Das Lied der weißen Jagd beginnt nicht mit einem Kriegsschrei.
Nicht mit donnernden Geschützen.
Nicht mit dem Heulen von Kettenschwertern.
Es beginnt im Schnee.
Dort, wo der Frost selbst alte Knochen spaltet.
Wo Fenris seine Kinder prüft, lange bevor sie eine Rüstung tragen dürfen.
Wo Stürme ganze Rudel verschlingen und das Eis die Namen der Schwachen vergisst.
Und irgendwo zwischen diesen endlosen weißen Ebenen ziehen sie umher:
Die Eiszähne.
Jäger.
Veteranen.
Krieger Fenris’.
Wild wie ein Schneesturm und tödlich still wie eine spiegelnde Eisfläche.
Ich glaube, die meisten kennen dieses Gefühl:
Man plant ein Projekt bis ins kleinste Detail, baut Konzepte, schreibt Lore, sammelt Ideen – und trotzdem will der Funke einfach nicht überspringen.
Genau das ist mir mit meinem Raptors-Projekt passiert.
So sehr mich die Idee hinter Talon’s Shade begeistert hat, so wenig habe ich wirklich den Weg an den Maltisch gefunden.
Irgendwann musste ich mir eingestehen, dass mir bei aller Begeisterung für Konzept und Ästhetik einfach der richtige Zugang gefehlt hat.
Und ehrlich gesagt war genau diese Erkenntnis wahrscheinlich nötig.
Denn kaum ging der Blick wieder Richtung Fenris, war die Motivation plötzlich wieder da.
Die Space Wolves waren für mich schon immer das genaue Gegenteil zu vielen anderen Orden:
weniger geschniegelt, weniger perfekt –dafür voller Charakter, Narben, Trophäen und Geschichten.
Keine stillen Schatten im Nebel.
Sondern Krieger, die den Sturm selbst jagen.
Genau daraus soll dieses Projekt entstehen.
Was erwartet euch hier?
- Modelle und Bemalfortschritte
- kleine Lore-Schnipsel und Saga-Einträge
- Charaktermodelle mit eigener Geschichte
- viel Fell, Frost und Mythen
- wahrscheinlich zu viele Nahkampfwaffen
- und hoffentlich ein Projekt, das diesmal wirklich wächst
Dabei soll der Thread bewusst lockerer werden als mein letzter Versuch.
Weniger Perfektionismus.
Mehr Hobby.
Projektziele
Das große Ziel dieses Projekts ist nicht einfach eine bemalte Space-Wolves-Armee.
Ich möchte eine Streitmacht erschaffen, die sich anfühlt, als wäre sie direkt einer alten Saga Fenris' entsprungen.
Eine Armee voller Charaktere mit Geschichten die erzählt werden müssen.
Jedes Modell soll seinen Platz innerhalb der Saga der Eiszähne haben.
So wichtig mir Lore, Charaktere und Atmosphäre sind, am Ende sollen die Eiszähne auch in die Schlacht ziehen und mit mir meine ersten Spiele bestreiten.
Ein Ziel dieses Projekts ist daher, eine vollständig bemalte Armee aufzubauen, die nicht nur gut aussieht, sondern auch auf dem Spieltisch Sinn ergibt.
„Auf Fenris überlebt nicht der Stärkste.
Nicht der Schnellste.
Sondern derjenige, der dem Sturm entgegenläuft, während andere Schutz suchen.“