Verkäufer Betrüger/ Kann Polizei IP lokalisieren?

Mag jemand von den Admins den Thread zumachen? Ich bin auf Arbeit und kann so ein wirres gelaber nicht ohne Alkohol vertragen 😀

Niemand zwingt dich hier mitzulesen. Wirres Gelaber.... Hui... da hab ich ja richtig gefühle verletzt...

2000p Astra mit Knights

Ich habe ne Zeitlang gern Ratlings gespielt, aber finde sie einfach was output und Stabilität betrifft wesentlich schlechter als die Commandsqad Sniper. Wenn man ihnen Befehle geben könnte, ware das was anderes.

Wegen den Psyker hast du sicher recht. Der Kommisar ist eigentlich nur wegen der Punkte drin.
Müsste für den Psyker halt einen Snipertrupp rauswerfen.

Gegen GSC wird es eh spannend. Die haben echt ein paar irre starke Möglichkeiten im Codex. Alleine die billigen Sniper/Pistolentypen und die starken Psykräfte. Bin da auf die ersten Spiele gespannt.

Space Wolves All Primaris SW-Kompanie möglich?

Abrunden ließe sich die Armee noch mit Inceptoren die zwar keine Vorteile davon haben SW u sein aber von sich aus ziemlich stark sind.
Die Inceptors mit Plasmawaffen können auch ungemein von Keen senses profitieren .
Gegen to hit Mali zb kann man dann beruhigt mit denn 2 Profil der Plasmawaffen spielen falls es denn die Situation erforderlich macht oder Sinn macht .
Son Alaitoc Eldar Flieger würd ich zb nicht lange um mich haben wollen und wenn Sachen wie Wolfsfänge nicht gewollt sind kommen die neben Hellblaster zb ganz gut .

Bin derzeit auch an Primaris SW dran aber die HQs der Primaris sind leider etwas unbeweglich und auf Fenriswölfe/Cyberwölfe oder Wolfsfänge möcht ich auch nicht verzichten .

Fenriswölfe und Cyberwölfe lösen halt einige Defizite falls man ohne Allierte spielen möchte .
Von daher werd ich auch keine Beispielliste posten können weil ich wie o.g nie ohne Wolfsfänge usw spielen würde.

Kill Team Welches KT? (Ork)

"Die andere Option wär es die KT Ork Box mit Gelände zu kaufen, dann bleibt aber kein Geld mehr für die Gretchins."

Wenn er das Geld für die Kill Team Ork Box hat, kann er stattdessen auch 5 Burna für 25€ und die Gretchins für 16,50€ kaufen.

Denn die Liste, wie sie jetzt ist, ist spielbar, aber gegen Listen mit gutem Save und Widerstand über 3 wird es schnell frustrierend (es sei denn der Gegner würfelt richtig schlecht, aber dann ist es ja für ihn frustrierend).

Die Nobz sollten auch was besseres als den Choppa kriegen. Es macht keinen großen Unterschied gegen imperiales Fußvolk, aber Marines loyal oder abtrünnig, Tyranidenkrieger etc. sind mit einer Enegiekrallä einfacher zu knacken.

Gegen Horden kann er mehr Boyz und Nobz mit Choppa (um Punkte zu sparen) und gegen Elite Truppen, mehr Burna und Nobz mit Krallä.

8. Edition Sichtlinien und Schuss-Entfernungen

...
"Für Sichtlinienzwecke kann ein Modell durch andereModelle der eigenen Einheit sehen."

Ist es also legitim durch den eigenen Rhino zu schießen, da dieser ja nicht die Sichtlinie der Scouts verdeckt? Ansonsten für was wäre sonst diese Sichlinienregel geltend?...

Der Erste Teil wurde ja schon ausreichend beantwortet. Diese Regel mit dem Durchschießen bezieht sich mMn darauf, dass in deinem Beispiel ein Scout durch einen anderen Scout seines Squads durchschießen kann, falls diese hintereinander stehen o.ä.

Warhammer Quest Warhammer Quest Silver Tower Errata v1.1 auf Deutsch?

Auf der Seite findet man nur noch die Truppenschriftrollen Errata! Auf einer externen Seite habe ich einen Link zur Deutschen Errata 1.0 gefunden, wo man direkt zur pdf auf der Games Workshop Seite weitergeleitet wird! Nur direkt auf der Seite findet man sie nicht!

https://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Errata/GER_Silver_Tower_v1.0.pdf

Ist Mortarion es noch wert?

Von einem "Fun-Spiel ohne Turniercharakter" gegen die Themenarmee eines Freundes ist die Diskussion jetzt ziemlich weit weg, denke ich. Mit drei Rittern und Mortarion zu kommen dürfte die Freundschaft jedenfalls auf eine harte Probe stellen. 🙂 Abgesehen davon, dass ich in einem solche Spiel auch nicht Tzeentch und Nurgle kombinieren würde. Mein Kumpel Slaneesh hat mir letztens beim Bierchen (ok, er trank natürlich Prosecco) erzählt, dass die beiden sich gar nicht so gut leiden können. 😉

Ich würde der Aussage zustimmen, dass Mortarion eher in großen Spielen über 2000 Punkte einen Platz hat. Da kann man auch eine größere Einheit seiner Bodyguards mitnehmen und er kann "gemütlich" mit der Armee vorrücken.

EINHEITENWOCHE 2: der Commander in XV86 Coldstar Battlesuit

  • Spielt ihr den Coldstar?
    -Ich gehe nicht ohne mindestens einen Coldstar ausm Haus, bzw. auf die Platte!
  • Wenn ja wie oft ab welchen Punkten?
    -Da ich nur 1750 und 2000+ Punkte spiele, gehört mindestens einer in jedes meiner Armeekonzepte
  • Welche bevorzugte Waffen/Ausrüstung?
    -Bewaffnung ist entweder 4xRaketen, 4xMelter als Glaskanone oder 3xMelter+ShieldGen. Leider geht ja Heavyburst+2xBurs+ATS nicht mehr 🙁
  • Welcher Einzatzzweck liegt ihm Zugrunde
    -4xMelter = Glaskanone die in einem Zug einfach größtmöglichen Dmg fahren soll.
    -3xMelter+ShieldGen = Ein Target focusen, bestenfalls zerstören und dann mit dem 6"-Sprungrelikt hinter nen LoS springen.
    -4xRaketen = Mit Tau Strata +1 beim Verwunden Knights etc. runter ballern oder leicht gerüstete, aber hohe LP Targets focusen.
    -Generell = Nerven, nerven, nerven. Gerade gegen Astra kann man bspw. nach seinem Geballer gut mal Panzer (oder ähnliches) Chargen, um diese zu binden und dementsprechend vom Feuern in ihrer Runde abzuhalten.
  • Wie beschützt ihre Eure Coldstars?
    -Melter-Coldstar entweder gar nicht oder via ShieldGen. Rak-Coldstar (bzw. generell Coldstars halt indem er entweder gut hinter nicht-char-truppen positioniert wird oder mitm Relikt nachm Schießen hinter nen LoS springt.)
  • Nutzt ihr Mont'Ka oder Kauyon?
    -Kommt auf die Situation, meinen Gegner und meine eigene Liste an.
  • Wie gut findet ihr den Coldstar?
    -Der Coldstar ist definitiv ne Top-Unit der Tau. Ich spiele sie gerne, erfolgreich und fahre immer ein gutes bis sehr gutes Kosten-Nutzen-Verhältnis ein.
  • Euer wichtigster Tip für andere Spieler ?
    -Rumtesten und out of the box denken. Ein Coldstar kann mehr als nur dicke Dinge töten. Er kann Units mit nem Charge binden, Missionsziele freiräumen/besetzen/umkämpfen oder mal durch schlechte Positionierung mal ein wichtiges Charaktermodell des Gegners umfocusen.

The Horus Heresy - Panzerabwehr in Armeen der Legiones Astartes

Sehr gute Analyse

Ich habe als HH-Anfänger gleich mal die Fehler gemacht, die im Artikel beschrieben werden. Habe aber auch noch kein Spiel gemacht. Werde erstmal ne Rapier-Batterie und ein paar Panzer anmalen! Aber man braucht ja eh erstmal Infanterie. Werde erstmal mit Pride of the Legion spielen.

Black Templars Black Templar und Psioniker

Gab es da denn jemals Bewerberzahlen in großem Ausmaß?😀

Selbstverständlich. Nur aus irgend welchen unerfindlichen Gründen waren die Anzahl tödlicher Trainingsunfälle während der Ausbildung überproportional hoch. Ein Heer von imperialen Analytikern versucht seit tausenden von Jahren dem Mysterium auf den Grund zu kommen.😴

Alternative Modelle Valhalla

Victoria ist super! Leider auch nicht ganz günstig. Mit den wirklich vielen Kopf und Waffen Optionen kann man sich richtig tolle Armeen aufbauen.

Mit ein bisschen Glück kann man original Valhallaner auch recht günstig auf ebay oder auf eBay Kleinanzeigen bekommen - wenn sie für dich überhaupt in Frage kommen.

In jedem Falle eine super Armee, bei der du eine Menge Spaß beim Malen haben wirst.

Kutami Armeelisten TTM Turnier 23.02.2019

Name: „RZA“
Detachments: 1x Outrider, 1x Spearhead, 1 Vanguard
Quellen: Codex Astra, IA Index Astra, Codex Deathwatch
Kriegsherr: Company Comander
Kriegsherrenfähigkeit: Old Grudges
Gesamtpunkte:2000
Kommandopunkte:
1+1+1+3-2= 4
Relikte: Kurov's Aquila, The Blade of Conquest, The Beacon Angelis

+++ New Roster (Warhammer 40,000 8th Edition) [112 PL, 2000pts] +++

++ Outrider Detachment +1CP (Imperium - Astra Militarum) [38 PL, 645pts] ++

+ No Force Org Slot +

Regimental Doctrine: Regiment: Tallarn

+ HQ +

Company Commander [2 PL, 30pts]: Chainsword, Frag grenades, Laspistol, Old Grudges, Relic: Kurov's Aquila, Warlord

+ Elites +

Servitors [4 PL, 40pts]
2x Servitor (Plasma Cannon): 2x Plasma Cannon, 2x Servitor
2x Servitor (Servo-arm): 2x Servitor, 2x Servo-arm

Special Weapons Squad [2 PL, 42pts]
3x Guardsman: 3x Lasgun
Guardsman W/ Special Weapon: Flamer
Guardsman W/ Special Weapon: Flamer
Guardsman W/ Special Weapon: Flamer

+ Fast Attack +

Amoured Sentinels [3 PL, 46pts]
Armoured Sentinel: Hunter-killer missile, Plasma Cannon

Amoured Sentinels [3 PL, 46pts]
Armoured Sentinel: Hunter-killer missile, Plasma Cannon

Amoured Sentinels [3 PL, 51pts]
Armoured Sentinel: Hunter-killer missile, Missile Launcher

Scout Sentinels [3 PL, 56pts]
Scout Sentinel: Hunter-killer missile, Lascannon

Scout Sentinels [3 PL, 56pts]
Scout Sentinel: Hunter-killer missile, Lascannon

Scout Sentinels [3 PL, 56pts]
Scout Sentinel: Hunter-killer missile, Lascannon

+ Heavy Support +

Wyverns [6 PL, 111pts]: Stat Damage (HS)
Wyvern: Heavy Bolter, Hunter-Killer Missile, Storm Bolter, Wyven Quad Stormshard Mortar

Wyverns [6 PL, 111pts]: Stat Damage (HS)
Wyvern: Heavy Bolter, Hunter-Killer Missile, Storm Bolter, Wyven Quad Stormshard Mortar

++ Mixed Spearhead Detachment +1CP (Imperium – Astra Militarum) [41 PL, 736pts] ++

+ HQ +

Death Korps Field Officer [2 PL, 28pts]: Frag & Krak grenades, Boltpistol, Power sword, Relic: The Blade of Conquest

+ Elites +

Officer of the Fleet [2 PL, 20pts]: Laspistol (Elysian)

Officer of the Fleet [2 PL, 20pts]: Laspistol (Elysian)

+ Fast Attack +

Hellhounds [6 PL, 115pts]
Hellhound: Heavy Flamer, Stat Damage (HS), Storm Bolter, Turret-mounted Inferno Cannon/Hunter-Killer Missle
(Catachan)

+ Heavy Support +

Elysian Heavy Weapon Squad [3 PL, 30pts]
Heavy Weapon Team: Frag Grenades, Lasgun, Mortar
Heavy Weapon Team: Frag Grenades, Lasgun, Mortar
Heavy Weapon Team: Frag Grenades, Lasgun, Mortar

Elysian Heavy Weapon Squad [3 PL, 30pts]
Heavy Weapon Team: Frag Grenades, Lasgun, Mortar
Heavy Weapon Team: Frag Grenades, Lasgun, Mortar
Heavy Weapon Team: Frag Grenades, Lasgun, Mortar

Tarantula Battery [4 PL, 120pts]
Tarantula: Twin lascannon
Tarantula: Twin lascannon
(Elysian)

Tarantula Battery [4 PL, 120pts]
Tarantula: Twin lascannon
Tarantula: Twin lascannon
(Elysian)

Heavy Weapons Squad [3 PL, 33pts]
Heavy Weapon Team: Lasgun, Mortar
Heavy Weapon Team: Lasgun, Mortar
Heavy Weapon Team: Lasgun, Mortar
(Mordian)

Rapier Laser Destroyer [4 PL, 88pts]
2x Guardsmen Crew: 2x Frag Grenades, 2x Lasgun
Rapier: Laser Destroyer
(Voyostran)

+ Flyer +

Valkyries [8 PL, 132pts]
Valkyrie: Hellstrike Missiles, Lascannon
(Elysian)


++ Vanguard Detachment +1CP (Imperium - Deathwatch) [38 PL, 619pts] ++

+ HQ +

Librarian in Terminator Armor [8 PL, 114pts]: 3) Psychic Scourge, 6) Null Zone, Force stave, Frag & Krak grenades, Storm Bolter
The Beacon Angelis: Deathwatch Relic

+ Elites +

Aggressor Squad [6 PL, 111pts]
Aggressor
Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher: Auto Boltstorm Gauntlets, Fragstorm Grenade Launchers
Aggressor
Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher: Auto Boltstorm Gauntlets, Fragstorm Grenade Launchers
Aggressor Sergeant
Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher: Auto Boltstorm Gauntlets, Fragstorm Grenade Launchers

Dreadnought [7 PL, 120pts]: Missile launcher, Twin lascannon

Dreadnought [7 PL, 120pts]: Missile launcher, Twin lascannon


+ Fast Attack +


Bikers [10 PL, 154pts]
Biker: Boltpistol, Frag & Krak grenades, Twin boltgun
Biker: Chainsword, Frag & Krak grenades, Twin boltgun
Biker: Chainsword, Frag & Krak grenades, Twin boltgun
Biker: Chainsword, Frag & Krak grenades, Twin boltgun
Biker w/ Teleport Homer: Chainsword, Deathwatch Teleport Homer, Frag & Krak grenades, Twin boltgun
Deathwatch Biker Sergeant: Frag & Krak grenades, Chainsword, Storm Bolter, Twin boltgun

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