Space Wolves Dreadnought pur

Mahlzeit zusammen,

ich wollte mal eure Meinungen zu einer reinen Dreadnougt-Liste bei 1250 Punkten erfragen. Kann sowas funktionieren? Von den Missionszielen abgesehen sehe ich hier starkes Potenzial.

Angedacht ist folgendes: 6 CP

2 Vanguard Detachments

1 Iron Priest auf Thunderwolf (Bolter und Thunderhammer)
2 Redemptor mit Heavy Gat , normaler Gat, 2 Stormbolter und Icarus
1 Dreadnought mit Missle Launcher und Twin LasKa

1 Bjoern mit Hellfrost, Heavy Flamer und Trueclaw
3 Wulfen Dreads mit Axt und Schild

Wie gesagt bin ich mit so etwas noch nie auf dem Tisch gewesen bzw. auch noch nie gegen eine derartige Liste. Wie schätzt ihr das ein?

Gruß,
Unhold

2000 Punkte, T'au Tunierliste, Tipps und Hilfe Bitte

Hallo zusammen und für das höhre Wohl,

Wie in meinem letzten Fragen Trhead angekündigt geht es dieses Mal an 2k Listen. Es werden auch wieder Knights dabei sein, Hellhammer, Shadowswords, Wraith Knights und viele viele mehr. Da ich langsam keine Lust mehr auf Runde 2-3 getabel werden, hoffe ich das wenigsten dieses Mal die Würfelgötter und das Luck zumindest sich ein wenig an Statistiken halten....

Meine bisherige Liste ist eine Erweiterung aus der Letzten: 3 Detachments, Outrider, Battalion, Supreme Command um ihr ein paar mehr gefährliche Waffen zu geben.

+++ Tau Tunier 3.0 (Warhammer 40,000 8th Edition) [106 PL, 2000pts] +++

++ Battalion Detachment +5CP (T'au Empire) [16 PL, 311pts] ++

T'au Empire Sept Choice: Bork'an Sept

+ HQ [10 PL, 203pts] +

Cadre Fireblade [2 PL, 42pts]: Markerlight [3pts], Puretide engram neurochip

Commander in XV86 Coldstar Battlesuit [8 PL, 161pts]: 3x Fusion blaster [63pts], Shield generator [8pts]

+ Troops [6 PL, 108pts] +

Strike Team [2 PL, 35pts]
. Fire Warrior Shas'ui [7pts]: Pulse rifle
. 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle [28pts]

Strike Team [2 PL, 38pts]
. Fire Warrior Shas'ui [10pts]: Markerlight [3pts], Pulse rifle
. 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle [28pts]

Strike Team [2 PL, 35pts]
. Fire Warrior Shas'ui [7pts]: Pulse rifle
. 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle [28pts]

++ Outrider Detachment +1CP (T'au Empire) [70 PL, 1285pts] ++

T'au Empire Sept Choice: T'au Sept

+ HQ [8 PL, 161pts] +

Commander in XV86 Coldstar Battlesuit [8 PL, 161pts]: 3x Fusion blaster [63pts], Shield generator [8pts], Warlord

+ Elites [14 PL, 302pts] +

XV104 Riptide Battlesuit [14 PL, 302pts]: 2x Smart missile system [30pts], Ion accelerator [65pts], Target lock [12pts], Velocity tracker [10pts]

+ Fast Attack [18 PL, 232pts] +

Pathfinder Team [8 PL, 96pts]: MB3 Recon Drone [12pts], MV31 Pulse Accelerator Drone [8pts], MV33 Grav-inhibitor Drone [8pts], 2x MV4 Shield Drone [20pts]
. 5x Pathfinder [40pts]: 5x Markerlight [15pts]
. Pathfinder Shas'ui [8pts]: Markerlight [3pts]

Pathfinder Team [8 PL, 96pts]: MB3 Recon Drone [12pts], MV31 Pulse Accelerator Drone [8pts], MV33 Grav-inhibitor Drone [8pts], 2x MV4 Shield Drone [20pts]
. 5x Pathfinder [40pts]: 5x Markerlight [15pts]
. Pathfinder Shas'ui [8pts]: Markerlight [3pts]

Tactical Drones [2 PL, 40pts]: 4x MV4 Shield Drone [40pts]

+ Heavy Support [9 PL, 161pts] +

TX7 Hammerhead Gunship [9 PL, 161pts]: 2x Burst cannon [16pts], Ion cannon [35pts], 2x Seeker missile [10pts]

+ Flyer [21 PL, 429pts] +

Tiger Shark Fighter-bomber [21 PL, 429pts]: 2x Cyclic ion blaster [36pts], 2x Heavy burst cannon [70pts], 2x Skyspear missile rack, 2x Missile pod [48pts], 6x Seeker missile [30pts]

++ Supreme Command Detachment +1CP (T'au Empire) [20 PL, 404pts] ++

T'au Empire Sept Choice: T'au Sept

+ HQ [20 PL, 404pts] +

Commander in XV86 Coldstar Battlesuit [8 PL, 161pts]: 3x Fusion blaster [63pts], Shield generator [8pts]

Ethereal [2 PL, 45pts]: Honour blade

Longstrike [10 PL, 198pts]: 2x Burst cannon [16pts], Ion cannon [35pts], 2x Seeker missile [10pts]

Meiner Liste Stehen noch Folgende Einheiten zur Verfügung falls ich etwas tauschen möchte:
HQ:
Cadre Fireblade
Shadowsun
Ethereal

Troops:
30 Firewarrior Strike
20 FW Breach

Elite:
6 Crisis
2 Riptide
2 Ghostkheel
9 Stealth Suits

Fast Attack:
12 Pathfinder

Heave Support:
2 Breitseiten
1 R'Varna

Flyer:
1 Razorshark

Lord of War:
2 Stormsurge

Ich möchte vermeiden noch groß weitere Modelle zu kaufen (auch wenn ein 2ter normaler Hammerhai ne Überlegung wäre ja). Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.

Achja eine Ankündigung vom Knight spieler hab ich schon: 3 große Knights wird er aufstellen, Vermutlich dann noch ein kleines Battalion oder Arminger Warglaves..... Echt nette Listen kann man momentan mit dennen machen :/

Achja der Plan ist wieder: Mit Markern Baiten und hoffen das er das das Ionenschild früh raus geht und dann umhauen was nicht verstärkt wurde. Falls es bei den Markern nicht klappt, mit Longstrike versuchen, riptide und dann das Strategem Zünden mit +1 to Wound.

Hoffentlich geht er auf, hatte bisher gegen den Knight noch nie den ersten Zug.

Dark Angels Zeigt eure Leutnants

Bekanntlich sind die Geschehnisse der letzten Jahre nicht spurlos an den Dark Angels vorbeigegangen. Ich möchte daher mal zwei bekannte Gesichter vorstellen die Trotzdem die Karriereleiter heraufgefallen sind:

First Lieutnant Arion

https://picload.org/view/dlicgpaw/firstlieutenantarion.jpg.html

Was Viele nicht wissen: Arion wollte früher eigentlich Scriptor werden musste dann aber feststellen das er keinerlei psionisches Potential besitzt. Auch seine Karriere als Sergant im Ravenwing nahm ein abruptes Ende als er "versehentlich" den Hund eines Captain´s überfahren hat.
Glücklicherweise stellte sich später Heraus das es kein Hund war sondern ein Fenriswolf und der Captain kein Captain, sondern der Wolfslord Ragnar Schwarzmähne.
Kurzerhand hat Meister Balthasar also beschlossen Arion zu seinem First Lieuntant zu machen 😉.

Second Lieutnant Raphael

https://picload.org/view/dlicgpor/secondlieutenantraphael.jpg.html

Nach dem Verlust seines Auges ist Rapael in eine tiefe Depression gefallen, während seiner Therapie hat er einige Fortbildungen gemacht und wurde bei seiner Rückkehr (mit nagelneuem bionischen Auge) von Meister Balthasar zu seinem Second Lietnant gemacht, auf Probe versteht sich (was will man machen seine Schwester ist echt heiß, aber das gehört nicht hier her :wub🙂.




Armeeliste Narratives Szenario - Ynarriquin

Hi Folks,

wir planen ein eher narratives Spielwochenende im Zusammenhang mit KillTeam (normale KillTeam Runde, Sieger bekommt Vorteile in der 40k Runde [1,5k Punkte])

Ich hab mir (dummerweise) in den Kopf gesetzt, gerne den humanen Inhalt der Rogue Trader Box als KillTeam spielen zu wollen und dann beschlossen, dass ganze mit Ynnari / Harlequinen zu verknüpfen (ich rede mir ein, das ließe sich flufftechnisch einigermaßen begründen, seid nachsichtig).

Mich würden eure Anmerkungen zur folgenden Ynnariquin-Liste interessieren:

++ Battalion Detachment +5CP (Aeldari - Harlequins) ++

+ No Force Org Slot +

Masque Form: The Veiled Path: Riddle-Smiths

+ HQ +

Shadowseer: Fog of Dreams, Shuriken Pistol, Twilight Pathways

Troupe Master: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol, The Starmist Raiment

Troupe Master: Harlequin's Embrace, Shuriken Pistol

+ Troops +

Troupe
. . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. . Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol

Troupe
. . Player: Harlequin's Embrace, Shuriken Pistol
. . Player: Harlequin's Embrace, Shuriken Pistol
. . Player: Harlequin's Embrace, Shuriken Pistol
. . Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol
. . Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol

Troupe
. . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. . Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol

+ Elites +

Death Jester

+ Fast Attack +

Skyweavers
. . Skyweaver: Shuriken Cannon, Star Bolas
. . Skyweaver: Haywire Cannon, Zephyrglaive
. . Skyweaver: Haywire Cannon, Zephyrglaive

+ Dedicated Transport +

Starweaver: 2x Shuriken Cannon

Starweaver: 2x Shuriken Cannon

++ Supreme Command Detachment +1CP (Aeldari - Ynnari) ++

+ No Force Org Slot +

Enigmas of the Black Library (1 Relic)

Masque Form: None (Mixed Detachment)

+ HQ +

Shadowseer: Mirror of Minds, Shuriken Pistol, Veil of Tears

The Visarch

Yvraine: 3. Tenacious Survivor, Gaze of Ynnead, Word of the Phoenix, Ynnari Warlord

+ Elites +

Solitaire: Cegorach's Rose, Harlequin's Caress, Harlequin's Kiss


"Veiled Path" entspringt einer völlig irrational Anziehung zum Hintergrund und keiner reiflichen Überlegung, da würde vielleicht etwas anderes mehr Sinn ergeben.

Zwei Einheiten Troupes sollen in die Starweaver, zusammen mit zwei Troupemastern.
Der Soli, Deathjester und ein Shadowseer könnten evtl als "Path of Heroes" positioniert werden.
Der zweite Shadowseer unterstützt mit "Twilight Pathways" und "Fog of Dreams" die dritte Troupe (ich besitze bisher nur zwei Starweaver 😉).

Sollte ich vielleicht andere Relics wählen?


Edit:
Nach dem oben genannten Stand wäre ein Detachment (das Supreme Command Detachment) ein Ynnari Detachment und das andere würde vom Rising Crescendo profitieren.

Wäre es euerer Meinung nach sinniger, beide Detachments zu Ynnari zu machen? Dann müsste ich ja eigentlich nur den Visarch in das Battallion verschieben (und dafür einen Master uns SC Detachment)... Bin mir da recht unsicher, wie sinnig das wäre...

Der Verbleib von Sanguinius

Der Verbleib von Sanguinius

Ich habe mich schon mehrmals gefragt, was nach seinem Tod durch Horus mit dem Körper des Primarchen Sanguinius passiert ist.
Wurde der Leichnam auf dem Schlachtkreuzer Vengeful Spirit einfach / notgedrungen zurück gelassen? (Rogal Dorn brachte ja den schwer verwundeten Imperator nach Terra zurück.)
Wer waren die Freiwilligen, die sich außer dem Imperator und den zwei Primarchen auf Horus Schiff teleportierten?
Ist Abbadon mit oder ohne den Leichnam des Sanguinius in den Wirbel des Chaos geflüchtet, nachdem er das Schlachtschiff zurück erobert hatte?
Was würde Abbadon mit der Leiche anstellen? (Stasisfeld?)
...
Und eine verrückte Idee: Könnte Fabius Gallus neben Horus Leiche auch die Leiche des Blood Angel Primarchen gestohlen haben um diesen zu klonen?

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Kampf um Terra
(http://wh40k-de.lexicanum.com/wiki/Sanguinius)
Später eilten die Blood Angels nach Terra und verteidigten dort mit anderen Legionen den Imperialen Palast. Die Kämpfe dauerten mehrere Tage an, wobei Sanguinius seine Krieger stets anspornte und an vorderster Front stand. Als sich die Verteidiger in den Imperialen Palast zurückziehen wollten, blockierte ein Blutdämon des Khorne das große Tor der Porta Ultima, es war Kabandha. Sanguinius stellte sich dem Dämon, wurde von diesem jedoch zu Boden geschlagen. Als sich die Chaoskreatur zu einem Siegesgebrüll aufbäumte, nutzte der Primarch seine Chance. Er schwang sich zu seinem Feind empor, brach ihm das Rückgrat und ermöglichte es somit doch noch, das Tor zu schliessen.
Das Ende
Kurz danach teleportierte er sich zusammen mit Rogal Dorn und dem Imperator an Bord von Horus' Schlachtkreuzer Vengeful Spirit als dieser die Schutzschilde senkte, um die Belagerung zu beenden. Durch die verzerrten Chaosenergien wurden die drei von einander getrennt und Sanguinius traf zuerst auf Horus, dieser versuchte ihn zum Chaos zu verführen. Sanguinius blieb standhaft und warf sich gegen Horus in den Kampf, obwohl er wusste, dass er dem durch das Chaos sogar noch mächtiger gewordenen Horus schon vorher nicht gewachsen war. Der angeschlagene und erschöpfte Sanguinius verlor den Kampf und wurde von seinem verdorbenen Bruder erwürgt. Dieser erlitt eine Beschädigung an seiner Rüstung, welche es dem Imperator später ermöglichte, den Kriegsherren zu besiegen.
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Der Große Bruderkrieg (http://wh40k-de.lexicanum.com/wiki/Imperator#Der_Gro.C3.9Fe_Bruderkrieg)
Der Große Bruderkrieg endete mit dem Angriff von Horus' Armeen auf Terra. Am Ende der Schlacht gelang es dem Imperator und einigen Auserwählten Kriegern, das Flaggschiff von Horus zu entern. Es kam zu einem epischen Zweikampf zwischen Horus und dem Imperator selbst, doch in dem Moment, in dem der Imperator Horus niederstrecken konnte, zögerte er. Er liebte Horus noch immer über alles, ein Gefühl, das der Kriegsmeister nicht erwiderte. Dieser streckte den Imperator mit einem mächtigen Hieb zu Boden. Tödlich verletzt erkannte der Imperator, dass es keine Rettung mehr für Horus gab und dass die gesamte Menschheit verloren wäre, wenn er weiterleben würde. Er sammelte seine letzte Kraft und tötete Horus mit seinem Schwert, indem er in die beschädigte Stelle seiner Rüstung stach, welche kurz zuvor Sanguinius, Primarch der Blood Angels geschlagen hatte.
Das Ende des Bruderkrieges

Nach der Vernichtung Horus' lag der Imperator tödlich verwundet in dem Chaosschiff. Nichtsdestotrotz hatte der Schlag Wirkung gezeigt und mit Horus Hinscheiden begannen sich die Dämonen aufzulösen, und die verbliebenen Chaos Space Marines waren der Führung beraubt und kämpften zum Teil gegen sich. Als wenig später Rogal Dorn im Thronraum eintraf, fand er den sterbenden Imperator neben der zerstörten Hülle in der Rüstung von Horus vor und teleportierte sich mit ihm nach Terra. Rogal Dorn und Jaghatai Khan transportierten den Körper des Imperators zum Goldenen Thron, ein Techpriester entfernte den Körper Malcadors und der Imperator wurde eingebettet.

Sejanus schrieb:
Sejanus [Quelle https://www.tabletopwelt.de/index.php?/topic/18184-komm-zur%C3%BCck-sanguinius/&tab=comments#comment-516446]

So, um ein paar Fragen zu klären geb ich mal ein bisschen Hintergrundmaterial von GW frei:Battlefield TerraDer Imperator hatte seine Legionen zur Verteidigung aufgestellt. Sanguinius verteidigte mit seinen Blood Angels den Palast, Rogal Dorn und seine Imperial Fists bereiteten sich in ihrer Ordensfestung darauf vor, die Angreifer zurückzuschlagen, während Jhagatai Khan mit seinen White Scars und drei kompletten Titanen Legionen die Fabriken des Adeptus Mechanicus auf Terra bewachte. Riesige Panzerdivisionen der Imperialen Garde rollten in Position, um die Städte und Raumhäfen zu schützen.
Am dreizehnten Secundus, 30.014, begann die erste Bombardierung von Terra. Riesige Raketen und tödliche Energieblitze schlugen auf der Oberfläche des Planeten ein. Staubwolken begannen Terra zu umringen und tauchten es in unnatürliche Dunkelheit, während Erdbeben die Verteidiger erschütterten. Durch den von Staub verdunkelten Himmel schossen die ersten Landungskapseln der Verräter hernieder und erleuchteten mit ihren Plasmaschweifen die ewige Nacht auf Terra.
Angron war der erste Primarch der Verräter, der den Boden Terras betrat. Er und seine World Eaters waren schon immer die wildesten der Marines gewesen und Horus machte sie sich gut zu nutze.
Die nächste Legion, die landete, war die Death Guard. Unter dem sanft gesprochenen Befehlen ihres Primarchen Mortarion stürmten sie gegen die Verteidiger.
Die dritte Legion die landete, waren die Thousand Sons. Ein tiefer Hass gegen den Imperator, der ihn zu Chaos getrieben hatte, trieb Magnus den Roten an.
In dem gleichen Moment, als die ersten Landungskapsel auf Terra aufschlugen, durchzog ein weiterer Verrat die Reihen des Imperators. Viele Regimenter der Garde, die dem Imperator ihre Treue geschworen hatten, wandten sich nun von ihm ab und liefen zu Horus über. Bevor auch nur der erste Schuss der Verräterlegionen gefallen war, gehörte der Lions Gate Raumhafen schon ihnen.
Es sah wirklich wie das Ende des Imperiums aus, als Horden von großen Dämonen durch die Dunkelheit Terras marschierten und die Verteidiger einer nach dem anderen fielen. Große Landungsschiffe begannen nun mit ihrem Anflug. Diese gaben jedoch deutlich bessere Ziele für die Verteidigungsbatterien von Terra ab, und Hunderttausende von Horus Truppen starben bei ihrer Landung auf dem Planeten. Der schmerzlichste Verlust für Horus war wohl die Titanen Legion der Warped Dogs, deren Schiffe beim Landeanflug komplett vernichtet wurden. Doch viele Truppen des Kriegsherren überlebten die Landung und der Eternity Wall Raumhafen wurde schnell vom Gegner überrannt. Horus Truppen schnitten durch die Verteidiger, als wären diese nicht da und erreichen bald die Festungen um den Imperialen Palast und die Stellungen der eingegrabenen Blood Angels.
Angron trat hervor und forderte die loyalen Verteidiger auf, ihre Waffen niederzulegen. Sie waren umringt von Feinden und hatten keines Ausweg mehr. Sanguinius erschien auf den Zinnen der Verteidigungsmauer, und die Blicke der beiden Primarchen trafen sich. Kein Wort fiel mehr und eine unnatürliche Stille herrschte für einige Minuten auf dem Schlachtfeld. Dann wandte sich Angron ab und schritt zurück zu seinen World Eaters. Er wusste nun, das die Blood Angels eher sterben würden, als sich zu ergeben.
Der Angriff auf den Palast begann und dreimal erklommen die Horden des Chaos die Mauern der Verteidigungsanlagen, nur um dreimal zurückgeschlagen zu werden.
Während die Schlacht um den Palast tobte, verfolgte Jaghatai Khan ein anderes Ziel. Er wusste, das die Space Wolves und die Dark Angels nur noch wenige Tage von Terra entfernt waren und wollte sicherstellen, das sie einen Landeplatz hatten, wenn die ankamen. In einem Blitzangriff eroberte er mit seinen White Scars und der ersten Panzerdivision den Lions Gate Raumhafen zurück und hielt ihn gegen jeden Angriff, den die Horden des Chaos gegen ihn unternahmen.
Die Schlacht um die äußeren Verteidigungsmauern des Palastes lief hingegen schlechter. Den Blood Angels ging langsam die Munition aus und riesige, vom Chaos zerfressenen Titanen unterstützten die Angreifer. Sanguinius befahl den Rückzug in die tieferen Verteidigungsanlagen des Palastes und blieb alleine zurück und das riesige Ceramittor zu halten, bis sich alle verwundeten Blood Angels zurückgezogen hatten. Gerade als er das Tor schießen wollte, schritt ein Blutdämon zwischen die Pforten und legte seine Pranken um den Hals des Primarchen. Sanguinius breitete seine Flügel aus, und sie Kontrahenten erhoben sich in die Luft. Man sagt, das der gesamte Kampf um den Palast innehielt, als sich die beiden mächtigen Wesen hoch über dem Schachtfeld bekämpften.
Der Dämon setzte dem Primarchen schwer zu und schleuderte ihn zu Boden. Der Granit zersplitterte unter Sanguinius, als dieser hart auf dem Boden landete. Als der Blutdämon jedoch nachsetzen wollte, erhob sich der Primarch langsam mit schmerzverzerrtem Gesicht und empfing den Feind. Er ergriff den Chaosdiener und brach sein Rückrad über seinem Knie, bevor er ihn zurück in die Horden des Chaos schleuderte. Sanguinius schloss das Tor und schritt zurück in den Palast, wo er bereits von Rogal Dorn und den letzten überlebenden der Imperial Fists erwartet wurde.
Die letzte Belagerung begann, doch obwohl die Horden des Chaos von riesigen Titanen begleitet wurde, kamen sie nur langsam voran. Die exzellenten Verteidigungsanlagen des Imperialen Palastes machten jeden Angriff schwer.
Horus verlor langsam die Geduld. Eine riesige Flotte unter Leman Russ und Lion El'Jonson war nur noch einige Stunden von Terra entfernt und Jaghatai Khan hielt noch immer den Lions Gate Raumhafen. Doch noch gab der Kriegsherr sich nicht geschlagen. Er befahl, das jegliche Kommunikation nach Terra gestört werden sollte, damit die Krieger des Imperators nicht genau wissen konnten, wann ihre Verstärkungen ankommen würden und nutze seinen eigenen psionischen Kräfte um die Flotte vor dem Imperator zu verbergen. Danach senkte er die Schilde seines Kommandoschiffes. Es sandte quasi eine Einladung zu einer persönlichen Herausforderung an den Imperator. Er wollte eine letzte Chance um seinen verhassten Feind zu vernichten.
Der Imperator nahm die Herausforderung an, und teleportierte mit Rogal Dorn, Sanguinius und einer Hand voll Freiwilliger auf Horus Schiff. Durch die Kräfte des Chaos wurden die Krieger jedoch getrennt und jeder von ihnen kam in einem anderen Teil des von Chaos verwandelten Schiffes an.
Sanguinius materialisiert direkt in Horus Thronraum, vor dem Kriegsherren selbst. Horus bot dem Blood Angel an, ihm mit seiner Legion zu folgen. Der Primarch lehnte ab und Horus griff ihn wütend an. Selbst wenn Sanguinius unverletzt gewesen wäre, wäre es ein unausgeglichener Kampf gewesen. Durch seine Wunden aus dem Kampf gegen den Blutdämonen war Sanguinius jedoch nicht mehr als ein Opfer für Horus. Vor seinem Chaosthron erwürgte der Kriegsherr den Primarchen der Blood Angels mit seinen eigenen Händen.

Kurze Zeit später fand der Imperator Horus, und was folgte, war der mächtigste Kampf in der Geschichte der Menschheit. Doch es war der Imperator, der zum Schluss triumphierte, auch wenn er durch Horus Attacken tödlich verwundet wurde.
Der Tod von Horus schoss wie eine Welle durch den Warp. Die Dämonen auf Terra wurden in den Warp zurückgesogen und die verräterischen Legionen wussten sofort, das ihr Kampf verloren war. Sie zogen sich zum Eternity Wall Raumhafen zurück und flohen von Terra, bevor die verbündete Macht der Dark Angels und der Space Wolves eintrafen.
Auf Horus Flagschiff fand Rogal Dorn den sterbenden Körper des Imperators. Durch geschundene Lippen diktierte der Imperator seinem Primarchen die Baupläne für den Goldenen Thron, einen mächtigen Apparatus, welcher ihn am Leben erhalten konnte. Dorn lächelte, denn solange der Imperator noch lebte gab es Hoffnung. Der Primarch kehrte mit dem Körper seines Herren zurück nach Terra.
Als die Flotte von Leman Russ und Lion El'Jonson ankam, war die Schlacht bereits beendet, die Horus Heresy war vorbei.
Während die Verräterlegionen in die Verbotene Zone flüchteten, kehrten die überlebenden der loyalen Legionen zurück zu ihren Heimatwelten um ihre Kräfte neu zu ordnen.
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Da die Marines schon immer ihre Probleme selber lösten und nur wenig von ihrer Geschichte mit dem Imperium teilten, ist wenig über den Verbleib der Primarchen dokumentiert. Lediglich das Schicksal von Horus und Sanguinius ist mit Sicherheit bekannt. Beide Primarchen starben in der letzten Schlacht der Horus Heresy, Sanguinius durch Horus Hand und Horus durch die Hand des Imperators.
Man sagt, das Vulkan, Corax und Ferrus Manus nach der Schlacht von Istvaan V nicht mehr gesehen waren, doch ob sie auf dem Schlachtfeld fielen, gefangengenommen wurden oder entkamen ist niemandem bekannt. Ähnlich ungewiss ist das Schicksal von Leman Russ. Der eigenwillige Krieger verschwand 197 Jahre nach der Einbettung des Imperators in den Goldenen Thron. Er begab sich mit seinen treusten Kriegern auf eine Reise, von der er bis heute nicht zurückkehrte. Der Legende nach erscheint er seinen Priestern noch immer in Visionen und schickt seinen Orden auf große Kreuzzüge. Auf einem dieser Kreuzzüge wurde seine Rüstung aus einem für Horus errichteten Tempel am Rande der verbotenen Zone geborgen.
Das Schicksal von Lion El'Jonson ist eins der am besten gehütetsten im Imperium. Die verschlossenen Dark Angels geben keinerlei Auskunft über den verbleib des Primarchen. Es geht jedoch die Legende um, das er in den Warp gezogen wurde, nur um später von seinem Orden wieder gerettet zu werden. Angeblich soll er in einem Stasisfeld tief im inneren des Felsen ruhen.
Roboute Gulliaume soll in einer glorreichen Schlagt gegen die Feinde des Imperiums tödlich verletzt worden sein. Sein Körper ruht ebenfalls in einem Stasisfeld, verborgen in der Ordensfestung der Ultramarines auf Macragge. Einige der ältesten Ordensbrüder behaupten, das sich seine Wunden im laufe der Zeit langsam wieder schließen.
Jaghatai Khan zog sich auf seinen Heimatplaneten Mundus Planus zurück. Er kehrte von einer Reise in die nördlichen Gebirge des Planeten nicht zurück.
Rogal Dorn starb angeblich. Niemand weiß jedoch, wie der Primarch sein Ende gefunden haben soll. Sein Skelett liegt in der Ordensfestung des Imperial Fists auf Terra, eingebettet in Bernstein. Das Gerücht hält sich jedoch, dass das Skelett eine Fälschung sein soll, und das der Primarch im Geheimen das Adeptus Custodes leitet und sich persönlich um die Sicherheit des Imperators kümmert.
Über das verbleiben der abtrünnigen Primarchen ist noch viel weniger bekannt, als über die loyalen. Man munkelt, das Kunraz Curze von einer Callidus mit dem Namen M'Shar ermordet wurde. Das hört sich unwahrscheinlich an, da der Primarch angeblich über die Fähigkeit verfügte in die Zukunft zu sehen.
Fulgrim, Angron, Mortarion und Magnus der Rote sollen mittlerweile komplett von der Essenz des Chaos übermannt worden sein und sich zu Dämonenprinzen verwandelt haben. Angron soll persönlich den ersten Krieg um Armageddon ausgelöst haben.
Quellen: "Rogue Trader", "Space Marine - Armies of the Imperium", "Epic 40.000 Armeebuch", "Codex Imperialis", "Codex Space Wolfes 2nd Ed", "Codex Angels of Death 2nd Ed", "Warhammer 2nd Ed. Wargear Buch", "Warhammer 3rd Ed Regelbuch", "UK White Dwarfs Nr. 99, 161, 254 - 261"
Das Ende (http://wh40k-de.lexicanum.com/wiki/Horus#Das_Ende)
Nach seinem Tod wurde das Schlachtschiff mit dem Körper des Kriegsherren von Abaddon zurückerobert. Als Captain der 1. Kompanie befahl er den Rückzug in den Wirbel des Chaos. Dort angekommen, wurde Horus' Leichnam in einem Tempel aufgebahrt und einige Zeit verehrt. Währenddessen kämpften die Reste der Sons of Horus gegen die anderen Verräterlegionen und mussten dabei schwere Verluste hinnehmen. Auch der Planet, auf dem sich der Tempel befand, wurde angegriffen und dabei die Überreste von Horus von den Emperor's Children gestohlen. Sie wurden in einen Bunkerkomplex gebracht, in welchem Fabius Gallus Horus klonen wollte.
Abaddon sammelte nun die Reste der Sons of Hours, übernahm selbst das Kommando, ließ die Rüstungen schwarz streichen und benannte sie in Black Legion um. Dann bemannte er den letzten verbliebenen Kreuzer und griff den Komplex an. Als er merkte, dass der Körper des Kriegsherrn nicht zu retten war, ließ er die Anlagen bombardieren und vernichtete so den Körper und alle Reste an Genmaterial oder schon entstandenen Klone.
Klon
Während der Legionskriege griffen die Emperor's Children die Sons of Horus an und Fabius Gallus stahl Horus' Leiche. Es gelang ihm, ihn zu klonen, das Ergebnis war ein Horus etwas jünger als zu Zeiten des Großen Bruderkrieges und ohne die Berührung des Chaos. Er stattete ihn mit Weltenschleifer und Horus' Rüstung aus.

Die Klaue des Horus (http://wh40k-de.lexicanum.com/wiki/Klaue_des_Horus)
Abaddon riss die Klaue aus der Rüstung seines Primarchen, kurz nachdem dieser vom Imperator an Bord seines Flaggschiffes im Orbit um Terra getötet wurde und steckte sie gleich in ein Stasisfeld.

40k Bilder

Hallo, ich würde gerne einige Codex"(Tyraniden, Deathwatch, Daemonkin) Titelbilder als Poster haben(natürlich ohne die Schriftzüge). Nur woher bekommt man die Bilder in der Auflösung?

Hab jemanden gefunden der verkauft zwei Bilder die er drucken hat lassen, verrät aber nicht woher die Bilder sind...

  • Gesperrt
Beschwerde Mail an GW, wegen der FAQs

Gerade gesendet:

_________________________________________________________________________________________________
Guten Tag,

Dies ist meine erst Beschwerde in 20 Jahren als treuer Kunde von Games Workshop Produkten.
Habe das letzte mal Warhammer 40k gespielt zur 2ten Edition und möchte nun wieder einsteigen, habe mich
schon gefreut das die Regeln nun endlich etwas weniger kompliziert sind als ich es in Erinnerung hatte.
Habe mir nun bereits einen Codex Eldar gekauft und wollte eigentlich demnächst anfangen und mir mehr holen, aber
ich musste nun im Forum GW Fanworld feststellen das es nun sogenannte FAQs von euch gibt...
Was heissen würde, ich soll mir meinen neu gekauften Codex vollschmieren und selber umschreiben, ebenso das Regelbuch
das ich mir als nächstes kaufen wollte, um ganz freundlich zu bleiben "i am not amused!"
Alternativ kann ich mir alles ausdrucken und habe dann ein dickes Regelbuch, einen Codex, einen Index (weil der z.b.
Ausrüstungsoptionen für Autarchs hat und der Codex nicht wie ich erfahren hatte, warum auch immer???) und dann noch
XXX ausgedruckte Blätter mit Änderungen... Also wieder also kompliziert, verzettelt und verschachtelt? Wozu?

Wieso belasst ihr Regeländerungen nicht einfach bei den Hausregeln jeweiliger Clubs/Veranstaltungen usw., oder aber
ihr wartet einfach damit bis irgendwann (ich hoffe nicht dauernd alle 1-2 Jahre, wartet bitte mit sowas!) eine neue Edition
erscheint?

Ihr wisst schon das dies weder sehr kundenfreundlich, noch einsteigerfreundlich und auch nicht überschaubar ist?
Was brauch ich nun, was nicht, was gilt, wo gilt es und wo nicht, wer hat recht, wer nicht? Einfach sieht anders aus!

Anderes Thema Warhammer Fantasy, ich war und bin echt schockiert darüber das ihr dieses System einfach komplett
eingestellt habt, ich bin seit 2016 wieder im Tabletop Hobby, aber nicht mit Warhammer Fantasy, denn das gabs da
schon nicht mehr, keine Regeln, keine Bücher und etliche Figuren, einfach mal weg.
Bin im Fantasy Rank&File Bereich dann eben guter Kunde wo anders, wie ich feststellen durfte bin ich damit nicht alleine.
Schade eigentlich, ich hab euch als treuer Kunde immer die Stange gehalten, auch in der Zeit wo ich nicht aktiv im
Tabletop gespielt habe, habe mir über Steam viele GW-Franchise Spiele gekauft über die Jahre.

Wird es in ein paar Jahren auch noch Eldar geben oder sind die dann auch inexistent, wie die Bretonen und Gruftkönige?

Anreize für die 9te Edition 40k:
Und wieso gehen Hintergrund und Regeln oft so getrennte Wege, wenn ich mir die Profile der Eldar Guardians ansehe, die haben
sehr schlechte Rüstungen(Warum nicht RW4+) und extrem kurze Reichweite(Warum nicht wenigstens 18"), obwohl Eldarleben doch so
wertvoll sind und technologisch überlegen? So sind sie nur relativ teueres Kanonenfutter...
Oder Vergleich Laserlanze und Laserkanone, weniger Reichweite, weniger Stärke. Wieso haben Aspektkrieger für Eliteienheiten
so schlechte Rüstungen(Asuryans Jäger, Falkenkrieger, Banshees), bzw die Nahkämpfer darunter so niedrige Stärke(Banshees) und wenige
Attacken(Skorpione)?.
Wieso hat ein Kampfläufer ein integriertes Energieschild, aber Phantomritter (die Punktkosten, hust) und Wraithblades muss eine Hand
opfern um nen Schildapparat zu tragen?
Warum kosten Titanen nun mindestens 2000-6000 Punkte, sollen keine mehr gekauft und gespielt werden? Jede nicht titanische Armee
zu den gleichen Punktkosten ist um ein vielfaches Stärker, das passt gar nicht von der Balance?
Stärke und Widerstand, also die Basiswerte von 3, finde ich angemessen für Eldar, aber die Technologie und das Geschick ist eine
andere Sache. Oder aber ihr schreibt den Hintergrund dementsprechend um und der Kunde weis und versteht dann auch was ihn erwartet, Danke!

Bin ehrlich gesagt sehr enttäuscht und ich weis jetzt nicht ob ich überhaupt noch lust habe irgendwas von 40k an zu fangen,
habe keine Lust mich mit XXX ausgedruckten Änderungen, einen dicken Regelbuch, einen Codex und einen Index herumzuschlagen
oder diese Bücher selber umzuschreiben/voll zu schmieren. Das kann doch nicht ernsthaft Sinn der Sache sein oder,

ich habe als Kunde schon eine gewisse Erwartungshaltung, das beinhaltet das die Regelbücher und Codexe/Indexe(Alle) ihre Gültigkeit so haben wie
sie aktuell sind. Ich habe auch keine Lust mehr auf hyperkomplexe Spiele, doch genau dahin geht es nun mit all den FAQs und Änderungen
hier und da und dort, obwohl doch gültige(?) Regelbücher verkauft werden.
Macht diese FAQs doch einfach als Vorschlag für Hausregeln oder meinetwegen als Vorschlag für Turnierregeln, aber ansonsten sind schlicht die Regeln
in den von euch verkauften Büchern gültig, wie wäre es damit?


Mit freundlichen Grüssen,

XXXXXXXXXXXXXX

aka BrotherAron in GW-Fanworld Forum
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Ich sehe Games Workshop noch (!) als Premium Tabletop Hersteller und als Kunde habe ich auch eine gewisse Erwartungshaltung
zu den mir verkauften Produkten, sehr wichtig ist mir hierbei ein solides und zuverlässiges Regelwerk und ja, ich erwarte tatsächlich
das die mir verkauften Bücher auch Gültigkeit haben bis zur irgendwann nächsten Edition.
Und nein ich werde nicht meine Bücher vollschmieren die ich mir gerade erst gekauft habe, auch nicht später! 😉
Wie seht ihr das, eure Meinung dazu. Wie handhabt ihr das bei euch Vorort, im Club, im Spielerkreis?


Grüsse, B.A.

Armeelisten Ratisbona Masters 2018/02

Hier das zum Ratisbona Masters 2018/02 gehörige Armeelistenthema.

Bitte alle Listen, ordentlich, übersichtlich und in einem Spoiler posten! Danke.



Sämtliche Diskussionen bitte im Turnierthema führen. Dieses Thema ist rein für Armeelisten freizuhalten!!!

Ratisbona Masters 2018/02 am 22.09.2018 in Regensburg

Unsere Warhammer Sommerpause ist zuende und ein Thema zu unserem nächsten TTM-Turnier fehlt immer noch . Das ändern wir gleich.😀

Am 22. September findet das Ratisbona Masters 2018/02 statt und wartet auf Teilnehmer😉.


https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=22246

Community Development von GW: Wer macht schon mit?

Hallo Zusammen,

ich habe eben das Interview mit Frank und David auf dem Youtube-Channel von Spielebude gesehen: https://www.youtube.com/watch?v=5_t6M13jKsk&feature=youtu.be

Was ich dort gehört habe hat mich echt überrascht. Games Workshop will aktiv dabei helfen die deutsche Turniercommunity wieder aufzubauen, in dem sie Clubs vernetzt, hilft Locations zu finden und Events bewirbt. Dann kam heute der zweite Streich und man kann jetzt offiziel seine Events bei GW anmelden.

https://www.warhammer-community.com...d-announcing-event-supportgw-homepage-post-4/

Also ich finde das wirklich super. Es würde mich freuen, wenn wir wieder überregionale Turniere mit 100+ Spielern in Deutschland hätten. Mit einer zentralen Organisation und einem guten Geländepool kann man das hinbekommen. Gerade hier im Rheinland/Ruhrgebiet gibt es ja viele Clubs die schönes Gelände haben, aber vielleicht keine großen Clubräume. Gerade wenn GW einen bei der Organisation unterstützt könnte das die Hemmschwelle senken mit "fremdem" so eine Kooperation anzugehen.

Jetzt die Frage an die Turnier-Orgas hier in Deutschland: Wer macht schon mit? Wurdet ihr von David schon kontaktiert? Wie findet ihr dieses Vorgehen?

Flip Belt / Geländebewegung der Clowns

Hi zusammen,

wie geht ihr im Spielealltag mit der Regel um, dass Modelle und Gelände ignoriert werden?

1. Messt ihr Entfernungen von Modellen für Bewegungen aus Gebäuden raus in direkter Linie wie hier https://youtu.be/Dx8g6h3BKJU bei 30:55?
Also so ein bisschen wie Flieger?

2. Beim Charge durch Wälder oder Krater ohne die zusätzlichen 2 Zoll? Werden ja theoretisch nicht verlangsamt oder?

Danke euch!
Gruß
Steffen

Wie spielt ihr die Transcendent C'tan

Da ich gerade dabei bin, mir ein paar der leuchtenden Jungs zu bauen, wollte ich einfach mal Fragen wie ihr die so spielt.
Zum einen natürlich welche Kräfte/Boni nehmt ihr so? Ich mein der 3++ ist ja eigentlich zu gut um ihn nicht zu nehmen, aber 2 Kräfte oder re-roll to wound ist auch interessant, gerade wenn man die lange genug schirmen kann.

Und zum anderen, setzt ihr die überhaupt ein? Und habt ihr schonmal eine Liste gespielt, die auch verstärkt auf diese setzt. Ich dachte da spontan an sowas.

Overlord
Cryptek
2x 5 Immos
2x20 warriors
3 Transcendent

Das wären dann so 1500 Punkte. Die Idee wäre ja mit dem Deathstar einfach durch die Mitte zu marschieren.
Dabei wäre dann evtl auch die 2te Ctan Kraft sinnvoll um einen höheren output zu haben. Man könnte natürlich einen der Warrior Squards cutten, aber ich wüsste gerade nicht was ich da noch gerne rein bekommen möchte.


ps. Es geht natürlich nicht ums kompetetive Spiel.

Was sollte das FAQ / CA ändern. FAQ 2 19 S.101

Was sind denn so eure Ansichten was das BIG FAQ bzw. CA18 ändern sollten am Spiel?

Ich finde Psi sollte noch mehr entschärft werden. Gerade gegen Armeen mit vielen Psikern ist es nervig.
Entweder habe ich genug Psiker mit um zu bannen oder ich muss damit leben das meine Truppen zerrissen werden ohne das ich etwas dagegen machen kann. Gefahren des Warp ist auch lächerlich. Ich kann an den Kopfhaaren von Bruce Willis abzählen wie oft ich gesehen habe das Jemand von Gefahren des Warp schaden genommen hat. 1/6 Pasch wird selten gewürfelt und wenn dann sofort rerollt. Das ist einfach kein Risiko.
Entweder Psiker teurer machen (generell) oder Gefahren des Warp verstärken. (für TS/GN findet sich bestimmt ne ausnahme)
z.B. Gefahren beim ersten Spruch auf 1/6 Pasch, beim zweiten auf 1/2/5/6 Pasch und ab dem dritten auf jeden Pasch.
Gegen Psistarke Gegner mit billigen Psikern zu spielen macht momentan nur bedingt Spaß.

Space Wolves 2x neuer Codex

Tach zusammen hier mal zwei Listen mit denen ich mich gerade beschäftige.
Ein paar Gedanken von euch dazu wären ganz nett.
Das sind eigentlich B&B Spiele mit "gehobenem" Level. Aber noch weit weg vom Turnier Meta.

+++ Meele (Warhammer 40,000 8th Edition) [108 PL, 1999pts] +++


++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Space Wolves) ++


+ HQ +


Arjac Rockfist


Bjorn the Fell-handed: Assault cannon, Heavy flamer


Rune Priest: 2. Tempest's Wrath, 5. Storm Caller, Bolt pistol, Runic staff


Wolf Lord on Thunderwolf: Saga of the Wolfkin, Storm shield, Thunder hammer, Warlord
. The Wulfen Stone: Relic of The Fang


+ Troops +


Blood Claws
. 4x Blood Claw
. Blood Claw Pack Leader: Chainsword


Grey Hunters
. Grey Hunter Pack Leader
. 3x Grey Hunter w/Bolt Pistol
. Grey Hunter with Special Weapon: Bolt Pistol, Plasma gun


Grey Hunters
. Grey Hunter Pack Leader
. 3x Grey Hunter w/Bolt Pistol
. Grey Hunter with Special Weapon: Bolt Pistol, Plasma gun


+ Elites +


Wolf Guard: Jump Packs
. Wolf Guard: Frost sword, Storm bolter
. Wolf Guard: Frost sword, Storm bolter
. Wolf Guard: Frost sword, Storm bolter
. Wolf Guard: Frost sword, Storm bolter
. Wolf Guard Pack Leader: Storm bolter, Storm shield


Wulfen
. 2x Great frost axe
. 2x Thunder hammer & Stormshield: 2x Storm Shield, 2x Thunder Hammer
. 4x Wulfen
. Wulfen Pack Leader: Frost claws


Wulfen Dreadnought: Great Wolf Claw and Storm Bolter
. Blizzard Shield: Storm bolter


+ Fast Attack +


Fenrisian Wolves: 5x Fenrisian Wolf


Fenrisian Wolves: 5x Fenrisian Wolf


Thunderwolf Cavalry
. Thunderwolf Cavalry: Storm shield, Thunder hammer
. Thunderwolf Cavalry: Frost sword, Storm shield
. Thunderwolf Cavalry: Frost axe, Storm shield
. Thunderwolf Cavalry: Storm shield, Thunder hammer
. Thunderwolf Cavalry Pack Leader: Storm shield, Thunder hammer


+ Flyer +


Stormwolf: Twin helfrost cannon
. Two Lascannons: 2x Lascannon
. Two Twin Heavy Bolters: 2x Twin heavy bolter


Created with BattleScribe


Detachments stimmen nicht ganz, Bat. + Elite + Sturm
Der Gedanke ist halt mehr so "In your Face" Dabei stapfen Gräumähnen, Cybots und Runi hinter her und schauen was so drauß wird. TWC und Wulfen möchte aber schnellst möglich in den Nahkampf.
Bin mit der Garde nicht ganz so zufrieden. Nach dem schocken kommt zwar gut Daka da raus aber irgendwie ... meh.
Wie viele Wölfe sind zu viel? Wird die Einheit durch die Ausrüstung zu teuer? Teilen Sie mit weniger Ausrüstung immer noch genug aus?
Was mache ich gegen Flieger? Fragen über Fragen ....


+++ New Roster (Warhammer 40,000 8th Edition) [114 PL, 1995pts] +++

++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Space Wolves) ++


+ HQ +


Krom Dragongaze


Njal Stormcaller: 1. Living Lightning, 2. Tempest's Wrath, 4. Fury of the Wolf Spirits


Rune Priest: 2. Tempest's Wrath, 5. Storm Caller, Bolt pistol, Runic staff


Wolf Priest: Bolt pistol


+ Troops +


Blood Claws
. 11x Blood Claw
. Blood Claw Pack Leader: Chainsword


Blood Claws
. 11x Blood Claw
. Blood Claw Pack Leader: Chainsword


Grey Hunters
. Grey Hunter Pack Leader
. 7x Grey Hunter w/Bolt Pistol
. Grey Hunter with Special Weapon: Bolt Pistol, Plasma gun
. Grey Hunter with Special Weapon: Bolt Pistol, Plasma gun


+ Elites +


Murderfang


Wulfen
. 2x Great frost axe
. 2x Thunder hammer & Stormshield: 2x Storm Shield, 2x Thunder Hammer
. 4x Wulfen
. Wulfen Pack Leader: Frost claws


Wulfen Dreadnought: Great Wolf Claw and Storm Bolter
. Blizzard Shield: Storm bolter


+ Heavy Support +


Hellblaster Squad: Plasma Incinerator
. 4x Hellblaster
. Hellblaster Pack Leader: Bolt pistol


Long Fangs
. Long Fang: Lascannon
. Long Fang: Lascannon
. Long Fang: Lascannon
. Long Fang: Lascannon
. Long Fang Pack Leader: Boltgun and Bolt Pistol, Chainsword
. Wolf Guard Pack Leader: Chainsword, Storm shield


+ Dedicated Transport +


Razorback: Hunter-killer missile, Twin lascannon


Razorback: Hunter-killer missile, Twin lascannon


Created with BattleScribe

Mehr so etwas gechillteres. Auch hier ist es Bat. + Elite
Erst mal auf Entfernung drauf halten, schauen was so auf mich zu kommt, ein paar Konter Einheiten drin um sich gegen schnelle Einheiten zu wehren.
Einfach etwas mehr Masse.



Was meint ihr so?


€dit:
Falscher Bereich ... sorry...

1000 Punkte für Tacteam turnier

Hallo zusammen,

baue aktuell mein Astra Militarum auf. Anfang Oktober bin ich auf nem Tacteam Turnier wo ich mit Eldar zusammen antrete.
Regeln: 1000 Punkte pro spieler und so ziemlich die ars bellica restriktionen.
- 1000 Pkte
- Keine Lord of War/Kriegskolosse
- Benutzt bitte genau 1 Detachment und eine Fraktion z.b. Eldar, AM, SM, Tyras usw. (Ynnari nur eine Fraktion neben dem HQ).
- Keine Fraktion doppelt im selben Team.
- Keine Einheiten doppelt aus HQ, Elite, Sturm, Unterstützung und Flieger .
- Max. 3 mal das gleiche Transportfahrzeug.
- Keine Schwadrone, sowohl Fahrzeuge als auch MK.
- Max. 80 Modelle pro Liste - ANGEPASST -
- Max. 3 mal die gleiche Standard Einheit

Mein Mate wird wieder eine alaitoc lsite mit -2 durch die bank spielen (doppelflieger, serpent mit vectored engines, ranger etc. Vllt bissl variation aber im grunde wirds das).
Mein Teil muss im großen und ganzen 2 sachen machen:
1) möglichst gut damit leben können, dass am anfang nur auf mich geballert wird. Das ist einfach immer so. Die gegner nehmen erstmal das aufs korn was kein -2 drauf hat.
2) panzerabwehr mitbringen. Natülrich auch anderes, aber die fähigkeit autos gut runter zu fokussen muss da sein.

Hier ist mein Ansatz dafür:

Batallion - Cadia

HQ:
Pask -> Battletank mit hull lascanonnen, bolter sponsons, HKM 241
tank commander -> Battletank mit hull lascannon, bolter sponsons, HKM 231
Primaris psyker 46

Troops:
3x 10 Guardsmen nackt -> 120

Elites:
Master of ordanance -> warlord (grand stratagist) 30
platooncommander -> kurvos aquilla 20

Heavy support
Basilisk 108
Manticore 143
heavy weapon squad 3x autocannon - 54

== 993


Die doppel battletanks sind find ich mit das beste gegen dicke ziele. Viele schuss mit gutem hitroll. Recht konsistenter damage output mit dem befehl zum schussanzahl wiederholen und doppelt schießen. Sind recht verlässlich. Kann man auch mal am anfang hinter nem losblocker verstecken zur sicherheit.
Den master of ordanance hab ich drin, weil der mit dem platoon commander einfach nen synchronisiertes battletank geschütz für 30 punkte mtibringt. dazu steht er gut hintenrum und hält irgendwas.
Der primaris psyker ist einfach da um die panzer etwas mehr zu schützen. nightshroud und barrier dabei.

Hätte lieber ne hydra statt der weapon squads, wegen der ganzen doofen drukhari die unterwegs sind. Aber hab das irgendwie nicht gebogen bekommen.

Wie seht ihr die Liste? Was ist gut, was ist schlecht?

2. Edition Fragen zu den Blades of Khorne

Hallo zusammen,

ich habe mir einige Khornemodelle zugelegt und habe jetzt ein paar Fragen zur Bewaffnung und zum weiteren Aufbau.

Erstmal das vorhandene Material:
- 1 Mighty Lord of Khorne
- 2 Slaughterpriests
- 1 Aspiring Deathbringer
- 1 Exalted Deathbringer
- 1 Bloodsecrator
- 1 Bloodstoker
- 1 Khorgorath
- 10 Bloodreavers mit Reaver Blades
- 5 Blood Warriors mit Goreaxe und Gorefist
- 6 Mighty Skullcrushers mit Bloodglaives
- 5 Skullreapers mit Deamonblades

Jetzt habe ich noch folgende Modelle dazu gekauft:
- 10 Blood Warriors
- 20 Bloodreavers

Zu was für einer Bewaffnung würdet ihr mir hier raten? Bei den Warriors ist ja klar die Goreglaive aber dann lieber Axe und Fist oder Doppel Axe?
Und bei den Reavers lieber Reaverblades oder Meatripper Axes?

Gibt es sonst noch irgendwelche Must have Einheiten? Also erstmal ohne Dämonen. Mehr Blood Warriors/Bloodreavers? Hab mir gedacht evtl. nochmal 10 Warriors. Oder Wrathmongers?

Danke im Voraus.

Gruß

Sentinels

Heyho zusammen,

nachdem ich in gefühlt 200 Battle Reports, etlichen eigenen Schlachten und etlichen weiteren als Zuschauer ziemlich genau ein einziges Mal Sentinels gesehen habe, frage ich mich, wie man die Jungs am Ende des Tages einsetzen kann, ohne sich einen allzu großen Klotz ans Bein zu binden.

Ich mag die Modelle aus mir bisher nicht näher bewussten Gründen und würde gerne einen 3er Trupp davon in meiner Genestealer Cult Armee nutzen. Gedanklich schwanke ich dabei aber noch zwischen Armoured Sentinels mit Plasmawaffen (quasi als etwas mobilere Türme / Board Control) oder Scout Sentinels mit Flammenwerfern als Anti-Deepstrike.

Daher frage ich einfach mal in die Runde: Wie sind eure Erfahrungen mit den Sentinels? Wann nutzt ihr sie, welche Variante / Bewaffnung hat sich für euch bewährt und welche potentiellen Synergien seht ihr bei den Jungs?

Reece NOVA OPEN rank 15

Hi zusammen.

Just for your interest.
In NOVA OPEN haben es 2 marines in die top 50 geschafft. Einer davon ist reece von FLG der Platz 15 mit eine mono-marine liste belegt. Das ist wahnsinnig gut. Er hat mit 4 Siegen gestartet, gefolgt von 2 niederlagen.

Seine Liste (ultramarines):

Girlyman
Tigurius
Telion
Captain mit jumppack, hammer und schild (shield eternal?)

3x 5 scouts mit bolters
3x 5 scouts mit snipers

company champion
apothecary
primaris ancient
10 Sternguard Veterans mit s.i. Bolters
3x3 Scoutbikes mit Sturmbolter auf dem serg
2 Devasquads mit 2 heavy bolters und cherub
1 Devasquad mit heavy Bolter, rak und cherub (ist geraten, es ist 105 punkte aber das equip ist auf dem bogen abgeschnitten. könnte auch laska statt rak sein)

Detachments stehen nicht dabei, vermute aber es ist: brigade + superheavy auxilliary. mit bobbyg dann 18 CP.

Eine äußerst unkonventionelle liste. es war mir leider nicht möglich seine spiele zu schauen wie er sie zockt, aber durchaus interessant.
Brutalstes MSU und sniper in girlymans bubble. Ich würde vermuten er wird die bolterscouts sehr offensiv spielen. Die sniperscouts leicht vorgezogen, sodass girlyman dazu stoßen kann um die turn 1 alle zu bubblen. Dnan chars jagen mit den mortal wounds der scouts. gut gegen monster etc weil man nur auf die 5 wundet, also mehr chancen hat die mortal wounds zu generieren.
Ansonsten wird er denke ich hart in die breite gehen, boardcontrol spielen und mit den schnellen scoutbikes immer lücken bedrohnen wo er in fernkämpfer gehen kann.

Seine Results:
Runde - Gegner - ergebnis
1: Chaossuppe mit ahriman+tzangors, 3 armiger und slanesh kultistenbomb -> 26:18 Win
2: ? Win
3: Harlquins + Dukhari (keine ynnari) -> 27:14 win
4: CSM"suppe" mit abbadon alphalegion batt, ahriman sons batt, Aplhalegion patrol (slanesh cultisten). -> 40:26 win
5: AM+BA+Castellan liste (0815 was jetzt wohl jeder hat) -> 23:40 Loss
6: Custodes+ImperiumHQ+5 assasinen -> 29:33 loss

Reece ist nen wirklich guter spieler und hat oft etwas "unkonventionelle" konzepte. Er macht glaube ich viel darüber, dass er wahnsinnig gut ist, und dem gegner listen präsentiert die er noch nie gesehen hat. Leider hat ihn dann im 5ten match die wirklichkeit wieder eingeholt. Gegen die castellan liste gibts 2 optionen: Nuke den castellan turn 1 oder ignorier den castellan das ganze spiel.
Leider hat er für beides nciht die tools. NIcht genug schwere waffe um den zu holen, außer bobby käme in den NK. Und trotz hartem MSU hat er nicht die manpower den zu ertragen. Er hat keine flieger um ihn zu blocken. Gegen die liste würde er 10 aus 10 mal verlieren.

Wunschliste für Chapter Approved

Hi leute,

natürlich sind die Erwartungen total unterschiedlich und auch die Auffassung um wieviel schlechter unser Codex im Vergleich zu anderen dasteht. Aber was sind eure Wünsche, bzw was erwartet ihr mindestens um einigermaßen zufriedengestellt zu werden.

Meine Mindesterwartungen sind
- Überarbeitung der Chapter Tactics - auch Fahrzeuge sollten Boni bekommen.
- Punktereduzierungen bei Neophyten in Crusadersquads, Punkteveränderungen bei Bewaffnung für Trupps mit weniger Attacken.
- starke Punktereduzierung für Ordenspriester
- neue Stratagems (vor allem Chapterspezifische)
- mind. eine starke Punktereduzierung für Terminatoren
- Aufwertung von Nahkampf in irgendeiner Form

Meine Wunschliste:
- Stärkere Chapter Tactics
- Bessere Zugang zu CP´s (z.B. jeder Charakter gibt zusätzliche CP)
- Punktereduzierung für alle Servo-Marines um mind. 1 Punkt
- Statlineänderungen für Terminatoren (1+ Rüstung und 2+ BF und KG)

( @ Mod - sehe gerade das ich ein "p" in approved vergessen habe... kann es leider nicht mehr ändern )

Kill Team 1. Erweiterung Rogue Trader bald vorbestellbar!

https://www.warhammer-community.com/2018/09/02/next-week-kill-team-rogue-trader/

Falls jemand vor hat, die Rogue Trader Box zu holen und die Elucidian Starstriders (inkl. Printmaterial) nicht benötigt, ich hätte Interesse, eventuell könnte man sich da einig werden...

Frage zum Wiedereinstieg: Figurengöße

Hallo zusammen,

ich bin neu hier im Forum.

Bis vor gut 10 Jahren habe ich regelmäßig mit Freunden 40k gespielt.

Letzte Woche beim Besuch eines Spielzeuggeschäftes mit den Kids, bin ich „dummerweise“ auf deren GW Abteilung gestoßen und habe wieder Blut geleckt...

Ich habe mir erst mal das Einsteiger-Leitfaden Heftchen mitgenommen (das mit Figur), um mich über den aktuellen Stand aufzuschlauen.

Nun musste ich feststellen, die neue Figur ist um einiges größer als meine alten, auch die Base ist wohl gewachsen (von 25 auf 30 mm).

Meine Frage:
Laufen diese neuen größeren Marine-Figuren parallel zu den kleinen alten, als eine Art neuer „Supermarine“,
oder nutzen nun alle aktuelle Figuren die größere Base?



Viele Grüße,
Deringhouse

1. Dark Eyes e.V. Tabletop Convention

1. Dark Eyes Tabletop Convention
Wir, der Dark Eyes Tabletop e.V. laden zu unserer ersten Tabletop-Convention ein! Im Stil eines "Tages der offenen Türe" möchten wir unser eher unbekanntes Hobby vorstellen.

Hier kann das ein oder andere Spiel getestet oder das ein oder andere "Fachgespräch" geführt werden. Für Fragen stehen wir natürlich jedem Interessierten zur Verfügung.

FREIER EINTRITT!

Öffnungszeiten

Sonntag 30.09.18: 10 - 17 Uhr

1. Dark Eyes Tabletop Convention
Schützenverein Hainstadt 1930 e.V.
Am Weisenstein 13
74772 Buchen-Hainstadt

Folgende Spielsysteme werden am Sonntag vorgestellt und stehen allen Besuchern zum Testen offen:
Age of Sigmar von Games Workshop präsentiert durch Dunz Spielwaren GmbH & Co. KG

Shadespire - Warhammer Underworlds von Games Workshop

Warhammer 40k Kill Team von Games Workshop präsentiert durch Dark Eyes Tabletop e.V

Warhammer 40k von Games Workshop präsentiert durch Dark Eyes Tabletop e.V

Blood Bowl von Games Workshop präsentiert durch Dark Eyes Tabletop e.V

Freebooters Fate von Freeboter Miniaturen präsentiert durch Dark Eyes Tabletop e.V

Kugelhagel American Civil War von Martin Feller präsentiert durch Dark Eyes Tabletop e.V

Bolt Action von Warlord Games präsentiert durch Dark Eyes Tabletop e.V

Swordpoint von Gripping Beast präsentiert durch Dark Eyes Tabletop e.V

Battlegroup von The Plastic Soldier Company präsentiert durch Dark Eyes Tabletop e.V

Raumflotte Gothic von Games Workshop präsentiert durch Dark Eyes Tabletop e.V

Diverse Brettspiele von Asmodee präsentiert durch Asmodee

Hobby Zubehör von Yvis Craft World zum kaufen und bestellen

1. Dark Eyes Tabletop Convention Händler

Bring & Buy Tisch(e):

Hier verkaufen wir für euch alles was an
Tabletop - Modellen / Büchern / Zubehör, Brettspielen und Modellbaukram zu Hause keinen Platz mehr findet.

Folgende Händler bieten ihre Waren direkt vor Ort an:

Dunz Spielwaren
Alles rund um die Tabletop Systeme von Games Workshop (Warhammer Age of Sigmar, Warhammer 40k, usw.)

Yvis Nerd an Geek World
Spielzubehör (Würfelbretter Würfel- / Tokenbeutel, usw.), Schmuck und Accessoirs (Ohrringe, Ringe, Ketten, usw.)

My Battlegrounds
Prepainted MDF-Gebäude (Lasercut) für 15mm + 28mm

2. Edition Wie viele Punkte kostet eine Einheit Unterstärke

ich habe gerade im Grundregelbuch folgende Regel gefunden:

Einheitengröße
"Wenn ein Modell als Teil einer Einheit
aus zwei oder mehr Modellen einge-
setzt wird, sagt die Beschreibung, wie
viele Modelle die Einheit haben soll-
te. Wenn du nicht genug Modelle hast,
um eine Einheit einzusetzen, kannst
du eine einzige Einheit des Typs mit so
vielen Modellen aufstellen, wie du zur
Verfügung hast. Dies wird als Einheit
unter Mindestgröße bezeichnet."

Wie viele Punkte hat dann so eine Einheit ? Also wenn ich jetzt eine Einheit aus 26 Modellen habe, kostet die Einheit dann 200P oder 300P ?


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