Space Wolves SW ohne Suppe ... Fenris Wölfe als valide Ergänzung?!

Verständnisfrage , warum stellst du nicht Buffschars dran statt das Strategem zu benutzen ?
Kein Platz für oder handeln deine HQs zu weit vorne?
Ich mein CP hat man ohne Allierte nicht so viele .

Da ich DWK-Liebhaber bin, pushe ich lieber sie mit Lord und Leader. Bjorn ist auch immer dabei, wie auch Murdefang meistens. Wenn es dann noch geht kommt Njal mit oder eventuell ein Leader für die Long Fangs. Kostet einfach alles zu viele Punkte :lol:

Sci-Fi [STAR WARS LEGION] Das Galaktische Imperium

Ich ärgere mich da derzeit auch drüber, aber aufgrund "positiver" beruflicher Entwicklungen fehlt mir derzeit die Zeit den Thread zu pflegen.
Das ist doch mal ein wirklich wichtiger und richtiger Grund seine Pflicht gegenüber dem Forum zu vernachlässigen, durchaus nachvollziehbar.
Sobald sich der Staub aber gelegt hat und ich wieder einen Überblick habe, wird es hier entsprechend losgehen, kann aber leider noch nicht sagen wann. 😴
Dann wollen wir einmal hoffen daß der Staub sich bald legt und die Sicht wieder klar wird, damit unsere Neugier zufriedengestellt wird. 🙂
Das Problem ist, die einzigen die mal zum Spielen vorbeikommen haben nur 40K als System.
Das ist jammerschade...

2. Edition Frage zu den neuen Beasts of Chaos

Entweder das, oder du ziehst damit Einheiten aus der Deckung. Oder von Missionszielen weg.
Oder Fernkampfeinheiten von ihm in den Nahkampf. Oder schwache Nahkampfeinheiten von ihm in den Nahkampf mit besseren Nahkampfeinheiten von dir.
Oder starke Nahkampfeinheiten von ihm, die einen Charge-Bonus bekommen würden, in einen Einheit Opfereinheiten von dir.
Oder grundsätzlich eine Einheit in Reichweite von einem anderen Zauber oder einer Fähigkeit.

Es gibt diverse Anwendungsmöglichkeiten.

8. Edition Gibt es stormcast eternals regeln für 8. Edition

Ich dachte eigentlich ich hätte mal irgendwo Fanmade Regeln für ein Rank&File System gesehen, weiß aber nicht mehr welches.

Grundsätzlich haben die Stormcast aber auch das Problem, dass es ihnen an Standartenträgern und Musikern fehlt (oder möchtest du für jede Einheit 40,-€ zusätzlich für einen Knight Heraldor und einen Knight Vexillor ausgeben)

Kill Team Tau Kill Team gegen Tyraniden

Noch kein Commandroster im Moment
Würd ich euch beiden dringend zu raten , das hilft einige Schwächen zu kompensieren .

Ich versuche eigentlich immer 2-3 Teams zu formen und zu "flankieren". Die Gunner stehen hinten und die Firewarrior gehen gemeinsam vor und versuchen saubere Schüsse zu bekommen und sich gegenseitig zu beschützen.
Also stehn die teilweise naheinander ?
Versuch mal gestaffelt zu stellen, damit er mit 1 Symbiont zb maximal nur 1 Modell kriegt .
Das Schwächste in erster Linie stellen wäre auch ratsam damit im falle des erfolgreichen Angriffs das Gegnermodell nicht in deiner Phase noch im Nahkampf ist.
Und vlt versuchen etwas das Honeybaitspielchen zu spielen ,man stellt was entbehrliches etwas weiter vor das aber zeitgleich nicht vom Gegner ignoriert werden darf .
So gewinnst du auch etwas Zeit , wer explizit bei Tau dafür geeignet weiss ich nur leider grad nicht .

Generell ganz passiv ist nicht gut , so kann er erst recht das Gelände voll ausnutzen .

Armeelisten Ratisbona Masters 2019/01

Thomas HotHail Hagl

Hallo, ich weiss ich bin spät. Tut mir leid.
Dachte ich kann nicht kommen. Mir wurde es aber noch erlaubt 🙂
Falls ich noch darf, mache ich gerne mit.
Hier wäre meine Armee:

2000Pkt.
Warlord: Tzzentch Prinz
CPs: 18-1-3-1-2=11


++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Daemons) [38 PL, 655pts] ++

+ No Force Org Slot +
Chaos Allegiance: Chaos Undivided
Rewards of Chaos (2 Relics)

+ HQ +
Daemon Prince of Chaos [9 PL, 180pts]: Daemonic axe, Khorne, Skullreaver, Wings
Daemon Prince of Chaos [9 PL, 180pts]: A'rgath, the King of Blades, Hellforged sword, Khorne, Wings

+ Troops +
Bloodletters [12 PL, 235pts]: 29x Bloodletter, Bloodreaper, Daemonic Icon, Instrument of Chaos
Horrors [4 PL, 30pts]: 10x Pair of Brimstone Horrors
Horrors [4 PL, 30pts]: 10x Pair of Brimstone Horrors


++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Thousand Sons) [46 PL, 872pts] ++

+ HQ +
Ahriman [7 PL, 131pts]: Death Hex, Doombolt, Weaver of Fates
Daemon Prince of Tzeentch [9 PL, 183pts]: Gaze of Fate, Helm of the Third Eye, Infernal Gaze, Malefic talon, Warp bolter, Wings
Daemon Prince of Tzeentch [9 PL, 183pts]: 6. High Magister, Dark Matter Crystal, Glamour of Tzeentch, Malefic talon, Warlord, Warp bolter, Warptime, Wings

+ Troops +
Chaos Cultists [3 PL, 50pts]: 9x Chaos Cultist w/ Autogun
. Cultist Champion: Autogun
Chaos Cultists [3 PL, 50pts]: 9x Chaos Cultist w/ Autogun
. Cultist Champion: Autogun
Tzaangors [10 PL, 185pts]: Brayhorn, 24x Tzaangor w/ Tzaangor Blades
. Twistbray: Tzaangor blades

+ Elites +
Tzaangor Shaman [5 PL, 90pts]: Force stave, Temporal Manipulation


++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Daemons) [26 PL, 473pts] ++

+ No Force Org Slot +
Chaos Allegiance: Chaos Undivided

+ HQ +
Herald of Slaanesh [4 PL, 60pts]: Symphony of Pain
Poxbringer [4 PL, 70pts]: Miasma of Pestilence

+ Troops +
Nurglings [3 PL, 54pts]: 3x Nurgling Swarms
Nurglings [3 PL, 54pts]: 3x Nurgling Swarms
Plaguebearers [12 PL, 235pts]: Daemonic Icon, Instrument of Chaos, 29x Plaguebearer, Plagueridden

++ Total: [110 PL, 2000pts] ++

Broadside Ausstattung

Also ich finde die Seeker sehr gut, da sie den Alphastrike pushen. Sobald man zwei Marker auf einem lohnenswerten Ziel hat setzte ich sie ein. Und dank ATS, was auch auf diese wirkt, mit -3 Rend.

Das Gewehr könnte auch was bringen, wenn man es auf die richtigen Ziele einsetzt. Also insbesondere Ziele ohne Retter.

Nur das Plasmagewehr will mir so gar nicht gefallen. Die 24" sind kurz und der potentielle Schaden mit nur D1 und der geringen Kadenz ist nicht überzeugend im Gegensatz zum SMS. Das ist zwar teurer aber die Frage ist ja eher, ob man mit dem Plasma nicht eher einen guten Waffenslott, den man ins Felde führt, verschwendet.

Armeeliste Ratztrakks Horde

Hab mal wieder bisschen gewerkelt.

Am Samstag steht ein 4er Match an, pP 1000 Punkte.
Ich und Imps gegen Tyraniden und Thousand Sons.

hatte mir das jetzt so vorgestellt:



++ Battalion Detachment +5CP (Orks) [30 PL, 546pts, 8CP] ++


+ No Force Org Slot +


Battle-forged CP [3CP]


Clan Kultur: Evil Sunz


Detachment CP [5CP]


Extra Gubbins (1/3 CP): 1 Extra Shiny Gubbins (1 CP)


Gametype: Matched


+ HQ +


Warboss [4 PL, 90pts]: Attack Squig, Brutal but Kunnin, Da Killa Klaw, Kombi-Rokkit, Power Klaw, Warlord


Weirdboy [3 PL, 62pts]: 2. Warpath, 4. Fists of Gork, Warphead (1 CP)


+ Troops +


Boyz [11 PL, 182pts]: 2x Tankbusta Bombs
. Boss Nob: Choppa, Slugga
. 25x Ork Boy W/ Slugga & Choppa


Boyz [11 PL, 182pts]: 2x Tankbusta Bombs
. Boss Nob: Choppa, Slugga
. 25x Ork Boy W/ Slugga & Choppa


Gretchin [1 PL, 30pts]: 10x Gretchin


++ Total: [30 PL, 8CP, 546pts] ++


Created with BattleScribe



++ Battalion Detachment +5CP (Orks) [24 PL, 459pts, 8CP] ++


+ No Force Org Slot +


Battle-forged CP [3CP]


Clan Kultur: Bad Moons


Detachment CP [5CP]


Gametype


+ HQ +


Weirdboy [3 PL, 62pts]: 3. Da Jump


Weirdboy [3 PL, 62pts]: 5. Da Krunch


+ Troops +


Boyz [7 PL, 103pts]: Tankbusta Bombs
. Boss Nob: Choppa, Slugga
. Ork Boy W/ 'Eavy Weapon: Big Shoota
. 12x Ork Boy W/ Shoota


Gretchin [1 PL, 30pts]: 10x Gretchin


Gretchin [1 PL, 30pts]: 10x Gretchin


+ Fast Attack +


Megatrakk Scrapjet [5 PL, 110pts]
. Megatrakk Scrapjet: 2x Twin Big Shoota


+ Heavy Support +


Mek Gunz [2 PL, 31pts]
. Gun: Smasha Gun


Mek Gunz [2 PL, 31pts]
. Gun: Smasha Gun


++ Total: [24 PL, 8CP, 459pts] ++


Created with BattleScribe

Death Watch Reaktivierung meiner Deathwatch (TTM & more)

Ja, so wie vieles anderes was besser ist. Aber mir geht's um zwei reine Deathwatch Battalions und eine Option der DW gegen Fahrzeuge (wo sie sich allgemein schwerer tut) sind eben Lascannons. Die Frage ist halt, ob es sich lohnt diese teilweise im HQ-Slot zu "verstecken". Damit kann ich wie gesagt ab Beginn der Schlacht mehrere Runden 4x Lascannonschüsse auf 2+ mit Trefferrerolls (Watch Master) und 1er Wundrerolls (Missionstaktik) raushauen. Mit entsprechendem Strategem-Einsatz gibt's noch +1 to wound oben drauf.

Dunkles Imperium + Der Seuchenkrieg

Gathering Storm hat nicht den Umfang und die Qualität einer Badab-Kriegs Kampagne oder eines schwarzen Buchs, aber es war auch nicht so ein Desaster wie Kauyon. Für eine GW-Kampagnen-Geschichte war es ok, abgesehen von den üblichen Übersetzungsfehlern, wenn man die deutsche Ausgabe hat.
Es kann zudem ja durchaus sein, dass es irgendwann als Roman nachgereicht wird (Pandorax war auch nur ein Eintrag im Codex: Space Marines und hat seinen "eigenen" Roman bekommen etc.)

Technik Dungeon/Schloss Wände - Hilfe!

Tapete

Ich hab auf meine Platte einfach eine Tapete geklebt, dunkelgrau angemalt, hellgrau drüber gebürstet und jetzt sieht das aus wie ein Kopfsteinpflaster mit runden Steinen und hat eine schöne Struktur. Schau doch einfach mal in einem Baumarkt, was die so an Tapeten haben. Da ist sicher was dabei, das auch gut für Wände passt. Mit meiner Tapete sieht das sicher auch bei Wänden gut aus. Wenig Aufwand, niedrige Kosten, super Effekt! 🙂

Fluff Fragen zur Scout Kompanie

Ok, danke für die Antworten.


Es würde aber die Modelle ein wenig individueller machen, wenn ich die Kompaniefarbe entsprechend beibehalte.
Wie macht ihr das?

Mach doch was dir gefällt 🙂 Sind doch deine Minis, deine Sicht der Dinge und dein Hobby. Muss also in Erster Linie in deinem Interesse sein ;-)

Death Watch DW Neuling

Momentan sind Sturm Bolter und Sturm Schild halt eine sehr effiziente Kombination, allerdings kann das in einem Jahr auch wieder anders aussehen. Mach dir auf alle Fälle Gedanken zu einem möglichen Gameplan, bevor du deine Trupps ausrüstet. Geh deine Einheiten durch und überlege für jede eine klare Rolle. Hab das Schlachtfeld vor dir, mögliche Missionen die ihr immer spielt, vielleicht sogar die Armee deines Kumpels, gegen den du immer spielst, usw.
Dann rüste die Teams so aus dass sie ihre Rolle möglichst gut ausfüllen können.

Wenn du nur Fun Games spielst, hast du da auch ein wenig Spielraum und bist nicht zwingend auf die momentan effizienteste Option angewiesen.

Bspw:

HQ 1) Watch Master in der Backline (für Trefferwürfe wiederholen) mit Tome of Ectoclades & Lord of the Hidden Knowledge
HQ 2) Watch Captain mit Sprungmodul als Unterstützung für ein schockendes Kill Team (mit Nahkampfwaffe + Schusswaffe)

KT 1) Screen für die Backline - Stalker Pattern Boltguns, Missile Launcher, Heavy Bolter, usw. - Waffen mit Range, da dieser Trupp meist stationär bleibt
KT 2) Schocktrupp, kommt mit dem Captain runter. Viele Close-Range-Waffen....entweder mit Anti-Infanterie oder Anti-Fahrzeug Bewaffnung
KT 3) Trupp im Corvus / Rhino....je nachdem wie KT 2 aussieht mit Anti-Fahrzeug/Anti-Infanterie-Bewaffnung

Außerdem: Fahrzeuge (Razoerback, Dreadnoughts) mit Range direkt beim Watch Master; mobile Trupps als Unterstützung (Biker, Vanguards)

Es gibt unzählige Möglichkeiten für den Aufbau eines Kill Teams. Auch viele Optimierungen innerhalb der Trupps. Erwartest du viel Nahkampf, dann braucht dein Screen einen Vanguard und eventuell mehr Kadenz - dann sind die Stalker nicht mehr optimal. Achte außerdem darauf jedem Trupp ein paar 0815-Vets mit Bolter/Chainsword dazuzugeben, damit du nicht gleich beim ersten Verlust ein teures Modell verlierst. Denk an die Strategems der DW - gerade die gegen Xenos können einen Gegner völlig auf dem falschen Fuß erwischen. usw.

Wichtig ist nur, dass du alles aufeinander abstimmst. Dann ausprobieren, feststellen was ging, bisschen was ändern, weiter testen, wieder ändern, usw.

Neue Modelle II ...

Die Biker sind ein absolutes muss, wobei es mir egal ist , ob sie was können oder nicht!
Als alter Biker bin ich für jedes Modell in Bikeform dankbar, die alten MarineBikes waren ja schon sowas von langweilig !!!
😉
Ebenso Quads und Buggies müssen her !!!
😀
Und die Charaktere...ein Träumchen !!! Der Bohrer.....!!!😱
Hab ich was vergessen !!!???
:lol:

Was die Sache noch perfekt machen würde, wäre noch ne HQ-Limousine !!!
🙄😉

Battle Force DG Infection Cluster!

den flammenwerfer find ich mit abstand am nützlichsten, aber magnetisieren ist sicherlich nicht verkehrt 😉

den Fleischmäher finde ich je nach Situation auch nicht verkehrt, wenn ich aber nur 1-2 Drohnen hätte würde ich die mit Flammenwerfer bauen.

Ultramarines Marneus Calgar und Vigilus

Also ich höre das auch zum ersten Mal das se StuBos bekomen sollten. Wie sollten die die auch einsetzen, wenn schon Schwert und Schild in der Hand.......

na im Schild Integriert wie beim Ultramarines Invictarus Suzerain Squad.

Pioniere Hades und Cyclopen. Erfahrungen aus dem Untergrund

Habe heute sehr erfolgreich drei Cyclopen eingesetzt.
Gegen das Mechanikum. (Das ich das Spiel verloren habe ist ein anderes Thema.) Der erste Cyclop konnte neben einem Bohrer und einem Trupp E-Mönche explodieren. Der Bohrer hatte noch 8 LPs und wurde zerstört aber leider wurden nur drei Mönche ausgeschaltet wegen ihrem 3+ Retter.
Der zweite Cyclop konnte gegen vier fünf Mann Einheiten von Rangern und Vanquard gezündet werden. Der erste Würfelwurf war super ein Trupp Ranger komplett zerstört.Leider habe ich bei den Restlichen drei Trupps mit zwei W6 immer nur 2-3 Wunden und Verluste gemacht.
Der dritte Cyclop wurde durch feuer von so einem kleinen Ritter auf einen LP runter gebracht. So das noch ein Mech-Panzer drauf schießen mußte. Er hat gut "feuerkraft" gebunden.
Sie haben ihre viel zu hohen Kosten von 60 P. locker reingespielt.
Ich werde sie mal nach Tallarn spielen. Um sie im Hinterhalt zu bringen.

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