3. Edition Regelfrage Seraphon

Ja, das Problem ist seit Veröffentlichung bekannt und dazu wurde mMn niemals Stellung genommen.

Das Erste wird es (vermutlich) so gespielt, weil es ansonsten keinen Effekt hätte und für die meisten ein hinreichender Grund ist, dass Regeln, die keinen Effekt haben unzureichend formuliert sein müssen. Daher... wird der Generalseigenschaft Vorrang gegeben. Ich würde es auch nicht anders handhaben.

Bei den zwei Carnos wird bei der Beschreibung aufgeführt welche Attacken dem Reittier zugeordnet werden.

Übrigens, der Vollständigkeit halber: bei einem Stegadon ohne Chief ist das Stegadon das "Hauptmodell" und die Crew das Reittier. Wobei ich nicht sicher bin, ob diese Klarstellung überhaupt regelrelevant ist...
Ich danke dir vielmals für diese verständliche Klarstellung und hoffe wirklich, dass GW dies mal regelt =D. Vielen Dank nochmal für die Mühe!=)

Material Erfahrung mit Neonfarbe für Minis und Gestaltung

Das soll schon ein ganzes Diorama werden, mit entsprechenden Kontrasten und Abstufungen der Leuchtintensität. Ich werd aber vorher auch einige Tests mit den Farben durchführen was mischen und Untergrund angeht. gestern bestellt heute schon da. Mal sehen wann ich Zeit dafür finde.

Hilfe! Zu viele Figuren (Pile Of Shame)

Ich habe dafür eine Exceltabelle nach Systemen oder Fraktionen aufgeteilt. Rot zusammengebaut, aber nicht bemalt, grün bemalt. Steht zwar noch nicht alles vom alten Zeug in der Liste drin, aber mir reicht das aktuell.
Ist schön, wenn eine Spalte komplett grün ist. Die letzten Jahre waren sehr produktiv, der Pile of Shame wird gefühlt kleiner. Und einige alte Projekte habe ich auch verkauft.
Und wie an anderer Stelle geschrieben, entweder trennt man sich ach einiger Zeit von alten Projekten oder man gibt sie weg zum Bemalen.

Nur um mal zu zeigen was, ich so in den letzen Jahren seit 2018 bemalt habe:
2500 Pkt Horus Heresy World Eaters fertig
200 Zähne Gorkamorka Gorkas + Gelände + Platte + Muties fertig
Legio Fureans fertig
Blood Bowl Goblins fertig
Flames of War: Nam Local Forces + US Brown Water Navy + Mekong Gelände + Platte + Hubi-Fuhrpark

Macht euch weniger den Kopf darüber was ihr noch vor euch habt, sondern erfreut euch daran was fertig geworden ist.

Sci-Fi Citadel Flugbases ersetzen

Und ein normales Base im richtigen Durchmesser, Loch Reinbohren, kleben (Kunststoff - Kunststoff, kein großes Problem) und von unten bei schweren oder ausladenden Modellen mit Greenstuff verstärken (oder vorher etwas Pappe drunter kleben und durchbohren) reicht dir nicht? Zum grundieren kannst das transparente Stäbchen ja einfach mit Malerkrepp oder so abkleben...

Bei Bases für ~20 Jetbikes / Gravtanks hätte ich schon gerne eine einfache Lösung. Stabil muss das ganze sein, da die alten Jetbikes ja oft zur Hälfte aus Zinn sind. Deswegen hatten die früher auch Alle die großen Flugbases, nicht diese 32 (?)mm.

Bei meinen Nekron Lokhusta reichten die vorgefertigten Löcher. Bei der CCB musste ich zusätzlich mit Green Stuff stabilisieren.

Lord_Crails Armeeaufbau & Spielberichte

@Lord_Crail ich hab deine Reports immer sehr gerne gelesen, würde mich freuen wenn du ab und zu wieder was postest. Dein Farbschema ist unverkennbar und gefällt mir sehr gut. OPR probieren wir in unserer Gruppe auch gerade aus. Für Gelegenheitsspieler das Beste unter der Sonne 👍

Neu bei Tau und komplett überfordert

Zu den Commandern findest etwas weiter unten im Tau Bereich eine Diskusion über die verschiedene Varianten. Da würde ich reinschauen, ist recht ausführlich.

Für Krisis gibt es viele Möglichkeiten. Als generelle Richtlinie würde ich eine Waffe doppelt und eine weitere Waffe empfehlen. Aktuell werden sehr gerne Streugranatwerfer gespielt, da sie günstig sind und ohne Sicht schiesen. Plasma ist für seine Kosten auch schon (zu-)gut.
Mit einem Commander hintendrann war ich sehr von 2xPlasma+Cyclischer Ionblaster angetan. Kann wirklich jedes Ziel angehen. Bei Farsight und Borkan ist die küzere Reichweite auch nicht schlimm.

Auch gut geht 2x Plasma+Raketenmagazin. Ist deutlich schwächer (1 Schuss weniger, -1S), aber kann komplett auf 30" operieren.

Natürlich könnte man auch einen dezidierten Tankhunter spielen, wobei ich da keinen ganzen Trupp nehmen würde. 2x Fusionsblaster+Plasma macht auf 9" (11" bei Borkan) sehr große Löcher.

Willst du billige Infanterie shreddern, kann man 2x Flamer + Granatwerfer oder Pulskanone nehmen. Mit Pulskanone sind das dann so 14 Treffer pro Krisis.

[Kickstarter] Penguin Army

Jamie Korte sucht auf KS Geld für STLs für eine Penguin Army

Hello! My name is Jamie and I sculpt minis for 3D printing 😀

I launched my first KS campaign little over one year ago titled 'Penguin Party!' and since then I often get requested to do either more penguins or more anthropomorphic animal miniatures in general.

Because of this, I have decided to launch this project to test out the viability of a line that will focus solely on creating anthropomorphic animal miniatures. Which I'll be calling 'Anthro Armies'.

I'm starting things off with a penguin army, and if this campaign proves successful then the idea would be to continue creating all sorts of different animals, in different themes and settings. Aiming to create models that are useful for a variety of tabletop miniatures games, and listen to the supporters of these projects to guide the directions this takes. But all that begins with this first step...

Penguin Army!​

Thanks so much for checking out my project, and an extra big thanks if you decide to back it!

Here's what I've made so far:​

1c391769c5dda19f0a7fcd6a00b6fe80_original.jpg
Infantry (weapon + shield)
d8f58164b8f6a8f0fcaf6117ab85f8fa_original.jpg
Infantry - Modular Version
8347f260c317d42c189e6462b20ca295_original.jpg
Head Options
5c6a37cd9d2356921707642464e1f93d_original.jpg
Weapon Options
c357c06a2997dab0442d896de4da3685_original.jpg
Shield options
7b3f9bf4ee3761f4cb9b64c8ef07b235_original.jpg
Pikemen (tall)
083ace4747835ad80f89c8ad33de9505_original.jpg
Pikemen (Short)
8f03dd16422290e412c824652201535c_original.jpg
Empty handed
9c9b56fbe60f30c9feeffe915ffc11a6_original.jpg
Polearm Options
a09f784b99737fa2c7737f121e908138_original.jpg
Archers (tall)
b07413f2e938fca933447878fffd0465_original.jpg
Archers (short)
482bd639b6b516c7de75c7c14e8e0f48_original.jpg
glue-on bits
9c5ab70e8bf5beb8410fad73349a485f_original.gif
examples
56d98225c2eee21ef8dbfc7c2699f5f7_original.jpg
light/heavy crossbows
Das ist aufjedenfall mal was anders und sieht witzig aus

Neuling bei den Wächtern

Kann man mit dem neuen Codex Fire Prism jetzt in Gruppen spielen? Ansonsten dürfte er nur 3 stellen maximal. Siehe Grundregeln Rule of 3 (also max 3 mal das gleiche Datasheet). Aber Glückwunsch zum Sieg!
Stimmt das mit den Panzern habe ich gar nicht bedacht. Aber es war eher ein Spaß spiel unter Freunden. Von mir aus hätte er auch 10 stellen dürfen ?

Balance Probleme im entspannten B&B Spiel

Genauso war ich überrascht in diesem Forum zu lesen, dass auch bei Crusade spielen, je nach Fraktion und gewählten Boni das Powerleveln relativ schnell eskaliert.
Naja, das geht relativ "schnell", wenn man paar Fehler macht. Wir haben die Kampagne "einfach drauf los" gespielt - quasi zum Test des Systems. Wobei man sagen muss, dass das am Beginn der Edition war und nur Necrons und ich mit meinen Marines einen Codex der 9. hatten. Wir starteten bei 25 PL für unsere ersten Missionen. Und davon haben wir einfach "zu viele" gespielt. Die Marines haben die Agenda "Purge" - 4 XP für alle, wenn der Gegner weggewischt wurde, was bei 500 Punkten einfach noch funktioniert, die Option für MAP gleich Ränge bei den Marines zu kaufen, dazu die Missionsboni wie eine zusätzliche Fähigkeit, oder zusätzliche XP. Da levelt so ein Marinetrupp recht schnell hoch. In de Gemängelage hatte das Admech auch noch keine so guten Stratageme, sodass der Vorteil der Commandpoints geholfen hätte. Und wir haben die Boni erwürfelt. Das wäre mit ausgesuchten Fähigkeiten wohl bisschen schlimmer geworden.

Kampagnen sind einfach meiner Meinung nach etwas, was einen Spielleiter braucht, um richtig Spaß zu machen.

1000 Pkt Ironjawz für Miniturnier

Heyhey,

ich bins mal wieder 🙂 Das Turnier steht nun fast bevor und die Listen müssen bis zum Wochenende eingereicht werden.

Ich hab letztes Wochenende nochmal die Möglichkeit gehabt ein Spielchen auszufechten.

Diesmal ging es gegen Cities of Sigmar (Living City) mit Stormcast Unterstützung.

Die Gegner Liste sah ca. so aus:

Frostheart Phoenix General
Sorceress
10 Phoenix Guard
10 Crossbowman
1 Gyrocopter
2 Dracothian Guard Fulminators

Gespielt wurde über die breite Seite mit 3 Missionszielen über die Mittellinie verteilt.

Ich hatte den ersten Zug und stellte mich ziemlich offensiv auf. Mein Gegner behielt die Stormcast Fulminators über eine Fähigkeit der Living City in Reserve und den Rest stellte er eher defensiv auf. Die PhoenixGuard bildete einen Bogen hinter dem sich die Armburstschützen und die Zauberin versteckten. Der Frostheart Phoenix sicherte hinten etwas ab.

Ich wusste, dass diese ganzen Phoenix Einheiten mit einen 4+ FNP herum laufen und extrem haltbar sind und er wahrscheinlich versucht den Alpha Strike der Orks mit denen abzufangen und im Anschluss mit den Fulminators einen Gegenangriff zu versuchen und mir dann den Mawkrusha heraus zu nehmen.

Aus diesem Grund versuchte ich mich eher in der Mitte des Spielfelds zu halten da seine Reserve über die Flanken rein kommt. Da Living City aber auch noch das Schießen und dann laufen Command hat, sah ich einen Charge der Fulminators als sehr realistisch.

Ich versuchte meine Schweine als Puffer zwischen die Flanke und den Mawkrusha zu stellen.

Meine Charges in der ersten Runde klappten auch ziemlich gut und ich bekam, mit vereinten Kräften der Schweinchen und des Mawkrusha, die Phoenixguard von der Platte. Die Schweine konnten durch die Bloodthoof Fähigkeit auch gleich weiter in die Armbrustschützen.

Damit war meine Runde aber leider vorbei und der Erste Zug meines Gegners war für mich verheerend. Er kam mit den Fulminators wie erwartet über die Flanke und schoss mir erstmal ein paar LP von den Schweinchen mit seinen Mortalwounds. Danach nutzte er die Commandfähigkeit um sich zu bewegen. Damit stand er quasi schon fast vor mir. Mit dem Frostheart Phoenix griff er meinen Mawkrusha an welcher ebenfalls von der Zauberin attackiert wurde um mit Arcane Bolt ein paar Mortals mit zu geben.
Die Fulminators wischten mit den Schweinchen den Boden auf und der Mawkrusha steckte im Frostheart Phoenix fest. Die Zauberin konnte ich zwar noch erschlagen aber an dem Phoenix ging doch so einiges vorbei.

Natürlich verlor ich auch noch den Wurf um die Prio im zweiten Zug und damit war mein Schicksal schon besiegelt. Die Fulminator kamen noch in den Nahkampf mit dazu und mit vereinten Kräften ging der Mawkrusha dann doch zu Boden. Er hat sich zwar wacker gehalten und sehr viel Damage gefressen aber die Fulminators teilen im Charge echt unverschämt viel Schaden aus.

Damit war das Spiel gelaufen. Mit den 5 Ardboys und dem Orkzauberer konnte ich leider nicht mehr viel ausrichten. Während er immer noch den, zwar ziemlich angeschlagenen, Frostheart Phoenix, die Fulminators und seine Armbrustschützen hatte.

Leider wieder ein kleiner Rückschlag aber ich hätte wohl ihm die erste Runde geben sollen damit er sich etwas auffächert. Naja eine Schlacht steht noch an vor dem Turnier.

Vielleicht probiere ich doch noch die Variante mit den Warchantern und dem Rogue Idol.

Grey Knights 2000 Punkte als Grey Knight Anfänger

Aber servitoren können doch gar nicht schocken ?
Du hast natürlich absolut recht ... ich bin nur über das Grey Knight Key-Word gegangen und hab total überlesen das sie diese Regelung nicht haben können ... irgendwie war in meinem Kopf ...
  • Teleporter Ja
  • Zaubern Nein (da sie sich sonst dabei dem Warp aussetzen)

Hmmm mist ... dann haben sie für mich nur den Sinn schocken im Rücken zu blockieren, da ich auf meinem Home Marker immer das Ritual Zaubern will um maximale Punkte zu bekommen.

Oder man kann sie über die Zeit im 2 vierteln eine Aktion machen lassen, was auch nicht verkehrt ist.

Nordrhein-Westfalen Suche Mitspieler für Blood Bowl im Ruhrgebiet

Hallo zusammen,

ich habe jüngst das Tabletop-Hobby für mich wiederentdeckt und mir Blood Bowl zugelegt. Die Grundbox wird derzeit zusammengebaut und die ersten Farben wurden auch schon bestellt. Ich suche aber derzeit noch nach Mitspielern oder einer Liga im Ruhrgebiet - speziell im Raum Dortmund/Bochum - die einen Blood Bowl Anfänger aufnehmen würden.

Über eine Rückmeldung würde ich mich freuen.

Mit besten Grüßen,

Werkzeug da Vinci "Fit Synthetics"

Ich glaub, dieser thread zeigt wieder sehr schön, wie "anpassungsfähig" man als Maler ist!
Die einen haben "ihren" Pinsel gefunden, kennen die Eigenarten, wissen um Malverhalten, beste Pflege genau Bescheid, da kann so ein Teil sehr lange halten.

Ich persönlich bin da beim Minis-Bemalen "bourgeoiser"; beim Aquarellieren kann mir umgekehrt der Pinsel nicht teuer genug sein...

Aktuell liegt vor mir für die Bemalung der Minis aus "Zombicide" eine Mischung aus Fuumuui, GW, Da Vinci Nova, DV Maestro, DV Red Sable, DV Fit, einer China Billig Marke namens "ZKSM" (?) und ne weitere Billigmarke aus dem Baumarkt namens "Marabu Fino". Und ALLE von denen kommen irgendwie zum Einsatz und erfüllen den jeweiligen angedachten Zweck.

Rein von der Haltbarkeit her sehe ich persönlich nach 5 Jahren Malen im Hobby die GW-Pinsel und die DV Red Sable Teile vorne, aber das ist natürlich auch abhängig davon, wie sehr man nach Farben und Pinseln trennt und wie sehr man pflegt.

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