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30k Diskussion - Horus Heresy 2.0 - Gerüchte/Neuerscheinungen (2023)

So, ein neues Jahr und ich mach mal einen neuen Diskussionsthread für Horus Heresy Releases.

Die Übersicht aller bisherigen Ankündigungen und ggf. Veröffentlichungen findet ihr hier im ersten Beitrag.

Übersicht bisher HH 2.0 Ankündigungen (HH-Donnerstag und Events)
Stand 02.03.2024
Roadmap 2023/2024

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Boxen
Fahrzeuge und Kampfläufer
Infanterie und Waffenupgrades
Charaktermodelle / HQ-Auswahl

Legionsupgrades (Helme, Schulterpanzer)
Bücher (Liber XYZ)
Sonstiges

40k Say "Cheese" for Cegorach! - Harlequins Armeeaufbau

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Aktueller Stand der Armee:
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Vorweg:
Also ich bin eigentlich eher an 40k-Turnieren interessiert und Harlequins beginne ich nun als 2te Armee nach meinen Necrons. Harlequins sind in sofern für mich interessant, als dass sie eine ganz andere Seite von 40k abdecken als Necrons.
Sie sind schnell, weich und haben Psykräfte.

Ich mache mir keine Illusionen, dass die Harlequins längst altes Eisen sind, wenn ich mit dem Armeeaufbau fertig bin. Bis dahin spiele ich meine Necrons weiter.

Die Harlequins unterscheiden sich auch von meinen Necrons dadurch, dass ich mir hier dennoch die Zeit nehmen wollte. Also nicht einfach nur eine Armee "battle-ready" zu bemalen, sondern wirklich jeder Figur ein wenig mehr Aufmerksamkeit schenken.

Reihenfolge der Bemalung:
1. Shadowseer
2. Solitair
3. Troupe Master (knieend)
4. Deathjester (original Pose)
5. Troupe Master (stehend)
6. Starweaver (rauchende Frau)
7. Skyweavers
8. Unit 6 Troupe Players
9. Deathjester (stehend)
9. Star/Voidweaver (Clowen)
10. Star/Voidweaver (brennender Schädel)
11. The Red Carpet (Void/Starweaver)
12. 3 weitere Void/Starweaver
13. 32 Troupe Players (grob)
14. 2 Skywaevers

Bitte lächeln!​

Schleswig-Holstein Spieler / Malergruppe gesucht Raum Lübeck

Moin Moin,

Ich bin im Spiel selbst noch Recht neu und bemalen erst seit knapp 1,5 Jahren. Alleine ist's aber dennoch etwas eintönig und spielen würd ich's auch ganz gerne Mal.

Ich suche nach einem oder auch mehreren Leuten im Raum Lübeck die Lust haben ab und zu Mal ne Runde du Würfeln oder auch nur als Kollegium zu bemalen. In lübeck wohne ich auch noch nicht sehr lange, daher wären ein paar Kontakte Mal ganz angenehm.

Ich würd mich freuen ?

Rheinland-Pfalz Tabletop in der Eifel - Mitspieler gesucht

Hallo zusammen,

wer kommt aus der Region Eifel und hat Lust darauf neue Leute kennen zu lernen?

Ich spiele verschiedene Spielsysteme aus dem Bereich History und Fantasy, wie zum Beispiel:

  • Warmaster
  • Mordheim
  • Dead Mans Hand
  • Muskets and Tomahawks
  • Black Powder
  • Bolt Action
_Flames of War
- ...

Für Warhammer The Old World baue ich gerade erst wieder eine Armee auf (Empire). Eine Blood Angels Armee steht hier auch noch rum (bemalt.
Ich kann mich für vieles begeistern. Mir sind die Leute selber wichtiger als die Regelwerke.

Bei Interesse meldet euch am besten über Discord: Gernot#0739

Beste Grüße aus der Hobbywüste

Gernot

Blood Angels Update: Wie starten? Rat für neue Armee (Liste für 1000 Punkte)

Servus

Eigentlich spiele ich ja Orks, aber ich habe zu Weihnachten ein wenig was an Blood Angels bekommen. (1x Combat Patrol und 2x Sang Guard Box).

Meine Liste mit der ich heute mein allererstes BA Spiel gemacht habe sah so aus:

++ Vanguard Detachment -3CP (Imperium - Adeptus Astartes - Blood Angels) [57 PL, 1CP, 1,000pts] ++

+ Configuration +

Chapter Selector:
Blood Angels

Battle Size [6CP]: 2. Incursion (51-100 Total PL / 501-1000 Points)

Detachment Command Cost [-3CP]

Game Type:
3. Chapter Approved: War Zone Nachmund

+ HQ +

Captain [6 PL, -1CP, 140pts]:
1. Speed of the Primarch, 5. Gift of Foresight, Adamantine Mantle, Jump Pack, Storm shield, Stratagem: Angel Exemplar, Thunder hammer, Warlord

Primaris Librarian [5 PL, -1CP, 95pts]: 3) Null Zone (Aura), 6) Psychic Fortress (Aura), Stratagem: Hero of the Chapter

+ Troops +

Incursor Squad [5 PL, 115pts]:
Haywire Mine
. 4x Incursor: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades, 4x Occulus bolt carbine, 4x Paired combat blades
. Incursor Sergeant

Intercessor Squad [5 PL, 100pts]: Auto Bolt Rifle
. 4x Intercessor: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades
. Intercessor Sergeant: Astartes Chainsword

+ Elites +

Aggressor Squad [6 PL, 120pts]:
2x Flamestorm Gauntlets, 2x Aggressor, Aggressor Sergeant

Sanguinary Ancient [7 PL, 110pts]: Angelus boltgun, Encarmine sword

Sanguinary Guard [17 PL, 185pts]
. Sanguinary Guard: Angelus boltgun, Power fist
. Sanguinary Guard: Angelus boltgun, Encarmine sword
. Sanguinary Guard: Angelus boltgun, Encarmine sword
. Sanguinary Guard: Angelus boltgun, Encarmine sword
. Sanguinary Guard: Angelus boltgun, Encarmine sword
. Sanguinary Guard: Angelus boltgun, Encarmine sword

+ Dedicated Transport +

Impulsor [6 PL, 135pts]:
2x Storm Bolters, Bellicatus Missile Array, Ironhail Heavy Stubber

++ Total: [57 PL, 1CP, 1,000pts] ++

Created with BattleScribe

Leider habe ich gegen meinen Gegner (Imperial Fists) kein Land gesehen.

Habt ihr Ideen wie ich meine Armee erweitern könnte? Es ist erstmal nur ein Nebenprojekt aber trotzdem möchte ich die Armee nach und nach etwas ausbauen.

Danke und ein frohes neues Jahr.

Blood Raven old Space Marine Liste

Hallo,
Context Vorweg:
Ich hab keine Ahnung von Space Marine, aber ich würde mir gerne für die Vitrine eine ca 1500 bis 2000 Punkte Blood Raven (old/classic) Space Marine List reinstellen.
Also keine Primaris Marines.
Es geht mir wirklich primär nur darum Minaturen zu bemalen und diese vielleicht ca. alle 3 Jahre jemandem zum Spielen Testspielen auszuleihen.

Ich hatte mal im Hinterkopf das man "früher" Standardtrupps mit Razorback/Rhinos, Sprungtruppen, Terminatoren, Dreadnoughts, Land Raider spielte.
Jetzt gibt es ja jede Menge "neuer" Dreadnought Varianten.

Meine Frage ist:
Könnt ihr mir 3-4 Bier&Brezel Blood Raven Listen erstellen aus der Auswahl der oben genannten Modelle (es müssen nicht alle Modell vorkommen)?
Dann würde ich mir ein/zwei raussuchen und zusammenbasteln.

Ich hab leider keine Ahnung und steh wie ein Anfänger planlos vor der Aufgabe 🙂

Viele Dank 🙂

Milites Christi - Start ins SAGA-Leben...

So, gestern meine Minis bekommen für Tempelritter (Ära der Kreuzzüge, Milites Christi).
Jaja, wahrscheinlich sind gefühlt 98% der Milites Christi als Tempelritter unterwegs, aber seien wir doch mal ehrlich: Dieses ganze Drumherum an Gerüchten, Geheimnissen usw. macht die einfach interessant.
Dazu trägt die Grossmeister-Mini von FireForge noch das (minimal modifizierte) persönliche Wappen vom 8. Großmeister der Tempelritter, Eudes de Saint-Amand, wie kann man da noch was anderes spielen? ?

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40k Da Mäd Murphyz' stomp'n drunkardz

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"..... Jaaaaa, wia trinkän Pilzbiär gärn! .....

...auf das de Köppä blauär wärn!"
Orks_Banner.jpg




Hier folgt die Wiederbelebung meiner Orks!
Ich werde versuchen nach und nach Bilder vom momentanen IST-Zustand zu machen um dann nebenbei die Bande endlich auf den Bemalstand zu bringen, den sie verdienen 😉

Orks_2.jpg



Hintergrund

....Dat folgd'.... waats app!

Maskottchäääään!

Orks_Rokka.jpg
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3. Edition Starter Armee Cities of Sigmar

Moin zusammen,
So für Freundschaftsspiele und Bier und Brezel reicht auch aber ist halt schon wichtig die regeln zu kennen.
Bin schonmal dankbar für alle Tipps und offen für tricks.
So long stay on!



LEADERS
Battlemage (100)
Cogsmith (90)
Sorceress (100)
Warden King (110)

BATTLELINE
Ironbreakers (130)
Longbeards (130)
Irondrakes (160)

ARTILLERY
Ironweld Great Cannon (150)
Ironweld Great Cannon (150)

OTHER
Gotrek Gurnisson (480)
Dark Riders (150)
Gyrocopters (240)

Created with Warhammer Age of Sigmar: The App



Welche Einheiten oder Helden findet ihr in Sigmars Städten am besten.? Bald kommt ja ein neuer Codex raus, hoffe die Armee wird dann Stärker ?✨

Armeeliste 1.000 Punkte frisch erwacht

So. Nachdem meine alte 40K Gruppe aus der Stasis erwacht ist, hatte ich am Mittwoch meine ersten beiden Spiele in der 9. Edition. Zu den Umständen: Um uns auf die Regeln und Perfomance der Einheiten in der 9. Edi konzentrieren zu können, haben wir die "Only War" Mission aus dem GRW gespielt. Keine alternativen Missionsziele usw.. Außerdem - da 1.000 Punkte - haben wir auf dem kleinen Schlachtfeld 44x30 gespielt. Ehemals eine große Stadtkampfplatte haben wir einige Ruinen durch Wälder ersetzt. Zur Mentalität der Spieler ... wir sind alle Bier & Brezel Spieler - mit großem Ehrgeiz die Spiele zu gewinnen. Aber ohne Turnierambitionen und ohne wirklichen Interesse am aktuellen Metagame.

Und nun zur Liste und meinen Gedanken dahinter:

Battlesize: Incursion 1.000 Punkte
Detachment: Patrol
Dynasty: Sautek (Relentless Advance)

Imotekh the Stormlord
Technomancer mit Veil of Darkness
14x Necron Warrior mit Gauss Flayer
14x Necron Warrior mit Gauss Flayer
Triarch Stalker mit Twin Heavy Gauss Cannon
3x Lokhust Heavy Destroyer mit Gauss Destructor
3x Lokhust Heavy Destroyer mit Gauss Destructor

Hintergrund:
Als erstes wollte ich sehen, wie sich die Krieger in der aktuellen Edition schlagen. Gerne hätte ich 2x 20 Krieger gestellt, aber das Konzept hatte das nicht zugelassen. Um die Krieger zu supporten fiel mir direkt "Relentless Advance" der Sautekh Dynasty auf. Doppelte Schuß mit den Gauss Flayer auf 18" klingt auf dem relativ kleinen Spielfeld zumindest in der Theorie vielversprechend. Was bietet mir Sautekh noch? Ja. Imotekh! Teuer. Aber die Benefits passen gut: 2 zusätzliche Commandpoints & die Möglichkeit als Warlord, ausgegebene Commandpoints zurückzugewinnen, vor allem aber die Fähigkeit, Hitrolls +1 auf 2 Units zu verteilen. Der Plan sah vor, damit die beiden Krieger-Einheiten zu buffen. In der Theorie sah das nach 2x 28 Schuß auf die 2+ auf ... damit würde ich alles Kleinvieh schreddern und auch kleine 5er Marines Trupps sollten deutlich angeschlagen werden. Nice.

Veil of Darkness hatte ich auch schon aus den alten Editionen in guter Erinnerung und sollte mir etwas Mobiltät verleihen. Also wurde es der Technomancer. Mit Rites of Reanimation + The Deathless Stratagem würde er außerdem die Reanimation der Krieger, vor allem aber der Lokhust Heavy Destroyer unterstützen. Denn ich hatte wenig Hoffnung, dass die Reanimation Protocols bei den Heavy Destroyern sonderlich erfolgreich sein würden.

Da ich schon so viel in die Krieger investiert hatte, wollte ich das dann wirklich ausreizen. Der Triarch Stalker sollte mit Targeting Relay die Trefferquote der Krieger noch weiter erhöhen und außerdem etwas höheren AP und D in die Armee bringen. Außerdem spekulierte ich auf die vielen Command Points und dem Judgement of the Triach Stratagem.

Mit den Lokhust Heavy Destroyer kam die schwere Feuerkraft in die Liste. Die Spezialisten für Fahrzeuge, Monster und Modellen mit vielen Wounds. Bei wichtigen Zielen aber nur 3 Schuß pro Einheit wollte ich die Destroyer mit Imotekhs "My Will be Done" unterstützen. Das wären theoretisch 3 Schuß auf die 2+ mit ReRoll der 1er. Und mit S10 würde ich meist auf die 2+/3+ verwunden.

Dieses Setup zwang mich dann auch, in beiden Spielen eine ähnliche Aufstellung zu wählen. Mittig die beiden Kriegertrupps um die 18" Reichweite der Gauss Flayer zu nützen. Dahinter Imhtekh und der Technomancer, um alles innerhalb der Aura zu haben. Rechts und links von Imotekh/Technomancer die beiden Einheiten Lokhust Heavy Destroyer. Rechts oder links davon dann der Triarch Stalker.

Ach ja. Die Command Protocols. Ich wählte für die komplette Schlacht die "Protocols of the Concoring Tyrant" aus. Beide Direktiven erschienen mir für die ganze Schlacht hilfreich. Vor allem die vergrößerte Auren-Reichweite sollte sich als hilfreich erweisen.
Ansonsten hatte ich in beiden Schlachten die gleiche Reihenfolge Command Protocols:

1. Runde: Eternal Guardian
2. Runde: Sudden Storm
3. Runde: Vengful Stars
4. Runde: Undying Legions
5. Runde: Hungry Void

Soweit zur Theorie. In der Praxis mußte ich als erstes gegen Druukhari ran - soweit ich mich noch an die Abläufe/Listen erinnere:

Sukkubus mit Relikt
HQ mit Relikt
Viper mit Inncubi
Viper mit Blutbräuten
Schattenbarke mit Krieger
Flieger

Die 4 Missionsziele wurden jeweils 2x in der eigenen Hälfte platziert. Ich hatte den 1. Spielzug, aber da ich keine Ziele in Reichweite hatte und bereits auf den Missionszielen saß, überließ ich den Druukhari den ersten Spielzug.

1. Spielzug
Die Druukhari verlassen ihre Deckung und rücken vor. Ballern ein wenig, aber mein Gegner hat wirklich sehr schlecht gewürfelt. Im Gegensatz zu mir. Keine Verluste.
Ich rücke etwas vor und baller was geht. Eine Viper und die Schattenbarke werden vernichtet, die Trupps darin angeschlagen.

2. Spielzug
Der Flieger kommt ins Spiel, richtet aber nix aus. Die Blutbräute und der Succubus gegen mit den Kriegern in den Nahkampf. Der Schaden der Blutbräute entspricht den Erwartungen. Aber der Succubus vernichtet tatsächlich 9 Krieger (trifft/verwundet auf die 2+ und hat noch irgendwelche ReRolls). Und damit den ganzen Trupp. Keine Reanimation. Verdammt.
Ich buffe meine Lokhust Heavy Destroyer und die schießen den Flieger vom Himmel. Die Blutbräute und Succubus werden vernichtet. Die zweite Viper wird vernichtet.

3. Spielzug
Inncubi und 2. HQ gehen mit den 2. Kriegertrupp in den Nahkampf und schlachten ein paar Krieger. An die Blutbräute erinnere ich mich nicht mehr.
Ich setze Veil of Darkness ein und porte die Krieger aus den Nahkampf auf das gegnerische Missionsziel. Dann ballert alles auf die restlichen Druukhari. Übrig bleibt nur das 2. HQ.

4. Spielzug
Angriff des HQs ohne nennenswerte Folgen.
Ich vernichte das HQ

Fazit:
1 verlorener Kriegertrupp und 1 verlorener Lokhust Heavy Destroyer. Die Druukhari wurden komplett ausgelöscht. Command Points hatte ich kaum genutzt. Die Krieger haben ihren Zweck erfüllt und die Druukhari Infantrie geschreddert. Die Lokhust Heavy Destroyer haben die Fahrzeuge zuverlässig ausgeschaltet.
Alles in allem hatte ich den Eindruck, dass Druukhari (war früher auch schon so) einfach schwierig zu spielen sind. Vor allem, wenn man in den ersten beiden Runden so schlecht würfelt wie mein Gegner. Der Succubus hat mich geschockt. Ein wirklich brutaler Nahkämpfer.


Das 2. Spiel ging gegen Grey Knights:

Ordenspriester in Terminatorrüstung
5x Angriffstrupp
5x Angriffstrupp
5x Purificatortrupp (Reserve)
5x Interceptortrupp (Reserve)
5x Interceptortrupp (Reserve)
1x Nemesis Ritter

Auch hier hatte ich den ersten Spielzug, überließ ihn aber den Grey Knights, da ich auch hier keine Ziele hatte und bereits auf den Missionszielen saß.

1. Spielzug
Die Angrifftrupps rücken etwas vor, bleiben aber bei den eigenen Missionszielen in ihrer Hälfte. Der Nemesis Ritter und der Ordenspriester rücken ebenfalls etwas zögerlich vor. Dafür schockten die Interceptoren und Purificatoren alle auf 9" vor meine Phalanx. Ich verlor einige Krieger und einen Heavy Destroyer.
Ok. 15 Dosen vor meinen Linien sollten kein großes Problem sein. Oder? Lange Rede kurzer Sinn ... ich ballerte was ich hatte auf die Interceptoren und Purificatoren. Nun zeigte sich, dass die Praxis die Theorie schlägt. Dank AoC, 2 Wounds und einem Nebel-Stratagem, welches Light Cover verleiht, konnte ich gerade mal einen Trupp und den einen oder anderen Grey Knight vernichten. Eine harte Lehre.

2. Spielzug
Der Nemesis Ritter rückt weiter zögerlich vor und schießt etwas. Der Ordenspriester rückt vor, ist aber immer noch einiges hinter seinen anderen Trupps. Die Interceptoren und Purificatoren gehen in den Nahkampf mit meinen Kriegern. Ein Kriegertrupp wird vernichtet.
Ich porte mit Veil of Darkness die verbleibenden Krieger aus dem Nahkampf und ballere alles was ich habe auf die Purificatoren (mit ihren verdammten Erlöser-Flammenwerfern). Mühsam nährt sich das Eichhörnchen.

3.Spielzug
Der Nemesis Ritter traut sich weiter vor und ballert. Der Ordenspriester rückt auch vor und könnte in den Nahkampf gehen. Verpatzt aber seinen Angriffswurf.
Die Interceptoren gehen wieder mit den Kriegern in den Nahkampf.
Nun fällt mir endlich ein, dass es in der 9. Edi auch noch die Bewegungsoption "Zurückfallen" gibt. Und mit den Protocol of the Concoring Tyrant dürfen sie danach sogar noch schießen. Also wird das auch gemacht.

Ich fasse den Rest der Schlacht zusammen: Mit Zurückfallen + Ballern gelingt es mir, alle verbliebenen Interceptoren doch noch zu vernichten. Der Nemesis Ritter bleibt die ganze Zeit über in seiner Hälfte und ballert ein bischen ... am Ende fällt er den Heavy Destructoren zum Opfer. Genauso wie die Angrifftrupps auf den Missionszielen (ich hatte eines davon in "seiner" Hälfte im offenen Gelände platziert). Die Schlacht endet mit voller Vernichtung des Gegners.

Fazit:
AoC und 2 Wounds + Light Cover bei den Dosen sind echt hart, wenn man mit Gauss Flayern darauf schießt. Erfolg hatten da hauptsächlich die schweren Waffen des Triarch Stalkers und der Heavy Destructoren. Die konnten deshalb erst ab der 3./4. Runde auf den Nemesis Ritter schießen (dafür waren sie eigentlich eingeplant). Glück für mich, dass mein Gegner da zu ängstlich war. In diesem Spiel hatte ich wirklich die Option auf Mortal Wounds vermisst.
In der 2. Runde waren seine Schocktruppen mit mir im Nahkampf und die folgenden Nahkämpfe haben mich Runde für Runde Zoll für Zoll zurück in Richtung eigene Kante gedrängt (und damit von meinem Missionsziel runter).
Ich hatte auch Glück, dass mein Gegner kaum Piskräfte und keine dieser Gebete des Ordenspriester eingesetzt hat. Oder andere Stratagems als dieses Nebel/Cover Stratagem. Ich denke da sind die Grey Knights weit hinter ihren Möglichkeiten geblieben.


So. Ich bin auf eure Kommentare gespannt. Wir haben bestimmt einiges falsch gemacht oder übersehen. Was haltet ihr unter diesen Vorraussetzungen von der Liste?

Energieschwerter vs Runenschwerter

Moin, ich hab mal eine Frage. Gaunt führt ein altes Energieschwert in gaunts Geister, das sehr mächtig zu sein scheint. Eisenhorn hat ein runenschwert, das uralt ist. Was ist das beste Schwert generell? Ich hab Kettenschwerter mal weg gelassen, weil die ja sowieso schwächer als Energie und runenschwerter sind.

40k Basegestaltung für Custodes

Hallo,
als nächstes Projekt plane ich den Aufbau einer Adeptus Custodes Armee im klassischen Boxart-Farbschema (Gold mit roten Umhängen):

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Die Basegestaltung aus Stirland Mud mit Zandri-Dust und Ushabiti-Bone Drybrush gefällt mich jedoch nur "durchschnittlich".

Am liebsten würde ich Marmor-Bases verwenden, jedoch ist mir dies mangels Airbrush (Baby-Wipe-Methode) zu aufwendig. Folglich suche ich nach einem passenden Base-Schema, welches einfach umzusetzen ist. Laut der Farblehre wären ggf. dunkelblaue / violette Bases ein guter Kontrast. Was meint ihr?

Habt ihr gute Ideen für eine Basegestaltung?

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