Aktuelle Basegrößen gemäß GW [Strand 28.4.2019]

Ich habe mir die Mühe gemacht die aktuellen Bases für alle Modelle rauszusuchen.
Es hat sich ergeben das bei zwei Einheiten Abuse-Potenzial existiert. Entscheidet selber.

HQ

Abaddon – 60mm
Haarken Worldclaimer – 40mm
Khârn – 40mm
Cypher – 32mm
Lord Zhufor – 32mm
Huron Blackheart – 25mm
Lucius – 25mm
Fabius Bile – 25mm
Nurgel CSM Sorcerer / Necrosius the Undying – 25mm

Lord Discordant – 120x92mm
Dämonenprinz – 60mm
Chaos Lord (eHammer) – 40mm
Dark Apostle – 40mm
Chaos Lord in Termi-Rüstung – 40mm
Sorcerer in Termi-Rüstung – 40mm
Sorcerer – 25mm
Night Lords Chaos Lord – 25mm
IW Kriegsschmied – 25mm
Chaos Lord mit Sprungmodul – 25mm
Master of Executions – 40mm
Warpsmith – 25mm
Was hier auffällt ist das der Chaos Lord + Sprungmodul immer noch auf 25mm steht, während der neue Chaos Lord + eHammer (Obsidius Mallex aus Blackstone Fortress) bereits die 40mm hat.


Standard
Chaos Space Marines – 32mm
Bloodletters – 32mm
Pink Horrors – 32mm
Plaguebearers – 32mm
Aspiring Champion – 25mm
Chaos Cultists – 25mm
Blue Horrors – 25mm
Brimstones – 25mm
Daemonettes – 25mm (noch...)
Was hier auffällt ist das der Aspiring Champion auf 25mm steht, denn kann man also auch in die Chaos Space Mariens mischen. Die Namensgebung im Datenblatt lässt es zu.


Elite
Helbrut – 60mm
Hellforged Contemptor Dreadnought – 60mm
Chaos Decimator – 60mm
Termis – 40mm
Multilatoren – 40mm
Rubrica Marnies – 323mm
Plague Marnies – 32mm
Khorne Berzerkerz – 32mm
Possessed – 32mm
Fallen – 25mm
Die Fallen haben immer noch 25mm.

Sturm
Hellforged Kharybdis Assault Claw – 120x92mm
Hellforged Dreadclaw Droppod – 120x92mm
Greater Blight Drone - ???
Biker – 75mm oval
Chaos Spawn – 50mm
Raptors – 32mm
Warp Talons 32mm
Der Chaos Spawn hat ebenfalls eine größere base bekommen, meiner steht noch auf 40mm.


Schwere Unterstützung
Forgefiend - 120x92mm
Maulerfiend - 120x92mm
Hellforged Deredeo Dreadnought – 80mm
Hellforged Leviathan Dreadnought – 80mm
Havocs – 40mm
Obliterators - 50mm
Und auch hier kann der (Standard) Aspiring Champion auf 25mm in die Havocs gemischt werden. Die Namensgebung im Datenblatt lässt es ebenfalls zu.


Flieger
Heldrake - 120x92mm
Hellforged Fire Raptor Assault Gunship - 120x92mm

Forgeworld-Regeln - sinnvolle Erweiterung?

Hallo,

ich frage mich seit geraumer Zeit, ob es für meine Warhammergruppe sinnvoll wäre Forgeworldmodelle zu erlauben.

Wir spielen schon sehr lange Warhammer, allerdings damals Fantasy, und kamen damals wunderbar mit einem Armeebuch aus. Bei 40k fühlt sich ein Codex nun ziemlich limitierend an, gleichzeitig sind wir aber absolut gegen irgendwelche Mischlisten nur um zwanghaft an mehr Kommandopunkte zu kommen oder zu maximieren. Wir stellen aber dennoch was härter, allerdings nur auf einrn Codex beschränkt oder fluffige Mischlisten.


Da es für 40k natürlich deutlich mehr Forgeworldmodelle gibt und ich auch durch Turnierreglements sehe, dass die Akzeptanz dahingehend absolut vorhanden ist, frage ich mich ob das nicht auch für uns eine sinnvolle Ergänzung wäre.
Früher haben wir Forgeworld Figuren zwar als cool angesehen, aber auch immer als überteuert und regeltechnisch total drüber.

Gibt es da Vor und Nachteile? Wird das Spiel dann automatisch deutlich antitank lastiger? Sind die Regeln fair?

Ich sehe für meine Deathwatch bspw. eine sinnvolle Ergänzung, weil ich dann deutlich mehr gegen Fahrzeuge machen könnte, wo mein Maximum aktuell ja Laska Cybots und ein Smashcaptain ist.

Ich habe nur etwas Sorge, dass die Regeln der Forgeworldmodelle zu krass sind und sich dann jeder in der Gruppe den 300€ Panzer kaufen muss um mitzuhalten (übertriebenes Beispiel).

Die scheinen ja unter Turnierspielern ziemlich etabliert zu sein. Allerdings wirkt es für mich stellenweise ein wenig "elitär" - ist es eine sinnvolle Spielerweiterung oder einfach noch mehr Geld ausgeben für noch krassere Figuren/Regeln?

Meinungen?
Vielen Dank!

PS4 Blood Bowl Spieler

Hallo zusammen,

gibt es hier Coaches die auf der PS4 Blood Bowl spielen?

Spielt ihr in einer Liga oder habt ihr andere Wege im Multiplayer zu spielen?

ich spiele zum einen in der Open Ladder der offiziellen „Liga“ und auch in der „Farm“ von MML sollte das jemandem etwas sagen.

Bei der Play Station wie auch bei ist mein Nick „Paleidokos“

wer er auch auf der PS4 zu Hause ist, kann sich ja gerne mal hier melden oder über Discord oder PS4.

Viele Grüße
Pal

Suchen Mitspieler /Beitragsgeber für Hobbyraum München / Laim

[h=2]Suchen Leute /Beitragsgeber für Hobbyraum München / Laim[/h]
Servus Leute,

Wir (8 Leute) sind auf der Suche nach 2 neuen /weiteren Mitspielern ab 20 Jahre. (sei denn eine gewisse geistige Reife sei vorhanden) Leider bin ich derzeit gezwungen nur Spieler aufzunehmen die bereit wären sich an der "Raummiete" zu beteiligen ( wären bei 10 Personen 30euro ) natürlich erst dann wenn einem die Lage bzw Gegebenheiten passen.

Unser Keller befindet sich in München Laim und bietet zwei große Tische 3m auf 1,8m und einen kleineren 1,8 x 1,8 desweiteren gibt es auch die möglichkeit Figuren in den Raum zu stellen.
Gespielt werden hauptsächlich Mordheim und Warhammer 40k 7 / 8 Edition und gelegentlich Apo spiele.

Weitere Infos auf Anfrage.


Grüße Andre

8. Edition Feel no pain

Hallo Leute. Da ich das Thema für ziemlich defizil halte, hab ich einen eigenen Threat aufgemacht. Es geht um den sogenannten FnP, der ja in den unterschiedlichen Armeen verschieden betitelt wird. Der Inhalt ist aber immer der gleiche. Meine Frage:
Wie wird das richtig gehandhabt? Muss man immer so viele FnP Würfe machen wie man Schaden erlitten oder nur so viele, wie man noch LP übrig hat?
In den Grundregeln stehtja, wenn ein Modell auf 0 LP fällt, wird es vernichtet, übriger Schader verfällt. Bei den FnP Regeln steht ja immer „Verliert ein Modell einen Lebenspunkt, wirf einen Würfel,...“ Das heißt, ein Modell mit 1 LP kann ja nur 1 verlieren. Dementsprechend wäre nur 1 FnP Wurf nötig, auch wenn’s von einer Waffe mit Multiplen Schaden kommt zB eine gewürfelte 4 einer Laserkanone.
Allerdings müsste man noch unterscheiden zwischen multiplen Schaden, Schäden aus mehreren Einzelattacken und Tödliche Wunden. Letztere verfallen ja nicht.

Wir hatten die Diskussion letztens in der regionalen Gruppe und in BatReps hab ich’s auch schon so gesehen.
Ich hoffe ihr könnt mir helfen.

Dämonische Grüße aus Frankfurt. 🙂

Armeeliste 1250 Turnier, Bolter? BOLTER!

Hiho,

wir haben demnächst (in gut 2 Monaten) hier ein kleines regionales Turnier, ich nehm mit 2 Kumpels teil und wir fangen alle eine neue Armee dafür an.

"Neu" wäre bei mir gelogen, eher einen neuen Orden 😀 ich liebäugle schon immer mit Pedro - dem alten Chameur - und seinen Crimson Fists. Wieso nicht also seine +1 A Aura, rerolls, Bolterdrill, Bolter-Beta-Regel, Crimson Fists CT und Primaris auf die Spitze treiben?

Folgende Liste schwebt mir im Kopf rum:

Crimson Fists Batallion; Specialist Detachement: Indomitus Crusaders

Pedro Kantor

Primaris Lieutnant
-Master crafted auto bolt rifle


10 Veteran* Intercessors
-2x Aux grenade launcher, Bolt Rifle

10 Veteran* Intercessors
-2x Aux grenade launcher, Bolt Rifle

5 Veteran* Intercessors
-Stalker Bolt Rifle


Repulsor
-tausend Waffen

*[Veteranen kostet 1CP und bekommen +1 A und +1 LD und zugriff auf 3 neue Stratagems. Mich betreffen nur 2, da ich keine auto bolt rifles habe.

1CP, "Target Sighted": Stalker bolt rifles können charactere anvisieren und machen bei einem Wundwurf von 6+ eine MW zusätzlich
1CP, "Rapid Fire" :
Bolt rifles werden zu rapid fire 2. *

*Mit Bolter betaregel haben wir hiermit 4 schuss auf 30" pro Intercessor. Mit Bolterdrill ergibt jede 6+ beim treffen einen zusätzlichen Schuss. ]


Crimson Fists Spearhead Detachement

Librarian in Phobos Armor
-Warlord (Target Priority), Relic: Tome of Malcador
Kräfte: Shrouding, Tenebrous Curse, Might of Heroes (Tome of Malcador)


3x Eliminator Squad


1242 Punkte, 5CP
(4CP bereits abgezogen für Special Detachement und 3x Veteranen)
Taktik:

1 10er Trupp Veteranen kommt in den Repulsor und fährt rum / agiert sehr offensiv

1 10er Trupp Veteranen agiert im Mittelfeld zusammen mit Kantor und dem Lieutnant

irgendwo mitte / hinten (je nach Gelände) sitzen die 9 Eliminator geschützt von dem Librarian. Da alle eine Phobos Armor tragen, kann ich diese (fast) überall aufstellen und setz sie natürlich in Deckung. Dank Shroud kann man eine Einheit vor Feuer schützen. Falls was zu nah kommt, gibt sich der Libby "Might of Heroes" und versucht was kaputt zu hauen.

Die Elimantoren eignen sich meiner Meinung nach mehr als perfekt für Crimson Fists. Sie können ganz leicht Bolter Drill proccen durch die ganzen +Hit buffs, sie sind geschützt durch ihre Umhänge und sie töten mir nervige buff-chars vom Gegner.

Ganz hinten sitzen wahrscheinlich die 5 Intercessors mit dem Stalker bolt rifle und bewachen ein MZ. Wenn ich ein CP zahle, können auch diese "snipen" (dank Veteran)

Mittelfeld Veteranen und Pedro Kantor / Lieutnant: auf diese Einheit wird sich denke ich alles konzentrieren. Die Jungs haben enormen Bolter-Output und im Nahkampf hat ein Kerl 4 attacken (3 im profil, +1 von Pedro), der Sergeant hat 5.

Ich denke mit 4 Schuss pro Marine + rerolls (hit) / 1en reroll wound + Bolterdrill kann auch schonmal was größeres umfallen. Kadenz regelt da die schlechte Stärke.



Ist nicht ultra-competitive, aber mir gefällt das Thema super. Was meint ihr? werde ich untergehen oder habe ich chancen was zu reißen? 😀

(mit Glück werde ich ausschließlich gegen Massenarmeen gelost -haha)

Mathematik. Pythagoras. Ich verzweifle

Serwuz
ich mach Hausaufgaben mit meinem Sohn. Thema ist pythagoraeische Dreiecke.
Wir haben ein Dreieck in einem Würfel dessen kantenlange ist 15 cm
die grundseite des Dreiecks ist die raumdiagonale
der obere Punkt p als Spitze des Dreiecks liegt auf der oberen hinteren Kante des Würfels und Drittel diese.
Hab auch ein Bild hier bin aber zufolge es hochzuladen
könnt ihr mir helfen den Umfang des Dreiecks zu berechnen und Evtl das Bild hochzuladen

Adeptus Titanicus Legio Astorum Combat Drop

Hi, ich hab gerade in einem Facebook-Forum von einem angeblichen neuen Strategem für die Legio Astorum in Doom of Molech gehört. Es soll jetzt doch möglich sein Titanen aufs Schlachtfeld zu teleportieren? Stimmt das? Ich war bisher überhaupt nicht an dem Supplement interessiert, aber vielleicht brauch ich es ja jetzt doch. Warp Runners ohne warprunnen ist doch irgendwie doof.😀

40k 6. Frankfurter Freundschaftsmoschen - 11. Mai

t3 link: https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=24462

Leider Mega Kurzfristig erst Angesetzt, weil u.a. die Location sich (Monate!)lang nicht ausmährte um den Termin zuzusagen!
Trotzdem, aller Anfang ist klein und irgendwann muss man Anfangen um das Hobby Zurück zu Erobern!

10€ auch gern in der Abendkasse, Armeeliste gehört in den Thread im Armeelistenbereich den ich (sofort) erstelle;
uns ist jeder Willkommen und wir freuen uns über regen Zuspruch! 🙂


Fragen, Sorgen, Nöte und Anträge gerne hier rein;
oder per Mail an: [email protected]
oder per PM, wo ich dann auch gerne meine Handynummer rausgebe


Ansonsten soweit: Liebe Grüße


Domi
(inb4 b&)

Mein kleines Spieletagebuch

Mehr oder weniger bin ich an dem Punkt angekommen, wo ich hinwollte: Eine 1250 Punkte-Armee, für Spielchen und Turniere. Die Bemalung ist zu 90% fertig, aber es fehlen hier und da noch ein paar Bits für Umbauten (Ziel sind 100% WYSIWYG).

Hier die Armeeliste:

++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Death Guard) [74 PL, 1245pts] ++


+ HQ [11 PL, 184pts] +


Chaos Lord [5 PL, 74pts]: 5. Rotten Constitution, Bolt pistol, Chainsword, Fugaris' Helm, Warlord


Malignant Plaguecaster [6 PL, 110pts]: 1. Miasma of Pestilence, 5. Putrescent Vitality



+ Troops [30 PL, 451pts] +


Plague Marines [10 PL, 154pts]
. Plague Champion [36pts]
. . Codex [20pts]: Plague knife, Plasma gun [11pts], Power fist [9pts]

. 4x Plague Marine w/ boltgun [64pts]

. Plague Marine w/ Special Weapon [27pts]: Plasma gun [11pts]
. Plague Marine w/ Special Weapon [27pts]: Plasma gun [11pts]


Plague Marines [10 PL, 154pts]
. Plague Champion [36pts]
. . Codex [20pts]: Plague knife, Plasma gun [11pts], Power fist [9pts]

. 4x Plague Marine w/ boltgun [64pts]

. Plague Marine w/ Special Weapon [27pts]: Plasma gun [11pts]
. Plague Marine w/ Special Weapon [27pts]: Plasma gun [11pts]


Plague Marines [10 PL, 143pts]
. Plague Champion [25pts]
. . Codex [9pts]: Boltgun, Plague knife, Power fist [9pts]

. 4x Plague Marine w/ boltgun [64pts]

. Plague Marine w/ Special Weapon [27pts]: Plasma gun [11pts]
. Plague Marine w/ Special Weapon [27pts]: Plasma gun [11pts]


+ Fast Attack [16 PL, 294pts] +


Foetid Bloat-drone [8 PL, 158pts]: 2x Plaguespitters [34pts], Plague probe [25pts]



Foetid Bloat-drone [8 PL, 136pts]: Fleshmower [12pts], Plague probe [25pts]


+ Heavy Support [17 PL, 316pts] +


Chaos Predator [9 PL, 180pts]: Twin lascannon [40pts]

. Two lascannons [50pts]: 2x Lascannon [50pts]



Plagueburst Crawler [8 PL, 136pts]: 2x Entropy cannon [30pts], Heavy slugger [6pts]


++ Total: [74 PL, 1245pts] ++


Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)


Grds. handelt es sich hierbei um eine sehr gradlinige Armee. Vor Boltern und Gewehren habe ich keinen Respekt und auch im NK kann die Armee einiges austeilen und einstecken. Wovor ich mehr Sorgen habe sind Laserkanonen, Panzer und so Zeug. Daher die vielen Plasmaguns und die Plasmawaffen bedingen dann einen Chaoslord.
Die Armee ist, abgesehen von den Drohnen, langsam. Allerdings finde ich das ok, ich habe ja mind. 5 Runden Zeit nach vorne zu kommen.

- - - Aktualisiert - - -

Huch, wieso habe ich denn keine Berechtigung Bilder hochzuladen?

April 19: Spiel 1 gegen Space Wolfes.

Der Spielbericht ist wirklich schnell wiedergegeben. Mein Gegner baut auf Masse und Nahkampf, hat einen Predator, einen Cybot und ansonsten viele Marines miit wenig schweren Waffen. Wir spielen "keine Gnade" mit der Aufstellung "Aufmarsch".
Mein Gegner darf anfangen und bewegt sich voll auf mich zu. Viel Schaden kann er nicht verursachen, dafür befindet er sich jetzt in meiner Schnellfeuerreichweite. Ich zerblaster ihm seine Armee wirklich brutal und am Ende meiner zweiten Runde ist der Drops tatsächlich gelutscht.

Fazit: Meine Armee hat gemacht was sie soll. Mein Kollege sollte seine Armee aber etwas optimieren.

- - - Aktualisiert - - -

April 19: Spiel 2 gegen Tyraniden

Ich kenne mich mit Tyraniden nicht wirklich aus, aber er stellt MASSEN auf den Tisch, dazu einige große Klöpse. Und als er mir erzählt, was die Minis so alles können fällt mir dezent die Kinnlade runter.

Wir spielen "Erkunden und Sichern" mit der Aufstellung "Suchen und zerstören". Unsere Armeen stehen sich gegenüber, einige seiner Einheiten sind in der Luft oder im Boden. Ich kann es voll vergessen auf Siegespunkte zu spielen, ich muss erst mal die Masse dezimieren.
Leider klaut mir mein Gegner den Spielstart und landet so mit seinem Kriegsherrn (24 Schüsse) und einem Klobs, der aus der Erde kommt, voll in meiner Armee. Ein weiteres großes Nahkampfmonster kommt auch in der ersten Runde schon an mich ran...

Im Grunde dachte ich: Das wars jetzt. Der Schadensoutput ist gewaltig, mein Predator geht fast drauf, einige Marines sterben, mein Kriegsherr überlebt nur durch Glück mit 1LP. Irgendwelche Schwarmwachen brauchen keine SL um mit brutalen Waffen zu ballern, ich treffe ich schlechter wegen seinem Support. Aber ich will nicht jammern, also fange ich an zu grinden was das Zeug hält.

Tatsächlich klappt das grinden ganz gut. Mein Vorgehen: Ich konzentriere alle dicken Waffen so lange auf ein großes Model, bis das platt ist. Dann konzentriere ich mich auf das nächste. Die Plasmaguns der Marines sind hier Gold wert. Der Plagueburst Crawler ist auch gut, aber leider mit 4+ Treffen sehr launisch.
Mit Widerstand 5, 3+ RS und widerlich zäh hält meine Truppe gut was aus und nachdem seine großen Jungs nach und nach fallen, verlieren seine kleinen Einheiten den Punsh. Tatsächlich sind Termaganten, Hormaganten und welche Ganten auch immer gar nicht sooooo gut gegen DG-Jungs. Hingegen sind Powerfäuste und Seuchenwaffen ganz gut gegen Tyraniden.

Wir spielen bis Ende Runde 4 und die Attrition kippt langsam zu meinen Gunsten. Mein Warlord lebt, seiner nicht. First Blood habe ich auch, er hält aber mehr Marker als ich (unter anderem den besonders guten). Es würde also noch sehr spannend werden, aber es ist Donnerstag und 21 Uhr und ich muss mind. 30 Minuten bis nach Hause fahren. Wir einigen uns also auf ein ehrenhaftes Unentschieden und wollen das Spiel noch mal wiederholen. Weil wir beide Anfänger sind, haben wir eh zu lange für unsere Züge gebraucht...

Neue Armee Emperors Children (oder lieber doch nicht?)

Hallo!
Ich wollte mal fragen lohnen sich die Emprerors Children in der 8. Edition? Ich habe nämlich noch Schallwaffen rumliegend die ichgerne an die neun Kits setzen will aber da Geld und Zeit immer ein knappes gut sind stellt sich mir die Fragen lohnt es sich Emperors Children zu spielen und wenn ja mit welchen Modellen (außer Noise Marines)?

Hintergrund Primaris Orden Organisation

Ich bin ein wenig verwirrt.
Durch Shadowspear kamen ja die "Vanguard" Sachen raus.

Bei einer Gefechtskompanie siehts ja nun so aus:

6 Linientruppen - 2 Nah - 2 Fern

Bei der "Ordensorganisation" nach Ultramarines sieht es dann wie folgt aus:

Linie:
3 Tactical
3 Intercessor
Nah:
1 Assault
1 Inceptor
Fern:
1 Devastor
1 Hellblaster

Wenn ich nun also einen "Primaris Orden" mache - müsste ich demnach:
6 INtercessor
2 Inceptor
2 Hellblaster

Squads insgesamt nehmen.
Die neuen 'Vanguard' Marines sind aber keine Veteranen (goldene Schulterränder) - Aber sie gehören der zweiten Kompanie an.
Demnach nehme ich einfach mal an das von den 6 Intercessors 2 abgeändert werden zu Infiltrator als 'Vorhut'. Oder hat jemand irgendwo 'mehr' Informationen die ich vielleicht übersehe?

Werkzeug Der Beginn mit dem Airbrush...

Jaaa...
Ich dachte ich frag mal die Profis hier!
Und zwar : Wie sieht so ein 'Anfänger Airbrush-Set' eigentlich aus?

Ich wollte mich nämlich in naher Zukunft mit Airbrushen beschäftigen - Ich denke damit lassen sich bei weitem schönere Ergebnisse erzielen (vor allem wenn man mit dem Pinsel nicht so geschickt ist wie man es sich wünscht :/ )

Da kamen aber auch einige Fragen auf.

Einmal:
Welcher Kompressor
https://www.amazon.de/dp/B019CKXBOU...olid=28GJ2T97RY2NR&psc=0&ref_=lv_ov_lig_dp_it

Dieser hier wurde mir empfohlen.


Allerdings bei der Airbrush-Pistole bin ich etwas überfragt. Letztlich gibt es sogar Airbrush-Sets mit Kompressor für 54€- und dort sind die 'Details' auch ganz gut ausgearbeitet. ICh weiß nur nicht ob das für meine Ansprüche genügt (sind vor allem ww2 Modelle die dort gezeigt wurden)

Und welches 'Zusatzzubehör' wird noch benötigt? Wie man genau Airbrusht muss ich mir eh noch vorher ansehen. Aber zumindest eine Art "Einkaufsliste" wäre schon ganz praktisch um einen Überblick zu bekommen wo man preislich so hockt und welche Marke überhaupt sinnvoll ist.

Finanziell wollte ich es, da ich Student bin, auch erstmal gering halten. Also... ich erwarte nun keine 'Profi Brushs die 0,001mm' färben. 🙂 0,1mm erreiche ich mit meinen Pinseln auch, eher schwer aber es geht.

Auch hab ich mitbekommen das es spezielle FArben für den Airbrush gibt und das normale Farben nicht in den Airbrush hinein sollten? (kann aber auch sein das ich mich dort irre)

2. Edition Hedonites of Slaanesh Treff 2.0

Hi Leute,

ich bin mal die Änderungen bezüglich der neuen Warscrolls durchgegangen.

Da ich mich hauptsächlich mit den Änderungen beschäftige fallen komplett neue Warscrolls hier weg. Bezüglich der PDFs habe ich aktuell leider noch keinen Zugiff auf Exalted Chariot, Hellflayer und die 3 Heralds auf Chariot Varianten sowie berittener Herald (da muss ich wohl auf die Aktualisierung der App warten)


Keeper of Secrets


  • Hat nun 14 Wounds
  • 4 Ausrüstungsgegenstände zur Aufwahl gepaart mit den Aufspießenden Klauen ( Ritualmesser, Unheilvolle Hand, Lebendige Peitsche, Strahlende Ägis.)
  • Eine 6 Zoll Peitsche als Fernkampfattacke wurde hinzugefügt als Waffenoption 3+/3+/-1/1
  • Neue Waffenprofile für Ritualmesser oder Unheilvolle Hand (die sich nur über Fähigkeiten unterscheiden) 2+/3+/-1/1
  • Elegante Großklinge hat nun quasi das Profil der Razor-sharp Claws des alten KoS, aber weniger Attacken.
  • Aufspießende Klauen hat nun ein ähnliches Profil wie die Elegant Grandblade davor, jedoch mit 3” Reichweite, 3+ Verwunden und Schaden über Schadenstabelle (mit 5 Schaden wenn nicht verwundet)
  • Erhöhung der erlittenen Verwundungsstufen, da sich die Wunden erhöht haben.
  • Neue Keywords, Grosser Dämon und Hedonite
  • Ritualmesser ist quasi eine Art Trampelattacke die am Ende der Nahkampfphase tödliche Wunden verursacht.
  • Dunkle Versuchung geändert. Zu Beginn der Nahkampfphase wird ein feindlicher Held gewählt und der gegner Entscheidet ob er der Versuchung nachgibt. Tut er dies nicht erleidet er D3 Mortal Wounds, wenn er annimmt bekommt der Held einen Buff von +1 to Hit, aber es besteht die Gefahr das zu Beginn der nächsten Nahkampfphase der Held auf 4+ stirbt.
  • Grazile Präzision geändert, auf unmodifizierten Verwundungswurf von 6 verursacht die Waffe tödliche Wunden entsprechend des Schadens der Waffe.
  • Lebende Peitsche hat einen Debuff Effekt auf Trefferwürfe gegen Monster.
  • Strahlende Ägis ist ein Aftersave (dafür hat der Keeper of Sectrets aber nur die Klauen und Schwert)
  • Unheilvolle Hand ist eine Heilfähigkeit, wenn der KoS Schaden verursacht.
  • Gewaltexzess geändert, dass eine Einheit die bereits attackiert hat ein zweites Mal attackieren kann.

The Masque


  • Save auf 5+ gesenkt
  • Staff of Mask Waffenprofil entfernt
  • Übernatürliche Reflexe entfernt und durch unnatürliche Reflexe ersetzt (4+ Aftersave)
  • Endloser Tanz lässt die Maske nun Nachrücken wenn wie 6” entfernt ist, die Möglichkeit Würfe zu wiederholen verweist nicht mehr auf “misslungene” und Verwundungswürfe wiederholen ist nun bei Bewegung 5 oder weniger
  • Höllische Choreografin entfernt.
  • Neue fähigkeit Schlank und flink, die Rennen und Angreifen ermöglicht
  • Stab der Masken lässt nun in der Slaanesh Heldenphase wählen ob die Maske +W3 attacken möchte oder W3 Verwundungen heilt.

Viceleader


  • Neuer Name des Heralds of Slaanesh
  • Optition auf Slaaneshpferd entfernt (soll von den Gerüchten her eine eiegen Warscroll sein)
  • Blitzschnelle Reflexe geändert (ist nun ein Aftersave von 5+)
  • Tödliche Anmut enfernt
  • Neue fähigkeit Schlank und flink, die Rennen und Angreifen ermöglicht
  • Ist nun ein Zauberer mit eigenem Spruch Traumweber (lässt Trefferwürfe von 1 wiederholen)
Infernal Enrapturess


  • Misstönende Zerrüttung kann nun zusätzlich einen Endless Spell auflösen
  • Tödliche Anmut entfernt

Lord of Slaanesh auf Daemonic mount entfallen (alternative Slaves to Darkness Warscroll)

Chaos Lord of Slaanesh entfallen (alternative Slaves to Darkness Warscroll)

Fiends of Slaaensh (wurden mit Wrath & Rapture bereits geändert)


  • Blissbringer gibt nun +1 Attacke im Vergleich zu Wrath & Rapture
  • Präsenz der Anmut entfernt.

Daemonettes.


  • Standertenträger ist nun 1 pro 5 Modelle
  • Bannerträgerin geändert. Gibt nun Angriffswürfe wiederholen
  • Sadistische Killer und Präsenz der Betörung entfernt.

Seekers


  • Haben nun 3+ to Hit auf Durchbohrende Klauen und Giftige Zunge
  • Bannerträgerin geändert. Gibt nun Angriffswürfe wiederholen
  • Sadistische Killer und Präsenz der Flinkheit entfernt.
  • Neue Fähigkeit Seelenjäger erhält nur noch 1 Attacke für die nächste Nahkampfphase (aktuell würde jedoch auch Giftige Zungen sie bekommen)

Seeker Chariots


  • Hat nun einen 4+ Save
  • Allures hat nun +1 Attacke 3+ Trefferwurf und Rend -1
  • Durchbohrende Klauen hat nun +1 Attacke und 3+ Trefferwurf
  • Giftige Zungen hat nun Trefferwurf 3+
  • Unglaublich schnell geändert (kann sich nun zurückziehen und Angreifen
  • Ausweidende Klingen in Verstümmelnde Klingen umbenannt. Jedes Modell macht nun auf 2+ W3 tödliche Wunden gegen jede Einheit in 1” nach Angriff
  • Tödliche Anmut entfernt.

Hellstriders

  • nun in Zwei Einheiten getrennt (Klauenspeer, Höllenheisseln)
  • Beide Varianten haben ihre Bewegung reduziert auf 14”
  • Save auf 4+ erhöht
  • Bravery auf 6 reduziert
  • Klauenspear trifft nun auf 3+
  • Giftige Zungen treffen nun auf 3+
  • Beide Standartentypen auf 1 pro 5 Modelle beschränkt (nach Klang der Regel aber wohl beide in 5 Modellen möglich), Banner geändert, gibt nun Angriffswürfe wiederholen, Ikone geändert, erhöht den Bravery der Einheit
  • Hornbläser auf 1 pro 5 Modelle beschränkt und Effekt geändert. Gegner die eine 1 beim Battleshocktest würfeln müssen diesen wiederholen.
  • Seelenjäger erhält nur noch 1 Attacke für die nächste Nahkampfphase (aktuell würde jedoch auch Giftige Zungen sie bekommen)
  • Chaos-Runenschild und Im Angriff burchbohrt entfernt (im Bezug auf Chaos Runeshield vielleicht die Erhöhung des Saves

Auffällig an diesem Update ist, dass selbst im Vergleich zu Wrath & Rapture viele Fähigkeiten auf den Warscrolls weggefallen sind (z.B. die zusätzlichen Attacken durch Sadistische Killer oder die Präsenz Fähigkeiten die Boni in Bezug auf Helden im Umkreis geben.
Hier müssen wir sehen, was die Treuefähigkeiten bringen werden, zumal ja die Treuefähigkeit "Die Heere" die sowohl im Generals Handbook als auch in Wrath & Rapture vorkam schon fast eher nach einem Kandidaten für Stormhost, Schlächterschar oder wie sie bei den anderen Fraktionen heißen.

Nachtrag:
Ich hab die Warscroll des Exalted Chariots noch gefunden (War nur bei Start Collecting! Hedonites of Slaanesh Collection (Englisch) verlinkt):

Exalted Chariot

  • Der Beschreibung nach jetzt ein Einzelmodell also keine Einheit aus 2 oder 3 Modellen mehr
  • Bewegung auf 10” gesenkt
  • Save auf 4+ erhöht
  • Allures hat nun +1 Attacke 3+ Trefferwurf und Rend -1
  • Durchbohrende Klauen hat nun +3 Attacke und 3+ Trefferwurf
  • Giftige Zungen hat nun Trefferwurf 3+
  • Klingenexzess macht nun jeder Einheit nach dem Angriff auf einen Wurf von 2-4 W3 tödliche Wunden und auf 5+ W6 tödliche Wunden
  • Wirbelnde Formen und unheilige Farben und tödliche Anmut entfernt
  • Beißender Seelenduft hinzugefügt, 1 Würfel für jede Feindeinheit in 1” auf 2+ W3 tödliche Wunden an Zieleinheit zu Beginn der Nahkampfphase sowie pro 2+ eine Zusätzliche Attacke auf alle Nahkampfwaffen.

Ob ich wohl mit T'au anfangen sollte ...

Hallo, ihr T'au-Spieler!
Momentan liebäugle ich ein bisschen mit den kamelfüßigen Freunden der Gleichberechtigung (in ihrem Sinne). Speziell gefallen mir die Mittelgroßen Battlesuits, also Ghostkeels und Broadsides, letztere vor allem mit dem Massebeschleuniger. Ich habe mal eine Liste auf Basis der Modelle zusammengeworfen, die ich cool finde. Die schaut wie folgt aus (ignoriert dabei einfach Unsauberkeiten in der Formatierung, hab die Ghostkeels und Broadsides jeweils ins falsche Detachment gesteckt und die Broadsides müsste man noch auf drei Einheiten splitten).


++ Battalion Detachment +5CP (T'au Empire) [47 PL, 802pts] ++

+ No Force Org Slot +

T'au Empire Sept Choice: T'au Sept

+ HQ +

Commander in XV86 Coldstar Battlesuit [9 PL, 172pts]: 1. Precision of the Hunter, 3x Fusion blaster, 2x MV4 Shield Drone, Shield generator, Vectored manoeuvring thrusters, Warlord

Darkstrider [3 PL, 45pts]

+ Troops +

Breacher Team [4 PL, 64pts]
. 8x Fire Warrior
. Fire Warrior Shas'ui: Pulse blaster, Pulse pistol

Strike Team [2 PL, 35pts]: 5x Fire Warrior w/ Pulse Rifle

Strike Team [2 PL, 35pts]: 5x Fire Warrior w/ Pulse Rifle

+ Elites +

XV8 Crisis Battlesuits [15 PL, 273pts]: 6x MV4 Shield Drone
. Crisis Shas'ui: 2x Fusion blaster, Shield generator
. Crisis Shas'ui: 2x Fusion blaster, Shield generator
. Crisis Shas'ui: 2x Fusion blaster, Shield generator

+ Fast Attack +

Pathfinder Team [3 PL, 40pts]
. 5x Pathfinder: 5x Markerlight

Pathfinder Team [3 PL, 40pts]
. 5x Pathfinder: 5x Markerlight

+ Dedicated Transport +

TY7 Devilfish [6 PL, 98pts]: 2x MV1 Gun Drone, Burst cannon

++ Vanguard Detachment +1CP (T'au Empire) [32 PL, 471pts] ++

+ No Force Org Slot +

T'au Empire Sept Choice: T'au Sept

+ HQ +

Ethereal [2 PL, 45pts]: Honour blade

+ Elites +

XV95 Ghostkeel Battlesuit [10 PL, 142pts]: 2x Flamer, Cyclic ion raker, 2x MV5 Stealth Drone, Shield generator

XV95 Ghostkeel Battlesuit [10 PL, 142pts]: 2x Flamer, Cyclic ion raker, 2x MV5 Stealth Drone, Shield generator

XV95 Ghostkeel Battlesuit [10 PL, 142pts]: 2x Flamer, Cyclic ion raker, 2x MV5 Stealth Drone, Shield generator

++ Spearhead Detachment +1CP (T'au Empire) [30 PL, 477pts] ++

+ No Force Org Slot +

T'au Empire Sept Choice: T'au Sept

+ HQ +

Ethereal [2 PL, 45pts]: Honour blade

+ Heavy Support +

XV88 Broadside Battlesuits [14 PL, 216pts]
. Broadside Shas'ui: 2x Smart missile system, Heavy rail rifle, Shield generator
. Broadside Shas'vre: 2x Smart missile system, Heavy rail rifle, Shield generator

XV88 Broadside Battlesuits [14 PL, 216pts]
. Broadside Shas'ui: 2x Smart missile system, Heavy rail rifle, Shield generator
. Broadside Shas'vre: 2x Smart missile system, Heavy rail rifle, Shield generator

++ Total: [109 PL, 1750pts] ++

Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)

Die Liste sollte schon auch in einem etwas knackigeren Umfeld mithalten können. Die Ghostkeels arbeiten zu dritt auf entsprechend Abstand für den Trefferdebuff und beschützen sich mit dem guten T'au-Sept-Abwehrfeuer gegenseitig. Der Commander und die Krisis Battlesuits sind recht deutlich auf Panzerjagd (ggf. schockenderweise). Die Broadsides machen es sich irgendwo im Hinterland gemütlich. Alle Battlesuits freuen sich über den anständigen 4++ durch den Schildgenerator, was sie recht lästig zu bespielen machen dürfte. Darkstrider mit dem Breacher Team im Devilfish ist eher sowas situativ-lustiges, aber ich finde sie ganz cool. Die kleinen Strike Teams hocken weinend auf Missionszielen, die Pathfinders möchten gerne irgendwas Markern. Den Rest hab ich mit Shield Drones aufgefüllt, um ein paar Treffer aufzufangen. Was denkt ihr? Spielbar? Spaßig? Zu wenig Marker und Drones oder kann man das so machen?

2. Edition Infernal Enrapturess

Geht das nur mir so oder haben die mit dem neuen Infernal Enrapturess Modell eine echt ekelhafte Miniatur geschaffen. Ja Khorne is blutig, Nurgle ein wenig am verwesen aber das neue Slaanesh Modell finde ich wirklich grenzwertig auf dem Spieltisch bzw. in der Wohnzimmervitrine oder habe ich da einen empfindlichen Magen? Habe das Gefühl, dass eine mit Innereien bespannte Harfe schon ne Nummer heftiger ist, als ein paar Köpfe.

2. Edition Soul Wars Box,Anfänger Fragen für Bemalung

Hallo,

bin neu im Hobby und will jetzt mit dem Bemalen der Miniaturen aus der Soul Wars Box beginnen.

Als Anleitung hab ich ja die Videos von Warhammer TV extra für Nighthaunt und Stormcasts.Die Farben werden da ja auch beschrieben.

Aber nun zu Meinen Fragen:

Welches Zubehör brauch ich?
Welche Pinsel brauch ich,für den Anfang und die gezeigten Techniken im Video?
Wie werden die Stormcasts grundiert?Zuerst mit Weiß und dann Gold,oder nur Gold,welches Spray wäre das?
Wie werden die Nighthaunt grundiert?

Das Spray Corax White besitze ich schon.

Außerdem wollte ich mir die beiden Anfänger Sets holen für den Start:

https://www.fantasywelt.de/Stormcast-Eternals-Paint-Set-DE

https://www.fantasywelt.de/Nighthaunt-Paint-Set-DE

Würdet ihr die auch empfehlen?

Danke schon einmal für eure Hilfe.

MfG Eskatios

Space Hulk Engel Engel

Hallo,

habe mir vor kurzen Engel des Todes gekauft und wollte gerne wissen ob noch wer anders dieses Spiel spielt? Bin ein großer Fan der Space Wolves und Blood Angels und sehe diese Gelegenheit an meinen Spieltrieb als Terminator auszuleben.

Die Regeln kommen mir aber jedoch sehr komplex vor....hat jemand ne Idee wie man diese schnelller/besser verinnerlichen kann?

Warhammer Underworlds Warhammer Underworlds: Online

Geil es kommt ein PC Spiel namens Warhammer Underworlds: Online , das einzige das mich doch sehr stutzig macht ist das Wort "Online" in dem Titel, ich hoffe nicht das es so ein Spiel wird in dem man aussschließlich nur gegen andere Spieler spielen muss und man einen Onlinezwang hat ... ansonsten bin ich schon mal sehr auf das Gameplay gespannt.

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