40k [WH40K] Die Schwesternschaft der Güldenen Lilie - Zwei Spiele und Neuigkeiten

Hmm...

Auch wenn diese necromantischen Zauberkünste an heretische Hexerei erinnern, komme ich doch nicht umhin zu fragen;
auch wenn seit einem Jahr keine Bewegung mehr stattfand - wird die Schwesternschaft der güldenen Lilie ihren Kreuzzug fortsetzen...?

Erstes Menschenteam

werden verursachte Spielerausfälle, durch die Fans, also wenn meine spieler einen Gegner ins aus blockt, eigentlich auf dem Teambogen bei VSA Notiert?
Ich vermute ja nicht.....

Du vermutest richtig.

Death Zone Season 1 Page 22 schrieb:
Casualties inflicted in any other way
(including fouls, injuries inflicted by the crowd, chainsaws,
bombs, or the Stab skill) do not count for Star Player points

"Rule Abuse" mit Deceiver, Ghost Ark, Zahndrekh & Obyron

Ich hab bereits Listen als Gegner gehabt mit 7+ Fahrzeugen, sprich Razorbacks und Gulli, da kommt man mit 20 Albträumen nicht sehr weit. Es ist schön zu sehen, dass du dich intensiv mit dem Codex beschäftigst, aber wie Sensi bereits geschrieben hat, das ganze wurde bereits getestet in verschiedenen Varianten und für zu teuer und leider untauglich befunden. Aber vielleicht hast du ja noch andere Ideen. 😉

PS: Schau dir mal die Deathmarks in Ruhe an, dann kommst du eventuell auch darauf, dass diese aktuell die wahrscheinlich schlechteste Auswahl neben den "Titanen" (Ja auch der Mono ist gemeint 😴) und Fliegern in unserem Codex sind, da viel zu teuer und schlechte Sonderregeln.

Angriff der Orkkrieger – May The Waagh Be With You!

So jetzt ich noch mal. zweiter Versuch.

Ich habe mal vier würfel geexcelt.
Annahmen: 1 und 2 sind Mist.
Eine 1 oder 2 kann man "wegdrücken", bei zwei einsen oder zweien wird der Gegner dir das Leben vermiesen.

Also habe ich mal durchgezählt wie viele Würfelergebnisse 2 oder mehr einsen und zwei haben.

40,7% der Würfelwürfe werden zwei oder mehr einsen und zweien enthalten. 40,7% nieten. (d'oh)
39,5% haben nur eine eins oder zwei, die anderen Zahlen sind besser (dann kann man mein Modell von oben verwenden)
19,8% haben keine eins oder zwei (Hauptgewinn) 🙂

Ich glaube ich werde den Bubble Chukka mal testen müssen. 🙂

Allerdings sind das halt Grot Gunz, und Grot Gunz geben den ersten Zug ab. Der ist zurzeit wichtiger als alles andere.

Hintergrund Frage zu eigener Truppe - "Passt" es vom Hintergrund?

Bin am exakt gleichen Punkt, da ich einen Orden der Primaris aufbaue, welcher an den Souveränen Malteserorden anlehnt.
Ich werde sie einbinden, indem ich die Knights auch als Freeblades unter Eid integriere. Sie sind durch eine persönliche Geschichte geprägt und verschreiben sich der sache inklusive eines Eides der sie bindet.

Neuling mit Nomads (200 Pkt für Missionen) Liste zur Diskussion/Verbesserung

So, Donnerstag den 13.07. war ich zu Gast bei Dice Effects in Neumünster und hab doch gleich mal gespielt. Die Mission war (mal wieder) Supremacy. Gespielt wurden 300 Punkte gegen NCA mit folgender Liste:

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Neoterran Capitaline Army
──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1
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orden_regular.png
10
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DEVA Hacker (Hacking Device) Combi Rifle, Nanopulser / Pistol, Knife. (0.5 | 31)
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BIPANDRA Combi Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife. (0.5 | 24)
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FUSILIER (Forward Observer, Deployable Repeater) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 12)
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FUSILIER (Forward Observer, Deployable Repeater) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 12)
logo_2.png
FUSILIER Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
logo_2.png
FUSILIER HMG / Pistol, Knife. (1 | 18)
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MACHINIST Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 15)
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SQUALO (Armored Cav.) MULTI HMG, Heavy Grenade Launcher / AP Heavy Pistol. (2.5 | 95)
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CRABBOT Flash Pulse / Knife. ()
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LOCUST Hacker (Assault Hacking Device) Breaker Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Shock CCW, Knife. (0.5 | 38)
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PALBOT Electric Pulse. (0 | 3)
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AUXILIA (Forward Observer) Combi Rifle + AUXBOT_1 / Pistol, Knife. (0 | 15)
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logo_1.png
AUXBOT_1 Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (- | 4)

GROUP 2
sep.gif
sep.gif
orden_regular.png
1
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DEVA Lieutenant Combi Rifle, Nanopulser+Devabot / Pistol, Knife. (0 | 27)
sep.gif
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DEVABOT Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (4)

5 SWC | 300 Points

Als ich den TAG sah bin ich zwar kurz zusammengezuckt, aber mit Blick auf meine eigene Liste war ich ziemlich zuversichtlich alle Werkzeuge dabei zu haben um den TAG unter Kontrolle zu bekommen.

Meine Liste sah wie folgt aus:

logo_501.png
Nomads
──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1
sep.gif
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orden_regular.png
10
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REVEREND CUSTODIER Hacker (Hacking Device Plus) Combi Rifle + Pitcher / Pistol, Knife. (0.5 | 34)
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ZERO Hacker (Killer Hacking Device) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 21)
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BRAN DO CASTRO (Specialist Operative) Combi Rifle + E/Mitter / Pistol, DA CCW. (0 | 37)
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TSYKLON Spitfire, Pitcher / Electric Pulse. (1 | 31)
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STEMPLER ZOND Combi Rifle, Sniffer / Electric Pulse. (0 | 17)
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INTRUDER HMG, Grenades / Pistol, CCW. (1.5 | 42)
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JAGUAR Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, DA CCW. (0 | 10)
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ALGUACIL Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
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ALGUACIL Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife. (1 | 10)
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CLOCKMAKER Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 18)
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ZONDBOT Electric Pulse. (0 | 3)

GROUP 2
sep.gif
sep.gif
orden_regular.png
3
orden_irregular.png
2
orden_impetuosa.png
2
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WILDCAT Heavy Rocket Launcher / Assault Pistol, Knife. (2 | 20)
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HELLCAT Boarding Shotgun / Pistol, Knife. (0 | 21)
logo_12.png
MORLOCK Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, E/M CCW. (0 | 6)
logo_12.png
MORLOCK Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, DA CCW. (0 | 6)
logo_14.png
DAKTARI Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 14)

6 SWC | 300 Points

Der Tisch sah folgendermaßen aus:

Anhang anzeigen 339323Anhang anzeigen 339324

Das erste Bild ist die Seite auf der ich aufgebaut habe. Ich habe mich diesmal dazu entschieden meinem Gegner die Entscheidung zu überlassen den 1. oder 2. Zug zu haben um den Vorteil zu haben als zweiter aufzubauen und meine Tools gleich in Position zu bringen.

Was soll ich sagen? SIEG!!! SIEG!!! 5 : 3 Endstand

Meine Heroes:

Der Zero Killer Hacker: im 1. Zug im ARO mit Redrum den Locust vom Feld genommen und eine Konsole genommen
Bran: Im 2. Zug mit seinem E/Mitter den TAG zu einer kleinen Pause gezwungen (Isolated und IMM-2 WTF!!!)
Die Stempler Zond: Als Spezialist solide eine Konsole eingenommen und im 3. Zug größere Mengen des MULTI HMG's des Squalos überstanden und sogar einen Punkt Damage an dem TAG verursacht
Die Hellcat BS: 1 Fusilier aus dem Link rausgeschossen und damit die +3 MOD genommen. Damit wurde das Link auch beherrschbar

Fazit:
Die kleine Umstellung in der Liste funktioniert super.
Wenn Bran seinen Wurf für Infiltation schafft ist er echt nervig für den Gegner.
Tsyklon Sputniks mit Marksmanship Lvl 2 und Suppression Fire können eine echt große Todeszone erschaffen (zumindest gegen alles was kein Camo oder ODD hat)
TAG's sind stark aber nicht unbesiegbar. Zerstören muss man sie gar nicht zwingend. Blöd is halt wenn die Punkte im Viertel trotzdem zählen.
Wenn meine Würfel mal ansatzweise zuverlässig funktionieren kann ich auch mal gewinnen.
Ich kann jedem Hamburger nur empfehlen mal bei Dice-Effects vorbeizuschauen! Toller Laden, gute Preise, Riesenauswahl, supernettes Personal!

C & C wie immer gerne


Thousand Sons Umbau und Meinungen

Zu dem Modell: Ich bin absolut kein Freund davon, Energiefäuste zu verwenden, um etwas zu halten. Da kann man sich in der Regel auch etwas mehr Mühe machen und die Hände von Boltern oder im Fall der Tartaros auch der Energieschwerter zurecht zu schneiden. Mit Forgeworld-Teilen geht das teils noch besser.
Bei der Bemalung würde ich diesen leicht unglücklichen Platz unter dem Helm auch immer schwarz oder zumindest stahlgrau machen. So wirkt es leider nicht so toll.

Ich habe für den Stab eigentlich extra eine Energiefaust verwendet. Ich habe die Faust praktisch einmal durchbohrt und konnte den Stab einfach in die Bohrung schieben, das bietet sich bei den Fäusten ganz gut an. Bei der Bemalung hast du sicherlich recht, hatte eigentlich auch vor den Helm rot zu malen, allerdings gefällt mir die dargestellte Bemalung der neueren Sehkmet Termis von Forgeworld recht gut, wo der Helm bzw. Teile vom Helm auch weiß sind.

Ich werde die Figur sowiso noch lackieren und vorher nochmal die Stelle unter dem Helm ausbessern....

Adeptus Custodes alleine spielbar?

Ich sehe das leider ähnlich, wie Zekatar und Ankhalagon. Ich finde Custodes auch sehr schick, aber solange sich da kein größerer Hype um die Jungs entwickelt, sehe ich noch kein Grund sie in ein eigenes (Unter-)Forum auszulagern.
Aber wir stehen mit der neuen Edition noch am Anfang, in ein paar Monaten wird man ja sehen, wohin sich das Ganze entwickeln wird.

1. Edition 500 Pkt. Ogres / Beastclaws

Hatte auch leztens mal das Vergnügen einer feinen 500p Schlacht:
Ich hatte Ogorzzz!

Tyrant - Kampfgebräu und Massive Ogor Club - 160
6 ogor inkl volles kommando und Aufpasser Grot -240
3 Ogor inkl volles Kommando und Grosser Biestschädel 120
480p

Gegner hatte Tzeentch.
Ogorid Thaumaturge
10 Acolytes
3 Flamers of tzeentch

War recht unausgeglichen.. ogor sind einfach zu stark für so eine "zauberlose" Tzeentch Truppe.
Na seis drum. Habe Auch noch sehr viel BCR zeug aber wir wollten es klein halten, darum nur Fussvolk. War auch eine kleine Hintergrundgeschichte dabei etc 🙂

Dortmunder Würfelschlacht Part III Armeelisten

Meine Liste:
WL Gullideckel
9 CP
Space Marines halt 🙂
Ultramarines


++ Super-Heavy Auxiliary Detachment (Imperium - Space Marines) [18 PL, 360pts] ++

+ Lord of War +

Roboute Guilliman [18 PL, 360pts]

++ Battalion Detachment +3CP (Imperium - Space Marines) [86 PL, 1489pts] ++

+ HQ +

Captain in Terminator Armor [8 PL, 162pts]: Storm shield, Thunder hammer

Captain in Terminator Armor [8 PL, 162pts]: Storm shield, Thunder hammer

+ Troops +

Tactical Squad [9 PL, 106pts]
. 4x Space Marine
. Space Marine Sergeant: Bolt pistol, Boltgun
. Space Marine w/Heavy Weapon: Grav-cannon and grav-amp

Tactical Squad [9 PL, 121pts]
. 4x Space Marine
. Space Marine Sergeant: Bolt pistol, Combi-plasma
. Space Marine w/Heavy Weapon: Grav-cannon and grav-amp

Tactical Squad [9 PL, 88pts]
. 4x Space Marine
. Space Marine Sergeant: Bolt pistol, Boltgun
. Space Marine w/Heavy Weapon: Heavy bolter

+ Heavy Support +

Centurion Devastator Squad [17 PL, 357pts]
. Centurion: Hurricane bolter, Two Lascannons
. Centurion: Hurricane bolter, Two Lascannons
. Centurion Sergeant: Hurricane bolter, Two Lascannons

Centurion Devastator Squad [17 PL, 291pts]
. Centurion: Grav-cannon and grav-amp, Hurricane bolter
. Centurion: Grav-cannon and grav-amp, Hurricane bolter
. Centurion Sergeant: Grav-cannon and grav-amp, Hurricane bolter

Predator [9 PL, 202pts]: Twin lascannon, Two Lascannons

++ Total: [104 PL, 1849pts] ++

Created with BattleScribe

Simulation für alle! (8te Edition)

Die Re-Rolls sind bei v2.2 mit drin. Geht für Trefferwürfe und Verwundungen in Nah- und Fernkampf. Man muss sie nur von Hand aktiviere. Sie werden also nicht über die Datenbank hinterlegt, sondern durch ein Häkchen im Labor. Es gibt einfach zu viele Quellen aus denen ein Re-Roll kommen. Bei der zweiten Auswertung der Dark Eldar habe ich es schon genutzt. 1 steht für 1en wiederholen. x steht für alles wiederholen.

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