Einheitenwoche 1 - Taktischer Trupp, Despoilertrupp, Inductii

Oha, die nächsten Legionen wurden schon aufgezählt. Dann halt.... Space Wolves. Hmmpf.

Name der Einheit:

Inductii (Space Wolves)-

In welcher Rolle siehst du die Einheit?

Noch ein Sturmtrupp ohne Sprungmodule. Beim Angriff sind sie aber recht fix unterwegs - wenn man ihn schafft, ansonsten hat man ein ziemliches Problem. Sie können einen Schild für einen Rettungswurf im Nahkampf erhalten und durch ihre Legion eine Axt mit +1S (cool) und Reaping Blow (eher selten sinnvoll, außer bei einem Abnutzungskampf). Macht sie aber auch teurer - und es ist jetzt nicht so, dass die Space Wolves allgemein große Probleme im Nahkampf hätten.

Bin mir unsicher, was die Inductii zur Armee beitragen. Mag sein als Gegenschlagtruppen, die Gegner bei ihrem Angriff binden. Oder gegen große taktische Trupps auf Missionszielen (wo die Axt ihren Wert beweist).

Wie würdest du sie dafür ausrüsten?


Nuncio-Vox sollte Pflicht sein. Axt und/oder Schild sind Optionen, die man vermutlich wahrnehmen wird - ohne die sind die Inductii recht unterdurchschnittlich.

Für welche Legion würdest du sie einsetzen?


🐺 Sind im Endeffekt die Blutwölfe aus 40k.

Welche Schwächen siehst du an der Einheit?


Oh, etliche. Sie haben Inductii-Werte, keinen Sergeant und können die Headstrong-Regel nur einsetzen, wenn kein Charaktermodell dabei ist. Also nicht mal das geht um etwas auzubügeln.

[Kickstarter] Of Oil and Iron

Soweit ich weiß, ist das alles aus seiner Feder.
Alles gut, am Ende kannst du halt auch nur x Dieselpunk-Mechs haben bevor sie sich ähnlich sehen. Das Setting von 1918+ finde ich voll genial.
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Showcase Laskaris Modellschmiede

Salve 🍻

Heute Mal aus der ganz anderen Ecke: Anime/Manga 3D Print:
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Rohzustand
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Am Archdemons Dilemma: How to Love your elf bride
Nephy

Hauptsächlich mit Airbrush, Kleinigkeiten mitm Pinsel. Hat mir viel Freude gemacht 😊

Vielleicht bald mehr davon auf diesem Kanal...

VG

10. Big Trouble Maker Cup - Koblenz

10. Big Trouble Maker Cup

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„Sie haben die Zelle also endlich öffnen können?“
Ira Maximov stellt die Frage, noch ehe sie sich bedächtig vom Schrein der ewigen Wacht an Bord der Certamen Decem erhebt und sich langsam umdreht. Ihr samtener Umhang fällt wallend über ihre mit Schutzrunen überzogene Rüstung und das Licht ferner Sonnen, welches durch die Spitzbogenfenster der Kapelle fällt und die Weihrauchschwaden durchdringt, lässt den doppelköpfigen Adler auf ihrer Brust sanft erstrahlen. Ehrfürchtig schlägt der Quartiermeister die Augen nieder und senkt respektvoll seinen Kopf, bevor er antwortet.
„Ja, Inquisitorin. Wie er es vorhergesagt hat, schwangen die Türflügel seiner Kammer am zehnten Tag auf und die Wächterservitoren gewährten uns Einlass. Doch was wir vorfanden, war ein einziges Chaos.“
„Vorsicht, Quartiermeister Desyat,“, blitzen die Augen der strengen Frau auf „das ist ein gefährliches Wort, das Sie so leichtfertig benutzen.“
Warnend sieht sie ihn an, während sich ihre Lippen zu einem schmalen Streifen zusammenziehen.
„Verzeihung, Inquisitorin, ich wollte sagen, Ashratons Refugium war ein einziges Durcheinander. Es sah aus, als hätte er vollends den Verstand verloren.“
„Was habt Ihr erwartet, Quartiermeister? Ashraton war ein Astropath, er empfängt Botschaften aus den endlosen Weiten des Imperiums. Selbst ich kann mir kaum vorstellen, was es nach so vielen Jahren seines treuen Dienstes mit seinem Geist angestellt haben mag, immer nur die Bruchstücke einer Geschichte zu hören, die er nie vollständig verstehen wird.“
„Diesmal vielleicht schon“, murmelt Desyat mehr zu sich selbst, also zu der Inquisitorin. Doch der Aufmerksamkeit einer Vertreterin des Ordo Haereticus bleibt kaum etwas verborgen. Der scharfe Blick ihrer grünen Augen legt sich bohrend auf ihn.
„Wie meint Ihr das?“
„Verzeiht, Inquisitorin, als wir Ashraton fanden, lag er inmitten seiner Kammer umgeben von unzähligen Blättern voll von Zeichnungen, Kritzeleien und kruden Notizen. Seine Fingerkuppen waren völlig aufgelöst. Es scheint, als habe er zehn Tage lang ununterbrochen geschrieben. Als ihm die Blätter ausgingen, hat er auf den Wänden, dem Boden und selbst der Decke weitergeschrieben. Es mag purer Frevel sein, doch nicht einmal vor dem Adler des Imperiums hat er Halt gemacht. ‚Das Universum ist im Gleichklang‘ stand dort immer und immer wieder geschrieben.“
„‘Im Gleichklang‘? Was bedeutet das?“
„Ich weiß es nicht, Inquisitorin. Doch es scheint, als habe Ashraton seine Visionen aufgeschrieben und ihnen einen Sinn entlocken können. Zumindest vermuten wir das. Denn er hat sie mit Linien, Runen und Zahlen verbunden, ähnlich einer Sternenkarte.“
Andächtig hallen ihre Schritte durch die reliefverzierte Kapelle, als Ira Maximov bedächtig auf ihn zugeht und erst dicht vor ihm wieder zum Stehen kommt. Obgleich sie ein wenig kleiner als der Quartiermeister ist, wirkt sie mit dem Strahlenkranz des Imperiums um ihr Haupt und dem schlanken Energieschwert an ihrer Hüfte anziehend und bedrohlich zugleich. Ihre gepanzerte Hand berührt sanft das Kinn des Quartiermeisters und hebt seinen Kopf an, bis er gezwungen ist, in ihre wissbegierigen, grünen Augen zu schauen.
„Erzählt mir alles!“
Schweiß perlt auf Desyats Stirn, als dieser zunächst stotternd, dann aber immer schneller und flüssiger zu sprechen beginnt.
„Ashraton hat neun, augenscheinlich zufällige Begebenheiten aufgeschrieben. Doch irgendwie scheinen sie alle miteinander verbunden zu sein. Mehr noch, wir haben inzwischen genügend recherchiert, um festzustellen, dass wir sämtliche seiner Aufzeichnungen verifizieren können.
Er berichtet von Lord Tabana aus der zehnten Mephrit-Dynastie, jener techhäretischen Kreaturen, die wir als Necrons kennen. Dieses Wesen ist in Besitz der Mewu-Steine gekommen, uralten Datenengrammen, die eine bestimmte Sternekonstellation für seinen Aufstieg vorhersagen. Kurze Zeit später dominierte er den Herrschaftsbereich der Mephrit-Dynastie, nur um dann mitsamt seiner Flotte abzureisen. Sein Ziel ist unbekannt.
Der zweite Bericht handelt von Sefulu Bolshoy, einem dreimal verdammten Chaoshexer im Diensten von Lord Ulahan auf Epsylon 5. Zehn seiner engsten Akolythen soll er geopfert haben. Er hat ihnen blasphemische Runen in die Kehlen geritzt, bis diese verbluteten. Noch während sie starben, öffnete er ihnen die Brustkörbe, löste ihre Rippen und faltete sie Schwingen gleich nach außen, bis die Opfer Geiern ähnelten, die sich an blutigem Aas vergangen hatten. Währenddessen sprach er ununterbrochen von einem großen Aufbruch, der da kommen mag. Es heißt, der Himmel des Planeten verfärbte sich Purpur und die Sonne habe grüne Tränen geweint.
Der riesige Waaagh von Warboss Bozrog gegen die Exodytenwelt Vada fand ein jähes Ende, als der große Ork eigenhändig einen Exarchen der Feuerdrachen und neun seiner Krieger mit seiner Keule erschlug. Der Warboss fasste sich an den Schädel, als grüne Funken aus seinen Augen blitzten. Die längst überwältigten Eldar ließ er völlig verblüfft zurück, stieg mit seinen Mobs in seinen Space Hulk und ward nie wieder gesehen.
Eine Splitterflotte der Tyraniden hatte im Duzy-System schon zehn Planeten verschlungen. Doch gerade als sie unserer letzte Verteidigungsbastion angreifen wollten, hielten sie inne und änderte völlig unerklärlich ihren Kurs hin zu diesen Koordinaten.
Auf Deca Grande wird gerade ein Soldat der Imperialen Armee von der Inquisition verhört. Mitten im Gefecht begann er sich unter großem Geschrei die Augen auszukratzen und behauptete immer und immer wieder die Zahl Zehn zu sehen. Zehn Schritte vom Schützengraben bis zur feindlichen Linie. Zehn Bäume, die einen Leman Russ Kampfpanzer vor seinen Gegnern schützen sollte. Zehn Kugeln, die seine Kameraden benötigten, um einen Mutanten zu erschießen. Egal wohin er ging, er konnte der Zahl Zehn nicht entkommen.
Ein Abgesandter der Wasserkaste erschien auf Hattu Sieben und erbat sich zehn Gaben, als Vorbedingung für Friedensverhandlungen. Als Gegenleistung, so gelobte er, seien die Tau bestrebt, an der Seite des Imperiums zu kämpfen in einer Schlacht, die sie die große Herausforderung nannten.
Auf Doh-On führten die Truppen der Votann einen erbitterten Krieg gegen die Legionen des Adeptus Mechanicus, bis auf dem größten Kontinent des Planeten zehn Supervulkane gleichzeitig ausbrachen und die Armeen beider Seiten von einer Feuersbrunst vernichtet wurden. Der Planet galt bis dahin als stabil.
Die Prognosticare der Grey Knights auf Titan haben sich zu einem zehnmonatigen Konklave zurückgezogen. In dieser Zeit haben sie gefastet und meditiert. Danach wurde ein beträchtlicher Teil des militärischen Arms des Ordo Maleus mobilisiert, und auf eine unbekannte Mission geschickt.
Auf Dasham wurden in zehn Städten des Imperiums Kulte der Genestealer aufgespürt und ausgeräuchert. Als der letzte der Xenos dem Feuer übergeben wurde, ertönte auf dem ganzen Planeten eine Stimme, die die Bewohner der Städte zum Aufbruch und zu Heldentaten aufrief. Zehn Tage später brach die planetare Gouverneurin Isabelle Kumi mit dem zehnten Teil der Planetaren Verteidigungskräfte auf, um sich auf eine, nach ihren Worten, gewaltige Mission voller Ruhm und Glorie zu begeben.“
Desyat stoppt seine Erzählung und sieht die Inquisitorin mit unschlüssigem Blick an. Seine Hände sind fahrig und er ist sichtlich unruhig, als er ihre Reaktion abwartet. Doch Ira Maximov schüttelt nur den Kopf und blickt danach erneut den Quartiermeister an.
„Es ist seltsam. In all diesen Geschichten dominiert eindeutig die Zahl Zehn, ansonsten vermag ich darin keinen erkennbaren Zusammenhang zu entdecken. Und dennoch sind es lediglich neun Berichte, die uns Ashraton hinterlassen hat. Das erscheint mir so … unvollständig.“
Der Quartiermeister muss schwer schlucken, bevor er ihr antworten kann. Mit zittrigen Fingern zieht er einen blutbeschmierten Zettel hervor, auf dem etwas mit einer nahezu unlesbaren Schrift notiert ist. Das Blatt raschelt wie Espenlaub, als er es der Inquisitorin reicht.
„Es gibt noch eine zehnte Notiz und alle Linien jener Berichte, waren mit dieser einen Botschaft verbunden. Es erweckt den Anschein als glaubte Ashraton, dass all jene Ereignisse hiermit verknüpft sind, als ob es das Ziel jener Phänomene ist, als ob alles darauf ausgerichtet ist. So als wäre das Universum im Gleichklang“
Mit prüfenden Blick schaut die Inquisitorin Desyat an, während sie das Blatt entgegennimmt.
„Worauf genau ausgerichtet? Was meint ihr?“
„Lest selbst“, bedeutet ihr der Quartiermeister und nickt ihr auffordernd zu.
Bedächtig studiert die Inquisitorin den blutverschmierten Zettel. Erst nach einer ganzen Weile hebt sie wieder ihren Kopf und zieht ihre feingeschwungenen Augenbrauen zusammen.
„10. Big Trouble Maker Cup? Was soll das sein?“ Ihre Augen scheinen ihn nun förmlich zu durchbohren, so als wolle sie seine Gedanken lesen.
Doch Desyat schüttelt ehrlich den Kopf.
„Ich weiß es nicht, Inquisitorin.“
Da verändert sich der Blick von Ira Maximov. Ihr Gesicht nimmt nun jene Züge an, die dem Quartiermeister die meiste Angst einjagen und ihm den Angstschweiß auf die Stirn treiben. Die Inquisitorin ist neugierig geworden. Der schmale Streifen ihrer Lippen formt sich zu einem nachsichtigen Lächeln.
„Quartiermeister, sicherlich habt ihr, genauso wie ich, die Koordinaten dieser Botschaft bemerkt. Worauf wartet ihr also noch? Lasst einen Kurs setzen!“

Was: 10. Big Trouble Maker Cup – Koblenz
Wo: Haus der offenen Tür in Koblenz-Metternich
Wann: SA 11.10.2025

10. Big Trouble Maker Cup - Koblenz

Gruß
ProfessorZ

10. Edition Enhancements im Kreuzzug

Sagen wir so:
Strikt nach RAW kann ich Waffen nicht mit "Weapon Modifications" belegen, wenn sie Relikte sind. Das schließt Enhancements nicht explizit aus, wäre aber fragwürdig dass ich meine Waffe nicht mit "Brutal" um +1S verstärken darf, aber das "Weapons of the First War" Enhancement für mehr Stärke, Durchschlag UND Schaden, das geht? Sehe ich jetzt kritisch 🤐
Dementsprechend würde ich dabei bleiben, dass das "Weapons of the First War" Enhancement die Waffe "Monster Slayer of Caliban" nicht modifizieren kann, da diese eine eigenständige Reliktwaffe mit eigenem Angriffsprofil ist. Ebenso könnten die T'au den "Onager Gauntlet" nicht weiter aufwerten, weil auch der ein Crusade Relic ist, und von Aufwertungen eigentlich ausgenommen ist.
Die übrigen Waffen des Modells - ja. Der Monster Slayer wird ja explizit zusätzlich getragen.

Das Relikt "Seer's Bane" ist hingegen eine Waffenverbesserung, kein Waffe. Die darf ich, da sie meine Waffe nicht explizit ersetzt und keine eigenständige Waffe mit eigenem Profil ist, theoretisch weiter aufwerten. Aber das entspricht halt nicht unbedingt der Intention des Modifikationsverbots von Reliktwaffen, ist aber - so wie die RAW da steht - möglich.
Da sind halt die Kreuzzugsregeln schon wieder irgendwie so ein bissel bleh 🙄


Unbestreitbar ist:
- Waffen wie der "Monster Slayer of Caliban", die ein eigenes Profil haben und damit eine eigene Waffe sind, können nicht von dem Battle Honour "Weapon modifications" profitieren - das wird dort explizit ausgenommen.

Strittig ist:
  • Dass Relikte und Enhancements, die eine Waffe verbessern (also nicht ersetzen und kein eigenes Profil haben) kombiniert werden können
  • Dass Enhancements, die Waffen verbessern, NICHT von den Einschränkungen der "Weapon modifications" betroffen sind und auch Reliktwaffen verbessern können - obwohl diese als "nicht weiter modifizierbar" gelten.

Baden-Württemberg Spieler Raum Mannheim/Heidelberg gesucht

Hi,

da gibts doch mittlerweile einige.

Crown of Champions in Mannheim
Kurpfälzer Garde (weiß gar nicht genau, wo der genaue Sitz grade ist)
Canes Belli in Sinsheim

Wie du schon geschrieben hast, wird ja auch noch in den Läden gespielt. Hier kenne ich vor allem das Kolloseum in den neuen Räumlichkeiten. Und im Neusser baut ein Bekannter grad wieder eine neue Spielgruppe auf die auch mal Freitags/Samstags regelmäßig zusammenkommen soll.

Historisch Squig Action - Ein Bolt Action Armeeaufbau

Im September es für das Rifle Platoon Verstärkung für das Lazaret in Form von drei Medics. Audie Murphy, 5 Infanteristen mit Schrottflinten und 6 Infanteristen mit BAR's sind nun auch Teil meiner Truppe. Die 1st und 2nd Lt's kriegen einen Captain als Company Commander um die Moral weiterhin hoch zu halten, welcher seinerseits ein neuen M3 Halftrack als Taxi mitbringt. Das Armoured Platoon kriegt ein M4A3E8 "Easy Eight" Sherman und einen weiteren M10 Wolverine Panzerjäger.


Letztes Wochenende fanden die Bolt Action Dutch Nationals 2025 in den Niederlanden statt. Da die Turniere in Deutschland alle wesentlich weiter weg sind, bin ich zu den Niederländern gefahren. Ziel war es ein Wochenende lang Spass zu haben und ein paar nette Leute kennen zu lernen, was auch sehr gut geklappt hat. Insgesamt konnte ich 5 schöne Spiele machen und mein bisherigen Spielecount damit annährend verdoppeln. Ich spielte 3 Spiele a 700 Punkte und 2 mit 1250 Punkten. Meine Listen wurden im Vorfeld von einem dännischen Youtuber, der die kompetitive Bolt Action Szene kommentiert, gelobt und so habe ich, so zu sagen mit sehr guten Werkzeug, aber sehr wenig Ahnung, wie man dieses richtig benutzt, mir mit meinen 5 Gegenspielern die Würfel um die Ohren geworfen. Ich hatte viel Spass und war Sonntag Abend dann sehr Platt. Von 30 Spielern landete ich auf Platz 15 mit 3 Siegen, 2 Niederlagen und einem Unentschieden, damit war ich bester Rookie und habe einen Preis gewonnen.

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Legions Imperialis Wie spielt sich Mechanicum

Die sind beim Mechanicum dabei.


Kann ich verstehen. Mechanicum ist aich ezwas komplizierter, finde ich. Und dan man alles alliieren kann, ist für die Zukunft nix verbaut.

Super, danke für die Info.

Da ich ja nach wie vor gerne eine Knight Armee spielen möchte, werde ich früher oder später auch Mechanicum anfangen.

Nordrhein-Westfalen Mithobbyisten für 40k in Unna - Kamen gesucht.

Moin!
Da gibt's doch n paar brauchbare Anlaufstellen in deiner Umgebung.
Sauerlander Würfelsturm sind gute Dudes, sitzen in Arnsberg, also von dir aus die richtige Seite vom Sauerland, sollte rund ne halbe Stunde Fahrt von Unna aus sein.
In Dortmund gibt es einige Spieler, bis vor kurzem traf man sich im Warhammer Store, das verlagert sich mittlerweile ins Auenland oder Tellurian.

Grüße aus Wickede 😉

4. Edition Würfelwurf auf eine 1+

Immer nur so zwischen Tür und Angel gelesen in letzter Zeit 😂
Wie gesagt das mit automatischer Misserfolg bei einer 1 gilt nur für bestimmte Dinge. Bei Hit/Wound/Save steht es im Regelbuch unter 17.0. Generell ist eine 1 kein Misserfolg sonst.
Und ich sehe nichts, was bei dem Totem und den Dirty Tricks besagt, dass eine 1 ein Misserolg ist. D.h. der erste Dirty Trick mit dem Totem zusammen klappt bei 1+ also automatisch. Ist also richtig so.

Emperors Children frust

Ich hatte das Geländeproblem anfangs auch gegen meinen primären Gegner (T'au). Da der bei der Initiative immer ein unverschämtes Glück hat habe ich in den ersten Spielen durchaus mal 33% der Armee verloren, bevor ich überhaupt das erste Mal dran war. Seit wir die offiziellen Gelände spielen passiert es selten, dass im ersten Zug irgendwo geschossen wird.

Mein Kumpel baut sich gerade EC auf und hat für seine Liste gegen Fahrzeuge tatsächlich zwei Maulerfiends mit Cutter eingeplant. 6 Attacken S14 DS-2 plus die 4 Schuss Melter machen einem Panzer durchaus zu schaffen. Das Vieh hat 1 Punkte mehr Widerstand als ein Huntsman, den 5++ gegen alles (nicht nur Beschuss) und profitiert von Deinen Stratagemen und Armee/Detachement Regeln.
Advance + Charge z.B. 😎

Ist ein bisschen sportlich, den durch die Ruinen zu wuseln, und er muss ziemlich dicht ran. Aber output hat er.

40k Raumpatrouille: Fragen und Antworten

Moin zusammen,
alle Armeelisten sind eingegangen und wir haben eine rechte breite Auswahl an Fraktionen dabei.
Hier die Übersicht der Listen:



Spieler

Fraktion

Listenabgabe

Listenpunkte

1.

Wraithlord

World Eaters

25.09.25
3
2.
Robsen

Grey Knights

25.09.25
3
3.
HiveOne

Tyraniden

26.09.25
3
4.
Deathwing-Ritter

Astra Militarum

25.09.25
3
5.
Latzal

Blood Angels

25.09.25
3
6.
Don_Kniffel

Necrons

25.09.25
3
7.
Stoni

Chaos Knights

26.09.25
3
8.
Paperbirb

Eldar

25.09.25
3
9.
OlafScholzWoJaghatai

Genestealer Cults

25.09.25
3
10.
Ghostkeel

Thousand Sons

25.09.25
3
11.
MacFenchel

Astra Militarum

25.09.25
3
12.
Kintar😵e

Adeptus Custodes

27.09.25
2
13.
Icing-death

Tyraniden

26.09.25
3
14.
Sniperjack

Chaosdämonen

26.09.25
3
15.
Gerdenstein

Adepta Sororitas

24.09.25
3
16.
palegreengit

Leagues of Votann

26.09.25
3
17.
The_Thing

Grey Knights

26.09.25
3
18.
Kairo

Deathwatch

25.09.25
3

Material Probleme mit Vallejo Sprühdosen

Nein, das habe ich bisher nicht. Ich möchte mir eigentlich für ein beschädigtes Produkt keinen solchen Aufwand machen. Und ich habe keine Lust, das immer wieder mit entsprechendem Risiko auszuprobieren. Es hat gerade echt lange gedauert, bis ich meine neue Brille und mein Handy wieder entfärbt hatte.

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