Space Wolves 2000 Punkte - Nahkampf mit Wumms

😀 😛 Angefixt 😀
Und zwar so richtig :lol:

Auch wenns Thema vorangeschritten ist, will ich hierzu noch was sagen:
wie spielst du deine Sprungtruppen @Hummelmann?
Meine Springer sind von der Ausrüstung her in der letzten Edition hängengeblieben. Die Wolfsgarde hat deshalb zu 70% Sturmbolter + Kettenschwert. Vereinzelt gibts Schilde, zusammen mit Hammer oder Frostaxt. Es gibt sogar Doppel-Wolfsklauen und Frostschwerter + Plasmapistolen.
Boltpistolen keiner von denen.
Die Skyclaws hingegen haben pro 5 Mann ne Plasmapistole, der Truppchef E-Faust + Plasmapistole.
Meine HQs sind bunt durchmixt. Ich habe viele Runenpriester, weil ich sehr oft gegen Thounsand Sons spiele und so ziemlich jeder hat Jumppacks

Meine bisherige Taktik war in etwa folgende:
- In der Aufstellungszone Long Fangs (Bewaffnung nach Stimmungslage, meistens aber Plasmakanonen). Dazu nen Dakkabot und ein, zwei HQs, vielleicht auch Razorbacks mit Synchro-Laser oder -StuKa.
Der Rest hängt in der Warteschleife.
- Der Gegner darf gerne n paar Schritte näherkommen - was lustigerweise immer passiert :lol: Dann ist sein Rücken oft ungeschützt und meine Sprungtruppen landen gefährlich nahe...die Falle schnappt zu und ich habe zwei Fronten.

Den Trick wende ich mit wechselnden Truppen an. Ich könnte auch Ballertermis in den Rücken schocken lassen oder Scouts, hauptsache ist, es geht. Vorne können auch Wolfsreiter sein, die ne Einheit Wulfen flankieren. Oder es stehen n paar Einheiten Graumähnen herum, weil mir Ballerprimaris noch fehlen....
Es ist keine First-Turn-Taktik, weil ich darauf irgendwie keinen Bock habe. Für sowas sind Turnierspieler zuständig, aber nicht ich als Fluffbunny.

Resident Evil 2 Brettspiel vin Steamforged Games

Wir haben gestern mal Szenario 1 und 2 gespielt.

Szenario 1 (der Weg zum RPD) war relativ einfach und auch .. nicht so wirklich unterhaltsam. Gut fürs Spielgefühl bekommen, ansonsten ok.

Szenario 2 war dagegen super. Das Tension Deck hat uns richtig Steine in den Weg gelegt, es war richtig spannend und eine mega knappe Kiste.
Das Ambiente vom alten Resident Evil 2 wird sehr gut eingefangen, die gelungengen Miniaturen tuen dazu ihr übriges.

Einzig der Spielplan ist wirklich viel zu dunkel geworden, so das man nur leidlich erkennt was drauf ist.

Godslayer - Rise of Legends

Godslayer "Lets Play" Video auf Beasts of War.

Eine vollständige Partie mit 350 Punkten.
https://www.beastsofwar.com/godslayer/play-godslayer/

Nice! Bin jetzt mal auf das Spiel aufmerksam geworden und habe mir die Regeln beschafft. Das werden wir auf jeden Fall mal die Tage anspielen.

Armeelistenkonzepte der Sisters nach BetaCodex

Alles klar, die Überlegungen machen Sinn. Klingt auch so, als könnte das funktionieren.
Wenn Du die Liste testest, kannst Du ja mal Rückmeldung geben, wie es gelaufen ist.

Ach ja... der Missionar, den hab ich in der Tat überlesen. Zwei der Kollegen sollten in der Tat ausreichen.

Dark Angels Tartaros Vs. Normale Terminatoren

Terminatoren im Tartaros-Schema mögen zwar den einen oder anderen Vorteil haben, aber gehören für mich klassisch in die Zeit der Horus Heresy bzw. des Großen Kreuzzuges. Die 40k-Terminatoren hatten mich ursprünglich zu 40k gebracht, damals, mit den Zinnterminatoren zu Space Hulk 1. Deren ikonischen Helme möchte ich pers. durch nichts ersetzt sehen, in meinen Truppen...:lol:

8. Edition Admech Strategem vs GSC

Versteckte Aufstellung wird in der Ambush Regel sogar erwähnt:

If you are playing a mission that uses Concealed Deployment, the Concealed Deployment rules only apply to units that do not have the Cult Ambush ability.

Damit ist Ambush klar etwas anderes als die Versteckte Aufstellung und vom AdMech Strat nicht betroffen 😉

Kill Team Scions Kill-Team

Auch wenn AM und MT ja Hintergrund technisch zusammengehören, stört mich das Gemische ein wenig. Ich seh' den Effizienzvorteil, ganz klar - aber letztendlich hätte ich ein ungutes Gefühl dabei, nur wegen des special Weapon Outputs Scions und Imperiale Garde zu mischen.

Klar, ein Count as würde schon gehen... Aber im tiefsten Innern find' ich's irgendwie nicht so gut. Evtl. komm ich nächste Woche dazu, mal ein Probespiel zu absolvieren. Mal sehen, wie meine Meinung danach aussieht...

Blood Angels BloodAngels Brigade 2K

Die neue Aufstellungs Art ist keine Beta Regel. Sie ist in den neuen Missionen fest drin. Da ich und meine Spielgruppe nach Turnierformat spielen und die neue Aufstellungsart fairer ist ,nehmen wir sie gerne für alle Missionen.
Achso ok ich war mir da nich mehr sicher ob das ne Beta Regel war. In den neuen Missionen drin. Werden die eigentlich auch bei TTM und Ars Bellica verwendet, diese neuen Missionen meine ich? Iniklau gibt es aber immer noch oder? Das, finde ich, sollte man auch abschaffen, wäre dann noch fairer. 😀

für die Kosten der 2 Stukabacks bekommt er 3 Rhinos mit 2 Stormboltern ,somit wären allen 6 Trupps je nach Gebrauch sicher in den Transpoter gegen Kadenz Beschuss. Hat der Gegner natürlich Schock Einheiten die ab Runde 1 schon Funktionieren ,opfert man natürlich 1-2 Trupps.
Stimmt hast recht, das passt von den Punktkosten her sogar recht genau. Ja, so macht das Sinn.

Blood Angels Wo sind all unsere Biker hin, wo haben die sich nur versteckt...

Einfach die Zeit abwarten ,bis jetzt wurden schon viele Einheiten auch für andere Orden Freigeschalten mit der Zeit. Die Vanilas haben ja auch den Stormraven von uns bekommen 🙂. Bin Schon froh das wir Stormtalons und Stormhawks endlich Zugang haben.

Chaos Renegades entwickeln

AGI 5 bringt nur in wenigen Situationen einen Vorteil. Halt in Tacklezonen, bei Springendem Bällen oder sehr langen Pässen. Das machen Spieler mit Animosität aber eh nicht unbedingt. Da hat netbuster schon recht.

Dodge ist für einen Ballträger da sicherer, selbst mit RW 8. Das reduziert die Chance auszuweichen von 17% auf 3%.

Und 30.000 TV gespart! Das ist schon fast eine Bloodwiser-Lady weniger für den Gegner.

Leap gehört meiner Meinung nach ja nur auf Spieler mit langen Beinen. 🙂 Und so geil Springen auf einem AGI 5 auch ist. Blodge sollte er dann schon haben, um einen guten Cage-Brecher abzugeben. Und vier Skills? Wer erreicht das schon? 😀

Frage bezüglich Gussrahmen Teile waschen (bezüglich wegen des bemalens).

Ich habe 05-06 damals mit einer Black Templers Armee gespielt, durch meinen Neffen, bin ich wieder auf dem geschmack gekommen

Wenn man erstmal Plastikkleber geschnüffelt hat, kommt man nie wieder ganz davon weg. 😉

Deine Frae wurde ja schon beantwortet, deswegen nur kurz: Willkommen zurück im Hobby. Das ist die richtige Entscheidung. 🙂

LVO 2019 - Review

Klar. ITC Format ist nicht das Ideal für Tau.

Selbst ohne Magic Boxes gilt ja, dass alle Erdgeschoss-Ruinen immer als Sichtblocker zählen (was auch bei charges gegen Tau hilft), und das "Hold sth., hold more" Format zum progressiven Scoren in allen Missionen bedeutet oft auch, dass Tau ab Runde 1 aus der Aufstellungszone raus und sich vergleichsweise weit verteilen müssen.

Da fehlt eben ggf. hier und da eine Eternal War Mission oder eine Variation auf ITC wie beim Nova Open, wo man hin und wieder erste gegen Ende des Spiels punktet. Im Gegensatz zu Maelstrom darf man sich in ITC ja auch immer aussuchen, welche Objectives man gerne hält. Da gibt's weniger taktische Steilvorlagen.

Das "kill sth., kill more" Prinzip auf der anderen Seite holt auch gut Punkte gegen Tau, einfach indem man kleine Drohnen-Einheiten, etc.. tötet.

In der Summe kann man in ITC (je nach Aufstellung, etc.. meist) vergleichsweise gut über Punkte gegen Tau gewinnen.

42. Würfelgötter TTM Turnier 2000 Punkte

Hi GK KING, sorry das ich das erst jetzt gesehen habe, aber in deinem Vanguard Detachment dürfen nur 2 HQ sein, wenn ich das richtig sehe hast du 3 da drin. Hoffe ich habe da nicht wieder was falsch gesehen ^^

Da stimmt auch irgendwas mit den Scions nicht... kosten alle 56 Pkt, aber haben entweder einen, zwei oder keinen Plasmawerfer dabei ;-)

Armada Inhalt Startbox

Hängt schon sehr von dem Talent der jeweiligen Spieler ab.

Ich hab nun diverse Spiele gemacht mit dem Inhalt der Grundbox und hab beide Szenarios erlebt. Das Imperium gewinnt überlegen oder wird gnadenlos ausmanövriert.
Die Rebellen verkraften den Verlust eines Ihrer Schiffe kaum und kriegen den Victory Sternenzerstörer eigentlich nur kombiniert klein.
Im Gegenzug hat der Imperiale hat nur ein Schiff was nicht durch Überlegene Manövrierfähigkeit glänzt..

Im Großen und Ganzen würde ich sagen .. ja.

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