Zwanzig(!) Possessed?!

Bin leider bisher nicht zum Spielen gekommen und sieht schlecht aus in nächster Zeit. job-bedingt, bleibt mir leider keine Zeit und ich muss mich zwischen 2 Projekten entscheiden.

Muss daher erstmal das Chaos auf Eis legen und mich meiner Ravenguard widmen.

Aber falls einer die Alpha Legion-Tzeentch-Possessed testet, gerne die Erfahrungen hier rein schreiben

Slaanesh - Dämonen

Kein Problem ?

Tipp: schöpfe nicht das volle Potential aus... ich glaube, dass SCE nicht die beste Paarung für Slaanesh ist (gute Rüstung/Sonderfähigkeiten/Einbunkern) und vielleicht sollte dein Gegner erstmal seine Armee richtig kennenlernen und die Potentiale einschätzen lernen. Wenn du dann gleich mit einer Mörderliste kommst, verliert er vielleicht die Lust, aber hat seine Armee noch nicht mal richtig kennengelernt - sind halt sehr fragil, aber können schnell&hart zu hauen, da muss man im Vergleich zu anderen Armeen echt anders spielen (Nur wenige Ziele auswählen, die vernichten, andere Blocken usw....)
Richtig hart aufstellen kannst du ja immer noch, wenn er 2-3 Spiele hinter sich hat.
Es sei denn er wächst an harten Herausforderungen, dann hau rein!

Entscheidungshilfe für DFC

Danke euch allen, hoffe ich kann die anderen überzeugen. Gerade nach den Schilderungen von cornholio und Nashman zwecks FSA bin ich von dem System definitiv nicht mehr so begeistert.

Wie genau funktionieren eig. die Bodenkämpfe? Und wie ist das Balancing zwischen den Völkern, sind alle ungefähr auf einen Level wenn die Spieler mit ihnen umgehen können?

Die Bodenkämpfe laufen verhältnismäßig simpel ab.
Wenn schon Truppen am Boden sind gibt es erst eine Bewegungsphase in der sich nicht gebundene Truppen bewegen können.
Dann wird gekämpft. Hierbei gibt es zwei Arten von Truppen. Infanterie und Panzer. Infanterie hat weniger Schuss und halten weniger im Bodenkampf aus sind aber resistenter wenn sie bombardiert werden. Danach werden dann neue Truppen angelandet. Zusätzlich gibt es dann noch Verteidigungsbatterien die Landungsschiffe abschießen können.

Das ganze wird vorallem durch die verschiedenen Sektortypen, das Truppen binden und Bombardieren interessant. Es ist ein mechanisch sehr einfaches und schnelles System bietet aber viele taktische Möglichkeiten.

FAQ - was ändert sich für uns?

Aktuell eine meiner Lieblingseinheiten. Können auf jeden Fall was und sind auch ohne Buff und untestützende Einheiten gut drauf. Bewachen bei mir meist noch den Todesboten, kommen aber auch prima ohne ihn aus. Richtig gut sind sie, wenn der Gegner noch dringenderere Probleme als die 10 ungebufften Praetorianer hat. Wenn er das nicht hat und man hier zu viele Eier in diesen Korb legt, sind sie halt auch "schnell" weg geschossen. Ansonsten ist Reanimation mit 2 LP schon mächtig.

Basteln Mechanisierte Ultras (Iron Hands)

Keine üble Liste, aber besser als Feinschliff-Tipps ist es die Schwächen aufzuzählen:

1. Null Schutz gegen Schocktruppen. Tau Commander-Spam nimmt die Liste brutal auseinander. Das ist wohl das Hauptproblem.
2. Toughness-8-Spam, zB Knight-Listen, wird schwer zu knacken, weil nur 4 Lascannons.
3. Hordenarmeen könnten ebenfalls problematisch werden, insbesondere Orks.

Allerdings sind 2. und 3. generell schwer in Einklang zu bringen ohne Stormraven/Girlyman-Spam.

Warum nicht eine Ultras-Detachment mit Chronus und ein paar Panzern und ein Iron Hands-Detachment mit dem Rest?

[AoS] Flesh Eater Courts

Das Modell fand ich auch schon immer einen Blick wert, jetzt seh' ich das Teil auch Mal in Farbe und schick, toll gemacht! Die Rüstung ist Dir echt gelungen.
Die Gedanken zu Kannibalismus fand ich leicht skurril und unterhaltsam.

Vielen Dank. 🙂
Und skurril und unterhaltsam war genau das was ich mit den Hintergrundgedanken zu Kannibalismus erreichen wollte 😉



Wow, eben erst auf deinen Tread aufmerksam geworden. Wirklich sehr sehr schöne Modelle!

Werde das mal heimlich weiter beobachten! Gibt es irgendwo eine Anleitung für die Haut?

MfG
Aquillion

Freut mich 🙂

Unter Allgemeines ist ein tut für die Bemalung, mit Schwerpunkt für die Bemalung der Haut...

Welche beiden Legionen hätten zusammen das meiste Potenzial ?

Sehe ich nicht so. Die Frage ist eher ob die Legionen evtl die gleiche Ansicht haben, z.B was Ehre ist. Ob beide dann wirklich die gleichen Strategien nutzen ist weniger wichtig - die Frage ist eher ob man das honoriert oder nicht.

Die Fists z.B. empfinden die SW als eine ehrenwerte Legion, eben weil sie gleiche Moralvorstellungen haben und obwohl die Kampftaktiken sich teilweise extrem unterscheiden so sieht man die andere Seite nicht als falsch.
Das ist bei der Alpha Legion anders. Die SW sind aufrecht - genauso wie die Ultramarines und die FIsts,...

40k 1850 Punkte World Eaters vs. Blood Angels/Astra Militarum/Inquisition

Danke für die Korrekturen. Ich editier das oben zurecht, damits stimmt. Also nicht wundern, falls das später jemand liest.
Verdienter Sieg ist bei einem knappen Spiel immer relativ. Nach Runde 5 hattest du ja noch die Nase vorn. Aber solche spannenden Spiele wünscht man sich ja.

Ein weiterer Space Marine möchte Bewertet werden

Hi,
erst mal vorne weg: Ich mag dich! Bzw. deine Hartnäckigkeit 😉Hier mal meine Anregungen die natürlich keine Musterlösung aufzeigen sondern lediglich einen Weg:

Hallo @ all,
vielen Dank für die Bemerkungen!"

Stiefel, Gürtel und Tasche! Das Schwarz würde ich mal mit 2 Shades bearbeiten. Dazu 50% Agrax Earthshade 50% Nuln Oil
Ich habe versucht Leder zu imitieren. auftragen. Anschließend mit einem Beige oder Braunton minimal trockenbürsten. Sollte cool
Wenn man die Figur in der Hand hählt dann kann man es viel besser erkennen. aussehen

Beinpanzer!
Ich habe versucht an den Beinpanzern Abnutzungen zu imietieren. Diese sollte ja nicht gleichmässig sein Versuchs mal mit einem Schwamm und der Farbe
leider ist das auch nicht so auf den Bildern zu erkennen. (Dryad Bark) Vorsicht! Überschüssige Farbe vom Schwamm
entfernen sonst wird's zu krass
Waffe!
Ich habe versucht Benutzungsspuren einzuarbeiten! Das Silber an den erhabenen Stellen mit (Stormhost Silver)
Auch habe ich mit Wash versucht einen Dirty Look zu generieren. vorsichtig trockenbürsten. Nachdem der "Dirty look" erfolgt
ist. Boltergehäuse schwarz bemalen
Falten zwischen den Panzern!
Auch diese habe ich versucht herforzuheben .... Nach dem grundieren Basefarbe auftragen. Dann komplett
Na ja es war ein Versuch! shaden (Drakenhof Nightshade z.B.) Danach Basefarbe zum
trockenbürsten nehmen. Dann mit hellerem Ton über die
Beinplatte! Kanten bürsten. Danach noch ne Spur heller an betimmten
Ich habe versucht einen Rosteffeckt zu schaffen .... Punkten dezent drüber bürsten.
Leider fällt dieser nicht auf! Für Rost reicht ein Organeton. Einfach druffbürsten."
Bei dunklem Untergrund sieht man es besser ;-)
Augenschalen!
Ich habe versucht diese in Dunkelrot zu färben. Siehe Ausführungen von Perochian
Leider tritt die Schwarze Umrandung wohl noch zu stark herfor.

Das Omega hat mich fast zur Verzweifelung gebracht. Wird immer ein Geduldsspiel bleiben
Ich habe es rausgehohlt und dann ist es zusammengeklappt ...
Es war grauselig

Es wäre toll wenn man mir zu den genannten Themen ein paar Ratschläge geben könnte

Vielen Dank
BB

Hoffe ich konnte ein wenig helfen.

Anmerkung: Die Tipps habe ich in Hinblick auf deine, in einem anderen Post erwähnte Einschränkung, so gestaltet, dass sie meines Erachtens für dich gut umsetzbar sind. Sollte ich mich täuschen, sieh es mir nach ;-)

Grey Knights Neuer Codex - Ideensammlung

Klingt ganz gut, du darfst nur nicht vergessen das die Bubbels nur 6" haben und du ggf. Truppen in dem Radius lassen musst falls Draigo oder der Ancient den Charge nicht schafften. Bzw. es überhaupt sehr schwer wird mehr als 3-4 Einheiten in die Bubbels zu bekommen.

3. Einheitenwoche - Sorcerer

1. Setzt ihr einen Sorcerer ein. Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?
Ich spiele meist nahkampfbasiert und ein Hexer, der im Mittelfeld hockt und jede Runde einer der Einheiten beschleunigt, ist eine feine Sache. Wobei diese Rolle auch ein Prinz übernehmen kann.

2. Welche Aufgabe erfüllt der Sorcerer in eurer Armee?
Supporten. Im Nahkampf ist er zu zerbrechlich, auch wenn er im Zweifelsfall durch die Psiwaffe gar nicht mal soo schlecht austeilt.

3. Welche Synergien/Zaubersprüche nutzt ihr in Kombination mit dem Sorcerer?
Warptime ist offensichtlich gut. Sich reflexartig nur darauf zu konzentrieren, halte ich aber für einen Fehler. Ich habe ihn schon zweimal als Buffer mit Mal des Slaanesh gespielt und größere Termi-Trupps mit Prescience und Delightful Agonies gebufft. Man beachte, dass man letzteres auch auf größere Modelle wirken kann. Ein Land Raider mit Feel no Pain hat auch so seine Reize 😀

4. Welche Bewaffnung/Ausrüstung erhält er?

Die Axt ist meiner Ansicht nach die beste der Psiwaffen. Aus Punktegründen wirds dann aber doch meistens das Schwert. Ich habe ihn neulich mit Sprungmodul gespielt und mochte die Beweglichkeit. Wenn er nicht gerade eine Kombiwaffe trägt, kann man auch bedenkenlos rennen.

5. Was war die überragendeste Leistung, die euer Sorcerer je erbracht hat?

Einen Dark Eldar Flieger zweimal gesmitet und nach dem zweiten gechargt und im Nahkampf erledigt (er hatte ein Sprungmodul). Liefert insgesamt meist ne solide Leistung ab, ist aber teuer.

6. Findest du, dass der Sorcerer ein sinnvolles Charaktermodell ist?

Absolut. Ich finde, Hexer sind starke Suporter. Meist braucht man e zwei HQs, da sind Hexer und Lord eine Superkombi.

7. Hast du noch weitere Anmerkungen, Tipps, etc. zum Einsatz des Sorcerers?
Denkt im Zweifelsfall an das Stratagem, mit dem ihr eine Psikraft wechseln könnt. Gibt euch Flexibilität und überrascht gerne mal den Gegner. Wenn Papa Schlumpf plötzlich ohne seine seine 3++ roten Hosen da steht, kann er schon mal blau werden 😛.

1. Edition GHB17 - DEATH Änderungen

Bis auf "ruler of the night" finde ich die Änderungen nicht so schlimm.
5+ war schon mega mit 10" Reichweite.

Ich habe gerne das Schwert gespielt, mit -1 auf die trefferwürfe der gegner.
Das artefakt werde ich wohl weiterhin benutzen, wobei jetzt der Ring auch endlich interessant wird.

Koop- oder Teamspiel für regelmäßiges Spielen gesucht

Destiny 2 "open beta"
http://www.gamersglobal.de/news/134...ute-ab-1900-uhr-neuer-trailer-veroeffentlicht
ist seit 19 Uhr für jederman im battle.net launcher als download verfügbar. Die Beta ist 16gb gro0 und endet shcon am 31ten. Wer also in den coop lootshooter mal reingucken will, hat jetzt eine temporäre "Demo" chance.

Wer sich Sorgen macht ob er storytechnisch was verpasst zu haben wenn er Teil 1 nicht kennt, manch einer behauptet das hier fasst den ersten Teil gut zusammen.
00001692.png


-----Red Dox

1. Edition Strigoi Ghoul King

Das Vampire Counts Warscroll Kompendium ersetzt nun den Strigoi Ghul King durch Abhorrant Ghul King.

SUBSTITUTE WARSCROLLS
The following do not have warscrolls. Instead, use the substitute warscrolls below.

Unit.............................................Warscroll
Strigoi Ghoul King............................Abhorrant Ghoul King


Das Charnel Pit Carrion Battallion wäre somit theoretisch wieder spielbar.

- Im neuen GHB17 gibt es jedoch keine Punkteangaben mehr für das Battallion.
- Der Warscroll Builder hat es nicht mehr gelistet.
+ Die GW AoS App listet das Battallion noch.
+ In der Azyr App kostet es momentan noch 80 Punkte. (mal sehen wie das nach dem Update/Korrektur der ganzen Fehler aussieht)

Flesh Eater Courts - Ghule

Hey gopostal, wieder einmal zeigste uns ein Wunderbares Modell, auch wenn dieses noch nicht vollendet ist, weiß jetzt schon sehr zu gefallen. :wub:

Und jetzt das fertige Ergebnis 😉

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Hobbyaufgaben ?

Mich würde an dieser Stelle auch mal interessieren, wieviele Leute das Hobby an sich aufgegeben haben, nur um dann früher oder später doch wieder einzusteigen!?

Also ich hatte zwischenzeitlich mal ein paar Jahre "Pause" gemacht, weil sich einfach nichts ergeben hat spieltechnisch. War aber keine Hobbyaufgabe und meine Sammlung würde ich niemals verkaufen, außer zum "Ausmisten" mal ein paar Reste 🙂

Ich denke mir aber das es schon viele gegeben hat, die sich nach ein paar Jahren geärgert haben, dass dann alles weg war.

50 Machtpunkte für mein erstes 8. Edition Spiel, 3vs3

Da ich 2 Armeen habe (Tau + ImpA) habe ich nach der 8.Ed. mal mehrere verschiedene Armeelisten erstellt, sozusagen zum Vergleich. Was mir auffällt ist, dass wenn ich nach dem "alten" Punktesystem gehe die Tau bei gleicher Punktezahl immer auf deutlich weniger Machtpunkte kommen, egal wie ichs anstelle. Wenn ich dann beide Listen so nebeneinanderlege sagt mir auch mein "Bauchgefühl" jedes mal, dass die Tau hier wohl hoffnungslos unterlegen wären. Die ersten 2 Probespiele mit Freunden haben das auch bestätigt.

Deckt sich das mit Euren Erfahrungen?

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