Hey wir können teleportieren... juhuuu...
Ja GKs sind definitiv anders gestartet seinerzeit, ich erinnere noch die "Armeen" mit Land Raider und Raven Flugzeug Ding... Namen vergessen, schon so lange nicht mehr gesehen.
Es ist nur ein Codex 1,5. Da steckt nicht so viel Zeit drin, deswegen kriegen wir auch nur ein Upgrade zum GMNDK und das wars. Ich finde das auch schwierig. Klar funktioniert einiges sehr gut und es macht auch Spaß die Jungs ins Feld zu führen. Aber einiges ist eben auch echt uninspiriert.
Genau die Punkte werden nochmal entscheiden, was sehr gut ist und was nicht. GW ist da ja sehr gut drin, noch einmal alles wieder "kaputt" zu machen.
Auf Reddit gibt es einige, die sich darüber auslassen, dass der Kern der GKs nicht getroffen wurde. Bekannt wurden sie als sehr schnelle und widerstandsfähige Armee. Jetzt sind wir gut in Melee und können porten, kommen aber nicht in den Nahkampf, außer wir laufen.
Es gibt nur 1 Detachment mit einem Strat, so dass man mit 6 Zoll Chargen kann, ansonsten nix.
Fast immer muss man 9 Zoll Deep Striken und dann in den Nahkampf, das ist zu bitter und doof, denn widerstandsfähig sind die GKs nicht mehr wie die mal waren. 3 LP Terminatoren stellen kaum eine Armee noch vor einem Problem. T8 Baby Carrier auch nicht mit 13 LP und 2 er Hose.
Alles hat doch mittlerweile AP daher ist 2+ nicht mehr ansatzweise so mächtig, wie das mal war.
Ja Vergangenheit, aber die haben für die Zukunft nichts getan um das Gefühl wieder aufleben zu lassen. Jetzt biste eine sehr gute Trading Army die versucht Secondaries gut zu erfüllen und das Primary dominiert dank dem teleportieren. Aber wehe der Gegner kann das besser als Du, wie Custodes, Demons (LOL) oder was auch immer. Und das merkt man dann im Output, der einfach nicht mehr da ist. Ich meine 20 Attacken mit 5 Termis, die auf 3+ treffen, mit S6... wen soll das erschrecken, wenn du nicht einmal Rerolls hast? Was sind das für mega geile Psi-Waffen??? Keine Ahnung...