Technik Allgemeine Tips und Tricks rund ums Malen

Zum Entfärben genügt Isopropanol .... 5 Liter Kanister liegt da bei ca. 30 Euro ... gibt es auch in kleineren Gebinden ... grins.
Risse in der Farbe sind ein eindeutiges Zeichen für viel zu viel Farbauftrag. Wenn du weiterhin Spraydosen verwenden möchtest dann nur kurz drauf drücken und die Minis eher benebeln als voll in den Strahl zu halten. Ist das Problem der Dosen im Vergleich zu einer Airbrush, man kann die Farbmenge nicht regulieren, die kommt raus und klatsch. Ich bevorzuge da eh den Polyurethan Primer von Vallejo in den üblichen Fläschchen und den entweder dünn mit einem Pinsel auftragen oder mit der Airbrush.
Deine LotR Minis sehen schon recht gut aus. Der Troll hat mir allerdings noch eine zu saubere Haut. Diese Kerle sind keine Hygiene Fanatiker und sehen in der Regel eher wie durch den Dreck gezogen aus 😉
Schaue mal im Thread von G@mbit, in dem er Tipps aufgeschrieben hat, da gibt es eine Technik mit Schwämmen, die kommt da ganz gut dafür.

40k 6k teamgame, unsere crew startet in die 10.: Necs/Csm/nids vs. imps/knights

Soo mal fortsetzen das ganze hier:

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In der nachfolgenden Runde richteten die verteidiger ihre ganze feuerkraft auf den monolithen und die 3 schweren destructoren. Wenig überraschend blieb nichts von beiden übrig als die Würfel lagen. Der necronspieler stieg dann auch aufgrund gesundheitlicher Probleme aus, so dass die necronkrieger mitsamt lord erst gar nicht ausstiegen. Es war auch schon 1 Uhr.
Meine terminatoren landeten im schützengraben auf der linken tischhälfte um ihre Waffen in enttäuschenden Weise in die Veteranen zu entladen. Ich hab aber deren sonderregeln auch total vergessen.
Die bikes ließ ich ebenfalls über die linke Flanke kommen und den weiter vorne agierenden Veteranentrupp unter Beschuss zu schneiden. Meine bessessenen legten sich auf der landeplatt Form auf lauer, zuvor hatten sie einen kurzweiligen angriff auf den sentinel am fuß der landeplattform gewonnen. Im Hintergrund Namen meine Legionäre den Kommunikationsturm unter Kontrolle.
Die tyraniden stürmten nach vorn gedeckt von pyrovore und tyrannofex.
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Im nk stürzte sich der haruspex auf die übrigen veteranen, die tapfer stand hielten.

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Überraschend widerstandsfähig zeigte sich auch der carnifex, der nach dem Ableben des haruspex zum Hauptziel der verbleibenden imperialen Kanonen wurde. Der erste Kreuzritter stürmte an das landepad, wo er vom carnifex und dem schwarmtyrant samt wache empfangen wurde. Zuvor war noch eine zweite Welle kasrkin eingetroffen die die underwhelming terminatoren mit Hilfe des vorstürmenden armigers ausleuchteten.


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Ein trupp imperialen Soldaten stürmte noch über die linke Flanke bevor der Kreuzritter fiel. Ich hatte mein missionsziel erfüllt. Es war mir gestattet weitere 500 Punkte zu bringen. 6 bikes und ein dp.
Der letzte Ritter erreichte die landeplattform und rechte sich an carnifex und tyrantenwache.

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Meine bessessenen waren zu dieser Zeit schon vom landepad über den hoffnungsvollen vip hergefallen. Mein verbleibenden obliterator war im unspektakulären nk mit dem armiger. Während meine nlise marines und Legionäre die Verfolgung aufgenommen hatten.
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Es war kurz vor 3 Uhr nachts, eine Entscheidung musste her.

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Der vip war bereits von den bessessenen zerrissen wurden, als der knight dem schwarmtyrant erlag. Die sturmtruppen griffen die bessessenen in dem versuch an, den Leichnam des vip zu bergen und konnten diese auch mit Hilfe des armigers erlegen. Der mop stand allerdings immernoch zwischen dem landepad und dem vip. Mein dp stand die meiste Zeit nur selbsherrlich dar, da ich ihn stupiderweise zu weit von gegnerischen Einheiten entfernt platziert hatte.
Das Getümmel unterhalb des landepads wurde schließlich noch von den heran rasenenden bikes ergänzt. Was nicht nötig gewesen wäre, da mop und schwarmtyrant die loyalisten dominierten. Der herannahende kasrkin trupp wurde von den noise marines zerpflückt, während die Soldaten auf der linkenflanke geschwächt durch den legionärstrupp am missionsziel keine Erfolge gegen die zoantrofen erzielen konnten. Gegen 3.30 uhr musste sich das Imperium geschlagen geben.

Trotz der Dauer war das Spiel ein Vergnügen. Alle aus der Crew wollten schon seit längerem ein teamgame und dementsprechend waren auch alle begeistert es endlich umzusetzen.

Es war zwar nicht so gedacht, aber diese für unsere Verhältnisse epische Schlacht war dann doch narrativ so gut ausgestaltet, daß sie eine tolle Grundlage für eine Kampagne bietet.
Den Verrätern war es ja schließlich gelungen die imperialen Kanäle des Sektors mit propaganda zu fluten. Die tyraniden entdeckten die reichhaltige Biomasse und auch wenn zunächst zerschmettert, würden die necrons wieder auferstehen. Unruhige Zeiten stehen diesem bisher noch namenlosen Planeten bevor.

Event Quest Event 2 - Feedback

Hätte das wohl genauer beschreiben müssen: es geht um das Brötchen. Die mit Kümmel dran sind perfekt dazu 🙂 Sorry, an alle Ungläubigen, aber so isst man das halt in Dortmund ?
Gott sei Dank nicht in Essen. Hier gibt's ordentliche Brötchen! ?

10. Edition Schutzwurf trotz AP immer möglich?

ne, du ziehst ja vom schutzwurf den ap ab, wenn du nen 3er save hast und dich was mit -4 wundet geht der durch (außer du stehst in cover)

Es wurde vermutlich nicht erwähnt, weils schlicht nicht geht^^ deshalb gibts ja dann die rettungswürfe, welche nicht modifizierbar sind und man stattdessen nehmen kann

gibt ja einheiten die quasi "keinen" rüster haben, die mit save 7+

FabiusM´s Erfahungen mit CSM in der 10. Edition

So, die Schlacht ist geschlagen. Eigentlich haben wir uns nur die Köpfe eingeschlagen. An sich war es nicht besonders aussagekräftig, weil die Würfelgötter und ganz schön geärgert haben.


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Ein Kurzes Fazit zu den Einheiten.

Chaos Lord (105 points)
• Mark of Chaos: Tzeentch
• Warlord
• 1x Accursed weapon
1x Plasma pistol
• Enhancement: Eye of Tzeentch

in

Legionaries (100 points)
• Mark of Chaos: Tzeentch
• 1x Aspiring Champion
• 1x Accursed weapon
1x Chaos Icon
1x Close combat weapon
1x Plasma pistol
• 4x Legionary
• 1x Balefire tome
4x Bolt pistol
2x Boltgun
1x Reaper chaincannon

Die Kombination hat generell nicht schlecht funktioniert. Der Lord mit dem Auge hat hat zuverlässig für Befehel gesorgt. Tzeench hat dafür gesorgt dass immer wieder die Verluste relativiert wurden und dank dunkler Packt und Helbrute macht die Einheit durchaus schaden. Der lord braucht aber umbedingt den Hammer, da er mit der Accursed weapon eifach zu wenig schaden macht.

Chosen (115 points)
• Mark of Chaos: Tzeentch
• 1x Chosen Champion
• 1x Accursed weapon
1x Boltgun
1x Chaos Icon
1x Power fist
• 4x Chosen
• 4x Accursed weapon
2x Bolt pistol
2x Boltgun
2x Combi-weapon
2x Plasma pistol

Generell eine gut Einheit, bei der ich aber extremes Pech beim Würfeln hatte. Auch hier hat mir Tzeench den Arsch gerettet. Obwohl das nächste mal eftl doch einen NK Gott wähle.

Forgefiend (165 points)
• Mark of Chaos: Nurgle
• 1x Armoured limbs
2x Ectoplasma cannon
1x Ectoplasma cannon

Obliterators (160 points)
• 2x Crushing fists
2x Fleshmetal guns

Die haben sich als zuverlässiger Damage Dealer erwiesen vor allem in der nähe der Helbrute.

Cultist Mob (55 points)
• 1x Cultist Champion
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Cultist firearm
• 9x Chaos Cultist
• 8x Close combat weapon
1x Close combat weapon
1x Close combat weapon
8x Cultist firearm
1x Flamer
1x Heavy stubber

Haben hald ein Missionsziel in der eigenen Aufstellungszone gesichert.

Venomcrawler (140 points)
• 2x Excruciator cannon
1x Soulflayer tendrils and claws

Eigentlich sooo cool, aber mit S6 nur gegen Infanterie brauchbar und DS-1 kommt kaum was durch bei dem Typischen RW2+ oder 3+. Mit W9 und 3+ Rüster sehr anfällig für Anti Panzer Waffen.

Allgemein:

Hätte ich im 1. Zug nicht so extremes Glück gehabt, hatte ich es extrem schwer gehabt. So ging es einigermaßen.
Der dunkle Packt kann echt strak sein, hat bei mir aber auch für ordentlichen Schaden gesorgt.
In Zukunft kriegt der Lord den Hammer und die Spinne wird ausgetauscht, vermutlich gegen einen Predator Anihilator.

Endlich wieder moschen!

Wow, da hat GW ja auch mal wieder Null an Balance gedacht... was ein Abfuck, wer will denn gegen sowas spielen!?!
Genestealer halt 😀
Linientruppen kommen an sich immer wieder, W6 würfeln. Bei einer 4+ kommt die zerstörte Einheit wieder, +3 auf den Wurf wen es Linientruppe ist 😀
Mann muss die Marker, für diese neuen Einheiten, wenn sie platziert sind, so schnell wie mögliche reichen, um sie zu verhindern.

An sich ist das kein Spiel gegen die Missionsziele, sondern ein Spiel gegen die Marker + natürlich haben oft die Genestealer was dagegen ^^

Dark Angels Können Charaktere im Termirüstung einem Deathwing Terminator Trupp angeschlossen werden.

Doch das geht, guck mal bei den Deathwing-Terminatoren:

ATTACHED UNIT
If a Character unit from your army with the Leader ability
can be attached to a Terminator Squad, it can be attached to
this unit instead.
Lesen und verstehen sind einfach zwei paar Schuhe.
Ganz lieben Dank, das hatte ich voll übersehen und mich schon gewundert.

Lukeys Ebon Chalis.

So, dass Spiel gegen die Orks Gestern war deutlich angenehmer, als die, gegen die Custodes und das, obwohl ich auch eine deutliche schwächere Liste gespielt habe.

2k Sisters (2000 points)
Adepta Sororitas
Strike Force (2000 points)
Hallowed Martyrs


CHARACTER

Canoness (60 points)
• Warlord
• 1x Plasma pistol
1x Power weapon
1x Rod of Office

Canoness (75 points)
• 1x Blessed blade
1x Inferno pistol
• Enhancement: Blade of Saint Ellynor

Dialogus (35 points)
• 1x Bolt pistol
1x Dialogus staff

Imagifier (40 points)
• 1x Bolt pistol
1x Boltgun
1x Close combat weapon

Palatine (55 points)
• 1x Bolt Pistol
1x Palatine blade

Triumph of Saint Katherine (150 points)
• 1x Bolt pistols
1x Relic weapons


BATTLELINE

Battle Sisters Squad (110 points)
• 1x Sister Superior
• 1x Bolt pistol
1x Boltgun
1x Close combat weapon
• 9x Battle Sister
• 1x Artificer-crafted storm bolter
1x Artificer-crafted storm bolter
9x Bolt pistol
7x Boltgun
9x Close combat weapon
1x Simulacrum Imperialis

Battle Sisters Squad (110 points)
• 1x Sister Superior
• 1x Bolt pistol
1x Boltgun
1x Close combat weapon
• 9x Battle Sister
• 9x Bolt pistol
7x Boltgun
9x Close combat weapon
1x Meltagun
1x Multi-melta
1x Simulacrum Imperialis


DEDICATED TRANSPORT

Immolator (130 points)
• 1x Armoured tracks
1x Heavy bolter
1x Hunter-killer missile
1x Twin multi-melta

Sororitas Rhino (80 points)
• 1x Armoured tracks
1x Hunter-killer missile
1x Storm bolter

Sororitas Rhino (80 points)
• 1x Armoured tracks
1x Hunter-killer missile
1x Storm bolter

Sororitas Rhino (80 points)
• 1x Armoured tracks
1x Hunter-killer missile
1x Storm bolter


OTHER DATASHEETS

Arco-flagellants (45 points)
• 3x Arco-flails

Celestian Sacresants (130 points)
• 1x Sacresant Superior
• 1x Bolt pistol
1x Hallowed mace
• 9x Celestian Sacresant
• 5x Anointed halberd
9x Bolt pistol
4x Hallowed mace

Dominion Squad (130 points)
• 1x Dominion Superior
• 1x Bolt pistol
1x Boltgun
1x Close combat weapon
• 9x Dominion
• 9x Bolt pistol
5x Boltgun
9x Close combat weapon
4x Meltagun
1x Simulacrum Imperialis

Exorcist (140 points)
• 1x Armoured tracks
1x Exorcist missile launcher
1x Heavy bolter
1x Hunter-killer missile

Penitent Engines (60 points)
• 1x Penitent flamers
1x Twin penitent buzz-blades

Repentia Squad (150 points)
• 1x Repentia Superior
• 1x Bolt pistol
1x Neural whips
• 9x Sister Repentia
• 9x Penitent eviscerator

Retributor Squad (130 points)
• 1x Retributor Superior
• 1x Bolt pistol
1x Boltgun
1x Close combat weapon
• 4x Retributor
• 4x Bolt pistol
4x Close combat weapon
4x Multi-melta

Seraphim Squad (70 points)
• 1x Seraphim Superior
• 2x Bolt pistol
1x Close combat weapon
• 4x Seraphim
• 4x Bolt pistol
4x Close combat weapon
4x Ministorum hand flamer

Seraphim Squad (140 points)
• 1x Seraphim Superior
• 1x
Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Plasma pistol
• 9x Seraphim
• 10x Bolt pistol
9x Close combat weapon
8x Inferno pistol

Die Orks hatten zwei Kill Rigs, mit je 10 Beastsnaggen mehrere Speedfreak Sachen, zwei Dicke Bosse auf Squig, 2x10 Kommandos und einige Gretchen.
Wir haben leider nur drei Runden geschafft.
Aber nach der Dritten war bei uns beiden vieles Tod und ich lag leicht in Führung, was aber definitiv nichts zu sagen hatte, da wir beide Karten gezogen haben.
Für die Orks wäre noch alles drin gewesen.

Die Dialogis in den Retris hat sich wieder super geschlagen.
Auch der 10er Trupp Seraphim mit den Infernopistolen war cool.
Der Trupp Battlesisters, mit Canoness und Banner, war leider ziemlich Nutzlos, aber den habe ich auch in erster Linie gespielt, weil wir beide gesagt haben, möglichst komplett bemalt spielen.
Ich habe auch eine Penitent Engine getestet, die ihre Punkte echt wert war.
Ich denke, eine bis zwei werden ein fester Teil der Armee.
Auch die drei Flagellanten waren ziemlich witzig.
Aber ich denke, dass lag vor allem an den Orks als Gegner.

Für diejenigen, die es Interessiert, habe ich noch kleine Schnappschüsse vom Spiel gemacht.

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Wenn alles Glatt läuft, geht es am Mittwoch gegen Tyraniden.
Eigentlich wollte ich bis dahin meinen Castigator gebaut haben, aber das schaffe ich zeitlich sicher nicht. ?

Wettbewerb ❗️Abstimmung: Paintmaster Malwettbewerb Q2/23

Wow, danke für die vielen Punkte! Gratulation an alle Teilnehmer, ihr habt was geiles fertig gestellt! Gratulation an die Kollegen auf dem Treppchen, ihr seid so geil! Gratulation an @Iron Guard du bist der geilste ?

Erfahrungsberichte 10th Edition

Eigentlich nicht. Ist am Anfang halt schwer sich alles zu merken und nichts zu verwechseln.
Und so ging es mir auch bei meinem Wiedereinstieg in die 9. Edi.
Klar ists am Anfang schwer. Aber ich meinte, dass dieses Gewuerfel eig. immer noch da ist und nicht wirklich weg ist.
Es sollte doch nicht mehr so ein hin und her geben mit der neuen Edition. Aber auch durch die angeschlossenen UCMs hat jede Einheit etwas besonderes. Und es kommen wieder mehr Wiederholungswuerfel dazu.

Schwer zu merken, mit der Zeit wird es sicher einfacher. Aber die Menge ist diesselbe. Statt am Ruestungswurf hin- und herzuwuerfeln, ists nun eben der Trefferwurf.

Angenehm find ich die Deckungsregel, wenngleich Fahrzeuge keine Deckung geben. Also kann der Trupp hinter einem Rhino ganz normal beschossen werden ohne von Deckung zu profitieren. Ich seh ja die Fuesse unten durch die Ketten durch. 💩💩💩😵

10. Edition Funktioniert Oath of the Moment auch bei Overwatch

Hm. Eigentlich sollte Oath of the Moment auch bei Overwatch funktionieren, sofern die ausgewählte Einheit für Oath und Overwatch die gleiche Einheit sind.

Einwände?
Until the start of your nextCommand phase, each time a model from your armywith this ability makes an attack that targets thatenemy unit, you can re-roll the Hit roll and you canre-roll the Wound roll.

Ist eindeutig

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