Wieso heißt es das dunkle Zeitalter der Technologie?

Nicht ganz.
Es gab in diesen Zeitalter nicht nur Leben im Luxus oder die Befreiung von der Arbeit.
Die Technologie ist am Ende ausser Kontrolle geraten. Stichworte sind da die Eisenmenschen/Men of Iron. KIs die für die Menschheit gefährlich geworden sind, oder außer Kontrolle geratene Naniten. Ich glaube einer der Monde um Jupiter wurde von der Menschheit aufgegeben, weil dort ein Experiment mit Naniten außer Kontrolle geriet.
Richtige KIs werden noch heute als Technohäresie vom Adeptus Mechanicus angesehen. Im ersten Gaunts Ghosts Roman stolpert das Imperium über ein STK für die Herstellung von Eisenmenschen.
Hier gibt es wieder sehr viele Paralellen mit Dune. Wo die KIs auch verboten sind, weil sie die Menschen in der Vergangenheit versklavt haben, was zu Butlers Jihad geführt hat.
In 40K ist mehr die Vorphase zum Weltenbrand.
In 30K gibt es immer wieder Geschichten, dass auch die Space Marines immer wieder verlorene Kolonien aus der Versklavung von KIs befreit haben. Auch extreme Cyborgifizierung scheint nicht gewünscht zu sein, obwohl das Mechanicus ein Musterbeispiel dafür ist. Aber die sind ja mit den Imperium alliert, quasi, wenn auch nicht immer oder total 😉

40k The Alpine Cup - 40K Team Tournament in Leoben, Austria

Wanted to bring an update to here,

Currently we have 21 teams registered with 3 days left to go, so if you are on the fence it is a great oppurtunity to join in!


We have
  • 3 italian teams
  • 3 Czechia teams
  • 2 Swiss Teams
  • 1 Polish Team
  • 1 Hungarian Team
  • 1 Dutch Team
  • 1 Romanian Team
  • At least 2 German teams
  • Of course several austrian teams 🙂

Material Citadel Runelord Brass

@Eric Manoli:
Ich hatte mir die Pöttchen (Teseract Glow, Runelord, Cryptec Armourshade, Canoptek Alloy) damals geholt, als die letztes Jahr zu Indomitus rauskamen und beim Kauf erzählte man mir im lokalen Hobbyladen die genau gegensätzliche Geschichte von wegen Umbenennung!?

@Jedit:
Joh, ich kapier das auch nicht: Wenn der Topf undicht wäre, würde es doch irgendwie irgendwo raussippen und der Deckel ist so dicht wie ein Säufer am Zahltag! Da achte ich sehr peinlich genau drauf, dass da alles wirklich bündig abschließt und porkel da jeden kleinen Rest aus der "Kimme"!?

Deswegen hab ich ja diesen thread eröffnet, weil ich mir diese Effekte nicht schlüssig erklären kann. Sowas hab ich bei einer Farbe noch nie erlebt!
Nicht, dass das Zeug nicht nutzbar wäre (da trennt sich ja bei Wasserzugabe auch nix!), aber mittlerweile vermute ich da wirklich einen kleinen Produktionsfehler...

3. Edition Kann eine Einheit ein zweites Mal nachrücken, wenn Einheit ausgelöscht wurde und nicht alle Attacken abgehandelt wurden?

Ich mach mal ein Beispiel.
Ein Abhorrant Ghoul King auf Terrorgheist kämpft gegen 10 Chaos Warriors mit Schilden.
Der Ablauf ist jetzt wie folgt (wobei die Reihenfolge egal ist und bei mehreren Gegnereinheiten wird vor dem Würfeln bestimmt welche Einheiten welche Attacken bekommen)
Ghoulking macht seine Attacken für Blutige Krallen und Reiszähne
  • 5 Attacken Trefferwürfe (1,2,3,4,6) 3 Treffer
  • Verwundungswürfe (1,3,5) 2 Wunden
  • Chaos Warriors Save (1,5) 1 Attacke nicht gesaved
  • 1 Schaden in den Pool
Terrorgheist macht 4 Attacken Knöcherne Klauen
  • 4 Attacken Trefferwürfe (1,3,5,6) 2 Treffer
  • Verwundungswürfe (4,6) 2 Wunden
  • Chaos Warriors Rüsten (1,2) keine Attacke Gesaved
  • Damage bestimmen auf W3 (4,6), 5 Schaden in den Pool
Terrorgheist macht 3 Attacken mit Reißzahnbewehrten Schlund
  • 3 Attacken Trefferwürfe (2,4,6), 6 Tödliche Wunden in den Pool durch Klaffender Schlund, 1 Treffer
  • Verwundungswürfe (4) 1 Wunde
  • Chaos Warriors Rüsten (3), keine Attacke gesaved
  • Damage bestimmen auf W6 (5) 5 Schaden in den Pool
Jetzt haben wir alle Attacken abgehandelt und haben im Pool 6 Tödliche Wunden und 11 Wunden
Und erst jetzt werden die Verwundungen zugeteilt. Die Chaos Warriors können während der Zuteilung noch ihren 5+ Ward Save gegen die tödlichen machen aber es werden auf jeden Fall 5 Modelle entfernt und eines erleidet eine Wunde durch die 11 regulären Schaden.

Inner Sphere Battle Lance von Catalyst

Genau wie bei der bereits vorgestellten „Command Lance“ ist auch diese Box etwas klein und enthält wenig Inhalt. Natürlich sieht man sofort die 4 Battlemechs der Battle Lance - je ein „Warhammer“, „Rifelman“, „Phoenix Hawk“ und „Wasp“ bilden diese zweite Lanze für meine angestrebte Einheit aus Figuren dieser Reihe von Catalyst. Beim Aufmachen der Box findet man dann immerhin noch 8 Spielkarten – je 4 für die Mechs und die Piloten. Diese sind übrigens beidseitig bedruckt und somit kann man die 4 Mechs in je 2 Konfigurationen spielen und hierfür auch je 2 unterschiedliche Piloten mit unterschiedlichen Fähigkeiten nutzen. Mehr gibt es nicht – ohne Starterbox und die darin enthaltenen Maps und Regelbücher hat man daher auch weiterhin ein kleines Problem… außer man verfügt bereits über deutliche Vorkenntnisse und bevorzugt eh‘ das klassische Battletech auf der Platte nach den (ur-) alten Regeln.

Was war denn deine Erwartungen an diese Boxen? Das sind ja im Endeffekt wie ne Box Space Marines. Da braucht man ja auch andere Sachen um die Modelle im Spiel einzusetzen können.

Sci-Fi Dust 1947 - Tenno-sama no tame ni - Gleeps Imperial Japanese Navy

Noch ein kleines Fazit für mich:

Liste an sich ok, fehlt nur etwas Wumms bei panzerlastigen Gegnern. Ich überlege den Kommandotrupp rauszunehmen und dafür vielleicht ein Panzerabwehrunterstützungstrupp mitzunehmen. Und ich muss mehr auf die möglichen Reaktionen achten! Mehrfach gehabt: Infanterie bewegt, gegnerischer Flammenwerfer reagiert, tot.

Und ich stelle fest: ich mag Kadetten lieber als Ninjas. Ninjas im Tarnmodus können zwar nur vom Nachbarfeld aus beschossen werden, sind aber dann auch schnell tot. Kadetten haben diese Blitzreflexe Sonderregel, der sie immer auf Fraktion+ Schild saven lässt, wenn sie einen Infanteriesave bekommen. Das ist viel wert!

2000 Punkte gegen Death Guard

Die Liste an sich ok, mir fehlt da nur etwas Psy Abwehr

Eventuell würde ich auch die Allarus Crustodes auf 2x3 aufteilen 😀
Naja, die Psi Abwehr ist eben so eine Custodes Sache, aber vom Grundprinzip reichen einem die Stratagem. Das er auf 2x3 Allarus aufteilt geht schlecht weil er ein Patrol spielt und nicht mal eben die 150 Punkte für den dritten Standard Trupp herzaubern wird.

Zur Liste: Dein Shield Cap ist ganz sicher nicht dein Warlord, glaube das ist eher Trajan, alles andere würde mich stark wundern. Ich persönlich bin kein großer Fan von gemischten Standard Trupps und was mir besonders auffällt, dass man recht flott an deine Chars kommen kann. Je nach Aufstellung (und je nachdem wie du schockst) müssen aus den Standards nur je 1er sterben und aus dem Bike Trupp nur 2 und schon stehen deine Chars nackig. Das ist schaffbar für den Gegner. Ob du die Allarus dann entsprechend stellen kannst, dass du verhinderst, dass die Chars "frei" geschossen werden können, wäre Interessant zu sehen.

Mein Vorschlag wäre die Standard Trupps zusammen zu legen und da einen 5er Schildguard Trupp draus zu machen. Im Backfield spielst du ja mit Telemon und Vindicare. Dann kann der große Schild Trupp in das Spielzentrum marschieren. Eventuell für die restlichen Punkte den Telemon zu einem reinen shootie Bot machen, außer du meinst du brauchst die Faust.

Mehr fällt mir auch erstmal nicht ein. Außer das man bei so vielen und großen Schocktruppen evtl. doch über den Bannerträger nachdenken könnte um die gut zu platzieren. Aber dann wird es sehr CP Intensiv....

Armeeliste 1000 Punkte Orden der Heiligen Märtyrerin

In den Rhino würde ich die Sacresantis + Principalis + Dogmata packen. Die Retris + Palatine kommen in den Immolator. Oder auch mal die Dominions ... mal sehen 😀

Die Zephyrim können Ziele im hinteren bereich erreichen. Ob sich das in der Praxis gut schlägt weiß ich nicht. Aber ich denke der Harte Kern aus Principalis, Sacresantis und Dogmata welche 2 mal zuschlagen könnte, wird im NK viel reißen können. Immo + Retris + Dominatoren werden auch was wegpusten können. Einzig die Fahrzeugabwehr ist nicht so pralle in der Liste. Eventuell lassen sich noch irgendwo (vllt. doch die Dialogus raus) einsparen um dem Immolator noch die ZMM zu geben.

Neue Regeln für Modelle auf Warhammer World Turnieren

Aber falls jemand gegen diese Vorgabe "verstößt", GW diese Armee auf Eventbildern zeigt, überlassen sie dem Alternativhersteller die Arschlochrolle, denn geht der Fremdbetrieb gegen GW vor, muss GW reagieren und den Hobbyisten evtl. sogar nachträglich vom Event ausschließen...

Warum sollte der "Fremdbetrieb" dagegen vorgehen das Platzhirsch GW kostenlos Werbung für sie macht?

Sorry, dieser Logik kann ich nicht folgen. Wäre wohl eher so wie beim Resinbase Hersteller "Secret Weapon" dessen Produkte GW mal mit "geile Basegestaltung" beworben hat (gabs für den Ork auf der Base nicht nen Golden Demon?) und der Boss von Secret Weapon danach gemeint hat "würde ich das tun, hätte ich mehrere Prozesse am Hals".

Necron 1K - Tunier unter Freunden

Ein Problem von der Liste ist halt das du zwar den pregame move hast aber für was willst ihn verwenden?
Nichts in deiner Liste wird in Runde 1 effektiv angreifen können. Verstecken kannst du dich ja auch ohne ihn. Evtl wären da 3" mehr Reichweite für die Reaper besser.

Ich würde eine 20 Krieger Einheit spielen dann hat dein Gegner schonmal das Problem das er sich entscheiden muss was er angreifen will.

Auswirkungen Chapter Approved 2021 auf Necrons

Naja es kommt aber eben auch drauf an was im Chapter Approved steht und TYRANIDS zum Beispiel können an Keywords stehen haben was sie wollen, ihre Hyrodule kostet sie trotzdem 3 CP, da sie vom Rabatt ausgenommen sind. Das gleiche gilt für die anderen ausgenommenen Fraktionen

Bei Tyraniden kostet ein Lord of War auch nur 1 Punkt wenn alle der selben Hive Fleet angehören. Ein Lord of Skull kostet bei CSM nur 1 CP weil er Heretic Astrares hat. Chaos Knights können übrigens keine Chaos Gottheit als Fraction Key bekommen.

Flintloque - Alternative Armies - Bitte um Hilfe

Hallo,
habe mal wieder meinen Keller aufgeräumt und einige Blister und einzelne Figuren gefunden.

Ich würde mich sehr freuen, wenn Ihr mir sagen könntet, um welche Figuren es sich dabei handelt.
Es müssten Flintlouge Figuren sein.

Möchte gerne vor Verkauf wissen, um welche es sich handelt.
Würde mich über euer Fachwissen freuen.

viele Grüße

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Drukhari 1000 Punkte Liste

Danke für den Tipp 🙂 Hab es dann wie folgt abgeändert.



++ Patrol Detachment 0CP (Aeldari - Drukhari) [23 PL, 6CP, 410pts] ++

+ Configuration +

Battle Size [6CP]:
2. Incursion (51-100 Total PL / 501-1000 Points)

Detachment Command Cost

Obsession:
Kabal of the Black Heart: Thirst for Power

Raiding Forces - CP Refund

+ HQ +

Archon [5 PL, 85pts]:
Hatred Eternal, Huskblade, Overlord, Splinter Pistol, The Djin Blade, Warlord
. Splintered Genius (Black Heart): Splintered Genius

+ Troops +

Kabalite Warriors [6 PL, 120pts]

. 6x Kabalite Warrior: 6x Splinter Rifle
. Kabalite Warrior w/ Special Weapon: Blaster
. Kabalite Warrior w/ Special Weapon: Blaster
. Kabalite warrior with Heavy Weapon: Dark Lance
. Sybarite: Phantasm Grenade Launcher, Splinter Rifle

+ Dedicated Transport +

Raider [6 PL, 105pts]:
Dark Lance, Grisly Trophies, Kabal, Phantasm Grenade Launcher

Raider [6 PL, 100pts]: Dark Lance, Grisly Trophies, Kabal

++ Patrol Detachment 0CP (Aeldari - Drukhari) [12 PL, -2CP, 215pts] ++

+ Configuration +

Detachment Command Cost

Obsession:
Cult of the Cursed Blade: Only The Strong Will Survive

Raiding Forces - CP Refund

+ Stratagems +

Stratagem: Prizes from the Dark City [-1CP]

+ HQ +

Succubus [4 PL, -1CP, 75pts]:
1 - Adrenalight (Combat Drug), Precision Blows, Stratagem: Tolerated Ambition, The Triptych Whip
. Agoniser & Archite Glaive
. Show Stealer (Cursed Blade): Show Stealer

+ Troops +

Hekatrix Bloodbrides [8 PL, 140pts]:
1 - Adrenalight (Combat Drug)
. Hekatrix: Hekatarii Blade, Phantasm Grenade Launcher, Splinter Pistol
. 7x Hekatrix Bloodbride: 7x Hekatarii Blade, 7x Plasma Grenades, 7x Splinter Pistol
. Hekatrix Bloodbride w/ Razorflails: Razorflails
. Hekatrix Bloodbride w/ Shardnet and Impaler: Shardnet and Impaler

++ Patrol Detachment 0CP (Aeldari - Drukhari) [21 PL, 375pts] ++

+ Configuration +

Detachment Command Cost

Obsession:
Kabal of the Black Heart: Thirst for Power

Raiding Forces - CP Refund

+ HQ +

Drazhar [8 PL, 145pts]

+ Troops +

Kabalite Warriors [3 PL, 45pts]

. 4x Kabalite Warrior: 4x Splinter Rifle
. Sybarite: Phantasm Grenade Launcher, Splinter Rifle

+ Elites +

Incubi [4 PL, 80pts]

. 4x Incubi: 4x Klaive
. Klaivex: Demiklaives

+ Dedicated Transport +

Raider [6 PL, 105pts]:
Dark Lance, Grisly Trophies, Kabal, Phantasm Grenade Launcher

++ Total: [56 PL, 4CP, 1,000pts] ++

[Kickstarter] 6. Siege - The Boardgame

Mythic Games suchen auf KS Geld für ihr Spiel 6. Siege - The Boardgame, ein Brettspiel zum Videospiel Rainbow Six Siege:


Ich muss sagen ich bin mir nicht so sicher wie das funktioniert, muss mir mal die Regeln durchlesen (die es auch auf deutsch gibt) und Videos dazu ansehen.
Ansonsten sieht das Grundset ganz nett aus mit der Ausnahme das es nur 2 Spielpläne gibt, da wäre mMn. mehr drin gewesen.

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