Armeelisten zum Firebug Schwaben Autumn Battle 2018

Daniel - Peppone1993

Warlord - Guilliman

Kriegsherrenfähigkeit: Ultramarines
CP : 5+3+3-3=9
Ordenstaktik: Ultramarines

++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Space Marines) [81 PL, 1600pts] ++

+ HQ +

Captain in Gravis Armor [7 PL, 134pts]: Boltstorm gauntlet, Master-crafted power sword

Primaris Lieutenants [5 PL, 74pts]
. Primaris Lieutenant: Master-crafted auto bolt rifle

+ Troops +

Intercessor Squad [5 PL, 95pts]: Auxiliary Grenade Launcher, Bolt rifle
. 4x Intercessor
. Intercessor Sergeant: Power sword

Intercessor Squad [5 PL, 95pts]: Auxiliary Grenade Launcher, Bolt rifle
. 4x Intercessor
. Intercessor Sergeant: Power sword

Tactical Squad [5 PL, 65pts]
. 4x Space Marine
. Space Marine Sergeant: Boltgun/Bolt pistol

+ Fast Attack +

Inceptor Squad [10 PL, 177pts]: 2x Inceptor, Inceptor Sergeant, Plasma Exterminator

+ Heavy Support +

Hellblaster Squad [16 PL, 350pts]: Heavy Plasma Incinerator
. 9x Hellblaster
. Hellblaster Sergeant: Bolt pistol

Predator [9 PL, 198pts]: Hunter-killer missile, Storm bolter, Twin lascannon, Two Lascannons

Predator [9 PL, 168pts]: Hunter-killer missile, Storm bolter, Twin lascannon, Two Heavy Bolters

+ Dedicated Transport +

Razorback [5 PL, 122pts]: Hunter-killer missile, Storm bolter, Twin assault cannon

Razorback [5 PL, 122pts]: Hunter-killer missile, Storm bolter, Twin assault cannon

++ Super-Heavy Auxiliary Detachment (Imperium - Space Marines) [18 PL, 400pts] ++

+ Lord of War +

Roboute Guilliman [18 PL, 400pts]

++ Total: [99 PL, 2000pts] ++

2. Edition Frage zu Celestial Lightning Arcs der Evocators

Das steht auch in irgendeinem FAQ, dass GW die Regeln so schreibt. Vllt auch 40k. Kp. Ist doch eh inzwischen alles das selbe was den Regelsyntax angeht. 😀

Der Punkt steht Regelbuch FAQ Seite 7.


F: Manchmal nimmt eine Fähigkeit auf „dieses Modell“ oder
„diese Einheit“ Bezug, was genau ist damit gemeint?
A: Wenn eine Fähigkeit auf „dieses Modell“ oder „diese
Einheit“ verweist, ist damit immer das Modell oder
die Einheit gemeint, für das oder die die Fähigkeit gilt.
Eine Fähigkeit auf der Truppenschriftrolle eines Modells
könnte beispielsweise lauten: „Wähle eine feindliche
Einheit innerhalb von 12" um dieses Modell. Die gewählte
Einheit erleidet W3 tödliche Verwundungen.“
Das bedeutet, dass du eine feindliche Einheit wählst, die
sich innerhalb von 12" um ein Modell befindet, das diese
Fähigkeit hat, und der gewählten feindlichen Einheit
W3 tödliche Verwundungen zufügst.

1250 Pkt - zwei Listen zur Auswahl

Servus,

diesen Sonntag steht nach langem mal wieder ein Spielchen an und meine Eldar dürfen sich einmal mehr ins Schlachtengetümmel werfen. Ich habe mir zwei Listen ausgedacht, die recht unterschiedliche Konzepte haben und ich kann mich nicht entscheiden, welche Liste ich zu erst spielen will, da wir schätzungsweise nur Zeit für eine Partie haben werden. Erstmal die Listen:


Liste Nummer 1: 1250 Pkt Ulthwe Wraithconstructs + Avatar

Gesamtpunkte: 1246; PL 63; 5 CP

Supreme Command Detachment

Avatar - Warlord; Trait: An Eye on Distant Events
Spiritseer - Protect/Jinx, The Phoenix Gem
Warlock - Enhance/Drain
Wraithblades - 9x Ghostaxe + Forceshield

Spearhead Detachment

Warlock - Quicken/Restrain
Dark Reaper - 3x; 1x Exarch mit Tempest Launcher
Wraithlord - 2x Shurikenkatapult, 2x Shuriken Cannon, Ghostglaive
Wraithlord - 1x Shurikenkatapult, 1x Flamer, 2x Shuriken Cannon, Ghostglaive

Lister Nummer 2: 1250 Pkt Alaitoc - Long Range Warfare

Gesamtpunkte: 1250; PL 57; 9 CP

Battalion Detachment

Farseer Skyrunner - Warlord; Trait: Puritanical Leader; Singing Spear; Guide; Doom
Warlock - Faolchus Wing; Protect/Jinx

Guardian Defenders - 20x; 2x Shuriken Cannon
2x 5 Ranger

Spearhead Detachment

Warlock - Conceal/Reveal; Singing Spear

Dark Reaper - 10x; Exarch mit Tempest Launcher
2 x Fire Prism - Spirit Stones

Wie man sieht sind beide Armee-Konzepte sehr unterschiedlich:

Liste 1: langsames, methodisches Vorrücken mit dem Ziel in den Nahkampf zu kommen. Psisupport für die Wraithblades um diese zu schützen (Protect für den 3+ Retter; 6+ FNP durch Craftworld Trait), schnellstmöglich in den Nahkampf zu bringen (Quicken) und die Effektivität zu boosten (Enhance zum Ausgleich des -1 Modifiers duch die Waffen). Avatar soll a) die Charge-Wahrscheinlichkeit erhöhen, b) Verluste durch Moral ausschließen und c) durch den Warlord Trait die Wraithblades vor Overwatch schützen. Wraithlords sollen entweder Feuer auf sich ziehen (was dann eben den Wraithblades erspart bleibt) oder selbst unbeschadet nach vorne stampfen, weil der Gegner sein Feuer auf die Wraithblades fokussiert. Dark Reaper sind drin, weil sie a) halt einfach gut sind und b) wenigstens etwas Reichweite rein bringen und eventuell einen Transporter alle 2 Runden rausnehmen können, damit der Rest die Inhalte im Nahkampf angehen kann.

Liste 2: Relativ klares Konzept. Alles bleibt hinten stationär und versucht den Gegner wegzuballern. Dabei versuchen die Warlocks die Dark Reaper defensiv zu buffen (-2 To Hit und +2 Rüster wenn in Deckung und alle Psitests klappen) und der Farseer bufft sie offensiv und verleiht der Truppe Moral-Immunität durch den Warlord Trait. Um die Psitests zu bestehen, wird jede Runde (solange CP vorhanden) das Stratagem Seer Council gespielt für den +1 Bonus auf Psitests. Die Guardians werden ins Webway geschickt und sollen dann in der zweiten Runde als Bombe irgendwo runterkommen wo es weh tut und dann mit dem Ulthwe Stratagem gebufft werden. Die Fire Prism sollen solange es geht von Linked Fire gebrauch machen. Die Ranger werden wahrscheinlich nur als Screen für die Dark Reaper dienen.

Meiner Einschätzung nach ist Liste 2 klar die stärkere, obwohl sie definitiv in Probleme kommt, wenn der Gegner es erstmal in meine Reihen geschafft hat. Liste 1 hat entsprechend das Problem, dass sie es erstmal in die gegnerische Reihe schaffen muss und dazu nicht wirklich vor Mobilität strotzt. Beide Armeen haben auch ihre Probleme, wenn es darum geht Missionsmarker zu erobern, aber das war auch nicht mein Anspruch an diese beiden Listen. Ich habe beide Listen nicht generiert mit dem Gedanken an Missionen sondern mit der Idee zwei unterschiedliche Konzepte zu spielen und dabei auch mal Units zu nehmen, die ich nicht regelmäßig spiele (was auf Liste 1 mehr zutrifft als auf Liste 2). Gleichzeitig habe ich aber auch versucht gewisse Synergien zu implementieren (beide Listen sind im Prinzip Moralimmun, beide Listen versuchen das Hauptarbeitstier sowohl defensiv als auch offensiv über Psi und Craftworld Trait möglichst effektiv zu buffen).

Es ergeben sich daher zwei Fragen:

1. Welche der beiden Listen würdet ihr zu erst (wenn überhaupt Zeit für ein zweites Game bleibt) spielen?
2. Welche Detailänderungen würdet ihr durchführen und warum? Für Liste 1 könnte man zum Beispiel argumentieren, den Wraithblade-Blob zu ändern (statt Blades zb Guards, statt 9 Mann 5 und dafür einen Serpent rein, etc.) und bei Liste 2 wäre eventuell ein Autarch zum CP regenerieren gut.

Input ist willkommen.

Als Gegner sind zu erwarten:
Space Marines (zu meist Ultramarines) mit Fokus auf Beschuss; gerne auch mit Flyern und hin und wieder mit Girlyman
Chaos mit Fokus auf Khorne Berserker
Thousand Sons, die ich haber noch nicht in Action gesehen habe, da noch recht neu und bisher noch nicht vollständig bemalt

Grotzenarmee?... Grotzenarmee! Ideen, Pläne, Ergebnisse

😀... Scheiße ?!?... Sicher nicht. Ich finde es sehr cool wieviel Energie du in deine Horde steckst. Ich denke das einige mit der Masse an Neuheiten die du immer raus haust einfach überfordert sind. 🙂 mach weiter so, als Ork gibt es keinen falschen Weg.

2. Edition Neuling sucht Tipps

Horrors oder Flayers ?

Ich habe mir mal wieder eine weitere FEC SC gekauft, nun stehe ich mal wieder vor der Qual der Wahl und kann mich nicht entscheiden welche Einheiten ich bauen soll, entweder Horrors oder Flayers ? entweder Zombie Drachen oder Terrorgheist ?

Besitzen tue ich schon 3 Horrors und 1 Terrorgheist, jetzt ist eben die Frage ob ich die Horrors auf 6 erweitern oder doch lieber 3 Flayers bauen soll.

Und da ich vor habe noch zwei weitere FEC SC zu kaufen stehe ich vor der weiteren Qual der Wahl ob ich 12 Horrors oder 12 Flayers oder 6 Horrors und 6 Flayers bauen soll ? Bei den Drachen fällt mir die Wahl dann leichter da ich wahrscheinlich 2 von jeder Sorte bauen werde.

Suche Ideen für effektives Verstauen von 40K-Miniaturen

Ich vernetze das einfach mal hier:
Tach,

ich habe neulich dieses Tutorial entdeckt und bin hellauf begeister: http://www.zulubase.com/2017/02/02/transportbox-fuer-figuren-und-modelle-im-eigenbau/

Kvissle + Tasche sind ca 40€ und in zwei Taschen passen locker 2500 Punkte Niden. Selbst die große Tyrannocyte passt da locker mit mehreren Big Bugs daneben rein (+ ein weiteres Einschubfach für Infanterie.

Für die kleinen 20, 30 und 40mm Bases habe ich mir runde Magnetfolie zum unterkleben besorgt. Das funktioniert wunderbar.

Hier meine beiden Taschen:

http://www.directupload.net/file/d/5230/p972qjvb_jpg.htm
http://www.directupload.net/file/d/5230/2d5dlxtp_jpg.htm



Edit: Nur das einfrickeln des Kvissle in die Tasche ist wirklich sehr mühsam. Am besten klappt es, wenn man die Ränder mit den Reißveschlüssen umstülbt und dann gleichmäßig reinzieht. Aber die Geduldd lohnt sich auf jeden Fall!



MfG Larkin

Von: https://www.gw-fanworld.net/showthread.php/242225-Transport-der-Käfer

Malen "Gelände" Malfight-Pit - Voting

:wub: die komplette Konkurrenz ist echt der Hammer ! Hut ab, an alle Boyz. 😀... Aber der Brocken... Alter... Einfach nur krass !!! :bounce:

- - - Aktualisiert - - -

😛 und zum größten Teil... Solange mein Bauch gemeint ist... Jupp wo er recht hat... 😀

- - - Aktualisiert - - -

:friends: und natürlich einmal mehr, vielen lieben Dank für Dirk, der dass hier möglich macht !

Necrons-Big FAQ

Moin zusammen,

eigentlich spiele ich UM (B&B),
da ich mir als Zweitarmee Necrons zugelegt habe würde ich aber gerne mal wissen wie das zu verstehen ist, wenn ich nen Taktischen Marine und nen Necron Krieger vergleiche.
Da kommt der Necron doch deutlich günstiger (12<15 Punkte) und effektiver (DS -1) weg. Wo "zahle" ich drauf?:huh:

Gruß,
Petzi
Das Problem dahinter ist ja, dass der Taktische Marine noch schlechter ist. Die glänzen (wenn) dann immer durch ihre Spezialbewaffnung und durch die stärksten Buffcharaktere im Spiel.

"Draufzahlen" tust du dafür, dass du eine Sonderregel sich in den Punkten widerspiegelt die sehr stark sein kann, aber umso grösser das Spiel ist schwächer wird.

In einem Spiel 20 Marines gegen 17 Necrons wirst du auf jeder Seite immer so ein paar Verluste haben pro Runde, nur dürfen Necrons bis zum Ende vom Spiel immer wieder ein Drittel (rechnerisch gesehen wegen dem 5+ REAP - Wurf) ihre Modelle wieder aufstellen. Da kann der Marine garnicht gewinnen. Lass nun das Spiel 2000 Punkte haben und der Marine kann mit mehreren Einheiten immer auf einen gegnerischen Trupp schiessen - so vernichtet er ihn viel wahrscheinlicher und die Sonderregel kommt nicht mehr zum tragen - und das ist gängige Praxis.

The walking Dead All out War

Erst mal sorry wenn ich hier in dem Bereich total falsch bin.
Soooo. Um mir die Wartezeit bis zum Slaanesh Release zu versüßen hab ich mir das TwD Spiel geholt und auch schon die ersten Spiele gemacht. Muss sagen es macht mega viel Spass. Nun möchte ich mir hier natürlich auch ne eigen Bande aufbauen. Da ich ein riesen Fan von Negan bin wäre er der optimale Leader. Doch beim durchschauen der ganzen Charakter ist mir aufgefallen das Negan als einziger das Bandensymbol hat. Heisst das er hat keine eigenen Leute? Ich meine Rick hat ja den Hut, der Govener hat die Augenklappe usw. Ich hab niemand gefunden der das Bandensymbol von Negan hat. Oder kann ich Ihm die neutralen Chars zur seite stellen? Kommt da vieleicht noch was für Ihn?

Kill Team DW KillTeam Erfahrungen

So ich dachte ich poste jetzt mal meine Erfahrungen.


Amgefangen habe ich bei DW mit folgender Liste:


Intercessor Sergeant [20pts]: Bolt pistol, Bolt rifle, Leader
Intercessor [19pts]: Bolt pistol, Bolt rifle, Sniper
Intercessor [19pts]: Bolt pistol, Bolt rifle, Comms
Intercessor Gunner [20pts]: Auxiliary grenade launcher, Bolt pistol, Bolt rifle, Demolitions
Intercessor [19pts]: Bolt pistol, Bolt rifle

Das lief sehr solide. Meistens über Kraken Mun.
Die Liste spielte sich aber schnell sehr langweilig und gratlinig, weil man taktisch nichts anderes macht, als den Gegner zu erschießen.


Danach folgte:


Watch Sergeant [16pts]: Boltgun, Leader
Veteran Gunner [21pts]: Comms, Deathwatch frag cannon
Veteran Gunner [21pts]: Deathwatch frag cannon, Heavy
Veteran Gunner [21pts]: Deathwatch frag cannon, Sniper
Veteran Gunner [21pts]: Deathwatch frag cannon

Das lief mal gar nicht. Sollte sich technisch wie oben spielen, aber die fehlenden 10 LP und die deutlich geringe Reichweite bei gleichem Trefferbild, machte aus diese Liste einfach nur Opfer. Also ganz schnell wieder verworfen.


Jetzt folgte der Versuch etwas offensiver an die Sache ran zu gehen:
Reiver Sergeant [21pts]: Combat knife, Grapnel Launcher, Grav-chute, Heavy bolt pistol, Leader
Black Shield [21pts]: Combat, Power sword, Storm shield
Veteran [15pts]: Deathwatch shotgun, Demolitions
Watch Sergeant [22pts]: Storm shield, Xenophase blade, Zealot
Intercessor Gunner [20pts]: Auxiliary grenade launcher, Bolt pistol, Stalker bolt rifle

Mit der Liste kam ich aber überhaupt nicht zurecht.
Da der Gegner dir ständig einen Strich durch die Rechnung macht, egal wie die Ini liegt und man auch kaum vorher Chancen hatte alle lebend an den Mann zu bringen. War so leider gar nicht meins.


Also wieder zurück zum Reißbrett und mal nen Mix probiert.


Watch Sergeant [17pts]: Leader, Stalker pattern boltgun
Veteran [16pts]: Boltgun, Combat, Power sword
Veteran Gunner [21pts]: Deathwatch frag cannon, Sniper
Veteran Gunner [21pts]: Comms, Deathwatch frag cannon
Veteran [15pts]: Deathwatch shotgun

Das geht zwar, aber so ganz Glücklich bin ich damit leider auch nicht.
A sind da wieder die Frag Cannons welche semi toll funktionieren, und irgendwie macht hier jeder seins nur keiner was zusammen.


Also bin ich jetzt final bei folgendem, was bis jetzt für mich am besten läuft.
Watch Sergeant [17pts]: Leader, Stalker pattern boltgun
Veteran [14pts]: Boltgun, Comms
Veteran [15pts]: Deathwatch shotgun, Demolitions
Veteran Gunner [18pts]: Heavy, Infernus heavy bolter
Veteran [18pts]: Combi-plasma
Veteran [18pts]: Combi-plasma

Interresanter Weise sind die Combi Plasma und die Shotgun die tragenden Elemente dieser Liste.


Durch die Option des FAQ jetzt über einen Incressor als Com mit Auspex ein noch besseres Trefferbild verteilen zu können, bin ich am Überlegen den Infernus nebst 6. Mann wieder rauszuwerfen.
Mehr Buffs und evtl. wieder +1 CP.

Space Wolves Wolfsgarde ausrüsten

Ich hatte vorhin ausführlich meine Ausrüstungen und Überlegungen dazu niedergeschrieben, wurde aber mitten im Wortschwall unterbrochen und habs nicht mehr weitergeschrieben.
Kurz zusammengefasst:
meine Sprung-Gardisten sind noch nach 7ter Edition aufgestellt. Alle Fernkampfwaffen sind Sturmbolter, zwei haben Sturmschilde. Es gibt noch zwei Frostäxte, ein Frostschwert, zwei Hämmer und einmal Doppelklauen.
Was ich aktuell anders machen würde: mindestens die Hälfte der Sturmbolter durch Kombiwaffen ersetzen, also je 3x Plasma und 3x Melter. Ich hätte dadurch folgende Optionen in der Aufstellung:
5 Gardisten mit 3x Kombimelter + 3x Kettenschwert und 2x Hammer/Schild-Kombi
5 Gardisten mit 4x Sturmboltern, 3x Kettenschwert, 1x Frostaxt, 1x Frostaxt/Schild-Kombi
5 Gardisten mit 3x Kombiplasma + 3x Kettenschwert, 1x Frostschwert + Sturmbolter, 1x Doppelklaue
Ist nicht optimal ausgerüstet, aber bei dem Meltertrupp sehe ich Potential, große Modelle angehen zu können.

Die einzelne oder doppelte Klaue macht den WGBL in der Nähe überflüssig, bringt sie den Verwundungs-ReRoll von Haus aus mit. Ein ganzer Trupp Gardisten mit Doppelklaue kommt auf 16 Attacken zu s5. Gegen Kleinvieh mit 4+ und besser lesen sie sich recht gut.

2. Edition Stacked das Totem des Skywarden (Swifthawk Agents)

Die Regel sollte in dem Fall stacken, da wie du schon sagst, in diesem Fall von "this model" die Rede ist.
Wenn es nicht stacken soll wird in der Regel folgendes verwendet.
  • within range of a/an model with this rule
  • within range of any model with this rule
  • if the target unit is affected by this rule.

Eine grundsätzliche Regel die das Stacken verhindert haben wir nicht, sonst hätten wir das ganze Thema mit Command Abilities stacken nie gehabt.
Ich würde aber grundsätzlich nicht auf ne Skywarden Spamtaktik gehen, da nicht gesagt ist, dass irgendwann ein änderndes Errata oder eine Änderung über Battletome kommen könnte.

Vielen Dank an alle!

Naja, aber über zwei könnte man ja nachdenken 😉
Falls einer vom Himmel geholt wird 😀

2. Edition Lord Arcanum, Zyklus des Sturms

Hallo Community,
meine Frage bezieht sich zu der Fähigkeit "Zyklus des Sturms" den so mancher Lord-Arcanum kennt.
Hier der Fähigkeitentext:
"Einmal pro Zug kannst du, wenn innerhalb von18" um dieses Modell ein befreundetes Stormcast-Eternal-Modellgetötet wird, bei demModell 1 ihm zugewiesene Verwundung heilen,anstatt es als Verlust zu entfernen. DiesesModell kann die Fähigkeit nicht auf sichselbst anwenden."

Eigentliche Frage: Wenn ein Liberator mit 2 Leben, 2 Schaden erleidet und ich mich dazu entscheide die Fähigkeit auf den Liberator zu nutzen, hat er dann noch 1 Leben oder wird er auf volle 2 Geheilt?

Grüße Palurdas

Es wird eine zugewiesene Verwundung geheilt. Also 1 Wound/Lebenspunkt.

Kill Team Kill Team der Deathwatch

Ich sehe den Sinn eines Rosters abseits einer Kampagne (!!!) auch nicht.
Ich habe insgesamt 15 Tau-Modelle. Mit denen kann ich meine drei bevorzugten Listen abdecken, da ist genug Varianz drin, um jede Mission-Gegner-Kombination zu meiner Genugtuung abzudecken (ich könnte damit noch mehr Listen bauen, von einem bis fünf XV25s wäre alles dabei).
Dafür muss ich kein Roster schreiben, sondern öffne meinen Koffer und nehme die Modelle raus, die ich für die jeweilige Liste benötige.
Und selbst wenn ich für jede denkbare Option jeden denkbaren Modells 3 Modelle hätte (was z.B. bei Tau sehr viel sein könnte), packe ich eben die Mldelle auf mein Roster, die ich zufällig im nächsten Spiel spielen werde. Wen interessiert das denn?

Filter