EINHEITENWOCHE 3: Cadre Fireblade

1. Nutzt ihr die Cadre Fireblade? Wenn ja ab wievielen Punkten?

So gut wie immer.

2. Welche Aufgaben nimmt die Feuerklinge bei Euch wahr?

Der Zielmarker auf 2+ ist super. Außerdem toll zusammen mit Feuerkriegern oder Drohnen für den Extra-Schuß.

3. Ist die Fireblade euer Warlord


Nur bei sehr kleinen Spielen, also deutlich unter 1.000 Punkte.

4. Was würdet ihr anderen bei der Nutzung der Feuerklinge empfehlen?

Imme in der Nähe einer Einheit halten die durch ihn einen Schuß mehr abgeben kann. Alleine bringt er eher wenig.

EINHEITENWOCHE 5: Fire Warriors

1. Setzt ihr Feuerkrieger ein?

Fast immer.

2. Nutzt ihr Rifle, Carabine oder eine Mischung?

Immer das Pulsgewehr, Sha´sui mit Zielmarker.

3. Was bekommt euer Shas'ui?

siehe oben

4. Was ist die Aufgabe Eurer Fire Warriors?

Stellung halten und Dauerfeuer geben.

5. Nehmt Ihr einen Devilfish dazu?

Nein, den finde ich einfach für das was er kann viel zu teuer (verglichen z.B. mit Chimäre oder Rhino)

6. Habt Ihr habt sonst noch Tipps für die Fire Warriors?

Solide Standartauswahl mit der man nichts falsch machen kann. Das Pulsgewehr ist das beste Standartgewehr im Spiel - also am besten draufhalten und Dauerfeuer!
Sehr gut kommt auch ein Cadre Fireblade in der Nähe - das gibt das 36 Schuss auf 15 Zoll.

EINHEITENWOCHE 6: Kroot Carnivores

1. Nutzt ihr Kroot Carnivores? Wenn ja, ab welcher Punktzahl?

Eher selten, meist zum "auffüllen" wenn ich noch Punkte übrig habe.

2. Wenn ihr sie nutzt, welche Einheitengröße?

Variabel, 10-20 je nach dem wieviele Punkte ich noch habe.

3. Was ist ihre Aufgabe?

Den Gegner nerven und ehrenvoll sterben.

4. Habt ihr noch einen Tipp für die Nutzung der Kroot Carnivores?

Nö.

EINHEITENWOCHE 4: Commander im Coldstar

1. Setzt ihr den Commander im Coldstar Anzug ein?

Morgen das erste mal da Modell gerade fertig geworden.

2. Wenn ja, ab wie vielen Punkten

Morgen sind es 800.

3. Welche Unterstützungssysteme bekommt er?

Schildgenerator und das Teil das Durchschlag -1 Macht.

4. Was ist seine Aufgabe?

Mal sehen was sich ergibt.

5. Ist er euer Kriegsherr?

Ja.

6. Welche Tipps habt ihr sonst noch für die Nutzung des Coldstar?

Keine, da ich ihn wie gesagt das erste mal spiele.

Armeeliste Brainstorming - 2000 Pts. vs Necrons

Aloha!
Ich kann dir nur raten Scarabs und/oder Rubrics mitzunehmen, da diese einfach enorm haltbar gegen Warriors/Immortals sind. All is Dust und so! Und dann legst du deine Priorität einfach auf bspw. Destroyer oder was dich sonst so ernsthaft bedroht und gehst den Kram an. Die Barge und den Shard gehste dann halt mit Prinzen oder ähnlichem an.
Die Kultisten sind mMn gegen Necrons komplett überflüssig. Wenn du Standarts brauchst, pack dir andere Dinge. Ob nun Horros, Tzaangors, Berserker etc.pp... alles ist gegen Necrons sinnvoller als Kultisten - so lange du nicht richtig spamst. Wenn du welche nutzt, dann höchstens zwei, drei für Missionsziele hinten oder um nen Schockschutz für deinen wichtigen Kram zu bauen.

Eine Alternative um ziemlich easy mit so Blobs an Warriors/Immortals umzugehen ist sie schlichtweg dauerhaft zu binden. Ein Rhino macht sich da ganz gut und der Gegner ist entweder gezwungen den Nahkampf zu verlassen und sich mit größerem Shit um den Rhino zu kümmern, oder für immer in dem Nahkampf gebunden zu sein.

Nichts desto trotz zählt seit Edi 8 vor allem: Kill einen Trupp nach dem anderen! Und zwar komplett! Das gilt vor allem für Destroyer. Du willst einfach nicht, dass diese Units wieder leben!

Zu dem Quantenschild-Gedöns: Melter etc. sind schlecht! Smite ist ja ohnehin aktuell Lösung für alles, hier allerdings gleich doppelt, ähnlich als würde man Sturmschilde angehen. Für Quantenschilde halt möglichst Einzel- bis zu Dreier-Wunden nutzen. Dann gehn die ganz gut runter.

Die Shards die ich bisher kennen gelernt habe sind echt hart und können durchaus ne ganze Menge reißen. Nicht unterschätzen die Dinger!

Zu guter letzt nochmal leicht aufgeschlüsselt, weshalb Scarabs mMn absolut top sind gegen Necrons:
-quasi dauerhafter 2+ Rüstungswurf, trotz -1DS, weil wegen all is dust, so lange der Gegner nicht total overkillt und somit ineffizient mit seinen Units arbeitet.
-Raketenwerfer der wunderbar gegen Quanten funktioniert.
-Seelenschnitter die nett ist gegen gefährlichen Krams (Destroyer bspw.) - der natürlich schnell weg soll, wegen Punkt 1.
-Infernobolter die einfach mal gut gegen ohnehin alles sind - abgesehen vllt von Wiederstand 8 Zeugs. Und wenn dein Gegner Schwärme stellt, kannste diese easy mit den Infernos auseinander nehmen.
-Eine bis drei tödliche Wunden durch Smite.
-Schocken natürlich.
-S4 DS-3 im Nahkampf mit Option durch buff durch Psikraft.

Alles in allem muss ich aber sagen, dass ich mich als im Normalfall reiner 1000 Sons Spieler absolut nicht von Necrons bedroht fühle.

Liebe Grüße
Foxxi

Ein weiterer Neuling

Danke danke für die ganzen Tipps und so.

Also ich denke das Turniere mich erstmal weniger reizen, muss ja erstmal ins Spiel selber rein finden. Dazu muss ich auch sagen, nur extrem Listen sind nun auch nicht so das was mich direkt anzieht. Ich glaube das ich erstmal einfach rein Starten werde.
Vielleicht mal eine HQ Auswahl und 1-2 Standard. Da hätte ich nun mal Spontan an einen Chaos Lord, ein CSM Trupp und vielleicht ein Kultisten Trupp gedacht. Zuviel möchte ich nicht anschaffen, sondern eher ein Teil, diesen Bemalen und dann weiter.

@Horus3: Absolut gerne, würde mich doch stark freuen ein paar spielen in der Umgebung direkt zu finden 😉

Cupe's Erste Liste

So Schlacht ist geschlagen. Ganz grob... Entweder hatte ich viel Anfängerglück oder Ich hab das ganz gut hinbekommen. Erstes Spiel mit geborgten Tyraniden gegen Necrons. Natürlich jetzt keine ausgemaxte Gegnerliste. Wir spielten Ewiger Krieger und Würfelten Große Kanonen ruhen nie.
Kurz und Knapp es ging Unentschieden aus 5:5.
Bin natürlich jetzt sehr begeistert und darum hab Ich mir jetzt mal meine Eigenen Tyras bestellt.
Los geht's mal mit der Start Collecting Box, 1 Box Termaganten und Tervigon. Habe auch vor das Ich bei den Großen Dingern so viel wie möglich magnetisiere. Werde bei Gelegenheit auch mal Bilder hier rein stellen. Freu mich natürlich auf Feedback 🙂

Mfg

WGC2017 Gewinner Liste

Es gibt auch immer noch LOS-Snipern gegen obige Liste. Da kannste dann auch mal durch die Reihe von Culexus hindurch auf Chars dahinter schießen. Wahrscheinlich sogar sehr leicht da die Lücken zwischen den einzelnen Culexus sehr groß sein dürften.

Das heißt zumindest mit einigem Beschuss muss man nicht zwangsweise auf die Culexus schießen.

Geländebau mit 3D Drucker ?

Ich finde dass der 3D Druck noch immer ziemlich viel kostet (Material, Betriebskosten) und lange dauert. 5h sind da mal gar nichts. Ein Freund von mir hat einen und das Gelände für eine ganze Platte zu drucken wäre ein Mammutprojekt.
Der 3D Drucker ist unschlagbar wenn es darum geht Zubehör zu drucken - Platten mit bestimmten Muster drauf, Symbole, ... Sozusagen als Unterstützung der klassischen Bastelarbeiten. Zurzeit würde mir ein Lasercutter viel mehr nutzen.

Ja leider, selbst hübsche Vorlagen kosten mit dem 3D-Drucker mehr, als wenn man sich Originalfiguren kauft und evtl. noch umbaut.
Lasercutter habe ich mir auch mal angeschaut, aber für MDF kostet der mehr als ein Kleinwagen.
Und die Kosten wenn man das von einer Firma machen läßt sind auch höher, als wenn man fertige MDF-Gebäude-Bausätze kauft ;-(
Für mich gesehen bleibt eigentlich für Spielfeld/Geländebau meist nur Styrodur oder ähnliches.

Armeeliste 1000 Punkte Turnier

Huhu,

ich hab bisher 2 mal die Zoantrophen getestet... (einmal als 3er und einmal als 4er Einheit)
Als 4er schon besser... aber bei mir haben sie... wie schon in der 7. Edi... außer Synapse zu spenden nich wirklich was gemacht...

Spinefists sind bei Modellen die nur eine Attacke haben einfach verschwendet... ( auf Venatoren z.B. würd ichs mir überlegen da die 4 Attacken haben)

Ansonsten das was der Rest hier erzählt hat...
Synergien sind unser Überleben... Einfach n bissi was raussuchen geht bei und Krabblern leider nicht.

Gruß Mantikor

2. Einheitenwoche - Dunkler Apostel

1. Setzt ihr einen Dunklen Apostel ein, Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?
Selten da er meiner Meinung nicht sonderlich gut in Night Lord Themen Basierte Armee passt. Er passt
aber eigentlich in jede Punkte Größe rein da er das Punkteeffizenteste HQ Modell ist.

2. Welche Aufgabe erfüllt der Apostel in eurer Armee?
Nahkämpfer passiv stärken durch seine Aura und Moralschwache Truppen wie Kultisten weniger anfällig
gegen Moraltests machen.

3. Welche Synergien nutzt ihr in Kombination mit dem Apostel
Kultisten um den Apostel scharren um deutlich mehr Kultisten an ihr Ziel zu bringen, oder Nahkampf Starke Einheit wie Terminatoren Raptoren und Khonre Berserker zu unterstützen.


4. Welche Bewaffnung/Ausrüstung erhält er?
Immer seine Standard Ausrüstung d.h. Boltpistole und seine Energiekolben, da er defentiv im Nahkampf besser aufgehoben ist, sollte man ihn aktiv benutzen wollen.

5. Was war die überragendeste Leistung, die euer Apostel je erbracht hat?
-

6. Findest du, dass der Apostel ein sinnvolles Charaktermodell ist?
Für Konzepte die viele Nahkämpfer oder Kultisten enthalten würde ich ihn immer über einem Chaoslord
bevorzugen.

7. Hast du noch weitere Anmerkungen, Tipps, etc. zum Einsatz des Apostels?
Wenn ihr Word Bearers spielt gibt ihm das Artefakt das macht ihn zu einer Rasenden Mördermaschine. Außerdem sollte keine Word Bearer ohne einen Apostel das Spielfeld betreten, denn er sticht jedes normale HQ Modell unter dem Keyword Word Bearers aus.
Ansonsten solltet ihr niemals sinnlos opfern, da er eure Armee ungemein stärker macht.

Suche Regelsystem antike Griechen und 30 järigen Krieg

Warhammer Ancient Battles haben wir früher immer als Regelgrundlage genommen, wobei man ja auch kleinere Miniaturen passend basen kann. Wir waren lange mit 15mm Minis historisch unterwegs, bevor wir auf 28mm umgestiegen sind. WAB hat sich jedenfalls immer bewährt, zudem gibt es ja zahlreiche Erweiterungen für alle möglichen Epochen

1. Einheitenwoche - Chaoslord

1. Setzt ihr einen Chaoslord ein, Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?
Hatte ihn öfteren dabei, meistens meine zweite Wahl nach dem Sorcerer

2. Welche Aufgabe erfüllt der Chaoslord in eurer Armee?
Als Aurakugel und manchmal wenn es nötig ist als Nahkampf unterstüzung.


3. Welche Synergien nutzt ihr in Kombination mit dem Chaoslord
Einsen Wiederholen lassen für meine Trupps und natürlich ist das immer gerne gesehen bei unseren Plasmajungs.

4. Welche Bewaffnung/Ausrüstung erhält er?
Bis jetzt war es öfters mal ein Terminator Lord mit Kombimelter und Kettenfaust, aber seid Codex jetzt ausschließich nur mit Energieklauenpaar, da meine Chaos Fraktion optisch die Nightlords darstellt und ich somit zugriff auf der Artefakt habe. Aber manchmal spiele ich ihn auch in Servorüstung mit dem Mörderschwert und Plasmapistole.


5. Was war die überragendeste Leistung, die euer Chaoslord je erbracht hat?
Ehrlich gesagt ist er mir hier was schuldig, bis jetzt hat er in jedem Duell versagt(Würfelglück sei dank).

6. Findest du, dass der Chaoslord ein sinnvolles Charaktermodell ist?
Er ist ähnlich wie der Dunkele Apostel oder der Sorcerer immer eine Sinnvolle Auswahl.

7. Hast du noch weitere Anmerkungen, Tipps, etc. zum Einsatz des Chaoslords?
Eine solide und starke Einheit wenn er passend Ausgerüstet und Bewaffnet ist.

Kill Team SW: A - Zeigt her eure Einsatzkommandos

Ja oh wunder. Wenn das Spiel auf Standardeinheiten und lowtech ausgelegt ist und ihr da mit Space Marine-Eliten ankommt... Nimms mir bitte nicht böse (ist auch nicht persönlich gemeint), aber imo geht das am Basisprinzip des Spiels voll vorbei.

Nun gut, aber die Regeln kommen von GW und schon im Grundspiel waren die Spezialisten mehr als fragwürdig.

Ansonsten: versuch mal etwas mit den Bases zu machen, das sieht nicht so toll aus. Die wohl günstigste, einfachste und schnellste Variante, die trotzdem halbwegs ordentlich aussieht, ist die, die Bases dick mit Holzleim zu beschmieren, sie in Sand zu tunken, ein bisschen zu schütteln und dann nach dem Trocknen großzügig (!) mit Farbe (grau passt am besten) zu bestreichen (die Miniatur sollte schon drauf sein, daher ist es sinnvoll sie erst danach zu bemalen - Farbüberstände oder Kleckse lassen sich auf dem Base besser übermalen).

Space Wolves SW ohne Wölfe 2k

Die Heavy Weapon bei den Termis könntest du eventuell weglassen; oder tatsächlich dem ganzen Termitrupp Sturmschilde verpassen - damit sie reinporten können und das Abwehrfeuer noch überleben, bevor sie attackieren.
Die Stumschilde sind ja absichtlich nicht drin ^^
Aber Sturmbloter sind auch echt cool.

Ob die Liste mit ihren drei Dreads schwächer ist? Möglich ist es - allerdings hast du auch sonst ein Haufen Blech rumfahren. Der Beschuß - gut verteilt oder gut konzentriert - kann sicher zermürbend sein. Danach folgt die Infantrie und wischt die Reste zusammen...schwächer?
Auf jeden Fall finde ich sie spielbar.
Tja und deshalb bitte ich ja euch um Hilfe, ich will das sich meine Listen spielbar anfühlen, denn nur nen Klotz am Bein ist ja auch doof. Aber mir ist es ehrlich schon passiert das ich ne Liste schwächer machen wollte und mein Gegner meinte ich hab das Gegenteil erreicht.

Wie würde die Liste denn aussehen, wenn du anstelle der Grey Hunter Blood Claws mitnimmst? Ein, maximalst zwei Truppen von den Jungspunden? Immerhin bekommen sie beim Angriff mit Kettenschwert zwei Attacken mehr, das könnte nützlich sein.
Den GH Trupp mit Flammenwerfer könnte ich gut durch BW ersetzen, denke das die Liste dadurch stärker wird, vorallem da ich nen Wolfspriester dabei habe.

1. Edition 1500 Punkte Ironjawz

Ich wollte wohl als nächstest mit dem neuen GHB mir ne kleine Truppe Ironjawz zusammen basteln und wollt mal so eure Meinung dazu hören weil ich diverse Ansätze hätte.
Hab das neue GHB leider selbst noch nicht und bin deshalb auch noch nich dazu gekommen mir die Treue, sowie Traits und Artefakte durchzulesen vllt könnt ihr mir ja aber schon vorschläge machen 😉

So nun zur Liste oder eher Listen ^^

Leader: 820p
1x Gordrakk,the Fist of Gork 620p -> Mega Boss auf Maw-krusha 460p
1x Orruk Weirdnob Shaman 120p
1x Orruk Warchanter 80p


Battleline: 500p
3x Orruk Gore-gruntas 140p
5x Orruk Brutes 180p
5x Orruk Brutes 180p -> 10x Ardboys 180p
-> Ironfist Battalion 160p
Alliierte: 180p
3x Fellwater Troggoths 180p


1500/1500 Punkte

Das waren so die Gedanken die ich mir bisher gemacht habe.

Das soll jetzt auch keine großartig starke Liste werden, mir gefallen einfach die Modelle und in meinem Spielumfeld geht es generell ziemlich locker zu.

Neue Ork Konzepte auf 1850

Erzfeind hatte schon richtig erkannt, 5er Einheiten machen keine MW Tests, weil die meistens dann schon das zeitliche gesegnet haben. Marker einnehmen, stören, kurz was binden um Fallback zu erzwingen usw., ein paar LP können sie halt schon noch knuspern, oder leichte Ziele angehen.

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