1000 Punkte

Moin, ich hab mir mal ein paar Gedanken gemacht und mal losgetippt, Kritik und Anregungen sind gern gesehen.

501 (1000 Points)

Astra Militarum
Mechanised Assault
Incursion (1.000 Points)

CHARACTERS

Cadian Castellan (55 Points)
• Warlord
• 1x Boltgun
• 1x Close combat weapon
• 1x Plasma pistol

Cadian Command Squad (65 Points)
• 1x Cadian Commander
◦ 1x Plasma pistol
◦ 1x Power fist
• 1x Cadian Veteran Guardsman
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Plasma gun
◦ 1x Plasma pistol
• 1x Cadian Veteran Guardsman
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Lasgun
◦ 1x Master Vox
• 1x Cadian Veteran Guardsman
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Lasgun
◦ 1x Medi-pack
• 1x Cadian Veteran Guardsman
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Plasma gun

Commissar (30 Points)
• 1x Plasma pistol
• 1x Power weapon

Commissar (30 Points)
• 1x Plasma pistol
• 1x Power weapon

BATTLELINE

Cadian Shock Troops (65 Points)
• 1x Shock Trooper Sergeant
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Sergeant’s autogun
• 9x Shock Trooper
◦ 9x Close combat weapon
◦ 1x Grenade launcher
◦ 7x Lasgun
◦ 1x Plasma gun
◦ 1x Vox-caster

DEDICATED TRANSPORTS

Chimera (85 Points)
• 1x Armoured tracks
• 1x Heavy flamer
• 1x Heavy stubber
• 1x Hunter-killer missile
• 1x Lasgun array
• 1x Multi-laser

Chimera (85 Points)
• 1x Armoured tracks
• 1x Heavy flamer
• 1x Heavy stubber
• 1x Hunter-killer missile
• 1x Lasgun array
• 1x Multi-laser

OTHER DATASHEETS

Field Ordnance Battery (110 Points)
• 2x Ordnance Team
◦ 2x Battery close combat weapons
◦ 2x Bombast field gun
◦ 2x Lasgun
◦ 2x Laspistol

Kasrkin (110 Points)
• 1x Kasrkin Sergeant
◦ 1x Plasma pistol
◦ 1x Power weapon
• 9x Kasrkin
◦ 9x Close combat weapon
◦ 1x Flamer
◦ 3x Hot-shot lasgun
◦ 1x Hot-shot laspistol
◦ 1x Hot-shot marksman rifle
◦ 1x Hot-shot volley gun
◦ 1x Melta Mine
◦ 1x Meltagun
◦ 1x Plasma gun
◦ 1x Vox-caster

Kasrkin (110 Points)
• 1x Kasrkin Sergeant
◦ 1x Plasma pistol
◦ 1x Power weapon
• 9x Kasrkin
◦ 9x Close combat weapon
◦ 1x Flamer
◦ 3x Hot-shot lasgun
◦ 1x Hot-shot laspistol
◦ 1x Hot-shot marksman rifle
◦ 1x Hot-shot volley gun
◦ 1x Melta Mine
◦ 1x Meltagun
◦ 1x Plasma gun
◦ 1x Vox-caster

Leman Russ Vanquisher (145 Points)
• 1x Armoured tracks
• 1x Heavy stubber
• 1x Hunter-killer missile
• 1x Lascannon
• 2x Plasma cannon
• 1x Vanquisher battle cannon

Scout Sentinels (55 Points)
• 1x Close combat weapon
• 1x Hunter-killer missile
• 1x Lascannon
• 1x Sentinel chainsaw

Scout Sentinels (55 Points)
• 1x Close combat weapon
• 1x Hunter-killer missile
• 1x Lascannon
• 1x Sentinel chainsaw

Idee..
Der Kastellan und der HQ-Trupp bilden die hintere Front, unterstützt werden sie durch die Feldartillerie und einen Stoßtrupp
(ob ich nun die Feldartillerie, die Laserkanone oder den Mehrfachwerfer nehme ist je nach Gegner anpassbar).
Die Transporter + Kasrkin und die angeschlossenen Kommissare gehen auf Missionsziele und werden durch die Sentinels unterstützt.

Ich gebe zu für 1000p. ist es für eine Imperiale Armee recht wenig auf dem Feld, mehr Elite als Rekruten.
Diese Liste ist nur für B&B Games, keine Tuniere oder Meta, dennoch wäre es schön, wenn man ab und zu gewinnen würde 🙂

Malen Interesse an 4. Kampf der Kriegsherren?

Moin,

Hier mal ein wenig Systemfremde Werbung. am 01.07.2025 startet der nächste Kampf der Kriegsherren.

Da die Dämonen bei 40k so ziemlich die gleichen Dämonen sind wie bei AoS (selbst der Soulgrinder hat ein Legends AoS Profil), können 40k Dämonenspieler, die im Zeitraum vom 01.07.2025 - 31.01.2026 vorhaben Dämonen zu Basteln und zu bemalen, wenn sie möchten sich für die Kampagne anmelden, auch wenn sie kein AoS spielen. Vielleicht motiviert es ja den einen oder anderen sein Projekt ein wenig voranzutreiben.

Regeln befinden sich hier:

Und der Anmeldethread hier:

4. Edition Die Stadt Glimmerfurt braucht dich (4. Kampf der Kriegsherren)

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Glimmerfurt ist nach einem Zwischenfall wieder bewohnbar.

Sammle deine Truppen und schließ dich den großen Allianzen an um Glimmerfurt zu besiedeln oder zu Schleifen

Start der Kampagne ist der 01.07.2025

Du hast vor in den nächsten 7 Monaten an einer oder mehreren AoS Armeen zu arbeiten oder Spiele zu machen?

Dann informiere dich in den Hallen des Austauschs

Und melde dich zur Kampagne an:

2.000 Punkte - Subterranean Assault

Ok. Subterranean Assault klingt interessant. Daher mal der erste Versuch einer Liste:

Tyranids Strike Force (1990/2000 points)
Subterranean Assault

Broodlord (95 points)
• 1x Broodlord claws and talons
• Enhancement: Synaptic Strategy

Broodlord (100 points)
• 1x Broodlord claws and talons
• Enhancement: Tremor Senses

Broodlord (80 points)
• 1x Broodlord claws and talons

Old One Eye (150 points)
• 1x Old One Eye’s claws and talons

The Swarmlord (220 points)
• Warlord
• 1x Bone sabres
1x Synaptic pulse

Trygon (160 points)
• Subterranean Assault Keywords: Character
• 1x Bio-electric pulse
1x Trygon scything talons
• Enhancement: Trygon Prime

Termagants (60 points)
• 10x Termagant
• 10x Chitinous claws and teeth
10x Termagant devourer

Termagants (60 points)
• 10x Termagant
• 10x Chitinous claws and teeth
10x Termagant devourer

Biovores (50 points)
• 1x Chitin-barbed limbs
1x Spore Mine launcher

Carnifexes (230 points)
• 2x Carnifex
• 2x Bio-plasma
2x Carnifex crushing claws
2x Carnifex extra scything talons
2x Chitinous claws and teeth
2x Spine banks

Exocrine (140 points)
• 1x Bio-plasmic cannon
1x Powerful limbs

Genestealers (150 points)
• 10x Genestealer
• 10x Genestealers claws and talons

Lictor (60 points)
• 1x Lictor claws and talons

Screamer-Killer (135 points)
• 1x Bio-plasmic scream
1x Screamer-Killer talons

Tyrannofex (200 points)
• 1x Powerful limbs
1x Rupture cannon
1x Stinger salvoes

Zoanthropes (100 points)
• 1x Neurothrope
• 1x Chitinous claws and teeth
1x Warp Blast
• 2x Zoanthrope
• 2x Chitinous claws and teeth
2x Warp Blast


Schwarmlord
Sichert den Rückraum und sorgt für den zusätzlichen CP. Ich denke dieses Detachment wird einiges an CPs benötigen.

Biovore
Auto-Pick, parkt auf dem Home-Marker.

Termaganten
Screenen und blockieren gegnerische Bewegungen.

Lictor & Solo Broodlords
Actionmonkeys und die Broodlords bringen noch Synapse mit.

Exocrine & Tyrannofex
Sorgen für Fernkampf Unterstützung und Panzerabwehr.

Zoantrophen
Panzerabwehr aus der Strat Reserve.

Trygon
Macht das Loch für den Screamer-Killer und Einauge + Fexe. Entweder vor der Front oder wenn es Platz hat, im gegnerischen Rückraum.

Screamer-Killer + Einauge & Carnifexe
Die erledigen die schmutzige Arbeit und bringen Tod und Vernichtung in die Reihen des Gegners.

Broodlord + Symbionten
Weitere flexible Einheit. Für Nahkampf, Actions oder Moveblock.

Tremor Senses
Sorgen für taktische Flexibilität. Redeployment und ausreichend Punkte für Reserve.

Synaptic Strategy
Flexibilität für einen Solo-Broodlord durch kostenloses Rapid Ingress.

Raveners hätte ich gerne noch in der Liste, aber in der App sind noch die alten Ravener.
Außerdem möchte ich das Konzept zuerst mit dem Trygon testen (und ich habe nur einen Trygon).

40k Modulares 3D Terrain mit LED und Nebel

Mein Sohn und ich haben vor einigen Monaten angefangen Space Hulk zu spielen, und da ich auch Spielzubehör drucke dachten wir uns recht schnell warum wir uns nicht ein 3D Terrain dafür basteln, 3d Druckbar, und dafür gedacht Elektrifiziert/beleuchtet und benebelt zu werden. Naja so führte eins zum anderen.
Ich wollte euch eigentlich nur ein Foto posten, aber das geht irgendwie nicht, selbst wenn ich einen Link dazu angebe. Das einzige was geht, so hoffe ich zumindest, ist ein YouTube Video.

Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.
Im Moment passen wir das Set an verschiedene Spiele an, Space Hulk war das erste, wir wollen aber auch andere Spiele damit spielen, wie WH40K, Kill Team usw.

Würde mich sehr über euer Feedback freuen.
Mittlerweile gibt es übrigens auch Videos mit bemalten Minis, alles im YT Kanal.

Wünsch euch ein schönes Wochenende,
Markus

  • Frage Frage
4. Edition Frage zu Temptation Dice von den Hedonites of Slaanesh

Hia,

nur damit ich sicher gehe morgen, dass ich das richtig verstanden habe. Die Grundfähigkeit der Hedonites of Slaanesh gibt meinem Gegner 0-3 Verlockungswürfel.
Die deutschen und englischen Regeln sind wild unterschiedlich formuliert.

Habe ich das richtig verstanden, dass der Gegner einen der Würfel benutzen muss BEVOR er würfelt? Und nicht erst würfelt und dann nach Belieben einen davon durch einen Verlockungswürfel ersetzt.

WHFB Zurück in meine Jugend I: Hauptsach' eckige Bases

Niemand hat die Absicht, nur ein System zu bemalen!



Neben meinen Ausflügen in die deutschen Tabletop-Gefilde vin Demonworld, aka Hexfeldern, die die Welt bedeuten und ner Menge Modelle im perfekten Maßstab (dazu irgendwann auch mehr in diesem Forum, immerhin habe ich 4 Armeen dafür daheim) wuchs und wuchs auch wieder sehr die Lust an viereckigen Bases. Mit 28mm Modellen drauf. Die sich wie Warhammer anfühlen und entfernt nach Erinnerung an Warhammer schmecken, wenn man dran leckt. Wo man an Zeiten denken muss, als man nach Öffnen der Blister erst einmal ne halbe Stunde Speere gerade rückte. Als Netdecking nur ein Begriff aus Cyberpunk-Romanen war und als man bei Armeelisten hier und da die Ecken angekokelt hat. Fakt ist aber: Es kann, muss nicht Warhammer sein. Warhammer ist cool. Aber was noch cooler ist, ist, ausgeglichene Spiele mit geometrischen Formen zu spielen, die mehr als 0 Ecken haben und idealerweise sogar 4 oder 6.
Obwohl ich TOW tatsächlich noch am uninteressantesten finde (ich hab zwar alle Regeln daheim) bin ich GW dankbar. Das Release hat nicht nur gefühlt einige eckige Bases zurück in die Foren gespült, es hat auch in mir wieder die Glut angefacht, nachdem sie nach einem Skaven-Marathon gestorben war (dazu gleich im zweiten Post mehr). Dazu sind diverse Patreon,s und 3d-Druck Schmieden einfach übel: Sie bieten Modelle, die mich perfekt an meine alte Zeit erinnern und heute habe ich das Geld, alles zu kaufen und das Material, es theoretisch auch zu drucken.
Es haben sich also STLs gesammelt für: Chaoszwerge, Zwerge, Hochelfen, Skaven, Bretonen und Gruftkönige 😱

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Ob TOW, Warhammer Fantasy 6th oder T9A oder KOW - hier wird es meine Pinselergüsse auf Eckbases geben.

  • Umfrage Umfrage
Diese Fluff- und Loreänderungen will die FANWORLD für die XII Editon Warhammer 40.000

Welche Fluff- und Loreänderung soll für Dich am ehesten umgesetzt werden?

  • Subfraktionen mit mehr Charakter

    Stimmen: 27 64,3%
  • Editionen sollen Lore-Entwicklung stärker berücksichtigen

    Stimmen: 17 40,5%
  • Rückkehr klassischer Einheiten

    Stimmen: 18 42,9%
  • Mehr Fraktionsvielfalt

    Stimmen: 7 16,7%

Hallo zusammen,

Hier haben wir über Wünsche für 40K XII Edition gesprochen. Jetzt soll ermittelt werde was DIE SPIELER davon am meisten wollen. Dann werde ich das ganze zusammefassen und an GW kommunizieren.

Macht mit ein klicken ist einfach aber nur wenn viele mitmachen haben wir ein Chance gehört zu werden.

Was willst Du am meisten? Jeder hat zwei Stimmen, die Stimmabgabe kann nicht mehr geändert werden und niemand wird sehen wofür ihr gestimmt habt.

Fluff und Lore


  1. Subfraktionen mit mehr Charakter (häufig genannt) – Einschränkungen und Boni für Fraktionen sinnvoll umsetzen.
  2. Editionen sollen Lore-Entwicklung stärker berücksichtigen (häufig genannt) – Hintergrund soll sich im Spiel weiterentwickeln.
  3. Rückkehr klassischer Einheiten (z.B. Pariah, Furies) – Necrons und Chaos sollen ikonische Modelle zurückbekommen.
  4. Mehr Fraktionsvielfalt (Space Skaven, Dark Mechanicum) – Neue Fraktionen einführen oder stärker ausbauen.
Los geht´s!

cya

  • Umfrage Umfrage
Diese Balance und Spielflussänderungen will die FANWORLD für die XII Editon Warhammer 40.000

Welche Balance und Spielflussänderung soll für Dich am ehesten umgesetzt werden?

  • Stratagems überarbeiten

    Stimmen: 12 25,0%
  • Punktewerte anhand tatsächlicher Stärke

    Stimmen: 30 62,5%
  • Reduktion von Lethality

    Stimmen: 22 45,8%
  • Turnierspiel von Casual-Spiel stärker trennen

    Stimmen: 18 37,5%
  • Missionen mit stärkerer Gewichtung auf Gegnervernichtung

    Stimmen: 5 10,4%

Hallo zusammen,

Hier haben wir über Wünsche für 40K XII Edition gesprochen. Jetzt soll ermittelt werde was DIE SPIELER davvon am meisten wollen. Dann werde ich das ganze zusammefassen und an GW kommunizieren.

Macht mit ein klicken ist einfach aber nur wenn viele mitmachen haben wir ein Chance gehört zu werden.

Was willst Du am meisten? Jeder hat zwei Stimmen, die Stimmabgabe kann nicht mehr geändert werden und niemand wird sehen wofür ihr gestimmt habt.

Balance und Spielfluss


  1. Stratagems überarbeiten (häufig genannt) – Weniger Stratagems, dafür sinnvollere fraktionsspezifische Optionen.
  2. Punktewerte anhand tatsächlicher Stärke (häufig genannt) – Besseres Balancing zwischen Fraktionen und Einheiten.
  3. Reduktion von Lethality (häufig genannt) – Weniger Attacken, Mehrfachschaden und Buffs, um das Spiel taktischer zu machen.
  4. Turnierspiel von Casual-Spiel stärker trennen (häufig genannt) – Mehr narrative und atmosphärische Regeln für Fluff-Spieler.
  5. Missionen mit stärkerer Gewichtung auf Gegnervernichtung – Wieder mehr strategisches Element statt reinem Missionspunktesystem.
Los geht´s!

cya

  • Umfrage Umfrage
Diese Editions- und Spielstrukturänderungen will die FANWORLD für die XII Editon Warhammer 40.000

Welche Editions- und Spielstrukturänderungen soll für Dich am ehesten umgesetzt werden.

  • Längere Lebensdauer von Editionen (5–6 Jahre)

    Stimmen: 68 88,3%
  • Kostenlose Basisregeln und Armeelisten

    Stimmen: 31 40,3%
  • Codizes als Fraktions-Quellenbücher

    Stimmen: 15 19,5%
  • Mehr narrative Missionen

    Stimmen: 11 14,3%
  • Bessere Unterstützung für kleine Spiele

    Stimmen: 15 19,5%
  • Index-System für neue Editionen

    Stimmen: 4 5,2%

Hallo zusammen,

Hier haben wir über Wünsche für 40K XII Edition gesprochen. Jetzt soll ermittelt werde was DIE SPIELER davvon am meisten wollen. Dann werde ich das ganze zusammefassen und an GW kommunizieren.

Macht mit ein klicken ist einfach aber nur wenn viele mitmachen haben wir ein Chance gehört zu werden.

Was willst Du am meisten? Jeder hat zwei Stimmen, die Stimmabgabe kann nicht mehr geändert werden und niemand wird sehen wofür ihr gestimmt habt.

  1. Längere Lebensdauer von Editionen (5–6 Jahre) (häufig genannt) – Mehr Beständigkeit, damit Spieler ihre Armeen richtig genießen können.
  2. Kostenlose Basisregeln und Armeelisten (häufig genannt) – Ermöglichung eines einfacheren Einstiegs, regelmäßig online aktualisiert.
  3. Codizes als Fraktions-Quellenbücher (häufig genannt) – Weniger Fokus auf Armeelisten, mehr Lore und Szenarios.
  4. Mehr narrative Missionen (häufig genannt) – Fokus auf Story-getriebene Schlachten statt reines Punktesammeln.
  5. Bessere Unterstützung für kleine Spiele (häufig genannt) – Offizielle Turniere oder Spielmodi für kleinere Punktzahlen.
  6. Index-System für neue Editionen – Alle Fraktionen starten mit gleichen Regeln, keine alten Codizes in neuer Edition.
Los geht´s.

cya

  • Umfrage Umfrage
Diese Spielmechaniken will die FANWORLD für die XII Editon Warhammer 40.000

Welche Spielmechanik soll für Dich am ehesten umgesetzt werden?

  • Alternative Einheitenaktivierung

    Stimmen: 12 25,0%
  • Schadensabwicklung wie in Apocalypse

    Stimmen: 2 4,2%
  • Rückkehr der Nahkampftreffer-Tabelle

    Stimmen: 6 12,5%
  • Weniger Sonderregeln & Autowounds

    Stimmen: 18 37,5%
  • Punktekosten für Waffen und Ausrüstung

    Stimmen: 26 54,2%
  • Überarbeitung der Battleshock-Mechanik

    Stimmen: 9 18,8%
  • Verbesserte Geländeregeln

    Stimmen: 10 20,8%
  • Überarbeitung von Fliegern

    Stimmen: 14 29,2%
  • Charaktere während des Spiels an Trupps anschließen können

    Stimmen: 4 8,3%
  • Mehr Variation bei Gelände

    Stimmen: 7 14,6%

Hallo zusammen,

Hier haben wir über Wünsche für 40K XII Edition gesprochen. Jetzt soll ermittelt werde was DIE SPIELER davvon am meisten wollen. Dann werde ich das ganze zusammefassen und an GW kommunizieren.

Macht mit, ein klicken ist einfach aber nur wenn viele mitmachen haben wir ein Chance gehört zu werden.

Was willst Du am meisten? Jeder hat zwei Stimmen, die Stimmabgabe kann nicht mehr geändert werden und niemand wird sehen wofür ihr gestimmt habt.

  1. Alternative Einheitenaktivierung (häufig genannt) – Weg von "I go, you go", stattdessen Alternierungen oder ein zufälliges Aktivierungssystem.
  2. Schadensabwicklung wie in Apocalypse (häufig genannt) – Zeitgleiche Schadensabwicklung für mehr Spielfluss.
  3. Rückkehr der Nahkampftreffer-Tabelle (häufig genannt) – Differenzierung der Nahkampffähigkeiten abhängig vom Kampfgeschick.
  4. Weniger Sonderregeln & Autowounds (häufig genannt) – Vereinfachung der Mechaniken, weniger überlappende Buffs.
  5. Punktekosten für Waffen und Ausrüstung (häufig genannt) – Rückkehr zur individuellen Bepreisung für besseres Balancing.
  6. Überarbeitung der Battleshock-Mechanik (häufig genannt) – Moralregeln sollen mehr Einfluss auf das Spiel haben.
  7. Verbesserte Geländeregeln (häufig genannt) – Mehr Geländevariationen, bessere Deckungsmechaniken für schwächere Einheiten.
  8. Überarbeitung von Fliegern – Spielbarer und besser integrierbar ins Spiel.
  9. Charaktere während des Spiels an Trupps anschließen können – Mehr taktische Möglichkeiten und dynamischere Spielmechanik.
  10. Mehr Variation bei Gelände – Fahrzeugwracks als spontanes Gelände, mehr Geländetypen für diversere Schlachtfelder.

Auf geht´s!

cya

DarkMyth Village - Push-Fir Fantasy Terrain [KICKSTARTER]

LAUNCHING SOON ON KICKSTARTER AT https://www.kickstarter.com/projects/saucermenstudios/darkmyth-village?ref=56f9zg

3D printable Push-Fit Terrain, Compatible With DarkMyth Dungeon!

[youtube] Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.
Designed for Fantasy Wargames & RPG encounters!

DarkMyth-Village-1000x455.webp


DarkMyth Villagecan be used as a standalone terrain set to create villages, townships, walled keeps and more, or combine with DarkMyth Dungeon and all of our other Assault Series Terrain.

What you'll love about this set...

🗡️ A Push-fit system that's tried & tested
🗡️ Everything prints without supports on FDM!
🗡️ Core set of 90+ modular sections + tons of stretch goals
🗡️ Fully playable interiors with custom set-ups
🗡️ Removable doors and rooftops
🗡️ Integrate LED lighting
🗡️ Easy to paint and store
🗡️ No glue required!

Saucermen Studios Website: Saucermen Studios - 3D printable sci-fi terrain for tabletop wargaming

Beastmen Arcane Journal

Einen wunderschönen guten Tag in die Runde,

wollte mal fragen wie Ihr so das Arcane Journal der Tiermenschen seht?

Schon Meinungen zu den AoI? Ich freue mich riesig über das Minotauren-Thema finde die Umsetzung aber eher mäh. Das Caster-Thema klingt verrückt lustig.

Wie findet Ihr die neuen Einheiten? Im speziellen den Herdenstein finde ich sehr interessant.

Werde mir mal mit dem Old World Builder ne Minotauren-Liste zusammenbasteln.

WHFB Der Turm des Necrarch: Eine Fortsetzungsgeschichte

Ist es legitim, wenn ich auch in dieser Rubrik einmal auf den folgenden Thread verweise? Es handelt sich dabei zwar um Spielberichte, die aber eine zusammenhängende Handlung in mehreren Akten mit hohem Anteil an erzählerischem Text ergeben. Handlungsort ist das Imperium der Alten Welt, und es geht um die Expedition einer Hexenjägertruppe in die Provinz Sylvania.

@Mods: Falls das als Doppelpost gewertet wird, kein Problem, dann bitte wieder löschen.

10. Edition Frage zu Schwur des Augenblicks"-Regel

Bin grade etwas verwirrt bezüglich der "Schwur des Augenblicks"-Regel. Es ist ja jetzt grade eben der Balance Dataslate erschienen (04.06.2025). In der deutschen Version steht, man kann den Verwundungswurf wiederholen. Im englischen steht man kann den Trefferwurf wiederholen. Eins von beiden kann ja dann nicht richtig sein, oder?

Ausrüstung Terminatoren

Hallo zusammen,
wie rüstet ihr denn die Elite des Ordens aus?
Meine aktuellen Wahrnehmungen sind:

  • Beim Sergant ist das Energieschwert schwächer als die Energie oder Kettenfaust
  • Kettenfaust ist situativ stark, in den meisten Fällen ist aber die Energiefaust durch den um 1 besseren Trefferwurf die bessere Wahl
  • Bei der Heavy Weapon finde ich aktuell den Cyclone Werfer am stärksten, er ist flexibel gegen leichte und schwere Einheiten einsetzbar und die einzige Fernkampf Waffe mit der man auch gut gepanzerte Einheiten mit ner gewissen Wahrscheinlichkeit zu beschäfigen.
  • Assault Cannon finde ich stärker als den Flammer. Die Devastating Wounds machen hier für mich den Unterschied.

Bei den Nahkampf Termis sehe ich aktuell keinen echten Vorteil der Energieklauen. Hammer und Schild sind aus meiner Sicht in allen belangen Stärker.

seht ihr das auch so'?

10. Edition Blast-waffen stapelbar?

Hi, ich habe eine Unklarheit zu blast-waffen entdeckt und konnte nichts passendes in den regeln finden. Wie werden attacken abgehandelt, wenn eine Einheit mit mehreren Modellen mehr als eine blast-waffe z.b. 2 mit dem selben profil hat und auf ein ziel mit z.b. 10 Modellen schießt? Darf ich beide waffen gleichzeitig wählen und der blast Effekt wird gestapelt, also hätte ich in dem fall 4 zusatz attacken? Oder wird eine waffe nach der anderen abgehandelt und falls waffe 1 trifft und ein Modell zerstört hat waffe 2 nur noch 1 zusatz attacke da es ja nur noch 9 modelle sind? Oder Variante 3 der Effekt ist gar nicht auf ein und die selbe Einheit stapelbar und ich habe nur 2 zusatz attacken selbst mit mehreren blast-waffen?

Material Contrast Flesh Tearers zu dunkel für schwarzes Decal, was tun?

Moin,
Name sagts schon: ich habe Howling Griffons versucht zu malen und weil ich erst die Kampftruppe farblich fertig gemacht habe bevor ich die Decals hatte, habe ich erst zu spät gemerkt, warum HGs normalerweise mit hellerem Rot bemalt werden. Nun ist das Rot aber halbseitig drauf und ich werde die Truppe nicht komplett nochmal von vorne bemalen, also wie bekomme ich zur Mitte des Schulterpanzers das Contrast Flesh Tearers heller ohne, dass es wie ein Framskörper aussieht? Ich habe das Rot über ein Retributor Gold gemalt was einen leichten Metallic Effekt schafft aber leider das Kombinieren mit einer anderen roten Farbe erschwert.
Danke für Eure Tipps!

10. Edition Schadenswert halbieren, auf oder abrunden?

Es geht um die Sonderregel "niemals aufgeben, niemals kapitulieren" vom Captain in Gravis-Rüstung, Codex Space Marines Seite 135.

"Halbiere den Schadenswert jeder Attacke, die diesem Modell zugewiesen wird."

Aus 4 wird 2, aus 2 wird 1 und 1 bleibt 1, das ist klar.
Was wird z.B. aus der 3 und der 5?
wird auf oder abgerundet?
Gruß Red

Niedersachsen Spielersuche für Warhammer und OnePageRules in Wolfenbüttel

Guten Tag. Ich bin 24 Jahre alt und momentan auf dem Weg erste Armeen für Warhammer Age of Sigmar und 40K aufzubauen. Die Stormcast Armee (momentan 1400 Punkte zur Verfügung, wenn ich noch eine Ausgabe bekomme komme ich am Ende auf ca. 1670) ist dabei bereits fast fertig und eine Salamander Armee (erst 185 Punkte) in der Mache. Hab auch ein paar Moorpirscha Orruks (760 Punkte) und Gloomspite Gits (950 Punkte). Für Onepagerules sollte ich je nach System locker auf die 500 bis 1000 Punkte kommen.

Ich bin noch dabei die Regeln von 40K 10th und AoS 4th zu lernen. Bei One Page Rules habe ich bereits ein paar Spiele Age of Fantasy sowie Quest/Star Quest gespielt. Gerade letztere machen mir viel Spaß und da habe ich dank der vielen AoS Minis auch eine gewisse Sammlung an Encountern anzubieten. Für Star Quest immerhin noch ein paar Tyraniden und Kitbashes. In die Skirmishsysteme von OPR habe ich mich noch nicht so ganz eingelesen, sollten die präferiert sein wäre ich aber da auch für zu haben. Da ich die Möglichkeit hätte Warbands zu bauen wäre ich auch an Warcry interessiert, nur da hab ich mich mangels Spielern noch nicht mit auseinandergesetzt, die Regeln der zweiten Edition sind aber auf meinem Rechner sollte sich da jemand finde. Ich erwähne erstmal direkt "zweite Edition" Warcry, weil es ja Gerüchte gibt das die nächste Version bald kommt und die Entwicklung von Killteam mich besorgt das sie dort ebenfalls von dem Einsatz der Hauptspielfiguren weggehen.

Ich würde ungerne 5/6 Stunden mit einem einzelnen Spiel verbringen. 2-3 Stunden sind da ein Sweetspot den ich für mich entdeckt habe. Ich bin nicht an Turnierspielen bzw Highly Competetive interessiert. Mir geht es um den narrativen Aspekt und darum abzuschalten, das jeder eine gute Zeit hat. In Warhammer bin ich wie gesagt ein Anfänger, die meisten Spiele habe ich da in Age of Sigmar. Und overall würde ich mich nicht als guter Stratege sehen.

Ich liebe Kitbashing, entsprechend sind einzelne Modelle meiner Armeen genau das. Solange eine Proxy keine Münze oder pappbecher etc ist sondern etwas das gebastelt oder gebashed wurde oder eine passende Mini aus nem anderen System die da ist weil man sie lieber mag als was anderes ist mir das herzlich egal. Auch mit dem Einsatz von Legends-Kram bin ich fine, ich finde es ehrlicherweise etwas seltsam das es diese Kategorie gibt...

Disclaimer, den größten Fortschritt bei der Bemalung haben meine Stormcasts. Lediglich 2 Einheiten sind noch nur geprimed, bei den Orks sind es ein paar mehr. Bei den Gits die halbe Armee. xD - Erwähne ich falls es jemanden stört, spiele aber eh am liebsten mit Stormcasts.

Ich wäre bereit bis nach Braunschweig zu fahren, dann aber wahrscheinlich eher für kleinere Spiele da es per Busfahrt wäre. Am liebsten wäre es mir wenns irgendwo einen öffi-Treff in Wolfenbüttel gäbe wo man spielen kann.

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