Grey Knights Palas/Termis Ausverkauft!!!

Bis gestern waren die Razorbacks noch ausverkauft, scheinen aber nun wieder da zu sein.

Übrigens ab und zu kommt man günstig an ganze Grey Knight Sammlungen ran wie zb gestern 🙂 , wo man einiges noch für seine Armee wiederverwerten kann (ok, man müsste fast alle Psischwerter ersetzen..da ja aktuell Falchions und Psipulser gefragt sind)...

https://www.ebay.de/itm/Warhammer-40k-Grey-Knights-Space-Marines-Armee-Imperium/122780569428?ssPageName=STRK%3AMEBIDX%3AIT&_trksid=p2057872.m2749.l2649

8. Edition Death Guard: Straatagems - Cloud of Flies - Abwehrfeuer

"Cloud of Flies

Use this Stratagem during your Movement phase. Select a DEATH GUARD INFANTERY unit. Until the start of your next Movement pha se, enemy models can only shoot this unit if it is the closest visible target".

das Alleine liest sich für mich eindeutig und einfach = Darf nicht Feuern.

da das aber wohl zu einfach wäre vermute ich mal das die Antwort deutlich Komplizierter ist 😀

Haschmichs Rüstungsindustrie

Nach einer kleinen Pause, dank Mittelerde SdK, habe ich die Mehrzweck Artillerie Plattform fertig gestellt.
Momentan sitze ich an einen neuen Panzer.

Panzerabwehrraketen-Plattform, Medusa-Belagerungsgeschütz, weitere Geschützarten geplant
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coole Ideen. Mich würden der Jagdpanzer und die Mehrzweckartillerie zusammengebaut interessieren. Und was den Bomber angeht was genau hast du da vor?

Beim Skorpion habe ich das Problem das ich keine passende Lösung für den Turm finde.
Beim Bomber haben mich leider auch die Ideen verlassen, ich hoffe sie kommen wieder.

mfg
haschmich

Nahkampf bei den Dämonen?

Ausgelegt sind fast alle Dämonen auf den Nahkampf, bzw. haben die meisten ja auch keine Möglichkeit zu schießen. Das Problem ist, dass einige dann dennoch eher schwach dabei sind oder kaum eine Möglichkeit haben im Nahkampf anzukommen. Ich denke Jägerinnen (Seekers) sind momentan recht gut, da sie einfach verdammt schnell sind und noch die Möglichkeit haben ordentlich auszuteilen. Das gleiche gilt auch noch für den Herold des Slaanesh auf Pferd. Ansonsten würde ich alles weitere empfehlen was schnell unterwegs ist: Streitwägen, Große Dämonen (außer Nurgle), Dämonenprinzen mit Flügeln, Seuchendrohnen, Bluthunde. Wenn du eine reine Nahkampftruppe spielen willst solltest du meiner Erfahrung nach drauf achten, dass alle Modelle schnell unterwegs sind, ansonsten schießt dir der Gegner zuerst die schnellen und dann die langsamen weg und das wars. Ich hoffe der Codex gibt den Dämonen wieder mehr Optionen, die sind in der 8ten schon sehr eindimensional geworden.

1. Edition Treue der Streitmacht und Verbündete

Disposessed sind nur eine Unterfraktion der Zwerge (Duardin), zu der auch die Fyreslayar Karadron Overlords und die aussortierten Modelle aus dem Kompendium gehören, die im Sommer ihre Disposessed Keyword verloren haben.

Du kannst ja auch die Pestilens-Treue nicht mit anderen Skaven nutzen (bzw. jetzt mit der neuen Regelung für Alliierte in geringem Umfang). Bei Disposessed ist es das Gleiche - Fyreslayer und Overlords sind in einem gewissen Umfang als Verbündete zugelassen. Die nicht mehr produzierten alten Zwerge halt leider nicht.

Raumflotte Gothic Erweiterung meiner Space Marine Crusade Fleet - Ehrwürdiges Schlachtschiff

Achja noch eine Frage zum Thema 🙂
Gibt es irgendwie eine möglichkeit mal in die Regeln reinzuschauen, damit man mal eine Ahnung hat wie das system funktioniert ?
Oder ein guter Youtube Spielbericht wäre auch was.
Weil ich mir gerade ein Demospiel von Full Thrust angesehen habe ( https://www.youtube.com/watch?v=jF_kHzEUNoA ), aber von BFG habe bisher noch nichts so Übersichtliches gesehen.
Wobei ich mich da mal auf die Suche begeben werde 🙂

Revell-Modell mit GW-Farben bemalen? (Flugzeugmodelle)

Super, danke Euch für die Antworten!

Ich werde mich dann mal nach einem etwas simpleren Bausatz von Revell umsehen, die F-15E bekomme ich niemals bis Weihnachten fertig. Dann lieber den Schwierigkeitsgrad etwas reduzieren, und dafür mehr Zeit für die Bemalung.

Ein Freund von mir schwört auch auf die Vallejo-Farben. Vielleicht kann ich seine mal testen. Oder ich schaue mich in unserem Hobbyladen nochmal richtig um, gut möglich, dass sie dort geführt werden.

So wie ich das verstehe, ist der Hauptgrund für die Verwendung von (Revell-)Lackfarben, dass die Modelle halt eigentlich nicht grundiert werden, und diese Farben dann auch ohne Grundierung gut decken. Ich habe aber keine guten Erinnerungen an die Handhabung dieser Farben, zum einen weil die Pötte so schwer aufgehen, zum anderen weil man den Pinsel nicht ohne spezielles Medium wieder reinigen kann. Mir persönlich sagt das nicht so sehr zu, da bin ich wohl schon zu verwöhnt durch die GW-Farben.

Von dem verlinkten Youtube-Kanal habe ich mir ein Video angesehen, sehr inspirierend. Es scheinen wirklich die meisten Profis im Modellbereich Airbrush zu nutzen. Bei den großen und glatten Flächen von Flugzeugmodellen bietet sich das ja auch an. Momentan habe ich aber kein Bedürfnis in diese Technik einzusteigen, und will lieber mit Pinseln malen, wo ich inzwischen einige Grundfertigkeiten erlernt habe. Ich bin wirklich gespannt wie und mit welchen Ergebnissen ich das auf Modellflugzeuge übertragen kann.

LG

1. Edition Fragen über Fragen

2. Es ist möglich und zuletzt haben einige sehr gemischte Armeen bei großen Turnieren auch sehr gut abgeschnitten. Allerdings gelten die meisten Buffs nur für die jeweilige Unterfraktion. Ein Runenschmied z.B. kann nur Disposessed (die klassischen Zwerge) verbessern, aber keine anderen Order-Einheiten, nicht mal die anderen Zwergen-Fraktionen.

3. Die Tiermenschen mussten wie alle alten Armeen beim letzten Update ziemlich Federn lassen. Als Teil bzw. Verbündete einer Chaos-Armee dürften sie immer noch spielbar sein. Eine Armee mit Tiermenschen-Schwerpunkt ist im Moment schwierig.

4. Skirmish hat eine eigene Punkte-Matrix. Theoretisch kannst du da mit sehr wenigen Figuren einsteigen. Ansonsten kleine Armeen nach dem GHB ebenso möglich. In vielen GWs wird grundsätzlich nicht mehr als 1500 Punkte gespielt, oft auch weniger. Und je nachdem, welche Fraktion du nimmst, erreichst du diese Grenzen auch mit recht wenigen Modellen.

5. Stormcast sind halt GWs Lieblingsprojekt. Tzeench ist ziemlich stark, weil da durch die Sonderregeln der Zufall teilweise sehr minimiert wird. Das passt zwar zum Hintergrund, ich finde es aber phasenweise schon grenzwertig. Beastclaw Riders sind auch extrem stark, wenn sie ihren Stil durchziehen können.

Einheitenwoche #1 - generische Armeeliste - Tactical Squad

1. Für welche Legion spielst du die Einheit?
Imperial Fists
2. Setzt du dein(e) Tactical Squad(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wieviele und ab welcher Armeegröße?
Es sind Fists, da gehören Tacticals schlicht dazu! Zumal sie durch Bolterdrill leicht besser Performen als die Tacticals anderer Legionen.
3. In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)
Als Bolterblob mit einem Apoc oder zum Halten von Missionszielen.
4. Wie Rüstest du sie aus?
Eine Artificer-Rüstung für den Sergeant und ein Fähnchen für die Optik. Ansonnsten eher Preiswert gehalten.
5. Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?
Punkten, Abschirmen, cool Aussehn, sterben
6. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e) Tactical Squad(s) je vollbracht haben?
Bisher noch nichts überragendes.
7. Sonstige Anmerkungen und Tipps?
Tipps? Ja, nehme ich auch gerne an!

Einheitenwoche 8th Edition: Devastator Squad

1. Setzt Du Devastator Squads ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?

Eigentlich immer einen.

2. Welche Aufgabe erfüllen Devastator Squads in Deiner Armee?

Panzerknacker

3. Welche Ausrüstung erhalten deine Devastator Squads?

3x Laserkanone, 1x Plasmakanone (die durch signum nicht überhitzen kann), Armorium cherub

4. Was war DIE überragende Leistung, die ein Devastator Squad je erbracht hat?

Platz1: In einer Runde 3 Terminatoren gekillt (Plasmakanone) und nem Landraider 16 Leben gezogen. Platz 2: Jetbike Autarchen auf nem Turnier im Overwatch mit 1 Laserkanone gekillt (6 Leben 😀)

5. Findest Du, dass Devastator Squads eine sinnvolle Einheit sind?

Ja. Egal ob vollausgestattet oder mit nur 1 schweren Waffe. Gleiche kosten wie tacticals, mehr waffen optionen, eine waffe mit BF2+ und für 5 Punkte einmal doppelt schießen.

6. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?

Jeder ders noch nicht versucht hat: Testets mal an eine einzelne Plasmakanone mitzunehmen neben Laser oder was auch immer. Das is echt Top.

7. Zeig uns deine Devastator Squads!
Gerade nicht möglich^^

Diskussion - WM/H MK3

@Abbertoth

Was ich bei den Soul und Scrap token meinte ist: Wenn mehrere Modelle in der Reichweite sind um ein Soul Token von einem Modell das gerade ausgeschaltet wurde bekommt ein Modell den Token nicht alle. Beim Scrap Token bekommen alle den Token.

Es ist meiner Meinung nach eine sehr unelegante Regel wodurch das Leicht von der Hand spielen bzw der Spielfluss gestört wird.

Was die Primaris angeht ja die sind teurer ja (kosten bei meinem Händler knapp 40€) sind in der Differenz aber immer noch 20€ günstiger. Früher als die Sentinels noch aus Zinn wahren hat man für die mit UA CA 55€ bezahlt.

Was die Ähnlichkeit der Systeme angeht gibt es was meine Kenntnis angeht deutlich ähnlichere Systeme zu WM/H. Malifaux zum Beispiel es ist zwar ein Skirmischer (als welche WM/H auch mal galten) Bietet aber mit einigen Mechaniken deutlichere Ähnlichkeiten.

Was die Trollbloods angeht will ich auch nochmal hinzufügen das diese keine "bösen" wie die Orks sind sondern eher Schotten die Unterdrückt werden.

Letzten Endes ist es halt eine Geschmacksfrage wie bei allen Hobbys.

Scout Titan Stabilität

Momentan liegt der erst mal auf Eis, ein guter Auftragsmaler und Bastler der aber viel Erfahrung hat, meinte auch auseinander schneiden. Ich bin da noch etwas am überlegen. Vielleicht über Weihnachten komplett zerlegen. Der Bastler meinte auch Base und dann schöne Gestaltung.

8. Edition Ultramarines: Codex-Gelehrter und Chapter Master Stratagem

Es gibt doch gewisse Einschränkungen zu Regeln die explizit genannt wurden, wie z.B. Auren.

Hier ist es keine Aura oder Ähnliches.
Und die Frage ob er "alive" ist, ist die Antwort solange ja, bis er vernichtet wurde.

Grundsätzlich kann man diskutieren, ab wann das Modell "alive" zählt. (Wahrscheinlich mit seiner Geburt)

Wir befinden uns hier in einem abstrakten Regelsystem. Der Zustand "alive" ist kein Zustand der vom Regelwerk definiert wird. "Alive" im Sinne des Regelwerkes kann bedeuten dass er den Zustand hat bis er Slain ist. Das wäre ein undefinierter Zeitraum inkl der Zeit vor Beginn der Schlacht. "Alive" könnte aber auch der Zustand von betreten bis verlassen des Spielfeldes sein. Macht in einem abstrakten regelwerk auch Sinn, in dem grundsätzlich der Konsens gilt, dass alles was nicht auf dem Tisch steht (zB Reserven oder in Transportern) effektiv keinen Einfluss auf die Schlacht nehmen kann.
Im neuen Regelwerk gibt es leider auch keine Sektion für die Vorbereitung der Schlacht und ob Sie dazu gehört. Um deiner Intention zu folgen, würde er "alive" sein ab fertigstellung der Armeeliste, wenn man annimmt, dass die Sonderregeln die er erhält zu seiner Gesamteigenschaft zählen und damit auf der Armeeliste vermerkt werden. Damit wäre er gegebenenfalls schon 2 Wochen vor dem Tag des Spiels "alive" was irgendwie abwegig klingt.
Die Tatsache dass Auren bei der Transportregel explizit ausgenommen werden, heißt auch nicht, dass alles andere erlaubt ist, denn es gibt den generellen Ausschluss "cannot do anything or be affected in any way", der den Ausschluss des Warlordtraits durchaus beinhalten könnte.

Man kann in einem abstrakten Regelwerk also nicht ohne weiteres annehmen, dass etwas "alive" ist bis es "slain" ist, denn das beinhaltet einen unbestimmten Zeitraum vor der Schlacht. Man sollte es sich nicht so einfach machen, wenn das Regelwerk mehr Löcher hat als ein schweizer Käse 🙂

Die Lösung ist einfach sich zu einigen/die Turnierorga zu fragen... Und danach zu hoffen, dass GW voran kommt offensichtliche Regellücken zu schließen 🙂

gibt auch nen langen beitrag of bols dazu: http://belloflostsouls.net/2017/09/40k-rules-conundrum-when-does-life-begin.html

Süßen oder Saures I

hallo und herzlich willkommen

ich möchte hier etwas Werbung in eigener Sache machen und hoffe, dass der ein, oder andere sich dadurch angesprochen fühlt.
Wir veranstalten unser erstes 40k Turnier in unseren neuen Räumlichkeiten.
Wer auf ein Einsteigerfreundlicheres und kleineres 40k Turnier steht, ist bei uns genau richtig.
Falls wer fragen hat, die einem T3 nicht beantwortet, stehe ich gerne zur Verfügung.

MFG
Chaoszwerg

https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=20393

World Eaters 1850p

wäre mir selber nicht mal aufgefallen, irgwas stimmt mit meiner App nicht

- - - Aktualisiert - - -

++ Battalion Detachment +3CP (Chaos - Chaos Space Marines) [98 PL, 1777pts] ++

+ No Force Org Slot +

Legion: World Eaters

+ HQ +

Chaos Lord with Jump Pack [6 PL, 98pts]: Axe of Blind Fury, Bolt pistol, Mark of Khorne, Power axe

Dark Apostle [5 PL, 76pts]: Bolt pistol, Mark of Khorne, Power maul

Kharn the Betrayer [8 PL, 160pts]

+ Troops +

Chaos Cultists [3 PL, 40pts]: 9x Chaos Cultist w/ Autogun, Mark of Khorne
. Cultist Champion: Autogun

Chaos Cultists [3 PL, 40pts]: 9x Chaos Cultist w/ Autogun, Mark of Khorne
. Cultist Champion: Autogun

Khorne Berzerkers [9 PL, 146pts]: Icon of Wrath
. Berzerker Champion: Chainaxe, Chainsword
. 7x Chainsword and Chainaxe: 7x Chainaxe

Khorne Berzerkers [9 PL, 146pts]: Icon of Wrath
. Berzerker Champion: Chainaxe, Chainsword
. 7x Chainsword and Chainaxe: 7x Chainaxe

Khorne Berzerkers [9 PL, 146pts]: Icon of Wrath
. Berzerker Champion: Chainaxe, Chainsword
. 7x Chainsword and Chainaxe: 7x Chainaxe

+ Elites +

Chaos Terminators [14 PL, 318pts]: Icon of Wrath, Mark of Khorne
. Chaos Terminator Champion: Combi-melta, Power fist
. Terminator: Combi-melta, Power fist
. Terminator: Combi-melta, Power fist
. Terminator: Combi-melta, Power fist
. Terminator w/ Heavy Weapon: Heavy flamer, Power fist

+ Fast Attack +

Raptors [10 PL, 206pts]: Icon of Wrath, Mark of Khorne
. 7x Raptor
. Raptor Champion: Bolt pistol, Chainsword
. Raptor w/ special weapon: Plasma gun
. Raptor w/ special weapon: Plasma gun

+ Flyer +

Heldrake [10 PL, 185pts]: Baleflamer, Heldrake claws, Mark of Khorne

+ Dedicated Transport +

Chaos Rhino [4 PL, 72pts]: Combi-bolter, Mark of Khorne

Chaos Rhino [4 PL, 72pts]: Combi-bolter, Mark of Khorne

Chaos Rhino [4 PL, 72pts]: Combi-bolter, Mark of Khorne

++ Total: [98 PL, 1777pts] ++

So jetzt passen die Punkte die App hatte noch die falschen Punkte drin weshalb auch immer jetzt sollte alles stimmen. Was sollte ich noch für die restlichen Punkte reinhauen?
Vielen Dank nochmal für den Hinweis wegen den Punktkosten

8. Edition Ab wann zählt ein Modell als "wackelig"?

TTM FAQ schrieb:
Können Modelle/Units mit großer Base, welche auf einem erhöhten Geländestück mind. 1,1″ stehen und das Base rundherum in der Luft schwebt niemals angegriffen werden? Das selbe gilt für Units die eine Etage einer Ruine zustellen, so das ein angreifendes Modell nie unsicher platziert werden kann, also überhaupt nicht platziert werden kann. Kann die Einheit die eine Etage zustellt nie angegriffen werden, wenn eine Einheit nicht in 1″ platziert werden kann?
A: Nein zu allen Fragen. Der Angriff kann mit einem legalen Einheitentyp (zB Infanterie) durchgeführt werden. Stellt bei einem erfolgreichen Angriff die Modelle so nah wie möglich unter die angegriffene Einheit und nehmt an, dass alle Modelle, die es von der Reichweite her schaffen auf der gleichen Etage stehen wie die angegriffen Einheit. Um zu ermitteln wer kämpfen darf, messt 1″ horizontal und bis zu 6″ vertikal (Zylinder).
Anmerkung: Hier hat GW eindeutig vergessen eine wichtige Stelle zu regeln. Die hier genannte Klarstellung bedient sich ein wenig an den Regeln der letzten Edition für diesen Fall. Ich hoffe, dass hierzu bald klärende Regeln erscheinen.

Also wenn der Charge von der Reichweite her passt und das modell auf der Position die es zu erobern gedenkt stehen dürft, dann wird gekämpft als stünde es oben. Wichtig dabei anzumerken, dass Fahrzeuge wie Cybots auch mit dieser Regel nicht gegen einheiten auf höheren etagen kämpfen können.

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