Regeldesign: "Neben dem Spielfeld"-Effekte
- Von Haakon
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Das ist auch von meiner Seite wertungsfrei. Ich weiß, dass wir da auf einer Wellenlänge liegen, auch in der Wertung der 9.Die Grundidee ist schon nicht schlecht.
Es ist allerdings auch nicht von der Hand zu weisen, dass Editionen häufiger als "kompliziert" empfunden werden. Für mich hätte sich aber die Frage nach pivot, sequenzing und out of phase ne gestellt. Ich hätte das vermutlich einfach unsauber gespielt und fertig. So wichtig ist es dann nicht. Da habe ich nur Kontakt zu den Diskussionen, weil ich hier ne Annotation bekomme.
Und AOS ist jetzt erstmal vom Umfang deutlich weniger als TOW - dennoch wurde die 3. Edition als kompliziert empfunden.
Nun könnte ich auf die Jugend schimpfen oder mir das Spieldesign mal anschauen.





