Einheitenwoche #24 - generische Armeeliste - Legion Land Speeder Squadron

1. Für welche Legion spielst du die Einheit?
Iron Warriors

2. Setzt du dein(e) Legion Land Speeder Squadron(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wie viele und ab welcher Armeegröße?
Ab 1500 immer.

3. In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in Zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)
Wie gesagt immer. Allerdings nur einen, da ich es extrem nervig fand, das Modell zusammenzufluchen. 😉

4. Wie rüstest du sie aus?
Multimelter plus Grav Gun.

5. Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?
Panzer töten.

6. Welche Erfahrungen hast du mit ihnen gemacht?
Grundsätzlich sehr gute. Ich lasse den meistens schocken, was auch gut funktioniert.

7. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e) Legion Land Speeder Squadron(s) je vollbracht haben?
Sparten den Rest gegeben, aber auch gerne mal gegnerische Panzer mit einer Salve vernichtet. Zwei Rumpfpunkte zieht der aber fast immer.

8. Sonstige Anmerkungen und Tipps?
Wenn man einen Speeder Schocken lässt, oder besser gesagt, wenn man irgendetwas schocken lässt, dann muss man was riskieren. Das bedeutet man platziert das Modell da, wo es hin soll. Kein Zurückhalten und kein zweifeln. Das ist nicht für jedermann. Da braucht man ganz viel Haare auf der Brust für. Wenn man das nicht macht, dann sollte man den weglassen, weil normales Fliegen normalerweise nicht gut funktioniert.

Einheitenwoche #22 - Mechanicum - Crusade Fleet Primaris-Lightining

1. Setzt du deine Crusade Fleet Primaris-Lightining(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wie viele und ab welcher Armeegröße?

2.
In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in Zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)

3.
Wie rüstest du sie aus?

4.
Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?

5. Welche Erfahrungen hast du mit ihnen gemacht?


6.
Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die deine Crusade Fleet Primaris-Lightining(s) je vollbracht haben?

7.
Sonstige Anmerkungen und Tipps?


Für eine bessere Übersicht bitte ich alle darum, den eigenen Text nicht in fetten Buchstaben schreiben!

Einheitenwoche: Land Raider Redeemer

1. Setzt Du Land Raider Redeemer ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?

sehr selten (früher: regelmäßig)


2. Welche Aufgabe erfüllen Deine Land Raider Redeemer in Deiner Armee?

Transport von "Prügel-Einheiten" und (theoretisch) das Braten von Modellen mit RW<2+, Gelegentlich gelingt auch ein MM-Schuss auf ein Fahrzeug.


3. Welche Ausrüstung erhalten Deine Land Raider Redeemer?
Standard + Multimelter


4. Was war die überragendste Leistung, die Euer Land Raider Redeemer je erbracht hat?
6 Eldar-Jetbikes + Farseer braten: Der Redeemer kam aus der Reserve, der Gegner vergaß ihn völlig und boostete an meine Kante, der Redeemer kam hereingefahren und es gab Brat-Eldar.

5. Findest Du, dass der Land Raider Redeemer eine sinnvolle Einheit ist?
Schwierig... in Zeiten von D-Spam, Grav und massenhaft Meltern. Er bindet viele Punkte und ist effektiv oft nur ein Transporter, der sein Potential zu selten oder zu unsicher ausschöpfen kann. Dennoch kann er eine sinnvolle Einheit sein, wenn du genau weißt, mit welchem Gegner du es zu tun hast. Ich verwende manchmal 3 Stück und recht aggressiv... das kann in Nicht-Turnier-Spielen funktionieren.

6. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?
Auch Redeemer kann man SPAMen 😀

Was hilft gegen Deamonkin?

Wenn du die vielen Hunde ärgern willst, einfach Cybots einpacken. Gegen Ironclads und auch normale Bots machen die Hunde und die meisten Einheiten gar nichts. S10 ist dazu noch ein Autokill auf fast jedes Modell, es sei denn da kommt ein Blutdämon. Denn kannst du aber fast ignorieren, wenn er fliegt. Also einen oder zwei Ironclads in die Gladius und Hack. Gegen Kapseln machen Hunde übrigens auch nichts ;-). Viel Erfolg!

LangerSchlacks Geländebau

Hallo zusammen,

ja das Spiel war sagen wir einmal taktisch anspruchsvoller. *Hust* Der neue Tisch hat für die Imperiale Armee so seine Tücken 😀

Ich gehörte zu den gesegneten Seelen welche diesen testen durften und die Lektion saß 😀

Gedanke des Tages:
"Die imperiale Feuerkraft ist nur so gut wie die Sichtlinie zu den Zielen"


Ja die sichtblockierenden Gebäude in der Mitte waren eine echte Überraschung. Im Nachhinein wäre ein Höllenhund und Demolisher eine gute Wahl gewesen, aber nein beim Erstellen der Armeeliste ging ich noch von einem offenen Feld aus. Vielleicht eine Wüste mit ein paar Ruinen. Ich hätte vorher einmal nachfragen sollen.

Egal! Es war absolut genial Meter für Meter um Sichtlinie zu hoffen um endlich wirken zu können!
Da konnte man sehen wie schnell noch die größten Kanonen nutzlos werden! 3-4 Leman Russ welche oft als Zuschauer deklassiert wurden tun jedem Imperialen Kommandanten weh 😀
Und das bei gefühlt 1.500p Elder konzentriert auf meinem gegenüberliegendem Viertel 😀

Somit mussten die Veteranen mit "dem Üblichen ©" 3x Plasma ran und da war die Karte natürlich ein Segen!

Aber der Tisch und das Konzept der Sichtlinienblocker war absolut genial und ungewohnt zugleich!
Ich freue mich schon wenn es mit noch mehr Gebäuden in die nächste Runde geht!

Nachtrag:
Der KFC Bucket eignet sich hervorragend zum Lasergewehtfeuer würfeln

Space Marines und asymmetrische Kriegsführung

Landspeeder Storms sind offene Fahrzeuge, ergo können alle Insassen aus diesem heraus schießen.

Den Schweren Bolter hab ich ja schon angesprochen, selbiger unterbindet die Bewegung deiner Leute, außer du willst stationär bleiben (und das wollen Scouts im Speeder nicht.)

Die Sturmkanonen-Landspeeder sind so durchaus gut spielbar, nutz sie um deine Scouts zu unterstützen oder Gelegenheitsziele abzugrasen.

Zu Telion: Er hat einen festen Warlord-Trait, du solltest also möglichst auch einplanen diesen zu Nutzen, da es sonst Verschwendung ist (außer du machst einen deiner Scout-Sergeants zum Warlord, riskante Sache.).

Hierfür eigenen sich besonders: LSS-Storms (5" Schablone mit Rending ist garnicht so schlecht, erfordert aber eine gewisse Nähe zum Speeder.). Landspeeder mit zwei schweren Boltern (relativ günstig und somit leicht im 3er-Schwadron aufstellbar, für 18 Schuss auf 36" mit Rend).

Mein Liebling ist eigentlich eine Surpression Force, aber die passt genauso wie bei mir eher nicht ins Armeekonzept. (1 Landspeeder und eine Schwadron aus Whirlwinds, bei 3 Stück erhalten deren Schablonen 'Reißend', was mit Rüstungsbrechend echt fies ist.)


Zu Spieltipps: Gegnerische Mobilität unterbinden hilft deiner Armee und diesem Spielstil ungemein. Du bist schnell, aber verglichen mit normalen Marines Squishy. Sorge also dafür, dass du nicht in Raumnot kommst, danach die schweren Waffen angehen, wenn möglich beides direkt zugleich.

Scouts sind nicht teuer, man muss also abwägen, ob man versucht sie zu retten, oder die Flucht nach vorn wagt. Bindet ein Scouttrupp 2-3 Gegner Einheiten im Beschuss und vielleicht sogar eine im Nahkampf für 1-2 Runden haben sie ihren Job schon gut gemacht, da der Rest der Armee ungestörter operieren kann.

Space Wolves Start Collecting SW-Neuling ALARM

Ich meinte auch nicht die Einheiten an sich. Klar das das halt die beste Möglichkeit ist aber das ist son Spam and 2 Truppen. Wie als wenn man als Tau nur Riptides spielt oder als Dämon einfach 7 Chaosgötter typen hinstellt. Hab erst später gemerkt dass das ja eine Formation ist also werde ich wahrscheinlich auch so spielen.

Dark Angels DA FAQ & Errata - First Draft

Richtig. Und du musst die Pods nur geschützt runter bringen, wenn du anfängst. Ansonsten kannst du ruhig aggressiv vorgehen, wenn gewünscht und sinnvoll, da in der zweite Runde die Reserve sicher kommt (außer der 3. DP, für den muss gewürfelt werden)

Umfrage: Adeptus Mechanicus/Imperialis Militia and Cults Army/Solar Auxilia

@Steven: wirklich aktuell ist die Umfrage nicht mehr. Es ging mir dabei darum, schnell einen Überblick zu bekommen, was die Leser und Schreiber dieses Forums am liebsten wollen.
Solar Auxilia wird aber auf jeden Fall auch noch kommen 🙂

@Ankhalagon: geht mir genauso. Kann mein Macbook seit Donnerstag nicht mehr richtig nutzen. Hab alles mögliche Versucht, hat nichts gebracht...
Und über das Smartphone richtige Threads zu eröffnen, obwohl es seit den Server arbeiten wieder besser läuft, ist eine echt hakelige Angelegenheit.

Solar Auxillia Anfangen

Ich muss übrigens ein paar Sachen korrigieren:

Solar Auxilia können Ritter als LoW-Auswahlen mitnehmen.
Und Solar Auxilia sind scheinbar mehr, als einfach 'nur' Spezialkräfte, sondern dienen auch durchaus als Linientruppen in offenen Schlachten. Sie werden dabei favorisiert an Fronten eingesetzt, in denen die Umweltbedingungen schwierig sind (giftige Atmosphäre, Vakuum und so weiter), kommen aber auch in normalen Konflikten als reguläre Truppen zum Einsatz.
Milizen scheinen eher die Funktion von Hilfstruppen einzunehmen und werden teils von ausgedienten Auxilia-Offizieren befehligt.

Mal nur so für das Gewissen, ehe hier Falschinformationen sich zu sehr festsetzen.

Einheitenwoche #8 - Imperialis Miltia/Cults Army - Medicae Detachment

1. Setzt du dein(e) Imperialis Auxilia Medicae Detachment(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wie viele und ab welcher Armeegröße?
Ich hab die kleinen Scheißerlein immer dabei. Für dreißig Punkte sind die geschenkt.

2. In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in Zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)
Die verteilt man dann auf die Einheiten. Da ich meine IM nur innerhalb einer Army of Dark Compliance spiele, habe ich meistens eh nur drei Einheiten dabei, die von denen begleitet werden dürfen. Perfekt.

3. Wie rüstest du sie aus?
-

4. Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?
FNP spenden

5. Welche Erfahrungen hast du mit ihnen gemacht?
Feel no Pain bei Einheiten für 40 Punkte ist so witzig.
Zumindest für mich. Die Gegner können da seltsamerweise garnicht drüber lachen. 🙂

6. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e) Imperialis Auxilia Medicae Detachment(s) je vollbracht haben?
Ach, die lohnen sich eigentlich immer.

suche spieler umfeld Ffm oder Wiesbaden 40k

Hallo,

zum Anfang ich suche Spieler oder eher Spieler Gruppen
in der Nähe von Frankfurt oder Wiesbaden ich selbst komme aus kriftel
und bin ein Neuling im 40k Universum !^^ ich will mir einfach mal ein spiel
angucken oder eventuell eins spielen (mit eurer unterstüzung) selbst habe ich
leider noch keine arme oder Miniaturen…

Zu mir ich bin der Andy wohne wie schon gesagt in kriftel und bin 25 Jahre jung

freue mich schon auf eure antworten euer Andy 😉

Firebug Schwaben Summer Battle 2016 Armeelisten

jimb0i
warlord: commander
datacards: farsight

Sternenreich der Tau (Farsight Enclave): Kombiniertes Kontingent (Hauptkontingent) - 966 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Commander
+ Drohnensteuerung, Stimulanzinjektor, Kampfanzug XV08-02 Krisis 'Iridium', 1 x Markiererdrohne -> 60 Pkt.
- - - > 145 Punkte

*************** 6 Standard ***************
XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui, 1 x Fusionsblaster -> 37 Pkt., Klingenbund
- - - > 38 Punkte

XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui, 1 x Fusionsblaster -> 37 Pkt., Klingenbund
- - - > 38 Punkte

XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui, 1 x Fusionsblaster -> 37 Pkt., Klingenbund
- - - > 38 Punkte

XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui, 1 x Fusionsblaster -> 37 Pkt., Klingenbund
- - - > 38 Punkte

XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui, 1 x Fusionsblaster -> 37 Pkt., Klingenbund
- - - > 38 Punkte

XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui, 1 x Flammenwerfer, 1 x Fusionsblaster -> 42 Pkt., Klingenbund
- - - > 43 Punkte

*************** 1 Sturm ***************
1 Piranha, 1 x Fusionsblaster
- - - > 50 Punkte

*************** 1 Befestigung ***************
Deflektorschildgenerator, 2 x Zusätzliche projizierte Deflektorschilde
- - - > 100 Punkte

*************** 1 Lord of War ***************
KV128 Stormsurges
+ KV128 Stormsurge, Sync. Streugranatwerfer, Pulse driver cannon, Frühwarn-Reaktivsystem, Hochentwickeltes Zielsystem, Schildgenerator -> 438 Pkt.
- - - > 438 Punkte

SternenreichderTau: Drone-Net VX-1-0 (FE) - 224 Punkte
*************** 4 Sturm ***************
4 Drohnen, 4 x Markiererdrohnen
- - - > 56 Punkte

4 Drohnen, 4 x Markiererdrohnen
- - - > 56 Punkte

4 Drohnen, 4 x Markiererdrohnen
- - - > 56 Punkte

4 Drohnen, 4 x Markiererdrohnen
- - - > 56 Punkte

SternenreichderTau: Riptide Wing - 660 Punkte
*************** 3 Elite ***************
XV104 Riptide Battlesuits
+ Riptide Shas'vre, sync. Schwärmer Raketensystem, Schwere Bündelkanone, Frühwarn-Reaktivsystem, Stimulanzinjektor -> 220 Pkt.
- - - > 220 Punkte

XV104 Riptide Battlesuits
+ Riptide Shas'vre, sync. Schwärmer Raketensystem, Schwere Bündelkanone, Frühwarn-Reaktivsystem, Stimulanzinjektor -> 220 Pkt.
- - - > 220 Punkte

XV104 Riptide Battlesuits
+ Riptide Shas'vre, sync. Schwärmer Raketensystem, Schwere Bündelkanone, Frühwarn-Reaktivsystem, Stimulanzinjektor -> 220 Pkt.
- - - > 220 Punkte



Gesamtpunkte der Armee : 1850

1. Edition Gelände in AOS

Du musst auf 28mm Hero achten... also im Prinzip geht alles zwischen 28mm und 32mm Gelände, wird meist auch auf den Seiten mit angegeben und oft sind Beispielfiguren vorhanden... aber du hast auf jeden Fall ne größere Auswahl an alternativen Geländeherstellern mit dem Fantasy-Setting als du sie hast mit gutem SF-Gelände für 40k...

Suche Warmachine/Hordes-Spieler in Bayreuth

Halli Hallo an alle Plastik-Miniaturen-über-den-Tisch-Schieber-dieser-Zeit,

ich suche Leute in Bayreuth, die Warmachine/Hordes spielen. Auf der Ratcon wurde mir gesagt, dass es hier einige geben soll und ich möchte gerne mit diesem Table-Top-System anfangen!

Schreibt mir doch bitte per PN oder hier in den Thread!
Ich freu mich drauf

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