Arbites in Rouge Trader und Dark Tide

Wer sich gerne mal wie Judge Dredd oder besser im Adeptus Arbites imperiale Gesetzesbrecher anklagen, verurteilen und richten wollte. Der kann das jetzt in den beiden Spielen Rouge Trader und Dark Tide genießen.

Warhammer 40,000: Rogue Trader - Lex Imperialis on Steam

Saturnine Terminators - Top oder Flop?

Hallo Zusammen,

mittlerweile haben wir ja schon einen gewissen Eindruck der 3. Edition und auch schon die Werte der Saturnin Terminatoren.

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Quelle GW

Irgendwie weis ich nicht so richtig was ich mit denen Anfangen soll. Die Fernkampfwaffen sind teilweise extrem gefährlich für die Modelle selbst. 2 Waffen dürfen sie nur abfeuern wenn sie stehen geblieben sind. bei 24" Reichweite muss man sich in der ersten Rund wahrscheinlich bewegen. Sie sind langsam haben aber nur kurze Reichweite. Sie können zwar theoretisch schocken, brauch aber dafür einen Prätor mit Zusatzausrüsrtung und dann hat man 4 Modelle für fast 500P!

Twin Heavy Disignatoren:
Was soll diese Waffe? Das Profil ist generell ganz in Ordnung. Aber Overlord(2) ist schon echt heftig und das bei einer Waffe die perfekt zum Terminatoren killen ist. und das bei übersichtlichen 24" Reichweite. Und ihre Schutzfeld scheint gegen Designatoren anscheinend nicht hilft. Gegen Fahrzeuge braucht man mit RS7 nicht wirklich anfangen. Gegen Marines sind sie Overkill. Also sind Hauptziele sind Dreadnoughts


Beispiel 3 Modelle mit 2 Disignatoren
12 Schuss * 1/3 Eigentreffer * 2/3 Verwundungschance * 1/2 Rüstungswurf = 1,33 Verwundungen => Alle 2 Schussfasen stirbt ein Modell.

Plasma Bombarde:
Meiner Meinung nach die deutlich sinnvollere Variante. Sie kostet keinen Aufpreis, kann indirekt schießen, mit S8 kann man auch mal auf Fahrzeuge schießen, Breaching 5+ Hilft gegen alle Rüstungen, beim Überhitzen hilft ihr Thermalschutz und Teilweise die Rüstung und es nur ein Schaden der auch noch unwahrscheinlicher ist. Mit bis zu zwei Schablonen pro Modell können da auch ganz schön Treffer zusammen kommen.

Particle Shredder:
Auf den ersten Blick eine Super Waffe. Ordentliches Output mit geringem Eingenschadenpotential.
Aber mit Template extrem kurze Reichweite. Das auf einem Modell das sehr langsam ist und nur eine Waffe abfeuern kann wenn es sich bewegt hat. Die anderen Waffen sind auch gut und wirken dank der Sonderregeln auch meist als Assaultwaffen Es gibt also nur sehr begrenzt Einsätze für die Waffe. Dafür finde ich den Aufpreis von 5P nicht gerechtfertigt.

Saturnine Destruptor Fist:
Auch wieder generell eine ganz gute Waffe. Aber mit S6 brauchen sie wegen Fahrzeuge noch Drednoughts wirklich angreifen. Mit 2A pro Modell werden sie auch problem bei Standard Infanterie Einheiten. Da finde ich die Standard E-Faust deutlich besser.

Fazit:
Ich denke, dass die Plasmabombarde die einzig sinnvolle Fernkampfwaffe ist. Am besten 2 davon.
Die Einheit könnte auch ganz gut sein, um ein Objekt nahe der Aufstellungszone zu verteidigen. Dann auch gerne mit Faust.
Von schocken mit Prätor halte ich wenig da das Emmens teuer wird.
Wenn die Modell nicht in der neuen Starterbox wären würde ich sie mir nicht holen, obwohl ich sie schon echt schick finde.


Prätor:
An sich ein gewältige Auswahl. Axt und Hammer scheinen die beste Nahkampf Ausstattung. Obwohl ich denke das das ziemlich doof aussehen wird. Das Problem wird den in den Nahkampf zu kriegen. Da wird interessant in was für Fahrzeuge man den stecken kann und ob man den überall anschließen kann.

Was hab ihr für Gedanken zu den neune Terminatoren?

Liga-Neustart!

Die AWBBL führt einen Neustart der Liga durch, um den Redraft einzuführen, ein idealer Einstieg für alle Interessierten.



Informationen AWBBL
☆Plattform: Blood Bowl 3

☆Ligabestehen: seit 2017

☆Organisation: Über Discord

☆Sprache: Deutsch

☆Rundenzeit: kompetitiv

Informationen zum Einordnungs-Wettkampf (Redraft Rumble)

☆System: Eine Division im Schweizer-System um die Trainer im Anschluss wieder in Ligen anhand ihres Niveaus einzuordnen.

(siehe Informationen Liga)

☆Spiele: 12

☆Teams: 1000 TV

☆Rassencap: 4

☆Spieltagdauer: Eine Woche

Informationen Liga

☆Liga-System: 6 Divisionen mit jeweils 10 Trainern und spannendem Auf-/Abstiegskampf

☆Playoffs: Jeder einzelne Trainer spielt hier zwei Spiele

☆Saisondauer: 9 Spiele / Wochen

☆Postseason: 2 Spiele / Wochen

Informationen Turnier

☆Turniere: Themenbasiert, parallel zur Liga

☆Spieltagdauer: Zwei Woche



Wir sind eine sehr kollegiale Community bei der viel gelacht wird und bei Fragen immer jemand mit einem offenen Ohr da ist.

Außerdem bieten wir viele Komfortfunktionen wie zB das streamen und kommentieren deiner Spiele.

Neueinsteiger sind bei uns ebenfalls sehr Willkommen und wir achten durch unser Liga-System darauf das gleiche Trainer-Niveaus gegeneinander spielen. 🤝



Komm gern auf unseren Discord-Server und schau dich einfach mal um.

So schnell wird es keinen besseren Einstiegspunkt in die Liga der AWBBL geben.

Wir freuen uns auf dich! 🏈



Discord Server:

Tritt dem 🦅 Alte Welt Blood Bowl Liga 🩸-Discord-Server bei!

Youtube Kanal:

Alte Welt Blood Bowl Liga

Battletech - Nächste Fraktion - Wie weiter?

Hallo,

nachdem ich letztes Jahr meine erste Battletechfraktion (Mercenaries: "Black Knights") vorerst fertiggestellt habe - eigentlich nur sehr ikonische Mechs aus den Succession Wars - und ein paar andere Projekte eingeschoben hatte - irgendwie sowas ist ja immer - hatte ich mir schon vor einigen Monaten die beiden ComStar Boxen zugelegt um mit dieser sehr interessanten Fraktion einzusteigen.

Hier zwei Bilder meiner ersten Fraktion die Black Knights:

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Exkurs:
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Geht es euch eigentlich auch so, dass gefühlt in jeder Lanzenbox genau ein Mech steckt den ihr sehr gerne haben wollt und es bleiben diverse Mechs übrig, die euch eher wenig interessieren?!
Gibt es hier evtl auch Leute die sich Boxen mit einem teilen würden bzw. mit denen man Mechs tauschen könnte?

Nun ja weiter im Text:
Nachdem ich dann die Boxen hatte, war es irgendwie schwierig für mich mit dem Farbschema zu starten. ComStar ist typischerweise weiß und ich testete dieses Schema nach dem Durchschauen diverser Tutorials an einem Shadowhawk. Das Ergebnis gefiel mir leider nicht und hemmte mich im Weiterkommen. Vor kurzem testete ich ein anderes vorgehen und war wieder irgendwie frustriert. Ja mit einigen Details etc. wäre das Ergebnis sicher ganz ok gewesen, aber irgendwie hätte es mir trotzdem nicht gefallen.

Piraten
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Zwischendurch liebäugelte ich damit Richtung Piraten zu gehen. Der Gedanke war das diese Piratengruppierung nach einem sehr erfolgreichen Überfall auf eine Comguard ihr Bestände massiv auffüllen und erweitern konnte und somit mitlerweile eine große Zahl an ComStar Mechs enthält. Das Com Star Schema wäre damit passee. Und Ausprägungen von Piratengruppierungen können sehr vielfälltig sein und bieten viel Raum für eigenes Lore.

Explorer Corps
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Alternativ könnte ich mir auch eine Gruppe eines Explorer Corps vorstellen. Diese haben wohl das übliche weiße ComStar Schema, das mir irgendwie schwer fällt. Der Hintergrund ist aber cool und bietet viele Möglichkeiten und wesentlich mehr Individualisierungsmöglichkeiten als eine reguläre ComGuard.

Getarne Operation
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Die nächste Idee ist das ComStar ja sicherlich eine Reihe von Aktivposten besitzt um gewünschte politische Veränderungen mit aktiven Mitteln herbeizuführen. Der Gedanke war das eine Gruppe von ComStar Mechs (eine Kompanie?), getarnt als Mercenaries oder auch als komplett andere Gruppierung in die Gegend reist wo sie gebraucht werden, ihre Mechs entsprechend umspritzen damit sie so aussehen wie es gerade genehm ist (Mercenaries, Piraten, Peripheriestaaten, ... ) und dann ihren Auftrag ausführen bevor sie dann weiterfliegen.

So oder so haben ich da schon ein schönes Farbschema gefunden das mir gut gefällt und das ich bald an einem ersten Testmech ausprobieren möchte.

Grundsätzlich ist mir natürlich auch klar das man seine Mechs bemalen kann wie man möchte und das gerade Battletech hier viele Freiheiten lässt. Trotzdem dachte ich mir ich stell meine Ideen hier mal rein um zum einen Rückmeldungen und Denkanstöße zu bekommen und weitere Idenn zu sammeln.

Achso ich tendiere sehr stark zu leichteren Mechs und gehe fast ausschließlich nach der Optik ob ich sie cool finde. Mechs die mir nicht gefallen bemale ich nicht und setze sie auch nicht ein. Spielerisch sicher nicht gearde ein Weg auf die Straße des Siegers. ;-)

Meine Lieblingsmechs die auf jeden Fall dabei sein sollen:
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Sentinel - So ein cooles Design
Mercury - War der erste Battlemech den ich optisch mega ansprechend fand
Flashman - Sieht einfach witzig aus.
Highlander - der große Bruder
Lancelot - Hammer Design
Marauder - Absolut ikonisch

Was ich gerne nochmal haben / ertauschen möchte:
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Javelin - hab ich noch nicht. Ist aber saucool das neue Modell und ich MUSS es haben.
Stinger - habe schon einen bei den Black Knights aber ich würde gerne die 5T Variante mit MML Greenstuffen


P.S.:
Hat jemand schon mal mit ComStar Mechs eine Kampagne gespielt? Wie ist das mit Unterhalt/Instanthaltung? Bei den Preisen eines Lanzelots zum Beispiel gehe ich davon aus das das ziemlich schwierig ist oder gibt es spezielle Regeln für Comstar Truppen? Da wäre es dann wieder wichtig welchen Hintergrund man gewählt hat.

  • Frage Frage
10. Edition Unexploded Ordnance Move Hazard (Action)

In dieser Mission kann man mit einer Aktion Marker bewegen bis zu 6". Die Marker dürfen ihre Bewegung nicht auf einem anderen Modell oder auf anderen Markern oder auf unpassierbaren Teilen von Geländestücken beenden. Das impliziert das man Marker diagonal/vertikal bewegen darf. Kann ich das
tun ?`Was ist mit Wänden von Ruinen ? Darf ich Marker durch Wände von Ruinen bewegen ? Infanterie darf sich durch bewegen. Fahrzeuge nicht. Darf ich Marker durch eigene/feindliche Modelle bewegen ? Ich finde nichts in den Regeln das sagt wie Marker bewegt werden dürfen.

Starts : Your Shooting Phase.
Units : One or more units from your army, each within range of a different hazard objective marker you control.
Completes : End of your turn, if the unit performing this action is still within range of the same hazard objective marker and you control that objective marker.
If Completed : You can move each of those objective markers up to 6". When doing so, that objective marker cannot end that move on top of another objective marker or model, or inside impassable parts of terrain features.

4. Edition (Idoneth) Wie spiele ich gegen hordefraktionen

Hi,
Ich bin noch relativ neu bei Age on Sigmar, und hatte noch nicht viele Spiele.
Mit dem Idoneth sogar noch weniger.

Ich versuche mal, das Match von gestern so detailliert wie möglich zu beschreiben, dass zeigt am besten meine Fähigkeiten und vielleicht mein Problem.
Das macht den Text etwas länger, Sorry dafür.

Wenn ich gegen Armeen spiele, mit mehr Eliteeinheiten, ist alles super (ausgeglichen, manchmal undentschieden, aber eher gut für mich).
(Ironjawz, Seraphon, Große Ratten)
Aber wenn ich gegen Hordenfraktionen (viele Clanratten oder Gits) spiele, hab ich echt probleme.

Ich spiele eine Kampagne an der Ravaged Coast. Also keine unique heroes, keine 2k liste, und daher habe ich mehr punkte auf dem Tisch als mein Gegner.

Dies ist meine Armeeliste
Akhelian King
Akhelian Leviadon.
Akhelian Allopex
Akhelian Morsharr guard (reinforced)
Isharan Soulcryer
Namarti Thralls

Die Armee meines Gegners
40 Clan-Ratten
40 Clan-Ratten
20 Stormvermin
2 Helden (unwichtig hier)

Runde 1
Ich habe meine Armee so weit wie möglich weg vom Gegner platziert, um in den Runden 2 und 3 einen guten Start zu haben. (Und nicht in Runde 1 gecharged to werden).

Meine NamartiThrallls holen sich einen glimmstein am Rand des spielfelds. Sie sind von nun an zu weit weg, um einzugreifen. Mein Spuöscryer ist bei ihnen, um sie im Notfall wegtragen zu können. Ansonsten gibt es in Runde 1 keine Kampfhandlungen.

Runde 2 (meine Initiative)

Ich setzte meine Armee in Position und schieße auf die Clanratten in Reichweite.
Ich charge mit meinem König und meinem Alopex in 40 Clanratten, und charge die Mosharr-Wache in die anderen 40 Clanratten.
Mein Leviadon verpasst den charge, ist aber in Reichweite, um den ward auf die Mosharr-Wache zu setzen.
Ich töte 17 Clanratten mit meinem König und dem Allopex.
Ich verliere aber beim gegenschlag den Allopex.

Mein Mossharr-Wachmann tötet fünfzehn Clanratten. Aber verlieren 1 Modell.

Runde 2 des Gegners.
Er zaubert strike last auf meinen König, seine Clanratten an der Mossharr-Wache machen retreat.
Er stürmte mit seinem Stormvermin in meiner Moosharr-Wache. Er tötet 4 (1 Modell lebt noch), und mein König, bevor er etwas tun kann.

Runde 3 (seine Initiative)
Er tötet meine verbliebene mossharr guard und verpasst den charge auf meinen Leviadon.

Ich fliehe in meiner Runde mit meinem Leviadon, den Thralls und dem soulscryer.
Ich konnte etwa 60 Clanratten töten.

Wo sind meine Fehler, was kann ich besser machen?
Was ist der beste Weg, um gegen Hordenarmeen zu spielen?
Jeder Tipp hilft

4. Edition Brutefist -Ironjaws

Bei der neuen Scourge of Ghyran Battleformation "Brutefist" ist ja die vorraussetzung das man eine "Megaboss" auf dem Schlachtfeld hat. Jetzt herrscht bei uns noch unklarheit wer genau als "Megaboss" für diese Battleformation gilt.
Zählt nur der Megaboss zu Fuss oder auch der berittene, bzw. vllt sogar der namhafte??
Meiner Meinung nach müsste das ein Keyword sein das wir noch nicht besitzen, da es ja im Text selber "Fett" gedruckt ist.

4. Edition Taktische Vorhaben

Hallo,

Mit dem neuen GH gibt's es die taktischen Vorhaben ja in Form von Karten wo man die jeweiligen Vorhaben nacheinander erfüllen muss. So weit so gut aber gestern beim ersten Testspiel mit den neuen Regeln aus dem GH kam die Frage auf ob man dennoch weiterhin die "alten" Vorhaben verwenden kann oder nicht, könnt ihr mir da bitte weiterhelfen?

Gruß

Dark Angels 2.000 Punkte zu Fuß?

Da habe ich in der Battleforge etwas rumgeklickt und einfach meine Lieblingseinheiten in eine Dark Angels Liste eingebaut (ich möchte unbedingt mal den Lion auf's Schlachtfeld führen).

Herausgekommen ist eine Liste, die keine Punkte mehr für Fahrzeuge übrig hatte.

Haltet ihr das abseits vom Meta/Turniere für einigermaßen erfolgreich zu spielen?

Space Marines
Dark Angels
Strike Force (2000 points)
1st Company Task Force

Azrael (115 points)
• 1x Lion’s Wrath
1x The Lion Helm
1x The Sword of Secrets

Captain in Phobos Armour (70 points)
• 1x Bolt Pistol
1x Combat knife
1x Instigator bolt carbine

Librarian in Phobos Armour (70 points)
• 1x Bolt pistol
1x Force weapon
1x Smite

Lion El’Jonson (315 points)
• Warlord
• 1x Arma Luminis
1x Fealty

Intercessor Squad (80 points)
• 1x Intercessor Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Bolt rifle
1x Close combat weapon
• 4x Intercessor
• 4x Bolt pistol
4x Bolt rifle
4x Close combat weapon

Deathwing Knights (250 points)
• 1x Knight Master
• 1x Great weapon of the Unforgiven
• 4x Deathwing Knight
• 4x Mace of absolution

Deathwing Knights (250 points)
• 1x Knight Master
• 1x Great weapon of the Unforgiven
• 4x Deathwing Knight
• 4x Mace of absolution

Eradicator Squad (200 points)
• 1x Eradicator Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Melta rifle
• 5x Eradicator
• 5x Bolt pistol
5x Close combat weapon
5x Melta rifle

Incursor Squad (80 points)
• 1x Incursor Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Occulus bolt carbine
1x Paired combat blades
• 4x Incursor
• 4x Bolt pistol
4x Occulus bolt carbine
4x Paired combat blades

Infernus Squad (180 points)
• 1x Infernus Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Pyreblaster
• 9x Infernus Marine
• 9x Bolt pistol
9x Close combat weapon
9x Pyreblaster

Infiltrator Squad (100 points)
• 1x Infiltrator Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Marksman bolt carbine
• 4x Infiltrator
• 4x Bolt pistol
4x Close combat weapon
4x Marksman bolt carbine

Inner Circle Companions (90 points)
• 3x Inner Circle Companion
• 3x Calibanite greatsword
3x Heavy bolt pistol

Sternguard Veteran Squad (200 points)
• 1x Sternguard Veteran Sergeant
• 1x Close combat weapon
1x Sternguard bolt pistol
1x Sternguard bolt rifle
• 9x Sternguard Veteran
• 9x Close combat weapon
9x Sternguard bolt pistol
9x Sternguard bolt rifle


Eigentlich finde ich das 1st Company Task Force Detachment sehr passend.

Aber evtl. wäre das Company of Hunters Detachment sinnvoller, um meinen Fernkampf Einheiten etwas größere Mobilität zu ermöglichen. Aber ohne Ravenwing habe ich nichts von den Stratagems 🙁

Evtl. wäre auch das Firestorm Assault Detachment eine Option.

Was meint ihr?

sonstiges Farbtipp erbeten

Hallo in die Runde,

ich benötige eine Farbempfehlung des Schwarmbewusstseins. Als damals die Knights rauskamen habe ich diese in einem knalligen Farbschema bemalt. Im Laden wurden sie liebevoll die "Bonbonritter" betitelt.
Hauptfarben waren hier die alten Citadel Edge Colors Fulgrim Pink, Gauss Blaster Green, Dorn Yellow, Lugganath Orange, Dechallah Lilac, Blue Horror und Baharoth Blue.

Jetzt hat mir ein Freund einen weiteren Knight gedruckt und ich würde gern bei dem Farbschema der knalligen Pastelltöne bleiben. Wenn ich aber keine Farbe doppeln möchte scheint mir die GW-Range hier erschöpft.
Kennt ihr ähnliche Farben anderer Hersteller die ebenso knallig und Pastellartig sind wie die oben genannten?
Eine Airbrush wäre auch vorhanden.

Danke im Voraus.

Chaotic Realms - beQuest Miniatures [Kickstarter]

Mein nächster Kickstarter "Chaotic Realms" startet diesen Sommer! 22 oldschool realm of chaos inspirierte und handmodellierte Miniaturen aus Weißmetall im Maßstab von 28mm (im Schleuderguß hergestellt). Ihr könnt dem Projekt jetzt schon auf Kickstarter folgen:

https://www.kickstarter.com/projects/bequestminiatures/chaotic-realms-bequest-miniatures

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Welches Gold für SoH?

Ich habe Probleme damit, mich für ein Gold für meine Sons of Horus zu entscheiden. Dabei schwanke ich zwischen Balthasar Gold und Retributor Armor von GW oder Glorious Gold von Vallejo. Kann mir jemand einen Ratschlag oder eine Empfehlung geben, was passender ist?
In manchen Büchern wird ja von eher bronzenen Verzierungen geschrieben und Retributor Armor erscheint mir zu hell für die bösen SoH, was mich beides zu Balthasar Gold tendieren lässt. Was meint ihr? Hat jemand Erfahrungen mit Glorious Gold?

Welche goldenen Grundfraben wurden z.B. beim Traitor Herald Consul verwendet? Balthasar Gold für Schulterpanzer und Axt, Retributor Armor für die Standarte und die übrigen Verzierungen?

Vielen Dank!

Kill Team Alternatives Killzone Gelände?

Ich würde für einige Killteam Spiele gerne alternatives Gelände aus meiner 40K Geländesammlung für neue Killzones nützen.

Zb. Bäume, Büsche und Dschungel Gelände.

Wie würdet ihr diese Geländestücke definieren.

Bei den Büschen und kleinen Bäumen dachte ich an Light Terrain.
Bei den größeren Bäumen und den Dschungel Bases an Heavy Terrain.

Was meint ihr?

Nützt ihr auch anderes Gelände oder selbst erstellte Killzones??

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40k Ian Watson - Space Marine

War ein paar Tage im Klinikum und habe die dazu genutzt, neben dem Darkblade-Comic auch nochmal Space Marine von Ian Watson durchzulesen. Ja, das Buch hat ziemlich schräge und unappetitliche Momente und die Beziehung der drei Protagonisten zueinander ein Fall für den Psychiater, aber ich würde es in jedem Fall weiterempfehlen - insbesondere das Ende ist wirklich wert, gelesen zu werden. Die deutsche Übersetzung von damals ist gewöhnungsbedürftig.

Na ja, es wurde vor langer Zeit mal der Versuch eines Comics zu dem Roman unternommen, allerdings nicht vollendet.

Space Marine beginnt auf Necromunda, wo die Imperial Fists eine Ordensfestung haben (nicht die einzige). Dort melden sich ein Brat (verwöhnter Oberschichtler), ein Techno (Handwerker) und ein Unterweltler eigentlich zu den Verteidigungsstreitkräften, werden aber als Rekruten für die Fists ausgesondert.

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Ach ja, die Imperial Fists haben so ein Gerät, dass demjenigen, der darin ist, extreme Schmerzen zufügt. Sie nutzen es zur Bestrafung, Läuterung und auch einfach so. Und sie gravieren in ihrer Freizeit Fingerknochen von Verstorbenen, auch ihren Brüdern. Wer sagt, dass die Fists langweilig wären?

In einem Kapitel kämpfen die Marines im Untergrund einer Bergbauwelt gegen radikale Squats, von denen einige lobotomisierte Ambulls als Grabmaschinen benutzen (sozusagen der Vorläufer des Ambots bei Necromunda). Warum auch nicht.
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Na ja, der Comic wurde wie erwähnt nie weitergeführt. Immerhin bleibt uns der Roman mit gehirnspeisenden Marines und einem gesprächigen Zoat. 😎

Fall von Cadia

Ich höre gerade das Hörbuch "Der Fall von Cadia (1)" und würde gern ein Szenario für meine Spielrunde entwerfen, dass auf einer der Schlachten dort beruht.

Konkret geht es um die Schlacht um die Delphische Kluft zwischen dem 4. Cadia und den Überresten der Volskani.

Gibt es dazu weiterführende Informationen oder eine Map zur Geografie von Cadia? Ich finde leider gar nichts, vielleicht weil ich noch nicht mal weiß, wie sich die Delphische Kluft schreibt (Hörbuch) oder auf Englisch heißt.

Kann mir da jemand weiterhelfen?

[Modern Warfare] Radio Mike Whiskey - Deutscher Modern Warfare Podcast

Liebe Freunde des Modern Miniature Wargamings,

Seppel vom Magabotato Podcast und Faris von modern-miniature.eu haben einen neuen Podcast für das Thema Modern Wargaming ins Leben gerufen:

Radio Mike Whiskey - Link zur ersten Folge in der sie sich vorstellen:


Wir von der FB-Gruppe Modern Wargaming - Germany nehmen dies zum Anlass Euch auf unseren Discord-Server einzuladen, wo wir für die beiden Host einen eigenen Bereich eingerichtet haben:


Selbstverständlich seid ihr auch in unsere Facebook-Gruppe willkommen, falls ihr auf der Suche nach anderen Gleichgesinnten für diesen Themenbereich aus dem deutschsprachigen Raum seid:


Wir freuen uns auf Euch.

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