Culexus Assassinen kumulativ?

Servus!

Ich hätte eine Frage zum Culexus Assassin (Officio Assassinorum).
Er besitzt die Fähigkeit "Abscheulichkeit", wodurch feindliche Psioniker innerhalb von 18" auf jeden ihrer Psitests und Banntests 2 abziehen müssen.

Wenn ich jetzt 2 Culexus Assassinen spielen würde, die auch in Reichweite sind, wären die kumulativ? Also muss der gegn. Psioniker 4 von jeden seiner Psitests und Banntests abziehen?

[Kickstarter] Level 7 Omega Protocol

Privateer Press suchen auf KS Geld für Level 7 Omega Protocol 2nd Edition.

LEVEL 7 [OMEGA PROTOCOL] is Privateer Press’ best-selling board game, which has been out of print since 2016. Since it sold out several years ago, we have received countless inquiries about when it would be coming back, and original copies of the game currently sell for nearly $300 on the aftermarket. From our perspective, it seems demand for a new edition has reached critical mass, and it’s time to reprint. But is it? You decide!

This Kickstarter campaign has been created to fund a newly printed, second edition of the LEVEL 7 [OMEGA PROTOCOL] board game. As it is impossible for us to gauge the true demand for the game, speculating on a reprint and distributing it through traditional channels is too risky and could result in a warehouse full of product. So, we’ve turned to Kickstarter to determine the actual demand for a reprint with the express mission of fulfilling orders for backers of this campaign. Thus, the product will not be produced unless we hit our funding goal.
To keep things streamlined and deliver the new edition as quickly as possible, no stretch goals or add-ons will be offered through this Kickstarter.

“There is no Subterra Bravo.”
LEVEL 7 is a sinister science fiction setting where nefarious conspiracies conceal the government’s collaboration deep within an underground research facility with an unspeakable alien menace. Officially, the top-secret military base doesn’t exist. There is no record of it: no blueprints, no photographs, no credible accounts. Rumors persist, but no one has ever found it. And those who have dared to look have disappeared…

“Their greatest weapon is fear. Yours is an assault rifle.”
Now overrun with swarms of monstrous genetic creations led by their nefarious alien overseers, the underground facility of Subterra Bravo is the epicenter of an unfathomable government conspiracy—one that must be kept secret at all costs. To cover up the truth, the shadowy agency in charge of the operation has initiated the Omega Protocol, dispatching an elite team of commandos to retake Subterra Bravo and eradicate all evidence of the sinister creatures within. But the threat these creatures and their alien overlords pose may be far greater than anyone can possibly imagine.

LEVEL 7 [OMEGA PROTOCOL] is a semi-cooperative tactical miniatures game for 2–6 players. In it, a fire team of highly trained commandos sent by an unspecified department within the U.S. government attempts to pacify the situation at Subterra Bravo and the sinister swarms of inhuman creatures that have overtaken the facility. Up to five players take on the role of commandos while one player acts as the overseer and takes control of the creatures inhabiting Subterra Bravo with the goal of ensuring the human intruders know true terror before they meet their grisly fate.
During the game, commandos clash with the overseer’s creatures, and dice rolls determine the results of the conflict. In addition, both the commandos and the overseer manage a resource called adrenaline. Commandos use adrenaline to perform heroic actions; the overseer uses adrenaline to fortify his forces. Careful management of adrenaline is key to winning the game.
Before each game, players select one of the missions included in the mission guide. Each mission presents the players with specific objectives they need to complete to win the game and describes the Crisis Point at which each mission becomes more difficult. The commandos will either win or lose as a team while the overseer wins or loses as an individual.
The game can also be played as a campaign in which players play each of the nine missions contained in the mission guide sequentially to experience the epic story of LEVEL 7 [OMEGA PROTOCOL].
The EXTREME PREJUDICE expansion and this Kickstarter’s bonus content add new creatures, characters, missions, and game cards to continue your adrenaline-fueled adventure!

Wenn man sich umhört scheint das Spiel echt gut zu sein, das erste Level 7 Spiel war ja soweit ich weiß nicht so gut.

Brutal sind aber die Versandkosten, 40%-55$ wenn man nur das Grundspiel für 50$ nimmt kann der Versand mehr als die Hälfte des Spiels kosten, das ist schon übel.

[Kickstarter] Wild Assent

Lazy Squire Games sucht auf KS nach Geld für Wild Assent.

Wild Assent is a 1-4 player miniatures board game with player-versus-player and solo/cooperative modes. Battle your opponents in the gladiatorial arenas of the Silvestrem in Wild Assent’s skirmish-style Arena mode. Hunt the dangerous creatures of the Wilds, by yourself or with friends, fighting not just for survival, but to keep your expedition alive in the campaign-based Hunt mode. Regardless of the mode you choose, Wild Assent offers tactical and entertaining combat combined with strategic an interesting decisions to make before the miniatures even hit the board.

Wild Assent is the complete package. It features incredible miniatures, quality cardboard components and engaging gameplay. Its PvP skirmish and solo/cooperative survival modes offer vastly different play experiences while sharing the same fundamental combat mechanics.

Gameplay Video von BoW.

Sieht ganz interessant aus, vor allem das man es Solo/Coop oder gegeneinander spielen kann, das mit dem Camp hört sich auch nett. Doof ist das man für Solo/Coop und PvP jeweils nur ein Spielbrett hat.

Wartezeit ist jedoch über ein Jahr,

Vanilla-SM-Strategems: Gut oder schlecht?

Mann, hier im SM-Forum ist ja echt tote Hose...😉

Ich hab mich jetzt mal ein WENIG mit den strategems aus dem Codex für die "normalen" SM beschäftigt, und die wirken aus meiner (zugegeben wenig erfahrenen) Sicht ein wenig saft- und kraftlos.
In den letzten paar Wochen konnte ich gegen Tau und Tyraniden spielen und rein subjektiv kamen mir bestimmte strategems von denen deutlich besser vor...

Konkret:
Ich hab da 26 strats gezählt, wobei 7 davon für konkrete Orden bestimmt sind, was es für mich als Custom-made-Truppe irgendwie schwierig macht, die zu verwenden...

Dazu kommen mir viele strats sehr speziell vor und nur nutzbar, wenn bestimmte Einheiten genommen werden, zB "Killshot" mit nem Predator oder "Datalink telemetry" mit Whirlwind und Land Speeder.

Schließlich sind da so Dinge bei, die es für mich als Gelegenheits-B&B-Spieler "unübersichtlich" machen, und ich lieber meine CP in einfache rerolls investiere...

Wie ich schon sagte, bin ich regeltechnisch nicht wirklich auf der Höhe, hab wenig Spielerfahrung und kann mich also auch irren.😉
Ist der oben geschilderte Eindruck nur ein (falsches) Vorurteil von mir, oder seht ihr das ähnlich?
Wenn nein, welche strats sind für euch dann ein "Muss" bzw. effektiv verwendbar?

Grundsätzliche Fragen für den Einstieg

Guten Tag,

ich habe mich in der dritten Edition kurz und oberflächlich mit Warhammer 40k beschäftigt. Da jetzt einige Freunde spielen, möchte ich da mit einsteigen und habe grundsätzliche sowie eldarspezifische Fragen und hoffe auf Hilfe von Euch 🙂

Ich habe mir den aktuellen Eldarcodex größtenteils durchgelesen. Die Eldar gefallen mir von der Story und dem Style her am besten, bei der Armeeplanung bin ich offen für alles. Mein Problem ist v.a. die fehlende Übersicht bei den Einheiten und was regeltechnisch alles erlaubt ist. Ich fange einfach mal an:

1. Ich denke mal an Armeen gibt es alles von verschiedenen Schwerpunkten (besonders schnell o. besonders viel Feuerkraft usw.) bis hin zu Allroundarmeen, die von allem ein bisschen können. Die Frage: Wie geht man bei der Planung am besten vor? Von allem ein bisschen rein oder 1-2 Schwerpunkte setzen?

2. Wie werden die HQ's verwendet und gibt es eine maximal Anzahl? Ich stelle mir als Laie vor, dass ich eine Truppe Ranger aufstelle und dann einen Autarch als Anführer einsetzen kann. Prinzipiell kann ich den Autarch wiederum mit Illic Nightspear ersetzen? Von der Logik her könnte ich ja jeden Truppentyp vom entsprechenden Phoenixkönig anführen lassen. Wie läuft das ab?

3. Habe mich mit Harlequins und Ynnari noch gar nicht auseinandergesetzt. In der Lore kämpft ja irgendwie jeder mal an der Seite von jedem. Heißt das, dass man dann alles mit in eine Armee reinnehmen kann oder gibt es Grenzen? Wie verhält es sich weiterhin mit HQ's wie Eldrad Ulthran, ist der nur für Ulthwe verwendbar? Demnach gäbe es ja soweit ich sehe neben ihm nur Prince Yriel der fest einer Craftworld angehört (Benachteiligung vom Rest? :huh🙂

4. Insgesamt spricht mich Ulthwe von der Aufmachung und Lore am ehesten an. Wenn es ans malen geht, frage ich mich wie eng man sich an Farbschemata halten muss/sollte.

Ich gehe stark davon aus, dass sich die Weichen für weitere Planung nach den ersten Spielen stellen werden. Ich denke man merkt dort automatisch was gut klappt oder wo es hakt. Ich habe den Eindruck, dass "gutes Spielen" sehr von der Kenntnis der eigenen, gegnerischen Armeen sowie Erfahrung abhängig ist.
Wieviel Punkte bei den Kumpels gespielt wird weiß ich nicht, scheint aber zu variieren. Trotzdem bräuchte ich für den ersten Start eine Orientierung wie eine Armee (evtl. einfach mal 1000 Punkte) aussehen könnte. Hätte mir persönlich vorgstellt, dass man z.B. Eldrad und nen weiteren Farseer oder Warlock nimmt und dann 1-2 Standardtrupps (Ranger u. Dire Avengers) mit einer Truppe Dark Reapers für schwere Waffen und einer Truppe Swooping Hawks für eine mobile Abteilung kombiniert. Ist einfach mal ein erster Gedanke.

Wäre für Hilfe dankbar 🙂

Hexagon / Oktogon Hilfsmittel zum Handzeichnen

Hallo Leute,

Wie der Titel verrät wollte ich einige meiner Modelle mit einem Hexagon oder einem Oktogon bemalen. Nur habe ich keine Airbrush mit der es ziemlich leicht gehen Würde und wollte mir nicht unbedingt nur dafür eine zulegen. Ebenso verzweifle ich an Freihandzeichnungen.

Also hab ich mich auf die Suche gemacht und bin amheulen verzweifeln:
Nirgends finde ich etwas das ich verwenden könnte.

Meine Idee war einfach ein Netz drüber zu spannen und dann zu tupfen. Allerdings fidne ich kein geeignetes Netz. Von Netzstrümpfen bis zu Anglerzubehör hab ich jetzt schon durchgeschaut (und in keinem Laden in meiner Innenstadt was gefunden). Natürlich auf Amazon kann man halb geeignete Sachen finden. Allerdings hab ich weniger Lust 3 paar Strümpfe zu bestellen bis ich was passendes finde.

Hat jemand von euch eine Idee? Mein letzter wahnsinniger Ansatz war eine Hexagon Strukturwalze zu kaufen und über blue stuff zu jagen und dann zu stempeln........

2. Edition Riders on the Storm oder Thunderscorn-Sturmherde als Basis für die Armee ?

Hallo liebe Gemeinde.
Ich bin recht neu in AoS und möchte jetzt richtig durchstarten.
Ich habe ja schon immer mit den damaligen Tiermenschen geliebäugelt und jetzt mit dem neuen Battletome, hab ich mir dann ein Herz gefasst und es mir mit den neuen Herdstone geholt.

Kommen wir mal zum eigentlichen Thema dieses Posts,den Dragon Ogors.
Beim durchblättern des Battletomes bin ich immer wieder bei den Dragon Ogors und dem Shaggoth hängengeblieben.

Ich wollte mir jetzt eine 1000 Punkte Liste für den Anfang machen.
Als Kern steht die Thunderscorn-Sturmherde :

Dragon Ogor Shaggoth
- Vater der Stürme (Generalseigenschaft)
- Sturmhorn (Artefakt)
- Donnerschock (Thunderscorn-Zauber)

3×3 Dragon Ogors
( bei der Waffenauswahl bin ich mir noch nicht Sicher)

Das sind 790 Punkte insgesamt.

Dazu kommen noch:

Great Bray-Shaman
- Schwundfühler

10 Chaos Warhounds

Das macht dann insgesamt 970 Punkte


Jetzt ist nur die Frage ob die Armee nicht zu fragil ist, es sind ja schon wenig Modelle.
Gleichzeitig möchte ich nicht einfach nur noch mehr Gors reinnehmen.
Es ist schon offensichtlich das ich ne Meatshild brauchen und hoffe das es doch eher die Hunde sind als die Gors.

Jetzt stellt sich mir nur die Frage, wie erweitere ich die Armee weiter ?

Death Watch Neuer Xonsjäger

Moin zusammen,

nachdem ich fast alles an Marines in meiner Sammlung habe konnte ich der Versuchung nicht widerstehen, mir auch ein kleines Kontingent der DW zu holen.
Und bei der Menge an Ausrüstungsmöglichkeiten kann es dann doch schnell passieren, dass man sich vergalloppiert (wie auch in einigen Threads hier zu lesen😀)

Deswegen wollte ich, bevor ich wirklich mit dem Basteln und Malen anfange, hier noch einmal meine Liste zur Diskussion stellen damit ich keine ganz dummen Fehler mache und später nur auf die Mütze bekomme. Ich spiele zwar keine Turniere, aber meine Gegner kommen auf 1500 Punkte schon mit knackigen Listen, bei denen reine Fluff-Armeen schnell untergehen.


++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Deathwatch) [86 PL, 1499pts] ++

+ HQ +

Watch Master [7 PL, 130pts]: Castellan of the Black Vault, Warlord

Watch Master [7 PL, 130pts]: Tome of the Ectoclades

+ Troops +

Intercessors [17 PL, 296pts]
. Hellblaster: Bolt Pistol, Plasma incinerator
. Hellblaster: Bolt Pistol, Plasma incinerator
. Hellblaster: Bolt Pistol, Plasma incinerator
. Inceptor
. . Two Assault Bolters: 2x Assault bolter
. Inceptor
. . Two Assault Bolters: 2x Assault bolter
. Intercessor: Bolt Pistol, Bolt rifle
. Intercessor: Bolt Pistol, Bolt rifle
. Intercessor: Bolt Pistol, Bolt rifle
. Intercessor: Bolt Pistol, Bolt rifle
. Intercessor Sergeant: Bolt Pistol, Bolt rifle, Power sword

Veterans [15 PL, 267pts]
. Biker: Power sword, Twin boltgun
. Black Shield: Storm Bolter, Thunder hammer
. Vanguard Veteran: Lightning Claw (Pair)
. Veteran: Storm Bolter, Storm shield
. Veteran: Storm Bolter, Storm shield
. Veteran w/ Heavy Weapon: Deathwatch Frag Cannon
. Veteran w/ Heavy Weapon: Deathwatch Frag Cannon
. Watch Sergeant: Storm Bolter, Thunder hammer

Veterans [20 PL, 254pts]
. Terminator
. . Power Sword and Stormbolter: Power sword, Storm Bolter
. Vanguard Veteran
. . Bolt Pistol And Chainsword: Bolt Pistol
. Veteran: Chainsword, Stalker Pattern Boltgun
. Veteran: Chainsword, Stalker Pattern Boltgun
. Veteran: Chainsword, Storm Bolter
. Veteran: Chainsword, Stalker Pattern Boltgun
. Veteran: Chainsword, Storm Bolter
. Veteran w/ Heavy Weapon: Infernus Heavy Bolter
. Veteran w/ Heavy Weapon: Infernus Heavy Bolter
. Watch Sergeant: Power sword, Storm Bolter

+ Elites +

Venerable Dreadnought [8 PL, 165pts]: Missile launcher, Twin lascannon

+ Flyer +

Corvus Blackstar [12 PL, 257pts]: Hurricane bolter, Infernum Halo-Launcher, Twin lascannon
. 2x Stormstrike Missile Launchers: 2x Stormstrike missile launcher

++ Total: [86 PL, 1499pts] ++

Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)



Zur Erklärung:
Der Warlord geht zusammen mit dem ersten Veteranentrupp in den Flieger und hofft auf einen guten Angriff. Ich weiß, dass das nicht der Gipfel der Effektivität ist, aber ich mag das Modell des Fliegers und die Vorstellung, dass da ein Killteam rausspringt, um dem Gegner das Herz herauszureißen. Ich hab dabei versucht, den Trupp nicht zu teuer und einseitig zu machen, so dass er nach dem Aussteigen noch gut Feuer auf einen anderen Trupp legen kann und nicht nur im NK zulangt. Mit Bike und Vanguard hätte ich dann auch theoretisch die Möglichkeit, im nächsten Zug das ganze zu wiederholen (Wenn dann noch was steht...😴). So oder so is das ganze ein riesiger, wenn auch sehr teurer distraction Carnifex, der zumindest dem anderen Teil meiner Armee ermöglichen soll, das Spiel zu gewinnen. Dazu werden die Primaris in 2 Kampftrupps geteilt und eher offensiv gestellt, während der andere Verteranentrupp zusammen bleiben soll und mit dem Watchmaster Spezialmunition ohne Ende in den Gegner pumpen soll. Der Terminator ist dabei als Tank gedacht. Ja, er kostet doppelt so viel wie ein normaler Veteran und hat daher nur den halben Output, dafür hält er gegen die meisten Waffen aber mehr aus als 2 normale.

Kann das so funktionieren oder bin ich doch der Versuchung erlegen, die Trupps zu voll zu stopfen?


der Eisenklumpen

Competitive 40k - deutsch - FB Gruppe für Freunde des harten Spiels

Moin liebe Menschen und Freunde des spielens mit scharfen Messern,
Wir haben eine neue Diskussionsplattform für alle Spieler ins Leben gerufen, die 40k vor allem auf einem Wettbewerbslevel genießen.
Wir sprechen über Taktiken, Listen, dreckige Tricks, internationale Turniere usw. und versuchen konstruktives Feedback zu geben. Also alles was Spaß macht. Jedes Turnierformat soll bedient werden, keine zickereien ob nun itc oder ttm oder ab oder bla...
Trolle sind nicht erwünscht, die dürfen sich gerne woanders vergnügen.
Klingt gut? Klickst du
https://www.facebook.com/groups/184621905762303/

Weiterer Armeeaufbau der Death Guard!

Hallo zusammen!

Ich bastele gerade an meinen Chaoten als Zweitarmee nach dem Aufbau eines getreuen SM-Ordens.

Optisch/vom Bemalen/vom Fluff her gefällt mir die DG ausgesprochen gut!:nurgle:

So langsam frage ich mich aber schon, wohin der Ausbau weiter führen soll:
Laut dem fluff liegt das Hauptaugenmerk der Legion ja anscheinend auf Bolter, Bolter, Bolter zu Fuß, dazu Termis und kaum schwere Waffen und nur wenig Transporter.

Gleichzeitig habe ich die Erfahrung bei meiner 1. Armee gemacht, dass einen der Kauf von zuviel fluffigen Einheiten auch nicht glücklich macht. Ich möchte wirklich vermeiden, da WIEDER beim Armeeaufbau einen "falschen" Weg zu wählen, welcher das Spielen erschwert...😉

Lange Rede, kurzer Sinn:
Wie sinnig ist es, bei der DG auf die klassischen Einheiten zu setzen und nicht auf die Spezialisten bzw. Dämoneneinheiten/einen Haufen Charaktermodell usw.?
(Dass ich mir irgendwann Mortarion holen werde, ist ja wohl unausweichlich...)

Aber ich fände es schade, wenn ich nun in den nächsten zwei Jahren Horden an Seuchenmarines basteln und bepinseln würde, nur um dann rauszufinden, dass die zwar total fluffig, aber gleichzeitig nur wenig spielbar sind...

Nen ansteckenden Gruß an alle, die mir bei dieser Frage weiterhelfen können!😉

Dark Angels Sigi's Dark Angels WIP threat

Salve!

In diesem Threat möchte ich meinen Armeeaufbau dokumentieren, und eins vorweg:

Ich bin mehr Modellbauer als Spieler, also steht eher das Umbauen, Anmalen und das Feeling/der Fluff im Vordergrund. Wenn dann am Ende etwas gut spielbares rauskommt ist es natürlich noch besser 🙂

Nach 10 Jahren ohne Adeptus Astartes war es Mal wieder Zeit etwas anzufangen. Hab damals meine zahlreichen Black Templars der 4ten Edition einem guten Bekannten verkauft. Mich haben die neuen Primaris angefixt und schwupp die wupp war die Grundbox da. Plus eine prall gefüllte Bitzbox voll mit wunderbaren Bitz für die Söhne des Löwen. Diese wurde im Lauf der letzten Jahre immer wieder Mal weiter gefüllt.

Einige Regeln um das ganze in meine beabsichtigte Richtung zu lenken sind:

-erstmal nur Primaris Infanterie, hab ja mit der Grundbox genug und es werden die normalen Boxen der Primaris eh noch gekauft
-ich will den Ritter/Mönchs Hintergrund hervorheben, darum
-keine Federn (fand ich immer blöd)
-keine Asterix Helme (fand ich noch doofer), lieber MK III, VII oder andere Ritterhelme (Forgeworld, Grey Knights usw). Möglichst viele verschiedene Helme trotz MK X Servorüstung.
-Keine "nackten Köpfe", welcher Idiot nimmt im Krieg den Helm ab?
-Schwerter, Streitkolben, Hämmer und Schilde sind zu bevorzugen
-Seltene Ausrüstung aufgrund des Fluffs. ZB Volkite und Archeotech Waffen für Master/Lieutenant, Volkite/C-beam für Contemptor usw
-möglichst viele Wächter der Dunkelheit, Servoschädel, Schreiber, Cherubim usw um den 40k Hintergrund hervorzuheben.

UND GANZ WICHTIG: VIELE UMBAUTEN UND HOHER MALSTANDARD.

Als Bemalstandard habe ich mir diese Homepage vorgenommen:
www.themightybrush.com

Bin gerade dabei mit Übungsmodellen den Malstandard zu erreichen den ich mir vorstelle. Ohne Airbrush, nur Pinsel. Zumindest vorerst. Auch Abziehbilder und Bases werden gerade in Angriff genommen.
Bilder folgen demnächst.

Bitte um Anregung, Kritik usw

MfG Sigi

PS: Ich werde versuchen wenigstens monatlich diesen Threat mit einem Beitrag bzw Bildern zu füllen. Aber ob das Aufgrund von Job, Kindern, Frau und Real Life zu schaffen ist... Ich Versuche es ?

Hit modifier

Servus zusammen,


Etwas dass mich taktisch wirklich in die Knie zwingt ist der negative hit modifier der eldar (bzw. Generell). Gerade die hemlocks sind für mich unzerstörbar zumindest in den ersten, manchmal auch zweiten runde. Einen y'vahra nenne ich leider nicht mein eigen... würde diesen aber aufgrund der hohen punktekosten vermutlich auch nicht einsetzen; spiele nicht gerne Units die beinahe ein viertel meiner armee ausmachen.

Wie handhabt ihr das problem mit dem - to hit?

Grüße Cimento

Armeelisten 26. Bedburger Scheunenkloppen Ars Bellica 1750

Eure Liste muss spätestens am, Samstag, 27.10.2018 um 23.59 Uhr hier gepostet werden.
Listen die bis zum, Donnerstag, 25.10.2018 um 23.59 Uhr gepostet wurden werden in jedem Fall bis zum, Freitag, 26.10.2018 um 23.59 Uhr von der Orga kontrolliert. Bei Listen die nach dem 25.10.2018 gepostet wurden, können wir eine Kontrolle, vor der Abgabefrist, nicht garantieren.
Listen die fehlerfrei und sauber formatiert bis zum, Samstag, 27.10.2018 um 23.59 Uhr abgegeben wurden bekommen 5 Prozentpunkte auf ihr Turnierergebnis als Bonus. Listen die nach dem Abgabetermin bemängelt wurden können innerhalb von 48 Stunden bis zum, Montag, 29.10.2018 um 23.59 Uhr korrigiert werden. Ist die, bemängelte, Liste bis zum, Montag, 29.10.2018 um 23.59 Uhr korrekt erhaltet ihr noch 2 Prozentpunkte als Bonus (Für die korrigierte Liste). Sollten eine Liste nach den beiden Abgabeterminen geändert werden (Warum auch immer) oder noch Fehler enthalten. Erhält der Spieler keine Bonuspunkte!
Ein wechsel der Liste, bzw nicht einreichen einer Liste, wird mit -10 Prozentpunkten geahndet.

Bitte habt Verständnis dafür das wir, aus organisatorischen Gründen, nur Listen kontrollieren können die im Forum gepostet wurden. Listen die uns über Email, PN, Whatsapp usw erreichen werden nicht kontrolliert!


Listenanforderung:
Name
Detachment(s)
Quellen
Kriegsherr
Kriegsherrenfähigkeit
Detachmentkeywords
Gesamtpunkte
Kommandopunkte
Relikte/Pregame-Stratagems

Ausrüstung inkl. Punkte
Psikräfte

Beispielliste
Name: Vorname "Nichname" Nachname
Detachment: Patrol - Detachment
Quellen: Codex Chaos Space Marines, Chapter Approved
Kriegsherr: Sorcerer
Kriegsherrenfähigkeit: First Among Traitors
Detachmentkeywords: Slannesh, Patrol, Chaos Space Marines
Gesamtpunkte: 694
Powerlevel: 38
Kommandopunkte: 0+3=3
Relics/Stratagems: -

++ Patrol Detachment +3CP (Chaos - Chaos Space Marines) [38 PL, 694pts]

++Detachment Keywords: Slannesh, Patrol, Chaos Space Marines

Legion: Black Legion

+ HQ [6 PL, 98pts] +

01x Sorcerer [6 PL, 98pts]:Bolt pistol, Black Legion, Force stave [8pts], Frag & Krak grenades, Mark of Slannesh, Prescience, Smite, Warptime

+ Troops [3 PL, 40pts] +

10x Chaos Cultists [3 PL, 40pts]:Mark of Slaanesh, Black Legion
9x Chaos Cultist w/ Autogun [36pts]: 9x Autogun
1x Cultist Champion [4pts]: Autogun

+ Elites [19 PL, 361pts] +

19x Noise Marines [19 PL, 361pts]Mark of Slaanesh, Black Legion
18x Marine w/ Sonic blaster [342pts]: 18x Bolt pistol, 18x Frag & Krak grenades, 18x Sonic Blaster [72pts]
01x Noise Champion [19pts]: Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Sonic blaster [4pts]

+ Heavy Support [10 PL, 195pts] +

03x Obliterators [10 PL, 195pts]:Mark of Slaanesh, Black Legion3x Obliterator [195pts]: 3x Fleshmetal guns

26. Bedburger Scheunenkloppen Ars Bellica 1750 03.11.2018

So Ihr Lieben.

Hier findet ihr alle Infos zum Ars Bellica 1750 Turnier

Zeitplan:
- 9.00 - 9.30 - Ankommen, zurecht finden, anmelden
- 9.30 - 12.30 - Runde 1
- 12.30 - 13.00 - Mittagspause
- 13.00 - 16.00 - Runde 2
- 16.00 - 16.30 - Kaffee & Kuchenpause
- 16.30 - 19.30 - Runde 3
- 19.30 - 20.00 - Siegerehrung

Armeeaufbau:

- Max. 1750 Punkte
- Armee muss sich in Schlachtordnung befinden, keine Understrenght-Units
- Max. zwei Detachments, wovon eins verpflichtend ein Battalion ist
- Max. 2 gleiche Auswahlen aus HQ, Elite, Sturm, Unterstützung und Flieger
- Max. ein Lord of War, keine Fortifications
- Max. fünf mal dieselbe Standard-Auswahl
- Max. fünf mal derselbe Transporter
- Für Einheiten mit den Keywords Monster, Vehicle und Battlesuit, die mehr als ein Modell pro Einheit stellen können, gilt:
1. Bei Modellen mit Grundkosten (ohne Waffen und Ausrüstung) von 61 und weniger, darf die Einheit aus ein bis drei Modellen bestehen
2. Bei Modellen mit Grunkosten von 62 und mehr, darf die Einheit nur die minimale Zahl an Modellen enthalten
- Max. ein Forgeworld Modell inkl. Ausrüstung von 300 Punkten oder mehr

Allgemeiner Ablauf vor dem Spiel:

Vorwort: Wir spielen mit festen Markern, die bereits auf den Platten platziert sind und für die 3 Spiele auch fix liegen bleiben werden. Die Marker sind so verteilt, dass für jede Aufstellungsart eine gleichmäßige und gerechte Verteilung der Marker gegeben ist. Wir hoffen und sind uns sehr sicher, dass die festen Markerplätze dem Spielspass förderlich sein werden. In Anbetracht der festen Marker ergibt sich folgende Mechanik zum Anfangen:

Aufstellung wird von der Orga bestimmt/gewürfelt.

1. Ihr macht einen Rolloff, der Gewinner wählt die Seite.
2. Der Spieler, welcher sich NICHT die Seite aussuchen durfte droppt die erste Einheit
3. Jetzt wird von jedem Spieler abwechselnd eine Einheit aufgestellt
4. Der Spieler, welcher zuerst fertig ist bekommt +1 auf den Wurf ums Anfangen
5. Iniklau auf 6+

Bitte beachtet das es durch CA keine rerolls mehr auf Ini-klau usw gibt!

Regelfragen:
Bei Regelfragen halten wir uns an die FAQs von GW und Ars Bellica . Ansonsten gilt Orga>FAQ>Codex>Regelbuch.

- Wir nutzen die Beta Rules von GW.

Zusatzpunkte:
- Armee vollständig bemalt: 4%
- Armee zu 75% bemalt: 3%
- Armee zu 50% bemalt: 2%
- Armee zu 25% bemalt: 1%
- Armee vollständig gebased: 1%
- Liste rechtzeitig gepostet: 5%

Wertungsmatrix:
Wir spielen nach der Prozent-Matrix. Die Spieler schreiben nur die erreichten Siegpunkte auf. Die Rechnung macht die Orga.
Ein Sieg kann niemals höher als ein 80/20 sein.
Nach dem evtl. Tablen wird weiter gespielt.

Listenabgabe:
Listen werden bitte in dem zugehörigen Thread bis zur Deadline gepostet.

Missionen:

Wir nutzen das Ars Bellica Missions Design. Zu finden unter www.ars-bellica.de


Essen und Trinken:
Wir bieten wieder unsere Essensflat an, die sich mittlerweile mehr als etabliert hat.*
2 halbe Brötchen, warmes Mittagessen und Kuchen für gerade mal 5€
Getränke findet Ihr auch wieder bei uns: Cola, Wasser, Apfelschorle und Energy zu je 0,50 Cent in der 0,5l PET und ja es wird auch wieder Kaffee und eine Kaffeeflat für die Koffeinfraktion geben.

Das Geld für die Essensflat bitte, wenn möglich, mit der Startgebühr überweisen.

Startgeld:
Bitte mit dem Hinweis in der Überweisung "23. Scheunenkloppen + "T3 - Nickname" + Essensflat (nur wenn gewünscht)
Die Startgebühr (also 10€oder aber 15€ mit Fressflat) überweist Ihr bitte an:

Dennis Abraham
IBAN: DE49 5001 0517 5423 0671 65

Sollte jemand Paypal bevorzugen, dann bitte an: [email protected]
Hier bitte "Geld an Freunde senden" nutzen.
Mit dem Überweisen der Startgebühr ist euer Startplatz fest, hier gilt das Windhund-Prinzip. Wer zuerst kommt malt zuerst.

WICHTIG: Eine Rückerstattung der Startgebühr ist nur bei Absage bis 7 Tage vor dem Turnier möglich. Wir bitten hier um Euer Verständnis. Eine Tausch mit einem anderen Spieler ist natürlich jederzeit möglich.

Sollte jemand bezahlt haben und auf der Warteliste sein, bekommt er bei Nichtteilnahme natürlich sein Geld komplett*



LG BSK-Orga

Suche Bemaler Warhammer 40k

Hallo ihr lieben,

ich versuche möglichst viel zu erklären, aber falls Fragen sind gerne per PN:

Bemalaufgabe:

5 Space Wolves Primaris für Killteam (gebaut, nicht grundiert) / Standard SW-Schema - Qualität gehobener TT
10 Kultisten (gebaut, nicht grundiert) / Farbschema, nach Belieben des Künstlers - Qualität einfach
10 Thousand Sons Rubric Marines (gebaut, nicht grundiert) / Farbschema Karmesinrote Bruderschaft, also Rot/Gold, kann hier gerne auch eine bildliche Vorstellung zukommen lassen - Qualität TT

Für die Kultisten und Thousand Sons würde es noch einen etwas größeren Nachschub-Auftrag geben, wenn Preis und Auftragshandling passt.

Basegestaltung würde ich am Ende übernehmen, sollte zu meiner alten Platte passen.

Bitte Preis je Position, ab wann könntet Ihr starten, wie lange würdet Ihr circa für die einzelnen Positionen benötigen.

Vielen Dank für Euer reges Interesse.

VG

2. Edition Stormcasts Starterbox

Ich habe mir die Grundbox eigentlich gekauft um das Nighthaunt Zeug zu bekommen.
Aber jetzt wo ich die Box habe kann ich ja auch ein bisschen Stormcasts anmalen und spielen.

Taugt der Kram aus der Box überhaupt etwas? Wie viele Punkte sind das über den Daumen gepeilt?
Wie kann ich das sinnvoll erweitern? 🙂

Vielen Dank für ein paar Rückmeldungen.

Hilfe zum Thema Nikotinentzug

Hallo Leute,

ich weiß das Thema ist hier vermutlich etwas fehl am Platz, dennoch hoffe ich auf eure Unterstützung. Ich versuche nun schon seit einiger Zeit meinen Vater davon zu überzeugen, dass sein ständiges Verlangen nach Zigaretten Ihm irgendwann negativ zu schaffen macht. Nun hat sich sein Gemütszustand weiterhin verschlechtert, sodass ich noch mehr gewillt bin etwas zu tun. Bislang habe ich Ihm einige Vorteile aufgezeigt und mit Ihm versucht etwas intensiver darüber zu sprechen. Habe ihm dann auch einige Fachartikel zu diesem Thema gezeigt, wie z.B. diesen zum Thema Vorteile, wenn man mit dem Rauchen aufhört. Leider weigert er sich einige der vorgeschlagenen Maßnahmen umzusetzen. Habe Ihm daraufhin auch einige Methoden gezeigt, die funktionieren könnten, darunter Hypnose oder auch Akupunktur, leider alles vergebens. Vielleicht hat der Eine oder Andere auch so einen Fall schon mal durchlebt und kann mir weiter helfen?

Gruß

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