Wiedereinsteiger

Hallo zusammen!

Nach ungefähr 10 Jahren möchte ich wieder in's Hobby einsteigen. Nach der Zeit bin ich aber leider komplett raus.
Da ich auch gerade die Horus Heresy Reihe lese möchte ich gerne, zum Start eine kleine, Space Marines Streitmacht aufbauen.
Nun die Frage, wie schlagen sich die Space Marines? (Meine vorherigen Sparring-Partner sind nach einem Umzug eher selten an zu treffen, daher werde ich mir wohl einen kleinen Laden suchen um dort zu spielen)
Ist es möglich die Marines auch sehr Nahkampflastig zu spielen?
Mir schwebt sowas wie eine Elite Truppe vor. Wenige Modelle, dafür mit ordentlich Wumms. 😀
Lohnt sich die Dark Imperium Box? So wie ich das sehe sind in der Shadowspear Box keine Regeln vorhanden? Diese hätte ich schon ganz gerne. Den Kodex Space Marines habe ich bereits.

Vielen Dank schon mal im voraus!

Erstes Spiel

Hallo Liebe MIT-T'au😛

Ich werde bald mein erstes Spiel bestreiten und so wird in etwa meine Liste aussehen
Gesamtpunkte der Armee : 1998
Powerlevel der Armee : 106
Relikte 0 CP-Abzug: 0
Kommandopunkte der Armee : 14

Battalion Detachment:
T'AU EMPIRE:
(Hauptkontingent) - 1590 Punkte (PL 85)
*************** 2 HQ ***************
Commander in XV86 Coldstar Battlesuit
+ 3 x Fusion blaster, Shield generator -> 62 Pkt. - - - > 152 Punkte (PL 8)

Cadre Fireblade [WARLORD]
+ Warlordtrait: Through Unity, Devastation -> 0 Pkt. - - - > 42 Punkte (PL 2)

*************** 3 Standard ***************
Strike Team
5 Fire warrior
+ Fire Warrior Shas'ui -> 0 Pkt. - - - > 35 Punkte (PL 2)

Strike Team
5 Fire warrior
+ Fire Warrior Shas'ui -> 0 Pkt. - - - > 35 Punkte (PL 2)

Strike Team
5 Fire warrior - - - > 35 Punkte (PL 2)

*************** 4 Elite ***************
XV104 Riptide Battlesuits
+ Riptide Shas'vre, 2 Smart missile systems, Heavy burst cannon, Advanced targeting system, Target lock -> 280 Pkt. - - - > 280 Punkte (PL 14)

XV104 Riptide Battlesuits
+ Riptide Shas'vre, 2 Smart missile systems, Heavy burst cannon, Advanced targeting system, Target lock -> 280 Pkt. - - - > 280 Punkte (PL 14)

XV25 Stealth Battlesuits
+ Stealth Shas'vre, Burst cannon -> 28 Pkt.
+ Stealth Shas'ui, Burst cannon -> 28 Pkt.
+ Stealth Shas'ui, Burst cannon -> 28 Pkt. - - - > 84 Punkte (PL 6)

XV25 Stealth Battlesuits
+ Stealth Shas'vre, Burst cannon -> 28 Pkt.
+ Stealth Shas'ui, Burst cannon -> 28 Pkt.
+ Stealth Shas'ui, Burst cannon -> 28 Pkt. - - - > 84 Punkte (PL 6)

*************** 2 Sturm ***************
7 x MV4 Shield Drone - - - > 70 Punkte (PL 4)

7 x MV4 Shield Drone - - - > 70 Punkte (PL 4)

*************** 3 Unterstützung ***************
XV88 Broadside Battlesuits
+ Broadside Shas'vre, 2 High-yield missile pods, 2 Smart missile systems, Advanced targeting system -> 121 Pkt., 2 x MV4 Shield Drone - - - > 141 Punkte (PL 7)

XV88 Broadside Battlesuits
+ Broadside Shas'vre, 2 High-yield missile pods, 2 Smart missile systems, Advanced targeting system -> 121 Pkt., 2 x MV4 Shield Drone - - - > 141 Punkte (PL 7)

XV88 Broadside Battlesuits
+ Broadside Shas'vre, 2 High-yield missile pods, 2 Smart missile systems, Advanced targeting system -> 121 Pkt., 2 x MV4 Shield Drone - - - > 141 Punkte (PL 7)


Battalion Detachment:
T'AU EMPIRE:
- 291 Punkte (PL 16)
*************** 2 HQ ***************
Commander in XV85 Enforcer Battlesuit
+ 3 x Cyclic ion blaster, Advanced targeting system -> 60 Pkt. - - - > 136 Punkte (PL 7)

Ethereal, Hover Drone - - - > 50 Punkte (PL 3)

*************** 3 Standard ***************
Strike Team
5 Fire warrior
+ Fire Warrior Shas'ui -> 0 Pkt. - - - > 35 Punkte (PL 2)

Strike Team
5 Fire warrior
+ Fire Warrior Shas'ui -> 0 Pkt. - - - > 35 Punkte (PL 2)

Strike Team
5 Fire warrior
+ Fire Warrior Shas'ui -> 0 Pkt. - - - > 35 Punkte (PL 2)


Vanguard Detachment:
T'AU EMPIRE:
- 117 Punkte (PL 5)
*************** 1 HQ ***************
Cadre Fireblade - - - > 42 Punkte (PL 2)

*************** 3 Elite ***************
Firesight Marksman - - - > 25 Punkte (PL 1)

Firesight Marksman - - - > 25 Punkte (PL 1)

Firesight Marksman - - - > 25 Punkte (PL 1)

Das sind zur Zeit die Modelle die ich habe( aufgebaut und bemalt....fast 😀)
Ich werde gegen einen etwas erfahrenderen Tyraniden Spieler antreten.
Da ich/wir zu 99% 2000 Punikte spielen werden habe ich auch vor gleich damit zu starten damit ich mehr einheiten habe zum Testen.
Leider kann ich euch kein Conzept dahinter nennen da ich erst einmal testen muss wie sich was verhält.
Meint ihr man kann die so testen oder habt ihr noch verbesserungsvorschläge was die ausrüstung angeht?

Wie gesagt es wird mein aller erstes Spiel werden. Ich muss nicht gewinnen aber ich will nicht hemmungslos untergehen😎

Ich danke euch für Feddback und Hilfestellungen


Silas

2. Edition Epikureische Feiernde - Hedonites of Slaanesh

Hallo zusammen,

ich habe aber eine Frage zum Batallion der Hedonites: das oben genannte Batallion besagt, dass Verwundungswürfe von 6 für Attacken von Daemonetten 1 tödliche Verwundung erzeugen. Soweit so gut.

Als Auswahl für das Batallion stehen allerdings auch Fiends zur Verfügung. Diese haben jedoch nicht das Keyword Daemonette. Sie profitieren also nicht von der Sonderregelung.

Handelt es sich dabei um einen Fehler und es sollten ggf. die Seeker anstelle der Fiends in dem Batallion sein? Im FAQ oder sonstigen Anmerkungen finde ich dazu nichts.

Aber so macht es überhaupt keinen Sinn die Fiends als Option zur Verfügung zu stellen.

Jemand eine Idee?

[Kickstarter] ArcWorlde:Secon Edition

Warploque Miniatures suchen auf KS Geld für die 2te Edition ihres TTs ArcWorlde:

ArcWorlde: Second Edition is a new narrative battle game that allows you to play out exciting story-driven scenarios on the tabletop. Players use their wits, tactical skill and outside-of-the-box creative thinking to play fun and memorable clashes between heroes, warbands and monsters in a game that is quick, engaging and easy to learn, with beautiful hand-sulpted miniatures.
Once you’ve got to grips with the core mechanics, you’ll be able to customise your Warbands with new items and equipment, link your games in narrative campaigns and even create amazing custom actions and gaming moments for your Characters with the new Feat System.

Die Fraktionen die es in diesem KS gibt sind Halflings, Beast Folk, Undead Raiders und Wild Elves.

Das Spiel hat mich schon seit dem ersten KS interessiert, damals gabs ne Starter Box mit 3 Fraktionen und einem Troll wenn ich mich noch richtig errinere

Necromunda Enforcers in einer Kampagne

Hallo auch!

Bin absoluter Noob bei Necromunda und möchte demnächst bei einer neuen Kampagne mitspielen.
Würde gern die Enforcers spielen. Wie verhalten die sich in einer Kampagne? Spielt die jemand der da Einsteigertipps hat?
Kann ich im späteren Verlauf Einheiten ähnlich nachkaufen wie die anderen Gangs? Laut Enforcer Regeln komm ich ja nur einen Rekrut für 0 Credits nach jedem Spiel auch wenn mehr als 1 Enforcer stirbt oder wegfällt.

Jemand noch einen Vorschlag für ne 1000 Pkt. Liste?

8. Edition Schutzwurf und Moralphase

Hallo Zusammen,

Ich bin vor kurzem über ein paar Youtube-Video (Astartes) mal wieder zu Warhammer 40k gekommen (Hatte schon öfter Interesse mal damit anzufangen) und habe mir nun das Anfänger-Set "Erstschlag" gekauft. Ich muss dazu sagen, daß ich A: ein extremer Nerd bin, der mit mangelndem Realismus in Geschichten oder Filmen so gut wie gar nicht klar kommt (Es sei denn es ist von Macher beabsichtigt wie z.B. bei Parodien) und B: Mich vorher schon ziemlich intensiv in den Warhammer 40k "Lore" eigelesen habe wobei mich insbesondere der Werdegang eines Space Marines faszinierte. Nach dem "Studium" des Regelbuches sind mir daher 2 Diskrepanzen aufgefallen die ich für unlogisch halte und die zum Teil auch dem "Lore" widersprechen. Mich würde bei diesen Punkten interessieren, aus welchem Grund es diese Punkte gibt:

Punkt 1: Schutzwurf

Der Schutzwurf wird nach dem Trefferwurf und dem Verwundungswurf vom Gegner ausgeführt. Trefferwurf und Verwundungswurf machen imho Sinn...mit dem ersten Wurf wird ermittelt ob ich meinen Gegner getroffen habe (Präzision) und mit dem 2ten Wurf wird mittels der Panzerung des Gegners ein Schaden ermittelt. Wie ist hingegen der Schutzwurf begründet? Das der Gegner die Kugel/den Bolzen kommen sieht und sich wie Neo in Matrix noch wegdreht? Oder war der Fernkampf-Angriff am Ende nur ein Traum den meine Einheit geträumt hat? Meine Vermutung ist, daß der Schutzwurf allein aus Balancierungsgründen eingeführt wurde, möchte hier aber erfahrenere Spieler dazu anregen mich eines Besseren zu belehren. Btw. Im "Erstchlag"-Anfänger-Buch wird die erste Mission auch ohne Schutzwurf gespielt.


Punk 2: Moralphase

Laut dem "Lore", oder der Geschichte von Warhammer 40k sind Space-Marines die Härtesten der Harten. Genetisch hochgezüchtete Supermenschen, welche einer exzessiven psychologischen Konditionierung ausgesetzt werden. Am Ende ihres Trainings soll ihr Wille angeblich unbrechbar sein und sie kennen keine Furcht. Selbst mit abgetrennten Gliedmaßen würden Space-Marines sich dem Gegner noch trotzig entgegenstellen. Dennoch besitzen Space-Marines auf den Datenblättern einen Moralwert. Ein Space-Marine der also in der Moralphase das Weite sucht passt irgendwie gar nicht in dieses Bild. Gleiches gilt z.B. für die Death-Guard oder die Tyranniden. Ich bezweifle das Zombies so etwas wie Angst empfinden können. Allein bei Truppen wie z.B. der Imperial Guard, welche ja "normal" rekrutierte Soldaten sind, würde so etwas wie eine Moralphase meines Erachtens Sinn ergeben, jedoch in einem Gefecht gegen Chaos-Marines dann zu einem Nachteil führen. Meine Frage hier: Macht die Moralphase bei einem Spiel in dem z.B. Space-Marines vs. Death Guard kämpfen, einen Sinn? Gibt es einen Grund unter dem Aspekt der Ausgeglichenheit für diese Phase?​

Von 1500 auf 2500 Punkte erweitern

Moinsen!

Ich habe derzeit für unsere 2v2 Spiele mit 1500 Punkte pro Spieler folgende Aufstellung.

2 Dawneagle Captains
5 Custodian Guards
1 Vexillus Praetor
4 Vertus Praetor
1 Telemon
1 Callidus Assassin
1 Culexus Assassin
1 Vindicare Assassin

Auf meiner ToDo-Liste habe ich 5 Custodian Guards, dann kriege ich endlich ein Battalion zusammen.

1 vs 1 spielen wir meist 2500+ Punkte.

Ich würde hier noch gerne Celestine mit einbauen, die ich momentan auf dem Bemaltisch habe, muss aber nicht unbedingt sein. Auf jeden Fall noch einen zweiten Telemon 😀

Battalion
1 Trajann Valoris
1 Dawneagle Captain
3 Custodian Guards (3)
1 Vexillus Praetor
5 Vertus Praetor
2 Telemon

Vanguard
1 Callidus Assassin
1 Culexus Assassin
1 Vindicare Assassin

Patrol
1 Celestine
2 Geminae Superia
2 Battle Sisters (5)


Wir spielen jedoch auch manchmal nach Ars Bellica, wo nur 2 Detachments erlaubt sind. Dann würde die Celestine-Patrol wegfallen und ich hätte dann noch knapp 320 Punkte über.
Ein dritter Telemon muss nicht sein. Vielleicht ein Caladius und einen Eversor?

Anfänger bräuchte Hilfe bei Zusammenstellung

Guten Tag liebe Anhänger des vierarmigen Imperators,

Ich habe neu mit dem 40k Hobby angefangen und fand den Cult optisch sehr schick und habe ein Großeinkauf unternommen ^^

habe nun folgendes:

- Patriach
- Magus
- Primus
- Abominant

- 10 Acoly Hybrids, 2 mit Rock Drill, 1 mit Rock Saw, 1 mit Rock Cutter, 2 mit Icone. Geplant als 2 5er Trupp
- 11 Blood Brothers, 1 Heavy Team mit auto cannon. Rest mit Lasergun und ein Funker dabei1
- 20 Neophyten, 2 mit Mining Laser, 1 mit Stubber, 1 mit Seismic, 2 mit Granatenwerfer und 2 mit Flamer. geplant als 2 10er Trupp

- Sanctus
- Locus
- Kelermorph
- Biophagus
- 5 Aberrants, 1 davon als Hypermorh mit dem Straßenschild

- 1 Achilles Ridgerunner mit der Laserkanone

- 1 Leman Russ

- Rockgrinder/Goliath, dieser ist noch nicht gebaut da ich mich nicht entscheiden kann. Rockgrinder hat ja mehr Wumms, kann aber nur 5 tragen, Goliath kann 10 tragen.


Spielen wird in einer Gruppe in der Bier und Brezel Spiele laufen aber auch kleinere Turniere nach Ars Belica Regeln.

Die Kampagne mit den Ars Belica Regeln wird auf 1250-1500 Punkte abzielen.

Darf laut Regeln erstmal nur ein Detachment stellen.



++ Battalion Detachment +5CP (Tyranids - Genestealer Cults) [63 PL, 6CP, 1,224pts] ++


+ No Force Org Slot +


Battle-forged CP [3CP]


Cult Creed: The Pauper Princes


Detachment CP [5CP]


Stratagem: Broodcoven [-1CP]


Stratagem: Grandsire's Gifts [-1CP]: 1 Extra Sacred Relic


+ HQ +


Magus [5 PL, 92pts]: Broodcoven Magus, Familiar, Power: Might From Beyond, Power: Mind Control, Warlord Trait: Beloved Grandsire


Patriarch [8 PL, 137pts]: Amulet of the Voidwyrm, Familiar, Power: Mass Hypnosis, Power: Mental Onslaught, Warlord, Warlord Trait: Shadow Stalker


Primus [4 PL, 75pts]: Bonesword, Broodcoven Primus, Warlord Trait: Alien Majesty


+ Troops +


Acolyte Hybrids [3 PL, 77pts]: Cult Icon
. 2x Acolyte Hybrid
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Saw
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Drill
. Acolyte Leader: Lash Whip and Bonesword


Acolyte Hybrids [3 PL, 79pts]: Cult Icon
. 2x Acolyte Hybrid
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Cutter
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Drill
. Acolyte Leader: Lash Whip and Bonesword


Brood Brothers Infantry Squad [5 PL, 73pts]: Brood Brothers Leader
. 7x Brood Brother
. 2x Brood Brother (Grenade): 2x Grenade Launcher
. Brood Brother (Vox-caster): Cult Vox-caster
. Brood Brothers Weapons Team: Autocannon


Neophyte Hybrids [4 PL, 90pts]: Cult Icon
. 2x Neophyte Hybrid (Grenade): 2x Grenade Launcher
. 5x Neophyte Hybrid (Lasgun)
. Neophyte Hybrid (Mining): Mining Laser
. Neophyte Hybrid (Stubber): Heavy Stubber
. Neophyte Leader: Bolt Pistol, Power Pick


Neophyte Hybrids [4 PL, 96pts]: Cult Icon
. 2x Neophyte Hybrid (Flamer): 2x Flamer
. Neophyte Hybrid (Mining): Mining Laser
. 5x Neophyte Hybrid (Shotgun)
. Neophyte Hybrid (Stubber): Heavy Stubber
. Neophyte Leader: Bolt Pistol, Power Pick


+ Elites +


Aberrants [7 PL, 126pts]
. 4x Aberrant (Pick): 4x Power Pick
. Aberrant Hypermorph (Improvised): Heavy Improvised Weapon


Biophagus [2 PL, 35pts]


Kelermorph [3 PL, 60pts]


Nexos [3 PL, 50pts]


Sanctus [3 PL, 60pts]: Silencer Sniper Rifle, The Gift from Beyond


+ Heavy Support +


Cult Leman Russ [9 PL, 174pts]: 2x Plasma Cannon, Battle Cannon, Heavy Bolter, Heavy Stubber


++ Total: [63 PL, 6CP, 1,224pts] ++


Created with BattleScribe

Das wäre mein Versuch einer ersten Liste.

Später folgen noch 2x Packete Genestealer , 1x Paket Atalan Jackals, 1x Jackal Alphus.

Ziel wird es irgendwann sein 1500-2000 Punkte zu stellen, ausserhalb unserer Kampagne kann ich ja auch mehr als ein Detachment stellen um auch alle HQs nutzen zu können.

Space Wolves SW Primaris 1000P B&B ->need Help

Grüß euch,

ich möchte am Samstag ein 1000P B&B-Spiel mit meinem Primaris SW machen. Da ich bisher noch keine Zeit hatte diese mal aufs Schlachtfeld zu führen, und ich mich auch noch nicht mit dem Codex tiefer auseinandersetzen konnte (Job + berufsbegleitendes Studium verlangen leider ihren Zeittribut), bitte ich euch um Listen-Vorschläge sowie Tipps im Hinblick auf Stratagems, Artefakte evtl auch ein paar taktische Kniffe 😉

Dazu sei auch noch erwähnt, dass mein letzte Partie in der 8. Edition auch schon fast 1 Jahr zurückliegt...

An Primaris Modellen habe ich so ziemlich alles bis auf die letzen Neuerscheinungen (Invictus etc) zumindest mal gebaut. Gerne würde ich auch einen Trupp Wulfen integrieren...

Blood Angels Neuling Flufffragen

Hi,
ein Freund von mir möchte gerne mit Blood Angels anfangen und er möchte diese sehr stark nach dem Fluff spielen.
Diesbezüglich hatte er ein paar Fragen, welche Waffen werden von den Blood Angels bevorzugt eingesetzt und welche Truppen häufig in der Armee der Blood Angels vertreten.

Ich bin mir nicht ganz sicher, ich meinte das häufig Sturmtruppen vorhanden waren und viele Flammenwaffen.
Aber ihr könnt da bestimmt genau drauf antworten 🙂

Vielen Dank und Gruß
DrFastFood

Impulsor - Einsatzmöglichkeiten

Wie seht ihr den neuen Impulsor?

Ich hatte an folgendes gedacht: Shield Dome für 4+ Retter und 5 Hellblasters + Primaris Librarian als Passagiere.

Damit kann man die Hellblaster in Schnellfeuer-Reichweite ranfahren und ordentlich Schaden austeilen. Der Librarian kann Smite gezielt anbringen bzw. Null Zone gegen Einheiten mit gutem Retter casten und dann bei Bedarf noch in den NK rennen und ein Fahrzeug binden o. Ä.

Mit Hellblastern will man gerne 1er rerollen, also wäre ein Captain als Eskorte sinnvoll, aber die Null Zone bzw. Mortal Wounds sind gegen bestimmte Ziele einfach Gold wert.
Theoretisch könnte man auch einen Phobos Captain so aufstellen, dass er innerhalb von 6" bzw. 9" (mit Vox-Relikt) steht, wo die Hellblaster aussteigen sollen.

Space Wolves Space Wolves Neustart - wie weiter ausbauen?

Hallo zusammen,

mit der "neuen" 8. Edition habe ich auch mal wieder mit meinen geliebten Space Wolves begonnen. Davor hatte ich eine Pause von ca. 3-4Jahren. Nun stehe ich vor einem relativ großen Problem. Space Wolves haben nicht gerade den besten Codex bekommen, nichts neues. Meine Kumpels spielen nun Eldar, Necrons, Tyras und Eldar. Alles keine guten Matches für die Wölfe. Aktuell habe ich Modelle um die 1000p zu stellen. Keine große Auswahl an Einheiten.

Nun zu meiner Frage. Gestern habe ich gegen Eldar gespielt und habe kein Land gesehen. War nach vier Runden ausgelöscht und konnte keinen einzigen Siegespunkt ergattern. So habe ich mir das natürlich nicht vorgestellt. Ich poste hier mal beide Listen. Könnt ihr mir vielleicht Tipps geben wie ich etwas besser abschneiden kann?

Ich spiele hauptsächlich aus Spaß am Hobby und möchte keine mega harten Listen stellen. Meiner Meinung nach ist das ein Teufelskreis. Ich stelle härter auf, also auch meine Gegner da sie viel mehr Auswahlmöglichkeiten haben als ich.

Wölfe:
Battalion Detachment +5CP (Imperium - Space Wolves) [54 PL, 996pts]
+ HQ +
Rune Priest [6 PL, 100pts]: 1. Living Lightning, 4. Fury of the Wolf Spirits, Runic staff, Storm bolter, The Armour of Russ,Warlord
Wolf Guard Battle Leader [5 PL, 109pts]: Jump Packs, Storm shield, Thunder hammer

+ Troops +
Grey Hunters [4 PL, 65pts]. Grey Hunter Pack Leader . 4x Grey Hunter w/Bolt Pistol
Grey Hunters [4 PL, 65pts]. Grey Hunter Pack Leader . 4x Grey Hunter w/Bolt Pistol
Intercessor Squad [5 PL, 90pts]: Auto Bolt Rifle . 4x Intercessor . Intercessor Pack Leader
Intercessor Squad [5 PL, 90pts]: Auto Bolt Rifle . 4x Intercessor . Intercessor Pack Leader

+ Elites +
Wulfen Dreadnought [8 PL, 137pts] . Fenrisian Great Axe and Blizzard Shield: Fenrisian great axe . . Blizzard Shield: Storm bolter

+ Fast Attack +
Thunderwolf Cavalry [8 PL, 156pts] .
2x Thunderwolf Cavalry: Chainsword, Storm shield
Thunderwolf Cavalry Pack Leader: Bolt pistol, Thunder hammer

+ Heavy Support +
Long Fangs [9 PL, 184pts] .
4x Long Fang: Missile launcher
Long Fang Pack Leader: Chainsword, Boltgun and Bolt Pistol

++ Total: [54 PL, 996pts]

Eldar:
++ Battalion Detachment +5CP (Aeldari - Craftworlds) [58 PL, 999pts]
No Force Org Slot + Craftworld Attribute: Ulthwe: Foresight of the Damned

+ HQ +
Farseer [6 PL, 110pts]: 1. Guide, 2. Doom, 6: Seer of the Shifting Vector, Craftworlds Warlord, Shuriken Pistol, Witchblade . Ghosthelm of Alishazier Warlock
Skyrunner [4 PL, 67pts]: 4. Protect/Jinx, Shuriken Pistol, Twin Shuriken Catapult, Witchblade

+ Troops +
Guardian Defenders [5 PL, 80pts]: 10x Guardian Defender
Guardian Defenders [5 PL, 80pts]: 10x Guardian Defender
Rangers [3 PL, 60pts]: 5x Ranger

+ Fast Attack +
Shining Spears [10 PL, 204pts] . 5x Shining Spear: 5x Laser Lance, 5x Twin Shuriken Catapult
Shining Spear Exarch: Laser Lance, Twin Shuriken Catapult

Windriders [4 PL, 69pts] . 3x Windrider - Scatter Laser: 3x Scatter Laser

+ Heavy Support +
Fire Prism [9 PL, 157pts]: Twin Shuriken Catapult

Night Spinner [8 PL, 112pts]: Twin Shuriken Catapult

War Walkers [4 PL, 60pts] . War Walker: Shuriken Cannon, Shuriken Cannon

Außerdem habe ich noch Wulfen rumliegen, die ich aber noch nicht gebaut habe. Die sollen mal die Donnerwölfe ersetzen.
Also kann die Armee noch flexibel gestaltet werden. Mir ist aktuell selbst noch nicht klar in welche Richtung, daher bin ich auf eure Vorschläge gespannt :happy:

Grüße

Matthias

Turnierliste 1500p

Moin moin "liebe" Bewohner Commorghars

Dies wäre meine Turnierliste für 1500 Punkte, vorweg ist zu sagen das ich nur eine reine Kabalen-Liste spielen will.

New Roster (Warhammer 40,000 8th Edition) [80 PL, 1,497pts]


  • Battalion Detachment +5CP (Aeldari - Drukhari) [38 PL, 736pts]
    • No Force Org Slot
      • Detachment Attribute

        Categories: No Force Org Slot
        • Kabal of the Flayed Skull
    • HQ [8 PL, 152pts]
      • Archon [4 PL, 76pts]

        Selections: Huskblade [6pts], Splinter pistol
        Categories: Archon, Character, Faction: <Kabal>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, HQ, Infantry
      • Archon [4 PL, 76pts]

        Selections: Huskblade [6pts], Splinter pistol
        Categories: Archon, Character, Faction: <Kabal>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, HQ, Infantry
    • Troops [10 PL, 239pts]
      • Kabalite Warriors [2 PL, 47pts]

        Categories: Faction: <Kabal>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Infantry, Kabalite Warriors, Troops
        • 3x Kabalite Warrior [18pts]
        • Kabalite Warrior with special weapon [23pts]

          Selections: Blaster [17pts]
        • Sybarite [6pts]

          Selections: Splinter Rifle
      • Kabalite Warriors [2 PL, 47pts]

        Categories: Faction: <Kabal>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Infantry, Kabalite Warriors, Troops
        • 3x Kabalite Warrior [18pts]
        • Kabalite Warrior with special weapon [23pts]

          Selections: Blaster [17pts]
        • Sybarite [6pts]

          Selections: Splinter Rifle
      • Kabalite Warriors [2 PL, 47pts]

        Categories: Faction: <Kabal>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Infantry, Kabalite Warriors, Troops
        • 3x Kabalite Warrior [18pts]
        • Kabalite Warrior with special weapon [23pts]

          Selections: Blaster [17pts]
        • Sybarite [6pts]

          Selections: Splinter Rifle
      • Kabalite Warriors [2 PL, 47pts]

        Categories: Faction: <Kabal>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Infantry, Kabalite Warriors, Troops
        • 3x Kabalite Warrior [18pts]
        • Kabalite Warrior with special weapon [23pts]

          Selections: Blaster [17pts]
        • Sybarite [6pts]

          Selections: Splinter Rifle
      • Kabalite Warriors [2 PL, 51pts]

        Categories: Faction: <Kabal>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Infantry, Kabalite Warriors, Troops
        • 3x Kabalite Warrior [18pts]
        • Kabalite Warrior with special weapon [23pts]

          Selections: Blaster [17pts]
        • Sybarite [10pts]

          Selections: Agoniser [4pts], Splinter Rifle
    • Dedicated Transport [20 PL, 345pts]
      • Venom [4 PL, 75pts]

        Selections: Splinter Cannon [10pts], Splinter Cannon [10pts]
        Categories: Dedicated Transport, Faction: <Haemonculus Coven>, Faction: <Wych Cult>, Faction: Drukhari, Faction: Aeldari, Faction: <Kabal>, Fly, Transport, Venom, Vehicle
      • Venom [4 PL, 75pts]

        Selections: Splinter Cannon [10pts], Splinter Cannon [10pts]
        Categories: Dedicated Transport, Faction: <Haemonculus Coven>, Faction: <Wych Cult>, Faction: Drukhari, Faction: Aeldari, Faction: <Kabal>, Fly, Transport, Venom, Vehicle
      • Venom [4 PL, 65pts]

        Selections: Splinter Cannon [10pts], Twin splinter rifle
        Categories: Dedicated Transport, Faction: <Haemonculus Coven>, Faction: <Wych Cult>, Faction: Drukhari, Faction: Aeldari, Faction: <Kabal>, Fly, Transport, Venom, Vehicle
      • Venom [4 PL, 65pts]

        Selections: Splinter Cannon [10pts], Twin splinter rifle
        Categories: Dedicated Transport, Faction: <Haemonculus Coven>, Faction: <Wych Cult>, Faction: Drukhari, Faction: Aeldari, Faction: <Kabal>, Fly, Transport, Venom, Vehicle
      • Venom [4 PL, 65pts]

        Selections: Splinter Cannon [10pts], Twin splinter rifle
        Categories: Dedicated Transport, Faction: <Haemonculus Coven>, Faction: <Wych Cult>, Faction: Drukhari, Faction: Aeldari, Faction: <Kabal>, Fly, Transport, Venom, Vehicle
  • Spearhead Detachment +1CP (Aeldari - Drukhari) [42 PL, 761pts]
    • No Force Org Slot
      • Detachment Attribute

        Categories: No Force Org Slot
        • Kabal of the Black Heart
    • HQ [4 PL, 76pts]
      • Archon [4 PL, 76pts]

        Selections: Huskblade [6pts], Splinter pistol
        Categories: Archon, Character, Faction: <Kabal>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, HQ, Infantry
    • Heavy Support [21 PL, 375pts]
      • Ravager [7 PL, 125pts]

        Selections: Disintegrator cannon [15pts], Disintegrator cannon [15pts], Disintegrator cannon [15pts]
        Categories: Heavy Support, Faction: <Kabal>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Fly, Vehicle, Ravager
      • Ravager [7 PL, 125pts]

        Selections: Disintegrator cannon [15pts], Disintegrator cannon [15pts], Disintegrator cannon [15pts]
        Categories: Heavy Support, Faction: <Kabal>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Fly, Vehicle, Ravager
      • Ravager [7 PL, 125pts]

        Selections: Disintegrator cannon [15pts], Disintegrator cannon [15pts], Disintegrator cannon [15pts]
        Categories: Heavy Support, Faction: <Kabal>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Fly, Vehicle, Ravager
    • Flyer [17 PL, 310pts]
      • Razorwing Jetfighter [8 PL, 145pts]

        Selections: Splinter Cannon [10pts]
        Categories: Flyer, Aircraft
        • 2 Disintegrator Cannons [30pts]

          Selections: 2x Disintegrator cannon [30pts]
      • Voidraven [9 PL, 165pts]

        Selections: Two void lances, Voidraven Missiles [10pts]
        Categories: Flyer, Aircraft


Die drei Ravager mit dem Archon sollte allen klar sein. Bei den beiden Flieger bin ich mir nicht sicher, ob die nicht lieber im Flayed Skull sein sollten um Deckung zu ignorieren. Als Blackheart haben sie aber eine 1/6 höhere Überlebenschance was sie noch nerviger macht.
Mein Battalion ist dazu da um Missionsziele zu halten und schnell über all vor ort sein. Durch die Blaster haben sie auch eine gewisse Bedrohlichkeit. Die beiden Archons bleiben in meiner hälfte in Deckung und um meine dortigen Missionsziele zu halten.
All zu viel gibt es nicht mehr dazu zu sagen, der Gegner muss sich genau überlegen was er angehen will, da ich von allem viel habe und alles gefährlich ist.

Habt ihr noch Verbesserungsvorschläge? Und bitte Tips welche Artefakte ich nehmen könnte.

MfG Philippe

  • Gesperrt
Account geht nicht mehr

Hallo Admins 🙂

mein anderer Account "Blinsler" hat keine Rechte mehr ein Thema zu erstellen oder zu beantworten. Musste deswegen schnell diesen Account erstellen da ich in den alten nur einloggen kann, aber nichts bearbeiten oder erstellen kann.

könntet ihr das mal anschauen? möchte gerne meinen alten Account wieder zurück haben ^^

mfg Blinsler

Power Point Präsentation oder Punkte-System? Welche Bücher für Wiedereinstieg?

Ich habe irgendwie wieder Blut geleckt, was Warhammer 40,000 anbelangt (hatte letzte Woche 4-5 Spiele mit GSC und Tyraniden :bounce🙂 und wollte mich erkundigen, wie der Großteil von Euch das neue Punktesystem handhabt.

Bei den meisten Listeneinträgen sind ja Power Points direkt vorgegeben, was ich sehr praktisch finde, allein weil die Ausrüstungsoptionen schon inklusive sind. Großes Manko aber sind die festen Aufstufungen, sprich "für X Powerpoints kann man bis zu Y Modelle hinzufügen" (da ist man quasi gezwungen die volle Modellanzahl sich irgendwie zu besorgen, selbst wenn sie in div. Starterboxen unpraktisch aufgereiht sind (wie z. B. je 4x Aberrants in Deathwatch Overkill)

Bei den Punktkosteneinträgen habe ich mitbekommen, dass die ausschließlich über das Chapter Approved angepasst werden, sollten die Codex Punktkosten nicht mehr korrekt angegeben sein, aber dafür gibt es ja diesen BattleScribe (der hat ja den OnlineCodex so weit als Standard-Armeelisten-Tool (Kurz: SAT) ersetzt, so wie ich mitbekommen habe), aber so 100%ig darauf verlassen möchte ich mich jetzt auch nicht.


Was braucht man für den konkreten Wiedereinstieg ins Warhammer 40k Universum? Der aktuellste Codex, den ich hier vorliegen hab, ist von den GSC, ich habe ein Regelflyer aus Mit Zähnen und Klauen (oder wird tatsächlich das komplette RB zum spielen benötigt? Ich vermisse irgendwie diese Mini-Rulebooks) und das war es bis jetzt auch. :mellow:

Ich bin tatsächlich am Überlegen, mir die beiden Chapter Approved Bücher zu holen. So weit ich weiß, sind im ersten neue Warlord Traits und Relics für jede Armee drin und im zweiten Band aktuellere Punktkosten.

neuling mit fragen zur religiösität

mahlzeit bin neu hier und höre momentan die horus herasy als hörbuch

hmmm... also... ich weiß nun nicht ob das korrekt ist was ich schreibe also bitte berichtigt mich wenn nötig

ums kurz zu machen zu horus zeit war religion verboten nun sind ja wenn es korrekt ist alle primarchen tod oder verschwunden soweit ich weiß gibt es nur noch Roboute Guillaume sofern die ereignisse aus dem spiel battlefleet gothic 2 kanon sind das weiß ich leider nicht aber ich nehme es einfach mal an

also die frage ist wenn religion verboten war und Roboute Guillaume nun wieder da ist warum unternimmt er nichts dagegen ? oder gibt es versuche die einfach nur scheitern ? oder sieht er keinen sinn darin die dinge zu ändern ?

__

off topic hätte nicht gedacht das die warhammer bücher bzw. deren storys so dermaßen tragisch sind

Stormsurge Loadout?

Hallo Genoss'n,

ich habe mir einen Stormsurge gegönnt und wollte Euch fragen welches Waffenloadout ihr warum bevorzugt.

Ich möchte gerne den Pulsdriver anbringen und als "Seitenwaffe" schwebt mir der Doppelflamer als Chargeabschreckung vor. Dazu dann als Ausrüstung den Shield generator, Advanced targeting system und Velocity tracker.
Sschild ist klar um das Teil haltbarer zu machen da ich keine saviour protocolls einsetzen kann. Mehr DS auf den Wummen schadet nie und +1 gegen Fly ist auch super.

Also wie seht ihr das?

cya

Neue Incubus Modelle und vllt noch mehr (ja auch die Eldar Modelle)

Hiho miteinander,

wie die meisten ja schon wissen bekommen wir "neue" Modelle in Form von Incubus Modellen. Ebenso bekommen wir vllt noch ein überarbeitetes Heldenmodell (gerade vergessen wer)
Ebenso bekommen die Eldar einen neuen Phoenix Lord + Banshee Modelle
https://www.warhammer-community.com/2019/09/23/phoenix-lord-risinggw-homepage-post-1/
https://www.warhammer-community.com/2019/09/16/the-klaivex-unleashedgw-homepage-post-1/

Was meint ihr so dazu, kommt da noch mehr für beide Fraktionen?
Ich bin auch gespannt was es für Auswirkungen haben wird.

Auch wenn ich erst vor 2 Wochen mit meinen jetzt "alten" Modellen fertig geworden bin, freue ich mich schon sehr auf die neue Variante da sie Klasse aussieht ^_^

[Kickstarter] Time of Legends: Destinies

Lucky Duck Games suchen auf KS Geld für Spiel Time of Legends: Destinies.

Das Spiel ist im Time of Legends: Joan of Arc Universum angesiedelt und ist laut Lucky Duck Games ein
[FONT=&quot]Narrative, app-driven, RPG-like board game experience like no others![/FONT]
und es hat ein paar Komponenten (die großen Bossgegner) die man auch in Time of Legends: Joan of Arc nutzen kann.

Ich persönlich bin unentschlossen was ich von App Unterstützung in Brettspielen halten soll, ich hab genau ein Spiel (Die Alchimisten) welches eine App benötigt und da stürzte die App auf meinem alten Ipad 2 immer ab, die Webseite ging. Und das ist halt auch so ein kleines Problem mit App benötigenden Spielen wer sagt das die App/Webseite noch in 5 Jahren erhältlich sein wird oder auf aktuellen Geräten läuft.
Auf der anderen Seite kann man natürlich mit einer App interessante Dinge machen, hier finde ich es interessant das sie den Editor freigeben werden und die Community eigen Geschichten zu machen.

2. Edition 1500p FEC Beginner

Hallo!

Ich bin nun endlich bei den FEC eingestiegen und habe mir 2x die SC besorgt + 1x günstig 20 Ghule geschossen. Ich spiele hauptsächlich gegen die alten Zwerge (Armbrustschützen, Musketen, Krieger, Hammerer, Eisenbrecher etc.), welche schon knackig aufstellen aber (ich denke mal) nicht turniermäßig. Nach meinem ersten studieren der FEC Einheiten habe ich mich nun an einer Liste versucht und wollte mir einmal Ideen holen oder ggf. Denkfehler ausmerzen:

Allegiance: Flesh Eater Courts

LEADERS

Wahnvorstellung: Das Festmahl

Abhorrant Archregent (240)
- General
- Command Trait : Dark Wizardy
- Artefact : The Dermal Robe
- Lore of Madness : Blood Feast

Abhorrant Ghoul King on Royal Terrorgheist (420)
- Lore of Madness : Monstrous Vigour
- Mount Trait : Horrible Resilient

Crypt Ghast Courtier (60)
Crypt Ghast Courtier (60)

UNITS

19 x Crypt Ghouls (200)
19 x Crypt Ghouls (200)

BEHEMOTHS

Royal Zombie Dragon (300)

ENDLESS SPELLS / TERRAIN

Suffocating Gravetide (20)

Charnel Throne (0)

1500 Punkte

Ich habe noch 2x3 Truppen Horrors zum beschwören (da ich die für sinnvoller halte als Flayers, korrigiert mich da gern), diese sollen durch den King und den Archregent beschworen werden.
Der King soll dann mit dem Drachen zusammen seine Fernkämpfer angehen und die Ghule, unterstützt von den Courtiers, den Horrors und dem Archregent in den Nahkampf stürmen. Um Zauber gegen Zwerge durchzubekommen habe ich die Boni auf Zauberwürfe rein genommen, wobei ich bis jetzt nur einen Runenpriester bei ihm gesehen habe.
Ich war auch bei der Aufstellung am überlegen Magertorf zu nehmen.

[Kickstarter] Obsidian Protocol

Alexander Li sucht auf KS Geld für sein Spiel Obsidian Protocol:

Obsidian Protocol[FONT=&quot] is a squad-based, mecha-themed tactical miniature wargame set in the near future. Players assume the role of squad commanders, leading powerful mechs and drones into 1v1 battles and multiplayer skirmishes. All mech components are modular, granting players unparalleled flexibility in designing the perfect squad for the mission at hand. Thanks to an innovative initiative system, combat in [/FONT]Obsidian Protocol [FONT=&quot]is fast-paced and brutal, and every turn offers new tactical choices on the path to victory.
[/FONT]
[FONT=&quot] 1v1 battles take between 45 to 90 minutes to complete, depending on the battle size and mission type, while multiplayer engagements, which are still under development, will take about an hour to play.[/FONT]

Interessant sieht das mal aufjedenfall aus.

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