Black Library Open Submission

Genau das ist das Problem. Ein Thema was man aufgreifen darf ist zum Beispiel eine 'Detective Story'. Aber wenn ich jetzt eine Geschichte mit Detective-Story-Elementen schreibe, die aber auch einen großen Anteil politischer Intrige hat, weiss ich halt am Ende nicht, ob sie nicht gewählt wurde weil die Story schlecht war, oder die Themenbereiche nicht angemessen abgedeckt wurden. Das selbe mit 'War' und Gewaltdarstellungen oder Love Interests und 'No Sex'.
Das sind immer so fließende Übergänge und die Restriktionen der Aktion führen eigentlich dazu, dass man irgendwas stumpfes schreibt, was genau und vollständig eins der Genre abdeckt. Sowas finde ich aber sehr uninteressant zu lesen als auch zu schreiben.
Was die Geschichten angeht kann ich deine Zurückhaltung durchaus verstehen. Wenn man sich so viel Mühe gibt will man dann auch irgendwo wenigstens ein Feedback. Auf der anderen Seite dürfte es schwierig sein jede Einsendung ordentlich zu bearbeiten und ein Ablehnen zu erklären. Grundsätzlich würde ich persönlich sagen muss der zweite Punkt immer ein Werkzeug für den ersten Punkt sein und darf nicht in den Vordergrund rutschen, sprich Gewalt sollte ein Stilmittel für eine Kriegsgeschichte sein, aber die Geschichte nicht in Blut ertrinken.
Was das "No Sex" angeht....würde ich von dem Thema erstmal die Finger davon GW vorlegen lassen. 😀 Das ganze passt ja eher in Richtung Slaanesh und da hält sich GW ja doch seit geraumer Zeit bedeckt. Es wird zwar immer wieder diskutiert, dass man sich da aufgrund des "heiklen Themas" ganz von trennen möchte, aber vor dem Hintergrund der jetzt hier veröffentlichten Geschichten wage ich schon fast auf einen erwachseneren Umgang. In meinen Augen funktioniert das Wechselspiel aus Anziehung und Abstoßung halt nur, wenn auch Anziehung da ist. ^^ Aber das ist ein anderes Thema, was allerdings hoffentlich nicht mehr allzu lange auf sich warten lässt. 😀

Grundsätzlich find ich schonmal die Themenauswahl interessant bis sonderbar

  • Heist
  • Detective/Police Procedural
  • Adventure
  • Mystery
  • Ghost/Paranormal/Horror
  • War
War erklärt sich in Warhammer im Grunde von selbst
Adventure, Detective und Mystery könnte in irgendwelchen Formen zu Warhammer Quest ähnlichen Szenarios passen
Ghost/Paranormal/Horror findet man bei den ganzen Untoten und Dämonen sicher auch was.
Aber im Falle von Heist (also Raub)?

Bezogen auf das [no sex] Thema. Grundsätzlich könnte ich mir zwischenmenschliches auch außerhalb vom Slaaneshthema vorstellen (Slaanesh ist schließlich nur die Perversion davon)
Nur sollte man vielleicht nicht zwingend den Akt an sich Beschreiben, weil es immer noch Spieler unter 18 gibt. Ibram Gaunt hatte ja auch so seine Affären in der Buchreihe. Man hat es eigentlich immer nur Space Marines abgesprochen. Gerade weil es bei Stormcast Eternals beide Geschlechter gibt und sie immer noch menschlich sind könnte ich mir auch bei denen zwischenmenschliches vorstellen (kann sein, es in meiner Pipeline in so einem Bezug auch noch was geben könnte, auch wenn es teilweise einen seltsamen Beigeschmack haben könnte weil sich Stormcasts untereinander oft "Bruder" und "Schwester" nennen, wobei bei kirchlichen Orden auch oft diese Bezeichnungen verwendet werden und es wohl eher für "Brüder im Geiste" steht.

Die schwarze Flotte - Piraten!

Ja, ich weiß gar nicht mehr wo ich die das erste Mal gesehen habe, aber die Wanderers-Köpfe machen die SoS einfach super einsetzbar. Finde die Originalköpfe aber auch einfach schrecklich.
Habe die letzte Zeit an den Bases gefeilt, da ich da immer sehr lange mit mir hadere. Habe mich diesmal aber dann doch flott für ne simple Lösung entscheiden können. Allerdings ist es gar nicht so einfach die
Kharadron-Schiffe stabil auf die Bases zu bringen. Da muss ich noch etwas dran feilen.

Danke auf jeden Fall, verfolge deine Projekte auch aufmerksam 🙂

750 Punkte für den Wiedereinstieg

Eins sollte man bedenken, in 750Pkt nen Repulsor zu setzen der trotz aller Kritik die man hier häufiger hört ne beachtliche Waffenplattform ist und zudem noch ein Transporter der fliegt, ist definitiv auch mal ein Statement. So unsagbar viel was dem bei den Punkten gefährlich wird, wo er nicht Gegenarbeiten könnte gibt es auch nicht.Habe inzwischen schon oft mit dem Repulsor gespielt und meistens sehr positive Erfahrungen gemacht, klar wird der einem auch mal schnell weggeholzt, einfach weil der auch ein dickes Fadenkreuz auf sich drauf hat, aber ich denke nicht das bei 750Pkt so viel steht was ihm so gefährlich wird und dann auchnoch den Rest der Armee weghaut. Aber das es für diese liste eine bessere CT als Ravenguard gibt das sehe ich auch so wie @Fauk.🙂

8. Edition Teleportieren und Auspex Scan

§90BGB schrieb:
Tiere sind keine Sachen. Sie werden durch besondere Gesetze geschützt. Auf sie sind die für Sachen geltenden Vorschriften entsprechend anzuwenden, soweit nicht etwas anderes bestimmt ist.

es ist genau der selbe fall. Wenn ich in einem Regelsystem sage etwas ist "zu behandeln wie", dann wird es auch so behandelt. In absolut jeder Hinsicht die nicht von der äquivalenten anwendung ausgenommen wird.
Die Formulierung im FAQ nimmt keine Sachverhalte aus. Sie sagt ganz klar "Treat such units as if they are arriving on the battlefield as reinforcements". Ohne jede Einschränkung, also wirds auch so gemacht.

Man kann natürlich aufgrund der Frage, die ja darauf abzielt, ob die einheit als bewegt zählt mutmaßen, dass GW auch nur diese spezifische Situation Regeln wollte. Aber das ist wie gesagt eine mutmaßung. FAQ hat Regelcharakter. Die Regel ist eindeutig und wenn die Regelformulierung nicht so ist wie GW es haben wollte, dann müssen sie es erneut korrigieren.

Es gibt auch eine Frage zu einem praktisch identischen Sachverhalt im FAQ zu Index Xenos II:
FAQ Index Xenos II schrieb:
Q: Can models with an ealry warning override Support System use it to shoot at units that use psychic powers such as Gate of Infinity or Da Jump to set up within 12".
A: Yes!


Also wir haben sowhl eine allgemeine Aussage, die wörtlich gelesen den Auspex Scan klar erlaubt, als auch eine konkrete Aussage von GW zu einem ähnlich gelagerten Sachverhalt mit einer vergleichbaren fertigkeit und es wird explizit erlaubt.

Aus ersterem schließen wir, dass es RAW nunmal so ist und aus dem zweiten schließen wir, dass es vermutlich auch RAI so ist, denn wenn GW das nicht wollte hätte es diesen einzelfall anders geregelt.

Auch in jedem anderen Regelsystem das ich kenne, sei es magic, sei es pathfinder, sei es d&d bedeutet ein "behandle wie" immer ein "ist gleich" sofern keine ausnahmen genannt werden.

Dazu: in einem FAQ gibt es keine gottgegebene Vorschrift, dass der Gamedesigner nur den einen konkreten Sachverhalt regeln darf. Es ist in FAQs mehr als nur üblich eine weiterreichende Antwort zu geben, die mehr als den konkret vorgetragenen einzelfall abbildet.

Die Regel ist ganz klar, ob sie so gewollt ist steht in den Sternen und wir werden es erst dann erfahren wenn GW sie nochmal ändert. Glaube ich aber nicht dran.

Armada Spielerliste - Flottenstandpunkt

Hallo,


Ich mache es etwas anders hier.

Wir sind eine Spieler Gruppe von derzeit 8 Leuten pro Seite 4 aus dem Raum Düsseldorf, bis Ennepetal und noch was dazwischen.

Wir alle sind um die 30 und Spielen generell einiges an Tabeltops und Gesellschafts Spiele.

dieser Tage aber Star Wars Senses und Flames of War.

wenn ihr etwas mobil seit und list habt. scheint mich an.

Armeeliste Lexandros "Flying Circus" - Themenarmee

Das stimmt. Wie gesagt, das is auch in keinster weise ein kompetitiver pick. Das schöne an ihnen ist: Mit T5 und 6 Leben sind sie etwas zu stabil um sie mit waffen die man eh über hat (bolter, lasgungs etc) kaputt zu kriegen. man muss also was investieren. Durch FLY kann man sie auch nicht einfach wegbinden und jeder der sie charged frisst immerhin 2w6 autohits HF. Man muss sie aber angehen, weil 3 davon mit ihrer mobility halt auch mal nen charakter grillen können.
Wenn man nicht auf hohem listen niveau spielt sind sie ganz okay. Sie passen auch in dein Thema und sie sind Einheiten die dir reserveplätze frei machen. Allerdings halt keine Panzerabwehr und das ist eigentlich das was du brauchst.
Ne klassische "bully" einheit. Leider mit 104 punkten pro modell auch alles andere als billig. Hoffe GW gibt denen mal wenigstens 15 Punkte vllt sogar 20-25 nachlass beim nächsten update...

Blood Bowl - Block unterstützen

Danke für die schnelle Antwort!

Ich hätte das jetzt auch so interpretiert, war mir aber unsicher. Ich werde dies bei meinen Blood Bowl Partien auch so anwenden.


Wenn man den kompletten Regeltext nimmt wirds meiner Meinung nach noch undurchsichtiger (siehe fettgeschrieben unten):

"
Unterstützung
Spieler können Teamkameraden beim Blocken unterstützen.
Der Angreifer (der Blockende) bekommt einen Bonus von +1 auf seine Stärke pro Unterstützer aus den eigenen Reihen.
Der Verteidiger (der Geblockte) kann sich von seinen Teamkameraden unterstützen lassen und bekommt einen Bonus von +1 auf seine Stärke pro Unterstützer aus den eigenen Reihen.
Um einen Teamkameraden unterstützen zu können, muss ein Spieler:

  • - eine Tacklezone mit dem gegnerischen, blockenden Spieler teilen
  • - frei stehen, also nicht in der Tacklezone eines anderen gegnerischen Spielers stehen
  • - aufrecht stehen.
Unterstützende Spieler sind vom Ergebnis des Blocks selbst nicht betroffen.
Unterstützung gilt nicht als Aktion und kann pro Runde mehrmals von ein und demselben Spieler versucht werden.

"

Armeeliste Turnier Liste

Sehe ich ähnlich wie du, ich meine ob ich ein Trupp Genestealer schocken lasse oder nicht, er wird ja dennoch auf GS schießen, also entkomme ich da keinem Feuer. Dank Kraken sind die Jungs auch so schnell das die "Große" Welle in Runde 2 so oder so dran ist, meistens lasse ich in einer Runde einen Trupp mit Strategem vorsprinten die schnappen sich das Meatshield und kriegen nen Catalyst, dann sterben die alle und in meiner Runde kommt die Große Welle.
Der Trygon hält halt echt Garnichts aus, die Schwarmtyranten haben wenigstens noch nen 4er Retter mit dem man, mit Einsatz von CP doch ganz gut was weg stecken kann, im grunde denke ich gegen Anfänger bzw. nicht so erfahrene Spieler ist die variante mit dem Trygon besser, gegen einen erfahrenen Spieler der weiß wie er sich zu platzieren hat, wird der Trygon keinen Charge in ein wichtiges Ziel kriegen nach dem Schocken.

Als erstes wollte ich folgende Liste spielen
Tyraniden: Battalion Detachment - 950 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Neurotrophe
- - - > 70 Punkte
Neurotrophe
- - - > 70 Punkte

*************** 3 Standard ***************
20 Genestealers
- 5 x Acid maw
- - - > 240 Punkte
20 Genestealers
- 5 x Acid maw
- - - > 240 Punkte
20 Genestealers
- 5 x Acid maw
- - - > 240 Punkte

*************** 1 Elite ***************
3 Venomthropes
- - - > 90 Punkte
Tyraniden: Battalion Detachment - 1042 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Broodlord
- - - > 162 Punkte
Neurotrophe
- - - > 70 Punkte

*************** 3 Standard ***************
20 Genestealers
- 5 x Acid maw
- - - > 240 Punkte
20 Genestealers
- 5 x Acid maw
- - - > 240 Punkte
20 Genestealers
- 5 x Acid maw
- - - > 240 Punkte

*************** 1 Elite ***************
3 Venomthropes
- - - > 90 Punkte

Gesamtpunkte der Armee : 1992
Powerlevel der Armee : 151
Kommandopunkte der Armee : 9

Da habe ich allerdings Angst gegen andere Massen Armeen, so wie Orks den kürzeren zu ziehen :/
Außerdem um so mehr Genestealer in die Armee kommen um so schlechter fühle ich mich xD

Die Primaris Aggressors - Analyse und Diskussion

So hab ich das auch eingeschätzt. Spiele inzwischen eigentlich immer die inceptors, die sind ja in sachen defensive gleich. Meistens haben sie nur 1, maximal 2 runden nach dem drop. T5 sorgt dafür, dass der Gegner schon investieren muss und der Iron Hand feel no pain tut gut, aber "stabil" ist die einheit halt nicht.
Bei denen finde ich aber passt das Verhältnis von Output/Feuer das sie ziehen/Punktekosten. Einfach weil sie zuverlässig in Schussreichweite droppen können und ggf sogar mal nen missionsziel per drop nehmen können um noch in mahlstrom zu punkten.

AdMech auf dem TTM Finale

Das mit den vergessenen Vanguards war echt ungünstig. Die hätten das Spiel gegen die Orks nochmal rumreissen können. Wobei es auch echt Glück war, dass beim Ork die Charges nicht geklappt haben. Er hat auch vergessen den einen Balistarii zu umstellen, was den Sack früher hätte zumachen können.

Genaros Umbauten

Nachdem ich nach langer Zeit meine BitBox wiedergefunden habe ist mir direkt wieder die Lust gekommen Sachen umzubauen und Minis cooler zusammen zu setzten 😉

Einmal mein Scharfschütze:
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Sowie einmal mein angehender Kommandant (da kommt noch ein Kopf mit Barrett sowie rechts ein Arm mit Energieschwert und recht eine Boltpistole hin)
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Bald folgen hoffentlich noch weitere Modelle, ich freue mich aber jetzt schon über Tipps und Kommentare sowie natürlich über konstruktive Kritik!

Diskussion - Talisman kehrt zurück

Denke ich nicht es sind noch genug im Umlauf Verkauf und ob sich dann der Aufwand lohnt. Zumal es wie bei der 3rd Edition ist das dann auf dt. Keine weiteren Erweiterungen erschein.
Und dann eben erweiterungen fehlen.
Zumal das Computerspiel mit allen erweiterungen noch da ist.

Armeeliste Wieviel Infanterie spielt ihr

Wir haben schon genug Optionen sowas zu unterbinden.
Gegencharge zB und vorher natürlich abschirmen.
Funktioniert wunderbar.
Mit Befehl dürfen die Bodys dann noch mal schießen usw.
Also aus der Nummer mit dem abschirmen kommt man kaum raus wenn man 50/50 spielt...
Leman Russ sind natürlich unsere Arbeitsbienchen.
Meine Infanterie zum abschirmen ist in Runde 1-2 meistens abgetragen und bis dahin muss einiges passieren sonst kann man eigentlich einpacken.

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