9th Age The 9th Age

Vielen Dank fürs Verschieben und die Antworten! Da hatte ich wohl einfach in den falschen Unterforen gesucht ... hier gibt es ja doch den ein oder anderen Beitrag zu The 9th Age.

Ob Regimenter und Eckbases etwas für mich sind muss ich noch herausfinden. So ganz fern ist es mir aber nicht weil ich früher viel und gerne DBA gespielt habe, mangels Mitspielern allerdings jetzt schon lange nicht mehr. Im 28mm Maßstab habe ich bisher nur mit runden Bases gespielt.

Neugierig in neue Systeme reinzuschauen und verschiedene Systeme auszuprobieren bin ich immer. One Page Rules kenne ich schon aus dem SciFi-Bereich (Grimdark Future), dort fand ich es sehr angenehm zu spielen. Die Fantasy-Variante werde ich mir bei Gelegenheit auch mal anschauen.

Rogal Dorn Panzer ist unten offen

Also ich muss schon sagen:

Nach ca. 15 Jahren 40k-Abwesentheit (ka wie lange ich wirklich nix damit zu tun habe, auf jeden Fall seitdem die 5. Edition noch IN waren), kann ich ehrlich gesagt kaum glauben, dass GW sich so hart failed und diesen Panzer mit einen bodenlosen Frechheit spendiert.

Ich meine Ok, das ist nicht der erste Panzer-Modell mit den Flintstone-Antrieb, aber trotzdem würde ich es hart begrüßen, wenn diese....Designänderung....nicht der neue Norm wird. Ich mein, wenn ich all meine Leman Russ Panzer sehe, die einen Boden haben, der Baneblade (NEIN ICH NENNE ES NICHT FLUCHKLINGE!!!) hat einen Boden...jedes fucking andere Fahrzeug, die ich ahbe, hat einen Boden. All das macht der Rogal Dorn Panzer nicht unbedingt zu meinen Lieblingsfahrzeug (und ich mein, Designtechnisch isser schon ein kleiner Außenseiter imo).

Was mich viel mehr (nennen wir es) aufregt, ist die Tatsache, dass es keinerlei Infos gegeben wurde, dass bei diesen Panzer den Hosenstall offen hat. Ich mein diese Infos kamen ja erst recht "spät" von den Reviewern, die etwas Glück haben, diesen Panzer vorzustellen (und omg die Kommentare dazu bei den Köppen manchmal XD).
Hätten GW einen "reinen Tisch" gemacht und uns vorgewarnt, dass dieser Panzer so designed wurde, dann wäre die Akzeptanz sicherlich etwas höher (vielleicht um 0.02 mm, aber trotzdem^^).

Geplant war eigentlich 3 davon zu holen, ja, aber nach dieser Geschichte...wird es vermutlich nicht viel mehr als bei einen bleiben...

P.S.: Zu den Klugscheißern, die meinen, dat Boden sieht man eh nicht von unten:

Ja ihr habt, man sieht den bodenlosen Boden nicht.....wenn der Panzer auch auf einer totale Ebene steht. Stell den mal leicht angewinkelt an einer Gelände....hahaha da könnt ihr mit dieser Argumentation nimmer mehr ankommen!!

Grimdark Future Patches 2.5 Beta

Das Problem ist halt. Man muss als Community auch mitbekommen, dass sich was geändert hat?

Und die einzige Möglichkeit, wenn es nicht vom Ersteller mitgeteilt wird ist das Vergleichen mit der alten Version.

Wenn ich ein Spiel mache, möchte ich doch eigentlich dass die Community auf einem Regelstand ist (und das muss eben auch kommuniziert werden).
Am besten an einer Versionsnummer oder einem "letzte Änderung" Datum (was während der Beta Phase nicht gegeben ist). Auch "Download all" hilft da nicht, weil sämtliche Dateien auf 1 Stunde vor Download datiert sind.

Das heißt man macht der Community die Arbeit wöchentlich (täglich ist eher nicht machbar) 43 GF Listen, 53 GFF Listen, 35 AoF Listen 35 AoFS und 35 AoFR Listen zu prüfen um mit sämtlichen Änderungen auch auf Stand bleiben zu können und nicht während einem Spiel zu merken das man ein Update nicht gesehen hat, was vielleicht Spielentscheidend sein könnte oder die Armeeliste ungültig machen würde (z.B das Sniper Rifles auf 3 Modelle begrenzt wurden oder Support Squads noch 3 Modelle haben. (Und das sind noch Sachen die man recht schnell sieht).
Das bei Advanced Tactics jetzt "other friendly unit" steht wo es vorher "friendly unit" war könnte dagegen ziemlich schnell übersehen werden.

Deswegen ist der Extra Thread dafür ja sinnvoll. Ich schaue bei Fraktionen, die mich interessieren öfters in die Webapp. Da diese immer aktuell ist fallen mir dann ab und zu Änderungen auf. Etwa als damals die Hauptwaffe des Nightspinner von 2 auf 1 reduziert wurde.

Wenn mehrere Leute dazu beitragen, hilft das der Community mehr Änderungen mitzukriegen.

Fangorn

Bei den Ents enttäuscht mich etwas dieses Standard-Modell neben Baumbart. Baumbart selbst ist extrem detailliert und der normale Ent wirkt daneben recht „nackt“ mit sehr wenigen Details.

Es steht in der Beschreibung zwar dabei, dass man die Ents in unterschiedlichen Varianten zusammenbauen kann aber ich frage mich, wie viele wirklichen Variationen es dann geben kann.

Von ForgeWorld gibt es ja glaub auch ein Modell.

40k [40K] Vior'La Sept - Für das Höhere Wohl - update 18-02-2023

Erstmal vielen Dank für eure Anteilnahme und euren Beistand 🙂

Es ist gut zu sehen, dass ich mit meiner Einschätzung nicht völlig daneben lege. Ich kann den Grundgedanken von GW ja verstehen und teilweise begrüße ich es auch. Ein normales Spiel geht halt bedeutend schneller von der Hand und die Missionsvielfalt finde ich auch echt klasse. Allerdings fühlt es sich so an, als wäre ich einem Michael Bay Film auf Koks. Überall muss explodieren, jede einzelne Einheit sollte maximal eskalieren können und natürlich brauchen mehr Waffen pro Modell. Das sieht man ja ganz gut an all den neuen Space Marine Fahrzeugen und selbst die Infanterie nimmt mittlerweile absurde Ausmaße an, wie bei den neuen Mobilen-Raketenbatterie-Primaris. Wenn mir der Gegner ansagt, wo sein Repulsor Executioner alles drauf schießt, habe ich am Ende der Aufzählung bereits vergessen, was der Anfang war.

Nunja... am 6.3. geht es gegen @Loki Langfang und seine Space Puppies. Mal schauen wie das Spiel so wird. Ansonsten werde ich mir die Alternativversionen auch mal anschauen und am Ende bleibt natürlich die Hoffnung, dass die zehnte Edition besser wird...

Armeeliste Aktuelles meta

Ach ja, der Immolator: Also wenn ich wirklich einen zusammenbauen und auf die Platte stellen würde (was ich bei derart mobiler Infanterie nicht sehe) wäre da bei mir ein Trupp Dominions drin. dann bekommt der Karren eine Pregame-Move und ich fahre dne zur Not in Deckung wenn ich den Stratwurf verliere.
Allerding runiren Transporter schlicht undseren Ordens-Vorteil. Nach dem Aussteigen zählen wir dann nämlich nicht mehr als stationär. Und alles was der Beschützen könnte kostets weniger als ers selbst.

4 Multimelter sehe ich wirklich immer. Aber die gebe ich bei AS lieber jemandem in die Hand. Wenn die 1-2 Immolators die man ab und an sieht im freien stehen sind sie nämlich immer das einzige gute Ziel für alles was mehr wie Dmg 1 hat. Es sei denn wir stellen noch ein paar Exorzisten daneben. Ob das wirkt wage ich aber zu bezweifeln^^.

Necromunda Waste Land Nomads „die verfluchte Hand“

Heyho zusammen,

bei uns in der Gruppe kommt gerade etwas Necromundastimmung auf und ich wollte das System auch mal ausprobieren, da mir Die Modelle der Ash Waste Nomads sehr zusagen. 🙂

wollte hier mal den ersten Entwurf meiner 1000Cedits Truppe besprechen, nicht weil ich die Hardcore-Gang spielen will, sondern eher um ein wenig auszuloten, was überhaupt Sinn macht und was beim Spielen eher zu Frust führen wird. Und ob das alles überhaupt so geht.^^‘
Spielen vermutlich erstmal im Hive, daher sind vermutlich die Käferreiter eher ne schlechte Idee, oder?

Leader -> 195
  • Mesh Armour
  • Chain lance
  • Scavenged Stub gun
Skill: Rain of Blows

Watcher -> 130
- Longrifle
Skill: Bring it down

Watcher -> 130
- Longrifle
Skill: Fast Shot

Warrior Specialist -> 200
  • Web Gun
  • Mesh Armour

Warrior -> 100
  • Blast carbine
  • Mesh Armour

Warrior -> 100
  • Blast carbine
  • Mesh Armour

Warrior -> 100
  • Stalking Knife
  • Scavenged Stub gun
  • Mesh Armour

Runner -> 45
  • Scavenged Stub gun
  • Scavenged Stub gun

Grundlegende Gedanken: der Runner ist ein Meatshield, und rennt dort hin, wo er sich etwas nützlich machen kann. Ganz praktisch kann er sich auch vor den Leader stellen, da der mit seiner Lanze ne 2Zoll Reichweite hat und damit über ihn weg schlagen kann. Meine beiden Watcher sind die Distanzunterstützung und da meist eher weiter weg ohne Rüstung (irgendwo muss man ja einsparen) mein Nahkampfkrieger unterstützt wo mal Not am Mann ist, während meine drei anderen Krieger die Mittellinie bilden und fröhlich vor sich hin schießen mit bei den Karabinern Schnellfeuer (1) und Shock Bzw. FlammenwerferSchablone und Webregel. Bei letzterem gibt es dabei noch den charmanten Vorteil, dass durch silence an der Waffe noch nicht mal das Verstecken durch den Mantel nicht aufgehoben wird. Apropos das, ich überlege, ob der Leader vielleicht eher Overseer bekommen soll. sodass er einem anderen die Möglichkeit geben kann, noch zusätzlich eine Versteckaktion durchzuführen.

macht das so alles Sinn?

liebe Grüße
Zerzano

3. Edition Attacken aufgeteilt auf 2 Einheiten, profitiert Einheit 2 von Buff von Einheit 1, wenn diese im gleichen Angriff stirbt.

Jetzt habt ihr mich verwirrt, drei Posts weiter vorne wird doch noch genau das Gegenteil gesagt? Mir gehts wie gesagt darum wenn eine Einheit ihre Attacken aufteilen kann sei es über eine hohe Attackenzahl bei einer Waffe oder weil sie mehrere Waffen hat, kann man dann einen Buffer ausknippsen und damit auch seinen Buff, bevor man Attacken auf einen anderen Trupp legt?

Deine Frage lässt sich mit einem einfachen "nein" beantworten. Du musst- wie geschrieben- erst ALLE Attacken einer Einheit abhandeln (egal welche Attacken und wie du sie aufteilst vorher), bevor überhaupt Wunden zugewiesen (und damit dann Modelle entfernt) werden. Zumindest mit der selben Einheit ist das nicht möglich.

@Schokoweck : spielt eigentlich keine Rolle in dem Fall oder? Der Save muss bereits vor der Wundenverteilung passieren. D.h. der Buff hätte bereits seine Wirkung gehabt, egal ob der Buffer mit der Aura anschließend stirbt.

3. Edition Fyreslayers Treff

Ja es ist so ziemlich die Standart tunierliste die gerade jeder irgendwie spielt leider.... Davor war sie bzw so ähnlich einfach nur meine lieblings liste.


Welches Volk spielst du denn?


Man kann fyreslayer in ihrer aufstellungszone binden und kann denen somit Siegpunkte verweigern.

Es sei den er nimmt das charactermodell mit womit man Truppen schocken kann.

Aber das ist wie gesagt sehr vollsspezifisch


P. S der Hagel an wurfäxten ist bislang vielen meiner Gegner auf den Sack gegangen irgendwann ?

Hi ich spiele Skaven, dementsprechend wird das glaube ich nichts mit dem festnageln, auch ist das eine Charaktermodell dabei das teleportieren kann ?

9. Edition Ark of Omen Detachment und imperiale Assassinen

Man darf jetzt 2 Imperial Knights in seiner IMPERIUM AoO Armee haben. Der eine ist Canis Rex, weil der das AGENT OF THE IMPERIUM Faction Keyword hat, und eine zweite Einheit in einem Shaux detachment als FREEBLADE. Da Canis Rex kein Platz im AoO Detachment belegt kann man noch weitere 3 LORD OF WAR nehmen. Oder, wenn man Imperial Knights spielt, sind jetzt 7 LoWs möglich.

Niedersachsen Suche Leute für 40k im Umkreis Heidenau oder Süden Hamburg

Moin suche Leute für 40k. Zu mir, ich bin 33 Jahre alt und ziemlich neue bei Tabeltop dabei.
Habe aktuell nur eine 500 Punkte Armee aber Upgrade auf 1000 Punkte ist bereits bestellt^^
Bisher habe ich erst Kampf bestritten aber würde gerne mehr zocken und lernen.
Ich lese ultra viele Bücher AOS und 40k also Lore technisch bin ich nicht auf den Kopf gefallen.

Fahre gerne fürs zocken, aber nichts was über 40 Minuten hinausgeht^^
Arbeite aber im Süden Hamburgs also das würde auch gehen, wenn es von dort aus nicht mehr als 15 Minuten weg ist.

Meldet euch gerne.

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