Hobby-Pläne / Vorsätze 2023

Gründe bei mir sind: Ich kann besser kaufen als malen und ich bin alt und vergesslich 😀
Das gehe ich mit! Zudem bin ich sehr leicht zu begeistern und habe daher ständige Fokuswechsel zu meistern. Dachte ich vor kurzem noch, dass 2024 das große 40k-Jahr für mich wird, so bin ich aktuell wieder zu 98% bei Middle-earth, 1% Star Wars Legion (weil die Kids damit um die Ecke kamen) und aus aktuellem Anlass 1% Age of Sigmar ?

Proxy-Bestimmung (Puppetswar)

Hallo an alle die sich mit Space Marines auskennen, ich hab hier im OPR Unterforum mal einen kleinen Aufruf gestartet.
Vielleicht kann einer von euch mir helfen, zumindest was die Entsprechungen bei GW wären.

Old World Regular Infantry Charakter in Heavy Infantry Unit?

Auf Seite 207 im Regelwerk wird angedeutet, dass der troop type eines Charakters dafür sorgen könnte, dass er sich einer befreundeten Einheit nicht anschließen kann. Ich finde dazu aber keine weiteren Informationen im Regelbuch.

Kann sich mein Nightgoblin Big Boss (Regular infantry) einer Einheit Black Orcs (Heavy Infantry) anschließen, oder nicht?

Kill Team Neuling sucht beratung

Die Regeln für beengte Umgebungen sind im Buch Kompendium 2023: Saison der Galgenschwärze, die Killzone (das Gelände) heißt Killzone: Galgenschwärze

Oder halt in den jeweiligen 2-Teams-Boxen: In die Dunkelheit, Seelenfesseln, Schattenkammern, Galgensturz.
Falls man die noch auf ebay oder in nem Laden irgendwo findet.

WHFB Dregs für Mordheim

Thx @Arellion, Talisman hatte ich gar nicht auf der Rechnung, aber das passt von Stil/Zeit her.

So, mal was aus der old school Werkstatt.?
Abformung mit Green Stuff (egal bei wem gekauft?)
Kleine_form.jpg
Die Abdruckform ist nur 7mm mal 8 mm groß, dünne Wandungen (etwas über 1 mm), weil ich A) mit der Form relativ weit um das Gesicht herumgehen (hab die Ohren fast komplett miterwischt) und deshalb die Formwände nach dem Aushärten noch bewegen können will, um etwaige Unterschneidungen ohne Bruch oder Brösel zu lösen.
B) will ich zudem die Kopie ja im nicht ganz ausgehärtet Zustand rausholen, um sie noch etwas zu verändern. Das geht besser, wenn ich dabei zuerst die Formwände etwas von der Kopie abziehen kann. Dann haftet die Kopie nicht mehr so stark in der Form und kann auch noch relativ weich ohne Probleme herausgelöst werden. Meistens jedenfalls, heute tatsächlich im ersten Lauf.

Kleine-kopf-dolch.jpg
Gesicht auf Körper gestiftet, der ggü. dem Original geänderte Winkel der Augenbrauen dürfte erkennbar sein.
Die Lücken im Kleid sind GS gefüllt und werden dann ProCreate angearbeitet.

Exkurs: Wie man ganz klar sieht, bin ich auch nur ein schwacher Mensch.?
Hin und wieder (eigentlich öfter mal) treibt es mich zum übernächsten Schritt, weil der so viel interessanter ist, als die vollendete Ausarbeitung des vorletzten Schrittes.
Mein pile of shame besteht aus etlichen unvollendeten sculpts, die ich zur Seite gelegt habe, nachdem eine für mich spannende Teillösung geschafft war. Da war ich dann happy, nachdem ich wusste wie das gemacht wird und dass ich das hinbekomme und hab mich gar nicht erst zu repetitiven Tun verleiten lassen.

Manchmal hat das aber auch Vorteile. Ich kann das Objekt hier in mehreren Aufbauphasen zugleich zeigen und manchmal kommt so sogar noch eine Idee dazu. Bei dem Kleid etwa hat mich die noch unvollendete Unterkante animiert, noch ein paar zunächst ungeplante Stoffschäden einzubauen.
In etwa so, als habe der Stoff am Saum dort gelitten, wo beim Gehen immer der Schuh dagegenstößt.

Old World Haben berittene Magier immer noch 360° Sicht, wenn sie sich einer Einheit anschließen

Kannst du mir kurz schreiben, wo das steht?
Wir hatten letztens die Frage bei einem Khemri-Priester auf Pferd.
Der ist als schwere Kavallerie eingestuft (warum auch immer das so ist).

Alleine hat er 360°, da Lone Character.
Aber wenn er sich Bogenreitern (sind leichte Kavallerie und Skirmisher) anschließt, hat er dann immer noch 360° Sicht und bleibt die Einheit Skirmischer, obwohl der Priester schwere Kavallerie ist und im Grund ja nicht die Skirmischer-Regel hat?

Danke, Sselhak
Das funktionirt so nicht.
Ein Charaktermodell kann sich einer Plänkler Einheit nur dann anschließen wenn sie derselben Unterkategorie eines Truppentypes angehören.
D.h. leichte Kavallerie zu leichte Kavallerie, schwere Kav. zu Schwere Kav. usw. -> Seite 185

LG idefix

Iron Hands Ironstorm Spearhead: Strategie und Taktiken

Habe ein wenig gegen meine Canoptek-Necrons getestet:

Can 2000 2 (1995 Points)

Necrons
Canoptek Court
Strike Force (2000 Points)

CHARACTERS

C’tan Shard of the Nightbringer (255 Points)
• 1x Gaze of death
1x Scythe of the Nightbringer

C’tan Shard of the Void Dragon (270 Points)
• 1x Canoptek tail blades
1x Spear of the Void Dragon
1x Voltaic storm

Imotekh the Stormlord (100 Points)
• Warlord
• 1x Gauntlet of Fire
1x Staff of the Destroyer

Plasmancer (55 Points)
• 1x Plasmic lance

Technomancer (70 Points)
• 1x Staff of light
• Enhancements: Metalodermal Tesla Weave

Technomancer (80 Points)
• 1x Staff of light
• Enhancements: Dimensional Sanctum

BATTLELINE

Necron Warriors (200 Points)
• 20x Necron Warrior
• 20x Close combat weapon
20x Gauss flayer

OTHER DATASHEETS

Canoptek Doomstalker (135 Points)
• 1x Doomsday blaster
1x Doomstalker limbs
1x Twin gauss flayer

Canoptek Doomstalker (135 Points)
• 1x Doomsday blaster
1x Doomstalker limbs
1x Twin gauss flayer

Canoptek Doomstalker (135 Points)
• 1x Doomsday blaster
1x Doomstalker limbs
1x Twin gauss flayer

Canoptek Scarab Swarms (40 Points)
• 3x Canoptek Scarab Swarm
• 3x Feeder mandibles

Canoptek Scarab Swarms (40 Points)
• 3x Canoptek Scarab Swarm
• 3x Feeder mandibles

Canoptek Scarab Swarms (40 Points)
• 3x Canoptek Scarab Swarm
• 3x Feeder mandibles

Canoptek Wraiths (220 Points)
• 6x Canoptek Wraith
• 6x Vicious claws

Canoptek Wraiths (220 Points)
• 6x Canoptek Wraith
• 6x Vicious claws

Gegen

Iron 2000 (2000 Points)

Space Marines
Ultramarines
Ironstorm Spearhead
Strike Force (2000 Points)

CHARACTERS

Lieutenant with Combi-weapon (80 Points)
• 1x Combi-weapon
1x Paired combat blades
• Enhancements: The Flesh Is Weak

Roboute Guilliman (350 Points)
• Warlord
• 1x Emperor’s Sword
1x Hand of Dominion

Techmarine (80 Points)
• 1x Forge bolter
1x Grav-pistol
1x Omnissian power axe
1x Servo-arm
• Enhancements: Adept of the Omnissiah

Techmarine (95 Points)
• 1x Forge bolter
1x Grav-pistol
1x Omnissian power axe
1x Servo-arm
• Enhancements: Target Augury Web (Aura)

BATTLELINE

Intercessor Squad (80 Points)
• 1x Intercessor Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Bolt rifle
1x Close combat weapon
• 4x Intercessor
• 4x Bolt pistol
4x Bolt rifle
4x Close combat weapon

OTHER DATASHEETS

Ballistus Dreadnought (140 Points)
• 1x Armoured feet
1x Ballistus lascannon
1x Ballistus missile launcher
1x Twin storm bolter

Brutalis Dreadnought (175 Points)
• 1x Brutalis bolt rifles
1x Brutalis fists
1x Twin Icarus ironhail heavy stubber
1x Twin heavy bolter

Gladiator Lancer (160 Points)
• 1x Armoured hull
1x Lancer laser destroyer
2x Storm bolter

Infiltrator Squad (100 Points)
• 1x Infiltrator Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Marksman bolt carbine
• 4x Infiltrator
• 4x Bolt pistol
4x Close combat weapon
4x Marksman bolt carbine

Infiltrator Squad (100 Points)
• 1x Infiltrator Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Marksman bolt carbine
• 4x Infiltrator
• 4x Bolt pistol
4x Close combat weapon
4x Marksman bolt carbine

Redemptor Dreadnought (210 Points)
• 1x Heavy flamer
1x Heavy onslaught gatling cannon
1x Redemptor fist
1x Twin fragstorm grenade launcher

Redemptor Dreadnought (210 Points)
• 1x Heavy flamer
1x Heavy onslaught gatling cannon
1x Redemptor fist
1x Twin fragstorm grenade launcher

Repulsor Executioner (220 Points)
• 1x Armoured hull
1x Heavy onslaught gatling cannon
1x Macro plasma incinerator
1x Repulsor Executioner defensive array
1x Twin Icarus ironhail heavy stubber
1x Twin heavy bolter

Dabei habe ich das Spielfeld nach dem oberen Layout aufgebaut. Zuerst kam ich mit den Utra-Ironstorms nicht so gut zurecht. Gegen die Necrons hat es aber irgendwann "klick" gemacht:

Die Wraiths sitzen halt auf den Markern. Ansonsten gucken sie nur böse, können allerdings mit dem Devastating-Wounds Strat auch mal ordentlich Schaden im Nahkamof machen und fressen richtig viel Schaden. Auf den Markern kann man sie dann mit Oath of Moment gut wegschießen, mit Double Oath durch Roboute geht dann vielleicht noch ne Einheit drauf, dauert nur ein wenig und braucht mal 3/4 der Punkte um ne Einheit Wraiths zu erledigen. Wichtig ist, die Einheiten so zu stellen, dass sie möglichst viel Deckung haben und trotzdem die Ziele beschießen können. Die CTans brauchen recht lang, bis sie irgendwo sind und wurden dann schnell in den Focus genommen, sobald es möglich war. Gegen die geballte Kraft der Dreads und Panzer waren aber auch sie machtlos. Im letzten Spiel hat der Nightbringer zwar Roboute erwischt, der stand dann aber dank seiner Rüstung des Schicksals sofort wieder. Die Infiltratoren habe ich bisher immer auf zwei Marker im Niemandsland gestellt und gehofft, dass sie in der zweiten Runde noch Punkte machen und die Necrons nicht rankommen. Am Ende haben die aber nie überlebt und waren immer schnell down.

Die letzten beiden Trainingsspiele habe ich mit den Iron-Storm Ultras gewonnen.

Allerdings wendete sich das Blatt erst zugunsten der Ultras als ich dieses GW-Layout verwendet habe. Scheint wohl gut zu sein für Beschuss-Armeen.

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Malen Don Wolleones Dark Angels

Da mir der Sinn nach etwas anderem steht momentan mache ich mal jetzt etwas mit dem ich vor 33 Jahren angefangen habe.
1:72
Technisch hat sich da auch einiges getan: Ätzteile, gedrehtes Rohr, keine Gummiketten mehr, gedruckte Mündungsbremse....geilo
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Event Quest Event 3 - Reise in den Cyberspace [Lagerfeuer]

Ich schließe mich den Dankesreden an, es hat echt total viel Spaß gemacht mitzumachen. Danke @Schleckosaurus

Mein Abschlussfazit fällt natürlich etwas ziegespalten aus, ob der verpassten Absolvierung aller Aufgaben, aber am Ende stehe ich mit mehr bemalten Modellen als vor dem Event da (und vermutlich auch, als ich ohne das Event in der Zeit geschafft hätte) und alleine dafür hat es sich gelohnt 🙂 Ich hatte jede Menge Spaß und hab dabei auch noch meine - selbsternannt - bestbemalten Modelle geschaffen (meine Rhinos, ich bin immer noch verliebt, sorry für das Eigenlob ?). Also alles in allem top!

  • Was hat euch gefallen?
* Organisatorischer Aufbau der Quests (X aus Y) > das hat es leicht gemacht passende Q's zu finden und man wurde auch nicht "bestraft" weil man zB einen Land Raider gewählt hat, sondern konnte dann noch was "billiges" dazu kombinieren um in der Zeit zu bleiben

* Inhalt der Quests > im Großen und Ganzen fand ich die Auswahl gut, weil recht machen kann man es ohnehin nicht jedem. Ich denke, da war schon für jeden was dabei, was auch das Feedback während des Events schon gezeigt hat

* Durchlaufzeiten > ich denke, die Zeiträume waren absolut OK für sämtliche Lebenslagen. Mein eigenes Scheitern begründet ja nicht ausschließlich in der familiären Situation, sondern da kommen auch Dinge wie Faulheit, Malfaulheit etc maßgeblich hinzu 😆

* Aktivität im Eventthread > durch die vielen Teilnehmer gab's permanent Updates, was nicht nur als Leser ungemein unterhaltsam ist, sondern als Teilnehmer auch motivierend wirkt! Auch wenn's manchmal auch eher deprimierend sein kann, wenn man selber erst ein Modell fertig hat und jemand anderer nach Quests für Kapitel 4 ruft ? Dafür motivieren die eigenen Erfolge dann umso mehr!

  • Was hat euch nicht gefallen?
* Ich finde es gibt kaum was zu meckern. Alleine wie du das Ding alleine gestemmt hast befreit dich schon von jeglicher Kritik 😉

  • War der Zeitraum für die Quest in Ordnung oder zu lang/ zu kurz?
* Wie oben beschrieben: ja, absolut!

  • Was würdet ihr gerne in Zukunft anders haben?
* Questsystem > ich find das Questsystem absolut motivierend und überlege selber, ob man das nicht noch ausbauen könnte ? Keine Ahnung, wie das andere sehen, aber hier könnte ich mir vorstellen, dass man mit mehr Aufwand noch mehr rausholen könnte. Ob jetzt mehr Kapitel, mehr Quests pro Kapitel, oder was auch immer des Rätsels Lösung sind, kann ich aber auch noch nicht sagen.

* Hintergrundgeschichte > ich fand die Hintergrundgeschichte gut, muss aber gestehen, dass sie für mich absolut nebensächlich war. Was für mich weniger ein Kritikpunkt ist, sondern eher der Hinweis, dass man hierbei - meinetwegen - ruhig weniger Aufwand reinstecken könnte (der ganze Content generiert sich ja nicht von selbst 😉 )
  • Sonstiges
* beim nächtsten Mal hol ich mir das Ding! ?

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