Einheitenwoche #X - generische Armeeliste - Veteran Tactical Squad

1. Für welche Legion spielst du die Einheit?

Ultramarines

2. Setzt du dein(e) Veteran Tactical Squads(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wieviele und ab welcher Armeegröße?

Eigentlich immer mindestens einen Trupp. Finde sie sind gute allrounder


3. In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)

Entweder als Standard mit Pride of the Legion (dann mehr als ein Trupp) Ohne Pride of the Legion einen Trupp


4. Wie Rüstest du sie aus?

Zwei Optionen
a.) Sgt mit Artificer und Faust, 2 Melter und ein Rhino mit Multimelter die bekommen sniper und outflank
b.) Sgt mit Artificer und Faust, 2 Melter je nach Punkten Energiewaffen und einen Land Raider bei armored spearhead. Bekommen dann auch outflang
Klar könnte den WS pushen oder so, aber ein Land Raider der in die Seite flankt tut weh.


5. Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?

Den Gegner in die Seite flanken wo es weh tut und stören.


6. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e) Tactical Squad(s) je vollbracht haben?

Nichts besonderes haben halt immer was rausgenommen durch schwächere Seitenpanzerung des Gegners.


7. Sonstige Anmerkungen und Tipps?

Mir fällt keine ein

Armeeliste 2000 Punkte - Imperial Fists

Habe mich persönlich von Techmarines wegentwickelt. War am Anfang cool, aber in der aktuellen Beschussmeta passierts mir viel zu selten, dass ein Fahrzeug nur beschädigt und nicht komplett genuked wird. Würde statt dessen einen Lieutenant mitnehmen. Die Kosten sehr wenig und bringen nochmal einen super Buff auf deinen Beschuss Kern. Der bufft die Woundrate deiner Laserkanonen von 66% auf 77%.
Du hast ne Firebase aus Devastator, CentDevastator, Lanraider, Laskaback und 2 Rapiers. Das sind 14 Laserkanonen und 24 schuss schweBo. Denke da ist nen 1en toWound wiederholen viel mehr wert als w3 schaden reparieren.

Einen würde ich auf jedenfall für nen Lieutenant rausnehmen. Den zweiten vllt für nen zweiten captain raus, damit du die hitbubble weiter streuen kannst.

Imperial Fists Hilfe gesucht

Nachdem die beiden Codices mittlerweile draussen sind, krame ich meinen alten Tread mal aus. Macht es in der aktuellen Edition Sinn mit Space Marines gegen Eldar zu spielen oder sind die Eldar bei 1000 Punkten weiter so überlegen wie in der alten Edition? Bevor ich Geld ausgebe und das Zeug nach 10 Niederlagen in Folge uns ohne wenigstens einer "großen Aktion" wieder wegschmeisse (nein ich verkaufe nicht).
Grüße und Danke

So dominierend wie damals dürften sie nicht sein, allerdings ist der Eldar Dex noch nicht lange draussen und auf kleineren Punktzahlen kann sich ja immer noch etwas ändern. Wenn du ganz auf Nummer sicher gehen willst, wartest du auf den Januar. Dann ist Chapter Approved draussen und die Leute hatten etwas Zeit mit und gegen Eldar zu spielen.

1. Edition AoS Neues oder altes was zurück kommt?

Mein Problem sind auch weniger die Regeln sondern eher das Setting. Ich bin halt bis heute mit den 8 weitgehend undefinierten Reichen von AoS nicht warm geworden. Mir ist das einfach alles zu unspezifisch und für mich ziemlich offensichtlich auf den Umstand ausgelegt, dass man immer wieder ein neues, verrücktens Gebiet mit der neuen Fraktion XY aus dem Hut zaubern kann.

Ich bin daher der Meinung, man hätte auf der Warhammer-Welt bleiben sollen, aber man hätte sie ruhig massiv verändern können. Lass einfach einen groß angelegten Kataklysmus am Ende der End Time passieren. Viele Kontinente zerbrechen und driften auseinander, die altbekannten Völker werden weitgehend entwurzelt und zerstreuen sich - erklärt bspw. die kleineren Armeegrößen und auch neue Fraktionen wie Sylvaneth, Kharadrons und Co.. Dazu dreht man die Zeit einige Hundert Jahre in die Zukunft, so dass eine gewisse Erholung stattfinden kann.

Und vor allem: Stutzt das Chaos auf eine gleichberechtigte Stufe neben den anderen Fraktionen zurück. Ehrlich, mir geht es nach mittlerweile über 20 Jahren mit immer wieder der gleichen Leiter so gegen den Strich, dass das Chaos immer als die unüberwindliche Macht dargestellt wird deren Sieg auf lange Sicht unausweichlich ist, dass es nur noch nervt. Macht es ruhig stark genug, dass man es nicht permanent besiegen kann aber auch nicht so übermächtig, dass die alles dominieren. Daher finde ich zumindest diesen Teil in AoS gar nicht mal schlecht. Aber es deutet ja alles darauf hin, dass GW hier im nächsten Jahr auch wieder den Grimdark-Hebel ansetzen wird.

Etwas in der Richtung wäre auch in meinen Augen die bessere Lösung gewesen, nicht zuletzt deshalb, weil man damit den alten Spielern (zu denen ich nicht mal wirklich gehöre, mir gefallen nur die alten Armeen besser) eine deutlich leichteren Übergang ermöglicht hätte. Die hätten dann zwar vermutlich nicht in dem Maß neue Armeen gekauft, wie es die neuen Spieler tun (wobei es auch da meiner Erfahrung nach erstaunlich viele gibt, die auf die alten Modelle setzen), stünden aber für die Neuen als Mitspieler zur Verfügung und würden die Szene deutlich bunter machen.

Wo die Neuschöpfung der Szene allerdings tatsächlich gut getan haben dürfte, ist dass bei AoS noch weniger Spieler auf Wettbewerb gedrillt sind. Wenn ich in manchen Gruppen/Foren von 9th Age oder 40k mitlese, geht es teilweise nur um Listen testen und maximieren usw. Dagegen sind bei AoS selbst Turniere noch relativ entspannt. Klar hat man auch da ein oder zwei Leute dabei, die in jedem Match fünf mal nachschauen müssen, ob der Gegner diesen oder jenen Bonus tatsächlich anwenden darf (und das sind meistens die Leute, mit den größten Pay to win Armeen im System), aber grundsätzlich geht es noch einigermaßen locker zu und das liegt sicher auch am Systemwechsel.

Space Marines in der 8.Edition

Ich habe auch nie behauptet, dass das DP damit spielbar wäre. Es bräuchte nur diese Option um in der Situation nicht für den Gegner sinnvoller zu sein als andersherum.

Normalerweise sollte das Ding 55 Punkte kosten und aus/in den Nahkampf schiessen können + die Selbstzerstörrung.

FoW 4th Edition

Dein ernst ? als ob Battlefront nur überleben könnte man man die neue Bücher kauft. das Ding ist ein Historisches system, die erfinden nicht erst neue Panzer die man nur in der 4th einsetzten kann.
Die Bücher sind aber im Grunde das Einzige, bei dem die Firma ohne Konkurrenz ist. Wenn du Flames of War spielen willst bringt es dir nichts Battlegroup Bücher zu kaufen. Bei den Figuren besteht zwar auch die Chance, dass jemand der Battlegroups spielt Flames of War Figuren kauft. Im schlimmsten Fall ist es aber umgekehrt. Bei den Figuren haben sie als historisches System Konkurrenz.

Scherzkeks. Ich meine damit natürlich keine neuen Einheiten, sondern z.B. Kampagnenbücher oder überarbeitete Armeelisten. Und in den neuen Miniatur-Boxen sind ja z.B. auch keine Kommandoeinheiten mehr drin. Die würden mir dann für V3 auch fehlen.

Du meinst vor allem bei den Gunteams, bei denen ja auch in den bisherigen Regeln schon geschrieben wurde, dass sie keine Kommandoeinheit mehr haben.

Seit Anfang des Monats gibts ja zumindest auch schonmal ne Vorstellung, welche Formationen mit dem neuen Buch kommen (Armies of Late-War Forces from 1944-45).
[TABLE="width: 500"]
[TR]
[TD]Nation[/TD]
[TD]Formationen[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]German[/TD]
[TD]
  • Tiger Tank Company
  • Panther Tank Company
  • StuG Assault Gun Battery
  • Panzer IV Tank Company
  • Panzergrenadier Company
  • Grenadier Company
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]British[/TD]
[TD]
  • Sherman Armoured Squadron
  • Cromwell Armoured Squadron
  • Comet Armoured Squadron
  • Churchill Tank Squadron
  • Motor Company
  • Rifle Company
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]US[/TD]
[TD]
  • M4 Sherman Tank Company
  • Tank Destroyer Company
  • Armoured Rifle Company
  • Rifle Company
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Soviet[/TD]
[TD]
  • T-34 Tank Battalion
  • Churchill Tank Regiment
  • IS-2 Tank Regiment
  • Rifle Battalion
[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
Gut wir wissen noch nicht was im Support drin ist, aber da müsste ja zumindest Artillery, AA, Recon und Flieger drin sein. Bei den US vielleicht der Pershing, bei den Soviet die ISU (wobei bei den Russen eigentlich auch ein SU Battalion/Regiment fehlen würde.

Ein Satz der mich jedoch ein wenig verwundert ist dieser hier:
The points are all comparable to existing V3 army books but the stats and lists have all be updated to the V4 rules.
V4 verwendet doch eigentlich ein anderes Punktesystem als V3. Da stellt sich die Frage, in wie fern das Ganze comparable sein soll.

Edit:

Ich denke aber auch das manche Liebhaber von V3 angeht. V3 hat einen mit den Büchern der verschiedenen Kriegsbegiete schon fast "gezwungen", Hintergrundgetreu zu spielen. Das ist mit V4 nicht mehr der Fall und da besteht wohl dann auch die Angst, dass die Tendenz zu den stärkeren Einheiten geht (wobei ich in der Regel auch bei V3 meist gegen Königstiger, Ferdinants und Panther kam und da dann viele der Waffen ziemlich nutzlos waren, wenn man es nicht geschafft hat hinter die Front zu kommen).

Neue FAQ für Astra Militarum: Kommissare, Stratagems und Ogryn Bodyguard

ganz einfache Frage, wir leben in 21.jahrundert und selbst GW nutzt mittlerweile Facebook und co.

- Warum braucht man 2 Wochen für ein Errate des Dex ?


ich denke ja nicht das GW in diesen zwei wochen Mio eingenommen hat und darauf spekuliert hat genau so wenig danke ich das die Pobleme erst in den zwei Wochen aufgetaucht sind, aber warum Sagt man nicht hier der Dex, hier das Errate = haben es aus Zeitgründen nicht mehr mit rein bekommen da der Dex schon vor einem Monat gedruckt wurde ?!

stell die "schlauen" und berechtigten fragen doch mal gw und gib uns dann mal durch, was sie dir geantwortet haben.

Gargantuan Squiggoth bei Forgeworld

Aus dem INDEX: XENOS - Official Update Version 1.0:

Q: There are no datasheets for Firestorms, Great Knarloc, Knarloc Riders, Mega-dreads, Battlefortresses or Grot BombLaunchers – are there datasheets I should use for these models?
A: Datasheets for these models will be published on the Forge World and Warhammer Community websites.

https://www.warhammer-community.com...ed-forge-world-faqs-july16gw-homepage-post-2/

Einsteiger W40k im Raum Dessau 06846

Hallo Daniel, tut mir leid das ich mich jetzt erst melde, habe per Zufall jetzt dieses Thema gesehen (als ich das letzte mal rein geschaut habe ,habe ich auch einen neuen Spieler gefunden der im Raum dessau suchte ☺.

Ich gehöre wohl zu dieser Turnier Truppe . Wir fahren auf Turniere, haben aber auch Leute die Anfänger sind oder nur Freunde am spielen haben. Eine feste Spiel Lokation haben wir nicht wir treffen uns meist bei einen und spielen dort Team spiele, meist tief in die Nacht. 1bis 2 mal im Monat wird eigentlich gespielt.

An andere aus dem Raum dessau meldet euch ruhig bei mir oder im T3 wir freuen uns immer auf neue Gesichter.

Patrick kannst dich auch mal wieder blicken lassen

Wurrzag's Pinselecke

Hab mal wieder bissel was geschafft zu Malen. Hier ein Bild meines Magmadroth für meine Fyreslayers.
Anhang anzeigen 348743Anhang anzeigen 348744Anhang anzeigen 348745

Soweit ist der Drache fertig. Es müssen jetzt nur noch die OSLs angebracht werden und der Sattel und Reiter bemalt.
Nun weis ich zur Zeit nicht wie ich den Sattel machen soll.

Einfach Grau, um nicht abzulenken
oder
mit Marmoreffekt.

Habe auch im Bereich von 40k bissel was gemacht und dabei ein paar Death Guard Marines fertig bekommen.

Anhang anzeigen 348746Anhang anzeigen 348747Anhang anzeigen 348748Anhang anzeigen 348749Anhang anzeigen 348750Anhang anzeigen 348751Anhang anzeigen 348752Anhang anzeigen 348753Anhang anzeigen 348754Anhang anzeigen 348755Anhang anzeigen 348756

Viel Spaß damit.

Einheitenwoche 8th Edition: Assault Squad

1. Setzt Du Assault Squads ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?

Garnicht mehr. 2 mal probiert. sind überteuerte Gurken die nichts vom teppich ziehen

2. Welche Aufgabe erfüllen Assault Squads in Deiner Armee?

Sie können nichts so recht. Sie sollten ne einheit zum schocken und binden sein, machen das aber einfach nicht gut.

4. Was war DIE überragende Leistung, die ein Assault Squad je erbracht hat?

nix

5. Findest Du, dass Assault Squads eine sinnvolle Einheit sind?

Viel zu teuer. Wenn man wirklich nen nahkampfdosensquad will (was leider garnichts mehr kann), dann sollte man 2 Punkte aufpreis für Vanguards zahlen und denen Doppelkettensäge geben. dann kommen sie auf 2 attacken mehr für 2 punkte mehr. *psst* sind aber immernoch gurken.

6. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?

Lasst sie im Schrank

7. Zeig uns deine Assault Squads!

sind im schrank udn stauben ein^^

Einheitenwoche 8th Edition: Dreadnought

1. Setzt Du Dreadnoughts ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?

Eigentlich immer, da Dreadnoughts das Thema meiner Ironhand Armee sind.

2. Welche Aufgabe erfüllen Dreadnoughts in Deiner Armee?

Alle. Doppelmaschka Cybots für Kadenzfeuer. Laserkanone an Venerable für Panzer. Fäuste und Heavy flamer für Closerange.

3. Welche Ausrüstung erhalten deine Dreadnoughts?

Venerable: Laser+Faust(flamer) oder Stuka+Faust(flamer)
Contemptor: Kherespattern + Faust
Normale: Doppelmaschka oder Stuka+Faust(flamer)

4. Was war DIE überragende Leistung, die ein Dreadnought je erbracht hat?

Alles 🙂

5. Findest Du, dass Dreadnoughts eine sinnvolle Einheit sind?

Für Turnierplay ist das Punkte-Dakka verhältnis nicht das beste. Für normale Spiele sind sie absolut gloreich.

6. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?

Man sollte sie immer als aggressive Einheiten Einsetzen. Gerade Contemptoren und venerables sind harte Nüsse, teilen im Fernkampf akzeptabel aus und sind übel im Nahkampf. Wenn man sie gut spielt, kann man selber entscheiden auf was der Gegner schießen muss.

Taktische Marines - Welche Schwere Waffe

@Thema: bisher nur Rakwerfer, aber ich hab das deutliche Gefühl, das Laser einfach besser ist. Ganz selten, dass es die Fragmentraketen mal schaffen, geschossen zu werden.

Genau. Es gibt im Grunde 2 Szenarien in denen man Fragement benutze würde:
1: gegen masseneinheit (brimstones, conscripts, boyz etc)
2: im Abwehrfeuer

Das sind beides Szenarien zu denen es nicht kommen sollte. Wenn man genötigt ist seine Devastator auf Screens zu schießen, hat man seine Armee falsch geplant. Die sind absolut nicht dafür da, und man sollte andere einheiten dafür haben. zB Stuka-Razorbacks, Stormravens mit hurricane Bolters, etc. Wenn die Devastator gecharged werden, was nicht passieren soltle, sind sie idR eh tot. Die Fragmentrakete macht w6 schuss, avarage 3,5, auf die 6 = avarage etwa 0,6 hits. selbst gegen widerstand 3 und 5+ save sind ist das nur 0,26 kills. nicht wirklich worth it.
Es ist also ne Option die nur was bringt, wenn du in ner Situation bist, in der du nicht sein solltest. Darauf sollte man sein Konzept nicht aufbauen.

Einen einzelnen Rak in der Armee zu haben für das Stratagem gegen Flieger ist okay. Dann aber am besten auch in nem DevSquad um ihm in dieser Situation das Signum geben zu können, damit das nicht verpufft.

- - - Aktualisiert - - -

War das nicht so dass sämtliche Modifikatoren nach dem Wurf erfolgen, und immo eine 1 eine 1 bleibt, sprich die Einheit stirbt?

Nein. Plasma überhitzt auf einem "Hitroll" von 1. Der Hitroll ist nach Modifikatoren. Lediglich die Frage ob man einen Wurf wiederholen darf (zB Captain Bubble) entscheidet sich vor den Modifikatoren.
dH eine geworfene 1 wird zu einer 2 und damit kein gets hot. Es schaltet auch eine captain Bubble nicht aus, da eine geworfene 1 den reroll erlaubt (vor modifikator). Man trifft also effektiv auf die synchro 2+ solange der gegner keine abzüge übermitteln und man kann nicht überhitzen.

Filter