Hilfe - Hörbuch Titel vergessen

Hallo liebe Community,

ich habe im Augenblick lange Wartezeiten und höre währenddessen Warhammer 40k Hörbücher und Lorevideos.
Nun hatte ich vor einiger Zeit den Beginn einer Geschichte über die World Eaters gehört, kurz nach ihrem Packt mit Khorne.
Ich fand die Geschichte spannend, wollte aber erst mein letztes Hörbuch zu Ende hören. Jetzt finde ich sie nicht mehr wieder.

Der Beginn war aus der Sicht einer Frau (sie war der Kaptein, oder eine hohe Offizierin) an Bord von Kharnes Flagschiff.
Sie steht direkt unter Kharn und hat einen gewissen Respekt für Ihn. Beobachtet aber, wie er mit seinem neuen Wesen ringt.
Sie empfängt einen neuen Navigator auf dem Schiff und dieser bemerkt sofort die Veränderung durch das Chaos an der Aura des Kreuzers.
Auf ihrem Weg erfahren wir, dass sich jede Flüssigkeit an Bord in Blut verwandelt und die Astartes durchgehend entweder sich in den Kampfzirkeln, oder die Crew abschlachten.

Soweit hatte ich gehört. Kann mir jemand sagen, welche Geschichte das war? Würde mich sehr freuen!

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Hallo liebe Community,

ich habe im Augenblick lange Wartezeiten und höre während dessen Warhammer 40k Hörbücher und Lorevideos.
Nun hatte ich vor einiger Zeit den Beginn einer Geschichte über die World Eaters gehört, kurz nach ihrem Packt mit Khorne.
Ich fand die Geschichte spannend, wollte aber erst meine letzte Geschichte zu Ende hören. Jetzt finde ich sie nicht mehr wieder.

Der Beginn war aus der Sicht einer Frau (sie war der Kaptein, oder eine hohe Offizierin) an Bord von Kharnes Flagschiff.
Sie steht direkt unter Kharn und hat einen gewissen Respekt für Ihn. Beobachtet aber, wie er mit seinem neuen Wesen ringt.
Sie empfängt einen neuen Navigator auf dem Schiff und dieser bemerkt sofort die Veränderung durch das Chaos an der Aura des Kreuzers.
Auf ihrem Weg erfahren wir, dass sich jede Flüssigkeit an Bord in Blut verwandelt und die Astartes durchgehend entweder sich in den Kampfzirkeln, oder die Crew abschlachten.

Soweit hatte ich gehört. Kann mir jemand sagen, welche Geschichte das war? Würde mich sehr freuen!

Armeeliste Thousand guards :D

Tach!
Ich hatte jetzt schon einige Spiele mit meinen Thousand sons und ich muss sagen ich bin wirklich sehr zufrieden mit der Armee! Lediglich die panzerabwehr war son bisschen meeeh. Daher habe ich jetzt mal hin und her überlegt was soll meine Armee eig können und wie soll sie funktionieren. Heraus gekommen ist eine Mischung aus 1k sons und der Death guard. Was soll die Armee machen: die 10 scarab Termis sind einfach ne Bank und können durch den buff sorc wirklich sehr haltbar gemacht werden , dazu kommt sein Relikt das auf Sicht alle debuffs ausschaltet.. Mit 2 soulreeper Kanonen sind sie meine perfekte Einheit um Infanterie nieder zu mähen. Das gleiche gilt für die 4 Trupps rubrics die auch je einen Kanone dabei haben und je einen flamer fürs abwehrfeuer. Der zweite exalted soll mit seinem Relikt buch mortals machen. Kommen wir zur panzerabwehr. Da habe ich 3 crawler eingepackt die mit 6 Entropie Kanonen für den Schaden an dicken Dingern sorgen sollen und dazu können sie auch noch indirekt schießen was jetzt kein Gegner so nice findet. 20 poxwalker sollen einfach screenen und die Panzer oder die poxies können durch den Zauberer noch gebufft werden. Mir ist klar das ich die Zusatz Fähigkeiten wie kabalenpubkte verliere allerdings glaube ich das dies in meinem Konzept nicht allzu tragisch ist.
was denkt ihr? Hat meine Liste Potenzial? Ich werd sie auf jeden Fall demnächst mal testen. Lg



++ Spearhead Detachment -3CP (Chaos - Death Guard) [43 PL, 825pts, 9CP] ++

+ Configuration +

Battle Size [12CP]:
3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)

Detachment Command Cost [-3CP]

Plague Company:
The Poxmongers

+ HQ +

Malignant Plaguecaster [5 PL, 95pts]:
1. Miasma of Pestilence, 4. Putrescent Vitality

+ Troops +

Plague Marines [6 PL, 105pts]

. Plague Champion: Boltgun, Plague knife
. 4x Plague Marine w/ boltgun: 4x Blight grenades, 4x Boltgun, 4x Krak grenades, 4x Plague knife

Poxwalkers [5 PL, 100pts]
. 20x Poxwalker: 20x Improvised weapon

+ Heavy Support +

Plagueburst Crawler [9 PL, 175pts]:
2x Entropy cannon, Heavy slugger

Plagueburst Crawler [9 PL, 175pts]: 2x Entropy cannon, Heavy slugger

Plagueburst Crawler [9 PL, 175pts]: 2x Entropy cannon, Heavy slugger

++ Battalion Detachment 0CP (Chaos - Thousand Sons) [11 Cabal Points, 59 PL, 1,179pts, -1CP] ++

+ Configuration +

Cults of the Legion:
Cult of Duplicity

Detachment Command Cost

Gametype:
Matched

+ Stratagems +

Sorcerous Arcana [-1CP]:
Additional Relics

+ HQ +

Exalted Sorcerer [3 Cabal Points, 7 PL, 125pts]:
11. Tzeentch's Firestorm, 13. Doombolt, Athenaean Scrolls, Disc of Tzeentch, Inferno Bolt Pistol

Exalted Sorcerer [3 Cabal Points, 7 PL, 125pts]: 12. Glamour of Tzeentch, 22. Weaver of Fates, Disc of Tzeentch, Egleighen's Orrery, Inferno Bolt Pistol, Warlord

+ Troops +

Rubric Marines [1 Cabal Points, 6 PL, 121pts]

. Aspiring Sorcerer: Inferno Bolt Pistol
. 2x Rubric Marine w/ inferno boltgun: 2x Inferno boltgun
. Rubric Marine w/ soulreaper cannon: Soulreaper cannon
. Rubric Marine w/ warpflamer: Warpflamer

Rubric Marines [1 Cabal Points, 6 PL, 121pts]
. Aspiring Sorcerer: Inferno Bolt Pistol
. 2x Rubric Marine w/ inferno boltgun: 2x Inferno boltgun
. Rubric Marine w/ soulreaper cannon: Soulreaper cannon
. Rubric Marine w/ warpflamer: Warpflamer

Rubric Marines [1 Cabal Points, 6 PL, 121pts]
. Aspiring Sorcerer: Inferno Bolt Pistol
. 2x Rubric Marine w/ inferno boltgun: 2x Inferno boltgun
. Rubric Marine w/ soulreaper cannon: Soulreaper cannon
. Rubric Marine w/ warpflamer: Warpflamer

Rubric Marines [1 Cabal Points, 6 PL, 121pts]
. Aspiring Sorcerer: Inferno Bolt Pistol
. 2x Rubric Marine w/ inferno boltgun: 2x Inferno boltgun
. Rubric Marine w/ soulreaper cannon: Soulreaper cannon
. Rubric Marine w/ warpflamer: Warpflamer

+ Elites +

Scarab Occult Terminators [1 Cabal Points, 21 PL, 445pts]:
2x Hellfyre missile rack
. Scarab Occult Sorcerer: Inferno combi-bolter, Rites of Coalescence
. 7x Terminator: 7x Inferno combi-bolter, 7x Prosperine khopesh
. Terminator w/ Heavy Weapon: Soulreaper cannon
. Terminator w/ Heavy Weapon: Soulreaper cannon

++ Total: [11 Cabal Points, 102 PL, 8CP, 2,004pts] ++

Created with BattleScribe

Turnierbericht Dillenburg

So, wie angedroht nun meine Turnierzusammenfassung von den sogenannten "Deutschen Meisterschaften" in Dillenburg. Ich weiß, ihr würdet lieber die von Luke lesen, der den Pott geholt hat, ich befürchte aber, der ist zu faul dazu - also müsst ihr mit mir vorlieb nehmen...

Vorneweg die Liste:
++ Outrider Detachment -3CP (Orks 2021) [65 PL, -5CP, 1,125pts] ++

+ Configuration +

Clan Kultur: Freebooterz

Detachment Command Cost [-3CP]

+ HQ +

Beastboss on Squigosaur [8 PL, -2CP, 145pts]: 3. 'Ard as Nails, Beastchoppa, Beasthide Mantle, Slugga, Squigosaur's Jaws, Stratagem: Big Boss, Stratagem: Extra Gubbinz

+ Elites +

Kommandos [4 PL, 55pts]
. Boss Nob: Power Klaw, Slugga, Stikkbombs
. 4x Kommando: 4x Choppa, 4x Slugga, 4x Stikkbombs

Kommandos [4 PL, 55pts]
. Boss Nob: Power Klaw, Slugga, Stikkbombs
. 4x Kommando: 4x Choppa, 4x Slugga, 4x Stikkbombs

+ Fast Attack +

Megatrakk Scrapjets [5 PL, 90pts]
. Megatrakk Scrapjet: Nose Drill, Rokkit Cannon, 2x Twin Big Shoota, Wing Missiles

Megatrakk Scrapjets [5 PL, 90pts]
. Megatrakk Scrapjet: Nose Drill, Rokkit Cannon, 2x Twin Big Shoota, Wing Missiles

Rukkatrukk Squigbuggies [7 PL, 115pts]: Nitro Squigs
. Rukkatrukk Squigbuggy: Heavy Squig Launcha, Saw Blades, Sawn-off Shotgun, Squig Launcha, Squig Mine, Stikkbombs

Rukkatrukk Squigbuggies [5 PL, 90pts]
. Rukkatrukk Squigbuggy: Heavy Squig Launcha, Saw Blades, Sawn-off Shotgun, Squig Launcha, Squig Mine, Stikkbombs

Stormboyz [3 PL, 55pts]
. Boss Nob: Choppa, Slugga, Stikkbombs
. 4x Stormboy: 4x Choppa, 4x Slugga, 4x Stikkbombs

Stormboyz [3 PL, 55pts]
. Boss Nob: Choppa, Slugga, Stikkbombs
. 4x Stormboy: 4x Choppa, 4x Slugga, 4x Stikkbombs

+ Heavy Support +

Mek Gunz [3 PL, 45pts]
. Mek Gun: Kustom Mega Kannon

+ Flyer +

Dakkajet [8 PL, 120pts]: 2x Additional Supa Shoota, 4x Supa Shoota

Wazbom Blastajet [10 PL, 210pts]: 2x Tellyport Mega-Blastas, Blastajet Force Field, Smasha Gun

++ Patrol Detachment 0CP (Orks 2021) [50 PL, -1CP, 875pts] ++

+ Configuration +

Clan Kultur: Freebooterz

Detachment Command Cost

+ HQ +

Warboss on Warbike [6 PL, 115pts]: 4. Brutal but Kunnin, Da Killa Klaw, 2x Dakkagun, Power Klaw, Warlord

+ Troops +

Beast Snagga Boyz [5 PL, 110pts]
. 9x Beast Snagga Boy: 9x Choppa, 9x Slugga
. Beast Snagga Nob: Power Snappa, Slugga

+ Elites +

Kommandos [4 PL, 50pts]
. Boss Nob: Choppa, Slugga, Stikkbombs
. 4x Kommando: 4x Choppa, 4x Slugga, 4x Stikkbombs

+ Heavy Support +

Kannonwagon [9 PL, 170pts]: 3x Big Shoota, Supa-Kannon

Kill Rig [10 PL, -1CP, 190pts]: 'Eavy Lobba, 2. Frazzle, 3. Bitin' Jawz, Butcha Boyz, Da Badskull Banner, Savage Horns and Hooves, Saw Blades, Stikka Kannon, Stratagem: Extra Gubbinz, Wurrtower

+ Flyer +

Dakkajet [8 PL, 120pts]: 2x Additional Supa Shoota, 4x Supa Shoota

Dakkajet [8 PL, 120pts]: 2x Additional Supa Shoota, 4x Supa Shoota

++ Total: [115 PL, -6CP, 2,000pts] ++

Standard-Freeboota-Flieger-Liste mit weniger Buggies, dafür Killrig (wollte mit dem Modell angeben😉).

Das Turnier an sich... war nicht so schlecht, wie manche im Netz schreiben, hat aber schon einiges Kritikwürdiges. Die Halle war mit 60 Mann überfüllt, die Orga hatte keinen Computer und hat alles per Hand gemacht (zeigleich für 50 Mann 40k und 14 AOS...), ein Drittel der Platten hatte hässliches Gelände, der REst meistens zu wenig (vor allem, da die meisten Platten 72x48" waren), und die entspannten Spiele ohne echtes Zeitlimit wurden durch einen Beginn um 8 und Ende um 21.30 erkauft... Dazu gab es nicht genug Platten für alle, so dass manche Paarung erst anfangen konnten, wenn andere schon fertig waren. Ich glaube, wenn ich an der Tageskasse 60 €für den Spaß bezahlt hätte, wäre ich mir auch etwas verar... vorgekommen, so hat die Freude, mit coolen Leuten nerdigen Hobbies nach 2 Jahren Pause wieder nachgehen zu können, dtl. überwogen.

Jetzt kurze Abrisse zu den Spielen - habe aber keine Notizen gemacht und auch nur ein Foto...
An Secondaries habe ich eigentlich immer "Engage" und "Octarius Data" genommen, was auch immer ganz gut geklappt hat. als 3. meistens bring it down, nur im 3. und 4. Spiel "no prisoners" - da bräuchte ich vielleicht noch einen sinnvollen Alternativplan...

Runde eins gegen Tim "Jarl" Krüßmann mit SW:
Coole Liste mit 2 Plasmaredemptors, Bjorn, Volkite-Contemptor, 2 Ehrwürdigen und 1 Wulfenbot mit Axt und Schild, Leviathan Bot mit NK-Waffe und Grav bombard (ja, 8 Bots...) 2x 3 Bladeguard, 3 einzelne Wölfe, Donnerwolflord, 5 Grey Hunters.

Platte ging eingermaßen vom Gelände her, da waren andere dtl. schlechter bestückt.
Waagh.jpg

Das ganze war ein klares Mißmatch für Tim. Die einzelnen Cyberwolfes haben mir 3 Runden lang den Freebotatrait geschenkt, dann hatte ich auch noch Runde 1 - ich habe jede Runde 2 Bots erschossen und ihn systematisch zerlegt. Sehr einseitiges, völlig ungefährdetes Spiel, was ~85:45 ausging. Highlight: ich vergesse 3 Runden lang im NK, dass mein Beastboss ja auch ein bissiges Reittier besitzt...

Runde 2 gegen Joseph "Bloodbath" McGrath mit Death Guard:
Er hatte einen Prinz, einen Caster, 5 Blighthaulers, 4 (oder 6?) Seuchendrohnen, 1 PBC und hat dann Epidemius beschworen, um nach und nach alle Fahrzeuge ad ultimo zu buffen. Spiel ging klar an ihn, ich habe einfach zu wenig Output gegen seine Fahrzeuge, gleichzeitig sind die Flieger in Runde 1 zu nah an seinen Meltern und Schwebern und werden gefressen. Ich wüßte auch nicht, wie ich das hätte gewinnen können - vielleicht wäre ein defensiveres Spiel weniger hoch an ihn gegangen, aber irgendwie fehlt mir dagegen ein echtes Mittel. ich habe immerhin 5 von den kleinen Fahrzeugen und den PBC weggemacht, dafür stand am Ende aber auch nix mehr bei mir...

Runde 3 dann gegen unseren Fahrer Marcel "Neocyber" Mörschel (jay, 300 km Fahrt für ein Spiel, was man bequem im heimischen Keller austragen könnte...)
Er hatte UM mit Guillaume, Tigurius, Banner, Apo, Scriptor, 3 Melterquads, 6 Eradicator, 6 Inceptors, 3 Aggressors und ein paar Standards dabei. Ich hatte Runde eins und habe die Eradicators, die Aggressors und 1 Standardtrupp erschossen, danach war es nur noch "Reste aufwischen" bis zum wipe out. Sehr einseitiges Spiel, er hatte dem Beschuss der Flieger nichts entgegenzusetzen... außer der Drohung, dass ich nach Hause laufen muss 😛

Am nächsten Tag ging es - wegen zweifelhafter Hotelwahl mit echt schlechten Betten völlig übernächtigt - gegen Grey Knights weiter, ich hoffe, mein (sehr netter) Gegner verzeiht mir, dass ich mir den Namen nicht gemerkt habe...
Er hatte jede Menge Interceptors, Draigo, Scriptor, 3 kleine und einen GM Dreadknight und ein paar Standards. Er spielt sehr defensiv, darf anfangen, schafft es aber dank phänomenaler Kraftfeldsaves nicht, mir einen Flieger zu erschiessen. in meiner Runde gehen 2 Ritter, in der nächsten noch einer. Insgesamt verwürfelt er ziemlich viel (3 x Doppeleins bei einem Psi-Missionsziel der GK, Grandmaster, der am Beastboss komplett abprallt und danach erschlagen wird, jede Menge versaute Charges...) - am Ende stehen noch Draigo und der Scriptor, dtl. Sieg für mich in einem eh' schon schweren Matchup für ihn.

Das letzte Spiel ging dann noch mal gegen GK, diesmal von Christopher "Querox" Schade.
Er hatte 3 GM-DK, 3 normale, Techmartine im Rhino, Servitoren, 1 Strikesquad und 20? Interceptors. Auch er fängt wieder an, zerstört mir aber gar nicht so viel, ein paar Autos haben ziemliches Glück und bleiben mit 1 Leben stehen. Leider passiert in meinem Gegenschlag auch nicht viel, da ich viel verwürfle und er echt gut saved. So geht das einige Runden weiter, das Spiel bleibt bis zum Ende spannend - echt selten im aktuellen 40k. am Ende hat er noch den Techmarine, 7 Marines, 2 Dreadknights und 1 Rhino mit einem Lebenspunk, ich Killrig, 1x Stormboyz und die Beastsnagga - und theoretisch einen Dakkjet in strategischer Reseve, den ich aber vergesse zu schocken, weswegen ich nicht Engage Punkte und das spiel 67:69 für ihn ausgeht - sonst wäre es mein erstes Unentschieden im 9.-Edi-40k gewesen. Ärgerlich auch, dass das Killrig es nicht geschafft hat, einen LP vom Rhino wegzuschiessen, das wäre wegen "bring it down" auch ein Punkt mehr gewesen (zum Spass habe ich noch gewürfelt, ob der Dakkajet das geschafft hätte, wenn ich ihn nicht vergessen hätte, der wäre aber auch abgeprallt...)


Fazit:
Auf so geländearmen Tischen sind die 4 Flieger echt brutal - der Erstschlag kann echt verheerend sein. Die eine Niederlage war wohl kaum zu verhindern mit meiner Liste, die 2. war reine Doofheit und zählt daher nicht
Der Bikeboss fährt irgendwohin, erschlägt irgendwas und stirbt danach - nette Kontereinheit, aber kein Matchwinner. Der Beastboss ist wirklich zäh, hat aber relativ wenig ausgeteilt - hatte aber auch wenig Glück mit den MoWu durch den Squig. Die Buggies sind eh gut, die 4 Flieger wirklich brutal, das Kraftfeld Gold wert. Die Mek gun war auch gut, meistens kümmert sich der Gegner eher um andere Sachen, so dass sie in Ruhe schiessen kann. Mit Kommandos und Stormboyz konnte ich Orctarius fast immer maxxen, nur in den beiden verlorenen spielen hat es nur 3x geklappt, auch das Markerspiel hat recht gut funktioniert. Das Killrig hat erstaunlicherweise sogar ein Spiel überlebt (in den Testspielen hat es das nie gemacht und ist meistens in Runde ein gegangen...) und war als psibanner echt gut, das Badskull banner habe ich aber nicht einmal eingesetzt... da wären die gitbonez besser gewesen. Die Beastsnaggas finde ich als Standard echt brauchbar, die können schon ganz gut was verprügeln und sind nicht ganz trivial abzuräumen mit W5 und Retter; solange ich Killrigs spiele, bleiben die gesetzt. Einen Feldmek habe ich nicht vermisst, die Flieger waren eh Hauptziel des gegnerischen Beschusses. Insgesamt finde ich Grey Knights (die recht erfolgreich waren auf dem turnier) ein recht gut handelbares Matchup für Freebootaz, ich hätte beide Spiele gewinnen können und Luke hat im Finalspiel auch einen Grey Knight völlig ausradiert, zu anderen Metalisten kann ich mangels entsprechender Gegner nicht viel sagen...

Scoutlanze der Eridani Light Horse Brigade

Scoutlanze der Eridani Light Horse Brigade

Nachdem ich mich aus Platzgründen von einem Großteil meiner 3D-gedruckten Battlemechs trennen musste um Platz für die in Kürze erscheinenden neuen Figuren-Boxen von Catalyst zu erhalten, verblieben mir nur 4 Stellplätze für diese netten Figuren.

Aber bei einem Besuch im Laden eines Billig-Anbieters, wo ich mir ab und zu mal kl. Mix-Töpfe kaufe, sah ich vor ein paar Wochen ein Glas mit Holzdeckel in einer sehr ansprechenden Größe. Kurzentschlossen griff ich zu, verpackte es vorsichtig im Laden um auch ja keine Kratzer darauf zu machen und erst zu Hause nahm ich mal ein Lineal in die Hand um nachzumessen. Leider stellte ich fest, dass dieses Glas zwar gut in einen Teil meiner Anbauwand passt jedoch einen Zentimeter im Durchmesser zu klein ausfiel und das Holz des Deckels etwas zu hell war.

Letzteres konnte ich selbst beheben denn mit 2 dünnen Schichten Gryphonne Sepia färbte ich das Holz etwas nach. Gegen den anderen Mangel gab es jedoch keine Abhilfe und so trennte ich mich beim Ausräumen leider auch von meinen Favoriten unter den 3D-Drucken wie u.a. einem K2-Catapult und anderen schweren und mittleren Mechs. Denn größenmäßig reichte der verfügbare Platz in diesem – als Mini-Vitrine zweckentfremdeten – umgedrehten Glas leider nur für vier leichte bzw. mittlere schnelle Scoutmechs.

Zum Glück besaß ich 4 passende dieser Mechs und die Kombi „Cicada“/ „Assassin“/ „Jenner“ und „Locust“ bildet in dieser Zusammenstellung auch eine sehr effektive Scoutlanze da sie 2 Mechs mit 8/12er-Bewegung sowie 2 Mechs mit 7/11er-Bewegung und Sprungfähigkeit besitzt.

Die 3D-Mechs selber sind relativ gut gegossen und benötigten, da ich sie mir ohne Guss-Gestell habe liefern lassen, auch nur wenig Nacharbeit. Einzig die Antenne des „Locust“ war abgebrochen aber da reichte ein Stück dünner Draht auch als Ersatz.

OK, das Material ist schwer zu bearbeiten, kann nicht gut geschnitten bzw. geschliffen werden und selbst das Bohren der Öffnungen für die Waffen ist nicht ganz einfach. Aber mit etwas Mühe bekam ich die Figuren halbwegs hin.

Die erhältlichen 3D-Drucke sind weitestgehend an das Computer-Spiel MWO angepasst, wer also „alte“ Designs bevorzugt, sollte sich an die neuen Boxen von Catalyst halten. Allerdings war der Preis je 3D-Figur mit nur 7€ schon sehr gut.

Das Posing dieser Figuren ist leider nicht zu korrigieren – dadurch wirkt der „Locust“ vielleicht etwas zu mobil denn der Torso zeigt in eine andere Richtung als die Beine, die anderen Figuren empfand ich so OK.

Bei der Einheits-Wahl dieser reinen Scoutlanze wollte ich mich nicht an meine bewährten Favoriten halten sondern suchte etwas im Fundus meiner Decal-Sammlung und fand zum Glück auch einige Markierungen der Eridani Light Horse Brigade und dann sogar noch vom 151st Light Horse Regiment. Damit war die Entscheidung gefallen denn diese Einheit ist ja nicht nur mit vielen leichten und mittleren Mechs ausgerüstet sondern hat – so wie ich – eine längere Beziehung zur Kurita-Welt Dieron.

Bei der Bemalung verwendete ich eine Sprüh-Grundierung mit Base Primer Matt Black (von Army Painter). Um den erwünschten hellbrauen Farbton der Eridani Light Horde Brigade zu erhalten, nahm ich Eldar Flesh (Citadel) welches man, trotz der ungewöhnlichen Konsistenz, sehr gut zum trockenbürsten nutzen kann. Das wiederholte ich an einigen markanten Stellen nochmals und zog dann wieder die Nähte und Fugen mit dünnem Abaddon Black (Citadel) nach.
Für die kleinen Warnstreifen kamen Yriel Yellow und Abaddon Black zum Einsatz und für die bräunlichen und grünlichen Töne stark verdünntes Mournefang Brown und Warpstone Glow, alles noch einmal sehr dünn übermalt mit Gryphonne Sepia (alle Farben von Citadel).
Anschließend malte ich die Vorderkanten der Waffenarme und die Antennen mit Silber metallic (Revell) bevor ich erneut einige Nähte mit Abaddon Black (Cidatel) nachzog.
Dann noch mal schnell die die Kanten mit Eldar Flesh bzw. Silber metallic (Revell) vorsichtig aufhellen, noch etwas Nacharbeit an der einen oder anderen Stelle und ganz zum Schluss malte ich die Scheiben der Cockpits mit einem Mix aus Bright Gold (Army Painter) und Mournefang Brown (Citadel) aus.

Leider haben auch diese kleinen Mechs nur wenige schön glatte Stellen für Decals, so man mal von den Armen/ Schulterpanzern absieht. Also knallte ich dort die Wappen der 151st drauf, die Decals der Eridani Light Horse Brigade kamen auf die Beine und an einigen Stellen nahm ich auch noch kleine Wartungshinweise aus meinem Decal-Fundus. Die Nummern 5-8 malte ich dagegen frei Hand auf die Seiten und Beine.

Bei den Hex-Bases machte ich mir keine große Mühe – wie immer nahm ich dort nur etwas Streu, die Seiten wurden Rot bemalt und über alles kam noch eine Schicht Anti Shine Matt Varnish (Army Painter) und… FERTIG!

Bis auf kleine Mängel bin ich jedoch mit dem Ergebnis ganz zufrieden, zumal dort nur relativ wenig Zeit drinnen steckt.

Unter dem Strich behaupte ich mal, dass die Zukunft bei Battletech/ Mechwarrior wohl endgültig auf den gedruckten/ gegossen Figuren aus Plastik liegen wird und nicht bei den Zinn-Minis. Sie sind preiswerter, erfordern weniger Arbeit und haben eine recht gute Qualität, auch in diesem Maßstab bei einer Größe von 32-45mm. Dazu kommt, dass sie recht unempfindlich sind – so ein kleiner Sturz verwandelte ja so manchen Zinn-Mech in einen Haufen seiner Einzelteile – hier geht eben max. mal eine Antenne verloren welche schnell zu ersetzen wäre.

Also Mech-Liebhaber… wer mehr Figuren benötigt und dabei nicht nur auf die Boxen von Catalyst setzt, sollte sich mal an seinen PC setzen und nach jenen Händlern googeln, welche auch in Deutschland diese Mechs im 3D-Druck anbieten!^^

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Space Wolves Kaufberatung Liste auf 2000 Punkte aufbauen.

Hallo,

ich werde in der nächsten Zeit endlich mal Zeit finden meine Wölfe auszuführen. Mein bisheriger stand sind knappe 1380 Punkte, 1500 sollten es dann schon werden und ich will gleich auch die Listen Idee auf 2000 Punkte erweitern, leider habe ich viele Modelle die mir gefallen würden aber bei meinem reinen Primaris Konzept keinen Plan.

In der Hinter Hand habe ich noch eine Repulsor in der Laservariante, einen Trupp Agressoren mit Boltsturmfäusten und 2x 5 Hellblaster, Irgendwie sollte die Liste aber doch ein wenig Wölfischer sein, gerade das will mir nicht wiriklich gelingen.

Die Modelle in der Lister will ich aber erstmal so stehen lassen und eure Anregungen sehe ich dann als Ergänzung auf 1500 und 2000 Punkte.

Hier ist jetzt mal meine vorläufige Liste.

+ Agents of the Imperium +

Vindicare Assassin [5 PL, 100pts]

+ HQ +

Bjorn the Fell-handed [10 PL, 175pts]: Assault cannon
Primaris Chaplain [5 PL, 85pts]

+ Troops +

Assault Intercessor Squad [10 PL, 195pts]
9x Assault Intercessor: 9x Astartes Chainsword, 9x Frag & Krak grenades, 9x Heavy Bolt Pistol
Assault Intercessor Sgt: Astartes Chainsword, Plasma pistol

Intercessor Squad [5 PL, 105pts]: Astartes Grenade Launcher, Auto Bolt Rifle
4x Intercessor: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades

Intercessor Sergeant
Intercessor Squad [5 PL, 105pts]: Astartes Grenade Launcher, Auto Bolt Rifle
4x Intercessor: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades

Intercessor Sergeant

+ Elites +

Bladeguard Veteran Squad [10 PL, 145pts]
3x Bladeguard Veteran: 3x Frag & Krak grenades, 3x Heavy Bolt Pistol, 3x Master-crafted power sword, 3x Storm Shield
Bladeguard Veteran Sergeant: Neo-volkite pistol

Contemptor Dreadnought [8 PL, 150pts]: Kheres pattern assault cannon

Redemptor Dreadnought [9 PL, 185pts]: 2x Storm Bolters, Heavy Onslaught Gatling Cannon, Icarus Rocket Pod, Onslaught Gatling Cannon

+ Heavy Support +

Eradicator Squad [7 PL, 135pts]: Melta rifle


2x Eradicator: 2x Bolt pistol

Eradicator Sgt

Aeronautica Imperialis Ich mag Hexfeldspiele! ?

Hallo zusammen.

Ich habe mit Battletech und Hexfeldern angefangen Tabletop zu spielen.

Und irgendwie hab ich tierisch Lust auf Hexfelder und die Flieger bei AI gefallen mir ausgesprochen gut.

Also hab ich mir die neue Startbox gekauft und mag mit dem System anfangen.

Langer Rede kurzer Sinn: warum gibt es nur Salamanderdecals für die Flieger? Ist ja voll doof!

Aber gut, mal schauen, wie ich die bemalen werde.

40k Erics Bastelkiste

Hier möchte ich demnächst meine Erfahrung mit, und auch Fragen zu allem hinterlassen, was mit Basteln und Umbauen zu tun hat. Das erste Thema wird naheliegenderweise das Army Set der Black Templar sein. Die Infanterie-Modelle der Box habe ich mittlerweile gebaut. Erfahrungen damit und auch Bilder folgen dann morgen.

Wiedereinstieg nach Jahren

Hia, nach sehr vielen Jahren, wollten ein Freund und ich wieder mit Blood Bowl anfangen. (weils toll ist)

So richtig kann ich mich nicht entscheiden zwischen Nurgle, Necromantic Horrors (die Halloween Untoten), Halblingen und Snotlings. Früher oder später werden es eh 2-3 Teams, aber am Anfang erstmal eins.
Die Stärke ist zweitrangig, weil nur mit Zwergen jemals "okay" war früher und wir nur "Bier und Brezel" Spieler sind.

Vielleicht könnte jemand was zu den 4 Teams (oder nur einem davon, bin für alles dankbar) sagen.
Nurgle scheint so zurecht zu kommen, wie sie sind. Widerstandsfähig und langsam. Die Necromantic Horrors scheinen so ein bisschen Jack of all Trades zu sein und auch als Team zurecht zu kommen ohne Weiteres.
Die Halblinge brauchen evtl. 2 Treemen? Kommt man damit dann zurecht oder braucht man noch mehr als die 2 Treemen für das Team?

Snotlings sind mein Favourit, aber man braucht wohl 1-2 Trolle noch und für die Regeln müsste ich mir das Spike Magazine 10 kaufen. Richtig?

Wenn jemand "Insights" hätte, wäre ich dankbar für Input, was die 4 Teams gut können und halt welche Regeln ich dafür bräuchte, da die Snotlings wohl nicht im Regelbuch stehen, weil sie später rauskamen. Und was man zusätzlich zu den Teamboxen braucht, um die Teams halbwegs spielbar zu machen. 🙂

Sci-Fi Little Sisters - Adeptus Sororitas in 6mm

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Der Grund warum ich aktuell im 6mm Maßstab unterwegs bin, ist zum einen die gute Verfügbarkeit dank 3D Druck und zum anderen eine Ermüdung, was das normale 40K angeht. Da ich eigentlich durchgängig seit der 2. Edition 40K spiele, gibt es immer mal wieder Phasen, in denen ich ein bisschen Ablenkung gebrauchen kann. Spannend fand ich die kleinen Maßstäbe schon immer und habe auch noch eine "klassische" Epic Orkarmee sowie zwei Warmaster Armeen in meinem Fundus, allerdings sind die heutigen Designs schon deutlich detaillierter. Da ich beim malen auch nicht immer so extrem motiviert bin, wollte ich mir mit diesem Armeeaufbau selber eine kleine Hilfestellung geben, um meine Fortschritte zu dokumentieren und so einfach am Ball zu bleiben. Wenn ich damit vielleicht noch ein paar Forumsmitglieder erfreuen kann, umso besser. Erwartet in meinem Aufbau keine großen Flufftexte, dass war noch nie mein Hauptinteresse. Stattdessen wird es (hoffentlich) regelmäßig Bilder von neuen Einheiten und vielleicht auch kleine Spielberichte geben.

Suche nach Modellvariante eines Griffin

Hallo zusammen,
habe ein bissl angefangen, Mechs zu sammeln und habe einen Griffin / Greif gefunden, bin mir aber nich sicher, welche Variante das sein könnte.

Es sieht nicht so aus, als würden Teile fehlen oder abgebrochen sein.
Aber die LRM und die rechte Handwaffe sind nicht vorhanden.

Nach Lesen bei sarna.net könnte es optisch ein Griffin-1S sein, andere Varianten haben immer eine optisch "grosse" Handwaffe und/oder LRM.

Hat hier jemand eine Meinung dazu?

Habe hier Bilder hochgeladen: 4 Bilder des Griffin

TIA,
kazarr

Command10 - Warmaster Fanzine

Ein Member der Facebook Community hat sich einer Herkules Aufgabe angenommen und was ziemlich geiles produziert:

Command10 - Warmaster Fanzine (free)

Texte auf Englisch aber mit einigen Bildbeiträgen von Forenmitgliedern (@Mshrak / @Varyag / myself... soweit ich au den ersten Blick sehen konnte)
LargoW von der TTW ist auch mit nem Artikel am Start... lohnt sich!

40k Orks - Mek Henkas Schlitzas - "The Boyz are Back in Town!!!" ...

Hallo zusammen,
da isser wieder - mit einem neuen Projekt ? ...

Denn: "Da Hawk hört niemals auf mit de neuen Projechten, weil der hat imma neue Ideen und Lust de Pinsel zu schwingen und mit da Messa zu schnitzen! Auch wenn da eine, oda annere Projecht noch nich fertisch is - der Hawk hat imma Lust auf ä neues Projecht!"
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Copydingens: https://warhammer40k.fandom.com/wiki/Orks

Einleitung - Da Voawoärt!

Ja: "Da Boys are back in Town!" - denn das Projekt läuft schon eine Weile, wie so viele Projekte bei mir ? ...
Nun habe ich aber den Entschluss gefasst einen Armeeaufbau dazu zu machen um das Ganze zu beschleunigen und strukturiert an die Sache ran zu gehen, zumindest etwas.
Wie kam es dazu?
Kill Team - Octarius sei dank. Die neuen Kommandos in der Box sind einfach zu geil um sie einfach nicht zu beachten und als ich sie dann in der Hand hielt musste ich sie bauen und gleich mit der Bemalung beginnen.
Dabei ist die Idee entstanden eine neue Ork Armee für die 9th Edition auf zu bauen.
Wieso neue Armee?
Nun, na ja, weil, ich hatte schon mal eine Ork Armee und habe mit dieser auch einige Spiele gemacht. Irgendwann schwand das Interesse daran und vieles wurde verkauft. Doch habe ich einen Teil behalten (...), davon konnte ich mich einfach nicht trennen - Orks sind einfach zu geil und bieten Modellbau-, Bemaltechnisch und Gestalterisch einfach sehr viele Optionen.

Da wir die letzten Monate viel Gelände gebaut haben ist es nun auch wieder an der Zeit neue Figuren an zu malen.

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Wat für a Clan will er denn zoggen?

Tja, das ist eine gute Frage, denn fast alle Clans der Orks haben schöne Farben und Sonderregeln - gerade Bad Moons mit Ihrem Gelb ... sehr lecker!
Ich mag aber auch blau, als wären die "Deathskulls" was für mich, die kleinen, räuberischen Gitze, da ich aber auch auf Geschwindigkeit und Mechkram stehe wird der Kern der Truppe den "Evil Sun`s" angehören, die hier und da Blau verwenden, denn Blau bringt ja bekanntlich Glück ? und Rot macht sowieso schnellaaa.
Grotze sind auch schöne Modelle und als "Fleischschild" immer zu gebrauchen ?. Aber gerade in Masse können die kleinen Kerle auch gut Ärger machen...
Was auch nicht fehlen darf sind Kommandos der Blood Axes, so habe ich die Möglichkeit ein wenig Tarnfarben zu malen.
Wer führt die Bande an, bzw. muss mit?
Für den Anfang wird das mein Mek Boss sein, "Mek Henka" - der olle Galgenvogel, sein Spechialkraftfäld wird für etwas Schutz der Bande sorgen. Später kommt noch ein Boss dazu.
Ansonsten ist einiger, technischer Schick Schnack geplant. So habe ich schon einen "Chinork" gebaut und diverse Fahrzeuge kommen auch mit ins Spiel - Zukunftsmusik ...

Zuerst geht es aber an den Kern der Truppe, denn der Kern jeder Truppe ist nun mal die Infanterie!
Frei nach dem Motto: "Dran, Drauf, Drüber!" ? - passt irgendwie zu Orks.

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Wat kriegda hier zu sehn?

Ein Armeeaufbau in diversen Schritten.
Da ich nicht bei Null anfange, müssen viele der Truppen nur noch bemalt werden, leider muss ich hier und da die Basen neu machen, da ich viele Einheiten gebraucht gekauft habe und noch nach alter Edition basiert wurde.
GW sei Dank wurde die Ork Range überarbeitet und es gibt mittlerweile richtig tolle Ork Bausätze und Figuren, also werden alte Teile der Armee durch Neue ersetzt. Trotzdem kann ich viel verwenden.
Da ich mich sowohl für ein spezielles, aber auch normales Basedesign entschieden habe, müssen hier und da auch erst Basen gedruckt werden.
Geplant sind folgende Schritte:

Schritt 1. - 250Pkt. gebaut und bemalt
Schritt 2. - 500Pkt. gebaut und bemalt
Schritt 3.
- 750Pkt. gebaut und bemalt
Schritt 4. - 1000Pkt. gebaut und bemalt
Schritt 5.
- 1500Pkt. gebaut und bemalt


grün - erledigt
gelb - in Arbeit
rot - in Planung

Eine "Deadline" setze ich mir nicht, da ich mich kenne und sicherlich hier und da an anderen Projekten weiter arbeiten werde.

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Bilder fertiger Truppenteile

Armeebiler

Hier ein Bild meiner ersten Ork Horde - die habe ich aber größtenteils bemalt gekauft.
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Armeebild: Stand - 28.10.2021
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Armeebild: Stand - 23.11.2021
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Truppenteile

Der Mek - bemalt gekauft, die Base habe ich aber neu gemacht.
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Meine Grot Horde - die habe ich vor vielen Monden bemalt...
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Ork Boys Mob 1

Ork Kommandos Mob
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Ork Kommandos Mob - Einzelbilder
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Ein Mob Burna Boyz inkl. Spanner - bemalt erworben, die Basen wurden von mir nach bearbeitet...
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Weitere Bilder folgen...

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Ich wünsche Euch viel Spaß mit dem Projekt und sage mal: "Bis bald...!"

MfG Frank.

9. Edition Befehlswiederholungswurf

Darf man auch Würfel, die nicht in der Liste auf S. 255 aufgelistet sind, wiederholen (z.B. „Reliquienschrein von Gathalamor“ aus dem Space Marie Codex? – Dort steht: „Bei einer 4+ erleidet jene Einheit W3 tödliche Verwundungen.“)

Darf man den Wurf auf die 4+ neu würfeln?

Tief bei 40K

Hallo zusammen,

nachdem ich jahrelang fleißig bemalt/ gesammelt und gespielt habe stellt sich bei mir gerade ein totales Tief ein, bis hin zu Gedanken über Hobbyaufgabe, weil sich bei mir imo mehr Frust als Spaß einstellt.

Dabei spielen für mich mehrere Faktoren eine Rolle, die natürlich alle sehr individuell und subjektiv sind. Am meisten frustriert mich im Moment das Spielen aus folgenden Gründen:

- Die Kadenz in der Schussphase nimmt einfach aus meiner Sicht in vielen Fällen schon absurde Ausmaße an

- Gleichzeitig sind aber die Defensivoptionen nicht wesentlich gestiegen. Durch dutzende DS auf den Waffen habe ich das Gefühl gerade einmal in vielleicht 10 bis 20 % der Fälle überhaupt noch nen unmodifizierten Rüstungswurf zu machen.

- Das Ungleichgewicht gerade alte und neue Codize erscheint mir wesentlich höher als in den letzten Editionen.

- Regeln/ Regeln/ Regeln und deren Fundstellen. Ich komm da zum Teil bei vielen Fraktionen nicht mehr hinterher

- Die meisten Spiele (B&B) sind eigentlich in der zweiten spätestens dritten Runde entschieden, der Rest ist nur noch abräumen.

- Neue Geländeregeln sind mir zum Teil zu abstrakt

Dabei habe ich aber auch bei mir und meiner Gruppe über die letzten 3 Edi. Veränderungen festgestellt:

Ich spiele zwar nicht unbedingt kompetitive Listen und mein Fokus liegt immer noch darauf, dass beide Spaß haben sollen, aber ich stelle auch schon mal ne e Liste auf, die auch mithalten kann. Ich bin halt kein Freund von Einheitenspam und mag da lieber Vielfalt, auch wenn das aus kompetitiver Sicht nicht immer Sinn macht

ABER: beim Spiel selbst lege ich mittlerweile schon Wert darauf, dass die Regeln eingehalten werden. Einen Fehler kann man mal verzeihen, aber wenn ein Flieger mit 2 Zoll über die Kante kommt, dann ist er eben drüber.

Verlieren ist ok, aber verlieren wenn mein Mitspieler z.B. ständig Schußattacken vergisst und die dann in der Phase noch nachholt (d.H. Modell A schießt, dann B, dann C und dann fällt ein, dass A noch ne Waffe hatte usw.) nerven mich mittlerweile wenn diese sich häufen. Ich bin der Meinung am besten lernt man aus Fehlern und das gehört zum Spiel nun mal dazu.

Bei uns gibt es die meisten Diskussionen über LoS bei Obscurred. Immer die Diskussion ob ich die 1mm gerade so an der Ecke noch sehen kann, nachdem ich 10 Minuten mit dem Laserpointer gespielt habe, um irgendwie beim gewackel einmal einen Punkt des Modells getroffen zu haben, nervt nur noch. Insbesondere wenn einer vorher angesagt hat, ich stell das dahin außer Sicht. Da kann man als Gegner vorher drauf hinweisen, dass man das noch sieht und spart sich das Diskutieren in der nächsten Runde.

Überlange Züge. Ich muss auch manchmal viel nachschlagen, aber wenn (wie letztens) einer ca. 30 Minuten nach der Bewegung braucht, bis er den ersten Zug in der Schussphase macht, weil er vorher alles 8 mal durchgerechnet wurde und 10 mal im Codex geguckt ob nicht doch das Über Stratagem drin war, dann nervt mich das mittlerweile.

Keine Liste……Immer schön wenn man seine Armee vorstellt, der anderen auch (Listen sind bei vielen ja nur noch auch dem Tablet oder Handy) und dann im Spiel plötzlich z.B. passend der Necron Lord Veil of Darkness hat und vor meine Modell schockt (was ich nicht eingeplant habe, da ich keine Liste habe und mir das der Mitspieler vorher auch nicht gesagt hat), oder bei spezifischen Situationen wird nochmal schnell „nachgesehen“ was der Warlord nochmal für ein relikt oder Trait hatt und welch Überraschung, zufällig das passende 😉

Generell würde ich mich zwar schon als B&B Spieler sehen, aber ich merke, dass mein Anspruch an das Spiel schon gestiegen ist und meine Toleranz gegenüber Regelfehlern kleiner wurde bzw. ich nicht mehr jede Niederlage aufgrund „unsauberen“ Spiels meines Gegenübers so lächelnd wegstecke.

Im Gegenzug erlebe ich vermehrt Spieler, die sich selbst als total fluffige B&B Spieler sehen, dann aber bei jeder Regel zu deren Nachteil oder vermeintlich blockierter Sichtlinie Stunden diskutieren, selbst wenn Sie uneinholbar führen und es schon gar nicht mehr darum geht, ob die Aktion gerade spielentscheidend oder nicht.

Ich bin manchmal erstaunt wie viele, die über Turnierspieler abfällig lachen, im Spiel dann aber selbst plötzlich zum Regelanwalt mutieren, bei offenkundigen eigenen Regellücken und nur wenn es für Sie zum Nachteil ist.

Vielleicht habe ich aber in der letzten Zeit auch einfach nur Pech.

Dazu kommt bei mir, dass ich zwar gerne male, aber weitaus mehr Motivation habe, wenn ich weiß, dass das Modell auch auf dem Tisch stehen wird.

Viele der o.g. Faktoren/ Fälle häufen sich in letzter Zeit bei uns/ bei mir und meine Frage an euch ist:

1.Hattet ihr aus diversen Gründen auch schon mal so ein Tief. Lag es an euch, an den Mitspielern? Wie seid ihr da wieder raus gekommen? Hat euch ne Pause vom Hobby gut getan? Oder die Gruppe wechseln?

2. Habt ihr euch im Laufe eures Tabletoplebens verändert. Von B&B doch zu mehr kompetitiv oder anders herum? Oder gibt es überhaupt so Spieler wie mich, die im Kumpel Umfeld kompetitiv (oder besser klar nach Regeln spielen wollen) ohne aber direkt Turnierlisten zu spielen, btw. Trotzdem versuchen ausgeglichene Listen zu spielen?

Eure Erfahrungen/ Meinungen würden mich da sehr interessieren und sei es nur im sich selbst auch mal zu reflektieren 😉



Gruß

Baden-Württemberg Kill Team > Raum Heilbronn

Hallo,

bin durch die neue Kill Team Edition wieder zu GW gekommen und suche nun Spieler in meiner Region Heilbronn + 50km.

Octarius Box ist(noch unbemalt) vorhanden.

Zeitlich bin ich familär etwas eingeschränkt, ich würde mich trotzdem freuen neue Mitspieler zu finden!

Brauche Hilfe bei Grundstock und erster Liste

Nabend, bräuchte mal eine Entscheidungshilfe.

Bin ziemlich durcheinander und kann mich mittlerweile garnicht mehr entscheiden. Wollte mir ne schöne, erstmal kleine, Bad Moons Armee aufbauen.

Habe folgendes:
Box Burnaboyz/Lootas
Box Meganobs
2x Boomdakka Snazzwagon (würde ich auch umbauen finde das Modell so cool)
1x Battlewagon (ohne DeffRolla)
1x Dakkajet

Jetzt wollte ich mir am WE noch die Combat Patrol Box holen, dazu 2 Trukks, und aus den Boys Trukkboys machen.

Aber jetzt weiß ich einfach nicht mehr weiter. Wie erweitere ich meine Liste, die ich nun schon sowas von oft geändert habe, nun sinnvoll?

Hätte gerne noch mehr Läufer drin, also zu dem Gargbot noch ein paar Killabots und wegen Bad Moons ein paar Posers. Die Mek Guns finde ich total cool und von mir aus können noch ein paar Buggies mit rein oder generell Fahrzeuge. Oder eben Transporter mit Infanterie.



++ Battalion Detachment -3CP (Orks) [73 PL, -3CP, 1,270pts] ++

+ Configuration +

Clan Kultur:
No Clan / Specialist Mob

Detachment Command Cost [-3CP]

+ HQ +

Warboss in Mega Armour [6 PL, 115pts]

+ Troops +

Boyz [5 PL, 90pts]:
Trukk Boyz
. Boss Nob: Choppa, Slugga
. 9x Ork Boy w/ Slugga & Choppa: 9x Choppa, 9x Slugga, 9x Stikkbombs

Boyz [5 PL, 90pts]: Trukk Boyz
. Boss Nob: Choppa, Slugga
. 9x Ork Boy w/ Slugga & Choppa: 9x Choppa, 9x Slugga, 9x Stikkbombs

+ Elites +

Burna Boyz [3 PL, 60pts]

. 4x Burna Boy: 4x Burna, 4x Stikkbombs
. Spanner: Kustom Mega-Blasta

Meganobz [6 PL, 120pts]
. Boss Meganob: Kombi-rokkit, Power Klaw
. Meganob: Kombi-rokkit, Power Klaw
. Meganob: Kombi-rokkit, Power Klaw

+ Fast Attack +

Boomdakka Snazzwagons [10 PL, 180pts]

. Boomdakka Snazzwagon
. Boomdakka Snazzwagon

DeffKoptas [8 PL, 150pts]
. DeffKopta
. DeffKopta
. DeffKopta

+ Heavy Support +

Battlewagon [8 PL, 120pts]

Deff Dreads [6 PL, 85pts]

. Deff Dread: Big Shoota, Big Shoota, Dread Klaw, Dread Klaw

+ Flyer +

Dakkajet [8 PL, 120pts]:
2x Additional Supa Shoota

+ Dedicated Transport +

Trukk [4 PL, 70pts]

Trukk [4 PL, 70pts]

++ Total: [73 PL, -3CP, 1,270pts] ++


Created with BattleScribe

Hab so viel gelesen und bin mir nicht so sicher wie ich es angehen soll, möchte aber gerne am WE zuschlagen und irgendwo anfangen. Könnt ihr mir helfen, den richtigen Weg und eine Liste zu finden, mit der ich klarkomme, sodass ich erstmal auf die 2000 Punkte komme.

Den Codex habe ich auch noch nicht der wird dann mitbestellt. Kenne aber größtenteils soweit alles.

Grüße

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