Also ich hab mich jetzt für die erste liste entschieden, da ich die andere noch nicht getestet habe.
Also 12 blaster in scourges. Die werden schocken und je nach gegner sollen die, die großen gegner von hinten aufs korn nehmen. Die lanzen scourges werden gestellt und durch yvrain und wort des phönix, können die schonmal 2 mal schießen. Der bomber natürluch ggn größere infanterie trupps. Die krieger mit venoms werden erstmal defensiver bleiben, marker halten und yvrain und den farseer vor feindlichem feuer schützen. Mit der ravanger und dem harpien kommen dann in runde 1 11×lanze 12× blaster da dürfte dann schon einiges gehen. Ggn masse orks und tyras könnte es recht blöd werden. Bei tyras müssen die synapsen iwie gehen und ggn orks hilft nur laufen
Zu guter letzt der yncarne. Je nach gegner werde ich den auch erst in runde 2 oder 3 holen, da er doch recht offensiv sein wird und dann ein leichtes ziel für beschuss. Da müssen die schweren waffen vom gegner vorher minimiert werden und dann kann er sich die ganz harten vornehmen. Auch ggn flieger ist der super. Da überlebt selten mal einer ggn den im NK. Nur bei der KH-fähigkeit bin ich mir noch unsicher, je nach gegner wird das +1att oder ein zweiter 6+fnp, dann wird der natürlich noch robuster und da es zwei unterschiedliche regeln sind, darf er auch beide nutzen. Sobald der yncarne dann auf dem feld ist, gilt es die krieger oder auch 1-2 scourges in 7" zu bekommen für den soulburst oder regeneration.
Zu den missionen, in der letzten runde wird verdecke operationen gespielt. Ein weiterer grund für die blaster scourges, da die lanzen über große entfernung noch schlechter treffen. Dann wird noch killpoints mit ich glaub taktische eskalation (von 6 karten runter) gespielt. Da heißt es dann die commandpoints möglichst früh sinnvoll nutzen, aber killpoints waren ja noch nie unsere liebsten missionen. Und als erstes wird die ewiger krieg, wo ein marker mehr und einer weniger punkte bringt gespielt mit der, wo man karten für anzahl gehaltener marker zieht (ich weiß die namen grad nicht mehr) eig auch ok für DE. Da muss halt probiert werden, die venoms etwas zu schützen für die marker am ende.
Alles in allem wird es viel auf die gegner ankommen. Ggn masse ehr schwierig, aber grad ggn die vielen flieger die z.z. gespielt werden könnte es gut aussehen