Grey Knights Grey Knights - Ein Spiel und Einsichten

Hallo zusammen,

gestern habe ich mein erstes Spiel mit den Grey Knights gemacht. Mein Spielepartner hat Tyraniden gespielt. Wir haben mit 1100 Punkten gespielt.

Ganz grob hier unsere Listen:

Grey Knights:
Bruderschaft: Erzwinger

Ich hatte mir gedacht, dass die Psikraft sich als ganz praktisch herausstellen könnte, wenn ich gegen Tyraniden spiele. In der Praxis hat es nichts gebracht. Aber dazu später mehr.


Bruderschaft Scriptor
Psikraft: Gate of Infinity / Sanctuary
Bruderschaft-Senneschall
zusätzliche Psikraft: Warp Shaping

1 Strikesquad (Schwert + Psilencer)
1 Strikesquad (Falchions + Psilencer)

Paladinsquad (4 Paladine)

Interceptor Squad (mit Falchions)

Nemesis Dreadknight

Purgation Squad (mit 4 Psycannons)

Die Tyraniden führten ins Feld (aus dem Gedächtnis und ich kenne mich nicht so gut mit denen aus)
Schwarm Kraken


1 Symbiontenchef (Triarch? oder sowas)
1 Malanthrope

1 Symbiontenhorde mit ca. 17-20 Symbionten
1 Termagantenhorde mit ca 20 Termaganten mit einer 3-Schuss-Sturm-Waffe.
1 Termagantenhorde mit ca 20 -5 Termaganten mit einer 3-Schuss-Sturm-Waffe
1 Termagantenhorde mit ca. 14 Termaganten mit einer 1-Schuss-Waffe die 12 Zoll weit reichte.

Vorweg, wir sind jetzt nicht die regelfestesten Spieler. Am Ende haben wir gemerkt, dass wir verschiedene Regeln falsch gespielt haben, aber immerhin haben wir sie zusammen gleich falsch gemacht ;-).

Eine Erkenntnis:
Ich habe mir natürlich vorher den Grey Knight-Codex angeschaut und dennoch musste ich immer wieder im Spiel nach Informationen suchen. Eine generelle Feststellung (die ich aber auch schon bei meinen Necrons festgestellt habe, aber bei den Grey Knights ist es noch ein Stück krasser): Die Regeln des Codex sind komplex. Ein Stück komplexer als der vorherige. Es gibt mehr Sonderregeln, mehr Ausrüstung, mehr Möglichkeiten. Auf der einen Seite ist das natürlich cool, auf der anderen Seite ist es anstrengend für einen Gelegenheitsspieler, den Überblick zu bekommen. Man will ja auch möglichst viel von den Regeln einsetzen.

Zurück zum Spiel

Wir haben aufgebaut - und dabei habe ich gedacht, ich hätte nicht den ersten Zug - aber dann würfelten nach dem Aufstellen, wer anfängt. Und sieh da, ich durfte anfangen.

Die primäre Mission war Überrennen (glaube ich).
Meine Sekundären Ziele waren:
1. Psiritual (natürlich)
2. keine Gefangenen (eine sehr gute Wahl bei meinem Gegner)
3. an allen Fronten (oder wie das heißt mit den Spielfeldvierteln).

Vorbereitung / Aufstellung
Meine Paladine habe ich in die Reserve gepackt, um später diese im hinteren Feld schocken zu lassen.
Nach dem Aufstellen muss ich auch sagen, ich war ganzschön beeindruckt durch die Masse der Modelle und hab schon das schlimmste befürchtet.
Zum Beginn hatte ich "Gezeit der Konvergenz" gewählt, die ja eigentlich ziemlich gut ist, wie ich später festgestellt habe. Leider habe ich die Regeln mit 6 = tödliche Verwundung im Nahkampf erst etwas später realisiert.

1. Runde
Ich habe mich teilweise recht defensiv bewegt. (in den Fotos sieht man ungefähr, wo ich meine Einheiten hinbewegt habe und wie die Tyraniden dann in ihrer Runde reagiert haben. Allein meine Interceptoren habe ich per Psikraft schießen lassen und dann bewegt, so dass die Tyraniden sich entscheiden mussten, ob sie Richtung des Interceptortrupps gehen, oder Richtung Missionsziel.

Meinen Nemesisritter habe ich zu einem Missionsziel bewegt.
Und dann gab es fleißig 3 mal Psiritual.

Und auch hier eine Erkenntnis:
Es zeigte sich, auch später, dass das Psiritual grundsätzlich etwas ist, was gut funktioniert, nur: Man muss sich entscheiden, ob man lieber versucht eine Psikraft zu wirken oder das Ritual durchführt. Ich bin da öfters in einer Zwickmühle gewesen. Gerade auch weil wir nicht viele Einheiten haben, muss man sich gut überlegen, was man mit den vorhandenen macht.

Zurück zum Spiel
Ich schoss etwas, da ich dank des "Tides" größere Reichweite bei meinen Psiwaffen hatte und meine Purgatoren, mein Nemesisritter und auch meine Strikesquads auch welche dabei hatten. Ich nahm ein paar Modelle weg, aber nichts, was spielentscheidend war.

Die Tyraniden bewegten sich. Und ja, sie erschreckten mich. Ich hatte nicht auf den Schirm, dass sich beispielsweise Symbionten so weit bewegen konnten. Das war auch etwas, was mich schlucken lies. Die Symbionten gingen direkt in den Nahkampf mit meinem Nemesisritter. Ich hatte sorge um ihn. Der Angriff reduzierte seine Lebenspunkte auf 6. Ja und dann zog der Tyranidenspieler eine Gefechtsoption und Griff nochmal an, was der Tod für den Nemesisritter war. Ab dem Punkt habe ich auch gedacht, das wäre es gewesen. Die 3-Schuss-Termaganten bei meinen Interceptors schossen und machten nicht wirklich viel. Gute Würfelergebnisse / schlechte Würfelergebnisse und ich verlor nur einen Interceptor und 1 LP.

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Ab hier berichte ich jetzt etwas freier. Ich versuchte natürlich die Symbionten wegzuschießen und dann mit einem Strikesquad den Rest aufzuwischen, was nicht so richtig gut gelang. Ja, die Symbionten waren hinterher weg, aber deren Chef war dann da.

Meine Paladine schockten in ein hinteres viertel. Sie schossen etwas und holten ein Missionsziel. Symbiontenchef hatte Probleme gehabt, einen angeschlagenen Strikesquad wegzukriegen (diese hatten auch eine Runde einen RW von 4). Aber im vorletzten Zug, hatt der Symbiontenchef es geschafft, meinen kompletten Paladintrupp trotz RW von 4 in seiner Runde wegzuhauen.

Der krasseste Trupp von mir war der Interceptortrupp. Ich hatte doch etwas Angst um sie. Ich ließ sie dann doch die Termagantenhorde angreifen und war überrascht, wie dieser Trupp mit den Falchions reingehauen hat. Hätte ich das vorher realisiert, ich hätte ganz anders die jungs eingesetzt und das Spiel wäre auch anders ausgegangen.

Aus narrativer Sicht war das krasseste: Ein Strikesquad hatte ein Missionsziel gehalten und ist dann teilweise weggeschossen worden. Nur der Justicar blieb da, hielt mehrere Runden das Missionsziel alleine, tötete Termaganten, machte das Psiritual und versuchte dann zusammen mit anderen ein Missionsziel frei zu machen.

Der Purgatorentrupp war so mäßig, auch deswegen, weil er die falsche Bewaffnung für diese Horden hatte. Aber er hat ordentlich Feuerunterstützung gegeben.

Der Senneschall(im englischen der Champion) hat gegen den Symbionten-Chef übrigens verloren.

Der Scriptor hat einiges geschluckt, hat hinter auch gegen die Malantrophe gekämpft, hatte aber nicht viel Glück mit den Würfeln.

Am Ende des Spiel stand von mir noch der Interceptortrupp, der Justicar von einem Strikesquad und drei vom Purgatorentrupp.

Der Gegner hatte noch die Malantrophe (mit einem LP) einem Symbionten-Chef mit einem LP und 3-5 Termaganten.

Der Tyranidenspieler hatte gedacht, dass er verlieren würde, hat es aber in der letzten Runde auch noch geschafft, richtig viele Punkte zu machen.

Am Ende haben wir ein Unentschieden mit 59 Punkten gehabt ;-).

Gedanken zu dem Spiel:

Ich war mit den Greyknights etwas überfordert, sonst hätte ich relativ entspannt gewinnen können, meiner Meinung nach. Selbst ohne Nemesisritter. Die Möglichkeit, ein zweites Mal zu kämpfen (oder zu schießen) finde ich ganzschön heftig. Wobei ich mir nicht sicher bin, ob das alles so richtig war, wir sind halt beide nicht Regelfest gewesen.

Hätte ich ein besseren Überblick über die Fähigkeiten der Grey-Knights gehabt, wären meine Ergebnisse besser gewesen.

Die Bruderschaft-Auswahl: Die habe ich genommen wegen der Psikraft. Aber diese ist... blöd anzuwenden. Ich muss im Nahkampf sein und es lohnt sich nur, wenn auch viele Modelle im Nahkampf sind. Sonst ist der Smite (oder andere Psikräfte) besser.

Hier hatte jemand mal geschrieben, die Psiphase ist ein nettes "Gimmick". Jetzt habe ich es verstanden. Es war schwieriger, wichtige Psikräfte durchzubringen. Dadurch, dass viele Einheiten vorgeschrieben bekommen haben, was sie an Psi können, ist es schwieriger, bestimmte Psikräfte zu nutzen und einzusetzen.

Wobei man auch sagen muss, dass es diverse Möglichkeiten gibt, sein Psi zu verbessern:
Litaneien eines Ordenspriesters
Psikanalisierung (Gefechtsoption)
Psinexus (Gefechtsoption)
Edelstein von Inoktu (Geschenk)

Nur sind diese Möglichkeiten etwas schwierig, begrenzt oder auch teuer ;-). Ich bin am überlegen, wie ich generell die Psiphase optimieren könnte.

Thema Nahkampfwaffen:
Ich glaube hier muss man etwas unterscheiden: Will ich eine Liste gegen einen bestimmten Gegner? Dann kann ich die Nahkampfwaffen darauf abstimmen. In diesem Spiel hatte ich viele Falchions, einfach weil ich diese in der Edition davor hatte. Die Falchions haben sich natürlich gegen die Massen von Termaganten als super herausgestellt.

Wenn ich eine Allround-Liste erstellen würde, würde ich wahrscheinlich unterschiedlichen Trupps unterschiedlichen Waffen geben.

Thema Schusswaffen:
Den Grey Knights mangelt es etwas an schweren Waffen, die gegen Modelle mit hohem Wiederstand gehen. wir können zwar unsere Waffen etwas verbessern (kann ich eigentlich Sturmbolter verbessern? Da muss ich nochmal gucken) aber ich frage mich was passiert, wenn man gegen eine Fahrzeugliste ins Feld gehen muss.

Hier in diesem Spiel waren natürlich die Sturmbolter super. Der Purgation-Trupp war etwas überbewaffnet, aber ich wußte im Vorfeld natürlich nicht, was mir da so entgegen treten würde. Eigentlich waren die nämlich für fiesere Viecher gedacht.

So, das waren erstmal ein paar Eindrücke, die ich hatte.

9. Edition GK Codex fragen ( Buff Mechaniken )

Morgen,

kurze GK Codex Regelfrage.
In einen Deutschen Codex Review, wurde behauptet, dass die Psikraft Hammerfaust ( Seite 65 ) alle Modelle der GK-Einheit ihre Verwundungswürfe wiederholen dürfen.

Ich selbst lese aus dem Codex, dass ich nur für ein Modell aus der Einheit, alle Verwundungswürfe wiederholen darf.
Wortwörtlich steht im Codex.
",kannst du bis zum Beginn deiner nächsten Psiphase bei jeder Nahkampfattacke EINES Modells der Einheit dieses Psionikers den Verwundungswurf wiederholen." ( Hammerfaust Seite 65 )

Die gleiche Problematik habe ich auch bei diversen Auren. Z.B,
Litanei des Banns ( Seite 66 )
Psalm der Reinheit ( Seite 66 )
Riten der Schlacht ( Seite 83 Großmeister Fähigkeit )
Taktische Präzision ( Seite 86 Bruder-Captain Fähigkeit )
Die benutzten alle die Grammatik: EINES Modells jener Einheit

Nur bei den Standartenträger ist mir klar, das alle Modelle in der Einheit gebufft werden.
Seite 91 und Seite 93 Terminatoren bzw. Paladine Standartenträger.


Meine frage möge vielleicht ein bisschen kleinlich wirken, aber die Leute im Review sind erfahrene Turnierspieler, außerdem benutzten die das englische Codex.

Ich Persönlich empfinde die Rerolls auf alle Modelle in der Einheit als viel zu stark, oder ist das jetzt normale 9 Editions buff Mechanik ?

Vielen dank für eure Mühe.

40k Dulumins Pinseleien

Moin zusammen,

ich möchte euch hier meine Bemalten Minis vorstellen. Ich bemale über Beast of Chaos für AoS, Vampierfürsten für Warhammer Fantasy und aktuell die Beastsnaggas für 40k eigentlich gerne, nur schnell muss es gehen. Daran arbeite ich noch, und ich versuche die nötige Ruhe zu finden um meine Techniken weiter zu verbessern. Aktuell haben es mir die Contrast Farben angetan, so nutze ich diese auch bei meiner aktuellen Testmini zu den Beastsnaggas.
Bitte verzeiht wenn ich an der ein oder anderen Stelle nicht s sauber gearbeitet habe. Nichts destotrotz würde ich mich über ein Feedback eurerseits freuen.

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40k Projekt für 40k Regimenter in Paradeuniform

Hallo

Hier ein paar Bilder von einem Projekt für 40k Regimenter in Paradeuniform

Anhänge

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3. Edition Nighthaunt 2k Anfänger Fragen!?

Moin liebe Leute,
Ich habe für 20 Jahren mit WH 40k aufgehört und mich nun entschlossen wieder ins Table top einzusteigen.
Ich würde mir gerne eine 2k Nighthaunt Armee basteln und habe auch schon die Soul Wars Box und noch mehr.

Meine Liste sieht durch Recherche wie folgt aus.

Leader:
Guardian of Souls
Krulghast Cruciator
Reikenor the Grimreaper
Spirit Torment
Manfred von Carstein

30x Chainrasp
10x Chainrasp

Other:
6x Spirit Hosts
10x Dreadscythe Haridans
2x Chainghasts

Behemoth:
Black Coach

1940/2000punkte

Da ich totaler Anfänger bin frage ich, macht das so Sinn, habt ihr bessere Tips?
Vielen Dank im voraus. LG Andre

Kill Team - Wo finde ich die Einheiten Punkte?

Hallo liebe Community,

ich würde gerne mal Kill Team mit einem Freund zocken und habe mir hierzu das Grundhandbuch und das Kompendium geholt.

Allerdings verstehe ich nicht, wie ich die Punkte für mein Team berechnen kann.

Daher meine Fragen:
1. Gibt es überhaupt Einheiten Punkte bei Kill Team?
2. Wo finde ich die Einheiten Punkte? Ich finde die weder im Grundhandbuch noch im Kompendium?
3. Wo finde ich Punktwerte für Waffen / Ausrüstung?
4. Aus wieviel Punkten besteht ein Kill-Team in der Regel

Würde mich freuen, wenn mich jm. aufklären könnte
:)


Schon mal vielen Dank für eure Hilfe!

Viele Grüße
Apon

30k HORUS HERESY: Lukkoth IV

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Einleitung

Willkommen bei meinem 30k-Projekt.

Dark Angels und Mechanicum auf einer roten Wüstenplatte.

Hier führe ich die zwei Threats: "For the Lion" und "Die Ebene der Ewigkeit" zu einem gemeinsamen Projekt zusammen.
Und als Sahnehäubchen hab ich vor eine zweite 30k Armee aufzubauen: Das Mechanicum.
Das alles natürlich mit passenden Flotten 😉

9. Edition Angreifen und Nahkampfreichweite ?

Hallo zusammen,

brauche ein bisschen Hilfe bei einer Regelauslegung. Es geht um die Angriffsbewegung und Nahkampfreichweite.

Im Regelbuch ( Deutsch ) steht, ( nicht wortwörtlich ) wenn meine Angriffsbewegung ausreicht, in Nahkampfreichweite zu gelangen, ist der angriff erfolgreich.

Folgendes Beispiel:
Ich teleportiere ein Modell 9 zoll vor dem Gegner und Würfel bei dem Angriff eine 8, im Regelbuch steht, dass die Nahkampfreichweite 1 zoll beträgt,
Ist dann der Angriff erfolgreich?


In alten Editionen meine ich, dass die von Base kontakt gesprochen ( geschrieben ) haben, aber diesen begriff finde ich im Regelbuch nicht.
Vorab, meine letzten 40k Spiele waren in der 6 Edition.



Regeln und die Seiten dazu:

Nahkampfreichweite: Seite 198

Innerhalb und Vollständig Innerhalb: Seite 199 ( nach mein Verständnis ist Innerhalb 1 zoll, 1 zoll und weniger, und NICHT weniger als ein 1 zoll )

Angriffsphase: Seite 224

Vielen dank für eure Mühe

Drukhari immer noch erfolgreich im August

Weiss nicht wie das so aussieht (Archon ist in der Regel mit Djin Blade und Hass, Succubus Nummer bezieht sich auf den anderen Thred hier im Forum, fett hervorgehoben sind "Spezialitäten", so wie z.B. die 4 Raider als Technomancers bei Matt [am Schluss gab es ein paar Verwerfungen im Kult...]):

Gateway OpenIowaaagh OpenIowaaagh OpenIWTS OpenWinehammerWG Open Summer SlaughterWar Lotus GTFlying Monkey ConFlying Monkey ConAuckland GTAuckland GTYour Hobby Place GTGlasshammer GT 4West Coast GTWest Coast GTCommon Ground Games GTCommon Ground Games GTSummerslam 2021Into the HellstormShowdown at Frogtown
8/21/2021 - 55 Players8/21/2021 - 40 Players8/21/2021 - 40 Players8/21/2021 - 35 Players8/21/2021 - 50 Players8/21/2021 - 78 Players8/21/2021 - 28 Players8/14/2021 - 85 Players8/14/2021 - 85 Players8/14/2021 - 34 Players8/14/2021 - 34 Players8/14/2021 - 50 Players8/14/2021 - 50 Players8/14/2021 - 28 Players8/14/2021 - 28 Players8/14/2021 - 40 Players8/14/2021 - 40 Players8/7/2021 - 40 Players8/7/2021 - 44 Players7/31/2021 - 60 Players
Matt Root (verbessert)Charlie AndreJames KellingAnthony RichardsonMark CrombleholmeBoris MichevPaco MeleroMatt Root (alt)Charlie Andre Sterling ArnetHaydn KorachMate CsaszarJohn SwallowOlof SvenssonDaniel HesselbergSimon FitzpatrickChristopher IrvineEddie ChaterJohn SwallowBrad Chester
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Dark TechnomancersObsidian RoseDark TechnomancersObsidian RoseBlack Heart - BattalionCoven:Enhanced Sensory OrgansDark TechnomancersDark TechnomancersObsidian RoseDark TechnomancersDark TechnomancersBlack HeartBlack HeartDark TechnomancersObsidian RoseBlack HeartBlack HeartObsidian RoseBlack HeartPoisoned Tongue
- Drazhar- Archon- Haemonculus- Helm-Archon- Helm-ArchonMaster Torturers (0 CP)- Drazhar- Drazhar- Archon mit Blast Pistol- Haemonclus (Reg)- DrazharCult of Strife- Archon- Drazhar- Archon- Drazhar- Drazhar- Drazhar- Archon- Archon
- 2x 5er Wracks (Hex)- Drazhar- 3x 5er Wracks- Trueborns- nix-Succubs- Drazhar- 5er Wracks- 2x 5er Wracks (Hex&Ossi)- Trueborns- 5er Wyches- 5er WracksProphets of Flesh- Drazhar- 2x 5er Wracks (Hex)- Trueborns- 5er Kabalit-Blaster- 5er Kabalit-Blaster- 3x 5er Kabalit-Blaster- Trueborns- 4x Sslyth, 4x Ur-Ghul
- 2x 5er Incubi- Trueborns- 2x 3er Cronos (4x Vorex, 1x Probe)- 2x 5er Kabalit-Blaster- 6x 5er Kabalit-Blaster+Launcher- 3x 5er Wracks (Whip/2xLiquifier)- 5er Hellions- 2x 5er Incubi- 5er Kabalit-Blaster- 2x 3er Vortex-Cronos (je 1 Spirit)- 3er Vortex-Cronos (1 Spirit)- Archon (warlord...)- Trueborns- 5er Hellions- 10er quasi Trueborns- 5er Mandraks- 2x 5er Incubi- 2x 5er Mandraks- 2x 5er Incubi- Trueborns
- 2x 3er Vortex-Cronos- 5er Kabalit-Blaster- 2x 5er Incubi- 3x 5er Mandraks- 3 Grotesquen- 3er fully Cronos- 2x 3er Vortex-Cronos- 2x 5er Incubi- Mask-Haemonclus- 2x 5er Incubi- 2x 3er Vortex-Cronos- 5er Kabalit-Blaster- 5er Incubi- 2 Grisly-Prow-Raider- 4x Raider- 2x Bomber- 2x 5er Incubi
- 4x Raider- 2x 5er IncubiBlack Heart- 5er Shredder-Scourge- 5er Shredder mit 2 Blaster- 4x Raider- 5er billig ScourgeBlack HeartPoisoned Tongue- Succubs (3-SS)- 2x Bomber- 2x 5er Incubi- 2x Grisly-Raider- 3x Raider- 2x Prow-Raider- 5er Shredder-Scourge
- 5er billig Scourge- Archon- 4x Raider- 6x Raider 4x AusrüstungBlack HeartObsidian Rose- 5 Grisly-Raider- Archon- Archon- Trueborns- 2x Prow-RaiderBlack Heart- 2 Grisly-Launcher-Raider- 2 xRaiderObsidian Rose- 2x Raider- 4x Raider
Obsidian Rose- 5 Grisly-Raider- 2x Sslyth, 4x Ur-Ghul- Archon- Archon mit VitaeObsidian Rose- Venom- Trueborns- 1x Sslyth, 3x Ur-Ghul- 5er Kabalit-Blaster- 2x Raider- ArchonObsidian Rose- Archon
- Archon- Venom- TruebornsCursed BladeBlack Heart - Battalion (-3CP)- 4x Sslyth, 4x Ur-Ghul- Trueborns- Archon- 5er Kabalit-Blaster- Trueborns- 2x 5er Wracks- TruebornsPoisoned TongueObsidian Rose- Archon- TruebornsCult of StrifeCult of Strife
- Trueborns- 5er Kabalit-Blaster- Succubus (6)- Drazhar- 5er billig Krieger- 2x 5er Incubi- TruebornsCult of Strife- 2x 5er Incubi- 5er Wracks- 2x 10er Wych (2 Drugs, Impaler)Cult of Strife- 2x 5er Incubi- Succubus (7)- Archon- Trueborns- 5er Kabalit-Blaster- 2x Succubus (3/5-SS)- Succubus (3)
- 5er IncubiCult of Strife- 2x 5er Incubi- 5er Wyches- Succubs (7)- 5er Incubi- 3er Reaver (Serpantin)- 5er Incubi- Succubs (3-SS)- 5er Shredder-Scourge- 2x 5er Incubi- 2x 10er Incubi- 2x Succubus (3/5-SS)- 4x Raider- 5er Kabalit-Blaster+Launcher- 2x Sslyth, 2x Ur-Ghul- 2x 5er Kabalit-Blaster- 5er Kabalit-Schredder- 3x 5er Wyches (Grave)- 2x 10er Wych (2 Drugs & Impaler)
- 5er Mandraks- Succubs (3)- 2x Raider- 2x 20er Hellions (S6)- 6x 5er Kabalit-Blaster+Launcher- 5er Mandraks- 10er Brides, Impaler- 4 Raider- 5er Shredder-Scourge- 5er Incubi- 3x 5er Wyches (Grave)- 2x 5er Mandraks- Trueborns- 5er Mandraks- 2x 5er Incubi- 5er Incubi- 2x 5er Mandraks
- 10er Brides, Morvain- 2x Raider mit Chain/Prow- 5er Shredder-ScourgeCult of StrifeCult of Strife- 5er Incubi- 4 Grisly-Raider- 7x Chain-Grisly-Raider- 5er IncubiCult of Strife- 5er billig Scourge- 2x 5er Kabalit-Blaster- 5er Incubi- 4x Raider- 9 Reaver (Pain, Cluster&Blaster)- 2x 10er Hellions (2 Drugs)
Cult of Strife- 5er IncubiCursed Blade- 4x Raider- Succubus (5-SS)- 2x Succubus (3/5-SS)- 5er MandraksCult of Strife- 9 Reaver (Pain, Cluster&Blaster)- 2x Succubus (3/5-SS)- 3 Grisly-Launcher-Raider- 2x 5er Incubi- 1x Rack-Raider- 5er Hellions
- 2x Succubus (3/5-SS)- 5er MandraksCult of Strife- Succubus (7)- 10 Wyches (Grave/Lotus/Sword)- 10er Wych, Morvain- 2x 3er Reaver (20")- Succubs (3-SS)Cult of StrifeCult of Strife- 5er Hellions- 10er Wych (Pain, Morvain&Impaler)- 1x Rack-RaiderCult of StrifeCult of Strife
- 10er Wych, Morvain- 2x3 Reaver (20")- 2x Succubus (3/5-SS)- DrazharCult of StrifeHydra/Impaler- 5er Mandraks- 10er Wych, Morvain&Impaler- Succubs (3-SS)- Drazhar (-2CP)- 5er IncubiCult of StrifeCult of Strife- Succubus (3)- Succubus (5)
- 2x 3er Reaver (20")- 5er Wyches (10")- 5er Wyches- 2x Succubus (3/5-SS)- 5er Mandraks- 2x 3er Reaver (20")Cult of Strife- 5er Mandraks- 2x 10er Wych (Grav, Impaler)- 2x 5er Hellions- Succubus (2 Drugs, 5-SS)Cult of Strife- Succubus (3)- 2x 10er Wych (Grav & Impaler)- 5er Wyches (10")
Cult of Strife- 5er Mandraks- 10er Wych, Morvain- 2x 10er Hellions- Succubs (5)- 9 Reaver (2 Drugs, 3 Heat&Grav)- 5er Incubi- 10er Wych (2 Drugs & Impaler)- Succubus (3-SS)- 10er Wych (Grav & Morvaine)- Beastmaster (+2")- 5er Incubi
- Succubs (5)- 2x 5er Wyches (10")- 3x 5er Wyches (10")- 5er Mandraks- 9 Reaver (2 Drugs, Grav&Blaster)- 10er Wych (Grav & Impaler)- 2x 9er Hellions- 3er Reavers (20")
- 3x 5er Wyches (10")- 2x 5er Incubi- 5er Hellions- 2x 10er Hellions- 10er Hellions (2 Drugs & Launcer)- 2x 9er Hellions
- 5er Hellions- 2x 5er Hellions

Snotling Aufstellung in Siebener Liga

Hi,
wir fangen in zwei Wochen eine neue siebener Liga an und ich will mit Snotlingen ins rennen gehen. Wir haben zu beginn einen Tierausgleich, Tier 2 teams bekommen 40k mehr budget und Tier 3 80k mehr. Die gegnerischen Teams sind bis dato Khemri, Noble Humanity, Black Orks, Chaos und Skaven.
Mögliche Aufstellungen welche ich mir überlegt habe sind:

2xTroll; 1xPump Wagon; 1xStilty Runna, 7xSnotling; 1xRR; Restbetrag 100k
2xTroll; 2xPump Wagon; 7xSnotling; 1xRR; Restbetrag 15k
2xTroll; 1xStilty Runna; 1xFungus Flinga 7xSnotling; 2xRR; Restbetrag 55k

Ich würde zwar gerne auf die zwei Pump Wagons gehen inklusive RR allerdings habe ich dabei das Problem beim ausgleich Verrechnen geh ich mit 560k Teamwert rein aber ich möchte bei Snotlingen ja die Randalierenden Neulinge für 100k kaufen können oder?

Armeeliste Noch ein neuer Ork mit Fragen

Moin zusammen,

ich bin Christian, habe seit Anfang der 8.Edition kein 40k mehr gespielt, möchte aber demnächst wieder anfangen und habe mich dazu für die Orks entschieden.
Nun hat es mir die Viechfänga Box angetan mit der ich ganz gerne klein in meine alte Spielergruppe wieder einsteigen möchte. Ich gedenke mit 500 Punkten zu starten und das ganze dann über 1000 und 1500 auf evtl 2000 auszubauen. Aber erstmal zur 500er Liste.
Ich weiß nicht ob ich hier einen Denkfehler habe. Aber ich habe mir das so gedacht das der Nob on Smasha mein Warlord wird, damit er die Aura hat für die Squighog Boys. Bin mir aber gerade nicht sicher ob das so überhaupt geht oder ich da einen Denkfehler habe?

Des weiteren ist die Frage was ich über die Box hinaus einbaue um auf 500 Punkte zu kommen. Ich hatte mir da jetzt mal stumpf ein paar Gretchin eingebaut weil die ja recht fluffig zu Zodgrod Wortsnagga passen.

Oder doch lieber ganz anders?

Über Anregungen und Anmerkungen wäre ich dankbar.



++ Patrol Detachment 0CP (Orks 2021) [24 PL, 3CP, 490pts] ++

+ Configuration +

Battle Size [3CP]:
1. Combat Patrol (0-50 Total PL / 0-500 Points)

Clan Kultur: Goffs

Detachment Command Cost

+ HQ +

Zodgrod Wortsnagga [4 PL, 65pts]

+ Troops +

Beast Snagga Boyz [5 PL, 115pts]

. 8x Beast Snagga Boy: 8x Choppa, 8x Slugga
. Beast Snagga Boy w/ Thump Gun: Thump Gun
. Beast Snagga Nob

Beast Snagga Boyz [5 PL, 115pts]
. 8x Beast Snagga Boy: 8x Choppa, 8x Slugga
. Beast Snagga Boy w/ Thump Gun: Thump Gun
. Beast Snagga Nob

Gretchin [2 PL, 50pts]: 'Orrible Gitz
. 10x Gretchin: 10x Grot Blaster

+ Fast Attack +

Nob on Smasha Squig [4 PL, 65pts]:
2. BeastGob (Aura) (Beast Snagga), Headwoppa's Killchoppa, Warlord

Squighog Boyz [4 PL, 80pts]: Bomb Squig
. 3x Squighog Boy: 3x Saddlegit Weapons, 3x Squighog Jaws, 3x Stikka

++ Total: [24 PL, 3CP, 490pts] ++

Created with BattleScribe

  • Gelöst
9. Edition Zermürbungstests bei Orksboys

Angenommen eine Einheit Orkboys muss einen Zermürbungstest machen und kriegt als Sonderregel nicht den Malus für unter halber Sollstärke. Jetzt habe ich aber mit der Kabale der giftigen Zunge auf die Einheit geschossen, welche einen zusätzlichen Malus bei Zermürbungstests macht. Kriegen dann die Boys doch den minus Eins Malus?

Gruss

Thilo

  • Artikel Artikel
Wahl zum Besten Armeeaufbau des Monats 08/21

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08/21
Auch diesen Monat wählen wir wieder den Besten Armeeaufbau des Monats (BAM) und wir möchten euch über diesen Weg auf die aktuell laufende Wahl aufmerksam machen. Schaut euch gerne bei den wundervollen Nominierungen um und entscheidet mit, welches dieser Projekte die Anerkennung zum Besten Armeeaufbau des Monats verdient hat.

Die Auszeichnung des Besten Armeeaufbaus des Monats soll eine Würdigung und Anerkennung der Leistung eines Projekts sein und kein Wettstreit. Ihr wählt Projekte, die ihr als besonders herausragend und empfehlenswert erachtet. Sei es durch ihre Langlebigkeit, ein besonders ansprechendes Thema, die exzellente Qualität oder einfach das hohe Engagement dahinter. Monatlich vergeben wir als Community diese Auszeichnung unter ganz verschiedenen Aspekten und Blickwinkeln. Dies macht den BAM zu einer besonderen Auszeichnung, da ein gewähltes Projekt den größten Teil der Community von sich überzeugen konnte.

Wir erhoffen uns so einen direkteren Austausch in der Community und ein stärkeres Miteinander. Die Auszeichnung des BAM lebt von einer aktiven Community und der direkten Mithilfe bei der Wahl. Daher ist jede Stimme wichtig und hilft dabei den BAM überhaupt möglich zu machen.

Am Anfang eines Monats, wählen wir das beste Projekt des vergangenen Monats. Dabei ist die Wahl zum BAM in zwei Phasen aufgeteilt. Als erstes haben wir dort die Nominierung, bei der die Cummunity ihre drei Favoriten nominiert. Die drei Projekte mit den meisten Nominierungen, werden dann zur Wahl des Besten Armeeaufbau des Monats zugelassen.

Nominiert, entscheidet mit und seid ein Teil der Community!


Hier geht es zur Beitrag: BESTER ARMEEAUFBAU DES MONATS 08/21

Newbie: Armeeliste Grundlage Viechabox

Hallo zusammen,

nach einen Space Marines Orden (Raven Guard über 3000 Punkte), einer Chaos Space Marines Armee (Black Legion ca. 2600 Punkte) und einer Necron Armee (ca. 2800 Punkte) wollte ich eine weiter Armee aufbauen. In die engere Auswahl faste ich dabei die Tyraniden und die Orks.

Der Zufall in form einer Viecha Box wollte es, das es die ORKS werden.

Kurz zu mir ich habe zwar viel gebastelt und gemalt aber nur sehr sehr wenige Spiele gemacht. Meistens lade ich Freunde und Bekannt zu mir ein um mal zu spielen (aber den meisten ist das alles viels zu kompliziert). Bisher habe ich nur einen der sich etwas mit den Regeln auskennt (hat mit der 5ten oder 6ten Edition aufgehört) und wir arbeiten uns mit kleinen Spielen (haben mit 500 Punkten angefangen und arbeiten uns immer weiter hoch nächstes Spiel wird 1000 Punkte haben.).
Neben mir Spielt ebenfalls mein Sohn (12Jahre) noch der über einen Space Marines Orden (Ultramarines über 3000 Punkte) und eine Death Guard Armee (1800 Punkte) verfügt. Und meine Tochter (5 Jahre) konnte diesen Treiben nicht zuschauen und baut sich grade eine Armee der Sisters (Adepta Sororitas) auf.

Zurück zum Projekt

Neben der Viecha Boc habe ich noch die neue Kill Team Box und ein Grots Squad. Im Zulauf ist noch eine Mek-Kanone und Bits um daraus 3 Kanonen zu bauen.
Somit verfüge ich auf dem Papier (sind erst 5 Modelle fertig bemahlt):

HQ:
Zodrod Wortsnagga (keine Ahnung wozu der gut sein soll die Grots sind nun ja nicht der Renner, und besonders stark sieht der mir nicht aus) = Punktewert 65

Standard (Habe die Beast Snagga Boys aus der Box in zweit Trupps gebaut):
Beast Snagga Boyz : 8x Normale mit Choppa und Slugga, 1x mit Thump Gun und eine Nob mit Power Snappa und Slugga = Punktewert 115
Beast Snagga Boyz : 8x Normale mit Choppa und Slugga, 1x mit Thump Gun und eine Nob mit Power Snappa und Slugga = Punktewert 115
Grots (10 Stück) = Punktewert 50

Elites:
Kommandos : Bisher Box Nob und 4x Kommando = Punktewert 55
Kommandos : Bisher Box Nob und 4x Kommando = Punktewert 55
(das sind die aus der neuen Killteamsbox habe Sie noch nicht zusammengebaut und was ausrüstung angeht bin ich für Tips immer Dankbar J )

Sturm:
Nob on Smasha Squig = Punktewert 65
Squighog Boyz = 3x Squighog Boy´s und einmal Bomb Squig = Punktewert 80

Unterstützung:
Mek Gunz = 3x Mek – Gunz = Punktewert 135

Punktezusammen: 735

O.k. soviel mal zu Ist stand. Frage an euch wie erweitert man das am besten. Vorallen um mit den anderen Völkern mithalten zu können (grade gegen die Space Marines sehe ich da Schwarz mit Ihren gut gerüsteten Truppen und Fernkampfeinheiten).




Meine bisherigen Gedanken dazu:

Die Squid Einheiten sollen reinkrachen und es so den Beast Boys ermöglichen den Nahkampfgebunden Gegner zu fassen zu bekommen und die Meks unterstützen von hinten.

Deswegen würde ich gerne Mozrog Skragbad als Warlord und 2te HQ dazunehmen, dann wären ich auf 905 Punkte. Und anstatt den in meinen Augen recht nutzlosen Zodrod Wortsnagga lieber eine PSI Magier oder einen DOK. Und was nimmt man für ca. 100 Punkte dazu ?

Und welchen Clan ? Lese hier immer von den Goffs denke aber besser passen die Snakebites vorallen wegen Mozrog Skragbad. Aber bin da offen.

Newbie: Orks Viecha Box Armee Aufbau

Hallo zusammen,

nach einen Space Marines Orden (Raven Guard über 3000 Punkte), einer Chaos Space Marines Armee (Black Legion ca. 2600 Punkte) und einer Necron Armee (ca. 2800 Punkte) wollte ich eine weiter Armee aufbauen. In die engere Auswahl faste ich dabei die Tyraniden und die Orks.

Der Zufall in form einer Viecha Box wollte das es die ORKS werden.

Kurz zu mir ich habe zwar viel gebastelt und gemalt aber nur sehr sehr wenige Spiele gemacht. Meistens lade ich Freunde und Bekannt zu mir ein um mal zu spielen (aber den meisten ist das alles viels zu kompliziert). Bisher habe ich nur einen der sich etwas mit den Regeln auskennt (hat mit der 5ten oder 6ten Edition aufgehört) und wir arbeiten uns mit kleinen Spielen (haben mit 500 Punkten angefangen und arbeiten uns immer weiter hoch nächstes Spiel wird 1000 Punkte haben.).
Neben mir Spielt ebenfalls mein Sohn (12Jahre) noch der über einen Space Marines Orden (Ultramarines über 3000 Punkte) und eine Death Guard Armee (1800 Punkte) verfügt. Und meine Tochter (5 Jahre) konnte diesen Treiben nicht zuschauen und baut sich grade eine Armee der Sisters (Adepta Sororitas) auf.


Zurück zum Projekt

Neben der Viecha Boc habe ich noch die neue Kill Team Box und ein Grots Squad. Im Zulauf ist noch eine Mek-Kanone und Bits um daraus 3 Kanonen zu bauen.

Somit verfüge ich auf dem Papier (sind erst 5 Modelle fertig bemahlt):

HQ:
Zodrod Wortsnagga (keine Ahnung wozu der gut sein soll die Grots sind nun ja nicht der Renner, und besonders stark sieht der mir nicht aus) = Punktewert 65

Standard (Habe die Beast Snagga Boys aus der Box in zweit Trupps gebaut):
Beast Snagga Boyz : 8x Normale mit Choppa und Slugga, 1x mit Thump Gun und eine Nob mit Power Snappa und Slugga = Punktewert 115
Beast Snagga Boyz : 8x Normale mit Choppa und Slugga, 1x mit Thump Gun und eine Nob mit Power Snappa und Slugga = Punktewert 115
Grots (10 Stück) = Punktewert 50

Elites:
Kommandos : Bisher Box Nob und 4x Kommando = Punktewert 55
Kommandos : Bisher Box Nob und 4x Kommando = Punktewert 55

(das sind die aus der neuen Killteamsbox habe Sie noch nicht zusammengebaut und was Ausrüstung angeht bin ich für Tips immer Dankbar J )

Sturm:
Nob on Smasha Squig = Punktewert 65
Squighog Boyz = 3x Squighog Boy´s und einmal Bomb Squig = Punktewert 80

Unterstützung:
Mek Gunz = 3x Mek – Gunz = Punktewert 135



Punktezusammen: 735

O.k. soviel mal zu Ist stand. Frage an euch wie erweitert man das am besten. Vorallen um mit den anderen Völkern mithalten zu können (grade gegen die Space Marines sehe ich da Schwarz mit Ihren gut gerüsteten Truppen und Fernkampfeinheiten sehe ich ).




Meine bisherigen Gedanken dazu:

Die Squid Einheiten sollen reinkrachen und es so den Beast Boys ermöglichen den Nahkampfgebunden Gegner zu fassen zu bekommen und die Meks unterstützen von hinten.

Deswegen würde ich gerne Mozrog Skragbad als Warlord und 2te HQ dazunehmen, dann wären ich auf 905 Punkte. Und anstatt den in meinen Augen recht nutzlosen Zodrod Wortsnagga lieber eine PSI Magier oder einen DOK. Und was nimmt man für ca. 100 Punkte dazu ?

Und welchen Clan ? Lese hier immer von den Goffs denke aber besser passen die Snakebites vorallen wegen Mozrog Skragbad. Aber bin da offen.

Event Talk 09/21 - Änderungen, Fragen und Kommentare

EVENT TALK 09/21
In diesem Beitrag stellen wir euch die laufenden Events & Wettbewerbe vor und informieren euch über Änderungen. Stellt bitte hier eure Fragen oder hinterlasst Feedback zu den Events & Wettbewerben.


Fanworld Generals Event XII
Die Fanworld Generals Events feiern ihr einjähriges Jubiläum! Ein Grund es diesen Monat mit einem besonderen Event zu würdigen. Wir gehen "back to the roots" und wollen das Event-Thema des ersten Fanworld Generals Events wieder aufnehmen: Big Boys. Am Ende wird es hier eine Wahl geben, ganz so, wie beim ersten Event.

Änderungen:
Ihr müsst nicht mehr euren Anmeldepost editieren. Postet eure Abgabe und fügt das Bild in die Event Galerie ein. Es hat bei dem Event leider nicht so gut geklappt mit den Eintragungen. Das Battle-Brother Emblem wird kaum genutzt oder nur von einigen wenigen. Daher wird es ersteinmal keine weitere Vergabe des Emblems geben. Außerdem könnt ihr wieder, wie in den vergangenen Monaten, direkt in den Eventbeitrag posten und nicht erst hier in einem extra Beitrag.​


Generals Challenge - Season 2
Die erste Aufgabe liegt hinter den Teilnehmern. Die Anmeldung wurde beendet und es geht nun an die zweite Aufgabe.
Änderungen:
Die Aufgabenlisten werden ab Aufgabe 2 gespeichert. Postet Zwischenschritte bitte in euren Projekten. Macht eure Abgabe bitte, indem ihr eure Anmeldung editiert.​


Memoratoren 5
Bei dem Memoratoren Wettbewerb könnt ihr euch noch bis zum 10.09.21 anmelden. Gesucht ist das schönste Szenebild einer Kampfszene oder eines Duells.

Änderungen:
Der Memoratoren Wettbewerb wird nur noch einmal im Quartal stattfinden.​


Bester Armeeaufbau des Monats 08/21
Auch diesen Monat suchen wir wieder den Besten Armeeaufbau des Monats. Ihr könnt jetzt fleißig nominieren.

Änderungen:
Für die Wahl zum BAM werden nun Bilder aus euren Projekten bei der Abstimmung präsentiert, um diese ansprechender zu gestalten.​


  • Umfrage Umfrage
Event XII - BIG BOYS ARE BACK!

Welche 2 Bigboys gefallen euch am besten ?

  • 1 @xl_freak

    Stimmen: 8 34,8%
  • 2 @Arellion

    Stimmen: 3 13,0%
  • 3 @Cpt. Com. Daemus

    Stimmen: 6 26,1%
  • 4 @GorRok

    Stimmen: 4 17,4%
  • 5 @Gleep

    Stimmen: 3 13,0%
  • 6 @LegoOfBoom

    Stimmen: 13 56,5%

Banner.jpg

EVENT XII
"BIG BOYS ARE BACK!"



bigboysareback.jpg


Zeitraum
01.09 bis 30.09.2021 23:59 Uhr


Ihr könnt euch wieder in diesem Beitrag austauschen. Postet hier also gerne Kommentare und eure Fortschritte zum Event.


Jubiläum: Ein Jahr Fanworld Generals
Die Fanworld Generals Events feiern ihr einjähriges Jubiläum! Ein Grund es diesen Monat mit einem besonderen Event zu würdigen. Wir gehen "back to the roots" und wollen das Event Thema des ersten Fanworld Generals Events wieder aufnehmen: Big Boys. Gestartet sind die Events noch unter dem Namen: Themen-Events und haben sich schnell großer Beliebtheit erfreut. Der Ablauf war noch ziemlich chaotisch und noch nicht sehr ausgereift. Daher haben wir mit dem Wechsel zu Fanworld Generals ein klares Regelwerk für die Anmeldung und Abgabe verfasst. Die Events sind aber immer noch so unkompliziert, wie sie vor einem Jahr gestartet sind.

Postet ein Bild eurer Miniatur und macht mit! Es ging meinem Gefühl nach ein positiver Ruck durch die Community. Wir waren und sind immer noch durch die Corona Maßnahmen betroffen. Die Events sollen ein Raum für Community schaffen, in den man sich austauschen und zusammenrücken kann. Angefangen hat alles mit einer einfachen Herausforderung zwischen @Mshrak und @Ranthok mit der Frage: Wer hat den dickeren .... äh besten Dreadnought! Zum Jubiläum möchten wir daher diese Herausforderung zwichen Battle-Brothers wieder zum leben erwecken. Mit dem Ende des Events gibt es ein Wahl, in der wir ganz klar festhalten, wer den besten Big Boy in der Community hat.

Für alle die in Nostalgie schwelgen wollen, geht es hier zum ersten Event:
LINK

Teilnehmer der Wahl:

1 @xL_Freak
20210930-190026.jpg


2 @Arellion
Tau1.jpg


3 @Cpt. Com. Daemus
Dicke Dinger.jpg


4 @GorRok
20210930_134244.jpg
5 @Gleep
madcat.jpg

6 @LegoOfBoom
5BA3969D-D6D2-4FE5-9A33-2562764985D9.jpeg




Event-Thema: BIG BOYS ARE BACK!
Wer das monatliche Thema nutzen möchte, der muss ein dickes Modell auf den Maltisch packen. Das kann ein Dreadnought sein, ein Eldar Wraithlord, ein dickes Monster oder ein anderer Läufer. Es dürfen Drachen, Monster und alles andere teilnehmen, was den Titel Big Boy verdient hat. Nur eine Fraktion darf nicht mitmachen, das sind die ganz schweren Jungs wie Imperial Knight, Garganten und alles weitere im titanischen Bereich.



Ein Event - Jubiläums Edition
FANWORLD GENRALS ist ein monatliches Event (vom 1. - Ende des Monats). Bei diesen Events geht es nur darum, sich gegenseitig zu motivieren und sich inspirieren zu lassen. Den eigenen Schweinehund zu überwinden oder einfach einen Ansporn für sein Projekt zu finden. Es geht darum Spaß zu haben und Teil einer aktiven Community zu sein. Am Ende erhalten alle mit einer erfolgreichen Teilnahme ein Emblem, das ihr in euer Projekt einfügen dürft. Diese Events sollen ein Ort für das gemeinsame Hobby sein und einen Platz für den Austausch schaffen. Monatliche Themen geben dabei neue Inspiration und machen hoffentlich Lust aus seiner Komfortzone herauszukommen.

Die Rahmenbedingungen
  • Jeder User von GW-Fanworld.net darf mitmachen
  • Ihr dürft zu jeder Zeit einsteigen und am Event teilnehmen.
  • Man benötigt kein Projekt im Armeeaufbau
  • Ihr habt die Wahl zwischen einem Monatsthema ODER einer freien Aufgabe
  • Der Zustand eurer Miniaturen ist egal
  • Es geht hier nur um den Spaß und die Motivation. Ziel ist es am Ende des Monats etwas fertig zu haben.
  • Postet im Verlauf des Events bitte Zwischenschritte. Wir wollen nicht nur Endergebnisse sehen. Es geht um die Fortschritte und den Austausch.
  • Wer eine Torte in seine Anmeldung postet: ? Kann an der Wahl zum Big Boy teilnehmen.
Die Aufgabe:
Meldet eure Aufgabe passend zum Event-Thema an oder macht einfach mit einer eigenen Aufgabe mit. Wir freuen uns natürlich über jeden, der eine Aufgabe für das Event-Thema macht.



Anmeldung
Erstellt einfach in diesen Beitrag einen Post nach folgenden Schema:

Meine Anmeldung:
Wer am Jubiläum teilnehmen möchte der postet diese tolle Torte: ? oder schreibt es eindeutig in seine Anmeldung mit: TORTE!​
Name der Aufgabe​
Bild auf dem man den aktuellen Zustand der angemeldeten Miniatur/en sehen kann

Abgabe
Erstellt einen Post in diesen Beitrag nach folgenden Schema:

Meine Abgabe:
Fügt mit einem Post in diesem Beitrag, Bilder eurer fertigen Aufgabe ein.​
Ladet ein Bild eurer fertigen Aufgabe in die Eventgalerie hoch.​
Spät entschlossen und ihr wollt doch noch an der Wahl teilnehmen ? Dann postet diese Torte: ? oder das Wort TORTE! in eure Abgabe​



Auszeichnungen
Am Ende der Events erstellen wir eine Liste, welche User ein Emblem erhalten. Bitte fügt diese dann eigenständig in euren Projekten ein, wenn ihr diese präsentieren möchtet. Wir werden für die Events keine Embleme in euren Projekten einfügen.

Fanworld Generals Emblem
Für die erfolgreiche Teilnahme von einem FANWORLD⍟GENERALS Event erhält man einen Stern. Nach 5 erfolgreichen Teilnahmen erhaltet ihr einen silbernen Stern. Nach 10 erfolgreichen Teilnahmen erhaltet ihr einen goldenen Stern. Ein solches Emblem kann jeder User nur einmal pro Event erhalten.

Alle Auszeichnungen, die ihr im Armeeaufbau erhalten könnt, findet ihr hier: LINK

Wir wünschen euch viel Erfolg in diesem Monat!




Sci-Fi [Imperial Assault] Armee wird bemalt - endlich!

Hallo!

Ist ne Weile her, dass ich hier was geposted habe 🙂 Das Hobby lag brach für ein paar Jahre. Aber ich bin froh, dass dieses Forum noch immer am Start ist!

Wo fange ich an?

Vor etlichen Jahren kam Imperial Assault auf den Markt, ein Star Wars "Brettspiel" im Stil von Hero Quest und Konsorten, ich bin sicher ihr kennt es. Leider bin ich selber über die Jahre nicht dazu gekommen, die Minis anzumalen und habe mich entschlossen, das ganze out-zu-sourcen und bin so mit @PaintingHarlekiné in Kontakt gekommen. Wer ihn nicht kennt, schaut sich am besten mal auf Insta an, was er so macht: https://www.instagram.com/paintingharlekine/?hl=de an!

So haben wir uns also ausgetauscht, dann auch noch festgestellt, dass wir gar nicht so weit auseinander wohnen und haben uns dann geeinigt 😎

Also habe ich alles eingepackt und ihm geschickt. Hier im Aufbauthread möchte ich dann mit Euch teilen, wie schön alles wird und hoffe ihr freut Euch mit mir 🙂 für den späten Herbst und Winter ist dann auch endlich eine Kampagne geplant und ich hoffe, dass ich dann auch unseren Spielfortschritt mit Euch teilen kann!

Hier mache ich nun also den Anfang mit allen meinen Minis, wie sie auf Reisen gegangen sind und die nächsten Wochen gibt es dann bunte Bilder ?

Für den Transport habe ich mir die passenden Einlagen beim Feldherren bestellt, weder verwandt noch verschwägert und auch nicht gesponsored, aber ich kann die sehr empfehlen: https://www.feldherr.com/fuer/star-wars-imperial-assault

Danke fürs zuhören!

Wichtig wäre noch zu sagen, dass wir uns nicht auf hohe Details, sondern auf Tabletop Standard in der Qualität geeinigt haben 🙂

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  • Umfrage Umfrage
BAM ? Bester Armeeaufbau des Monats 08/21 - The Doom of Ahlzariah

Welches Projekt soll deiner Meinung nach mit dem BAM ausgezeichnet werden ?

  • 1 - The Doom of Ahlzariah @Ordenspriester Raziel

    Stimmen: 17 35,4%
  • 2 - Skeletarii - Das Dark Mechanicum @Mhotep

    Stimmen: 9 18,8%
  • 3 - Da Pink Unicorks - Prätty is brutal @Agnostic

    Stimmen: 16 33,3%
  • 4 - Lang lebe der König, Lang lebe Bretonia @Mshrak

    Stimmen: 6 12,5%

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BESTER ARMEEAUFBAU DES MONATS
08/21



Phase 1: Nominierung
31.08.2021 bis 05.09.2021

Phase 2: Wahl
05.09.2021 bis 10.09.2021



Die Auszeichnung des Besten Armeeaufbaus des Monats soll eine Würdigung und Anerkennung der Leistung eines Projekts sein und kein Wettstreit. Ihr benennt Projekte, die ihr als besonders herausragend und empfehlenswert erachtet. Sei es durch ihre Langlebigkeit, ein besonders ansprechendes Thema, die exzellente Qualität oder einfach das hohe Engagement dahinter. Monatlich vergeben wir als Community diese Auszeichnung unter ganz verschiedenen Aspekten und Blickwinkeln. Dies macht den BAM zu einer besonderen Auszeichnung, da ein gewähltes Projekt den größten Teil der Community von sich überzeugen konnte.

Wir erhoffen uns so einen direkteren Austausch in der Community und ein stärkeres Miteinander. Die Auszeichnung des BAM lebt von einer aktiven Community und der direkten Mithilfe bei der Wahl. Daher ist jede Stimme wichtig und hilft dabei den BAM überhaupt möglich zu machen.

Am Anfang eines Monats, wählen wir das beste Projekt des vergangenen Monats. Dabei ist die Wahl zum BAM in zwei Phasen aufgeteilt. Als erstes die Nominierung, bei der ihr drei eurer Favoriten nominiert. Die drei Projekte mit den meisten Nominierungen, werden dann zur Wahl des Besten Armeeaufbau des Monats zugelassen. Die genauen Regeln für die Nominierung und die Wahl, findet ihr weiter unten.​



Phase 1: Die Nominierung

Ihr müsst für eine Nominierung 3 Armeeaufbauprojekte vorschlagen, nicht weniger. Dafür postet ihr einfach die Links zu den entsprechenden Projekten in diesen Beitrag. Ihr dürft eure Nominierung gerne begründen, müsst es aber nicht. Jeder der sich bei der Nominierung beteiligt, darf ein Kurator-Emblem in eines seiner Armeeprojekt/e eintragen.​

Die Armeeaufbauprojekte die ihr nominiert müssen folgende Kriterien erfüllen:

  • Sie müssen eine aktuelle Chronik mit Datum auf der ersten Seite haben (Zur leichteren Überprüfung der anderen Kriterien)
  • Sie müssen mindestens einen Monat alt sein (z.b. Wahl im August – Erstellung vor dem 1.Juli)
  • Sie müssen im letzten Monat ein Update erhalten haben (z.b. Wahl im August – Update im Juli)
  • Sie dürfen in diesem Jahr keinen BAM gewonnen haben (Alle Gewinner findet ihr in der Halle des Ruhms, bzw. unten aufgelistet)

Folgende Projekte dürfen diesen Monat NICHT für den BAM nominiert werden:
  • ? Alte Liebe rostet nicht

  • ? We are Ecclesiarchy

  • ? Blitz Bowl Arsenal

  • ? Blut und Sand

  • ? Warzone Kadath

  • ? Ins Feuer der Schlacht

  • ? Adler Schiffswerft



Phase 2: Die Wahl

Nach Ablauf der Nominierungsphase, zählen wir die Stimmen zusammen und bestimmen die Teilnehmer der Wahl zum Besten Armeeaufbau des Monats. Die Projekte, die es auf die ersten drei Plätze schaffen, werden zur Wahl zugelassen. Es können sich auch mehrere Projekte einen Platz teilen. So werden bei der Wahl mindesten 3 Kandidaten zur Auswahl stehen.

Die Wahl findet über eine öffentlich Umfrage statt und jeder User hat eine Stimme. Wir geben bekannt, wenn die Umfrage geöffnet wurde (siehe Titeländerung des BAM-Beitrags). Ihr findet die Umfrage dann ganz oben in diesem Beitrag. Zur Präsentation der Projekte, wird ein Bild oder das Banner in diesen Beitrag für die Wahl eingefügt.​

Das Projekt mit den meisten Stimmen gewinnt die Wahl und erhält die Auszeichnung Bester Armeeaufbau des Monats und wird in die Halle des Ruhms aufgenommen. Bei einem Gleichstand kommt es zu einer dreitägigen Stichwahl.


Für die reguläre Wahl sowie Stichwahl gilt:

  • Ihr seht die Ergebnisse erst nachdem ihr abgestimmt habt.
  • Die Usernamen die Abstimmen sind für alle einsehbar
  • Ihr könnt eure Stimme nicht mehr verändern

Zur Wahl stehen folgende Projekte:





Auszeichnungen:

Der Gewinner erhält die Forenauszeichnung Architect, ein BAM-Emblem und darf an der Wahl zum Besten Armeeaufbau des Jahres 2021 teilnehmen. Er zieht mit seinem Projekt in die Halle des Ruhms ein und das Projekt kann in der nächsten Ausgabe des Fanworld Community Reports veröffentlicht werden.

Alle nominierten Projekte, die es zur Wahl geschafft haben, dürfen das Nominierungs-Emblem erhalten.
Alle User die eine Nominierung gemacht haben, dürfen ein Kuratoren-Emblem erhalten.

Ihr müsst die entsprechenden Embleme selbstständig in euer Projekt einfügen. Wir übernehmen das nur für das BAM-Emblem.
Alles weitere zu den Auszeichnungen findet ihr hier: LINK



Wir wünschen allen viel Spaß bei der Wahl zum Besten Armeeaufbau des Monats.

LG Mace

Start mit BloodBowl

Hallo zusammen!

Meine Spielrunde braucht etwas Abwechslung zu 40K und AoS, darum haben wir uns entschieden mit der aktuellen Version von Blood Bowl zu beginnen. Wir haben alle schon ziemlich Bock drauf und werden demnächst eine Bestellung aufgeben, vorher wollte ich mir aber noch euren Rat einholen.
Kurz noch zu uns: Wir sind 6 Leute die sich regelmäßig zu einer Runde Tabletop treffen und alle nicht kompetetiv spielen. Ein Zeil nimmt sich generell mehr Zeit für das Regelverständnis, ein Teil weniger, aber wir kommen damit gut klar ?
Nun zu meinen Fragen:
1) 2 von uns teilen sich die neue Grundbox, der Rest sucht sich nach Optik andere Teamboxen aus. Für den Start sollte doch eine Teambox pro Nase reichen, oder? Geplant sind für jeden 1-2 Einführungsspiele und dann wollen wir mit einer Season/Liga starten.
2) Bei den Orks der neuen Grundbox sind weder Blitzer noch Werfer dabei (bzw. gibt es diese gar nicht für dieses Team). Es ist das ein Problem bzw. macht dieser Umstand das Team dadurch gravierend schlechter?
Wie gesagt geht es uns nicht darum hardcore turnierspieler zu werden, wir wollen nur untereinander kein zu starkes Gefälle von der Spielstärke der Teams haben ?
Vielen Dank schonmal, sollte euch sonst noch was einfallen was uns mit dem Start weiterhelfen kann, bin ich für alle Tipps sehr dankbar ?

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