Zurück im 40k Universum - hab ich alles zum erneuten Starten?

du kannst ein kombiniertes kontigent (CAD) solo spielen, ebenso wie ein "sammelsurium" aus formationen bzw auch eine einzelne formation, oder ein CAD kombiniert mit einer formation oder sonstigem speziellem (meta)kontingent. metakontingente sind seit der 7. edition neu und bestehen ausschliesslich aus formationen, dabei werden neben den evtl. vorhandenen boni der formationen, zusätzlich noch sogenannte kommandoboni, welche die armee im gesamten noch boosten.

Biete Magnetesierung von Modellen an

Ich kann bestätigen, dass Lars wirklich super Arbeit leistet.
Ich habe schon eine Menge Miniaturen angefangen vom Grey Knight bis hin zum Imperialen Ritter bei ihm magnetisieren lassen.
Teilweise mit enorm vielen Ausrüstungsoptionen.

Er hat sehr schnell und sauber gearbeitet und gegen den aufgerufenen Preis sind andere Anbieter hier wirklich nicht zu empfehlen.
Aus meiner Sicht 5/5 Sternen oder 10/10 Punkten. Wie es jedem beliebt.

Endergebnis & Detailwahl Online - Tabletop Masters Umfragen Saison 2017

Was genau ist denn erfrischend daran, die Grenzen des Spiels zu beengen und einzuschränken? Weniger ist mehr?

Die Einbeziehung von Alliierten ist doch etwas, das GW unbedingt möchte und vorantreibt. Siehe den Imperial Agents Codex, siehe die Skitarii und Cult Mech Boxen.

Ja GW will das aber aus einem wirtschaftlichen Aspekt heraus ala Aos "Kauf was du willst und du kannst alles irgendwie zusammen spielen". Also GW Verkaufspolitik sollte man nun wirklich nicht als Maßgabe für ein Turniersystem nehmen.

Armeeliste Armeelisten/Spielberichte mit Traitor Legions

Ja die Herolde haben eine kleine Einheit gebildet und sich in Deckung unter dem Shiel befunden. In der Bewegungsphase etwas raus um die Grimore zu werfen und dann wieder mit rennen in die deckung.

Ok ich fasse das Spiel mal kurz zusammen

1850p nach TTM
Mission Relic und Pattsituation
Aufstellung Diagonal
KH Kairos

Ich durfte zu erst stellen und Anfangen
R1
Alle 3 Monster in die Luft
TK Strahl auf BArke, Phantome und einen Kriegertrupp, ausser 3 Krieger ist nix gestorben.
Kreischer beschworen und 5/6 Ziele erfüllt, leider kein FB da 1 Krieger überlebt hatte und die beiden Barken gut gegen Tk gedekct hatten.

Er konnte in seiner Runde nicht viel machen und hat es zum glück auch nicht geschafft die erschaffene Brut zu töten. 1/6 Zielen erfüllt.
Auf der WST habe ich noch erwürfelt das ich in der nächsten PSi Phase schon auf 3+ kanalisiere.

R2
etwas bewegt
TK Strahl hat wieder nicht viel gemacht bzw 2 RP einer Barke geholt bei den Phantomen nix, leider hat die Grimore nicht getroffen trotz wiederholung und ich ahtte mich mit Magnus schon bewegt.
3 xKreischer beschworen um Magnus vor den Phantomen abzuschirmen nd Ziele zu holen, leider musste ich so mit kairos runter um ein weiteres Ziel zu halten was im nachhinein ein Fehler war.
Der HDW wütede derzeit eine Barke nieder und ein 3er Biketrupp im nahkampf.
zudem entstand noch eine weiter HDW durch die WST 12
3/5 Zielen erfüllt zudem FB

Er hielt mit allem was schiessen konnte aif Magnus aber ein 4+decker udn W7 mögen Nec nicht so sehr so hat er kein Leben verloren, er zog aber mit den Phantomen ab und schafgfte einen 9" charge auf kairos der dank erde aber einen 3++ hatte. ahb dort es glücklich gerttet von glaub 10 wunden hatte er 2 leben bzw dank spezial reroll von 2 1 leben verloren
0 von 5 Zielen erfüllt

R3
Grimore traf und magnus und die beiden HDW zogen zu den Phantomen etwas psi auf kleine Einheiten etc nicht nennewertes. der Hexer und ein Trupp Kultis griffen noch einen 3er Trupp bikes an und zerstörten 2 dank aktiver Psiwaffe.
Magnus konnte 2 Phantome aussachlten der rest machte nix und auch die Phantome konnten Kairos nix antun.
Er gab dann auf...

Fazit:
Kairos niemals nie runterlassen
Die Kairos Formation ist echt Top besonder der 1er reoll bei Psi, treffen und wunden
Magnus hatte so ca. 300-350p ind 3 Runden reingeholt. geht sicher noch besser
Hexer und Kultis halten ziele in de rnähe des Shieldes und der hexer kann auch mal etwas im NK machen.
Herolde finde ich bei MAgnus sehr wichtig da er sehr sehr viel WP verschliengt.
6 WP TK Strahl
4 WP TK Schuss
4 WP Mit Feineinheit schiessen
2 WP w6 S6 Ds2 Schuss
1 WP Strahl S8 Ds1
Sind schon mal 17 WP von den 25 + w6 bleiben im Schnitt ca. 11 übrig 5wp fürs paradoxon und der rest für erde und TK von Kairos
Ich würde weiterhin die neue WST spielen da die ergebnisse zwischen 5 und 8 sehr gut nutzbar sind und dank reroll recht wahrscheinlich eintreffen.

so hoffe es ist verständlich...

1. Edition Kaels Fragen zum AoS Einstieg

Das Mischen erlaubt aber auf der anderen Seite selbstentwickelte "Themenarmeen" aufzustellen ohne sehr viele Boni einzubüßen.
Sobald alle (bzw. mehr) Fraktionen mit Battletome und Treue-Boni daherkommen wird das ganze mühseeliger.

Ich baue derzeit an einer Fantasyarmee mit menschlichen Drachenreitern und einer handvoll Fußtruppen.
Im Moment muss ich keine Abstriche machen, drei Dragonlords des Order Draconis mit Free Guild Regimentern der Free Peoples einzusetzen.
Sobald die Fraktionen überarbeitet werden wird das anders aussehen. Denn machen wir uns nichts vor, die Frakions-Treue-Boni sind meistens stärker als die Allianz-Treue-Boni.

Das ist aber selbstverständlich jammern auf hohen Niveau. Dass es überhaupt möglich ist, soetwas zu spielen spricht schon sehr für das System. 🙂

Finde das auch super, werde bloß stutzig, wenn auf einmal Zauberer (oder Kairos himself) in einer Khornearmee auftauchen - dann ist das Thema: "Maximum-Power", aber natürlich vollkommen Legitim (lese sowas auch nur im TGA-Forum). Da stört es mich schon ein wenig, ansonsten freue mich auch auf die Vielfalt; wenn dann wirklich mehr Kombi-Battletomes kommen, bin ich sehr zufrieden ?

Horus Heresy Space Wolves

So ganz kleiner Bericht ....aber Vorsicht ich bin kein Schreiberling!!!!!!!!

Also die liste von den Deathguard muss ich mir aus den Fingern saugen, aber das werde ich wohl schaffen.
Sein Rite of War war das seiner Legion.
Mortarion
Chaplain
8 Deathshroud
Sparten
Leviathan mit 2x 6schuss str7 und ds3 dazu Phoxpex
2x normale Cybots mit Meltar
Predator mir Plasmaex. und s.Bolter Kupeln
2x10 Tactical im Rhino mit Meltar
2x Veteranen mit 2x s.Flammer, Serg. Artifacer im Rhino mit Meltar die Flankten
und 2x Attackbikes mit Maschinenkanone und Meltabomben


Space Wolves (World Eater)
Angron
Kharn
Medicare in Catap. Rüssi und E-axt
8 Butcher
Sparten
Sicaran Venator
predator plasmaex. ohne Kupeln ^^
Scorpius
Cybot mit meltar ,Siegedrill in Kapsel .....und weil ich die liste 2 min vorher geschrieben habe ...ja ohne scheiß ich hab das Ding komplett vergessen .....wap wap waaaap
und dazu meine 3x 9Veteranen im Rhino mit Meltar die ich Flanken lies. (in einen Trupp war Kharn)
achja und eine Mortar mit Shattershell


Mission: War of Lies
Aufbau: Search and Destroy
DG hatte den ersten Spielzug....naja bis ich die Ini geklaut habe.
Runde 1: Space Wolves
Runde eins war Verherrend für meinen Gegner. Ich vergass im Gefecht meinen Cybot und konzentriet mich auf die Vernichtung der Verräter. Venator zerstörte in einer Explosion den Predator der seinen Decker verpatzte. Mein Rhino landete einen gloreichen Explosionstreffer auf einen seiner Cybots. Angron war vor Wut alleine aus seinen Sparten gestürmt um den Leviathan im Nahkampf zu begegnen. Dank der unglücklichen Aufstellung meines Gegners war dies ein Leichtes für den Gladiator. Im Abwehrfeuer kassierte er 2 Verwundungen. Der Leviathan hatte keine Chance und ging in einer Explosion unter, in der Angron eine weite Wunde kassierte....
Runde 1: Deathguard
Sichtlich bewusst seiner Verluste begann mein Gegner Angron unter feuer zu nehmen. Und erlegte schließlich den Primarchen der World Eater. Das eine Rhino was auf dem Feld stand wrackter er kaputt und die Veteranen verließen das Wrack.
Runde 2: Space Wolves
1 Rhino mit Veteranen traf aus der Reserve direkt an der Flanke ein wie ich es wollte (Cybot vergass ich wieder einmal ....) Venator und Sparten eröffneten das Feuer auf den letzten Cybot und zerschmetterten sein Chassis bis es komplett ausbrannte. Meine eingetroffenen Veteranen verließen das Rhino während es das Feuer auf das Heck des DG Rhino's eröffnete ....nix passierte . Die 2 Attackbikes gingen im Artillerie-Bombardement unter.
Runde 2: Deathguard
Ein Veteran Trupp traf auf der falschen Seite ein aber legte mein Sicaran lahm. Tacticals stiegen aus und schossen auf meine Veteranen gloreichen Verwundungen wurden erzielt aber nur einer meiner Wolves starb im Kugelhagel ( Dank dem Allvater ^^).
Runde 3: Space Wolves
Mortar zerstörte ein Rhino. Mein Venator stand in der schlechtesten Position die ging ....absolut nichts im Feuerradius ...und das sollte so bleiben für den rest des Spiels. Der Predator verwandelte die Veteranen in Schlacke. Mein Vertanen Trupp griff seine Tactical an und metzelten sie nieder. Mein letztes Rhino kam über die richtige Flanke konnte den Sparten mit gebündelter Feuerkraft meines Spartens nur ein Rumpfpunkt klauen.
Runde 3: Deathguard
Der verseuchte Sparten eröffnete das Feuer und trieb meinen Sparten in einem Feuerball nach Hellheim. Butcher und Medicare schleppten sich aus dem Wrack. Letzte Ressourcen wurden gerufen und die Veteranen kamen über die richtige Flanken ins Heck des Scorpius und des Mortar. Bolterfeuer regnete und zerstörte den Mortar. Der Meltar zersenkte nur den Lack meines Scorpius.
Runde 4: Space Wolves
Veteranen bildeten eine Schutzlinie vor den Butcher's , um mir den Angriff zu erkaufen. Da Mortarion sicherlich es zu ende bringen wollte. Der Scorpius drehte sich um und schoss auf kurze Reichweite die Vertanen und den angehörigen Rhino ins aus.
Runde 4: Deathguard
Mortarion und seine Deathshroud stiegen aus. Der sparten eröffnete das Feuer auf die Schutzlinie der Vertanen vor den Butchers und vernichtete zu viele. Mortarion sprang an den Veteranen vorbei und war 3'' vor meinen Butchern in Angriffsstellung gegangen. DIe Deathshroud griffen das Rhino vor ihnen an wissentlich das die Reichweite zu groß sein würde auf die Veteranen . Mortarion vernichtete zu viele, blieb aber im Nahkampf stecken.
Runde 5: Space Wolves
Viel ging nicht mehr. Der Predator entließ seine Plasmaladung auf die Deathshroud und tötete 3 von ihnen. Nicht genug. Mortarion wütete weiter.
Runde 5: Deathguard
Der letzte Tactical Trupp lief zu einem Missionsziel. Deathshroud griff die Vertanen Trupp an und .....nun ja es rollten Köpfe. Mortarion schleuderte seine Sense herum und streckte mehrere nieder.
Runde 6: Space Wolves
Nahkampf, mehr wollten wir uns nicht geben. Die letzten drei Butchers wärten sich gegen Mortarion, einer starb.
Runde 6: Deathguard
Die Shroud griffen ein und zusammen mit ihren Herrn überrannten sie meine Elite.


Das Spiel endet. Missionsziele werden ermittelt. Ich halte zwei (siegessicher!) Ich würfelte.. 1......und eine 2..mein Blick singt nieder....was ernsthaft. Aber ich hatte am meisten Vernichtet also 2 Punkte für mich .
Mein Gegner würfet 2 ........und hat mein Kriegsherr vernichtet......ernsthaft .... 2-2 so sollte es wohl unter Brüdern sein wir reichen uns die Hände und mein Blick schweift über meine Liste.....ich lass Cybot....ach FUCK.
Jeder Samstag bringt für uns Rivalen ein neues schönes Spiel. Ich freue mich schon auf die Tage wo Freki und Geri an der Seite ihres Herrn übers Schlachtfeld rennen.

Hobbyspieler aus Ingolstadt (Baar-Ebenhausen) gesucht

Hallo,
bin kürzlich nach Baar-Ebenhausen gezogen und suche Leute ab 30, die Interesse an fluffigen Freundschaftsspielen haben. Ich biete gerne meine vier Wände an. GW Platte und Gelände ist vorhanden. Meine Armeen: siehe unten. Natürlich bin ich auch offen für nette Malabende. Bin allerdings kein Turnierspieler. Freue mich über Zuschriften

1. Edition Ausnutzung der Waffenreichweite(Range) beim Angriff und Nahkampf

Wenn du selbst den Charge machst kannst du die Regel nicht so gut ausnutzen, da du auf 1/2 Zoll ran musst, sonst ist es ein fehlgeschlagener Angriff.
Was aber geht ist, ihn Nah an einer deiner eigenen Einheiten zu behalten sodass er innerhalb von 3 Zoll ist, wenn die Einheit vor ihm angegriffen wird, dann kommt er in der Nachrückbewegung in den Nahkampf und kann von 3 Zoll Entfernung hinter der anderen Einheit zuschlagen.

Dawn of War 2, Spiel startet nicht mehr, "unbekannter Fehler"

Super, das "AIO Runtime Package" hat geholfen.

Ich weiß zwar nicht was es war, das mit diesem Package zig verschiedene Sachen de- und wieder neuinstalliert werden.
Vielleicht funktioniert das ganze dann auch bei Grid 2 so.
Am besten bei chip downloaden, der macht dann alles selber.

Aber jetzt gehts wieder
tealove.gif


Vielen Dank an alle hier!!!

Playmobil fürs Gelände verwenden

Ja die sind schon etwas größer. Ich habe bei den ersten Bildern ein Schmiedemonstrum und Cultisten daneben gestellt. Das meinte ich mit Vergleichsmodellen, weil ich nicht genau wusste was TabletopTV meinte ?

Mich hat damals halt der Preis überzeugt. Die Teile sind verdammt günstig und mit etwas Aufwand passen sie gut zu 40K. Ich finde es auch nicht so schlimm einige größere Container zu haben. Es gibt ja unterschiedliche Größen und Arten von Containern. Das Universum ist so groß. Warum sollten in einigen Gebieten solche Containern nicht genutzt werden?☺

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