Bot-Waaagh in der Bildersuche dann findest die relevante Seite normal

2. Edition Neu bei Age of Sigmar – Noobfragen

Ich danke Dir mal wieder für die sehr ausführliche und toll aufbereitete Antwort.

zu dem Thema mit dem Schaden zuordnen habe ich aber trotzdem noch eine Nachfrage: Wie in dem Szenario beschrieben, sitrbt also der 2. in der 4er Reihe und der Abstand zwischen dem 1. und den anderen beiden ist (z.B. 2 Zoll). Bleiben dann die Figuren bis zur Battleshockphase stehen? Sagen wir da stirbt kein weiterer beim Muttest... stirbt dann der Einzelen oder gibt es ein Szenario, in dem er "nachrücken" bzw. "ranrücken" darf?
[/qoute]
Die Modelle außerhalb Formation bleiben bis zum Ende den Battleshockphase Tests gemacht, wenn die Formation durch Nachrücken in Formation kommen oder durch Battleshock fliehen wäre alles in Ordnung.
Zu anderen Themen: Teilweise überraschend. @Knight incantor. das englische trifft es dort deutlich besser und ist damit selbsterklärned... werde also in Zukunft auch mal den englischen Text zur Rate ziehen.

also vielen Dank.

Ich denke das Problem ist teilweise eher das man die Begrifflichkeiten und deren Unterschiede halt kennen muss. Ist halt sogar eher ein Problem von GW selbst oder den Übersetzern.

[Genestealer Cults 8. Edition] Einheitenwoche 2: Acolythe Hybrids

1. Setzt Ihr Acolythe Hybrids ein?
Ja, gerne und massiv.



2. Wenn ja, ab wie vielen Punkten/wie oft?
Ansich immer. 2-3 Trupps a 12-20 Acolytes sind immer dabei.


2.1 Wenn nein, warum nicht (mehr)? (Überspringe die Frage 3)
-


3. Welche Waffen / Upgrades bekommen eure Acolythe Hybrids?
Kommt auf den Zweck an.
Gerne mache ich folgendes:
- 10 Acolytes mit Flamer (zum Screens rösten, mit dem 3" Deepstrike Stratagem)
- 20 Acolytes mit 4-8 Heavy Rock Saws und Banner (gerne 1-2 Trupps. Dies sind meine Heavy-hitter)


4. Eure Einschätzung und Meinung über Acolythe Hybrids, hier könnt ihr auch Bilder von euren Acolythe Hybrids posten.
(Hier könnt Ihr euch über Eure Einsatzmöglichkeiten und Taktiken zu Acolythe Hybrids auslassen)
Acolytes sind prima. Aber Glaskanonen. Es ist äußerst unwahrscheinlich, dass sie einen missglückten Charge überleben, demnach sollte alles daran gesetzt werden, diesen zu ermöglichen.
Sie synergieren gut mit 4armed Emperor und nem Clamavus für +2 Chargedistanz.
Auch das Vigilus Detachment "Deliverance Broodsurge" für den Iconbarer Warlord Trait "Charge Reroll" lohnt sich um ihr Ankommen sicherzustellen.
Sie sind also eine wirkliche ON-OFF Einheit. Jeder Gegner der Acolyten in 9" von sich entfernt ignoriert, der hat irgendwas nicht verstanden.

Um ihre "Haltbarkeit" zu maximieren sollte ein Patriarch in der Nähe sein. wenn Acolyten Moralimmun sind, ist die Größe von 20 Modellen nicht mehr so schlimm 🙂

Material Lahmian Medium: was tut es? Wie wende ich es an?

Das hängt erstmal davon ab, was "verdünnen" für dich bedeutet. Verdünnen wortwörtlich hieße ja "flüssiger" machen, weil's zu dick ist. Verdünner und Lösungsmittel für Acrylfarben ist Wasser. Hast du also klebrig-dickes Zeug, dann Wasser. Wenn du es einfach nur strecken willst, sprich die Pigment-Dichte verringern, dann geht Medium und Wasser. Wasser hat eine andere Oberflächenspannung, was hilfreich sein kann oder hinderlich, je nachdem, was du tun willst. Um weiterhin einfach nur Minis zu washen, ist das Medium vermutlich hilfreicher, macht aber das Wash eventuell auch dickflüssiger. Medium ist halt kein Verdünner.

Am Ende ist die beste Antwort vermutlich: Probier's aus. Nur du kannst beurteilen, ob es das ist, was du dir gewünscht hast - sowohl vom Ergebnis her als auch vom Verhalten der Farbe her. Also 'ne Test-Mini nehmen und mal loslegen. Das gilt eigentlich für viele Dinge, denn auch Farben untereinander verhalten sich schnell mal ganz anders.

Wie Ritzen/Lücken in Modellen schließen?

Auch das schrumpft beim trocknen und du musst mehrere Durchgänge machen.
Von der Konsistenz her ist es in etwa mit Holzleim zu vergleichen. Du kannst es, wenn leicht angetrocknet, mit einer Spachtel glatt ziehen oder mit einem feuchten Pinsel glätten.

alles klar, ich mal sehen wie es wird 🙂

Und noch ein Filmprojekt am Start...Astartes

Nein. Da sind wesentlich mehr Menschen (gibt außerdem noch den Beruf des Kameramanns/frau) dabei als dass auch nur eine falsche Einstellung im finalen Film sein wird. Es sei denn man ist Tommy Wiseau und dreht absichtlich krude :lol:

Na, das glaube ich Dir jetzt mal nicht 😛 Oder wollen wir echt zusammen Schnitt- und Filmfehler bei namhaften Produktionen googlen? 😀

Armeeliste Da Conflict 2019

Kurzes Feedback,

Die Bloodletters und Flamers machen die Liste schön rund. Sind immer eine Bedrohung, die der Gegenspieler im Hinterkopf haben muss.
1. Spiel gegen Mechanicus 20:0 (Ist man erst mal im Nahkampf ist die Nummer gelaufen.)
2. Spiel gegen Ravenguard 20:0 (Hier hat mein Gegner es verwürfelt und ich nur 5+ ohne Pause)
3. Spiel gegen Alpha Legion 0:20 (habe ich kein Stich gesehen, 3 Zwiebelschalen von Kultisten und der Rest hat böse geballert. Während der Discolord mit Herr des Schreckens die Ikonen rausgenommen hat und jede Runde doch recht viele Modelle gehen mussten).
4. Spiel gegen World Eaters 10:10 (Habe die Beserker und Termis nicht greifen können, die Kultisten haben für die Board-Controll gesorgt. Primäre mit Glück gewonnen und sekundär knapp verkackt)
5. Spiel gegen Harlequine. 5:15 (Knappe Nr. Mein Haus, sein Haus. Am Ende kam ich beinahe noch rein. Aber leider hat er sekundär und tertiär alles geholt. Aber rechts knapp) Also ein beachtliches Ergebnis würde ich behaupten.

Sinnvolles Gelände

Ich hab mal geschaut was ich noch an Fotos auf meinem Firmen PC rumliegen hab. Die Auswahl war nicht groß und die Fotos sind größtenteils schon etwas älter (Ende 7. Edi, Anfang 8. Edi, also 2016-2018). Ich muss mal wieder Fotos machen, immerhin ist inzwischen deutlich mehr Gelände vorhanden, bemalt, etc. Aber ich denke um einen Eindruck davon zu bekommen, reicht es.

https://imgur.com/a/9EOErUB?

Cool, danke!

Wir hatten am Samstag ein Spiel mit Ars Bellica-Missionsregeln. Der Tisch war auch super aufgebaut.

https://imgur.com/a/vyb7XZR

Mek-Schuppen, Fahrzeug Umbauten

Moin Moin...
Ich glaube der Maßstab 1:35 ist bei Warhammer noch zu groß. Ich hab mal versucht einen russischen T80 und einen amerkanischen Bradley in 1:35 auf die Platte zu stellen. Das funktionierte von der größe her gar nicht.

Schaut euch mal das Video von TWS auf youtube an zum Thema Maßstab. Das hilft weiter.

Lg Frika

Material "Klebrige" Farben (Metallic, Citadel)

Eine leicht gummiartige Haptik ist für Metallfarben nicht ungewöhnlich.


Das. Also besonders dieses Runelord Brass verhält sich bei mir auch sehr oft so. Habe es aber einfach eine Nacht durchtrocknen lassen und dann weiter bearbeitet, ohne jemals irgendwie "Schaden" danach feststellen zu können in irgendeiner Form.

Genestealer Cult Konzept

Tach,

ein Kumpel hat mich dazu gebracht mich wieder näher mit dem Codex auseinander zu setzen.

Wir spielen meist in einem gehobenen Feld, in dem effektiv gespielt wird und jeder super Nahkampfarmeen prima screenen kann.


Nach einigen lesen habe ich folgende Liste geschaffen:

+++ New Roster (Warhammer 40,000 8th Edition) [108 PL, -1CP, 1,749pts, 12CP] +++

++ Battalion Detachment +5CP (Tyranids - Genestealer Cults) [37 PL, 603pts] ++

+ No Force Org Slot +

Cult Creed: The Rusted Claw
. Categories: No Force Org Slot

+ HQ +

Jackal Alphus [4 PL, 70pts]
. Categories: Faction: <Cult>, Faction: Tyranids, Faction: Genestealer Cults, Biker, Character, HQ

Magus [4 PL, 80pts]: Power: Might From Beyond, Power: Psychic Stimulus
. Categories: HQ, Character, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Infantry, Psyker

+ Troops +

Acolyte Hybrids [6 PL, 63pts]
. Categories: Troops, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Infantry, Faction: <Cult>
. 8x Acolyte Hybrid
. Acolyte Leader: Autopistol, Cultist Knife

Neophyte Hybrids [4 PL, 62pts]
. Categories: Troops, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Infantry, Faction: <Cult>
. 2x Neophyte Hybrid (Flamer): 2x Flamer
. 7x Neophyte Hybrid (Shotgun)
. Neophyte Leader: Autopistol, Chainsword

Neophyte Hybrids [4 PL, 62pts]
. Categories: Troops, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Infantry, Faction: <Cult>
. 2x Neophyte Hybrid (Flamer): 2x Flamer
. 7x Neophyte Hybrid (Shotgun)
. Neophyte Leader: Autopistol, Chainsword

+ Elites +

Clamavus [3 PL, 55pts]
. Categories: Faction: Tyranids, Faction: Genestealer Cults, Faction: <Cult>, Character, Infantry, Elites

+ Fast Attack +

Achilles Ridgerunners [4 PL, 67pts]
. Categories: Faction: <Cult>, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Vehicle, Fast Attack
. Achilles Ridgerunner: Flare Launcher, Heavy Mortar, 2x Heavy Stubber

+ Dedicated Transport +

Goliath Truck [4 PL, 72pts]: Heavy Stubber, Twin Autocannon
. Categories: Faction: Tyranids, Faction: Genestealer Cults, Dedicated Transport, Transport, Vehicle, Faction: <Cult>

Goliath Truck [4 PL, 72pts]: Heavy Stubber, Twin Autocannon
. Categories: Faction: Tyranids, Faction: Genestealer Cults, Dedicated Transport, Transport, Vehicle, Faction: <Cult>

++ Battalion Detachment +5CP (Tyranids - Genestealer Cults) [71 PL, -1CP, 1,146pts] ++

+ No Force Org Slot +

Cult Creed: The Rusted Claw
. Categories: No Force Org Slot

Stratagem: Grandsire's Gifts [-1CP]: 1 Extra Sacred Relic
. Categories: No Force Org Slot

+ HQ +

Abominant [6 PL, 105pts]: Scourge of Distant Stars
. Categories: Aberrant, Character, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Infantry, HQ

Patriarch [7 PL, 125pts]: Power: Mass Hypnosis, Power: Mind Control, Warlord
. Categories: Faction: Tyranids, Faction: Genestealer Cults, Character, HQ, Psyker, Infantry, Genestealer, Faction: <Cult>, Warlord

+ Troops +

Acolyte Hybrids [3 PL, 35pts]
. Categories: Troops, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Infantry, Faction: <Cult>
. 4x Acolyte Hybrid
. Acolyte Leader: Autopistol, Cultist Knife

Acolyte Hybrids [3 PL, 35pts]
. Categories: Troops, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Infantry, Faction: <Cult>
. 4x Acolyte Hybrid
. Acolyte Leader: Autopistol, Cultist Knife

Neophyte Hybrids [4 PL, 56pts]
. Categories: Troops, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Infantry, Faction: <Cult>
. 7x Neophyte Hybrid
. 2x Neophyte Hybrid (Grenade): 2x Grenade Launcher
. Neophyte Leader: Autogun, Autopistol

Neophyte Hybrids [4 PL, 56pts]
. Categories: Troops, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Infantry, Faction: <Cult>
. 7x Neophyte Hybrid
. 2x Neophyte Hybrid (Grenade): 2x Grenade Launcher
. Neophyte Leader: Autogun, Autopistol

+ Elites +

Aberrants [14 PL, 247pts]
. Categories: Elites, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Infantry, Aberrant, Faction: <Cult>
. 3x Aberrant (Hammer): 3x Heavy Power Hammer
. 5x Aberrant (Pick): 5x Power Pick
. Aberrant Hypermorph (Improvised): Heavy Improvised Weapon

Biophagus [2 PL, 35pts]
. Categories: Elites

Sanctus [3 PL, 60pts]: Silencer Sniper Rifle, The Gift from Beyond
. Categories: Character, Faction: <Cult>, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Infantry, Elites

+ Fast Attack +

Atalan Jackals [5 PL, 80pts]
. Categories: Biker, Faction: <Cult>, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Fast Attack
. Atalan Jackal: Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Jackal: Cultist Knife, Shotgun
. Atalan Jackal: Cultist Knife, Grenade Launcher
. Atalan Leader: Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Wolfquad: Mining Laser, Shotgun

Atalan Jackals [5 PL, 80pts]
. Categories: Biker, Faction: <Cult>, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Fast Attack
. Atalan Jackal: Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Jackal: Cultist Knife, Shotgun
. Atalan Jackal: Cultist Knife, Grenade Launcher
. Atalan Leader: Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Wolfquad: Mining Laser, Shotgun

+ Heavy Support +

Brood Brothers Heavy Weapons Squad [3 PL, 39pts]
. Categories: Faction: Brood Brothers, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Infantry, Heavy Support
. 3x Brood Brothers Weapons Team: 3x Mortar

Brood Brothers Heavy Weapons Squad [3 PL, 39pts]
. Categories: Faction: Brood Brothers, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Infantry, Heavy Support
. 3x Brood Brothers Weapons Team: 3x Mortar

Cult Leman Russ [9 PL, 154pts]: Battle Cannon, Heavy Bolter, Storm Bolter
. Categories: Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Heavy Support, Vehicle, Faction: Brood Brothers



Die rot markierten Einheiten kommen per Schocktruppen rein.

Jakal Alphus fährt zusammen mit den Bikes, Shotgun-Neophyten in Goliaths und Ridge Runner ins Mittelfeld, dünnt den Feind aus und sichert Missionsziele.
Der Alphus bufft ganz klar die ganzen Fernkampfwaffen der Fahrzeuge.

Der Leman Russ, Mörser, Sturmgewehr-Neophyten und Sanctus, sichern die Backline und picken sich passende Ziele aus. Der Sanctus ist super mit dem Relikt Scharfschützengewehr. (Mortalwounds auf 4+ und Auto-Parils of the Warp gegen Psyker.

Der Patriarch, Acolytes, Biophagus, Clamavus, Abominant und Aberrants stürmen in Runde Zwei die Frontlinie, bis dahin habe ich hoffentlich die Screens entsprechend ausgedünnt.
der Biophagus bufft in der Zweiten Runde die Aberrants und in der Dritten den Abominant.
Der Clamavus positioiniert sich zentral und gibt den gesamten Nahkämpfern den 1+ Bonus auf den Charge und nervt später dann mit seinen Mortal Wounds.
Die Aberrants kommen mit dem perfekten Ambush rein und bilden zusammen mit dem Abominant die Brechertruppe der Armee. In der Phase in der sie ankommen, bekommen sie den 4+++ FNP für 2 CP. Damit kommen sie gegen Kleinkaliber auf 4+ / 4+++, dank der Rusted Claw.
Die Acolytes sind auf MSU (Multible small Units) ausgelegt und sollen einfach nur nerven/ablenken/Feuer fressen.



Was meint ihr zu der Liste?
Bin ich zu weit aufgefächert mit der Armee? Soll ich mich lieber auf einen der drei Aspekte konzentrieren oder ist das genau richtig so?


MfG Larkin

Andere Portale

Ehrlich gesagt finde ich die meisten anderen Foren, was die Beteiligung an geht eher... minderwertig. Also besonders bei TTW ist die nicht sonderlich gut.

Tatsächlich ist die meiste Aktivität in Gruppen bei Facebook, wie z.B. "Warhammer 40k Germany" oder halt spezielle Untergruppen zu den Völkern wie "Warhammer 40k Orks Germany" oder ganz allgemein gehalten "Tabletop-Network".

Ich bin eigentlich nur noch für sowas bei FB angemeldet aber es lohnt sich mMn.

Und man kann auch easy Bilder uploaden und sogar Videos posten 😉

Necromunda Out of the Box Gang-Vorlagen?

In den guten alten Tagen gab's das erste Messer sogar noch umsonst :death: 😀

Ich werde wohl bei Gelegenheit doch auf die noch neueren Bücher umsatteln müssen, wie es scheint! 😛h34r: (Und da es schon das eine Buch anscheinend nur auf Englisch gibt, werde ich mir wohl auch die anderen auf Englisch holen)

Einheitenwoche 8th Edition: Captain

Kleine Frage zur Einordnung:
Müsste man nicht zwischen Primaris- und den "normalen" Captains unterscheiden?

Hab gerade keinen SM-Codex zur Hand, aber rein aus der Erinnerung sind die Primaris-Captains doch selbst im PL-Spiel teuerer als die normalen mit 5 (?) PL?!
Was ich sehen kann, ist Phobos-C. bei 6 PL, der Gravis-C. sogar bei 8 PL, keine Ahnung, wie es beim bike-C. aussieht...😉

Zur Frage Nr.4:
So einen Gravis-Captain (Energieschwert und Bolterfaust, Frage Nr. 3) hatte ich mal ganz früh in der 8. Edition aufgeboten, welcher einen Devastor-Trupp boosten und bewachen sollte gegen die Tyraniden. Tatsächlich kamen auf ihn dann ordentlich Symbionten zu, aber er konnte einmal feuern und dann die restlichen Aliens im Nahkampf besiegen, auch wenn nur wenig LP übrig blieben...😀

2. Edition Seraphon 750P vs. Diverse

Meine erfahrungen mit dem Troglodon variieren recht stark.
In einigen spielen hat es nicht viel getan, zum einen bin ich ein, leider gottes, schlechter würfler.
Zum anderen wird es auch gerne mal raus Fokussiert.

Soweit ich es im kopf habe, hatt es aber auch schon guten schaden drücken können.

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