Hallo, erst mal danke für die Rückmeldung
🙂
Entschuldigt, dass ich jetzt erst wieder schreibe, ich war die letzten Tage ziemlich busy. Immerhin konnte ich die Liste in der Zeit einmal exakt so wie oben beschrieben testen. Eindrücke und Spielbericht weiter unten. Erst mal gehe ich auch eure Anmerkungen ein.
@Mordiehn: Die Kultisten und Horrors können natürlich maximal durch im Weg rumstehen vor schockenden Kapseln und Direktcharge schützen, das ist mir schon klar. Aber um alles andere kann/soll sich ja der Stern kümmern. Es liegt halt leider, zumindest bei Freundschaftsspiellisten in der Natur der Sache, dass ich nicht auf alles, was der Gegner so bringen könnte, allzu gut vorbereitet bin.
@Aleinikov: Dass ich vermeiden muss, dass die Rapiers in den Nahkampf kommen, ist mir klar. Die Hoffnung ist, dass der Gegner mit dem "Stern" genug zu tun hat bzw ich meine Rapiers gut genug positionieren kann, damit sie so sicher wie eben möglich sind. Ich weiß schon, dass die Renegaten einiges relativ zu den Punkten, die man dafür ausgeben muss, besser machen als die Chaos Space Marines. Ich weiger mich bloß immer so ein bisschen, meine CSM zu optimieren, in dem ich sie gegen eine andere Armee austausche, weil ja, wenn man das Hauptkontingent austauscht, dann immer recht schnell die Frage aufkommt, warum man überhaupt CSM mitnehmen sollte. Im Sinne der Optimierung, nach der ich ja gefragt habe, aber ein guter Hinweis
🙂
@Uziel: Die Hexer als reine Supporter zu nehmen und allen möglichen Kram durch die Gegend zu jetten, find ich ne gute Idee, werd ich bei Zeiten mal ausprobieren. Sie müssen ja nur beim casten ne Sichtlinie zu der aktuellen Position des Geländes ziehen können, nicht da hin, wo sie es hinbeamen
🙂
Der Herold hätte das Paradox, wenn ich die Jungs primär zum Beschwören mitgenommen hätte. So, also Psiwürfelgeber für die Hexer, erschien es mir weniger wichtig und ich wusste auch nicht so ganz, wo ich die Punkte dafür noch hätte abzweigen können.
Okay, dann zu dem Spiel. Einen ausführlichen BattleReport findet ihr hier:
https://www.gw-fanworld.net/showthread.php/207792-Riot-Earps-Schlachtberichte-Lost-Brotherhood-SF-vs-Chaos-1650/page10
Ein paar Anmerkungen dazu: Angesichts des Land Raiders und der vielen Panzer, die durch diese Blood Angel Formation schon in Runde 1 in meiner Startzone stehen konnten (Land Raider nach dem Aufstellen 6 Zoll bewegen, dann 12 Zoll scouten, dann in Runde 1 12 Zoll fahren und noch beide Flammer abschießen :bangwall
🙂, entschied ich mich abweichend von meiner eigentlichen Listenidee, erst mal auf die ganzen Panzerabwehr-Kräfte der Heretech-Tabelle zu werfen. Ich hatte Glück und bekam alle drei verschiedenen in den ersten 4 Würfen, dann warf ich auf Geomortis und bekam im zweiten Wurf das Wortwrithe. Der letzte Hexer warf dann dreimal in der Hoffnung auf Warp Fate auf der Sinistrum Tabelle, hatte aber kein Glück.
Insgesamt fand ichs zwar schade, dass ich somit meine ursprüngliche Zauber- und Listenidee nicht so richtig umsetzen konnte, weil sie mir nach wie vor gefällt, aber es stellte sich durchaus als die richtige Entscheidung heraus.
Die Effektivität der Rapiers war insgesamt mäßig. Um nicht in Runde 1 vom LR geflamert zu werden, standen sie an meiner Kante und da die Karte recht viele Sichtblocker hatte, zu denen sich nach meiner ersten Runde auch noch der totgestreifte Land Raider gesellte, konnten sie quasi nur einmal sinnvoll schießen, dabei nahmen sie allerdings 6 Todeskompanisten vom Feld.
Insgesamt würde ich die Listenidee mit Modifikationen nochmal probieren
🙂