AoS Baden Bash - Age of Sigmar 2 Dayer in Südbaden am 18.04. und 19.04.2026

Wir laden herzlich ein zum ersten AoS 2 Dayer im Dreiländereck D/CH/F.

Wann? 18. und 19. April 2016
Wo? 79312 Emmendingen-Kollmarsreute
Startpreis: 45 €
32 Startplätze

LINK zu T3

Wir würden uns sehr über Eure Teilnahme freuen.

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Baldur's Gate 3 wird von HBO als TV-Serie fortgesetzt

Baldur's Gate 3 wird von HBO als TV-Serie fortgesetzt und ausgerechnet bei Larian herrschen darüber sehr gemischte Gefühle


Ich bin gehyped und gleichzeitig nervös ob das wirklich was wird. 😬


Zumindest ist die Konstellation aus den Verantwortlichen HBO, Craig Mazin (The Last of Us) und eine Beteiligung von Swen Vincke (Larian Studios) ein gutes Zeichen.

Ebenfalls gut, das anders als bei The Last of Us nicht die Story des Spiels einfach als Serie nacherzählt wird, sondern die BG Serie an eines der vielen Enden von BG3 anknüpfen und ab dann weiter erzählt werden soll.


Ich bleibe gespannt und lasse mich hoffentlich positiv überraschen.

40k Schwerter Klingenkreuzen REBORN

🔥⚔️ WIR SIND ZURÜCK! ⚔️🔥


Nach langer Zeit, vielen Gesprächen und noch mehr Planung ist es endlich soweit:
Der TTC Die Schwerter betritt wieder das Schlachtfeld!


📅 28.02.2026
🛡️ Unser erstes Warhammer-40.000-Turnier im neuen Clubraum


Für uns ist das mehr als nur ein Turnier.
Es ist ein Neustart.
Es ist der Geruch von Spielmatten, das Klackern der Würfel, faire Matches, enge Spiele und der Respekt unter Spielern.


🔹 2000 Punkte
🔹 3 Runden à 3 Stunden
🔹 Community vor Ego – Spiel vor Ergebnis


Wenn du Lust auf echtes Tabletop-Feeling hast, auf saubere Organisation und eine Atmosphäre, in der man gern bis zur letzten Runde spielt, dann bist du hier richtig.


👉 28.02.26 vormerken.
Hier gehts zur Anmeldung!

#TTCDieSchwerter #WeAreBack #Warhammer40k #Community #Schwerte ⚔️🔥

Arc Raiders

Hallo zusammen,

warum redet hier eigentlich niemand über Arc Raiders? Meiner persönlichen Meinung nach eines der besten Spiele seit langem.

Greift nach der Krone der Verkaufszahlen und gibt immer mal wieder neuen Content.


Spielt von euch jemand? Mich hat es total gepackt.

Außerdem gibt es einen Skin der mich total ans 8. Cadia erinnert...

VG KK

10. Edition Overwatch und Schwall Waffen

Hey, bei Overwatch muss man beim Trefferwurf ja generell eine 6 erreichen.
Schwall Waffen haben allerdings kein Trefferwurf.
Treffen diese dann automatisch?

Bei Overwatch steht auch noch etwas von Waffeneigenschaften die Ignoriert werden. Dies betrifft dann aber nur den Trefferwurf, also Trefferhagel, Schnellfeuer und so funktionieren wahrscheinlich weiterhin?
Funktionieren auch Kontigentsregeln die Trefferhagel 1 gewähren während des Overwatch?

Guncutter - Eisenhorn / Freihändler

Moin zusammen,
ich habe eine Frage an die Leute unter euch, die sich erinnern oder es durch andere Quellen wissen:
Der Guncutter von Eisenhorn hatte doch einen ziemlich unhöflichen Navigator oder? Dadurch brauchte Eisenhorn und Co kein großes Raumschiff, sondern konnte in dem kleinen schnellen Schiff von Ort zu Ort fliegen, richtig?

Sind die Guncutter mit einem richtigen Navi Warpfähig?

Alte Welt Blood Bowl Liga Anmeldung möglich

Anmeldung zur 13. Saison der AWBBL geöffnet

Habt ihr schon immer überlegt, in einer digitalen Blood-Bowl-Liga mitzuspielen?
Dann ist jetzt der perfekte Moment gekommen: Durch den Umstieg auf WBB, das die 2025er-Regeln ins Spiel implementiert, starten alle Trainer in der kommenden Saison mit frischen Teams, und alle bewerben sich neu auf ihre Wunschfraktionen.

Kommt gerne auf den Discord-Server, meldet euch an und sichert euch euren Platz!

Besonderheiten der AWBBL:
Bei uns könnt ihr euer Team beliebig lange durch den Redraft weiter spielen. Keine erzwungene Lebensdauer.
Wir haben in unserer Liga einen festen Spieltag von einer Woche.

Informationen zur AWBBL
☆ Ligabestehen: seit 2017
☆ Sprache: Deutsch

Informationen zur Liga
☆ Teilnehmerzahl: 80
☆ Fraktionslimit: 7 (alles bis auf Orks noch offen)
☆ Teams für Alle: Frische 1000er Teams
☆ Rundenzeit: kompetitiv

☆ Laufzeit: Anfang Mai bis Mitte August
☆ Spieltagsdauer: eine Woche
☆ Regular Season: 9 Spiele (noch 6 Spiele + Playoffs offen)
☆ Regular-Season-System: Round Robin
☆ Play-Offs: 3 KO-Spiele (für jeden einzelnen Trainer)

Discord Server:
Youtube Kanal:

Armeeliste Ghazghkull plus x oder y?

Servus

Ich weiß, bald kommt die 11. Edition raus und da ändert sich auch wieder viel, aber was würde zurzeit mehr Sinn machen bzw effizienter sein?

Ghazghkull + Big Mek + 20 Choppa Boyz für 475 Pts

oder

Ghazghkull + 5 Twinsaw Meganobz + Battlewagon für 555 Pts.?

Kann mich nicht entscheiden was ich ihm zur Seite stellen soll.

Danke allerseits.

Filter gesucht.

Moin,
ich suche nach einem passenden Filter für die Farbe Dunkelgelb. Welchen kann man da am besten nehmen?
Hab mir zwar einen bestellt in der Annahme der wird schon gehen bzw. man erhält auch das abgebildete Produkt aber ich habe wohl eine alte Charge erwischt wobei die Nummer AK065 gleichgeblieben ist.
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Der sieht auch schon wieder etwa ander aus.
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Was ich erhalten habe weicht doch deutlich von dem erwartetem Farbton ab und ist viel zu hell.
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Da hat man schon Nummern für seine Farben zum unterscheiden aber verlassen kann man sich drauf auch nicht wirklich.

Showcase 🖌️Pinselrunde 02/26

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PINSELRUNDE 02/26

In der Pinselrunde, dem monatlichen Mal-Event der GW-Fanworld, ist jede Nutzer*in willkommen den Malprozess und fertiggestellte Miniaturen und Projekte zu präsentieren. Der Fokus liegt hier insbesondere auf dem gemeinschaftlichen Malen. Ihr seid herzlich eingeladen teilzunehmen, euch gegenseitig anzuspornen und auf Wunsch konstruktives Feedback zu geben! Wir möchten euch mit der Pinselrunde einen Raum bieten, indem ihr euch locker austauschen, kleinere Fragen stellen und Fortschritte präsentiert könnt!

Die Pinselrunde lebt von einer aktiven Community und soll alle begeisterten Maler*innen zusammenbringen. Fortschritte in euren Wettbewerbsbeiträgen könnt ihr hier ebenfalls präsentieren!

Eure fertigen Beiträge könnt ihr gerne im dafür vorgesehenen Album hochladen!
Es gibt keine Regeln oder eine Abstimmung. Die Pinselrunde ist mehr wie ein Stammtisch, bei der wir uns treffen und austauschen können.

Als zusätzlichen Anreiz für die besonders fleißigen Pinselheld*innen unter euch, haben wir die Pinselembleme, die ihr euch in euren Malthread oder passenden Armeeaufbau posten dürft, wenn ihr 1x, 5x oder 10x an der Pinselrunde teilgenommen habt und den Prozess sowie die fertige Miniatur präsentiert!

Mit dem Sammeln dürfte im April 2023 begonnen werden, sodass viele von euch den blauen, silbernen oder sogar goldenen Pinsel bereits in ihre Themen mit aufnehmen können! Ihr dürft natürlich jederzeit dazustoßen und euch einen Platz in der Runde

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Legions Imperialis Stadtkämpfe vs Landschlachten vergleich Waffensysteme

Hallo zusammen,

da ich nicht so viel Erfahrungen habe, und auch nur 1 Spiel bis jetzt gespielt habe aus Mangel der Zeit, Modelle zusammen bauen und bemalen sowie Mitspieler. Frage ich mich eines.

Wie verhalten sich Stadtkämpfe und Landschlachten in der Reichweite der Waffen.

Sollte man immer auf Waffen setzen welche auf Distanz ausgelegt sind für die Modelle oder sollte man je nach Szenario auch Einheiten dabei haben welche sich auch auf Stadtkämpfe mit kurzer Reichweite spezialisiert haben dafür etwas mehr Schussfolgen haben?

Mir ist aufgefallen vor allem das Dark Mechanicum ist auf Kurzer Reichweite ausgelegt, als ich mir die Profile meiner Modelle angesehen habe bei den Walkern. Und auch die Space Marines haben einige Einheiten die auf unter 20 Zoll schiessen dafür mehr Schuss anstelle über der 20 Zoll Reichweite Waffen haben.

Auch in einem Battle mit der Schussreihenfolge, hat man meiner Meinung nach eine bessere Chance mit den kurzen Waffen in einer Stadt zu kämpfen, als auf dem Landgefecht.

  • Frage Frage
10. Edition Pink Horrors Split mit Leader

Kann eine Pink Horrors Unit mit angeschlossenem Charakter splitten, wenn alle Bodyguards zerstört sind ? Ich denke ja, weil die Split Regel eine "after" Regel ist (just after und after sind das gleiche), und triggert bevor der Charakter aufgrund der Leader Regel zu einer separaten Unit wird.

Leader: Each time the last model in a Bodyguard unit is destroyed, each CHARACTER unit that is part of that Attached unit is no longer part of an Attached unit. It becomes a separate unit, with its original Starting Strength. If this happens as the result of an attack, they become separate units after the attacking unit has resolved all of its attacks.

Split: Each time a PINK HORROR or BLUE HORROR model in this unit is destroyed, after the attacking unit has finished making its attacks, if this unit is not destroyed, roll one D6 for that model. On a 4+, if it was a PINK HORROR, add two BLUE HORROR models to this unit, and if it was a BLUE HORROR, add one BRIMSTONE HORROR model to this unit.

Just After: If a rule is triggered ‘just after’ something has happened, it is resolved before anything else happens. For example, if a rule is triggered ‘just after’ a unit selects targets for its attacks, that rule is resolved before those attacks are resolved. The triggering of such rules can therefore interrupt normal sequences such as the attack sequence or the charge sequence. See Eligible Target (no longer eligible).

  • Umfrage Umfrage
🏆 Bester Armeeaufbau des Monats 01/26 -Asgardareid - die wilde Jagd - von Klauen & Fängen 🏆

Welches Projekt soll mit dem BAM ausgezeichnet werden?

  • Blick über den Tellerrand - Arellions sonstige Systeme @Arellion

    Stimmen: 10 27,0%
  • Asgardareid - die wilde Jagd - von Klauen & Fängen @Loki Langfang

    Stimmen: 22 59,5%
  • Ultramarines - Denn: "Blau macht glücklich" @Franky2k4

    Stimmen: 5 13,5%

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BESTER ARMEEAUFBAU DES MONATS
01/26


Phase 1: Nominierung

01.02.2026 bis 05.02.2026

Phase 2: Wahl
06.02.2026 bis 10.02.2026​



Die Auszeichnung des Besten Armeeaufbaus des Monats soll eine Würdigung und Anerkennung der Leistung eines Projekts sein und kein Wettstreit.
Ihr benennt Projekte, die ihr als besonders herausragend und empfehlenswert erachtet. Sei es durch ihre Langlebigkeit, ein besonders ansprechendes Thema, die exzellente Qualität oder einfach das hohe Engagement dahinter. Monatlich vergeben wir als Community diese Auszeichnung unter ganz verschiedenen Aspekten und Blickwinkeln. Dies macht den BAM zu einer besonderen Auszeichnung, da ein gewähltes Projekt den größten Teil der Community von sich überzeugen konnte. Wir erhoffen uns so einen direkteren Austausch in der Community und ein stärkeres Miteinander. Die Auszeichnung des BAM lebt von einer aktiven Community und der direkten Mithilfe bei der Wahl. Daher ist jede Stimme wichtig und hilft dabei den BAM überhaupt möglich zu machen.

Die Rahmenbedingungen:
  • Die Wahl des BAM erfolgt für den vorangegangenen Monat in zwei Phasen (Nominierung und Wahl)
  • Ausgeschlossen von der Nominierung sind Projekte, die bereits im selben Jahr einen BAM gewonnen haben
  • Es dürfen keine eigenen Projekte nominiert werden oder Projekte an denen man beteiligt ist
  • Phase 1 - Nominierung von genau 2-5 Projekten unter Angabe von Username und Link zum Projekt
  • Phase 2 - Wahl unter den 3 am meisten nominierten Projekten (bei geteilten Plätzen werden auch mehr als 3 Projekte zur Wahl zugelassen)
  • Bei Gleichstand in Phase 2 erfolgt eine dreitägige Stichwahl
  • Die Ergebnisse sind erst nach eigener Stimmabgabe sichtbar
  • Die Wahl ist öffentlich sichtbar
  • Die Stimme kann nicht mehr verändert werden
  • Für ein eigenes Projekt zu stimmen ist nicht zulässig

Auszeichnungen:
  • Der Gewinner erhält die Forenauszeichnung "Architect" und nimmt an der Wahl zum besten Armeeaufbau des Jahres 2025 teil.
  • Alle Gewinner der Phase 1 erhalten ein Nominierungsemblem.
  • Alle User, die Projekte nominiert haben, erhalten ein Kuratoren-Emblem.

BAM Newsletter:
Wenn ihr immer auf dem laufenden bleiben wollt, könnt ihr euch in den BAM Newsletter eintragen lassen. Dafür reicht eine Erwähnung an @Raben-Floki und ein kurzer Hinweis, dass ihr in den Newsletter aufgenommen werden wollt. So verpasst ihr keine Nominierung und Abstimmung mehr!

Sacresants Insidiants

Moin zusammen!

Kommenden Woche kommt ja die Schattenjagd mit den Insidiants raus. Ich finde die Modelle extrem schick und habe mit Vorfreude auf das Datasheet geschaut (findet ihr bereits in der App).

Die Streitkolben haben eine ähnliche Stat Line, wie die der Sacresants. Letzteres machen 2 Dmg und haben lethal hits, während die Insidiants nur 1 Schaden mit devastating wounds machen. Die Sacresants haben bei 140 Punkten für 10 Sisters einen 4+ Retter und werden um 1 schlechter verwundet, wenn ein Char mitläuft. Die Insidiants kosten zu 10. nur 120 Punkte, haben aber auch nur einen 5er Retter und einen +4 FNP gegen MW bzw psychic attacks. Zudem können sie zu Beginn der Schlacht eine feindliche Einheit auswählen, gegen die sie dann hits rolls wiederholen dürfen und precision bekommen.

Wie ist denn eure Meinung hierzu? Ich finde es ganz erfrischend, dass GW keine OP-Einheit auf den Markt geworfen hat. Aber ich sehe keinen großen Mehrwert gegenüber den Sacresants. Klar, gegen Psyker dürften die Insidiants gut sein, gegen Tau oder Orks macht das aber auch keinen Unterschied.

Naja, da wir eh nach der rule of cool spielen, werde ich die fix bemalen, damit sie im März beim nächsten Zocktermin einsatzbereit sind.

Cheers, Cremator

Wie geht es mit den Red Corsairs weiter?

Moin

Die coolsten Renegaten bekomnen endlich Minis.

Was denkt Ihr?
Wird es weitere Releases geben?
Z.B. einen Drednaught?

Knackpunkt ist ja nun, das es eben keine uralten Legionäre sind und die Ausrüstung entsprechend moderner.
Ein dämonifizierter Dread/ Hellbrute passt da nicht so rein...

Wichtig ist batürlich auch der Punkt, wie modular die Raider sein werden und wie viele Bitz im Bausatz sein werden?

Grimdark Future Gibt es OPR Listen die zu Horus Heresy passen?

Mal eine Frage an die Kenner:
Gibt es auch Regeln speziell für die Horus Heresy?

Haben und da bisher mit „HH“ Liste von Spielern geholfen. Aber das ist leider nur so so gut weil die teilweise total überpowered sind, Einheiten fehlen, es keine Helden gibt etc. etc.

Gibt es da was?

[Kickstarter] Cube Mod Carrier

Txarli Factory suchen auf KS Geld für Cube Mod Carrier STLs:

Protect, store, and deploy your army with CUBE MOD CARRIE. A modular storage solution designed by and for wargaming enthusiasts. This system offers an easy-to-print, durable, and convenient way to get your miniatures to the tabletop without any trouble.

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Tool-free assembly in seconds. You can build your CUBE MOD CARRIER the moment the print finishes without needing any screws, glue, or other equipment. Just snap the pieces together!

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Fully modular and adaptable. You can stack and connect the cubes in any layout you prefer, attaching the accessories you need for every trip. The interior is also fully customizable, letting you configure the space to fit your collection exactly how you want.


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Print-ready and support-free. Every part is optimized for the most common large-bed printers on the market. Since no supports are needed, you save filament and avoid messy cleanup, getting perfect results straight from the build plate.

Falls jemand noch eine Transportlösung sucht, könnte das ja vll. was sein.

  • Frage Frage
10. Edition Transporter aussteigen / Base größer als 3 Zoll

HAllo zusammen ,

wie verhält sich das eigenlich beim Austeigen von Transportern und Passagieren mit einer größeren Base als 3 Zoll , wie zb. Ghazghul oder Logan Grima .


Die Aussteigen Regel besagt ja das ein Modell oder eine Einheit vollständig innerhalb von 3 Zoll vom Transporter sein muss , mit einer Base wie bei den beiden Kanidaten bin ich aber ja immer über den 3 zoll egal wie und wo ich sie beim aussteigen aufstelle.

( Die Modelle haben ja auch in Ihrem Profil eine Angabe sogar wieviel Platz sie im Transporter verbrauchen )

Tipps for my astra militarum army list

I need Tipps and help for my Army List. The goal is cavalry spam. I want to have a very mobile very fast army. It is currently build in such a way that you can get your opponent out of cover trough shelling and then pick him up with cavalry and tanks. The Scout is to give the cavalry or basalisk a hit boost and the infantry is there to capture objectives and to do secondaries. This ist the current one:

995 Points
Astra Militarum Combined Arms Incursion (1000)
CHARACTERS

Cadian Command Squad (75 Points)
Enhancement: Death Mask of Ollanius

BATTLELINE

Cadian Shock Troops (120 Points)

Cadian Shock Troops (65 Points)

OTHER DATASHEETS

Attilan Rough Riders (120 Points)

Attilan Rough Riders (120 Points)

Basilisk (140 Points)

Kasrkin (110 Points)

Leman Russ Demolisher (190 Points)

Scout Sentinels (55 Points)

Tyraniden: Biomasse Party

Hallo zusammen ,

hier der Thread zum Armeeaufbau für die Ferrus Magna Kampagne.
Motivation für diese. Endlich mal wieder eine bemalte Armee auf den Tisch bekommen .
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Aus der Anmeldung für die Kampagne :

Motivation: " My First Love was Bio Mass "
In den Sommerferien 1996 , nach einem Jahr mit WH Fantasy haben wir 40k für uns entdeckt .
3 Freunde . Jeder hat sich eine Fraktion ausgesucht . Space Marines , Eldar und ich Tyraniden .
Nach dem das letzte Taschengeld und Erspartes zusammengekratzt war . Wurde über die Mail Order , ich glaube das war in Düsseldorf ,
erstmal die Grundbox 40k bestellt .Im Laufe des Jahres kamen dann die Armeebücher plus erste Einheiten hinzu .
Nostalgie , jetzt will ich im Zuge der Kampagne mal wieder eine schöne Armee meiner geliebten Fraktion aufstellen .

Resident Evil: Requiem

Moin Moin,

da ja nun bald die VÖ von RESIDENT EVIL: REQUIEM vor der Tür steht und es schon 1-2 Gameplay Videos oder Developer Interviews gab, was sagt ihr dazu?
Leon und Ashley, zwei verschiedene Gameplaystiles... Action und Horror... Auch wenn ich RE7 und RE8 an sich mochte, waren die Stealth Parts nicht so meins, es war Horror pur ja, aber anders, als z.B. bei Resi 1 und 2. Die Art hat sich geändert, dennoch bin ich ein Nerd für Figuren, die sich wie Panzer bewegen, enge Kameras, wenig Munition, Survival pur = Horror und tolle Atmosphäre.

Ich dachte erst, dass ich RE9 nicht mitnehmen, nach den 2 Videos und vor allem nach Leons Video und dem Aussehen des Hauses usw. dachte ich mir, dass ich doof wäre, bei dem 9. Teil auszusteigen. Ich habe alles an Resident Evil gespielt und gesehen, Gerade Teil 1 und 5 gesuchtet wie nix Gutes.

Ich hoffe nur, dass die das "Level" halten können im Ganzen Spiel und es nicht wieder so abfällt wie bei RE7 und RE3. Zum Ende hin war es dann eher mau.
Und ich hoffe, dass es länger dauert als 3 Stunden bitte... 😉 RE3 war Spielzeitmäßig eine Frechheit!

Also... gibt es hier Evil Nerds? Freut ihr euch oder seid schon abgewandt dem Franchise gegenüber?

40k Missionszielmarker mit Kontrollzone

Ich finde zwar die Mousepad Missionziele mit Kontrollzone, von manchen auch als Flatschen verschrien, sehr praktisch, aber optisch könnte das etwas besser gehen.

Ich hab mich also rangesetzt und, mich etwas an den Dawn of War PC-Spielen Missionszielen orientierend, am CAD einen 3" Kontrollzonenmarker designt, bei dem ich denke, dass er ein ganz guter Kompromiss aus spielbarkeit und Optik ist. Die Kontrollzonenmarkierung ist 1 mm dick, sodass jedes Modell gut drauf stehen kann. Die Energieleitungen sind zwar etwas höher, aber immer noch nicht so, dass alles umkippt was drauf steht. Und in der Mitte gibt es eine Aussparung um ein Standard 40 mm Missionsziel hineinzustellen.

Das wäre jetzt der Druck des Prototypen, mit welchem ich ganz zufrieden bin:

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Damit die Optik stimmt, muss natürlich ein zur Armee passendes Missionsziel eingesetzt werden. Hier habe ich mir die STL eines Tau Sensor Towers besorgt, gedruckt und die Stützen zu eingekürzt, dass er auf ein 40 mm Base passt, die vorgegebene Größe für 40K Missionsziele.

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Wenn der dann drin steht schauts so aus:

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Ich dachte mir solche Horchposten und Sensortürme geben ein gutes Missionsziel ab, bei denen es auch hintergrundtechnisch Sinn ergibt, dass man um deren Kontrolle ringt.

Macht zumindest was her am Spelfeld und die Platten- / Mattenstruktur darunter ist auch sichtbar, wodurch sich das optisch besser ins Spielfeld einfügt als die Mousepad-Missionsziele. Wenn es wirklich im Weg is, kann man das Missionsziel in der Mitte immer noch beiseitestellen.

So kann man entweder, je nach Hintergrund der Mission, passende Missionsziele reinstellen, oder, wenn jeder Speiler seine eigenen Marker hat, diese reinstellen um zu zeigen wer das Missionsziel kontrolliert.


Was haltet ihr davon? Ich nehme auch Verbesserungsvorschläge an.

Außerdem interessiert mich natürlich, ob und was ihr denn ähnliches Gebaut habt 😀

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