Armeeliste Mechanicum 30k Einsteiger

++ Crusade (Mechanicum: Taghmata Army List) [1500pts] ++

+ HQ +

Magos Dominus [105pts]: Laspistol, Mastercraft a single weapon, Melta Bombs, Phased Plasma-fusil, Power axe

+ Elites +

Domitar Class Battle-automata Maniple [350pts]: Domitar Class Battle-automata, Domitar Class Battle-automata

+ Troops +

Adsecularis Covenant [40pts]: Frag Grenades, Mitralocks, 10x Tech-thrall

Castellax Class Battle-Automata Maniple [250pts]: Support Unit
. Castellax class Battle-automata: 2x Bolter, Mauler Bolt Cannon, Siege Wrecker
. Castellax class Battle-automata: 2x Bolter, Mauler Bolt Cannon, Siege Wrecker

Thallax Cohort [145pts]: Phase Plasma-fusil, 3x Thallax

Thallax Cohort [145pts]: Phase Plasma-fusil, 3x Thallax

+ Fast Attack +

Vorax Class Battle-automata Maniple [225pts]: Bio-corrosive ammunition
. Vorax Class Battle-automata: Lightning Gun
. Vorax Class Battle-automata: Lightning Gun
. Vorax Class Battle-automata: Lightning Gun

+ Heavy Support +

Myrmidon Destructors [240pts]
. Myrmidon Destructor: Photon Thruster Cannon
. Myrmidon Destructor: Photon Thruster Cannon
. Myrmidon Lord: Photon Thruster Cannon

+ Allegiance +

Allegiance: Traitor

++ Total: [1500pts] ++

Das ist dann jetzt erst mal die endgültige Liste 🙂

1500 Punkte Eldar / Dark Eldar / Harlequin Armee für Tunier

Moin,
Juup verdammt irgendwie ist der Bomber raus geflogen. VERDAMMT! !!
Der Nightwing hat ein 5+ Retter durch Vector Shift!

Hmm jetzt bin ich am überlegen ob ich die Harlequine nicht raus schmeiße. Dafür mehr Eldar/ Dark Eldar rein bekomme vorallem den Bomber.

Armeeliste Neuling braucht Beratung! Geht es auch ohne Masse?

Locker vs ambitioniert aus meiner Sicht:

Wenn ich locker spielen will ich entspannten Spaß haben. Erzählerische Missionen, Nerdtalk nebenbei und vor allem: beide Seiten spielen mit.

Ambitioniert heißt dagegen sehr oft: Wege suchen, dass der Gegner möglichst wenig mitspielt. ZB er kann meine Modelle nicht töten, er kann keine Punkte machen, er kann selbst nicht agieren, usw. Auf einem Turnier ist das cool, weil ich da drei Spiele habe vs verschiedene Gegner und weil es mein Gegner hoffentlich auch so sieht.
Privat kann das ganz schnell eine Gruppe sprengen, denn die Rüstungsspirale will nicht jeder mitmachen. Und wenn man sich für ein Spiel abends trifft und das dann ein einseitiges wird, dann hat schnell keiner mehr Spaß. Das ist das generelle Problem mit Spams.

Codex: Orks (Achte Edition): Einheitenwoche 2 – der Warboss

1. Setzt du den Warboss ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?
Der Gehört einfach dazu und irgendwie (m)ein“ Muss“ in der Orkarmee
2. Welche Aufgabe erfüllt der Warboss in deiner Armee?
Mit „köppe einschlagen“ alle anderen zur Ordnung schütteln. Als fetter Umbau glänzt der schon vom optischen Aussehen her.
3. Welche Synergien (Clan-Kulturen, Gefechtsoptionen, etc) nutzt du für den Warboss am liebsten?
Unter DeathSkulls fand er seinen Platz. Gefechtsoption Gegenschlag oder Orks verlieren niemals nicht war bis jetzt im Einsatz.
4. Welche Bewaffnung/Ausrüstung (und ggf. Psikräfte, Relikte, Begabungen des Kriegsherren) erhält dein Warboss? Er hat die Reliktkralle und nen Squigköter. Die Fähigkeit „Brutal aba Kläva“ is für den Deathskull Boss super.
5. Was war die großartigste Leistung deines Warbosses?
Noch reichlich „grün hinter“ den Ohren. Aber er is ein Killaaaaaaa
6. Findest du, dass Warbosse eine sinnvolle Auswahl sind?
Mit dem richtigen Relikt und dem passenden Clan ein wahrer Meister auf dem Feld.

7. Auf einer Skala von 1 bis 10, wobei 1 "Nutzlosa Git" und 10 "Megamoschiga Typ" ist, wieviele Zähne würdest du dem Warboss geben?
Sinnfrei erscheint er erst wenn man ihn nicht mag oder nicht zu handhaben weis. Für mich is er die Zähne Wert die man für ihn ausgeben konnte.
8. Hast du noch weitere Anmerkungen, Bilder, Tipps, etc. zum Einsatz vom Warboss?
Da er nicht auf dem Mofa hockt bekommt er bei mir nen fahrbaren Untersatz und er wird durch diverse andere Orkeinheiten begleitet.

Codex: Orks (Achte Edition) – Einheitenwoche 1: Ork Boyz

1. Setzt du Ork Boyz ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?
Ja Orks sollten für eine Orkarmee nicht fehlen. Bis jetzt nur Erfahrungen mit Spielen in Größenordnung von 2000pkt
2. Welche Aufgabe erfüllen Ork Boyz in deiner Armee?
Missionsziele einnehmen, Gegner Binden und beschäftigen, Screens ausdünnen, gut aussehen!

3. Welche Synergien (Clan-Kulturen, Gefechtsoptionen, etc) nutzt du für Ork Boyz am liebsten?
Clan-Kultur DeathSkulls finde dich pers. Klasse. Gefechtsoptionen wie „zusammen rotten, Dakkadakka, oder grüne Welle“ finde ich dazu super.
4. Welche Bewaffnung/Ausrüstung (und ggf. Psikräfte, Relikte, Begabungen des Kriegsherren) erhalten deine Ork Boyz?
Da es eine Grundsolide Standartauswahl ist haben sich Wummenboys bis jetzt gut bewehrt und ordentlich austeilen können.
5. Was war die großartigste Leistung deiner Ork Boyz?
Einen super erstaunlichen Deathskull-Rettungswurf… ich muss darüber jetzt noch schmunzeln.
10 Würfel und 7 6er für den goldwerten Retter!

6. Findest du, dass Ork Boyz eine sinnvolle Auswahl sind?
Ich versteh die Frage nicht. „Lach“
7. Auf einer Skala von 1 bis 10, wobei 1 "Nutzlosä Gitz" und 10 "Megamoschigä Typ'n" sind, wieviele Zähne würdest du Ork Boyz geben?
Je nach Spielweise, aber im Großen und Ganzen 10
8. Hast du noch weitere Anmerkungen, Bilder, Tipps, etc. zum Einsatz von Ork Boyz?
Kommt darauf an welche Clankulturen man bevorzugt, aber dementsprechend sollte das Potenzial wenn möglich auch in guter Rottenstärke aufgestellt werden.

Horus Häresie - Game

DoW3 ist krachend gescheiteret weil man auf Teufel komm raus in die Moba-Ecke wollte, während die Fans so etwas wie DoW1 wollten. Schon DoW2 war recht umstritten deswegen. Bei Teil 3 haben sie dann völlig den Vogel abgeschossen und die Quittung an der Kasse bekommen.

Das war auch einfach viel zu quietschig und bunt. Von dem 30 Meter weit springenden Terminator ganz zu schweigen. :lol:
DOW1 war ein großartiges Spiel. Sowas können die gerne nochmal machen.
Space Marine fand ich aber auch gut. Als Marine durch sie Gegend laufen und Orks schlachten fühlte sich einfach richtig an. 😉

Space Wolves Redemptor Dreadnought ein paar Fragen! !!

Wobei wenn Lion kommt hätte Russ ein Grund sich mal zu bequemen und Lion endgültig zu zeigen wer der Big Dog ist. 😀

😀😀 würde mal Zeit, ich bin mal gespannt ob der dann auch wirklich ordentliche Stats bekommt inkl. den zwei kleinen Wölfen:wub::wub::wub:

Na der Thread war doch eh ein Frage Thread allgemeinener Natur aber ok man kanns ja irgendwie auslagern und ein allgemeinen SW Thread erõffnen ähnlich dem allgemeinen Thread im Ork Bereich .
Also in etwa so bloss mit Met und Wölfen . 😀

Keine schlechte Idee, kannst ja mal ne kleine Taverne eröffnen 😀 Ansonsten kann man auch einfach bei dem Thread bleiben, wobei der Name ein wenig irreführend ist ^^

Chewies Fragen für Fortgeschrittene

Stimmt. Es kammt am Ende ja auch auf den eigenen Spielstil an, welche Einheiten einem liegen und welche nicht. Da gibt es wie zumeist keine Absulutismen was die Einheitenstärke betrifft. Klar sind einige Einheiten mathematisch stärke als andere im derzeitigen Meta, aber das ist nicht der einzige Faktor und Spieltests sind durchaus eines der probarteren Mittel, um rauszubekommen welcher Anzug einem besser passt.

Boss Nob Bewaffnung (Liste geaddet im Anfangspost)

In meiner Liste gibt’s ein PickUP und diese Einheit ist NICHT für Erstschläge, Screens räumen, Masse-an-die-Front,

Die von dir geschilderten Einsatzmöglichkeiten sind durchaus legitim aber das Problem das Pikk Up fragil sind bleibt und naya etwas überbepreist sind sie auch.
Je nach Setting sozusagen wäre der ein dankbares Ziel für First Blood und wegen dem wegfallen der Panzerungswerte können nun alle Waffentypen ihn zerstõren .
Bei der Statline muss man ja leider nicht mal "besonderes" auffahren um denn zu entfernen .
Aber ok kompetiv gesehn weiss man ja zum Glück was gespielt wird und kann bestimmte Einheiten einfach weglassen falls die Missionen usw gute Einsatzmöglichkeiten nicht zulassen. 🙂

2. Edition Beasts of Chaos

Was hat denn die Sheffield Liste statt den weiteren Elightened drinnen?
2 Schamanen, Tzzangor Schamane, 40 Ungros, 10 Ungors, 30 Tzzangors, 2 mal 9 Enlightened

Treue ist natürlich Beasts of Chaos.

Das war ja auch meine Verwunderung. Im Grunde beschäftige ich ja recht wenig mit dem Meta aber Skyfirespam hatte sich dann doch irgendwie als ein Begriff eingebrannt.
Wenn ich bei TGA Community im Beasts of Chaos Thread zurückblättere sehe ich jetzt doch öfter Listen mit Enlightened auf Disk hatten jetzt in der Regel 1x6, 1x9 oder als höchstes der Gefühle 2x6 soweit ich gesehen habe. 3x9 ist mir bisher zumindest nicht ins Auge gestochen.

Edit:
Ich könnte mir bestenfalls vorstellen das es am Punkte pro Modell Verhältnis liegt und im Bezug auf Missionsziele dann doch mehr Wert auf Ungors und Bestigors gelegt wird

Meiner Meinung (kann wegen mangelnder Erfahrung auch falsch sein) nach, sind die meisten Listen dort aber auch nicht wirklich stark, beziehungsweise hab ich wenig Beasts of Chaos Listen gelesen, die etwas gewonnen haben, ja bis auf die eine halt.
Will auch gar nicht sagen Beasts of Chaos gehen nur mit 18-27 Enlightened, aber die Leistung von denen war bis jetzt für mich und eben auch für Uziel so beeindruckend, dass wir eher verwundert waren, dass nicht schon öfter gelesen zu haben.

Suche Anfrage: Greenstuff-Künstler

Moin Moin.

Ich gedenke eine Herr der Ringe -Rohan Armee aufzubauen. Diese soll jedoch aus zahlreichen Königlichen Wachen zu Pferd bestehen.
Da aber der Preis für ca. 30 Stück absolut lächerlich hoch wäre (Danke GW dafür -.-), wollte ich fragen, ob jemand die normalen Rohan-Reiter zu königlichen Wache ummodellieren kann.

Sprich von:
https://www.games-workshop.com/de-DE/Riders-Of-Rohan-2018

zu:
https://www.games-workshop.com/de-DE/Königliche-Wache-von-Rohan-Beritten


Angebote nehmen ich gerne entgegen.

Gruß
Lys

Armeeliste 2000 Punkte Kraken-Kronos-Cult

Ich möchte für die nächsten Spiele gerne meine Tyraniden um ein paar Cult Elemente erweitern, weil mir die Spielmechanik gefällt und Sie meine Tyras enorm unterstützen.

1999 Pkt. 13 CP PL 128

  • [h=2]Battalion Detachment +5CP (Tyranids) [67 PL, 909pts] Kraken
    [/h]



  • [h=3]HQ[/h]
    • [h=4]Broodlord [8 PL, 115pts][/h]Power: The Horror

    • [h=4]Hive Tyrant [11 PL, 218pts][/h]Selections: Power: Catalyst, Power: The Horror, 2x Two Devourers with Brainleech Worms, Wings


  • [h=3]Troops[/h]
    • [h=4]16x Genestealers [16 PL, 192pts][/h]Selections: 4x Acid Maw, 16x Scything Talons , 16x Rending Claws


      [h=4]16x Genestealers [16 PL, 192pts][/h]Selections: 4x Acid Maw, 16x Scything Talons , 16x Rending Claws

      [h=4]16x Genestealers [16 PL, 192pts][/h]Selections: 4x Acid Maw, 16x Scything Talons , 16x Rending Claws


[h=2]Battalion Detachment +5CP (Tyranids) [47 PL, 850pts] Kronos [/h]
  • [h=3]HQ[/h]
    • [h=4]Hive Tyrant [11 PL, 218pts][/h]Selections: Power: Catalyst, Power: The Horror, 2x Two Devourers with Brainleech Worms, Warlord, Warlord Trait: Soul Hunger, Wings


    • [h=4]Neurothrope [4 PL, 90pts][/h]Selections: Power: Catalyst

  • [h=3]Troops[/h]
    • [h=4]Ripper Swarms [2 PL, 33pts][/h]

    • [h=4]Ripper Swarms [2 PL, 33pts][/h]
      [h=4]Ripper Swarms [2 PL, 33pts][/h]
    • [h=4]Ripper Swarms [2 PL, 33pts][/h]
  • [h=3]Elites[/h]
    • [h=4]5x Hive Guard [13 PL, 240pts] Impaler Cannon [/h]
  • [h=3]Heavy Support[/h]
    • [h=4]Exocrine [11 PL, 170pts] [/h]
  • [h=2]Patrol Detachment (Tyranids - Genestealer Cults) [14 PL, 240pts] The Bladed Cog [/h]
    • [h=3]HQ[/h]
      • [h=4]Magus [4 PL, 80pts][/h]Selections: Power: Mass Hypnosis, Power: Mind Control

      • [h=4]Patriarch [7 PL, 125pts][/h]Selections: Amulet of the Voidwyrm, Power: Mass Hypnosis, Power: Mind Control


    • [h=3]Troops[/h]
      • [h=4]5x Acolyte Hybrids [3 PL, 35pts][/h]Created with BattleScribe


Taktik Idee:

- Genestealer + Broodlord + Kraken Tyran werden offensiv gestellt und rücken gemeinsam vor
- Exocrine + Hive Guard + Neurotroph Devensiv als Feuerunterstützung
- Ripper 1/2 gestellt, 1/2 Schockt auf MZ
- Kronos-Tyran schockt in feindliche Armee, name an Psyker, wenn keine Da sind oder der Gegner offensiv vorrückt kommt er zu den GS
- Magus im Untergrund, soll in der 2. Runde hauptsächlich Psikräfte verteilen ( MH für GS support, MC gegen Knights, Leman Russ etc.)
- Patriarch läuft mit dem Genestealer Block, soll Abwehrfeuer negieren
- Acolyten für MZ



[Armeeliste] Kraken / Kronos

2 x 3 sind gemeint. Danke für den Tipp mit den Carnifexe genau sowas meinte ich, das fällt nur im 4 Augen Prinzip auf 🙂

Danke fürs Feedback

Wenn du die Fexe in die Kronos Gruppe packst, dann würde ich sie rein auf Beschuss spielen. Im Kraken würde ich Sie genau so spielen wie du Sie hast: Laufen, Advance, Beschuss -1, Charge (in einer Runde)

ggf. kannst den beiden noch die Schwanzwaffe für 2 pkt. geben

Eisengardes Turnierrückblick Battle for Liborius 2 in Dortmund (1750 ITC)

@gigi

Danke für die Aufklärung. Kenne mich wie gesagt mit Spacewolves nicht so aus, da passiert es einem mal, dass man die Liste oder mal ne Spielsituation aus dem Kopf falsch wiedergibt. Die anderen beiden Listen konnte ich ja aus dem Armeelistenthread herausziehen 😀

@DeStiniyFiSh

Ja, hinsichtlich dieser Einheiten hast du mit der Stärke natürlich Recht. Gegen solche Einheiten würde ich dann versuchen, die Attackenanzahl zu maximieren, indem ich noch den Khorne-Prinzen in Reichweite bringe, damit die Bloodletter dann auf die 2+ 1en Reroll zuschlagen können. Dann hoffe ich auf mehr 5en im Verwunden :happy: (ist wohl ne Glaubens- oder Ansichtssache)
Shrivelling Pox ist da natürlich auch noch ne mögliche Option, je nach Gegnerliste (würde ich z.B. gegen Custodes mit reinnehmen). Das ist ja das schöne an den ITC Regeln, dass man sich die Psikräfte vor jedem Spiel neu aussuchen darf. Auch trägt natürlich die Ruinenregel, bei der die unterste Etage als LOS-Block gilt (es sei den es klaffen da jetzt Riesenlücken drin) zur Effektivität der Bloodletter bei, weil man sich durch geschicktes Positionieren in vielen Fällen das Abwehrfeuer ersparen kann.

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