So, nachdem ich einen riesen Ausführlichen bericht geschrieben habe welcher aber nach dem abschicken hängen geblieben ist weil die Seite nicht mehr funktioniert hat , mache ich es jetzt in kurzform.
Meine Liste ist ja bekannt.
Die Tau:
1x Commander Coldstar( 3x Rak) mit 2xSchilddrohnen
1x Fernschlag Panzer + 2 Sch. Drohnen
1x Riptide +2 Sch.Drohnen
1x Ghostkeel +2 Tarndrohnen
2x10 Feuerkrieger mit Rak Turm
5x Späher
1x Trupp Kroots
Mission:
3 MZ halten,
Kein Gegner in der Aufstellungszone
Einheiten im Fernkampf töten
Tau hat den ersten zug.
https://ibb.co/mOdnKJ
Bild ist nach seiner ersten Runde. Der Stormraven ist eine Valkyre^^
Runde 1:
Tau
😛ask wird gemarkert und vom gesamten Beschuss zerstört. Feuerkrieger rücken vor ans MZ. Der Ghostkeel fügt sich selbst, durch das Überladen 2 Schaden zu. Er macht 5 Punkte ( 3 MZ,kein Gegner in der Aufstellungszone)
Imps: Infanterie und Rekruten rücken vor. Valkyre nach vorn.Laska Team mit Re-roll Befehl auf den Riptide. 2 Drohnen weg und 2 Schaden. Leman Russ(e) auf Fernschlag. 2 Drohnen weg, 3 Schaden. Späher durch die Schwebo´s auf 3 Modelle reduziert.
Runde 2:
Tau: Beschuss auf den Tank Commander welcher raus genommen wird. Punkte 5 (3MZ,Zone)
Imps: Valkyre Hovermodus, Commandsquad, Company Commander und Spezial Weapon squad steigen aus. Melter mit Befehl re-roll+ Battlecannon´s auf Fernschlag, welcher zerstört ist.SchweBo auf die Späher wodurch einer stirbt. Laska auf den Riptide welcher 3 Dmg bekommt. Plasma jungs (überladen)auf den Commander mit reroll auf 2 Leben runter. Company Commander mit der Plasmapistole(überladen) macht 2 Schaden an den Coldstar Commander welcher aber durch einen CP save reroll noch steht. Company Commander charged die Späher und killt diese.
Rekruten rücken weiter vor sowie einer der Infanterie Trupps welche jetzt am MZ stehen.
3 MZ, Zone =5 Punkte
Runde3:
Tau: Spezial Weapon Trupp wird rausgenommen, Command Plasma Trupp auf einen Reduziert.Dieser schafft durch ein Stratagement automatisch seinen MW. Riptide macht nur 2 Schaden an den verbleibenden LR.
3MZ =4 Punkte
Imps: Coldstar Commander geht sowie weitere 4 LP´s vom Riptide. 1-2 Feuerkrieger gehen durch den Beschuss der Rekruten welche danach angreifen jedoch wird auf beiden Seiten kein Verlust gemeldet. Aber ich kontrolliere jetzt das MZ welches vorher von den Feuerkriegern gehalten wurde. Company Commander schießt eine Drohne weg und greift den Ghostkeel an. Druch das Abwehrfeuer verliert dieser 3 LP. Im NK wird der Commander vom Keel getötet.
5MZ, Zone =7 Punkte
Runde 4:
Tau: Riptide auf den LR, 3 Schaden und nimmt den letzten Plasma dude raus. Feuerkrieger nehmen einige Infanterie Modelle welche aber am MZ stehen bleiben.
1MZ =1 Punkt
Imps: Beschuss auf die Feuerkrieger (4 tote) und Keel(kein Schaden) mit Snipern und Lasergewehren. LR auf den Riptide 3 Schaden. Nahkampf 2 Feuerkrieger verbleiben.
5MZ,Zone=7 Punkte
An der stelle entschieden wir uns das Spiel zu beenden. Ich gewann das Spiel nach Punkte.
Bei ihm standen noch ein stark angeschlagener Riptide, Ghostkeel angeschlagen, 10 Feuerkrieger mit Turm, die 2 Feuerkrieger im NK sowie der Trupp Kroots am MZ in der Ecke.
In seiner runde hätte er mir wenn es gut gelaufen wäre den LR rausgenommen und vielleicht den angeschlagenen Infanterie Trupp am MZ. Im NK wären die 2 Feuerkrieger im NK gegangen.Punkte wären es aber trotzdem nur einer geworden.
In meiner Runde wäre der höchstwahrscheinlich der Riptide raus sowie der letzte 10er Feuerkrieger Trupp. Die Kroots hätte ich diese runde nicht weg bekommen. Trotzdem 7Punkte.
Zudem hatten wir beide WL Kill. er FB , ich dafür Durchbruch.
Es war auf jedenfall ein sehr geiles Spiel welches sich nach meiner Runde 2 zu meinen Gunsten gedreht hat. Es tut mir leid das die Runden so kurz und nur auf das minimalste beschränkt sind, aber seht es mir nach das ich nicht nochmal fast ne stunde schreiben wollte.
Was mir sehr gut gefallen hat waren die Trupps in der Valküre inkl. Company Commander.Die Valküre selbst war mehr mittel zum Zweck und hat nichts an Schaden gemacht. Die haben ordentlich Schaden gemacht. Schade das ich nicht die erste Runde hatte und Pask nochmal hätte Schießen können. Leman Russ mit der Battlecannon fand ich auch top. Vorallem wenn man Catachan nimmt, mit Cadia aber auch gut. Leider wusste ich nicht das diese auch beim Stationär bleiben 1er reroll haben.
gruß
eTi