Sonstiges Battlereports vom Chefoberboss

Warhammer 40K Necrons & Chaos Space Marines vs. Orks 7. Edition - Spielbericht


In dem neusten Warhammer 40K Orks vs. Necrons & Chaos Space Marines 7. Edition Spielbericht kämpft erneut eine vereinte Ork Horde mit Luftunterstützung gegen ein Zweckbündnis von
erwachten Necrons und verderbten Chaos Space Marines mit Zeichen des Nurgels. In diesem Spielbericht ist Dreh und Angelpunkt der Schlacht ein Ork Wachturm der sich im Zentrum des
Schlachtfelds befindet.


Gelingt es den Orks diesen Wachturm und weitere strategische Missionsziele einzunehmen?

Wie es ausgeht seht ihr im folgenden Video:
Warhammer 40K Spiel
7. Edition
Punkte: je 2 x 750 Punkte pro Team
Mission: Mahlstrom
Orks: Waaaghboss Jule & Waaaghboss Chefoberboss
Chaos Space Marines: Chaos General Putze
Necrons: Gruftmufti Richie
Runden: 5+

Viel Spaß beim Anschauen und ich freue mich auf euer Feedback!!

Chefoberboss 2016


http://www.youtube.com/watch?v=JhTKFgbkWzg&t=5s

AoS Spieler sucht in MKK (Frankfurt, Hanau, Bruchköbel usw.)

Schau mal hier: http://aleatorium-mkk.de/Ueber-uns/mobile/

Dort sind auch einige aus Frankfurt zugegen.

Ebenfalls aus einem anderen Thread weiter hinten:
Schon hier geschaut:
http://www.waaagh-frankfurt.de/
?

Die haben eine AoS-Ecke, auch wenn es scheinbar nicht super beliebt ist.

Meiner Erfahrung nach funktioniert Google nach lokalen Foren durchsuchen besser, als hier zu hoffen, dass sich jemand meldet. 😉

GSC Kill Team

Mein Plan für Kill Team: SPAM SPAM SPAM SPAM

Genstealer Cult: Kombiniertes Kontingent - 200 Punkte

*************** 1 Elite ***************

5 Acolyte Hybrids
- 5 x Maschinenpistole
- 5 x Zangenkrallen
- 5 x Metamorph-Kralle
- - - > 45 Punkte


*************** 3 Standard ***************

10 Acolyte Hybrids
- 9 x Sturmgewehr
- 1 x Granatwerfer
- - - > 55 Punkte

10 Acolyte Hybrids
- 10 x Sturmgewehr
- - - > 50 Punkte

10 Acolyte Hybrids
- 10 x Sturmgewehr
- - - > 50 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 200

Nasspalette

Meißt setzt sich auch das Pigment ab und die Farbe muss immer wieder angerührt werden...
Das liegt einfach daran, dass die Pigmente eine höhere Dichte als Wasser haben und somit zwangsweise irgendwann absinken. Man kann es verzögern, indem man statt nur mit Wasser mit einer Mischung aus Acrylverfünner (z.B. GW Lahmian Medium oder Vallejo Thinner) und Wasser oder mit reinem Verdünner verdünnt. Verhindern kann man das aber nicht, ohne die Farbe einzufrieren oder die Gesetze der Physik zu verändern.

Deathwatch mit Kampfspuren versehen

Habe auf meinem Wraithlord einen Used-Look gemacht.
Die Türkise Grundfarbe habe ich mit dunklem blau bearbeitet. Schwamm zum Tupfen ergab etwa Effekte wie Schrapneltreffer und feine Striche mit dem Pinsel sind Schnittstellen von Schwertern und Co.
Tatsächlich geht das auch mit Schwarz und weiß, fande ich allerdings um einiges schwerer. Gerade da das Wraithbone keine metallischen Unterbauten hat kann ich keine Farbabplatzer machen.
Habe also wie beim Türkis, das gleiche gemacht. Bei schwarz habe ich Grautöne und Braun verwendet.
Beim weiß nutzte ich ebenfalls Grau, Schwarz, Bleached Bone und Braun.

Dropfleet Commander: Unboxing Admiral und WIP meiner Schiffe

UCM 1500 P fertig gebaut!

Hier also meine erste Flotte!

neben dran sind noch 2 Strike Carrier die ich gegen den Madrid Cruiser tauschen könnte, aber werde es erst mal ohne Strike Carrier versuchen. Alternativ wird diese Liste dann mal mit 2 Battleships befüllt! Ein New York (ersetzt zwei von fünf Seattle Carrier) und eine Tokyo (ersetzt den Avalon Battlecruiser und eine Jakarta!)

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Ach ja und meine zweite Dropfleet Map ist da:

sec%20map.jpg

Neu Start mit Chaos

Also wenn es EC werden sollten und du erstmal nach dem normalen Codex spielst könntest du Noise Marines als Standard nehmen mit Blastmastern und Sonic Blastern haben die auf kleinen Punkten recht starke Feuerkraft sind Furchtlos und haben init 5 was auch nicht schlecht ist.
Und sind natürlich total Fluffig und machen Bock zu spielen. Auch wenn ich einem Feind nur ungern Tipps gebe.

Insgesamt ist das Mal des Slaanesh eh eines der Besseren.

Später könntest du da dann noch Traitors Hate dau nehmen wenn du sie weiterhin spielen willst.

Ansonsten wenn dir Lucius gefällt nimm ihn. Er ist ziemlich krass in Herausfoderungen und sein Flammenwerfer mit 5:3 ist nen ziemlicher Killer im Charge.
Ich würde ihn aber nie ohne eine Gruppe Chosen zocken oder einer Leibgarde.

Meine Idee Wäre hier:

HQ:

Lucius der Ewige

165 Punkte


Elite:

5 Chosen
mit Mal des Slaanesh, 2 Meltern, Ikone des Exzess (FnP) und Power Weapon (entweder Streitkolben oder Schwert um Init auszunutzen)
+
Rhino
mit Dirge Caster (damit in 6 Zoll Umkreis um den Rhino kein Abwehrfeuer gegeben werden kann) imo sehr unterschätzt das Upgrade

210 Punkte


Standard:

10 Kultisten

50 Punkte (hatte hier keine Punkte Mehr übrig, spiele sie persönlich immer lieber Lasergewehren)

6 Noise Marines
mit Blastmaster, 4 Sonic Blastern, Champion mit Doom Siren, Boltpistole und Power Sword

184 Punkte


Unterstützung:

Predator
mit Snyc. Laserkanone und Laserkanonen an den Seiten

140 Punkte

749 Punkte insgesamt.


Das wäre hier mal ne kleine Idee.

Man könnte es aber auch so spielen:

ich persönlich mag nur keine Bikes

HQ:

Lucius der Ewige

165 Punkte


Standard:


6 Noise Marines
mit Blastmaster, 4 Sonic Blastern, Champion mit Doom Siren, Boltpistole und Power Sword

184 Punkte

6 Noise Marines
mit Blastmaster, 3 Sonic Blastern, Champion mit Doom Siren, Boltpistole und Power Sword

181 Punkte
+
Rhino

35 Punkte


Sturm:

3 Bikes
mit 2 Meltern

90 Punkte


Unterstützung:

Predator
mit Maschinenkanone und Schweren Boltern

95 Pkt.


750 Punkte Gesamt

Rundbases für CSM 25mm oder 32mm?

also mittlerweile sind doch alle normalen Chaos SM und Khorne Beserker auf 32 mm bases Standgemäß.

Also ich persönlich habe mir mal so nen 100 Stück geholt von den 32 mm Bases da meine alten BA und meine Chaos Typen einfach besser dadrauf aussehen.

Bases an sich gibt es ne Menge Hersteller wo du bestellen kannst aber bei gewissen größen kommst du nur bei GW dran.

star quest uncut anleitung

Hi, ich habe nach Jahren mein altes space crusade c64 Spiel wieder gefunden und mal die Anleitung gelesen. Und ohne wunder die ist uncut und sogar brettspiel tauglich 30 Seiten.
Wo eigentlich alles drinsteht. Inkl 13 Mission beschreibungen. Hier habe ich mal das abgefilmt. Bei Interesse mache ich mal Fotos.
https://youtu.be/NWS3TIbxLkE

Xiphon Interceptor Regeln

@ Zekatar, Ich fordere doch niemanden zum Raubkopieren auf ! Ich besitze das Buch ja und die Erstauflage und viele mehr. Ich bin ja vorhin falscherweise davon ausgegangen, daß es von dem Buch, das ich erst seit 2 Jahren habe, eine neue Auflage gibt die informationen enthält welche meines noch nicht hat. Wenn mir in so einem Fall ein Kumpel oder Bekannter am Telefon, oder per Netz, persönlich oder sonstwie Einblich in die Neuauflage gewährt, dann werd ich mir keinen Kopf machen, das in meinem Buch nachzutragen. Ich hab 2Meter Bücherregal voll mit GW und FW Publikationen, ohne die 5 Jahrgänge White Dwarf (Abo) ich hab die immer gern gekauft und fast alle, aber eine Änderung in einem Buch nach 2 oder 3 Jahren hätte meine Toleranzgrenze definitiv überschritten, ist ja zum Glück nicht so, war nur ein Irtum meinerseits und alles ist gut.

Auf der Suche nach Verbündeten (für MZ)

Aber die Formation kann man nicht alleine spielen, sondern braucht - zumindest bei den DA (und ich glaube bei den SM ist das gleich) - das Formations-Detachtment inkl. Demi-Battle-Kompanie.
Als Allied Detachtment mit günstigen HQ (z.B. Techmarine) haben die Scouts auch wieder OS.

Zur Korrektur. Um ne Formation (wie bei der "10th Company Task Force") zu spielen braucht man nicht das Formations-Detachment bzw Meta Detachment. Es gehen aber nur Formationen die als Datenblatt vorliegen.
Bei den Dark Angels ist es wieder was anderes, da die "Abteilung der 10. Company" die in der Lions Blade Strike Force aufgeführt ist, keine Formation sondern nur eine Auswahl in der Strikeforce ist. Im Falle der Dark Angels dürften aber ohne Probleme auch ohne Lions Blade Strike Force folgende Formationen gespielt werden:

  • Battle Demi Company (Seite 140 Codex Dark Angels)
  • Deathwing Redemption Force (Seite 141 Codex Dark Angels)
  • Ravenwing Attack Squadron (Seite 142 Codex Dark Angels)
  • Ravenwing Silence Squadron (Seite 144 Codex Dark Angels)
  • Ravenwing Support Squadron (Seite 143 Codex Dark Angels)
  • und The Hammer of Caliban (Seite 145 Codex Dark Angels)
Diese haben ein eigenes Datenblatt (Seitenzahl in Klammer angegeben) und sind auch als Formation gekennzeichnet.
Und wie gesagt, bei den Space Marines ist die "10th Comany Task Force" ne reguläre Formation die auf Seite 179 des Codex Space Marines zu finden ist

Tsuba Miniatures

Von Tsuba Miniatures gibt es mittlerweile einige neue Reihen:

Matrosen für die Kämpfe 1918/1919 im Deutschen Reich:
Anhang anzeigen 314368Anhang anzeigen 314369Anhang anzeigen 314370Anhang anzeigen 314371Anhang anzeigen 314372Anhang anzeigen 314373

Passend dazu "Rote Armee" bzw. Spartakisten für 1918/1919:
Anhang anzeigen 314375Anhang anzeigen 314376Anhang anzeigen 314377Anhang anzeigen 314378Anhang anzeigen 314379Anhang anzeigen 314380

Ein Set Zivilisten für die Zeit des amerikanischen Bürgerkriegs (basierend auf einem bekannten Lied... Virgil quick come and see..):
Anhang anzeigen 314374

Und die ehemalige Obelisk Miniatures Reihe chinesischer Zivilisten für das frühe 20. Jahrhundert:
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