Armeeliste Aufbau 2te Armee Thousend sons!

Hallo hab mich entschlossen, da der Trend ja zur zweiten Armee geht Thousend Sons mir anzuschaffen!

Jetzt die Frage hab mir 50 rubics ovp besorgt

Wie ausrüsten? Welche Truppen?

Wenn Empfehlung gerne mit kurzer Erklärung da ich ja noch lerne.

Danke und Grüße

Boris

40k Oigawanische Königreich

Hallo und Guten abend dies soll ein Thema werden in denn ich fragen stellen möchte in bezug auf mein oder meine Eigenen Regimenter. Es werden GW Modelle verwendet aber auch gerade derzeit bei den Soldaten / Gardisten Fremdmodelle mit selben Maßstab von 28mm.

Es sollen Fragen werden zum Fluff des Regiemnts / Regimenter des oder der Planeten von dennen sie kommen. Und ich hoffe natürlich auf antworten ^^

Natürlich will ich auch die gelgenheit nutzten ideen Konzepte vorzustellen und auch mal nem meinung dazu zu hören ^^

Im grune soll es ein wenig ein universal Thema werden in dem ich dinge vorstelle von meinen ideen Berichte fragen stelle etc.


Nun komme ich zum Oigawansichen Königreich. der Name ist nicht verhandelbahr ^^


Im ersten Beitrag werde ich das königreich aus den rollenspiel Propjekt genauer beschreiben die streitkräfte Regierung und auch ein wenig den Justiz aparat. in einen nachfolgeden Post kommen dann meine ideen was davon ich mir wie für mein W40k Projekt ( Armee undHeimatwelten ) vorstelle. Kommentare ideen etc sind nach den 2 Post nach meinen W40k ideeen und vorstellungen mehr als nur erwünscht 🙂


Herkunft /Uhrsprung:
Es estammt aus einen Rollenspiel projekt aus Star Wars genauer gesagt aus den mmorpg SWTOR. Das Königreich wird von mir und meinen Freunden Bespielt und es ist ein Vasall des Sith Imperiums bestehend aus mehren Systemen mit diversen Welten, Monden, Raumstationen ein Asteroiden Feld. Teilweise bwohnt teilweise nicht. Die idee dazu kahm uns durch andere Rollenspiel Projekte die Planeten Raumstationen, Systeme oder Städte bespielten und ist eines von 3 Rollenspiel Projekten das wird seid ca. 10 jahren mehr mal weniger Aktiv bespielen / betreiben.


Industrie:
Die Industrie ist mit einer Flottenwerft Einer Industriellen Produktion von Waffen und Rüstungsgüttern aller Art durchaus gut aufgestellt. Aber auch Medikamente und Nahrungsmittel werden dort Produziert bzw. angebaut. und ein wichtiger Pfeiler ist der Sklavenhandel und die Sklaverei an sich. Einige Welten und Monde bieten Reichhaltige Rohstoff vorkommen und ein Asterioiden Feld das Voller Rohstoffe ist aber bisher noch nicht als bezugsquelle für Rohstoffe aller art angezapft wurde. Überlegt wird dies derzeit. Es gibt größere Raubtiere aus der einen oder anderen Welt die von den Wildlebden Clans Domestiziert werden und sie als Kriegs Bestien, Haustiere, Arena Kreatueren, etc einsetzten. Sie werden zum Teil gefangen aber auch gezüchtet. Die Tiere werden auch exportiert und Besonders Abgerichtete Exenplare erzielen Spitzenpreise auf den Intergalgtischen Export Markt. Die Nomadischen teils babarischen Clans sind die einzigen die das Recht haben die Raubtiere zu Bewirten .

Nach den die Macht Konsolidiert wurde wurden die Produktionsanlagen gesichert und die herstellung von waffen etc sofort wieder aufgenommen. Auch wurde in der Werft in einen der Systeme sofort mit den bau von verschieden kleinren Schiffen sowie des einen oder anderen größeren Pottes begonnen.

Naturschutz:
Nach Erlass des Hoch königs sind die Wälder, Dschungel und Meere zwar zu Nutzung freigegeben. Allerdings sind sehr strenge Regulierungen und Auflagen zu befolgen. Bei zu wiederhandlung drohen Drakonisch lange Gefängiss Strafen oder Sippensklaverei für Täter, Alle Mitwisser und Profiteure sowie deren Familien und verwandten. Aus Unbekannten gründen ist es Der Könglichen Familie Extrem wichtig neben einer Floriereden Industrie und Geselschaft. Das die Tiere Besonders Die großen Raubtiere nicht von Austerben bedroht oder überbewirtschaftung bedroht sind. Die Natur verbunden durchaus Kriegerischen Clans bewohnen die wälder und Dschungel in den Randgebieten in kleinerne Dörfern und Städten. Sie sind die einzigen die dort dauerhaft Siedeln dürfen und haben von Der Familie Des Hochkönigs die Aufgabe erhalten über die Nutzung diese zu wachen.


Eroberung:
Die uhrsprünglichen Bewohner wurden in einer Privat Organsierten Kampange von 2 Darths ( Dunklen Lords der Sith ) des Sith Imperiums, ihrer Gefolge und ihren Streitkräften erobert. Die Bewohner Teilweise versklavt.

Der Regierene Hoch könig wurde von Darth Zahdin Vassay in 2 Kampf getötet. Der Dunkle Lord Setzte sich danach auf den Thron übernahm seinen Titel und ergriff die Absolute Macht für sich und seine Getreuen.


Die Adeligen Frauen der Könglichen Familie wurden zum teil die Ehefrauen seiner Offiziere und des gefolges der Rest der Königlichen Familie wurden bis auf wenige ausnahmen an die wand gestellt.

Die Planeten sind zum teil großflächig Industrialisiert. Es gibt neben ein Modernen Stadtleben in ein Paar Metropolen und Großstädten, auch auf einigen Planeten Clan Kultur bassierte Stammesgeselschaften.

Die Clanführer bekämpfen sich um ihren großen Warlord bzw. Anführer zu wählen der die Krieger der Clans bei bedarf in den Kampf führt. ja ich weis das dies zum krassen gegenesatz einer urbansierten und industrialiserten Welt steht ist aber so wie es ist.

Der Warlord wurde von Hoch König im einen Ritualsierten 2 Kampf besiegt. auf diese weise sicherte sich der neue Herscher die loyaltität der Clans und ihrer Krieger. Bei den Duell wurde keine Macht kräfte oder änliches eingesetzt ein reiner kampf auf Basis von muskelkraft Training und talent. Ein Ehrenduell um das dauerhafte recht die Clans unter den Banner desw Hoch königs zu stellen.

Justiz und Polizei:
Straftäter werden in der Regel je nach vergehen endweder hingerichtet, in die Skalverei verkauft oder in einen von mehren Gefängissen inhaftiert. Erweiterte verhöhr Methoden sind erlaubt und werden nach Standatiserten verfahren angewannt. in der Regel bei Kapitalverbechen merfahrecen Mord und vergewaltigung. Der Schutz von Kindern und Jugendlichen wird Groß Geschrieben. Bei Verbrechen gegen Kindern gibt es keine Bewährungsstrafen oder änliches, Täter werden immer mit den höchststrafen Bestraft. Wenn es um Kinder geht ist auch nur der Gedanke an sowas wie vergebung oder Resozialsiertung ein Nie passierender Wunschtraum. Sollte eines oder mehre Kinder zu Tode kommen kommen oder Extrem Geschäigt werden reicht Auf Wunsch der Hoch Königin eine einfache Todestrafe nicht. Gefressen werden bei Lebendigen Leib durch die Domestizierten Raubtiere ist eine der gängigen formen der vollstreckung in solchen fällen.
Lizensierte Kopfgeldjäger der Gilden und Häuser aus den Sith Imperium sowie den Huttenraum sind als Hilfspolizei anerkannt. Unterliegen aber einigen auflagen wie einer Meldepflicht und änliches.

Es gibt eine Köngliche Polizei und eine Köngliche Geheimpolizei. Die reguläre Polizei ist die Königliche Polizei die für die Verfolgung von Straftätern etc zuständig ist. sie dient den Schutz des Staates und der Bevölkerung.
Die Geheimpolizei ist eine art Inlands Geheimdienst und eine Zivile Polizei in einen zur Persönlichen verfügung des Königs und seiner Familie. Sie dient als Polizeilichen Schutz der Könglichen Besitztümer, des Hoch Königs sowie seiner Familie und deren Interessen. Sie stellt den Personenschutz in der Regel für Hohe Mitglieder der Königlichen Regierung. Der Direkte Personenschutz seiner Majestät des Hoch Königs seiner Gemahlin der Hoch Königin sowie den Prinzen und Prinsessinen sowie des Harems der Königsfamilie obliegt Auschlieslich und alleine der Königlichen Garde. Die Aufgaben der Geheimpolizei und der Könglichen Garde überschneiden sich absichtlich um eine gegenseitige kontrolle sicherzustellen der König und seine Familie sind der Staat, ihre Sicherheit ist oberstes Staatsziel.


Streitkräfte:

Die Streitkräfte der Sith wurden als Basis für die verschieden Teilstreitkräfte der neuen Herscher genommen. In den Rollenspiel Projekt sind derzeit folgende Teilstreitkräfte des Königreiches vorhanden.

1. Köngliche Garde Oigawas:
Eigenständige Teilstreitkraft. Bestehend aus den besten Elite Soldaten die man zu bieten hat. Ergänzt werden sie durch Loyale Krieger der Babarischeren Clans. Die Krieger sind Gesellschaftlich mit den Soldaten der Garde gleichgestellt. Die Soldaten und Krieger durchlaufen ein Extremes Auswahl und Traingsprogramm das von der Maxime bestimmt wird das nur die loyalsten, Poltisch zuverlästigsten, sowie Körperlich und geistig Besten diese bestehen, Die Ausbildung ist angepasst an die herkunft zum einen von den Soldaten die aus der Könglichen Armee oder anderen strukturen kommen. und an die Krieger aus den Wilden Clans deren Kriegskunst sich durchaus fundamental unterscheidet zu der von modernen Armeen und Spezial kräften. und weicht bei den beiden teilen in einigen unterschieden ab um ihren bisherigen laufbahnen und Talenten zu endpsrechen. Um so das beste für den Schutz des Hoch Köngis, seiner Familie und wenigen Auserwälten die den Schutz der Garde geniesen sicher zu stellen. Sie haben als einzige von 2 Teilen der Streitkräfte das Recht auf Freie Waffenwahl.



2.Könglich Oigawanische Armee:
Die Köngliche Armee sind die Bodenstreitkräfte des Königreiches. Die köngliche Armee kämpft in Namen ihres Königreiches. Derzeit auf mehreren Schlachtfeldern in der Galaxie. (Star Wars Galaxis) Gegen Die Streitkräfte der Galaktischen Republik an der seite des Sith Imperiums und deren Allierten. Sie verfügen über Klassische Infanterie, Mechansierte Infanterie/ Panzergrenadiere, Panzerverbände, Schützenpanzer, Artillerie, Läufer und Gleiter. Die Königliche Armee besteht auschlieslich aus Berufs Soldaten und Offizieren. Sie sind mit mitleren und schweren Kampfrüstungen ausgestattet. mit eigenen Umwelt und Atmungsystemen. Die Armee hällt ein Hohes Niveu aufrecht. Es wird Viel trainiert. Zu jeder Jahreszeit werden großangelegte Manöver durchgeführt neben kleineren Manövern bei den einzelnen verbänden. Schwere Blastergewehre und Projektilwaffen sind standart. Aber Waffen Wie Flammenwerfer, Granatwerfer, Disruptoren, Ionenblaster etc sind ebenfalls in ihren Reien zu finden.



3.Könglich Oigawanische Flotte:
Die Königliche Flotte oder Auch Raumflotte ist die Navy des Königreiches. Sie Kämpft an der Seite der andern Streikräfte aber Natürlich ist ihr Hauptfeld der Weltraum. Sie verfügt über Jäger und Bomber. Patroulien Schiffe / Kanonenboote, Aber auch Fregatten und Zerstörer, ein Paar kreuzer und das eine oder andere Schlachtschiff oder Dreadnaught. Gerade die Kreuzer sind Beuteschiffe der Republik die stark modifiziert wurden. Die einzige Harrower der Flotte derzeit ist das Persönliche Flaggschiff von Darth Vehini Blackburn. Der Darth ist der Beste Freund des Königs und ohne seine Flotte wäre eine Eroberung nicht möglich gewessen. Er Herscht über seinen eigenes Planetensystem mit einer fast Follständigen Autonomie und eigenen Gesetzten. er ist der Oberbefehlshaber der Könglichen Flotte. und treibt eine Modernisierung und Standartisierung nach Vorbild des der Sith Flotte vorann. Die Flotte hat auch eine eigene Marine Infanterie. Sie stellt die Truppen an bord der Schiffe und Raumstationen sowie den Planetaren Einrichtungen der Flotte. Ihre Aufgaben sind Entermanöver, abwehr selbiger, Piratenbekämpfung und untersützung der Armee.



4.Schattenkommando:
Das Schattenkomando ist das Kommando unter das Sonder und Spezialeinheiten zusammen geführt werden. Die Sondereinheiten sind eine eigene Teilstreikraft. Sie Tragen die Selben Schweren Rüstungen mit Umweltsystemen eigener Sauerstoff versorgung etc. wie die Armee. Die Spezialkräfte Haben wie die Garde freie Waffenauswahl. und sind eines von 2 Lieblingsprojekten des Hoch Königs. Sie arbeiten Eng mit Armee und Garde zusammen führen aber auch eigenständige Operationen durch. Sie verfügen über eine kleine anzahl von Raumschiffen für ihre Aufträge. Auch Eigene Bodenfahrzeuge etc gehören zu ihren Arsenal. Die Spezialkräfte erledigen die Unabetitlichen Aufträge des Oberkommandos oder des Königs. Gurellia kriegsführung, Aufstandsbekämpfung Anti Terror, Spionage operationen, Anschläge, Attentate, sabotage Psychologische Kriegsführung und verbannte erde einsätze gehören zu ihren aufgaben.




Machtnutzer:
Die Machtnutzer Im Königreich sind zum großteil das Gefolge und Schüler der 2 Sith Lords die das System eroberten. Sie stellen heute mit den Uhrsprünglichen Offizieren der beiden Dunklen Lords den Adel und die köngliche Reigerung. wobei die Machtnutzer in vielen dingen Privelegiert sind. Es wird eine eigene von Dromund Kass Santkionierte Akadmie betrieben um neue Machtnutzer auszubilden die in der Bevölkerung der Welten zum vorschein kommen.




Regierung / Adel:
Die Regierung besteht heute auschlieslich aus Adeligen Sith Hohen Offzieren von Adel und einigen wenigen Priviligierten aus den Clans und den alten Adel die sich das vertrauen des Hoch Königs und seines gefolges verdienen konnten.

Der Hoch König Herscht als Absoluter Monarch und Herscher. Es gibt keinen im Königreich der den König Befehle erteilen kann weder seine Ehefrau noch seine engen vertrauten. Und niemand darf Anweisungen, Erlasse, Befehle, Edikte oder Gesetzte des Königs Aufheben oder diesen zu wiederlaufen. Es sei den der König gibt einer Person oder Gruppe in gewissen rahmen die erlaubniss dazu. Der König betreibt ein Beamten Aparat die sich um die tägliche verwaltung in seinen Namen kümmern. MInister und Befehlshaber erhalten neben ihren Rängen Auch Adelstitel die mit gewissen Privelgien Ländereien oder anderen vorteilen verbunden sind. Bei Manchen sind diese Titel vererbahr bei anderen nicht. Ein Potenzieller Erbe wird durch ihn bestimmt. Neben seinen Königreich sieht der König sich nur durch die Kaiserin des Sith Imperiums und den von ihr ausgewälten Vertrettern als untergeordnet an. Neben der Loyalität zu seinen Reich ist die Treue von ihm und somit seines Reiches zum Sith Imperium so lange es den Hoch König genehm ist absolut.




So das wars erstmal sollte ich weitere dinge posten wollen werde ich das heir editieren als nächstes erfolgt dan wie oben beschrieben die W40k ideen und vorstellungen und was ich übernehmen oder umsetzten will davon bzw. gern würde.


( PS: Aufgrund einer Lese und reichtschreibschwäche unterlaufen mir immer wieder fehler aller art trotz Rechtschreib Korrektur etc. Fehler dürfen gerne behalten. werden ^^ Ich hoffe auf ein wenig verständiss.)

Thunder hammer

Ich möchte mir zwei Squads Tartaros Terminatoren mit Thunder hammer bauen. Habt ihr Tipps, wo ich passende Bits herbekomme. Schwierig wird es dadurch, dass ich die gerne in Kombination mit den Sturmboltern haben will. Da die Sturmbolter in der entsprechenden Box in der rechten Hand gehalten werden, bräuchte ich welche für die Linke. Da in der Box die linken Hände allerding Energiefäuste oder Energieklauen sind, kann ich da schlecht einfach irgendwelche Hämmer drankleben.

Berlin Warhammer 40K 1500-2000 Punkte

Hallo! habe nach 17 Jahren wieder mit 40K angefangen und eine Astra Militarum Armee mit ca 1500-2000 Punkten zusammen. Leider kenne ich niemanden mehr der selber spielt 😉 würde mich freuen gegen wen in Berlin zu spielen. Spielort wär dann wahrscheinlich in nem Warhammer shop iwo in Berlin (bin früher immer Frankfurter Allee gegangen)

fortgeschrittenes Alter zu große Sammlung verkleinern oder nicht wie macht ihrs

Also

mich treibt schon länger die Frage rum sollte ich kürzer treten. Komplett aufhören und eine Hobbyauflösung kommen hier aber nicht in Frage dafür mache ich das Hobby zu gern.

Es sieht bei mir wie folgt aus bin jetzt in den vierzigern und habe vielleicht nicht die größte Sammlung aber dennoch soviel, dass viele Projekte unfertig bleiben.
So sieht es mal aus
30k/40k:
  • Primaris Ultramarines
  • Chaos Space marines
  • Imperial Knights
  • Necrons
  • Blood Angels Legion
  • Ultramarines Legion
  • Deathwatch
  • Adeptus Custodes

AOS:
- Stormcast eternals

Warhammer Fantasy:
  • Hochelfen
  • Dunkelelfen
  • Waldelfen
  • Vampirfürsten
  • Orks

Und ich glaub ich muss nicht erwähnen, dass in den Jahren Sammlungen kamen und gingen. Teilweise Projekte zweimal angefangen wurden.
Jetzt mit all den Jahren Erfahrungen. Sieht man ein paar Sachen eher nüchtern. Unser Hobby obliegt Veränderungen. Listen und Konzepte die man spielt können in 2 Jahren schon nicht mehr spielbar sein. Damit meine ich nicht Spielstärke oder play the best.
Beispiel die aktuelle Chaosfraktion. Sie kann jetzt schön mischen und das ally-system etwas aushebeln. Ich finde das cool und man kann aus den vollen schöpfen und an einer riesen Chaos Invasionsarmee arbeiten oder den 14 Kreuzzug. Aber beim nächsten Update geht es vielleicht nicht mehr uns statt einer Sammlung einer Fraktion hat man vielleicht dann 3 Einzelfraktionen.

Könnte ich jetzt bei 0 anfangen würde meine Sammlung etwas anders aussehen. Eine Armee die sowohl in 30k wie 40k einsetzbar ist wäre da ne Option zum Beispiel.
Ich würde weniger Projekte wählen in der Hoffnung diese dann auch fertig zu bekommen.

Wie macht ihr es je älter ihr werdet? Verkleinert ihr euch? behaltet ihr alles? Ich war immer ein Spieler der gerne aus den vollen schöpft.
Das heißt für mich viel Auswahl an Infantrie, Panzern Superheavys, Titanen (auch wenn ich bisher nie einen hatte)
Da bleiben nunmal nur 4 Optionen für mich:
  • Orks
  • Aeldari
  • Imperium
  • Chaos

Für 40k überlege ich beispielsweise schon länger ein Einheitliches Farbschema für die Marines und dann als count as spielen. Hat den Vorteil dass man jeden Orden mal austesten kann und aus den vollen schöpft. Jetzt kommt das ABER.... meine Fraktion war von Anfang an die Ultramarines. Dies ist meine Truppe. Klar habe ich mich oft sehsüchtig zu anderen Orden gerekelt wenn sie eigene Einheiten bekamen: Deathwing, Sanguinius Garde, Todeskompanie usw. und fand die Vanilla Suppe dann zu langweilig. Aber ich tuhe mich verdammt schwer jetzt die Ultras weg zu geben und vielleicht die sinnigere Entscheidung zu treffen ein einhetliches Farbschema zu spielen. Hier gilt die Entscheidung Kopf vor Herz....und ich hab keine Lösung ich weis einfach nur ich habe zuviel und will Licht am Ende des Tunnels sehen. Gefühlt spielen auch die meisten ohnehin Imperiumsfraktionen was mich wieder mehr mit Aeldari liebäugeln lässt. und ihrer großen Auswahl an Fahrzeugen.
Dazu tatsächlich erschwingliche Titanen die mal nicht vom Imperium sind. Aber dann müsste ich jetzt wieder ein neues Projekt anfangen.

Ist schwer in Worte zu fassen aber ich hoffe auf sinnvolle Tipps oder Ratschläge die mir helfen meine Sammlung entweder mit anderen Augen zu sehen oder sie ökonomischer zu gestalten.

  • Umfrage Umfrage
Spielt ihr mit den Kreuzzugsregeln?

Nutzt ihr die Kreuzzugsregeln?

  • Ja, sehr gerne und oft.

    Stimmen: 9 13,2%
  • Ja, aber nur gelegentlich.

    Stimmen: 16 23,5%
  • Ich habe sie noch nicht getestet.

    Stimmen: 28 41,2%
  • Nein, ich finde die Regeln doof.

    Stimmen: 4 5,9%
  • Nein, interessiert mich nicht.

    Stimmen: 11 16,2%

Moin Zusammen

Da bei mir in der Spielgruppe, das Thema Kreuzzugsregeln gerade aktuell ist, interessiert mich mal die allgemeine Nutzung.

Ich selbst habe sie noch nicht ausprobiert, finde sie aber sehr interessant. Was mich von einem ersten Test abgehalten hat, ist die Nutzung der Machtpunkte. Da bin ich persönlich kein Fan von, was vielleicht auch nur daran liegt, daß ich seit gefühlten 1000 Jahren meine Armeen in Punkten ausrechne.

Wie steht ihr zu den Kreuzzugsregeln und zu den Machtpunkten in Verbindung mit diesen?
Über ein paar Erfahrungen würde ich mich sehr freuen.

EDIT:

Wird das System unfair, wenn ein Spieler häufig verliert und sich so eine Kluft aus Erfahrung und Bonufähigkeiten bildet?

Gruß Red

Schwarmaufbau Unterstützung.

Moin moin meine Schwarmfreunde,

ich als Xenos Liebhaber, hab nun nach 3,5k Orks und fast 2k Punkten Necrons vor mich mit den Tyraniden zu beschäftigen.
Da alle meine bekannten Imperium, Chaos oder die Weltraumelfen zocken, beabsichtige ich mich mit allen Xenos Völkern zu befassen.

Aus meinen letzten beiden Armeen, habe ich feststellen dürfen, das man durch Battleforce, / Kampfpatroulien, viele schöne Modelle kriegt, aber man diese tatsächlich eher weniger benutzt. Und dann bemalt nur in der Vitrine stehen 🙂

Bei meinem Tyraniden Schwarm möchte ich das daher etwas anders angehen und mir tatsächlich nur das holen was ich auch benötlige.

Meine Orks habe ich sehr lange als Badmoon und jetzt durch den letzten Nerf/Buff, wie man es sehen möchte, durch AoC bin ich auf Goff gewechselt.
Die Necrons sind so nen mix aus beiden, nun hab ich absolut keine Ahnung von Tyraniden.

Ich habe schon festgestellt das man sowohl Beschuss als auch Nahkampfarmeen aufbauen kann.

Was erachtet ihr am optimalsten, was macht spaß. Denn Spaß ist tatsächlich der Hauptfaktor.
Ich brauch kein Meta, ich möchte Spaß haben und dabei eine reale chance haben.

Was könnt ihr empfehlen?
Welche Truppen brauch man in welcher Armeen.
Welche Einheiten sind in Kombination mit Stratagems gut zu spielen?
Welche Truppen sind derzeit so broken, das eine Anschaffung sich gar nicht lohnt.

Natürlich sind alle anderen Tipps und Tricks auch gern gesehen, das was ich hier jetzt so niederschrieb waren nur die ersten Gedanken 🙂

Würde mich freuen wenn ihr mich da beraten könntet.
Ich wünsche euch allen ein wunderschönes Wochenende und mögen die Würfel mit euch sein^^


Gruß

LittleGraham

CursedCity im Vgl. mit HeroQuest

Mit der neuen Auflage von HeroQuest und der App. komme ich jetz in den Genuss das Spiel solo zu spielen. Und ja es ist nicht super tiefgehend aber mir macht es Spass und ich kann gut meine Fantasie einfließen lassen. Zudem is der Auf- und Abbau relativ schnell und es benötigt nicht zu viel Platz.

Wenn ich das Ganze nun mit Cursed City vergleiche, dann kommt da das GW "Pendant" nicht zu gut weg. Ok, CC ist etwas anders strukturiert aber ich würde es immer noch grob im Dungeon Crawl ansiedeln. HeroQuest hat vorgefertigte Dungeons und damit auch gute Special Events und storybasiertes Dungeondesign. Das gibt es leider so gut wie gar nicht in Cursed City. CursedCity spielt man zwar in einem vorgefertigten Dungeon aber dieser wirkt leer und man erkundet auch nicht, da man von Anfang an Alles sieht. CursedCity ist leider momentan nicht mehr als: Monster spawnen irgendwo random auf der Map und man tötet sie bis man ein relativ langweiliges und unkreatives Missionziel erreicht. Wenn man die meisten Gegner in CursedCity kennt dann passiert kaum etwas neues oder aufregendes. Ja viel mehr wirkt CursedCity langsam, träge und sehr repetetiv, so dass ich selten den relativ aufwendigen Aufbau des Spiels in Kauf nehme- den ich kenne gefühlt das Schema zu gut.
In diesem Aspekt punktet für mich HeroQuest auch. Jede einzelne Mission bringt Abwechslung und der Aufbau wirkt nicht wie ein großes Hindernis bevor man überhaupt in den Genuss des Spiels kommt.

Jedoch muss ich einen für mich großen negativen Punkt bei HeroQuest ansprechen und das ist das verwendete Plastik für die Minis. Leider ist es so ein Weichplastik und wenn ich es mir aussuchen könnte würde ich lieber die alten Hartplastik - Minis haben als die Neuen. Das liegt rein an dem verwendeten Material! In Punkto Minis liegt HeroQuest leider weit zurück. Aber wie gesagt nicht weil die Qualität generell schlecht ist sondern nur weil das verwendete Plastik einfach übelst schlecht ist.

Im Fazit würde ich jedem der gerne spielt doch noch immer zu HeroQuest raten, da CursedCity als Spiel leider versagt auch wenn die Minis unglaublich toll aussehen.

Showcase Vom Anfänger zum …

Hi Leute,

2018 ging ich das erste mal in einen Games Workshop, eigentlich um Farben und Anleitung zu bekommen um Brettspielminiaturen zu bemalen. Rausgekommen mit Farben, einer angefangen Mini und jeder Menge Zeug. Nun 2022 habe ich endlich meinen Hobbyraum fertig. Dazu schreibe ich mehr in einem anderen Post, mit Bildern dann natürlich auch.
Was hat sich getan. Ich habe neue Farben gekauft. Scale75, da ich mit den GW Bottles nicht zufrieden war, und habe viel zu viel Zeug gekauft. Bemalt habe ich eine Miniatur komplett. Einen Space Marine. Vor einem, Jahr. ?
Die Bilder hänge ich unten an.
Nun die Woche mit einem fertigen Raum und Urlaub muss ich gegen meine Riesen Pile of Shame vorgehen. Und dafür das ich nicht spiele und kaum bemalt habe ist er riesig. Und durch meine 3D Drucker wird er nicht kleiner.

Also hab ich mir die Box mit dem Sigmarite Mausoleum geschnappt und geknipst, gefeilt, geschabt, geklebt und gesprüht.
Und mir das erste Teil der Mauer geschnappt.
Perfekt um meine neuen Farben von Scale75 aus zu probieren. Hammer 😀 Mit meinen neuen Pinseln von DaVinci Miniature Maestro 70 und 76 macht das malen tausend mal mehr spaß. Aber es macht nicht nicht besser und schneller 😀

5 Stunden später ist das rausgekommen.

Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen. Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.
Naja. Also ich hab schon ein besseres Gefühl damit. Und es ist meine zweite komplette Mini oder eher mein erstes Geländestück.
Aber es fehlt mir noch was. In meiner Vorstellung sieht es natürlich so krass aus wie bei den ganzen anderen super guten Malern, aber das ganze ans Modell zu bekommen ist schon schwer ?
Was kann ich noch anders machen an dem Modell? Oder soll ich es wegstellen und ein anderes Teil anfangen. Oder lieber eine Figur ?


Übrigens ist das meine erste komplett bemalte Figur. Ja, es fehlt noch die Base, allerdings habe ich noch nie Bases gemacht und will die nicht versauen ?

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Hilfe bei Wiedereinstieg

Hallo Zusammen,
ich würde sehr gerne (nach langer Abstinenz) wieder ins Hobby einsteigen und nach vielen Überlegungen bleibe ich immer wieder an den golden boys hängen ^^ ich hätte total Bock auf eine (eher) tanky Infanterie Liste. Ist das gut umsetzbar und wie sollte ich (neben dem Codex) am besten anfangen? Hoffe ihr könnt mir helfen ?
Geplant ist später schon mal „härtere“ Spiele zu bestreiten ?

Ein paar Fragen

Hi,

ich habe mal ein paar Fragen:

So um den Jahreswechsel herum war das Adeptus Mechanicus doch auf Turnieren echt stark, warum ist das jetzt nicht mehr der Fall?

Und lässt sich im Prinzip eine Liste um die "Landungsboote" (also die Transporter herum) aufbauen?

Und wie sieht es mit den Priestern aus, also dem NK Trupp? Kann man das gebrauchen?

Wie würdet Ihr die Einheiten aus der Combat Patrol aufbauen? Ist das überhaupt ein sinnvoller Deal?

Danke schonmal!

[Kickstarter] Halfling Snipers Plastic Miniatures and STL

Victoria Lamb von Victoria Miniatures sucht auf KS Geld für ihre Halblings Scharfschützen. Die Halblinge gibts sowohl als Sio Cast Plaste Minis als auch im STL Format zum selberdrucken.

This Kickstarter project is for a Halfling Sniper Squad of ten super characterful 28mm Miniatures. Sculpted by Victoria Lamb for Victoria Miniatures. You can choose 'Sio-Cast' hard plastic miniatures or downloadable .STL print at home options.


Each pledge level includes one complete 10 Halfling Squad, free shipping, plus all unlocked stretch goals. Plastic miniatures are supplied unassembled and unpainted.


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Ich finde die Minis ganz nett.

1000 Pkt Einstiegsliste

Hallo zusammen,

da wir im Bekanntenkreis relativ häufig 1000 Pkt spielen (kompetitiv), möchte ich mir als Zweitarmee gerne eine schöne 1000 Pkt Liste Craftworld zusammen stellen.
Bisher habe ich mich oberflächlich mit dem Codex bechäftigt.
Hättet Ihr Tipps für den Einstieg/ die ersten Käufe?
Schön wäre es auch, wenn jemand eine 1000 Pkt Beispielliste (Turnierorientiert) posten könnte.

Vielen Dank Lukas

40k Wer hungert...

Kapitel 1 -Wer hungert...-

Das wahrhaft bemerkenswerte an der logistischen Leistung, welche hinter der Zusammenkunft des Adelsrats steckte, bestand vor allem darin, dass der Bürger oder der hochwohlgeborene Gast von fernen Welten, von eben diesen Bemühungen nichts mitbekam. Nicht von den Unmengen an Gütern und Waren, die gereicht hätten eine kleinere Welt für ein Jahr oder länger in Saus und Braus leben zu lassen. Nicht von dem Mehraufwand, den die Koordination so vieler zusätzlicher, ankommender Raumschiffe bedeutete. Prachtstraßen in Gohmor, über welche die unzähligen Kontingente aus Haussoldaten und PVS marschieren würden und die gesäubert und geschmückt sein wollten. Tribünen die errichtet wurden, Suppenküchen und Spendenzentren für Bedürftige.
Denn das Zusammenkommen der Reichen, Mächtigen und Einflussvollen, war auch immer eine Zurschaustellung von Mildtätigkeit. Verkehrs- und Transportwege innerhalb der Stadt mussten angepasst, werden. Natürlich an die veränderte Verkehrsführung, aber auch mit Hinblick auf Statik und Stabilität. Militärisches Großgerät und tausende von Soldaten würden über Brücken und hängende Straßen paradieren. Nicht auszudenken, wenn eine davon unter der Belastung nachgeben würde. Spezialteams aus den Bereichen der mittleren Ebenen, die sich darauf verstanden lebensnotwendige Statik zu überprüfen, nahmen sich dieser verantwortungsvollen Aufgabe mit gebotener Akribie an.
Unterkünfte mussten bereitgestellt werden. Nicht nur für Besucher aus der eigenen Stadt oder auch nur aus den Ländern des eigenen Planeten. Mancher Gast von ferner Welt kam mit einem Gefolge aus Hunderten. Hierzu wurden schlicht neue Gebäude aus dem Boden gestampft, beziehungsweise, da Boden in einer Makropole naturgemäß ein seltenes Gut war, an existierende Bauten angehaftet. In den Bereichen unter der Regierungsebene, wie auch entlang der Paradestraße entstanden so regelrechte neue Städte über Nacht.
Medizinische Erstversorgung war ein leidliches, doch deswegen nicht weniger wichtiges und umfangreiches Thema. Wenn die Massen zu den Paraden drängten, um Stärke zu besehen oder einen Blick auf Reliquien zu erhaschen, dann waren Dehydrierung und Schwächeanfälle im tausend Personenbereich noch das Mindeste. Sporadisch auftretende Massenpaniken, Niedergetrampelte oder Hysterien waren ebenso an der Tagesordnung und bedrohten einen reibungslosen Ablauf.
Rettungskräfte waren wichtig, Ordnungskräfte waren wichtiger.
Arbites, sonst nur dann im Einsatz wenn das imperiale Machtgefüge an sich gefährdet war, würden neuralgische Punkte ebenso sichern, wie eine Unmenge von PVS-Polizei. Letztere würden Massen kontrollieren oder es zumindest versuchen, wie Vergehen jedweder Art ahnden.
Auch für Taschendiebe würden es Festtage werden. Gleichsam wurden wundertätige Gebeine in einer Anzahl unter der Hand verkauft, dass eine Legion von Heiligen auf Koron das Zeitliche hätte gesegnet haben müssen. Prostituierte allen Geschlechts und für jedwede Neigung zugänglich versammelten sich, reisten teilweise gar aus anderen Ländern an, um mit ihren Körpern und Fähigkeiten locker sitzendes Geld abzuschöpfen.

Für die Eröffnung des offiziellen Festakt des Adelsrates war die Kirche federführend. Als der große Gleichmacher im Staat, ja im Imperium, der den reichsten Kaufmann und den ärmsten Bettler gemein machte, oblag es ihr dem ganzen Unterfangen sakrale Weihen zu geben. Jede Kirchenglocke in Gohmor, von den gewaltigen, haushohen Glocken des Septinanusdoms, die von jeweils zweihundert lange ertaubten Servitoren geläutet wurden, über die zahllosen Kirchen jedweder Größe und Erscheinungsform der verschiedensten Ebenen, bis hin zu den kleinen Glöckchen in Slumschreinen und winzigen Kapellen.
Um acht Uhr Morgens am 131. Tag des Jahres 215, nach dem Krieg der Häuser, ließen sie den Lobgesang zum Himmel erschallen, auf dass man ihn auf Terra selbst noch hören möge. Nicht ohne den Eigennutz eines Kardinals Georg Prager, der in seiner, noch recht frischen Legislatur, die Früchte seiner ausgerufenen, großen Zeit des Glaubens, zu präsentieren trachtete. So erstrahlten gerade die prestigeträchtigsten Kathedralen in lange nicht gesehenem Glanz. Heerscharen von Pilgern zogen in grauem Büßergewand die Himmelstreppe hinauf. Eine steinerne Wendeltreppe, jede Stufe kaum breiter als zwei Meter, die sich Reih um Reih, von der Ebene 1, gute 10.000 Meter, bis zur Ebene 8 empor wandte. Eine entscheidende Station auf dem Weg der Abbitte, die auch abseits der jetzt stattfindenden Feierlichkeiten, über die Grenzen Korons hinaus Berühmtheit genoss. Es hieß, dass die Stufen niemals für zwei Personen die gleiche Anzahl hätten und das der Weg beschwerlicher werde, je beladener mit Sünde man sei. Dann und wann verlor mancher den Halt, auf den engen, Geländer losen, ausgetretenen und ewig im Kreis herumführenden Stiegen. Wer so dem sicheren Tod entgegen stürzte, für den hatten die Heiligen gleichwohl entschieden, dass es der Freveltaten zu viele seien. Wer allerdings bis oben kam, dem wurde sein schändliches Tun des letzten Jahres verziehen.
Predigten und Messen gab es derweil allerorten und auch Almosen wurden unter das Volk gestreut. So verging der erste Tag traditionell ganz im Zeichen des Glaubens und der Religion.
Der zweite Tag wiederum war dem Profanen, dem Bürgerlichen vorbehalten. Da wurden Jahrmärkte und die wildesten Zerstreuungen angeboten, gleichwohl aber auch Ausstellungen, die neueste Errungenschaften präsentierten. Vom Waschautomaten, über Automobile aller Art und all den anderen Tand, denn niemand brauchte und doch jeder zu besitzen wünschte. Nach diesen ersten zwei Tagen, die man bestenfalls als Prolog des ganzen beschreiben konnte, wurde eine vorsichtige, vorläufige Bilanz gezogen.
"Soweit so gut", hätte man diese übertiteln können. Es hatte keine Zwischenfälle, über dem Maß des Normalen, dem Erwarteten gegeben. "Soweit so gut." eben

Von religiöser Verzückung, wie auch von weltlichen Freuden hatte die Zehnte nichts. Es herrschte striktes Ausgangsverbot, obwohl es Urlaub geben würde. Nach den Feierlichkeiten. Bis dahin galt Formaldienst, zwischendurch Fahrzeuge und Ausrüstungen auf Hochglanz polieren, Formaldienst, dann etwas Formaldienst, Polieren und damit keine Langeweile aufkam Formaldienst.
Die Zehnte brauchte sich nicht nachsagen lassen, sie würde über weniger Disziplin verfügen, als andere Einheiten des Planeten. Im Gegenteil, wenn überhaupt hatten Horning und die Ufer des XanHo bewiesen, dass die Kompanie zu den zähesten und hartnäckigsten Kämpfern des Planeten gehörte. Gleichwohl lag es in ihrer Natur als Einheit, die im Großteil aus Fremdweltlern bestand, dass man ein gewisses Maß an Individualität tolerierte. Im Umkehrschluss hieß dies, dass der Zehnten der absolute Gleichklang fehlte, den eine Einheit vorweisen konnte, die sich Tag ein Tag aus die Zeit in der Kaserne vertreiben musste. Natürlich ließ sich hier nicht von mangelnder Fährigkeit sprechen. Es musste nur ein wenig nachgeschliffen werden.

Den Auftakt der Paraden machten am dritten Tag ohnehin die Hausarmeen der kleineren Adelshäuser. Oder besser gesagt, hier und da war auch ein Bewaffneter unter den Teilnehmern. Das Ganze glich in vielerlei Hinsicht mehr einer Karnevalsveranstaltung, ohne das man dies despektierlich auffassen musste.
Haus Icus etwa, welches sein Vermögen mit Müllverwertung wahrte und vergrößerte und einige bemerkenswerte Kontakte zu namhaften und teilweise verruchten Freihändlern haben sollte.
Die Haustruppen dieses Geschlechtes waren bestenfalls überschaubar. Sie waren daher eher schmückendes Beiwerk zu den Abgesandten und Würdenträgern, die in Richtung obere Ebene marschierten um in die Ratshalle einzuziehen. Mehr Aufsehen, als die jaulenden Luftkissenfahrzeuge, auf denen die Kämpfer der sogenannten “Krallen” hockten, erregten die exotischen Tiere, die Bestarienmeister und die eleganten Damen des Hauses an Ketten und ledernen Leinen führten. Cartaunische Stelzer, Federfüchse, Farbwechsler von den Bittergürteln, Schreitende Mollusken und unzählige Kreaturen mehr, die der geneigte Bürger ansonsten nur in kostspieligen xenologischen Gärten bestaunen konnte. Die meisten Tiere standen natürlich unter betäubenden Drogen, um sie durch das ungewohnte Spektakel und die wenig natürlichen Eindrücke nicht in Raserei oder panische Flucht verfallen zu lassen.
Das Haus Harmond war für sich genommen schon eine Menagerie. Kaum politischen oder gar wirtschaftlichen Einfluss, waren seine Mitglieder, die da aus den Schiebedächern sündhaft überteuerter Limousinen winkten, eine ganz eigene Art von Paradiesvögeln. Ihre Tummelwiesen waren die Seiten der Klatschblätter und Skandalspalten des Boulevards. Keine Woche, in der nicht ein Harmond ein Vid- Sternchen heiratete, schwängerte, schlug oder sich wieder scheiden ließ. Drogen- und Alkoholexzesse, Szenen und menschliche Trauerspiele. Das Volk liebte die adligen Clowns des Hauses, die ihnen erlaubten sich zu empören und genüsslich den Kopf zu schütteln. Haus Puree-Brézé, welches seinen Reichtum durch Lokomotiven gemacht hatte. Haus derer von Dietrich, dem man nachsagte, dass die oberste Führungsriege aus genetischen Kopien der immer gleichen Person bestand.
Adlige die auf lange, aber inzwischen nur noch von Historikern beachtete, Geschichten zurückblicken konnten.
Händler von Reliquien, wohl in organisierte Kriminalität verwickelt, die zu legalisieren gerade ihr größtes Bemühen war.
Still immer reicher werdende, laut immer ärmer werdende. Die die ihre Bedeutsamkeit schon hinter sich hatten und jene, denen man sie noch voraussagte.
Ihnen allen gehörte der Vormittag des dritten Tages und auch sie waren nur die Herolde des Kommenden.

[Kickstarter] Exoplanets: Uncharted Systems (nur noch 7 Stunden)

Ich habe diesen kleinen 3D Kickstarter selbst erst entdeckt. Im Prinzip 3D Dateien für Planeten und andere Himmelskörper aller Art für BFG oder verwandte Spielsysteme. Oder einfach fürs Sternenmobile für eure kleinsten 😉

Exoplanets: Uncharted Systems
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[myminifactory] 3D Bases satt, sofort

Hier gibts Druckdateien (supported) für etliches an Designs als Komplettbase (mit Magnethalter) oder als Topper für vorhandene Bases, Designplatten und dazu Movementtrays. Mit ein paar Grundkenntnissen simpelster 3D-Bearbeitung kann man aus den Textures unendliche Varianten von Baseoberflächen rausholen, falls einem die angebotenen Teile nicht genügen.
Nicht nur als Dateien brauchbar, sondern auch als Inspiration für verschiedene Stile.
Bases.jpg

40k Modellidentifikation

Guten Morgen!

Im letzten halben Jahr habe ich mir viele Modelle und Sets aus unterschiedlichen Quellen besorgt (Onlineshop, Händler, Ebay, Abo), so dass ich bei einigen meiner Modelle am Zweifeln bin, um was es sich tatsächlich handelt bzw. welche Bits zu welchem Modell gehören. Ja, Chaos und Ordnung kämpfen bei mir einen ewigen Kampf 😉
Kann mir jemand sagen, um welches Modell es sich hier handelt? Ich bin davcon ausgegangen, dass es ein Primaris-Captain mit Ehrenschild und Plasmapistole ist (vgl. SM-Codex S. 126). Nun habe ich dasselbe Modell im Internet gesehen, wo es einmal als Primaris Lieutenant (SM-Codex S.131), aber auch als Klingengarde-Sergeant beschrieben wurde (Codex S.150).
Nach Bildervergleich tendiere ich nun zu letzterem, vor allem wegen der Pistole (Neovolkit). Der Sergeant kann aber laut Datenblatt nur ein Sturmschild tragen und soweit ich weiß, sind die ja etwas kleiner, so quadratisch in Kreuzform, wie bei beim Expugnatortrupp (S.152).
Diese länglichen Schilde sind demnach ja Ehrenschilde, die nur die Captains tragen können.
Sehe ich das so richtig?

Danke im voraus für eure Hilfe!

(Musste das Bild bei ImgBB hochladen, da ich vermutlich noch zu wenig Posts hier im Forum habe. Hoffe, das Bild ist zu sehen.)

Grimdark Future Nahkampf vs Fernkampf

Worauf setzt ihr? Was sind eure Erfahrungen?

Ich kam kürzlich beim Spiel gegen die Zwerge darauf. Mein Gegner meinte, dass Nahkampfeinheiten nichts bringen, solange es nicht viele sind. Er meinte zwar speziell Titans, aber irgendwie ist da schon was dran. Was nützt ein Titan mit 20 total krassen Nahkampfangriffen, wenn der doch nur 3 mal angreifen kann im ganzen Spiel?
(Man bindet ja nicht, wie im Konkurenzsystem von GW)

Mit meinen Necrons bin ich bisher immer eine gesunde Mischung gefahren, würde ich sagen. Ich habe auf jeden Fall Krieger und Unsterbliche, die auf Zielen stehen (idealerweise) und den Gegner beschießen. Für den Nahkampf bevorzuge ich Ambush Skorpekhs. Das ist dann erstmal der Skorpekh Lord und dazu 3-6 Skorpekhs. Letztere haben jeweils 4 Attacken mit AP -2 und Rending. Die Nahkampfpower der Skorpekhs ist auch brachial. Durch die meisten Infanterieeinheiten (selbst Tough Units) gehen die einfach durch. Und das obwohl seltenst alle überhaupt zuschlagen können (zu große Bases für die 2" Angriffsreichweite)).

Einheiten die beides können, also NK und FK, sind meist punktemäßig extrem benachteiligt.

Also wo setzt ihr den Schwerpunkt? Fernkampf, wie die meisten?
🤔

  • Artikel Artikel
Games Workshop Annual Report: 2021-2022

Ich glaube dazu hatten wir noch kein Thema, oder?
Kam bereits am 26ten Juli raus. Habe ich wie üblich verschlafen.


Mein absoluter Favorit:
Low point: Stuff not in our control - Brexit has added £3.4 million of additional supply chain costs, we have an outstanding £11 million VAT receivable (a timing difference as we now pay VAT on entry to Europe and submit a reclaim) with the French tax authorities and we are trying to mitigate staff recruitment gaps especially those with language skills in the UK based European trade team. We look forward to the Brexit benefits promised.
? ? ?

Ansonsten.
Factory 2 und die zwei neuen Warehouses in Nottingham und Memphis sind wohl in Betrieb.
Zudem wurde die Farbproduktion in eine Factory 3 ausgelagert und konzentriert.

Alles in allem sehen die Zahlen besser aus, als die Aktienkurse vermuten ließen.

Dark Angels Ravenwing Themenliste

Hallo zusammen,

Nachdem ich jetzt bereits meinen greenwing als auch Deathwing mal solo getestet habe, habe ich Lust bekommen mal eine reine ravenwing Liste zu testen. Habt ihr da Ratschläge zu wie sowas halbwegs stark aussehen könnte? Ich habe jetzt mal eine 2000 Punkte Liste geschrieben. Ziel ist es schon eine thematische Liste zu spielen die jetzt aber auch nicht komplett scheiße sein soll ?
Raus gekommen ist bei mir jetzt das hier. Was sagt ihr dazu? Geht das halbwegs klar? Grüße


++ Outrider Detachment -3CP (Imperium - Adeptus Astartes - Dark Angels) [103 PL, 2,000pts, 5CP] ++

+ Configuration +

Chapter Selector:
Dark Angels

Battle Size [6CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)

Detachment Command Cost [-3CP]

Gametype:
4. Chapter Approved: War Zone Nephilim

Ravenwing Outrider Detachment [3CP]

+ No Force Org Slot +

Ravenwing Ancient [5 PL, 100pts]

. Black Knight Bike: Plasma Talon

Ravenwing Apothecary [6 PL, 135pts, -1CP]: Chapter Command: Chief Apothecary, Selfless Healer, Stratagem: Hero of the Chapter
. Black Knight Bike: Plasma Talon

+ HQ +

Primaris Chaplain on Bike [8 PL, 150pts]:
Chapter Command: Master of Sanctity, Litany of Hate

Sammael [8 PL, 150pts]: Warlord

+ Elites +

Ravenwing Black Knights [18 PL, 315pts]

. Ravenwing Black Knight: Corvus Hammer
. Ravenwing Black Knight: Corvus Hammer
. Ravenwing Black Knight: Corvus Hammer
. Ravenwing Black Knight: Corvus Hammer
. Ravenwing Black Knight: Corvus Hammer
. Ravenwing Black Knight: Corvus Hammer
. Ravenwing Black Knight: Corvus Hammer
. Ravenwing Black Knight: Corvus Hammer
. Ravenwing Huntmaster: Corvus Hammer

Ravenwing Black Knights [18 PL, 315pts]
. Ravenwing Black Knight: Corvus Hammer
. Ravenwing Black Knight: Corvus Hammer
. Ravenwing Black Knight: Corvus Hammer
. Ravenwing Black Knight: Corvus Hammer
. Ravenwing Black Knight: Corvus Hammer
. Ravenwing Black Knight: Corvus Hammer
. Ravenwing Black Knight: Corvus Hammer
. Ravenwing Black Knight: Corvus Hammer
. Ravenwing Huntmaster: Corvus Hammer

+ Fast Attack +

Bike Squad [7 PL, 160pts]

. Attack Bike: Multi-melta
. Biker Sergeant: Bolt pistol
. Space Marine Biker w/Bolt Pistol
. Space Marine Biker w/Special Weapon: Plasma gun

Bike Squad [7 PL, 160pts]
. Attack Bike: Multi-melta
. Biker Sergeant: Bolt pistol
. Space Marine Biker w/Bolt Pistol
. Space Marine Biker w/Special Weapon: Plasma gun

Bike Squad [7 PL, 160pts]
. Attack Bike: Multi-melta
. Biker Sergeant: Bolt pistol
. Space Marine Biker w/Bolt Pistol
. Space Marine Biker w/Special Weapon: Plasma gun

Ravenwing Darkshroud [7 PL, 125pts]: Assault cannon

Ravenwing Land Speeder Vengeance [6 PL, 115pts]: Assault cannon

Ravenwing Land Speeder Vengeance [6 PL, 115pts]: Assault cannon

++ Total: [103 PL, 5CP, 2,000pts] ++

Created with BattleScribe

40k Beach Boyz - Good WAAAGHbrations - Ork Armeeaufbau

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...Ich hab keine ahnung mehr wie viele Armeen ich angefangen und wieder verkauft habe .. uff ....

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Yo, Yo, Yo - Nachdem ich bei den Black Legion leuten einen halben anfall bekommen habe, brauchte ich einfach was .. anderes. Hab also alles an chaos sachen verkauft und wieder neu investiert. In Orks. Sind die Momentan im Meta? Nö. Werde ich als jemand der EINE (1) Runde 40k gespielt hat Tierisch aufs fressbrett bekommen und überfordert sein bei der vielfalt mit der man Orks spielen kann? Na Sichi. Ändert aber nix daran das ich mega Spaß an den Boyz habe hahaha. Mehr als bei den Chaoten zumindest. Warum Beach Boyz ? - Weil ich einfach strände mit Orks malen wollte. Das war eigentlich schon alles.

Was euch erwarten wird:
Hoffentlich mehr content und regelmäßigere updates als beim Chaos und Ork (AoS) Aufbau
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17.06.2022 - Wegen Goldtrim nen Anfall bekommen und -alles- an CSM verkauft und Orks dafür getauscht
20..08.2022 - Erstes 40k spiel ever gespielt (mit den orks) und unentschieden nach punkten gespielt. Ghaz hat nen Carnifex im Melee geoneshottet. war nice.
22.08.2022 - immernoch knietief in comissions bei der hitze abarbeiten aber ich dachte ich erstelle mal den thread hier.

Der Schwarm aus der Mottenkiste

Moin zusammen,

beim Ausmisten bin ich auf meine ca. 10 Jahre alte Tyraniden-Armee gestoßen und bin wieder leicht angefixt..
Nun steht die Überlegung ins Haus: Verkaufen oder lässt dich sich doch gut und günstig für die aktuelle Edition spielbar machen?

Die Schwarmflotte sieht gerade wie folgt aus:

  • 1x Schwarmtyrant mit Hornschild
  • 1x Schwarmtyrant mit Flügeln
  • 1x Tyrantenwache (sind glaube nur zu dritt spielbar, hier bräuchte ich also noch 2)
  • 3x Alphakrieger
  • 1x FW Malanthrope
  • 2x Trygon
  • 1x Carnifex
  • 35x Termaganten
  • 31x Symbionten (ich glaube heißen jetzt "Genestealer"?)

Neupreis liegt bei deutlich über 500€, wodurch ich die eventuell als zu schade empfinde weg zu tun. Erlös läge schätzungsweise nur um die 300€.
Wenn ich jetzt allerdings noch richtig investieren müsste, um hier was gescheites spielbar zu bekommen (kein min/max) hau ich se dann doch lieber weg.

Unsere übliche Punktegröße liegt zwischen 500 und 1500 Punkten, Tyraniden versierte Spieler sind hier allerdings leider nicht mit dabei.

Den neuen Codex habe ich aus besagten Gründen eben auch nicht da, um mal ebend über alles drüber schauen zu können.
Deshalb möchte ich die aktiven Tyranidenspieler hier um Meinungen und Vorschläge bitten.

Besten Dank im Voraus!

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