Schwarze Blitze zuckten über den wolkenverhangenen Himmel, tauchten die bizarren, lila Formationen in spontane Dunkelheit. Grollender Donner rollte über die Landschaft und ertränkte das Stöhnen und die Schreie der Leidenden, das Geifern und höhnische Gelächter der Peiniger, die monotonen Gesänge der Gläubigen.
Meister Korazekh blätterte in dem Buch verbotenen Wissens, das ein pinker Horror ihm hielt. Er war offiziell kein Hexer, noch nicht. Aber er war fest entschlossen, seinen Platz unter den Mächtigen Zauberern von Tzeentch einzunehmen. Nichts und niemand würde ihn davon abhalten noch mehr Wissen, noch mehr Macht zu erlangen, und für die armen Seelen vor und unter ihm kam mittlerweile jede Hilfe zu spät.
Tief in den Bergen der Agrarwelt Derezan IV hatte er sein Heiligtum in jahrelanger Arbeit errichtet. Einen Kult treuer Anhänger um sich geschart, die in den letzten Tagen die umliegenden Städte heimgesucht und ihm die Opfer beschafft hatten, die er für sein Ritual benötigte.
Korazekh lachte finster.
Diese Narren. Sie waren nur Mittel zum Zweck.
Ein weiterer Blitz zuckte, doch dieses Mal verschwand er nicht einfach wieder. Wie ein Wurm am Haken zuckte und wand er sich über den Himmel, eine klaffende Wunde im Gefüge der Realität.
Es war soweit.
Der Blitz öffnete sich, und dahinter konnte man das Wogen des Warp erahnen.
Er begann mit seiner finsteren Intonierung, und die Schreie der fünfhundert Menschen unter ihm gewann an Intensität, als er die Kräfte des Warp aus dem Riss herbei rief um deren Seelen zu verzehren. Todeskreischen erfüllte die Luft, und einer nach dem anderen hauchte sein Leben aus.
Er Riss wurde breiter, ein schillernder Wirbel senkte sich daraus herab, wies wie ein Finger auf die hoch aufgerichtete Gestalt Korazekhs.
Und erstarrte.
Abwartend.
Korazekh hielt inne, und ließ seinen Blick erneut über das kleine Tal schweifen, in dem er den Altar errichtet hatte. Seine Anhänger hatten nicht aufgehört mit ihren Gesängen.
Er hob die Arme.
»Nimm diese Seelen, diese Leben, und segne mich!« schrie er aus Leibeskräften.
Aus dem dünnen Finger wurde eine gewaltige Hand. Eine riesenhafte Dämonenklaue, die sich aus dem Riss streckte, wie beiläufig durch das Tal fegte und alles Leben, ob Mensch ob Tier, auslöschte. Ein irres Kreischen lag in der Luft, und ein gewaltiger Sturm hob an, zerrte an Korazekhs Kleidern.
Und dann wurde Korazekh von den Füßen gerissen, empor geschleudert und wie eine Puppe durch die Luft gewirbelt. Vor Überraschung und Panik schreiend verschwand er mitsamt der Klaue in dem schwarzen Riss, der sich donnernd schloss.
Er wusste nicht, wie lange er durch den Warp trieb. Tage? Jahre? Zeit hatte in dieser höllischen Dimension keine Bedeutung. Korazekh hatte das Gefühl, seit Ewigkeiten durch Nichts und Alles gleichermaßen zu schweben, als sich etwas in dem bunten, chaotischen Wirbeln änderte.
Eine riesenhafte Gestalt schälte sich aus dem Wogen. Die Farben wurden kälter, die Formen klarer bis er sich schließlich in einem gewaltigen Dom aus blauen und weißen Säulen wiederfand. Die aberwitzige Geometrie quälte seine Sinne, doch noch abwegiger und bizarrer als diese widernatürlichen Bauten und ihre dämonischen Bewohner war die Gestalt vor ihm.
Er wusste sofort, wen er vor sich hatte.
»Herr«, sagte er und fiel auf die Knie.
Tzeentch bedachte ihn mit einem undeutbaren Blick.
»Beeindruckend«, sagte der Chaosgott des Wandels, der Magie und der Intrigen schließlich. »Kehre zurück. Erfülle Deine Rolle im großen Plan.«
»Herr?«, fragte Korazekh verwirrt.
»Führe sie. Leite sie. Schlage meine Schlachten. Gewinne und Verliere, wie es der Plan vorsieht«, bestimmte Tzeentch. »Erhebe Dich… Prinz Korazekh!«
Korazekh schrie als sein Körper vom Warp durchdrungen wurde, binnen Augenblicken wuchs, sich verdrehte und verformte. Seine Haut warf Blasen, verfärbte sich in dunkles Pink. Muskeln wuchsen. Krallen fuhren aus Fingern und Zehen. Mit einem ekelhaften Geräusch brach sein linker Unterarm aus, und die Mündung einer infernalischen Waffe schob sich aus seinem Fleisch.
Unvorstellbarer Schmerz durchraste ihn, als sein Rücken blutig aufbrach und sich gewaltige Flügel ins freie Schoben. Als der lange, stachelbewehrte Schwanz sich seinen Weg suchte.
Doch schließlich war es vorbei.
Korazekh öffnete seine vier Augen und blickte, von neuer Macht erfüllt, an sich herunter. Instinktiv streckte er die rechte Hand aus, und wie erwartet materialisierte sich ein höllisches Schwert, geschmiedet aus dem Wahnsinn und der Macht des Warp. Bereit, in Tzeentch’s Namen zu töten.
»Geh«, bestimmte sein Herr, und ein flirrendes Portal erschien.
Dämonenprinz Korazekh verneigte sich und schritt stumm hindurch.
Der Planet, auf dem er sich befand, war karg und dunkel. Der Boden rissig, aufgebrochen durch infernalische Magie und die Reste eines orbitalen Bombardements, das jegliches Leben ausgelöscht hatte.
Unter ihm befand sich ein dämonischer Altar, und gleich drei Erhabene Hexer standen herum für seine Beschwörung. Vor seiner Transformation hätte keiner von ihnen ihn auch nur eines Blickes gewürdigt, doch jetzt…
Der Infernalische Meister Rhinakles trat auf ihn zu und verneigte sich tief.
»Willkommen, Prinz Korazekh. Der Zirkel erwartet Eure Befehle…«
Zum Bastler:
Ich bin - aktuell - 44 Jahre alt, Familienvater seit knapp 8 Jahren und bin seit ungefähr 2010 mit Warhammer "beschäftigt" - ich weiß noch was das für ein Aufschrei war, als das Zinn plötzlich vom abfällig "Finecrap" genannten Resin abgelöst wurde.
Nachdem ich seit über anderthalb Jahrzehnten an meinen Necrons herum gesammelt habe, haben mich die Thousand Sons schon seit längerem gereizt. Ich hab ja generell eine kleine Schwäche für die ägyptische Thematik, was seinerzeit auch ein Grund für die Necrons war, und jetzt habe ich Ende letzten Monats begonnen mir eine kleine Armee der Thousand Sons, pünktlich zum Codex, aufzubauen.
Begonnen habe ich Ende Mai mit der Combat Patrol... und dann ist das irgendwie eskaliert...
In diesem Thread möchte ich so Stück für Stück zeigen, wie das Projekt sich so entwickelt hat bzw weiter entwickelt, so im Laufe der kommenden Wochen.
Bisher fertig
Epische Helden:
1x Erzhexer Azhek Ahriman
Charaktermodelle:
05/2025 --- 1x Infernal Master Magister Rhinakles der Rufer
05/2025 --- 1x Exalted Sorcerer Lord Hashafthep der Brennende
05/2025 --- 1x Exalted Sorcerer Lord Torrovan der Schinder
05/2025 --- 1x Exalted Sorcerer Lord Merokhet der Wandelnde
07/2025 --- 1x Demon Prince of Tzeentch with wings Prinz Korazekh der Garstige
07/2025 --- 1x Tzaangor Shaman Kr'vak'nek
09/2025 --- 1x Sorcerer in Terminator Armour Hüter Ventarius
10/2025 --- 1x Sorcerer in Terminator Armour Hüter Maeus
12/2025 --- 1x Sorcerer Hüter Voraceus
01/2026 --- 1x Demon Prince of Tzeentch Prinz Kha'phut der Durchtriebene
01/2026 --- 1x Demon Primarch Magnus der Rote
03/2026 --- 1x Chaos Sorcerer Hüter Phaerikon
04/2026 --- 1x Exalted Sorcerer on Disc of Tzeentch Archon Radament, Das Auge des Korazekh
05/2026 --- 1x Exalted Sorcerer on Disc of Tzeentch Archon Syraxes, Das Ohr des Korazekh
Infanterie:
05/2025 --- 10x Tzaangors
05/2025 --- 5x Scarab Occult Terminators - Die Unaufhaltsamen
06/2025 --- 10x Rubric Marines mit Warpflamern - Merokhets Flammenträger
06/2025 --- 10x Rubric Marines mit Boltern - Torrovans Hagelsturm
07/2025 --- 10x Rubric Marines mit Boltern - Rhinakles' Schild
08/2025 --- 5x Scarab Occult Terminators - Mauer des Wandels
Bestien:
12/2025 --- 1x Chaos Spawns Bad'Spenzah und Terren'Zhill
Beritten:
07/2025 --- 3x Tzaangor Enlightened
Monster:
07/2025 --- 1x Mutalith Vortexbestie Azureos
08/2025 --- 1x Mutalith Vortexbestie Crimson
Fahrzeuge:
05/2025 --- 4x Sekhetar Roboter
07/2025 --- 1x Thousand Sons Rhino Schnitter
07/2025 --- 1x Thousand Sons Predator Todbringer (modular)
09/2025 --- 1x ForgeFiend Alpha (modular)
12/2025 --- 1x Höllenschlächter Carlope (modular)
01/2026 --- 1x Heldrake Apesh Tausendschrei
04/2026 --- 1x Defiler (Antik) Seelenhenker, die Geißel von Bash'iri
In Arbeit:
Im Vorlauf:
5x Scarab Occult Terminators (1x mit schwerer Waffe und Hellfyre Raketen, zum Aufstocken eines 5er Trupps auf 10 Modelle)
In Planung: