Melee war nie wirklich mein Ding, gerade weil diverse Bosse schon damals ihre "instant kill" grabs hatten. Und die gibts auch bei Andromeda wieder wie ich leidlich gemerkt hatte wenn X mal zu dicht an mich rankam. Da ich auch noch auf Insane spiele, ist Nahkampf und/oder Bitik für Nahkampf in dem Sinne halt raus.
Bei Waffen war ich immer genügsam mit Sturmgewehr+Pistole. Klappt auch in Andromeda relativ gut. Hie & da wünsch ich mir zwar eine Sniper extra eingepackt zu haben aber als dritte Waffe hab ich lieber eine Schrotflinte (Dhan, super teil) zur Hand, weil diese nervigen dicken Gorilla Viecher doch viel zu oft rumlaufen.
Beim Sturmgewehr bin ich immer noch nicht aufem grünen Zweig welches das beste sein mag. Derzeit verwende ich weiter die Ghost, auch wenn ich gerne mal Valkyrie auszreizen würde. Aber gerade Milky Way Forschung hinkt bei mir etwas.
Was mich jetzt auch "überrollt" hat war das leveln/forschen. ich dachte bei lvl 30 hätte ich dann max. (weil letzte Forschung) und könnte langsam das "endgame equip" optimieren, und dann levelt ryder einfach weiter. Und im Forschungsbaum geht die "advanced [waffe/rüstung] auf mit stufen von lvl 40-80...hab mich dann erstmal online kurz informiert, scheinbar gehts ja munter bis lvl 132, das heißt nach Waffe auf lvl80 geht wahrscheinlich noch ein Forschungsstrang auf mit lvl 90-120 -.-
Bei Skills hatte ich mit Tech angefangen und dann später einmal umgeskillt für bessere Verteilung. Energieentzug z.b. war absolut sinnfrei und mein Türmchen wurde ja auch obsolet durch das Geheimprojekt. Mag an meiner Spielweise liegen aber alle 5 gegner mal ein wenig energie abzwacken weil alles normale/gepanzerte mir den Finger zeigt...ne. Overload+Incinerate, sind ähnlich wie in den anderen Spielen dann deutlich besser. Unter anderem auch weil ich damit auch gegen Bosse weitermachen kann wenn sämtliche Munition auf dem Schlachtfeld aufgebracuht ist 😉 Mit dem Remnant VI Construct als dritte Kraft hat man dann auch eine gute Ablenkung die ich immer mal wieder brauche (Insane halt).
Spiel an sich ist bisher so lala. Gibt echt gute Momente, dann wieder irgendwelche Quests/Entscheidungen wo man nur mit dem Kopf schüttelt. Wie z.b. den Gefangenen auf der Nexus. Entweder verbannen oder freilassen. So etwas wie "versuchter Mord und dafür verdiente Strafe" gibts dann nich. Kritiken bzgl bugs/Gesichter/Animationen sind scheinabr auch großflächig berechtigt. So seltsam emotionslose Geichter bei Gesprächen kann man ja ggf. noch übersehen. Wird schwieriger wenn ein Mensch im Hintergrund des Gespächs rumsteht wie ein Salarianer, was eine groteske Körperhaltung für einen Statisten darstellt. Rumwarpende NPCs kann ich ignorieren, wenn ich beim rumspringen mit jetpack "durch" einen Hügel ins Limbo springe und sterbe ist das deutlich ärgerlicher. Bei der Grafik staun ich manchmal wie gut ein Gesicht ausschaut, nur um mich 15sec. später über den hohlen Barbieausdruck oder "seltsame" Augen durch die statischen Augenlieder zu ärgern.
Immerhin ist die Story relativ solide und hält mich am Ball. Zwar nervt mich bisher ein wenig die geringe Artenvielfalt in der brandneuen Galaxis (nur Kett+Angara; tierische Lebensformen sind auch nur der Gorrila, der Suarier, die Drecksköter udn die Käfer. Auf fast jedem Planeten gleich...) aber vielelicht bin ich ja auch nur bei der Hälfte des SPiels (keine andere Arche gefunden; erst 2 Kolonien). Mal schauen wie der Gesamteindruck am Ende des Spiels ist.
-----Red Dox