Hintergrund Timelines der 8 Reiche

Vielleicht müsste man auch mal schauen was man als Zeitangaben zusammenbekommt. Kann jetzt auch nicht mehr genau sagen, welche Angaben in den ersten beiden drin waren (falls welche drin waren. Hab mir da aber bisher nichts notiert. Was man zumindest grob schonmal sagen kann ist dass Nurgles Invasion von Ghyran bereits 500 Jahre andauerte als die Stormcast Eternals kamen.

4. Bedburger Scheuenkloppen - 7.1.2017

Ähm, ich kenne mich damit nicht so aus, aber ist die "SW Company of the Great Wolf Detachment" eine Formation der Champions of Fenris ?

Jein. Keine Formation, sondern ein alternatives Detachment. Aber Champions of Fenris stimmt.

Angels of Death

Um es noch dazuzusagen. Vor Angels of Death waren bereits die Ordenstaktiken ausschlaggebenend (was im Grunde die gleichen Regeln sind wie sie bei den Angels of Death Kontingenten verwendet werden).

Dort gab es auch schon eine Ausnahmeregelung bezüglich Black Templar, die zwar ein Nachfolgeorden der Imperial Fists sind aber eigene Ordenstaktiken besitzen.

Hier mal der Bereich auf Deutsch, da mir der englische Text gerade nicht zur Verfügung steht.
Nachfolgeorden: Für alle Belange der Sonderregel Ordenstaktiken zählen Nachfolgeorden als dem Order der Ersten Gründung zugehörig, auf den sie zurückgehen. Beachte, dass die Black Templars hierbei eine Ausnahme bilden, da sie über eigene Ordenstaktiken verfügen. ...

Im Angels of Death Buch steht unter Imperial Fists Detachments (hier der englische Text)
Any Detachment with the Space Marines Faction can be an Imperial Fists Detachment if all units in the Detachment with the Chapter Tactics special rule are drawn from the Imperial Fists. ...

Von daher schließt es sich aus Black Templar Einheiten mit Imperial Fists Detachments und den damit verbundenen Sonderregeln spielen zu können.
Du kannst zwar deine nach Black Templar aussehenden Modelle auch als Imperial Fists spielen, darfst dann aber in den entsprechenden Detachments keine Black Templar Ordenstaktik verwenden.

Es gibt Gerüchte, das das Kampagnenbuch um Cadia jetzt im Januar Black Templar im Focus hat. Für die ist in Angel of Death nur eine Kriegsherrentabelle. Ob sich für dich dort eine Formation nutzen lässt wäre wohl schon irgendwo bekannt.
Aber ich bin nicht auf dem laufenden und habe noch keine Bestätigung gelesen. Für mich lohnte sich Angel of Death, wegen liebender Vielfalt.
Die Formationen kann er schon benutzen, da sie keine Einschränkung haben welcher Orden aus dem Space Marine Codex sie verwenden darf. Nur die Kontingente kann er nicht nutzen, da diese auf einen bestimmten Orden festgelegt sind und durch die Ordenstaktiken Black Templars =/= Imperial Fists sind. Leider gibt es bisher aber auch keine Formationen bei denen Black Templar spezifische Einheiten enthalten sind (aber wie du schon sagst vielleicht im nächsten Kampagnenbuch).

Monatlicher Spieletreff in Mülheim Ruhr

WICHTIGE ÄNDERUNG!
Ab 2017 trifft sich der Spieletreff


Am 2. Freitag im Monat
Ab 19 Uhr



Sonst bleibt alles beim alten 🙂
Wir sehen uns dann hoffentlich am 13.1.

An unseren Spielen hat sich auch ein bisschen was getan.
Wir spielen zur Zeit:
Batman, Marvel und Infinity. Weiterhin spielen wir immer mal wieder X-Wing, Bushido, SAGA, Firestorm Armada, etc
Und natürlich jede Menge Brettspiele.

Tau geeignet gegen Khorne Daemonkin/Space Wolves/Ultramarines?

Sagen wir es einfach so. Du wirst mit Tau gegen die angesprochenen Völker keine unlösbaren Probleme vorfinden sofern du bereit bist aus den vollen zu schöpfen. Das heist wenn dein Gegner dies tut, solltest du ebenfalls danach handeln und dir nicht selbst handycaps auferlegen, aus fluffgründen z.B. Ansonsten bist du spätestens mit dem Stormsurge gegen so gut wie alles gewappnet.

Unterm Strich sind natürlich noch weitere Faktoren wie Gelände, Skill der Spieler, Fairness als solche und auch letztendlich die Listenkonzepte ausschlaggebend.

Eine neue Armee... aber welche?

Dachte eigentlich eher daran das die beiden Fraktionen nebeneinander auf dem PLaneten leben und klassisch agiert haben (Friedensverhandlungen, Kriegserklärungen) und komplett Autonom. Und erst vor kurzem ins Imperium eingegliedert wurden 🙂
Wodurch die Welt selbst sich vom Imperator als "Erlöser" und "Gott" sieht, hingegen die TAU nie wirklich als "schlecht" empfunden haben.

Wäre halt ganz praktisch dadurch die Verbündetenkontingente auszunutzen.

Armeeliste 1250 Punkteliste gegen CSM

Man lernt nie aus, vorallem in Warhammer40k!
Viel Spass beim testen 😎

@ Spawny: wenn ich sowas spiele in unserer B&B Runde kommt das bestimmt nicht gut an *lach*, aber würde die auch gerne mal spielen (fehlen mir nur die Reaver.. mal sehen vielleicht leihe ich mir welche vom Kollegen :wub🙂. Aber stimmt schon, ist sehr OT : (

Magnetisieren der Widgets für Flugbases

Hallo zusammen,

Ich habe angefangen alle meine DFC widgets und die Aussparungen der Schiffe dafür mit Neodymmagneten auszustatten um zu ermöglichen Schiffe einfach abnehmen zu können und die Widgets nicht ans Modell kleben zu müssen. 3x2mm Rundmagnete passen perfekt in die Aussparungen und auch in die Widgets wenn man Löcher durchbohrt.
Bin jetzt gerade dabei die Battleships zu bauen und auch hier würden die 3x2 Magnete super passen, da die Schiffe allerdings deutlich größer und auch schwerer sind bin ich mir nicht sicher ob die 3x2 Magnete dafür ausreichen ohne dass es nacher zu wackelig wird. Hat da jemand Erfahrungswerte?

Gruß,
Sascha

Team Yankee @ Grüne Horde

Nach einigen Monaten Pause habe ich mich auch dazu entschieden, mein Armeeprojekt Bundeswehr für Team Yankee wieder neu zu beleben. Ich habe jetzt mein Weihnachtsgeld verspätet ausgegeben und mir noch eine Box Marder, einen Packung Panzergrenadiere, eine Box Luchse und eine Box Geparden gekauft, bzw. bestellt, denn die Panzergrennis sind aktuell wohl ziemlich gut vergriffen. Dazu habe ich auch das deutsche Paint-Set, das Nato-Green Spray und noch 4 der neuen Team Yankee Gebäude geordert.

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Aber mal ne Frage an Everlast:

Habt ihr auch noch was zu den Briten gemacht? Aktuell ist es ja etwas stiller hier, aber evtl. habt ihr ja momentan auch andere Interessen.


Demnächst kommt ja noch die NVA. Das Buch ist auch schon vorbestellt, aber hier will ich mal auf den angekündigten Plastik T-55 von der PSC warten, bevor ich die teureren Battlefront-Modelle kaufe, die ja diesmal leider nur als Resin/Zinn Hybrid kommen.

Regelfrage Mehrere Fragen zum Dawn Blade

Vielen Dank für die prompte Antwort.
Mit der Unterscheidung zwischen detachment und Formation wird jetzt ein Schuh draus. 

Ich muss mich entschuldigen. Ich lag komplett FALSCH.

Und zwar bei Antwort 4:
Antwort 4: Wenn die Seeker Missiles nicht über Markerlights abgefeuert werden, sind sie Heavy 1. Durch die Sonderregel umgehst du diese Beschränkung.

Das mit Heavy 1 stimmt zwar, tut aber absolut nichts zur Sache. Ich weiß echt nicht, was mich da geritten hat und ich hoffe, dass du das ganz schnell wieder vergisst.
Bei der aktuellen Edition von W40k geht es nur noch um den BS, wenn man sich bewegt hat. D.h. du darfst auch so alle Raketen auf einmal abfeuern. War wohl ein Hirnfurz von mir.
Du hast also komplett recht, dass die Formation ohne Errata komplett und völlig nutzlos ist. Da hat einer der Schreiberlinge einen halben Satz vergessen, der demnächst wohl eingefügt werden wird.

Also bitte, ganz, GANZ schnell wieder vergessen, was ich da geschrieben habe. Danke 😉

8. Edition Neu aber doch Alt

Also wenn ihr gewinnen wollt, dann ist deine Zwergengunline, unterstützt durch die Elfen natürlich schon mal eine Bank.

Mehr kann ich nicht sagen.

Für meinen Geschmack ist es zu beschusslastig aufgestellt und hat nichts vom eigentlichen Warhammercharme. Vor allem sind das Punkteregionen, wo man schöne, große Einheiten stellen könnte.
Mach doch 34 Langbärte mit Handwaffe + Schild und einen Runenschmied mit Bannrune und HW+S rein (kriegen Rüstungsbrechend), dazu dann eine Runenstandarte. Das ist DER Deffblocker!!! Und lass die Slayer drin! Die spielt man sonst nie und passen so schön in das Thema.
Genauso der Elf- man kann bei diesen Punkteregionen wunderschöne Themen umsetzen (Expeditionsheer aus Lothern), die dann auch schlagkräftig sind- 2-3x 34 Seegardisten (in jeden Block einen Char mit rein- Magier oder besser Nahkampfhelden/AST), dazu 2-3 Himmelssegler (auf einem einen Admiral/Seeherr), dahinter Repetierschleudern und als harte Elemente 35 Ewige Wachen mit Allem drum und dran + Caradryan auf Phönix und halt eine Kavallerie-Breaker (mach doch mal 30-40 Stück in Horde- 10 breit- dann können bei 40 alle 4 Glieder zuschlagen).
Und beim Imperium würde ich auch eher in ein Sigmariten-Massenthema gehen- Freischärler, Flagellanten, Kerntruppen- alles schön billig halten, aber Größe so bemessen, dass auch mal Chaosritter mit 40-50 Attacken drin stecken bleiben können und dann aufgerieben werden können. Und an Sigmarpriestern würde ich nicht geizen.

Es kommt eben auch auf euren Hintergrund an- wenn ihr z.Bsp. Sturm des Chaos spielen wollt (böte sich ja an bei der Komposition), dann könnte man die Imperialen ja auch aus Middenheim stellen mit einem sigmaritischen Thema unterstützt durch Pantherritter und Weiße Wölfe.

Auf jeden Fall bieten sich mehr Möglichkeiten bei 16k Punkten als ne stupide Gunline :dry:

7. Edition Ein paar Newbie Fragen

Danke für die Anworten!


ich hab hier noch drei Fragen:


7.) Wenn man die Abweichung einer Plasmakanone ermittelt, muss man den BF Wert des Schützen abziehen? Kann man ihn auch nur teilweise abziehen?

Du musst immer die volle Bf abziehen der Wert sinkt auf maximal null und geht nicht ins Minus wenn daher deine Frage herrührt

Wo finde ich die Kompaniefarben?

Habe nochmal in "Sentinels of Terra" nachgeschlagen, da ist es so wie emmachine es beschrieben hat. Schwarz mit weißem Streifen für den Veteranen Sergeant, allerdings ist keine Miniatur so abgebildet Centurion Sergeants haben rote Helme, Termis Gelb mit rotem Streifen. - Es ist aber durchaus in einer offiziellen Publikation als Farbschma aufgeführt.

Im 30. Jahrhundert vor der Schlacht um Phall, waren die Helmmarkierungen der Fists stark variierend, es finden sich viele Schemata. Als Beispiele sind genannt:
Schwarz mit weißem Streifen - Heavy Support Sergeant (Late Crusade)
Rot mit weißem Streifen - Veteran Sergeant
Gelb mit rotem Streifen - Veteran Sergeant
Gelb mit schwarzem Streifen - Heavy Support Legionary

Zudem haben die Fists als Besonderheit Markierungen auf ihren Armschienen.

Das ist natürlich aus der Zeit vor dem Codex Astartes, aber ich denke, dass wenn dir die rote Variante nicht zusagt, eine Modifikation durchaus zulässig ist (siehe den Sternhelm, der stammt immerhin aus dem Fist Supplement). Schwarz und weiß funktioniert immer für die Fists, da es ihre klassischen heraldischen Farben sind 🙂

Relictors Armee

Meine Relictors Armee, aktuell sind genau 1400 Pkt. fertig und bemalt..., die Decals sind noch nicht angebracht...

Anhang anzeigen 320027

Meine Armeeliste sieht folgendermaßen aus...

HG


Captain:
Energieschwert,
Boltpistole,
Bolter,
StählernerStern,
Fragment& Sprenggranaten
=115 Pkt.


HG


Techmarine:
Servoarm,
Bolter,
Boltpistole,
Energiehammer,
BionischerArm,
Fragment& Sprenggranaten
=95 Pkt.
Elite


CommandSquad:

Apothecarius:
Narthecium,
Boltpistole,
Fragment& Sprenggranaten,

Spezialist(Veteran):
Melter,
Boltpistole,
Fragment& Sprenggranaten,

CompanyChampion:
Energieschwert,
Parierschild,
Boltpistole,
Fragment& Sprenggranaten,

Standartenträger(Veteran):
CompanyStandarte,
Energiefaust,
Boltpistole,
Fragment& Sprenggranaten,

Sergeant:
Energieschwert,
Boltpistole,
Fragment& Sprenggranaten,
=185 Pkt.

TerminatorSquad:
5Space Marines,
Sturmbolter,
Energiefäuste,
Sergeant,
Energieschwert
=175Pkt.
Unterstützung


DevastatorSquad:
5Space Marines,
Boltpistole,
Fragment& Sprenggranaten,
3x Raketenwerfer,
1x Plasmakanone,
Sergeant,
Kettenschwert,
Plasmapistole
=145Pkt.

Dreadnought:
Multimelter,
Energiefaustmit eingebautem Sturmbolter
=100Pkt.

Dreadnought:
Multimelter,
Energiefaustmit eingebautem Sturmbolter,
Suchscheinwerfer,
Nebelwerfer
=100Pkt.

Rhino:
Sturmbolter,
Sturmbolter
=40Pkt.


Standard


TacticalSquad:
10Space marines,
Boltpistolen,
Fragment& Sprenggranaten,
Laserkanone,
Plasmawerfer,
Sergeant,
Energiefaust,
Gravpistole
=140Pkt.

TacticalSquad:
10Space marines,
Boltpistolen,
Fragment& Sprenggranaten,
Multi-Melter,
Flammenwerfer,
Sergeant,
Kettenschwert
=90Pkt.

TacticalSquad:
10Space marines,
Boltpistolen,
Fragment& Sprenggranaten,
Plasmakanone,
Plasmawerfer,
Sergeant,
Energieschwert
=110Pkt.


Sturm


AssaultSquad:
5Space Marines,
Sprungmodule,
Kettenschwerter,
Boltpistolen,
Fragment& Sprenggranaten,
Sergeant,
Energieschwert,
Melterbombe
=105Pkt.

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