Armeeliste 1250 Punkte Turnierliste

einen Vorschlag mache ich doch noch 🙂

Gesamtpunkte der Armee : 1249
Powerlevel der Armee : 77
Kommandopunkte der Armee : 8


TYRANIDS: Battalion Detachment - 1249 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Hive Tyrant, Adrenal glands, Two deathspitters with slimer maggots, Monstrous rending claws -> 14 Pkt.
+ Psychic Powers, Smite, The Horror, Onslaught -> 0 Pkt. - - - > 162 Punkte
Neurotrophe+ Psychic Powers, Smite, Catalyst -> 0 Pkt. - - - > 70 Punkte
*************** 4 Standard ***************
16 Genestealers, 4 x Acid maw - - - > 192 Punkte
14 Genestealers, 3 x Acid maw - - - > 168 Punkte
30 Termagants, 15 x Fleshborer, 15 x Devourer - - - > 180 Punkte
10 Termagants, 10 x Fleshborer - - - > 40 Punkte
*************** 3 Unterstützung ***************
Carnifex, Two devourers with brainleech worms, Two devourers with brainleech worms, Bone mace, Enhanced Senses, Spore cysts -> 117 Pkt. - - - > 117 Punkte
Mawloc - - - > 104 Punkte
Exocrine - - - > 216 Punkte

damit würde ich mich auch raus trauen

Anfänger [Adriana - Tartary Army Corps] Coldfront

Wo wohnst du? Eventuell kannst du mal mit einem Warcor Kontakt aufnehmen, der euch beim Einstieg hilft. Das sind quasi ehrenamtliche Außendienstmitarbeiter vom Hersteller. 🙂 Also Spieler wie du und ich, die Demos etc. machen. Es hilft ungemein einen erfahrenen Spieler in der Hinterhand zu haben, der einem Kniffe zeigt.

Wenn ihr selbst starten wollt, sind die Battlepacks super. Einfach die kaufen und loslegen. Dann habt ihr auch schon das erste Gelände. ist zwar Pappe, aber taugt auch, wenn man es etwas verstärkt.

Erweitern könnt ihr die dann mit den Beyond-Packs oder eben was euch gefällt.

Alternativ ein Starter oder eine 300 Punkte Box.

Powergaming Listen wie bei anderen Spielen gibt es hier nicht dank eines fast perfekten Balancing.

Erste Liste | 1000 P |

Herzlichen Willkommen auf der goldenen Seite des Lebens 😉

Grundsätzlich ist das schon in Ordnung so. Auf 1.000 Punkten sind Dir aber auch kaum andere Optionen gegeben. Generell ein paar Anmerkungen von meiner Erfahrung aus einem ähnlichen Umfeld:
  • Eagle Eye ist ein gutes Relikt, aber Gatekeeper kann auch sehr geil sein. Damit schießt Dein Shield Captain für drei 🙂 Besonders gegen Horden (Orks, Nids) mit quasi keinem AP manchmal die bessere Wahl.
  • Ich würde durchaus auch mal Sword & Board (Schild & Schwert) bei den Custodes einstreuen. Es gibt immer mal hier und da die Knifte mit AP-2 (oder mehr) und dann ist ein 3++ in einem Squad auch mal schick.
  • Dawneagle Jetbikes sind sehr geil. Ich empfehle, falls das mit etwas Punkteschieberei machbar ist, aber auch einen Salvolauncher. Die Meltarakete ist Gold wert und wirkt wundern gegen Panzer / dicke Monster.
  • Der Contemptor wurde von mir noch nicht gespielt, aber sicherlich genau richtig auf den Punkten um auch mal einen Panzer zu knacken.

Insgesamt glaube ich, dass die Custodes bei kleinen Spielen recht mächtig sind. Während der Gegner mit relativ ineffizienten* Einheiten seine Troops Sparte auffüllt, hat man selbst schon mächtige Elite auf dem Feld. Zwar bist Du relativ unmobil und hast quasi keine CP für die coolen Spielerei, aber der Gegner könnte sich durchaus an der Elite die Zähne ausbeißen. Ich glaube ab 1.500 Punkten fängt es an, dass sich das etwas ausgleicht. Bei 2.000 Punkten pro Seite hatte ich bislang in einem eher Fluff und Spaß getriebenen Umfeld jedenfalls echt spannende und knappe Spiele.


* Gemessen an bzw. gegen Custodes Troops

Armeeliste Deah Guard 2500 Punkte

Die liste klingt ja echt fluffig nur sehe ich immer noch ein ziemliches Panzerabwehr Problem. Wenn du s8 verwendest ist das in meiner Erfahrung nur gut, wenn du entweder:
1) sehr mobil bist (z.B. Javelins)
2) Du damit selektiv Panzer abschießt bis Panzerung 13 und führ die 14er und 14+FS noch andere Abwehr hast, gibt ja genug

Panzerabwehr die ich dir nur empfehlen kann:
Vindicator Laser destroyer
Sicaran Venator
Landspeeder w/ Grav gun
Javelin

Suche den Monitor

Die Frage des OP lässt sich mit
"gibt es nicht" beantworten. Fertig.


Schränken wir das ganze doch etwas ein, ja?

Welche Art von Videobearbeitung?
Einfacher Schnitt? dann reicht ein 30€ Panel aus dem der Krabbelkiste bei Metro.

Alles andere? Entsprechende (Semi)Profi Geräte gehen irgendwo bei 1000€ LOS alles drunter ist im Wortsinn Spielkram.

Und warum 120Hz?

Einheitenwochen - Space Marines 2017

Mir persönlich fehlen auch noch ein paar Einheiten bei den Wochen (bspw Centurions, div Bikes, paar Panzer). Es stimmt zwar dass einige Wochen leer bleiben mögen, aber das ist ja auch ne Aussage darüber, wie häufig die Einheiten gespielt werden.

Chapterwochen wären auch eine Idee. Da müsste natürlich ein anderer Fragenkatalog her, aber das lässt sich ja regeln.

Einmal die Woche nen Thread öffnen und ne Übersicht editieren krieg ich hin. Würde ich machen, Chapter oder Einheiten.

Für Chapterwochen, falls sie denn kommen, können ja Vorschläge gesammelt werden. Ich starte mal mit den offensichtlichen:

  1. Welche Einheiten profitieren am stärksten von den CT?
  2. Welche Synergien/Einheitenkombinationen ergeben sich dadurch?
  3. Welche BCM empfehlt ihr?
  4. Welche (nicht nur ordensspezifischen) Stratagems passen git?
  5. Nutzt ihr den speziellen Warlord Trait und wenn ja, für welche Einheit?
  6. Was sind die Stärken und Schwächen des Ordens?

Skorpione können rocken, aber....

Kann „Kuanor & XeZZ“ nur zustimmen.
Mit den Skorpionen ist es das selbe wie den Gardisten mit Buffs, Gefechtsoptionen und Auren der Charakter, sind sie gut und selbst auch nur dann wenn der Gegner eine Armee hat die zu diesen Synergien Passt J .
Skorpione find ich eigentlich noch schlimmer als die Gardisten, die verwende ich wenigstens manchmal erfolgreich als Schock-Truppen, mit 1 bis 2 Buffs und CP`s mach die Ihren job hier eigentlich ganz gut und viel Druck. die Bringen mehr weg als die Skorpione sind günstig und nerven den Gegner auch mehr (mit weniger Buff´s und CP´s als ich bei den Skorpionen benötigen würde).

2. Edition Werden die Kompendiumsarmeen Battletomes erhalten?

Gut zu wissen. Aber Legends impliziert ja quasi, dass es seitdem einen Richtungswechsel im Releasestil selbst gegeben hat.

Von "Schustert euch eure Armeen halt aus AoS-Einheiten und Kompendiumseinheiten unter Mixed Alliance Allegiance zusammen" zu "Hier wir bieten euch für Free und Narrative komplett-eigenständige Armeelisten, aber für Punktespiele sollt ihr dann doch ausschließlich AoS-Einheiten spielen".

2. Edition Fluch der Jahre Frage

Als kleine Zusatzinformation aber auch noch das FAQ:

F: Werden beim Fluch der Jahre Würfe, die die vom Zauber
verursachten tödlichen Verwundungen verhindern können,
ausgeführt, unmittelbar nachdem die Verwundungen
verursacht wurden, aber bevor erneut gewürfelt wird, ob die
Zieleinheit noch mehr tödliche Verwundungen erleidet? Falls
ja, würfle ich auch für Verwundungen, die verhindert wurden,
um zu ermitteln, ob zusätzliche tödliche Verwundungen
verursacht werden?
A: Ja zur ersten Frage, nein zur zweiten Frage.

Heißt, wenn die Zieleinheit einen Verletztung Ignorieren Wurf gegen tödliche Wunden hat, wählen die ignorierten Wunden auch nicht zum neuen Wurf. Dadurch werden zumindest solche Einheiten auch nicht automatisch vernichtet, wenn man beim Wurf von 1+ ankommen sollte.

2. Edition Hilfe bei Battalionschriftrollen

genau, das hatte ich noch im Kopf - obs nach oben offen ist wusste ich spontan nicht - aber gut so, dass es so ist.

Wobei sich irgendwas in mir wehrt, 60+ Chainrasps zu bemalten, auch wenns fix geht. Hab meine ersten 20 jetzt innerhalb von 4 Tagen sehr sehr gemütlich (2Std inkl. Trocknung) in 5er Schritten inkl. Basegestaltung bemalt.

Meine Beiträge verschwinden

Hallo lieber unbekannter Moderator. Einige meiner Beiträge sind in letzter Zeit einfach verschwunden. Das waren Beiträge, die einen anderen Nutzer hinsichtlich seines Umgangstons im Forum "angegriffen" haben.

Da hilft man oftmals eher mit dem Meldebutton als mit einem eigenen Angriff. Denn egal wie höflich man es formuliert, es sorgt zumeist eher für eine Eskalation.

8. Edition Regelfragen nach Spiel

Es ist wirklich wichtig genau zu Lesen und genau so umzusetzen.
Die Regeln haben jetzt fast keinen Spielraum mehr (was ich gut finde).
Wie oft wurde früher (z.B.) diskutiert ob es jetzt Front/Seiten/Heckpanzerung ist....
Früher musste man wenn man eine Regel nicht verstanden hat am besten das ganze Kapitel nochmal lesen.
Heute langt es den entsprechenden Satz einfach mal laut vorzulesen.

Heldrake

Insgesamt gibt es leider nur sehr wenige Momente in denen ein Drache wirklich seine Punkte reinholen kann. Er ist ein wenig wertvoller geworden durch die Beta-Regeln, da Turn 1 Charges dadurch für einige Armeen schwieriger geworden sind - aber Chaos hat dieses Problem nicht wirklich.

Die einzige Stärke des Drachen ist seine Geschwindigkeit. Weder Offensivstärke noch Defensive sind beim Heldrake in irgendeiner Weise bemerkenswert, doch die Fähigkeit über die Armee des Gegners zu fliegen und Einheiten binden zu können ist in manchen Momenten sehr Praktisch.
Doch, so sehr ich das Modell auch mag, ab Runde zwei ist es so gut wie Nutzlos. Entweder es ist zerstört, oder andere Einheiten haben die Möglichkeit seinen Job besser zu machen.

Zügiges Spiel

Zettel schreiben mit deinen Sonderregeln die du in deinem Zug abarbeiten musst.

Wann Reaktor aktivieren, Reserven kommen lassen, Stratagems Zeitlich planen, usw.
Dann vergisst einfach weniger und schöpfst das Potential deiner Armee besser aus.

Am besten deine Waffen/Einheiten-Profile auswendig lernen, damit nicht immer nachschlagen musst wenn dein Gegner dich was fragt, oder wenn du beim Ballern bist. (steht mir auch noch bevor 🙂).

Middle-Earth: Shadow Of War

So, heute kommt der 1.4gb Patch der den Goldmarkt endgültig entfernt, das level limit erhöht, den Shadow Wars modus überarbeitet und diverse balancing/hotfixes entält.
Player related:
1. Max level of 80 for Talion and ally orcs, level 85 for enemy orcs.
2. Dark Talion now unlocks new prestige skills, one for each tree.
3. Upgrading weapons to your level with in-game currency
4. Rerolling the secondary effect on epic and legendary gear using gems.
5. 5 Masks of the Nazgul (capes) with unique abilities obtained during the re-worked Shadow Wars, or unlocked automatically if already completed.
6. New armor which is servent blackend armor, given for completing Shadow Wars or unlocked automatically if already completed.
7. 2 New skins (young celebrimbor and dark eltariel)

Progression related:
1. Higher exp reward from nemeisis missions and some later story missions.
2. Improvements to ACT 4 (Shadow Wars - Streamlined and narrative focused)
3. Endless siege after Shadow Wars is completed. (unlimited fortress defence and assaults).

Orc related:
1. Improvements to the fighting pits and other orc balances (such as beast slayer being rarer)
2. Improvements to beasts to deal a % based damage making them the same strength vs orcs at all levels.
3. You can shame orcs twice without them gaining weaknesses or loosing non-level based strengths (they can still become deranged or a maniac on any shame, even the first 2).
4. Undead orcs non longer lose 5 levels, they remain the same level as they died forever, regaredless of how many times resurrected, they also now keep their hates and fears from before death.
5. You can now recruit orcs for online vengeance and ranked fort assaults (not friendly fort assaults) copies of dominated orcs are sent to your garrison after finishing or failing the mission (even if failing you still get the orcs).

Market related:
1. Removal of the market and real money currency (you can no longer buy any loot boxes or boosts).
2. The market menu option will be renamed garrison, you can still access the garrison, any loot boxes you already have, any boost you have and training orders you have.
3. Training orders are now purchasable with in-game currency.
4. Online vengeance and ranked fort assaults still give (gear) loot boxes and new training order loot boxes, but not orc loot boxes.
5. Any daily missions or community challenges that previously gave real money currency or orc loot boxes now give legendary gear or gear loot boxes or new training order loot boxes.
6. Any real money currency you have on July 17 will be turned into gold gear loot boxes per 150, anything under 150 becomes 1 loot box, if you somehow get real money currency after the update it will still convert into gold gear loot boxes automatically.
Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.
-----Red Dox

2. Edition Blades of Khorne - GHB18

30 Punkte scheint an der Stelle nicht viel zu sein, aber wir sprechen hier immerhin über 30% - 45% Kosten (je nach Einheit). Für 210 Punkte bekommen wir 30 Reaver, die Witches nur 20. Dann sind die Reaver (gebufft) plötzlich besser, wobei sie mit den buffenden Modellen wieder deutlich teurer sind... Man muss die Einheiten halt immer im Armeekontext sehen. 🙂

Ich hatte bisher nie wirklich Probleme, an den Gegner ranzukommen (auch sehr Schützenlastig - Free People *würg*). In meinen Augen wird der Weg zum Erfolg hier durch Slaughterpriests geebnet. Sie geben +1 Rüstungswurf, was in der neuen Edition im Vergleich noch mächtiger geworden ist, und können die gegnerischen Schützeneinheiten auf deine Modelle zubewegen und damit aus der Formation ausbrechen lassen. Dazu kommt, dass ich für mein Leben gern Chaosritter spiele. Meiner Meinung nach die beste Einheit für Khorne. Schnell, extrem viel Output und sehr gut geschützt. Außerdem werden sie vom Chaos Lord on Daemonic Mount gebufft, der günstig ist und mit dem DAEMON Keyword gepaart mit hoher Mobilität auch das "Mark of the Slayer" nach vorne bringen kann.

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