40k Ultramarines - Denn: "Blau macht glücklich"

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Einleitung


Zu mir, ich bin Frank, 40 Jahre und aus dem schönen Köln. Den ersten Kontakt mit Warhammer 40k habe ich mit der 3. Edition gemacht, welche ich mir damals mit einem Kumpel geteilt hatte. Ich glaube das waren damals noch 140 DM gewesen. Jedoch ist der Kontakt zu meinem damaligen Kumpel zum erliegen gekommen, weshalb ich damals auch mit dem Spielen und dem Hobby allgemein aufgehört habe und die Black Templars in der Mülltonne landeten. 2018 hatte ich aus Langeweile ein wenig auf dem Handy gesurft, während meine Exfreundin irgendwas im TV geschaut hatte, was mich nicht sonderlich interessierte und landete bei FantasyWelt. Dort ein wenig rumgeklickt, hatte ich auf einmal die Dark Imperium Box auf dem Bildschirm. Nachdem ich meine Exfreundin nach ihrer Meinung fragte und keine wirklich sinnvolle Antwort erhalten habe, klickte ich einfach auf den Kaufbutton inkl. der Erstschlagbox und habe mir die Sachen bestellt. Die damaligen Black Templar aus der 3. Edition, habe ich nur mit Grundfarben (Schwarz und Weiß) und ein wenig Trockenbürsten bemalt und fertig. Diesmal sollte alles anders werden und vor allem die Bemalung der Figuren sollte diesmal ein wenig anständiger aussehen 🙂. Also Tutorials auf YouTube angesehen und Duncans Videos zur Death Guard als Vorlage genutzt. Entsprechend alle Farben und Pinsel besorgt und los ging es mit dem Teil der Death Guard, welche ich als Testobjekte nutzte, um das Malen ein wenig zu lernen. Ich habe hierzu auch im Paintmaster einen eigenen Thread Franky´s Anfänger malerei. Da ich bei den Space Marines jedoch vor habe, diese auch nach und nach zu erweitern, möchte ich einen Thread im Armeeaufbaubereich erstellen, wo ich nun alles an einem Ort habe.


Es wird nicht alle 2 Tage ein Update geben, da ich leider nicht die nötige Zeit dafür habe, um mich ständig dem Hobby zu widmen. Ich habe für die Fertigstellung der Death Guard aus der Dark Imperium Box knapp 3,5 Jahre benötigt. Also lässt sich hieraus ein wenig Ableiten, was die Regelmäßigkeit der Updates betrifft. Wie man jedoch im Paintmaster von mir sehen kann, habe ich doch immer wieder weiter gemacht und nicht einfach einschlafen lassen, wie man es möglicherweise vermuten könnte. Aber ich versuche mein bestes, dass ich hier möglichst regelmäßig Updates bringe 😉.


Ich habe den Bereich der Spielberichte vorsorglich mit eingefügt. Aktuell ist zwar noch keinen Spielpartner vorhanden, aber vielleicht ändert sich das ja mal, dann werde ich sicher auch Spielberichte posten.


Ebenfalls habe ich auch einen Bereich eingerichtet, wo ich auch mal selber eine kleine Story einfügen kann, wenn ich es schaffen sollte etwas zu schreiben. Mal schauen, vielleicht wird das etwas für die Mittagspause auf der Arbeit, um mal ein wenig runterzufahren 🤔. Ich habe zwar noch keine Ahnung zu dem ganzen Hintergrund (ich habe erst gestern angefangen das Regelbuch mit den Hintergrundgeschichten der 8. Edition zu lesen), aber würde mir ggf. dann einfach irgendwas komplett eigenes einfallen lassen. Auch wenn die Gefahr besteht, dass einige meckern könnten, dass dies so nie passieren könnte usw.


Ansonsten, wenn alles so läuft, wie ich mir das vorstelle, wird dieser Thread von Grund auf das langsame, aber hoffentlich stetige Wachstum meiner eigenen Ultramarines dokumentieren 🙂. Da ich Anfänger bin, hoffe ich auch, das man vielleicht sogar mit der Zeit die Entwicklung sehen kann, dass die Minis im Vergleich zum Anfang doch nach und besser aussehen werden 🙂. Alles andere wird sich dann im laufe der Zeit zeigen.




In diesem Sinne wünsche ich viel Spaß beim lesen, mitverfolgen und kommentieren 🙂.​

Neuer Codex: Auswertung

Hallo zusammen !

Da ich nun den neuen Codex vorliegen habe, möchte ich mal eine kleine Einschätzung abgeben,
basierend auf meiner persönlichen Meinung und meiner Erfahrung als Chaos Spieler seit der 2. Edition.
Schon mal vorab, die meisten Modelle haben nur eine Profilwertanpassung an die Edition bekommen.
Aus dem Codex raus sind:
-Mutilatoren
-Große BEsessene
-Gefallene (was ich persönliche schade finde, ich mochte den Ansatz im Fluff)
-Seuchenmarines
-Rubric Marines
-Khorne Berserker
-Kharn


HQ:

Abaddon:
Der ist ja schon bekannt. Der wird wohl in vielen Listen auftauchen,
wegen des guten PReis Leistungsverhältnisses.

Haarken Worldclaimer:
Nettes Modell, einziges HQ mit Sprungmodul. Seine Buffs sind auf die Black Legion beschränkt,
somit auch nicht als "Count As" für andere Legionen nutzbar.
Wird man wohl weiterhin kaum auf dem Feld sehen, sehe bisher auch keinen Nutzen in
meiner Black LEgion für den. schon gar nicht für 150 P.
Hier hat GW auch Potential verschenkt, denn als Kombibausatz,
um daraus einen generischen Raptor Lord / HExer zu machen,
hätte das Modell durchaus seine Käufer gefunden.

Huron Schwarzherz:
Angepasst an die neue Edition, hat noch immer sein Haustier,
dass ihn zum Psioniker macht. Seine Axt ist jetzt eine Exalted Power Axe.
Aha. Braucht man wohl nur als Roter Korsar.
Ansonsten verteilt er halt Boni an seine Piratenbande. Also nix für mich.

Dämonenprinz:
Nix weltbewegendes Neues im Vergleich zum alten Codex. Warpbolter
ist raus, aber das war ja bekannt. Lohnt sich aber immer noch, den zu spielen.

Fabius Gallus:
Hat FNP und verteilt diesmal seine "Geschenke" am Ende der BEwegungsphase,
die beschenkte Einheit muss allerdings während der Schussphase in Reichweite bleiben,
dann gibts die bewährten Mutationen, auf Zufallsbasis.
Naja, ganz nett.

Cypher:
Einziger Dark Angel im Codex, macht dasselbe wie immer. Schiessen, verschwinden,
nimmt aber keinen Platz im AOP weg. Nett, aber das wars auch. Ohne andere Gefallene
ist er nur eine Kuriosität.

Meister der Beschwörung / Besessenheit:
Auch hier nur eine Profil Anpassung. Ist halt ein zusätzlicher HExer.

Chaos Lord:
Der in Termirüstung ist quasi unverändert, hat vollen Zugriff auf die Waffenkammer.
Der in Servorüstung hat halt das "Aus der Box" Problem, kann weder Kombi Waffen oder
einen schnöden Bolter bekommen. Passt fluffmässig gar nicht und wird wohl wenig gespielt werden.
Kostet 90 ohne Ausrüstung, für 110 bekomme ich den mit Termirüstung.

Hexer:
Auch hier wieder mit oder ohne Termirüstung spielbar. Der Terminator
darf noch einen Familar bekommen und hat auch vollen Zugriff auf alle Waffen.

Lucius der Ewige:
Der sollte auch bekannt sein, ist nichts für micht und so gut
finde ich ihn auch nicht.

Lord Discordant;
Runter auf 9 Leben, damit kann man ihn verstecken. Hat keine Aura mehr,
kann aber +1 aufs Treffen an ein Modell verteilen.
Denke den wird man öfter sehen, der war auch vorher schon gut
und in Dämonenmaschinenlisten passt er super rein.

Warpschmied:
Hat dieselbe Fähigkeit wie der Lord Discordant, kann aber zusätzlich auch reparieren.
Kann seine Axt gegen einen Hamer austauschen. Wozu auch immer man das machen sollte.
Mal ganz davon ab, liegt ja gar kein Hammer in der Box dabei 🤔
NA sowas !

Dunkler Apostel:
Auch hier nix neues, betet und verteilt seinen Moralwert.
Hätte ich lieber in der Elite Sektion gesehen.

Erhabener Champion:
Der Leutnant Ersatz zum Verwundungen wiederholen. Kann seine
Ausrüstung nicht wechseln.
Nett, aber der hätte in die Elite Sektion gehört. So wird der wohl kaum gespielt.

Dunkle Kommune:
Das neue Kultisten HQ, bestehen aus nem Chef, einem HExer, Standartenträger
und maximal 2 Leibwachen. Verteilt Gebete und gibt Moralboni an Kultisten.
Schöne Modelle, mal sehen wann es die gibt. Da muss ich dann mal Testspiele
mit den Jungs machen.
Ein Kultisten HQ finde ich gut, da kann man mal narrativ einen Aufstand spielen.
Auch wenn das HQ einem ernstgemeinten Angriff kaum standhalten wird.
Aber lustig ist es allemal.


17 HQ Auswahlen. 🤔
Das ist sehr viel, einiges hätte in die Elite Sektion gepasst. Ich mag Vielfalt,
aber so werden sich die meisten Spieler wohl auf die üblichen Verdächtigen verlassen.
Geht mir als Black Legion Spieler ja nicht anders.
Fürs narrative Spiel ist allerdings genug Auswahl da,

ELITE:

Hier finden sich Noise Marines, Cybots(Helbrutes), Besessene, Terminatoren,
Auserkorene und der Henker mit der großen Axt.
Die Besessenen verursachen jetzt Angst mit -1 auf den Moralwert. Nett.
Zwei Sachen finde ich wie ihr euch denken könnt,
irritierend, die Termis und die Auserkorenen.

Die Waffenwahl der Termis ist beschränkt auf Fäuste oder die "accursed weapons".
Wobei zwei von den Dingern nix bringen, also sind Klauen Termis damit sinnlos.
Die Kombiwaffen sind beschränkt auf einmal Plasma, aber zweimal Melter sowie zweimal Flammenwerfer.
Warum ? Das "Aus der Box" Prinzip passt hier nicht, denn Kombiwaffen sind immer nur einfach vorhanden.
Man ist außerdem beschränkt auf 3 Fäuste sowie eine Kettenfaust.
Naja, ich habe hier 50 Termis in allen Varianten, da muss ich nix umbauen und schau mal wie
es im nächsten Codex aussieht.
Meiner Meinung nach ist aber das Alleinstellungsmerkmal der Chaos Termis, der Zugriff
auf verschieden E-Waffen und Kombi-Waffen durch die Einschränkung dahin.
Vielleicht bin ich durch die Death Guard und Thousand Sons Termis etwas verwöhnt,
aber ich sehe nicht, wo solche kastrierten Termis bei mir ins Konzept passen.
ISt für mich auch fluffmäßig nicht sinnvoll.
Vor allem wurden die Termis vor der PAndemie, also wahrscheinlich bei der ENtstehung
des Codex neu aufgelegt. Da hätte man viel mehr draus machen können.
Fazit: Verschenktes Potential, spielerisch wie verkaufstechnisch.

Zu den Auserkorenen:
Die sind nicht mehr die Spezialisten wie zuvor, mit vollem Zugriff auf alles.
Nun beschränkt auf maximal 2 Kombiwaffen, die nicht gleich sein dürfen.
Oder 2 Plasmapistolen. Na klar ?‍♂️
Keine Fäuste, nur accursed wewapons. Minimal besseres PRofil
als die normalen Marines.
Das passt nun weder vom Fluff noch verkaufstechnisch.
Die Einheit ist praktisch wertlos, was die machen, macht auch jeder Boltertrupp.
Ihre Fähigkeit, nach der ZErstörung eines Trupps gleichzeitig in allen Doktrinen zu sein,
hilft da auch nicht, da sie kaum in der Lage sein werden, was zu zerstören.
GW scheint nicht zu wissen, wo sie mit den Auserkorenen hinwollen. Das wirkt fast so,
als sollen die beim nächsten Mal aus dem Codex fliegen.
Dabei wurden die Modelle zuerst in der 7. Edition und jetzt vor kurzen neu aufgelegt.
Schöne Modelle, aber alles Monopose ohne Optionen.
Auch hier wieder verschenktes Potential.
Die Stärke der Auserkorenen war ihre Flexibilität, die Möglichkeit sie für eine Aufgabe
entsprechend stark auszurüsten. Ich denke nicht, dass die nun häufiger ein Spielfeld sehen.

Schdae eigentlich. Die HQ Sektion ist insgesamt mit 6 Auswahlen klein,
aber nicht der Überflieger. Da wäre meiner Meinung nach mehr möglich gewesen.

STANDARD:

Hier gibt es nun 3 Auswahlen, da ist auch nicht viel zu sagen, die Marines
sowie die Kultisten + "Accursed Kultisten".
Die Marines sind Kern, der Rest ist halt Kanonenfutter. Einige Testspiele werden zeigen,
wie gut die "accursed" Kultisten sind. Liest sich nicht schlecht, aber 1 Lp, W4 und FNP
beeindruckt jetzt auch keinen Primaris.
Aber auch hier finde ich die Waffeneinschränkung bei den Marines schade.
Naja, hab 100 von denen, da kann ich mir die zusammenstellen wie ich mag.
Für andere Spieler ist wohl durchtauschen oder umbauen angesagt.

STURM:

Raptoren, Warpkrallen, Bruten, Bikes und wie erwartet, der Giftkrabbler (aka die Spinne oder Venomcrawler).
Bikes und Raptoren könne als einzige im Codex noch zwei gleich Spezialwaffen bekommen,
der Chef wie üblich eine Faust. Das sind da die einzigen Einheiten, die noch dediziert Panzer jagen können.
Was auch immer GW sich dabei gedacht hat. ?‍♂️
Die Spinne ist zu gut um sie nicht zu nehmen, eine wird wohl mind. jeder einpacken.
Ich werde mal 3 ausprobieren. Heilt sich selbst, teilt gut aus in nah und fern und macht 12 Zoll die Runde.
Passt.

UNTERSTÜTZUNG:

Havocs, Kyborgs, PRedatoren, Land Raider und Dämonenmaschinen.
Die gute Nachricht, die Havocs können ihre Waffen frei wählen. Keine BEschränkung
auf eine Waffenart oder sonstiges. 4 gleiche Waffen sind erlaubt.
Die Kyborgs dürfen im Nahkampf auch schiessen, dass ist gut. Haben dazu noch Fäuste.

Ansonsten Land Raider Widderstand 9, Predatoren und Vindicatoren 8. Passt.
Ob das gegen die Ritter oder PRimaris mit ihrer Melterschwemme hilft, mal abwarte.
Werde das mal testen, ebenso wie Dämonenmaschinenlisten.

Letztlich liest sich der Codex wie ein dringend nötiges "Update",
viel neues ist aber nicht dabei. Sind eher Anpassungen und einige Kürzungen,
wobei heraussticht, dass der Zugriff auf Spezialwaffen massiv eingeschränkt wurde.
Durch die neuen Regeln bei den Auserkorenen und den Terminatoren ist es nun
wesentlich schwieriger, ohne HAvocs oder PRedatoren große Gegner wie Ritter,
PAnzer oder Monster zu erledigen.
Die HAvocs werden jetzt sicher öfter verkauft, eventuell auch wieder mehr Panzer.
Mag sein dass das der Plan war, allgemein ist es kein schlechter Codex,
die Einschränkungen in der Vielfalt sind allerdings für mich persönlich schon bedauerlich.

Das war jetzt mal ein erster Eindruck. Was meint ihr dazu ? Wie sind eure Sichtweisen ?

Gruß Vassius

Nordrhein-Westfalen 52068 Aachen | Wiedereinsteiger sucht Mitspieler für 40k

Hallo liebe hobbyisten, ich bin nach Jahren vor kurzem wieder ins Hobby eingestiegen und habe bisher noch keine 9. Edition gespielt, was ich gerne mal ausprobieren würde. Habe eine kleine (ca 1000 Punkte) Space Marine Armee.

Komme aus 52068 Aachen, bin 27 und bin mobil. Happy hobbying!

  • Gelöst
9. Edition Dürfen Pistolen im Nahkampf schießen ?

Hallo erstmal ?

Laut den Regeln dürfen Pistolen, auch wenn sie in Nahkampfreichweite sind Schießen. Bedeutet das, dass man auch in der Nahkampfphase schießen darf, oder bedeutet das dass man nur in der SchussPhase ( obwohl man im Nahkampf ist) schießen darf.

Hoffe was ich hier Hinformuliert habe ist verständlich und schonmal danke für die Hilfe

Sonstiges Kleinanzeigen - Handel

Hallo Zusammen,

ich habe mir folgende Frage gestellt:

Warum löschen User verkaufte Artikel ihrer Angebote nicht aus dem Startpost sondern färben diese (meistens in rot) ein, oder kommentieren ihren Thread selbst mit der Aktualisierung, was dementsprechend unübersichtlich werden kann?

Ich für meinen Teil lösche die verkauften Artikel aus dem Post direkt raus.

Wie handhabt ihr das, oder würdet das gerne sehen?

Grüße

Necron Newby, Dynastie, Listenhilfe

Moin moin Freunde des lebenden Metalls,

vorab ich bin ein absoluter Necron newby. Ich bin über alle Tipps, Tricks, kniffe oder was auch immer dankbar. In der Hinsicht bin ich wie nen Schwamm ich sauge alles auf.
Außer den Necron Codex, den sauge ich nicht so wirklich auf.... Die Lore ist so zäh.... Kp irgendwie brauch ich da gefühlt ewig um voran zu kommen. Allerdings das soll mich nicht vom malen und spielen abhalten.
Ich bin eigentlich ein Ork Spieler. Da ich beabsichtige zukünftig alle Xenos Völker zu spielen ist es nun soweit das ich mich mit den Necrons beschäftige.

Habe nun auch die ersten 13 Warrior aus der Imperium soweit bemalt und gebased.

Ein kleines Bild zur Aufmerksamkeit.




Nun stellt sich wie bei allen Fraktionen die Frage. Welche Dynastie, welche Einheiten.
Da würde ich sehr gerne auf euer Schwarmwissen zurück greifen.

Bisher sind folgende Truppen vorhanden:

13 x Necron Warrior
3 x Skorpekh Destruktoren
5 x Immortals
1 x Königswächter
1 x Hochlord
1 x Technomancer
1 x Canoptek Spider
3 x skarabäen (kp wie die geschrieben werden)

Alle Truppen sind aus der aktuellen Imperium

Ich bin allgemein noch recht neu in Warhammer, daher hatte ich noch nicht das Vergnügen gegen Necrons in die Schlacht zu ziehen.

Daher kann ich bisher nur auf Werte aus dem Codex zurückgreifen.
Weiß somit nicht was sich super kombinieren lässt und warum usw.

Welche Dynastie empfiehlt ihr und warum? Ich bin da noch ziemlich unschlüssig. Schwanke zwischen Szarekhan und Novokh, nur bin ich mir 100% sicher, das ich wieder irgendwas nicht beachte.
Könntet ihr mir in dieser Angelegenheit ein wenig zur Seite stehen und mir empfehlen was eine 1000 - 1500 und 1500 - 2000 Punkte Armee immer enthalten sollte.

Ich bedanke mich im voraus und wünsche euch allen ein schönes Bergfest 😀

Gruß

Graham

  • Gesperrt
Technik Diskussionsrunde Mal-Events / Sonderwettbewerbe

Hallo geschätzte Pinselgemeinde,

Hier ist ein Ort für Feedback und Diskussion zu den Monatlichen Malevents und Sonderwettbewerben.

Wie immer gilt, wahrt einen ordentlichen Umgangston und versucht auch die Perspektive eurer Diskussionspartner nachzuvollziehen.

9. Edition Ein Korb mit Fragen

Hallo 🙂

ich habe ein paar Fragen die so aufgekommen sind und versuche diese hier zu klären:


1) Darf der Gegner, nachdem dieser -angegriffen (2W6)- wurde, einmal im Nahkampf zurückschlagen? (Ich vermute ja)


1b) Nehmen wir an, A macht in seiner Spielphase einen Angriff auf eine gegnerische Einheit von Spieler B.
Nun handelt A seine Nahkampfattacke ab und B schlägt einmal im Nahkampf gegen eben diese Einheit zurück.
In der nächsten Phase ist Spieler B dran.
Darf nun Spieler B erneut als Erster im obigen Nahkampf kämpfen? Das würde bedeuten, dass er 2x hintereinander gegen eine gegnerische Einheit im Nahkampf gekämpft hat...


2) Manche Orks haben die Fähigkeit "Jetzt gehts los" und mit dieser soll man "Angriffswürfe" einmal wiederholen dürfen.
Mit Angriffswürde ist der der Wurf mit 2W6 gemeint?


3) Generelle Taktik-Anfänger-Frage:
Man darf ja auch mit Fzg. angreifen, die Ihre Stärken aber offensichtlich im Fernkampf haben. Macht es da generell Sinn, ein Fzg überhaupt in den Nahkampf zu bewegen oder sollte man es lieber zurückhalten?


4) Es gibt eine Strategie die heißt "Gegenoffensive" für 2 BP.
Darf man damit gegen jede beliebige Einheit des Gegners kämpfen oder muss es die sein, von der man angegriffen wurde?
Darf man wählen ob Gegenoffensive für Nah- oder Fernkampf?

5) Bei einem -normalen- "WAAAGH" profitieren auch Fzg von "Addiere 1 auf den Attackenwert von Ork Modellen"?
Sind schließlich alles Modelle 🤔

6) Wenn eine Regel besagt: "Each time a model makes an attack with weapon X, add 1 to that attack´s hit roll".
Bedeutet wenn eine Einheit einen BF von 3 hat und nun mit dieser Waffe schießt, trifft man bereits bei einem Würfelwurf von 2?


Danke 👍

Kampagne Der Chrysos-Feedback-Thread

Hallo Leute,

gemäß dem großen Sepp Herberger ist ja nach der Kampagne vor der Kampagne und wir möchten die Ruhe nach dem (Warp)Sturm nutzen, um Eure Rückmeldungen einzusammeln.

Neben den grundlegenden Dingen (wie hats euch gefallen, welches Forenmitglied war am schönsten, Imperium oder Chaos, etc.) hätten wir noch ein paar konkrete Fragen:
  • Was hat Euch besonders gefallen und sollte auf jeden Fall in einer zukünftigen Kampagne wieder gemacht werden?
  • Und was war nicht so gut?
  • Würdet Ihr wieder an einer erzählerischen Kampagne teilnehmen bzw. war der Inhalt zu wenig, zu viel oder genau richtig?
  • Wollt Ihr auch andere Völker als Chaos und Imperium in einer Kampagne sehen?
  • Habt Ihr bestimmte Vorschläge oder Lieblingsszenarien, die wir in der nächsten Kampagne angehen sollen?
  • Möchtet Ihr sonst noch etwas loswerden?
Es war mir eine Freude, auch wenn ich erst spät in die Kampagne eingestiegen bin...aber zur Endschlacht im Ruhrpott war ich ja dann voll drin ?
Danke Euch für die geniale Mitarbeit und Teilnahme über die gesamte Kampagne hinweg!!!

  • Umfrage Umfrage
BAM ? Bester Armeeaufbau des Monats 06/22 - Alpha Legion - Im Schatten der Wahrheit

Welches Projekt soll mit dem BAM ausgezeichnet werden ? (1 Stimme)

  • Alpha Legion (@Mace)

    Stimmen: 16 39,0%
  • Black Legion (@Lego of Boom)

    Stimmen: 12 29,3%
  • Necrons (@Naysmith)

    Stimmen: 7 17,1%
  • Iron Hands (@Mr Lukey)

    Stimmen: 6 14,6%


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BESTER ARMEEAUFBAU DES MONATS
06/22


Phase 1: Nominierung
04.06.2022 bis 08.07.2022

Phase 2: Wahl
09.07.2022 bis 13.07.2022




Die Auszeichnung des Besten Armeeaufbaus des Monats soll eine Würdigung und Anerkennung der Leistung eines Projekts sein und kein Wettstreit. Ihr benennt Projekte, die ihr als besonders herausragend und empfehlenswert erachtet. Sei es durch ihre Langlebigkeit, ein besonders ansprechendes Thema, die exzellente Qualität oder einfach das hohe Engagement dahinter. Monatlich vergeben wir als Community diese Auszeichnung unter ganz verschiedenen Aspekten und Blickwinkeln. Dies macht den BAM zu einer besonderen Auszeichnung, da ein gewähltes Projekt den größten Teil der Community von sich überzeugen konnte.

Wir erhoffen uns so einen direkteren Austausch in der Community und ein stärkeres Miteinander. Die Auszeichnung des BAM lebt von einer aktiven Community und der direkten Mithilfe bei der Wahl. Daher ist jede Stimme wichtig und hilft dabei den BAM überhaupt möglich zu machen.

Die Rahmenbedingungen
  • Die Wahl des BAM erfolgt für den vorangegangenen Monat in zwei Phasen
  • Ausgeschlossen von Nominierung und Wahl sind Projekte, die bereits im selben Jahr einen BAM gewonnen haben
  • Phase 1: Nominierung von genau 3 Projekten (für die Vielfalt sollen es auch wirklich 3 sein) unter Angabe von Name und Link zum Projekt
  • Phase 2: Wahl unter den 3 am meisten nominierten Projekten (bei geteilten Plätzen werden auch mehr als 3 Projekte zur Wahl zugelassen)
  • Bei Gleichstand in Phase 2 erfolgt eine dreitägige Stichwahl
  • Die Ergebnisse sind erst nach eigener Stimmabgabe sichtbar
  • Die Wahl ist öffentlich sichtbar
  • Die Stimme kann nicht mehr verändert werden



Folgende Projekte dürfen diesen Monat NICHT für den BAM nominiert werden, da sie bereits in diesem Jahr gewonnen haben:

Auszeichnungen
  • Der Gewinner erhält die Forenauszeichnung "Architect" und nimmt an der Wahl zum besten Armeeaufbau des Jahres teil
  • Alle Gewinner der Phase 1 erhalten ein Nominierungsemblem
  • Alle User, die 3 Projekte nominiert haben, erhalten ein Kuratoren-Emblem
Alles weitere zu den Auszeichnungen findet ihr hier: LINK

Wir wünschen allen viel Spaß bei der Wahl zum Besten Armeeaufbau des Monats und freuen uns über eine rege Teilnahme ?

Gute Casual Armee

Guten Abend,

ich hoffe ihr hattet ein schönes Wochenende.

Ich benötige mal euer Schwarmwissen.
Seit November 2021 bin ich jetzt tatsächlich relativ durch 40k geflasht und verbringe tatsächlich meine meiste Freizeit damit meine Orkarmee zu bemalen. Mittlerweile auch ca 3k bemalt. Und natürlich nen kleinen pile of shame.

Nun war die Absicht eigtl. ne Necron Armee aufzubauen. Um so mehr ich mich mit den Necrons beschäftige um so mehr lese ich das diese tatsächlich relativ schwach sein sollen.

Nur bin ich etwas gefrustet.
Mein Kollege hat seine netten Thousand Sons und Space Wolfs. Die Fegen mich tatsächlich regelmäßig in runde 3 vom Tisch
Das ist wirklich frustrierend.
Ich möchte in der Lage sein ein wirklich ernstzunehmender Gegner für die oben genannten Armeen sein.

Ich interessiere mich eher für Xenos. Tyraniden, Necrons, Tau, oder gar Chaos (wo der neue Codex erst kommt)

Leider habe ich einfach noch nicht die knowledge um zu wissen welche Armee sich dafür eignet.

Bitte nicht falsch verstehen. Ich muss nicht umbedingt ne Meta Armee haben. Ich will einfach die Space Wolfs vom Tisch klatschen. Mit Orks ist das echt hart bisher. Die Beschussfähigkeit lässt selbst als Badmoon zu wünschen übrig und selbst im Nahkampf komm ich ohne -3ds nicht groß weiter, und das ist leider eher selten der Fall. Die 4er Retter der Space Wolfs sind einfach die Hölle.

Daher meine Frage, welche der Xenos Armeen würdet ihr empfehlen? Ich möchte kein Imperium spielen. Es spielt irgendwie jeder den ich kenne irgend einen Orden des Imperiums. Da möchte ich mich eher auf Xenos spezialisieren 🙂

Vielen Dank im voraus.

Ich wünsche euch noch allen ein schönes Wochenende.

Gruß

Graham

Armeeliste Neue Orks 2k Goff/DS?

Alles über 2k sind die Kustom Jobs die wir ja jetzt umsonst erhalten können.

Habe mal eine Liste gemacht mit dem was ich habe. Würde gerne Ghazkull einsetzen aber er frisst mir mit Makari momentan zu viel und ich muss mich eh erstmal mit den Orks einspielen. Das geht auch ohne.

Leider war ich zuletzt etwas enttäuscht aber die aktuellen Buffs durch den neuen Waaagh, den kostenfreien KJs und die Punktekosten- verringerungen sollten Anlass sein zu feiern ?

Übrig habe ich noch 3 Squighogboys, Nob on Smashasquig und einen BDSW, den ich zu jedem Buggie umbauen würde.
Bonebreaker und 1x Gretchens wollte ich eh immer noch haben und müsste diese noch besorgen und bemalen.


Irgendwelche Tipps, Tricks oder Verbesserungsvorschläge?

Boys fahren mit den Trukks auf Marker, Meganobs und Burnaboyz im BW und BB.

Battalion Detachment 0CP (Orks) [128 PL, 4CP, 2,107pts] ++

+ Configuration +

Battle Size [6CP]:[/b] 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)

Clan Kultur: Goffs

Detachment Command Cost

Gametype:
4. Chapter Approved: War Zone Nephilim

+ HQ +

Big Mek in Mega Armour [7 PL, 125pts]:
Extra-Kustom Weapon, Kustom Force Field, Kustom Mega-Blasta

Boss Zagstruk [6 PL, 110pts]

Warboss in Mega Armour [6 PL, -2CP, 115pts]:
3. 'Ard as Nails, Stratagem: Relic, Stratagem: Warlord Trait, Super Cybork Body, Warlord

+ Troops +

Boyz [5 PL, 80pts]

. Boss Nob: Choppa, Slugga
. 9x Ork Boy w/ Slugga & Choppa: 9x Choppa, 9x Slugga, 9x Stikkbombs

Boyz [5 PL, 80pts]
. Boss Nob: Choppa, Slugga
. 9x Ork Boy w/ Slugga & Choppa: 9x Choppa, 9x Slugga, 9x Stikkbombs

Gretchin [2 PL, 40pts]
. 10x Gretchin: 10x Grot Blaster

+ Elites +

Burna Boyz [7 PL, 77pts]:
Zzapkrumpaz
. 5x Burna Boy: 5x Burna, 5x Stikkbombs
. Spanner: Kustom Mega-Blasta

Kommandos [4 PL, 60pts]
. Boss Nob: Power Klaw
. 4x Kommando: 4x Choppa, 4x Slugga, 4x Stikkbombs

Kommandos [4 PL, 60pts]
. Boss Nob: Power Klaw
. 4x Kommando: 4x Choppa, 4x Slugga, 4x Stikkbombs

Meganobz [6 PL, 90pts]: Trukk Boyz
. Boss Meganob: Kustom Shoota, Power Klaw
. Meganob: Kustom Shoota, Power Klaw
. Meganob: Kustom Shoota, Power Klaw

+ Fast Attack +

DeffKoptas [8 PL, 155pts]

. DeffKopta
. DeffKopta
. DeffKopta w/ KMB and Big Bomb: Big Bomb

Megatrakk Scrapjets [6 PL, 115pts]: Shokka Hull
. Megatrakk Scrapjet

Stormboyz [6 PL, 110pts]
. Boss Nob: Power Klaw
. 9x Stormboy: 9x Choppa, 9x Slugga, 9x Stikkbombs

+ Heavy Support +

Battlewagon [9 PL, 145pts]:
4x Big Shoota, Fortress on Wheels

Bonebreaka [11 PL, 200pts]: 4x Big Shoota, Red Rolla

Deff Dreads [18 PL, 255pts]
. Deff Dread: Dread Klaw, Dread Klaw, Dread Klaw, Dread Klaw
. Deff Dread: Dread Klaw, Dread Klaw, Dread Klaw, Dread Klaw
. Deff Dread: Dread Klaw, Dread Klaw, Dread Klaw, Dread Klaw

+ Flyer +

Dakkajet [9 PL, 135pts]:
2x Additional Supa Shoota, More Dakka

+ Dedicated Transport +

Trukk [4 PL, 70pts]

Trukk [5 PL, 85pts]:
Squig-hide Tyres

++ Total: [128 PL, 4CP, 2,107pts] ++

Created with BattleScribe

Space Marines - Transport mit Feldherr

Hallo zusammen,

ich finde dieses Feldherr-System echt interessant, fühle mich jedoch angesichts der Auswahl echt überfordert. Ich habe auch hier im Forum nichts finden können zu meinem Anliegen (nur für andere Fraktionen wie Necrons).
In welche Einlage sollte ich den Hammerschlag Sturmbunker packen? Exakt dafür fand ich nichts, aber ich glaube die Einlage für den Land Raider könnte passen (190mmx160mm). Nur in der Höhe ist die Einlage vielleicht einen Centimeter zu knapp?

Und welche Einlage nimmt man für die normalen Einheiten? Oder variiert das?
Aggressoren sind ja etwas breiter als Intercessoren. Nimmt man für die einen die Einlage mit 34 Fächern und für die anderen die Einlage mit 45 Fächern?
Und dann gibt es ja noch die Option, wenn ich das richtig verstanden habe, die Figuren reinzulegen oder reinzustellen (also unterschiedliche Höhe).

Puh... also wenn jemand sich mit Feldherr Ausrüstung auskennt und Space Marines schon dort verstaut hat, bitte gerne melden!

Viele Grüße
Alex

Grey Knights Sekundäre Missionsziele

Hallo miteinander,

Die neuen Missionsziele sind ja nun da. Ich muss sagen das gerade bei kleineren Spielen es für die Grey Knights wie ich finde nicht gut aussieht, da wir nur Missionsziele haben für die man mehrere Einheiten braucht. Seht ihr das vielleicht anders? In meinen zwei Test spielen heute hatte ich zwar keine Probleme den Gegner zu vernichten aber hab immer nur extrem knapp gewonnen da ich mit den Sekundären Zielen kaum gepunktet habe.

Fantasy Lieblingskinder des Chaos

01_Anfang.jpg


Armeebild.jpg


…er saß am Feuer und die Hitze ließ sein nasses Fell dampfen. Heute Nacht stand er in der Gunst seiner Götter. Er strich mit seinen schwieligen Fingern über die schartige Schneide seiner neuen Axt. Vor seinem geistigen Auge durchlebte er noch einmal das vergangene Gemetzel, wie das Menschlein ihm mit Schwert und Dolch zusetzte, und der Dolch mit einem schnellen Stoß über seine Rippen glitt. Gedankenverloren fasste er auf die Wunde und er zuckte zusammen, als ein stechender Schmerz seinen Körper durchlief. Es hatte nach der Dolchhand gegriffen, seinem Gegner den Unterarm gebrochen und ihm mit seiner verstärkten Keule den Schädel eingeschlagen.

Einen Wimpernschlag später stolperte er über Gortak, der sterbend am Boden lag. Zwei Armbrustbolzten steckten tief in seiner Brust, heller blutiger Schaum sickerte aus seinem Maul. Er griff nach Gortaks Axt und rannte auf eine Gruppe Feinde zu. Er benutze einen umgestürzten Karren als Sprungbrett und sprang genau zwischen sie. Die nächsten Augenblicke kamen ihm vor, als ob die Götter seine Axt führten. Er riss im Sprung mehrere Gegner zu Boden, ließ die schwere Axt einarmig kreisen. Er kämpfte wie im Rausch, er konnte sich nur an einzelne Momente des Kampfes erinnern. Er musste grinsen als er daran dachte, wie er Gliedmaßen abtrennte und die Axt tief in die Köpern seiner Feinde drang, dabei verzog sich sein Gesicht zu einer dämonischen Fratze. Momente später lagen seine Gegner zerschmettert vor seinen Hufen und er hörte das Hornsignal, dass die übrigen Gegner flohen und ihr Wargor den Sieg davongetragen hatte…


Es ist schon etwas her, dass ich hier im Armeeausbau unterwegs war, nachdem ich die Kettenaxt an den Nagel gehängt habe. Aber vielleicht bekommt meine 12. Legion in der nächsten Zeit die Chance wieder für den roten Engel in den Kampf zu ziehen, nachdem die Horus Häresie gerade eine Renaissance erlebt.

Ich hätte auch nicht gedacht, dass ich nochmals im WFB Sektor in der alten Welt unterwegs sein werde, aber manchmal ist es so wie es ist. Nach langem hin und her, ein wirkliches Studium der Regeln… haha ein kurzes Durchblättern, und nach kurzer Überlegung gibt es…. Ihr ahnt es bestimmt schon…. Tiermenschen… aber im Maßstab 10mm.

Dies ist zurzeit noch etwas schwierig, weil es nicht alle Truppenkontingente zum drucken gibt, mein besonderen Dank gebt hierbei an @Mshrak für das zusammensuchen und drucken der ersten Truppen… und nachdem ich den ersten Teststreitwagen, von den Orks geklaut und eine Ziege draufgeklebt… tada…. aber seht selbst…
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Ich hoffe das Gefährt gefällt irgendwie, und dass es in der nächsten Zeit noch ein paar Figuren, Gelände und spannende Geschichten gibt….

In this Spirit…
You Spill the Blood…

40k Warmaster Kubi - YT Kanal

Hallo!

Nachdem ich nun einige Jahre einen Blog betrieben habe, habe ich mich nun in die YouTube-Welt gewagt.

Klicke hier: Warmaster Kubi

Der Kanal dreht sich hauptsächlich um GW-Systeme. Den ersten Content gibt es auch schon. Über Abos freu ich mich 🙂

Viel Spaß!

Adepta Sororitas Luftwaffe/-transport

Auch wenn der Gedanke an eine fliegende Kathedrale sehr reizvoll wäre, mal ganz nüchtern gefragt:

James Swallow schreibt in Feuer des Glaubens (Faith & Fire) von einem schwarz-silbernen Angriffsflieger, der Celestia Eloheim Miriya und ihren Trupp zum Angriff auf die Festung von Lord Dekan Viktor LaHayn bringt.

Was könnte das sein? Valkyrie?

Wettbewerb Sonderwettbewerb Juli'22 - Im Zeichen des Chaos Teil 2: Nurgle

Nurgle.jpg


Moin Moin in die Runde,

hiermit kommen wir zur zweiten Phase des schönen Quartetts der dämonischen Herren des Warps! Väterchen Nurgle, Lord der Pestilenz lädt uns in seinen schönen Garten ein, mit ihm ein Süppchen zu kochen! Preiset die Schönheit des Verfalls!

Vorhang auf für Nurgle!

Beachtet dabei, das es sich bei eurem Beitrag NICHT um ein Modell aus AoS oder 40K der entsprechenden Fraktionen handeln muss. Es kann sich auch um ein passendes Modell/Einheit im weiteren Sinne handeln, siehe Bedingungen.


Zeitraum für die Anmeldung und Abgabe.
1.07.-31.07.22

Zeitraum der Abstimmung.
01.08.-04.08.22

Anmeldungsbedingungen & Beiträge:
  • Eure Beiträge folgen den „Wesenszügen“ des Nurgle: Seuche, Verfall, Untot, halt alles was Nurgel so liebt ?
  • Anmeldungen mit „@Amriel“ und „Anmeldung“ kenntlich machen. Außerdem bitte eine kurze Begründung warum euer Beitrag der Gottheit Nurgle würdig ist.
  • Die Miniatur muss einen 28 oder 32mm Maßstab folgen. Hersteller und System sind freiwählbar. Zur Anmeldung darf die Miniatur maximal grundiert sein (Bitte Foto Beweis ? )
Abgabe:
Eure Abgabe bitte klar kenntlich machen, wie auch die Anmeldung mit „@Amriel“, „Abgabe“ und maximal 3 Bildern eures Beitrages


In diesem Sinne, Vorhang auf: The Show must go one!

Anmeldungen:
@torsten7048
@Dragunov 67
@der-aussem-laden
@Krellshand
@Amriel
@guerillaffe
@Schleckosaurus
@Object303
@Ahnenzorn
@Iron Guard
@Mace
@Oli
@Cannonfodder
@Elite360

Abgaben:
@torsten7048
@Oli
@Object303
@Cannonfodder
@Elite360
@der-aussem-laden
@Krellshand
@Iron Guard

Mit freundlichen Grüßen,
Amriel

Edit von Iron Guard: Banner eingefügt

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