Geländebaumaterialien

Hat jemand eine Ahnung bezüglich Modelliermasse für Gelände. Also kein Greenstuff, Whitestuff sonst stuff...
Eher so eine Maché - artige Masse. Sollte schnell trocknen und stabil für den Tabletopgebrauch sein.

Ich benutze "DAS" Modelliermasse,

S.A.D. Das 387500 lufthärtende Modelliermasse 1000 g, Weiß https://www.amazon.de/dp/B001GAP4YA/ref=cm_sw_r_cp_apa_7GbwBbYFBXX5X

Kannst gut bearbeiten, mit angenässten Fingern schön mit der base/untergrund/whatever verbinden. Das ist wichtig zu wissen, da sie beim trocknen abfallen kann, wenn du es nicht tust ^^

Alternativ gibt es noch "Sculptamold", das is allerdings bisschen teurer. Kannst dir ja mal anschauen.

Hochelfen - ... never surrender, never resign!

Nach langer Fantasy-Abstinenz habe ich mich nun doch für Age of Sigmar begeistern lassen und möchte hier mal meine Hochelfen mit euch teilen 😉

+++ Basten, Malen, Zocken +++

... und zum Anfang habe ich meinen Dragonlord für euch:
+++folgt+++

Und nocheinmal im Einsatz:
+++folgt+++

Der Drache wurde erst vor Kurzem entfärbt und soll bald seine Grundierung bekommen.Die Steine verdecken einen modellierten Metallhalbkreis der zum Modell gehört, aber mir nicht gefällt^^ deswegen wurde er einfach überdeckt.

Viele Grüße und bis später!

Thousand Sons ohne Tzaangors und co

Hallo meine lieben Mitchaoten,

jetzt war es ja eine ganze Weile still hier in meinem Thread. In den vergangenen Wochen habe ich einige Spiele absolvieren können. Meiner Liste bin ich dabei so gut es ging treu geblieben.

Ich habe in den letzten beiden Spielen einmal einen gewagten Test gestartet. Da ich ja eher Richtung 30k Thousand Sons spielen mag und deshalb versuche so gut es geht auf Dämonen und co zu verzichten, aber trotzdem einmal die Tzaangors testen wollte, habe ich 20 Khenetai als Tzaangors eingesetzt.

Die Jungs schlagen sich extrem gut und ich werde den Trupp wahrscheinlich demnächst noch auf 30 Mann aufstocken. Leider sind die Upgrade Sets bei FW ziemlich kostspielig weshalb das wahrscheinlich erst im nächsten Monat passieren wird.

Ich wollte euch nur mal auf dem laufenden halten und den Thread wieder etwas beleben.

Außerdem wollte ich euch anderen Thousand Son Spielern mal eine Frage stellen.
Hat jemand von euch den 30k Magnus und kann mir die Größe des Modells sagen ? Ich hätte ihn gern in meiner Armee als Dämonenprinz und weiß nicht ob der passt von den Dimensionen her.

2. Edition Frage zur Ghoul patrol und Wiederbelebung durch den Courtier

Errata des FEC Battletome und Ghoul Patrol:

F: Die meisten Fähigkeiten der Flesh-eater Courts erlauben nur, bereits getötete Modelle in Einheiten zurückzubringen. Für die Fähigkeit Von der Schlacht angezogen des Bataillons Ghoul Patrol gilt dies jedoch nicht. Kann ich also diese Fähigkeit einsetzen, um eine Einheit über ihre Anfangsstärke hinaus zu vergrößern?
A: Ja.

Damit hat GW meine frage selbst beantwortet.
Kein Zusatz über Größe und Heilung

?

8. Edition Stratagems: Hellfire / Flakk - Devastortrupp

Das FAQ zum Cherub ist konstitutiv. Die ursprüngliche Regel im Regeltext lässt, da waren sich auch im SM forum die meisten einig, nicht zu, dass das Stratagem 2 mal ausgelöst wird. Insofern ist dieser FAQ eintrag, keine Klarstellung sondern eine Neuregelung.
Daher kann man es IMHO nicht analog auf das chaos stratagem anwenden.

Im übrigen Unterscheidet sich der Tatbestand auch massiv. Das cherub wird während der aktivierung der einheit, direkt nachdem das modell geschossen hat eingesetzt. Das Stratagem zum erneuten feuern wird erst am Ende der Schussphase eingesetzt, es ist also eine zweite aktivierung der einheit.

Leider ist GW absolut unscharf in der Trennung zwischen errata, clarification und faq, wie es sie in anderen Spielsystemen gibt. Da muss man immer schauen ob es
A) eine neue Regel ist (was sich dann nur auf den geregelten fall bezieht)*1
B) eine Klarifizierung der lesart ist (wenn etwas auf mehrere weisen verstanden werden kann, klargestellt wird welche lesart die richtige ist, was sich dann analog anwenden lässt*2) oder
C) eine Antwort auf eine Regelfrage die eindeutig geregelt ist.*3

*1: Unser cherub fall
*2:ein beispiel wäre der unterschied zwischen within und wholly within, was sich nach allgemeinem Sprachverständnis auf mehrere art und weisen interpretieren lässt. Hier stellt GW klar welche interpretation korrekt ist, ohne neu zu regeln.
*3: Ein beispiel wäre die antwort auf die frage ob man overwatch gegen einen charakter geben kann, auch wenn eine andere einheit näher ist. Antwort ist ein einfaches "ja", da es eindeutig geregelt ist.

Armeeliste [IW 1500] Quick help

Eigentlich müsste man ja zum Ergebnis gratulieren bei der gegnerischen Liste. Das mit dem Drachen hat mich wenig überrascht. Er ist einfach nicht mehr gut für die Punkte.

Ich würde bei IW tatsächlich 3 Cybots las rak spielen damit sie das tun was sie können: schießen. Lord dazu und ab geht's. Zu den termis hatte ich mich geäußert. Bei dem Gegner würde ich sie eher raus nehmen und dem Gegner mit Predatoren Feuer geben. Mehr Kyborgs sind immer toll.

2. Edition Können Modelle mit 1" Reichweite aus 2 Reihen zuschlagen

4) da meine waldelfen glade guard 1 zoll basen haben und auch nur 1 zoll dolche für den nahkampf haben, dürfen sie dann aus der 2ten reihe noch angreifen wenn das befreundete modell vor ihnen direkt im basekontakt mit dem gegner ist?
Hier haben wir ein Thema Umrechnung Zoll/cm. Mit 1 Zoll Bases meinst du wahrscheinlich 25 mm Bases also 2,5 cm.
1 Zoll ist aber eigentlich 2,54 cm. Heißt, wenn die Modelle in Basekontakt zueinander sind, sind sie zu 0,04 cm noch in Reichweite und könnten daher aus zweiter Reihe zuschlagen.

2. Edition Können Waffen in der Graveguard gemischt werden

3) wenn von den elite skellettkriegern (name kommt noch) eine einheit sowohl auch Schilden als auch aus doppelklingenwaffen besteht wann tritt dann der schutzeffekt von Grabschilden ein und wann nicht? ich glaube selbe frage könnte man für die standard skelette stellen falls nur 10 von den 30 Speere tragen.
Der Fall bei der Graveguard sollte eigentlich nicht eintreffen weil entweder die ganze Einheit Wight Blades + Shield oder Great Wight Blades haben sollte.
Gleiches bei den Skeletten. Die haben entweder alle Speere oder alle Schwerter. Beides zusammen geht nicht.

2. Edition Kann ich mich entscheiden nicht zu attackieren

2) da ich angst hatte, dass der gegner durch seine generalsfähigkeit eine komplette einheit wiederbelebt, habe ich von den 30er trupp einfach 2 skelette leben lassen. da das angenehmer ist als wieder einen 30er trupp gegenüberzutreten:
bin ich gezwungen im nahkampf angriffe auszuführen?
Seit dieser Edition müssen alle Modelle die Ziele in Reichweite haben Attackieren (das einzige das du machen kannst, ist Modelle die nicht in Reichweite sind nicht nachrücken zu lassen)

Seite 6 in der Grundregel PDF
NAHKAMPFWAFFEN
Damit ein Modell mit einer Nahkampfwaffe attackieren kann, muss sich die Zieleinheit in Reichweite der Waffe des Modells befinden.

2. Edition Frage zu Grabschilden

1) Diese Grabschilde die sehr viele der Nagash einheiten besitzen, die besagen +1 auf schutzwürfe gegen atacken mit rend "-"
Bedeutet das der bonus gegen alle attacken die minus rend (-1, -2, -3...) besitzen eintritt?
oder geht der bonus gegen alle Attacken die keinen rend (wie zb glade guard dolche) besitzen?
Rend "-" heißt, dass die Attacke keinen Rend hat (also quasi Rend 0), und nur gegen diese Attacken wirken die Schilde.

Neue Einzigartige Armee

Richtig Mulan und was heißt es in dem Film?
Eine Frau darf nicht zum Militär darauf steht die Todesstrafe. Falls Disney uns da die Wahrheit erzählt hat 🙂

Aber tatsächlich gab es bei den Japanern weibliche Krieger. https://en.wikipedia.org/wiki/Onna-bugeisha

Ich sag mal es lohnt sich tiefer zu graben und wirklich mal mehr zu recherchieren. China hat so eine riesige Kultur und Geschichte, da sollte man schon etwas weiter schauen!
Nur seh ich nicht ein, dass ich das mache - ist ja nicht meine Armee und mein Thema 😀 Also warum sich mit Japanklischees zufriedenstellen? Da draußen gibt es ganz neue Welten zu entdecken!
Und man sollte sich nicht nur auf die Armee beschränken bei der Recherche.

40k Dark Eldar (Drukhari) Vs. Death Guard 2000 Punkte (Deutsch)

Schön zu hören 🙂

Ansonsten zum Video ein paar Verbesserungsvorschläge meinerseits:

- Ich weiss nicht ob es dafür neue Hardware benötigt, aber gerade am Anfang war das Bild oft mit Querstreifen oder vergleichbarem sehr schwer zu erkennen wenn sich die Kamera bewegt hat.

- Evtl. wäre es sinnvoll für solche Videoaufnahmen eine Würfelarena zu verwenden. Man erkennt die Würfel besser und spart sich die versteckten, auf kippe liegenden oder runterfallenden Würfel.

- Ich würde mich freuen wenn man die Hintergrundmusikwahl ein wenig überdenkt, da es immer mal störend oder komisch war wenn gerade etwas ruhig besprochen wurde aber im Hintergrund die Mega Endboss Musik aus Super Nintendo Klassiker X lief ^^ Vielleicht mal nach Copyright Free leichter Techno Musik suchen die ohne Lyrics im Hintergrund begleitet.

Liste für Ars Belica 1250,1750,

So, nachdem ich einen riesen Ausführlichen bericht geschrieben habe welcher aber nach dem abschicken hängen geblieben ist weil die Seite nicht mehr funktioniert hat , mache ich es jetzt in kurzform.

Meine Liste ist ja bekannt.

Die Tau:

1x Commander Coldstar( 3x Rak) mit 2xSchilddrohnen
1x Fernschlag Panzer + 2 Sch. Drohnen
1x Riptide +2 Sch.Drohnen
1x Ghostkeel +2 Tarndrohnen
2x10 Feuerkrieger mit Rak Turm
5x Späher
1x Trupp Kroots


Mission:
3 MZ halten,
Kein Gegner in der Aufstellungszone
Einheiten im Fernkampf töten


Tau hat den ersten zug.

https://ibb.co/mOdnKJ


Bild ist nach seiner ersten Runde. Der Stormraven ist eine Valkyre^^




Runde 1:
Tau😛ask wird gemarkert und vom gesamten Beschuss zerstört. Feuerkrieger rücken vor ans MZ. Der Ghostkeel fügt sich selbst, durch das Überladen 2 Schaden zu. Er macht 5 Punkte ( 3 MZ,kein Gegner in der Aufstellungszone)

Imps: Infanterie und Rekruten rücken vor. Valkyre nach vorn.Laska Team mit Re-roll Befehl auf den Riptide. 2 Drohnen weg und 2 Schaden. Leman Russ(e) auf Fernschlag. 2 Drohnen weg, 3 Schaden. Späher durch die Schwebo´s auf 3 Modelle reduziert.


Runde 2:
Tau: Beschuss auf den Tank Commander welcher raus genommen wird. Punkte 5 (3MZ,Zone)

Imps: Valkyre Hovermodus, Commandsquad, Company Commander und Spezial Weapon squad steigen aus. Melter mit Befehl re-roll+ Battlecannon´s auf Fernschlag, welcher zerstört ist.SchweBo auf die Späher wodurch einer stirbt. Laska auf den Riptide welcher 3 Dmg bekommt. Plasma jungs (überladen)auf den Commander mit reroll auf 2 Leben runter. Company Commander mit der Plasmapistole(überladen) macht 2 Schaden an den Coldstar Commander welcher aber durch einen CP save reroll noch steht. Company Commander charged die Späher und killt diese.
Rekruten rücken weiter vor sowie einer der Infanterie Trupps welche jetzt am MZ stehen.
3 MZ, Zone =5 Punkte


Runde3:
Tau: Spezial Weapon Trupp wird rausgenommen, Command Plasma Trupp auf einen Reduziert.Dieser schafft durch ein Stratagement automatisch seinen MW. Riptide macht nur 2 Schaden an den verbleibenden LR.
3MZ =4 Punkte


Imps: Coldstar Commander geht sowie weitere 4 LP´s vom Riptide. 1-2 Feuerkrieger gehen durch den Beschuss der Rekruten welche danach angreifen jedoch wird auf beiden Seiten kein Verlust gemeldet. Aber ich kontrolliere jetzt das MZ welches vorher von den Feuerkriegern gehalten wurde. Company Commander schießt eine Drohne weg und greift den Ghostkeel an. Druch das Abwehrfeuer verliert dieser 3 LP. Im NK wird der Commander vom Keel getötet.
5MZ, Zone =7 Punkte



Runde 4:
Tau: Riptide auf den LR, 3 Schaden und nimmt den letzten Plasma dude raus. Feuerkrieger nehmen einige Infanterie Modelle welche aber am MZ stehen bleiben.
1MZ =1 Punkt

Imps: Beschuss auf die Feuerkrieger (4 tote) und Keel(kein Schaden) mit Snipern und Lasergewehren. LR auf den Riptide 3 Schaden. Nahkampf 2 Feuerkrieger verbleiben.
5MZ,Zone=7 Punkte



An der stelle entschieden wir uns das Spiel zu beenden. Ich gewann das Spiel nach Punkte.
Bei ihm standen noch ein stark angeschlagener Riptide, Ghostkeel angeschlagen, 10 Feuerkrieger mit Turm, die 2 Feuerkrieger im NK sowie der Trupp Kroots am MZ in der Ecke.
In seiner runde hätte er mir wenn es gut gelaufen wäre den LR rausgenommen und vielleicht den angeschlagenen Infanterie Trupp am MZ. Im NK wären die 2 Feuerkrieger im NK gegangen.Punkte wären es aber trotzdem nur einer geworden.
In meiner Runde wäre der höchstwahrscheinlich der Riptide raus sowie der letzte 10er Feuerkrieger Trupp. Die Kroots hätte ich diese runde nicht weg bekommen. Trotzdem 7Punkte.
Zudem hatten wir beide WL Kill. er FB , ich dafür Durchbruch.

Es war auf jedenfall ein sehr geiles Spiel welches sich nach meiner Runde 2 zu meinen Gunsten gedreht hat. Es tut mir leid das die Runden so kurz und nur auf das minimalste beschränkt sind, aber seht es mir nach das ich nicht nochmal fast ne stunde schreiben wollte.


Was mir sehr gut gefallen hat waren die Trupps in der Valküre inkl. Company Commander.Die Valküre selbst war mehr mittel zum Zweck und hat nichts an Schaden gemacht. Die haben ordentlich Schaden gemacht. Schade das ich nicht die erste Runde hatte und Pask nochmal hätte Schießen können. Leman Russ mit der Battlecannon fand ich auch top. Vorallem wenn man Catachan nimmt, mit Cadia aber auch gut. Leider wusste ich nicht das diese auch beim Stationär bleiben 1er reroll haben.

gruß
eTi

Filter