Wer ließ die Orks los? - wieder ein neues Projekt

Da letzte Mal habe ich in der zweiten Edition Orks gespielt. Nun hat mich das grüne Fieber wieder gepackt und ich bin gerade dabei eine Streitmacht aufzustellen, wie ich sie noch nie gesehen habe. Na gut, vielleicht klingt das etwas übertrieben und sehr weit hergeholt, aber es unterstreicht meine Freude, die ich bei diesem Projekt entwickelt habe.

Ja - der neue Codex steht kurz vor seinem Erscheinungstermin, daher wäre es ratsam noch zu warten. Ich will aber nicht warten. Die Modelle sehen super aus, da spielt es keine Rolle, ob sie im nächsten Codex stärker oder schwächer werden.

In der zweiten Edition hatte ich die Bad Moons favorisiert, dieses Mal sollen es Goffs sein, brutale grüne Schläger mit schwarz-weißen Karomustern. Meine erste grandiose Idee war meinen Weirdboy Härry Porter zu nennen. Dieser psikundige Schamane soll einen Zylinderhut auf dem Kopf tragen und wird, wie sein Name es verrät, Orkscharen zum Gegner "teleportern". So ne abgefahrene runde Brille wäre noch cool! Haha

Das war's schon mit meiner Vorstellung. Deswegen liste ich mal die Modellpalette auf, die ich organisiert habe.

- Warboss
- Big Mak mit Snotzoga (wird demnächst geliefert)
- Weirdboy (Eigenbau aus Boss)

- 10 Bosse
- Treiba

- 21 Orks inkl Boss mit Spalta und wahrscheinlich 2 Bazzukkaz
- 11 Orks inkl Boss mit Wummen und wahrscheinlich fetter Wumme
- 10 Grotze

- 12 Warbikes (6 werden demnächst geliefert)

- Kampfpanza (wird demnächst geliefert)
- 3 Killacans
- Deff Dread

Ich werde mir auf jeden Fall noch weitere Orks und Sturmorks besorgen. Aber da alles bis auf den Warboss zur Zeit noch im Gussrahmen ist, wird es noch eine kleine Weile dauern.

Kommen wir jetzt zu meinem Anliegen. Wie sollte ich die aufgeführten Truppen jetzt schon ausrüsten? Ich habe hier bereits einiges gelesen und ausgewertet, jedoch komme ich auf keinen grünen Punkt! Daher freue ich mich auf kritische Anregungen und hilfreiche Tipps und Tricks.

Space Wolves Wie hättet ihr Leman Russ gerne?

Es kommen immer wieder Gerüchte auf, das Gw die 40k Modellpalette um weitere Primarchen erweitern will.
Teil dieser Gerüchte ist auch immer wieder der Primarch der Glorreichen Space Wolves, der Ruhmreiche Leman Russ.

Ich würde mit euch nun gerne Diskutieren, wie ihr ihn seht, und dementsprechend im Spiel vertreten haben möchtet. Seien es die Regeln oder das Aussehen.

Street Fighter: The Miniatures Game

Der ein oder andere hier kennt besttimm den Videospielreviewer AngryJoe und nun will AngryJoe am 4.4 sein erstes Brettspiel auf Kickstarter bringen und dabei handelt es sich um Street Fighter: The Miniatures Game.
Die Figuren werden zwischen 65 und 85mm groß sein und prepainted sein. 6 davon werden im Starter Set sein welches es für 80$, Stretchgoals sind dann keine dabei. Für 120$ wirds Stretchgolas + Boss Expansion geben und 280$ noch weitere Figuren aus den verschiedenen Street Fighter Spielen.

Hier erzählt er ein bisschen was in einem Video dazu.

Wargrims diplomatischer Kader

Der Codex ist raus und alle sind am Listen basteln. Ich natürlich auch und das ist meine aktuelle Überlegung:

++ Brigade Detachment +9CP (T'au Empire) [101 PL, 1748pts] ++

+ No Force Org Slot +

Gametype: Matched

T'au Empire Sept Choice: Sa'cea Sept

+ HQ +

Cadre Fireblade [3 PL, 66pts]: 2. Through Unity, Devastation, Markerlight, 2x MV1 Gun Drone, Puretide engram neurochip, Warlord

Commander in XV86 Coldstar Battlesuit [8 PL, 174pts]: 4x Fusion blaster

Ethereal [2 PL, 45pts]: Honour blade

+ Troops +

Kroot Carnivores [3 PL, 50pts]: 10x Kroot

Kroot Carnivores [3 PL, 50pts]: 10x Kroot

Strike Team [4 PL, 42pts]
. Fire Warrior Shas'ui: Pulse rifle
. 5x Fire Warrior w/ Pulse Rifle

Strike Team [4 PL, 42pts]
. Fire Warrior Shas'ui: Pulse rifle
. 5x Fire Warrior w/ Pulse Rifle

Strike Team [4 PL, 42pts]
. Fire Warrior Shas'ui: Pulse rifle
. 5x Fire Warrior w/ Pulse Rifle

Strike Team [4 PL, 42pts]
. Fire Warrior Shas'ui: Pulse rifle
. 5x Fire Warrior w/ Pulse Rifle

+ Elites +

Firesight Marksman [1 PL, 25pts]: Markerlight, Pulse pistol

XV104 Riptide Battlesuit [14 PL, 310pts]: 2x Smart missile system, Advanced targeting system, Ion accelerator, Target lock

XV25 Stealth Battlesuits [6 PL, 97pts]
. 2x Stealth Shas'ui w/o support system: 2x Burst cannon
. Stealth Shas'vre: Fusion blaster

XV25 Stealth Battlesuits [6 PL, 97pts]
. 2x Stealth Shas'ui w/o support system: 2x Burst cannon
. Stealth Shas'vre: Fusion blaster

+ Fast Attack +

Pathfinder Team [3 PL, 40pts]
. 4x Pathfinder: 4x Markerlight
. Pathfinder Shas'ui: Markerlight

Pathfinder Team [3 PL, 40pts]
. 4x Pathfinder: 4x Markerlight
. Pathfinder Shas'ui: Markerlight

Vespid Stingwings [6 PL, 70pts]: 4x Vespid Stingwing, Vespid Strain Leader

+ Heavy Support +

MV71 Sniper Drones [3 PL, 54pts]: 3x MV71 Sniper Drone

XV88 Broadside Battlesuits [8 PL, 154pts]: 2x MV4 Shield Drone
. Broadside Shas'ui: 2x Smart missile system, Heavy rail rifle, Seeker missile, Velocity tracker

XV88 Broadside Battlesuits [8 PL, 154pts]: 2x MV4 Shield Drone
. Broadside Shas'ui: 2x Smart missile system, Heavy rail rifle, Seeker missile, Velocity tracker

XV88 Broadside Battlesuits [8 PL, 154pts]: 2x MV4 Shield Drone
. Broadside Shas'ui: 2x Smart missile system, Heavy rail rifle, Seeker missile, Velocity tracker

++ Total: [101 PL, 1748pts] ++

Created with BattleScribe

Coldstar zündet entweder kauyon in der ersten Runde um alles zu unterstützen und danach zu jagen. Oder er benutzt mont'ka um sich ein Ziel zu suchen. Dank Geistern und Vespiden kann er vielleicht lange genug leben um ein zweites Mal zu schießen.

Der fireblade cheerleaderd die Krieger und im besten Fall den Riptide.

Der Himmlische versucht allen FnP zu geben, unterstützt aber vorallem die Kroot mit MW 10.

Die Infanterie rückt vor und versucht zu überleben, während der Rest versucht dekorative Löcher in den Gegner zu machen.

Dank 12 CP+puretide in combination mit sa'cea markern und sa'cea strategem sollte ich ein paar mal auf 5 marker kommen.

Grey Knights Verwirrter Anfänger bezüglich Modell "Dreadknight" und Packungsinhalt "Strike Squad"

Verwirrter Anfänger bezüglich Modell "Dreadknight" und Packungsinhalt "Strike Squad"

Hallo zusammen,
da ich bisher über keine wirklichen Infos gestolpert bin, bzw. einigen Daten nicht zu 100% traue, wollte ich mal folgende 2 Fragen in die Runde werfen (Grey Knight Codex und 8. Edition Regelbuch sind auf dem Weg aber auch noch nicht da um nachschauen zu können):

- Kann der Nemesis Dreadknight in der 8. Edition ohne Einhaltung bzw. Anpassung von Waffenkombinationen und Conversion/Modifikation des Modells etc. als Grand Master in Nemesis-Dreadknight gespielt werden oder muss man dazu doch irgendwo Hand anlegen oder sogar einen Grand Master zersägen (XDD)?
- Kann mir einer sagen was genau in der 10 Mann Grey Knights Strike Squad Box dabei ist? Kann man einen oder zwei Justicar bauen und sind ein oder zwei Psilencer drin? Ich habe mal gelesen, dass man trotz Beischreibung bei Games Workshop zwei Justicar bauen kann (Beschreibung bezieht sich angeblich noch auf die 5 Mann Box) und nicht nur einen. Vielleicht sind ja dann auch zwei Psilencer drin?

Meine erste Tauarmee

Hallo zusammen,

Ich wollte fragen was ihr von der Ausstattung der Armee haltet habe mir zu Weihnachten das Taupacket geholt daher sind vorerst die Modelle fix.


++ Patrol Detachment (T'au Empire) [45 PL, 987pts] ++

+ HQ +

Commander in XV86 Coldstar Battlesuit [8 PL, 170pts]: Advanced targeting system, High-output burst cannon, Missile pod, 2x MV7 Marker Drone, Shield generator

+ Elites +

XV25 Stealth Battlesuits [13 PL, 310pts]: 3x MV1 Gun Drone, 3x MV7 Marker Drone
. Stealth Shas'ui w/ Fusion blaster: Advanced targeting system, Fusion blaster
. Stealth Shas'ui w/ Fusion blaster: Advanced targeting system, Fusion blaster
. 3x Stealth Shas'ui w/ Shield generator: 3x Burst cannon, 3x Shield generator
. Stealth Shas'vre: Burst cannon, Drone controller
. . Markerlight + Target Lock: Markerlight, Target lock

XV8 Crisis Battlesuits [14 PL, 271pts]: 6x MV7 Marker Drone
. Crisis Shas'ui: 3x Burst cannon
. Crisis Shas'ui: 3x Burst cannon
. Crisis Shas'vre: 2x Burst cannon, Drone controller

XV95 Ghostkeel Battlesuit [10 PL, 236pts]: 2x Fusion blaster, Advanced targeting system, Fusion collider, 2x MV5 Stealth Drone, Shield generator

++ Super-Heavy Auxiliary Detachment (T'au Empire) ++


++ Total: [45 PL, 987pts] ++

Created with BattleScribe

Armeeliste Iyanden

Hallo zusammen

ich bin recht neu bei den Eldar und wollte, nach Studium des Codex mal eine Versuchsliste machen.

Was haltet ihr von der folgenden Liste?

AELDARI: Patrol Detachment - 1485 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Spiritseer - - - > 45 Punkte

Farseer, 1 x Singing spear
+ Psychic Powers, Smite, Doom, Fortune -> 0 Pkt. - - - > 105 Punkte

*************** 4 Standard ***************
10 Guardian Defenders
+ Heavy weapon platform, 1 x Scatter laser -> 15 Pkt. - - - > 95 Punkte

10 Guardian Defenders
+ Heavy weapon platform, 1 x Scatter laser -> 15 Pkt. - - - > 95 Punkte

5 Rangers - - - > 60 Punkte

5 Rangers - - - > 60 Punkte

*************** 1 Elite ***************
8 Wraithguard, Wraithcannons - - - > 320 Punkte

*************** 2 Sturm ***************
4 Shining Spears
+ Exarch, Star lance -> 2 Pkt. - - - > 126 Punkte

4 Shining Spears
+ Exarch, Star lance -> 2 Pkt. - - - > 126 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
Fire Prism, Twin shuriken catapult - - - > 160 Punkte

Fire Prism, Twin shuriken catapult - - - > 160 Punkte

Wraithlord, 2 x Shuriken catapult, Ghostglaive, 1 x Bright lance - - - > 133 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1485
Powerlevel der Armee : 101
Kommandopunkte der Armee : 3

Zur Taktik:

Die Fire Prisms sind doch - vor allem mit gelinktem Feuer - ziemlich effektiv gegen so ziemlich alles. Dazu der Lord, der die hintenbleibenden vor allzu gierigen Nahkämpfern schützen und mit der BL die Fire Prisms unterstützen soll.

Dann die 8 Shining Spears: Gemeinsam dürften sie mit so ziemlich dem meisten - ausser Mortarion, Knight etc. - fertig werden, zumal der Farseer sie buffen kann.

Die Wraithguard will ich per Stratagem droppen. Dann zerlegen sie so ziemlich jeden Panzer. Hier habe ich mir überlegt, ob ich sie nicht in 2 5er Trupps teilen soll...

Die Defenders und die Rangers schliesslich sollen shielden und vor gegn. Dropps schützen.

Was denkt ihr? Es soll eine Grundliste werden, wo ich überall spielen kann...

Besten Dank und bis hoffentlich bald

Akkons_Erbe

Wie viel verlangen für gut bemalte 40k Figuren?

Hey,

Anhang anzeigen 359015Anhang anzeigen 359013Anhang anzeigen 359012

bitte beantwortet mir die Frage:

Ich habe eine Dämonen Armee, die ich verkaufen will, gut bemalt.
Wie viel wird im Durchschnitt für bemalte Figuren verlangt/draufgelegt? Bewegt sich der Preis über dem Einkaufspreis, und wenn ja, wie viel?

Ich weiß, jeder handhabt das anders, aber gibt es eine Faustregel, prozentual zum Einkaufspreis? Ich hab mich bei den Kleinanzeigen umgesehen und nix vergleichbares gefunden was mir weiterhilft, entweder sind die Figuren nie bemalt, oder Preise sind nicht angegeben.
Wenn jemand eine Idee hat, bitte konstruktiv mitteilen.
Ich hätte gerne einen fairen Preis für meine Lieblinge, wenn ich sie bald online stelle.


Ich denke hier passt das Thema am besten hin, da in Paintmaster und Kleinanzeigen natürlich sich alles um Farbe und Verkauf dreht. Aber ruhig verschieben, wenns anderso besser hingehört.

Magic Set Editor - Karten-Editor für eigene Chars

Ich habe da ein Programm gefunden um eigene Einheiten-Karten zu erstellen. Magic Set Editor , natürlich kann man damit auch für jedes Spiel Karten erstellen
und es sind schon einige Vorlagen dabei.

https://sourceforge.net/projects/ma...11-02-05-full.exe/download?use_mirror=vorboss

Hier gibt es die passenden Leeren Kartendesigns für WH40K

https://onedrive.live.com/?id=333CDC11BC1500CE!119&cid=333CDC11BC1500CE

Das sieht dann etwa SO aus:

MagicSet.jpg

AoS 6. AOS Turnier bei den Würfelgöttern in GE am 14.07.2018

Hallo Zusammen,

wir starten unser 6. Turnier am 14.07.2018.

Bitte meldet euch bei T3 erneut an, wenn ihr es schon wart. Durch die Datumsänderung sind alle Reservierungen gelöscht worden.

Edit: das Kombiturnier wurde nun zu zwei Einzelturnieren umgelegt. Entsprechend haben wir mehr Platz für AoS.
Alle unentschlossenen sind also auch noch herzlich willkommen.
Wir spielen auch direkt die neue Edition.

Um erstmal in die neue Edition zu finden werden wir alte und neue Battleplans spielen.
Das heißt:
1. 3 Orte der Macht (GHB)
2. Battle for the Pass (GHB2017)
3. Geomantische stätten (GHB2018)

Weiterhin gilt:
- Endless Spells ja,
- Artefakte der Realms nein.
- Ebenso wird auch kein "Realm" ausgewürfelt, in dem die Schlacht stattfindet.

1. Edition Basegröße Dread Saurian

Hallo!

Ich bin gerade dabei meinen Dread Saurian aufzubauen. Hat jemand eine Idee wie man das mit der Base lösen könnte? Das Modell hat im Original keine durchgehende Base, sondern steht auf 3 seiner Füße. Auch wenn das Ganze sehr schick aussieht, haben meine Jungs am Spieltisch schon (wie ich finde berechtigte) Bedenken angestellt:
Da wir alle mit Base-to-Base Hausregel spielen, wäre es doch ein harter Vorteil, wenn er im Nahkampf nur von den paar Modellen angegriffen werden könnte, die sich um seine Füße drängen. Andererseits passen manche Figuren auch gar nicht drunter und daher könnten nur von der Außenseite sich an die Fuß-Base stellen.
Hat jemand einen Vorschlag für eine Lösung?

-> Die größte GW-Base erscheint mir etwas mickrig (170mmx105mm), aber vielleicht die einzige "offizielle" Lösung?
-> Ich denke sie sollte oval sein, gibts da auf Tunieren eine entsprechende Vorgabe? (Der wird durchaus auch mal auf Tunieren gespielt. Wie macht man das da??)

Schon mal Danke für eure Hilfe!!

16. Sachsengeballer WH40k 24.-25.03.2018

Hallo zusammen,

hier die aktuellen Armeelisten für das kommende Turnier-Wochenende.

Wenn sich noch irgendwo ein Fehler eingeschlichen hat, den ich übersehen habe, könnt ihr dies gerne hier posten und mir mitteilen.

Beste Grüße

euer Tabletop Sachsen Team

- - - Aktualisiert - - -

Peter "Bhaal570" Koschuchar

Kontingente: Battalion (Choas - Heretic Astardes - Thousand Sons),
Super-Heavy Auxiliary ( Chaos - Questor Traitoris)
Quelle: Codex Thousand Sons, Index Chaos
Kriegsherr: Ahriman (Andersweltliche Vorhersehung)
Kartendeck: Thousand Sons
Gesamtpunkte: 1999
Kommandopunkte: 3+3-1 (Basis+Battalion-Relics of the Thousand Sons) =5
Relikte: Daemon Prince of Tzeentch (Helm des dritten Auges)
Sorcerer in Terminatorrüstung (Dunkler Materiekristall)


*********************************** Batallion ************************************
*************************************3 HQ **************************************
Ahriman - - - >131 Pkt
-Diabolische Stärke
-Blendwerk des Tzeentch
-Zeitmanipulation
-Schmetterschlag
Daemon Prince of Tzeentch, Bösartige Klauen, Dämonenaxt, Flügel - - ->180 Pkt
-Schmetterschlag
-Blick des Schicksals
-Schicksalsweber
Sorcerer in Terminatorrüstung, Psistab, Inferno-Sturmbolter, Familiar- - - >140 Pkt
-Schmetterschlag
-Warpzeit
-Todesfluch

************************************2 Elite **************************************
7 Rubric Marines, 7 Infernobolter, 1 Aspiring Sorcerer, Psistab, Infernoboltpistole - - - > 167 Pkt
-Schmetterschlag
-Schicksalsweber
7 Rubric Marines, 7 Infernobolter, 1 Aspiring Sorcerer, Psistab, Infernoboltpistole - - - > 167 Pkt
-Schmetterschlag
-Schicksalsweber
9 Rubric Marines, 9 Warpflamer, 1 Aspiring Sorcerer, Psistab, Warpflamepistol, Ikone der Flammen - - - > 335 Pkt
-Schmetterschlag
-Blendwerk des Tzeentch

************************************2 Elite **************************************
Hellbrute, Raketenwerfer, Zwillingslaserkanone - - - > 147 Pkt
Hellbrute, Raketenwerfer, Zwillingslaserkanone - - - > 147 Pkt

************************** ***Super-Heavy Auxiliary *******************************
******************************** 1 Lord of War ***********************************
Renegade Knight, Sturmspeer-Raketenagazin, Schnellfeuer-Kampfgeschütz, Avenger-Gatling, Schwerer Flammenwerfer, 2x Maschinengewehr - - - > 585 Pkt



Gesamtpunkte der Armee : 1999
Powerlevel der Armee : 103

- - - Aktualisiert - - -

David „Tyrant242“ Laue

Gesamtpunkte: 2000Commandpoints: 9 CP
10CP – 1 CP Tyranid relic Chameleonic Mutation= 9CP
Quellen: Codex Tyranids, Index Xenos 2, Imperial Armour Index Xenos, Chapter Approved
Warlord: Company Commander
Warlord Trait: Grand Strategist

Battalion Detachment
Hive Fleet: KrakenStratagem: Bounty of the Hive Fleet (-1 CP)1 Extra Bio-artefact

HQ

Hive Tyrant [203pts]Chameleonic Mutation, Adrenal Glands, Power: Catalyst, Power: TheHorror, 2x Two Devourers with Brainleech Worms, Wings

Hive Tyrant [203pts]Adrenal Glands, Power: Catalyst, Power: Psychic Scream,2x Two Devourers with Brainleech Worms, Wings

Malanthropes [140pts]

Fast Attack

Meiotic Spores [54pts], 3x Meiotic Spore

Meiotic Spores [54pts], 3x Meiotic Spore

Troops

Genestealers [240pts]5x Acid Maw
. 20x Genestealer: 20x Rending Claws, 20x Scything Talons

Genestealers [216pts]4x Acid Maw
. 18x Genestealer: 18x Rending Claws, 18x Scything Talons

Genestealers [216pts]4x Acid Maw
. 18x Genestealer: 18x Rending Claws, 18x Scything Talons

Ripper Swarms [33pts]

Battalion Detachment Tyranids - Genestealer Cults

HQ

Magus [97pts]2x Familar - Might from Beyond

Primus [76pts]

Troops

Acolyte Hybrids [238pts]Cult Icon
. 12x Acolyte Hybrid
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Saw
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Saw
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Saw
. Acolyte Leader: Autopistol, Cultist Knife

Neophyte Hybrids [50pts]9x Neophyte Hybrid
. Neophyte Leader: Autopistol, Chainsword

Neophyte Hybrids [50pts]9x Neophyte Hybrid
. Neophyte Leader: Autopistol, Chainsword

Spearhead Detachment (Imperium - Astra Militarum) [130pts]

Regimental Doctrine: Brood Brothers

HQ

Company Commander [31pts]:[/b] Boltgun, Chainsword, Grand Strategist, Kurov's Aquila,
Warlord

Heavy Support

Heavy Weapons Squad [33pts]
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Heavy Weapon Team: Mortar

Heavy Weapons Squad [33pts]
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Heavy Weapon Team: Mortar

Heavy Weapons Squad [33pts]
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Heavy Weapon Team: Mortar

Total: [130 PL, 2000pts]

- - - Aktualisiert - - -

Jonas Nickel

Team: POSAZ
Faction: Chaos
Points: 2000
Command Points: 9


++ Battalion Detachment +3CP (Chaos - Chaos Space Marines) [52 PL, 873pts] ++


Legion: Emperor's Children


+ HQ +


Daemon Prince with Wings [9 PL, 183pts]: Slaanesh, Intoxicating Elixir, Malefic talon, Warp bolter
Warlord, 4. Hatred Incarnate
Psychic Power: Death Hex


Daemon Prince with Wings [9 PL, 183pts]: Slaanesh, Malefic talon, Warp bolter
Psychic Power: Prescience


+ Troops +


11 Chaos Cultists [6 PL, 44pts]: incl. Cultist Champion, 11x autopistol and brutal assault weapon, Mark of Slaanesh


10 Chaos Cultists [3 PL, 40pts]: incl. Cultist Champion, 10x autopistol and brutal assault weapon, Mark of Slaanesh


12 Noise Marines [15 PL, 228pts]: incl. Noise Champion, 12x Sonic Blaster


+ Heavy Support +


3 Obliterators [10 PL, 195pts]: Mark of Slaanesh




++ Battalion Detachment +3CP (Chaos - Daemons) [26 PL, 473pts] ++


Chaos Allegiance: Nurgle


+ HQ +


Poxbringer [4 PL, 70pts]
Psychic Power: Fleshy Abundance


Spoilpox Scrivener [4 PL, 75pts]


+ Troops +


Nurglings [3 PL, 54pts]: 3x Nurgling Swarms


Nurglings [3 PL, 54pts]: 3x Nurgling Swarms


30 Plaguebearers [12 PL, 220pts]: incl. Plagueridden, Instrument of Chaos




++ Outrider Detachment +1CP (Chaos - Death Guard) [33 PL, 654pts] ++


Gifts of Decay (1 Relic) -1 CP


+ HQ +


Daemon Prince of Nurgle [9 PL, 180pts]: Malefic talon, The Suppurating Plate, Wings
Psychic Power: Miasma of Pestilence


+ Fast Attack +


Foetid Bloat-drone [8 PL, 158pts]: 2x Plaguespitters, Plague probe


Foetid Bloat-drone [8 PL, 158pts]: 2x Plaguespitters, Plague probe


Foetid Bloat-drone [8 PL, 158pts]: 2x Plaguespitters, Plague probe




++ Total: [111 PL, 2000pts] ++

- - - Aktualisiert - - -

Martin Rudorf

Chaos: Battalion Detachment - Alpha Legion - 990 Punkte

*************** 2 HQ ***************
Chaos Lord, Jump pack, Mark of Slaanesh+ Power fist, Chainsword -> 12 Pkt. - - - > 105 Punkte

Daemon Prince of Chaos with Wings, Mark of Slaanesh+ Malefic talons - > 10 Pkt. - - - > 180 Punkte+ Psi: Presience, Smite

*************** 3 Standard ***************
10 Chaos Cultists, 9 x Autogun, Mark of Slaanesh+ Champion, Autogun -> 0 Pkt. - - - > 40 Punkte

10 Chaos Cultists, 9 x Autogun, Mark of Slaanesh+ Champion, Autogun -> 0 Pkt. - - - > 40 Punkte

10 Chaos Cultists, 9 x Autogun, Mark of Slaanesh+ Champion, Autogun -> 0 Pkt. - - - > 40 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
3 Obliterators, Mark of Slaanesh - - - > 195 Punkte

3 Obliterators, Mark of Slaanesh - - - > 195 Punkte

3 Obliterators, Mark of Slaanesh - - - > 195 Punkte

Chaos: Battalion Detachment - Thousand Sons- 431 Punkte

*************** 2 HQ ***************
Ahriman - - - > 131 PunktePsi: Tzeentch's Firestorm, Death Hex, Doombolt, SmiteDaemon

Prince of Chaos with Wings, Mark of Tzeentch+ Malefic talons - > 10 Pkt. - - - > 180 Punkte+ Relic: Helm of the Third Eye Psi: Infernal Glaze, Gift of Chaos, Smite

*************** 3 Standard ***************
10 Chaos Cultists, 9 x Autogun, Mark of Tzeentch+ Champion, Autogun -> 0 Pkt. - - - > 40 Punkte

10 Chaos Cultists, 9 x Autogun, Mark of Tzeentch+ Champion, Autogun -> 0 Pkt. - - - > 40 Punkte

10 Chaos Cultists, 9 x Autogun, Mark of Tzeentch+ Champion, Autogun -> 0 Pkt. - - - > 40 Punkte

Chaos Demons : Battalion Detachment (Hauptkontingent) - undivided - 579 Punkte

*************** 2 HQ ***************
Daemon Prince of Chaos with Wings, Mark of Tzeentch+ Malefic talons - > 10 Pkt. - - - > 180 Punkte
Psi: Gaze of Fate, Smite

Bloodmaster, Warlord - - - > 56 Punkte+ Relic: Crimson Crown+ Warlord Trait: Rage Incarnate

*************** 3 Standard ***************
30 Bloodletters, Instrument of Chaos, Daemonic Icon+ Bloodreaper -> 0 Pkt. - - - > 235 Punkte

3 Nurglings - - - > 54 Punkte

3 Nurglings - - - > 54 Punkte

Gesamtpunkte der Armee : 2000
Powerlevel der Armee : 115
Kommandopunkte der Armee : 12CP

Ausgabe vor dem Spiel:
1 CP: Relics Of the Thousand Sons: Daemonprince < - Helm of the Third Eye
1 CP: Banner of Blood: Bloodletter

Warlord: Bloodmaster



- - - Aktualisiert - - -

Christian "Chessi" Schachmann

Detachment: Battalion-Detachment, Battalion-Detachment, Battalion-Detachment


Sources: Codex Chaos Space Marines, Codex Death Guard, Codex Thousand Sons, Chapter Approved


Warlord: Abbadon


Kriegsherrenfähigkeit: First Among Traitors


Total Points: 1999


Command Points: 3+3+3+3+2-1= 13




List:


Gametype: Matched


Use Beta Rules


++ Battalion Detachment +3CP (Chaos - Death Guard) [34 PL, 615pts] ++


+ HQ [15 PL, 273pts] +


Sorcerer [6 PL, 98pts]: Bolt pistol, Force stave [8pts], Frag & Krak grenades, Gift of Contagion, Miasma of Pestilence, Smite


Typhus [9 PL, 175pts]: Blades of Putrefaction, Blight Grenades, Master-crafted manreaper, Putrescent Vitality, Smite, The Destroyer Hive


+ Troops [15 PL, 280pts] +


Chaos Cultists [3 PL, 40pts]


9x Chaos Cultist w/ Autogun [36pts]: 9x Autogun


Cultist Champion [4pts]: Autogun


Poxwalkers [6 PL, 120pts]


20x Poxwalker [120pts]: 20x Improvised weapon


Poxwalkers [6 PL, 120pts]


20x Poxwalker [120pts]: 20x Improvised weapon

+ Elites [4 PL, 62pts] +


Tallyman [4 PL, 62pts]: Blight Grenades, Krak grenade, Plasma pistol [7pts]


++ Battalion Detachment +3CP (Chaos - Thousand Sons) [22 PL, 355pts] ++

+ HQ [13 PL, 235pts] +


Ahriman [7 PL, 131pts]: Black Staff of Ahriman, Death Hex, Frag & Krak grenades, Inferno Bolt Pistol, Prescience, Smite, Warptime


Sorcerer [6 PL, 104pts]: Force sword [8pts], Frag & Krak grenades, Infernal Gaze, Inferno Bolt Pistol [1pts], Smite, Warptime, Relics of the Thousand Sons (-1CP), Helm of the third eye


+ Troops [9 PL, 120pts] +


Chaos Cultists [3 PL, 40pts]


9x Chaos Cultist w/ Autogun [36pts]: 9x Autogun


Cultist Champion [4pts]: Autogun


Chaos Cultists [3 PL, 40pts]


9x Chaos Cultist w/ Autogun [36pts]: 9x Autogun


Cultist Champion [4pts]: Autogun


Chaos Cultists [3 PL, 40pts]


9x Chaos Cultist w/ Autogun [36pts]: 9x Autogun


Cultist Champion [4pts]: Autogun

++ Battalion Detachment +3CP (Chaos - Chaos Space Marines) [69 PL, 1029pts] ++


Legion: Alpha Legion


Legion: Black Legion


Legion: World Eaters


+ HQ [18 PL, 349pts] +


Abaddon the Despoiler [12 PL, 240pts]: Drach'nyen, Talon of Horus, Warlord, First Among Traitors


Fabius Bile [6 PL, 109pts]: Frag & Krak grenades, Rod of Torment, Xyclos Needler


+ Troops [51 PL, 680pts] +


Chaos Cultists [12 PL, 160pts]: Mark of Slaanesh, Alpha Legion


39x Chaos Cultist w/ Autogun [156pts]: 39x Autogun


Cultist Champion [4pts]: Autogun


Chaos Cultists [12 PL, 160pts]: Mark of Slaanesh, Alpha Legion


39x Chaos Cultist w/ Autogun [156pts]: 39x Autogun


Cultist Champion [4pts]: Autogun


Chaos Cultists [12 PL, 160pts]: Mark of Slaanesh, Black Legion


39x Chaos Cultist w/ Autogun [156pts]: 39x Autogun


Cultist Champion [4pts]: Autogun


Chaos Cultists [12 PL, 160pts]: Mark of Slaanesh, Black Legion


39x Chaos Cultist w/ Autogun [156pts]: 39x Autogun


Cultist Champion [4pts]: Autogun


Chaos Cultists [3 PL, 40pts]: Mark of Khorne, World Eaters


9x Chaos Cultist w/ Autogun [36pts]: 9x Autogun


Cultist Champion [4pts]: Autogun

- - - Aktualisiert - - -

Niels "Schmuvness" Scheer

++ Battalion Detachment ++

Hive Fleet: Leviathan

+ HQ +

Hive Tyrant [198pts]: 2x Two Devourers with Brainleech Worms, Wings, Powers: Catalyst, The Horror

Hive Tyrant [198pts]: 2x Two Devourers with Brainleech Worms, Wings, Powers: Onslaught, Psychic Scream

+ Troops +

Ripper Swarms [33pts]: 3x Ripper Swarm


Ripper Swarms [33pts]: 3x Ripper Swarm


Ripper Swarms [33pts]: 3x Ripper Swarm

++ Battalion Detachment ++

Hive Fleet: Leviathan

+ HQ +

Hive Tyrant [189pts]: Adrenal Glands, Monstrous Rending Claws, Two Devourers with Brainleech Worms, Wings, Powers: Psychic Scream, The Horror

Hive Tyrant [189pts]: Adrenal Glands, Monstrous Rending Claws, Two Devourers with Brainleech Worms, Wings, Powers: Catalyst, Paroxysm

Hive Tyrant [189pts]: Adrenal Glands, Monstrous Rending Claws, Two Devourers with Brainleech Worms, Wings, Powers: Catalyst, The Horror

+ Troops +

Ripper Swarms [33pts]: 3x Ripper Swarm


Ripper Swarms [33pts]: 3x Ripper Swarm


Ripper Swarms [33pts]: 3x Ripper Swarm

++ Spearhead Detachment ++

Hive Fleet: Kronos

+ HQ +

Hive Tyrant [209pts]: Balethorn Cannon, Two Deathspitters with Slimer Maggots, [Warlord], Trait: Soul Hunger, Wings, Powers: Catalyst, The Horror

+ Elites +

Hive Guard [240pts] 5x Hive Guard with Impaler Cannon


+ Heavy Support +

Biovores [36pts]: 1 Biovore


Biovores [36pts]: 1 Biovore


Mawloc [106pts]: Toxin Sacs, Toxinspike


Mawloc [106pts]: Toxin Sacs, Toxinspike


Mawloc [106pts]: Toxin Sacs, Toxinspike


++ Total: [2000pts] ++

- - - Aktualisiert - - -

Sebastian Fromm / Khain

Gesamtpunkte: 1996
Kommandopunkte: 10
Quellen: Index Xenos 2
Warlord: Big Mek ( Tenacious Survivor)

++ Battalion Detachment +3CP (Orks) [44 PL, 655pts] ++

+ HQ +

Big Mek [5 PL, 75pts]: Choppa, Kustom Force Field, Warlord

Big Mek [5 PL, 75pts]: Choppa, Kustom Force Field

Big Mek on Warbike [6 PL, 101pts]: Choppa, Kustom Force Field

+ Troops +

Boyz [13 PL, 187pts]
. Boss Nob: Big Choppa, Shoota
. 29x Ork Boy W/ Shoota

Boyz [13 PL, 187pts]
. Boss Nob: Big Choppa, Shoota
. 29x Ork Boy W/ Shoota

Gretchin [2 PL, 30pts]: 10x Gretchin

++ Battalion Detachment +3CP (Orks) [60 PL, 901pts] ++

+ HQ +

Warboss on Warbike [5 PL, 93pts]: Attack Squig, Headwoppa's Killchoppa (Relikt), Shoota

Weirdboy [4 PL, 62pts]: Da Jump, Smite

+ Troops +

Boyz [13 PL, 187pts]
. Boss Nob: Big Choppa, Shoota
. 29x Ork Boy W/ Shoota

Boyz [13 PL, 187pts]
. Boss Nob: Big Choppa, Shoota
. 29x Ork Boy W/ Slugga & Choppa

Boyz [13 PL, 187pts]
. Boss Nob: Big Choppa, Shoota
. 29x Ork Boy W/ Shoota

+ Elites +

Nob with Waaagh! Banner [4 PL, 79pts]: Kustom Shoota

Painboy [4 PL, 53pts]: Power Klaw

Painboy [4 PL, 53pts]: Power Klaw

++ Spearhead Detachment +1CP (Orks) [25 PL, 440pts] ++

+ HQ +

Weirdboy [4 PL, 62pts]: Warpath, Smite

+ Heavy Support +

Mek Gunz [7 PL, 126pts]
. Gun: 5x Grot Gunner, Kustom Mega Kannon
. Gun: 5x Grot Gunner, Kustom Mega Kannon
. Gun: 5x Grot Gunner, Kustom Mega Kannon

Mek Gunz [7 PL, 126pts]
. Gun: 5x Grot Gunner, Kustom Mega Kannon
. Gun: 5x Grot Gunner, Kustom Mega Kannon
. Gun: 5x Grot Gunner, Kustom Mega Kannon

Mek Gunz [7 PL, 126pts]
. Gun: 5x Grot Gunner, Kustom Mega Kannon
. Gun: 5x Grot Gunner, Kustom Mega Kannon
. Gun: 5x Grot Gunner, Kustom Mega Kannon

++ Total: [129 PL, 1996pts] ++

- - - Aktualisiert - - -

Patrice Müller

Cadia + Assasine: Spearhead Detachment - 214 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Company Commander – Kriegsherr: Großer Stratege
+ Chainsword, Laspistol, Relikt: Kurovas's Aquila -> 0 Pkt. - - - > 30 Punkte


*************** 1 Elite ***************
Culexus Assassin - - - > 85 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************
3 Heavy Weapons Teams, 3 x Mortar - - - > 33 Punkte


3 Heavy Weapons Teams, 3 x Mortar - - - > 33 Punkte


3 Heavy Weapons Teams, 3 x Mortar - - - > 33 Punkte


Raven Guard: Battalion Detachment - 1288 Punkte
*************** 3 HQ ***************
Captain, Jump Pack – Relikt: Raven's Fury -1 CP
+ Thunder hammer, Storm shield -> 36 Pkt. - - - > 129 Punkte


Kayvaan Shrike - - - > 150 Punkte


1 Lieutenant, 1 x Storm bolter, 1 x Chainsword - - - > 62 Punkte


*************** 3 Standard ***************
Scout Squad
10 Scouts, 9 x Sniper rifle
+ Sergeant, 1 x Chainsword, 1 x Sniper rifle -> 4 Pkt. - - - > 150 Punkte


Scout Squad
10 Scouts, 9 x Sniper rifle
+ Sergeant, 1 x Chainsword, 1 x Sniper rifle -> 4 Pkt. - - - > 150 Punkte


Scout Squad
5 Scouts, 3 x Boltgun, Heavy bolter
+ Sergeant, 1 x Chainsword, 1 x Boltgun -> 0 Pkt. - - - > 65 Punkte


*************** 1 Elite ***************
6 Aggressor, Auto boltstorm gauntlets & Fragstorm grenade launcher - - - > 222 Punkte


*************** 2 Sturm ***************
4 Inceptor, Assault bolters - - - > 180 Punkte


4 Inceptor, Assault bolters - - - > 180 Punkte


Blood Angel's: Battalion Detachment - 498 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Chief Librarian Mephiston - - - > 145 Punkte
Beschleunigung, Schwingen des Sanguinius, Zorn Entfesseln


DC Captain, Jump Pack- Relikt: Angel's Wing -2 CP
+ Thunder hammer, Storm shield -> 36 Pkt. - - - > 129 Punkte


*************** 3 Standard ***************
Scout Squad
10 Scouts, 9 x Combat knife
+ Sergeant, 1 x Chainsword, 1 x Boltgun -> 0 Pkt. - - - > 110 Punkte


Scout Squad
5 Scouts, 4 x Boltgun
+ Sergeant, 1 x Chainsword, 1 x Storm bolter -> 2 Pkt. - - - > 57 Punkte


Scout Squad
5 Scouts, 4 x Boltgun
+ Sergeant, 1 x Chainsword, 1 x Storm bolter -> 2 Pkt. - - - > 57 Punkte




Gesamtpunkte der Armee : 2000
Powerlevel der Armee : 125
Kommandopunkte der Armee : 10-3=7 CP

- - - Aktualisiert - - -

Pascal Pannicke

Kommandopinkte 10 - 1 (Relikt) = 9

Spearhead Detachment +1CP (Imperium - Astra Militarum) [77 PL, 1276pts]

Flyer [22 PL, 320pts]


    • Vulture Gunship [11 PL, 160pts]

      Categories: Aeronautica Imperialis, Astra Militarum, Fly, Flyer, Imperium, Vehicle, Vulture Gunship
      • Vulture Gunship [11 PL, 160pts]

        Selections: Heavy bolter [8pts], Twin Punisher Gatling Cannons [40pts]
    • Vulture Gunship [11 PL, 160pts]

      Categories: Aeronautica Imperialis, Astra Militarum, Fly, Flyer, Imperium, Vehicle, Vulture Gunship
      • Vulture Gunship [11 PL, 160pts]

        Selections: Heavy bolter [8pts], Twin Punisher Gatling Cannons [40pts]
  • No Force Org Slot
    • Regimental Doctrine

      Selections: Cadian
      Categories: No Force Org Slot
  • Heavy Support [30 PL, 492pts]
    • Leman Russ Battle Tanks [10 PL, 164pts]

      Categories: (REGIMENT), Astra Militarum, Heavy Support, Imperium, Leman Russ, Leman Russ Battle Tank, Vehicle
      • Leman Russ Battle Tank [10 PL, 164pts]

        Selections: Battle Cannon [22pts], Lascannon [20pts]
    • Leman Russ Battle Tanks [10 PL, 164pts]

      Categories: (REGIMENT), Astra Militarum, Heavy Support, Imperium, Leman Russ, Leman Russ Battle Tank, Vehicle
      • Leman Russ Battle Tank [10 PL, 164pts]

        Selections: Battle Cannon [22pts], Lascannon [20pts]
    • Leman Russ Battle Tanks [10 PL, 164pts]

      Categories: (REGIMENT), Astra Militarum, Heavy Support, Imperium, Leman Russ, Leman Russ Battle Tank, Vehicle
      • Leman Russ Battle Tank [10 PL, 164pts]

        Selections: Battle Cannon [22pts], Lascannon [20pts]
  • HQ [25 PL, 464pts]
    • Knight Commander Pask [13 PL, 239pts]

      Selections: Display Tank Orders, Heavy Bolters [16pts], Heavy Stubber [4pts], Lascannon [20pts]
      Categories: Cadian, Astra Militarum, Character, HQ, Imperium, Knight Commander Pask, Leman Russ, Tank Commander, Vehicle
      • Command Battle Tank [22pts]

        Selections: Battle Cannon [22pts]
    • Tank Commander [12 PL, 225pts]

      Selections: Heavy Bolters [16pts], Lascannon [20pts], Storm Bolter [2pts]
      Categories: Astra Militarum, Character, HQ, Imperium, Leman Russ Battle Tank, Tank Commander, Vehicle, Officer, (REGIMENT), Leman Russ
      • Command Punisher [20pts]

        Selections: Turret-mounted Punisher Gatling Cannon [20pts]

Battalion Detachment +3CP (Imperium - Astra Militarum) [13 PL, 180pts]


  • No Force Org Slot
    • Regimental Doctrine

      Selections: Valhallan
      Categories: No Force Org Slot
  • HQ [4 PL, 60pts]
    • Company Commander [2 PL, 30pts] - Warlord

      Selections: Chainsword, Kurov's Aquila, Laspistol,
      Categories: Astra Militarum, Imperium, (REGIMENT), Character, Infantry, Company Commander, Officer, HQ, Warlord
    • Company Commander [2 PL, 30pts]

      Selections: Chainsword, Laspistol, Pietrov's Mk 45 (Relikt)
      Categories: Astra Militarum, Imperium, (REGIMENT), Character, Infantry, Company Commander, Officer, HQ
  • Troops [9 PL, 120pts]
    • Infantry Squad [3 PL, 40pts]

      Selections: 9x Guardsman [36pts]
      Categories: (REGIMENT), Astra Militarum, Imperium, Infantry, Infantry Squad, Troops
      • Sergeant [4pts]

        Selections: Laspistol
    • Infantry Squad [3 PL, 40pts]

      Selections: 9x Guardsman [36pts]
      Categories: (REGIMENT), Astra Militarum, Imperium, Infantry, Infantry Squad, Troops
      • Sergeant [4pts]

        Selections: Laspistol
    • Infantry Squad [3 PL, 40pts]

      Selections: 9x Guardsman [36pts]
      Categories: (REGIMENT), Astra Militarum, Imperium, Infantry, Infantry Squad, Troops
      • Sergeant [4pts]

        Selections: Laspistol

Battalion Detachment +3CP (Imperium - Space Marines) [24 PL, 294pts]


  • HQ [6 PL, 129pts]
    • Captain [6 PL, 129pts]

      Selections: Jump Pack [1 PL, 19pts], Storm shield [15pts], The Shield Eternal, Thunder hammer [21pts]
      Categories: Adeptus Astartes, Character, HQ, Imperium, Infantry, Captain, Fly, Jump Pack
    • Celestine [14 PL, 250pts]

      Selections: Celestine [8 PL, 200pts], 2x Geminae Superia [6 PL, 50pts]
      Categories: HQ, Adeptus Ministorum, Adepta Sororitas, Celestine, Character, Fly, Imperium, Infantry, Jump Pack
  • Troops [18 PL, 165pts]
    • Scout Squad [6 PL, 55pts]

      Categories: Imperium, Infantry, Adeptus Astartes, Scout, Scout Squad, Troops
      • Scout Sergeant [11pts]

        Selections: Astartes shotgun
      • 4x Scout w/Shotgun [44pts]
    • Scout Squad [6 PL, 55pts]

      Categories: Imperium, Infantry, Adeptus Astartes, Scout, Scout Squad, Troops
      • Scout Sergeant [11pts]

        Selections: Astartes shotgun
      • 4x Scout w/Shotgun [44pts]
    • Scout Squad [6 PL, 55pts]

      Categories: Imperium, Infantry, Adeptus Astartes, Scout, Scout Squad, Troops
      • Scout Sergeant [11pts]

        Selections: Astartes shotgun
      • 4x Scout w/Shotgun [44pts]

- - - Aktualisiert - - -

Sebastian Gehart

Armee: Craftworld Eldar
Craftworld Attribute: Alaitoc: Fieldcraft (die gesamte Armee)
Warlord: Autarch with Warp Jump Generator (Warlord Trait: Puritanical Leader)
Relic: Shiftshroud of Alanssair (für Warlock)
Command Points: 7 (3 Basis + 3 Battalion +1 Spearhead)

++ Battalion Detachment +3CP (Aeldari - Craftworlds) [92 PL, 1725pts] ++

+ No Force Org Slot +

Craftworld Attribute: Alaitoc: Fieldcraft

+ HQ [12 PL, 245pts] +

Autarch with Warp Jump Generator [5 PL, 105pts]: Alaitoc: Puritanical Leader, Forceshield [6pts], Power sword [4pts], Reaper Launcher [22pts], Shuriken Pistol, Warlord

Farseer Skyrunner [7 PL, 140pts]: 1. Guide, 2. Doom, Shuriken Pistol, Singing Spear [5pts], Twin Shuriken Catapult [5pts]

+ Troops [23 PL, 501pts] +

Guardian Defenders [9 PL, 190pts]: 20x Guardian Defender [160pts]
. Guardian Heavy Weapons Platform [15pts]: Shuriken Cannon [10pts]
. Guardian Heavy Weapons Platform [15pts]: Shuriken Cannon [10pts]

Guardian Defenders [5 PL, 95pts]: 10x Guardian Defender [80pts]
. Guardian Heavy Weapons Platform [15pts]: Shuriken Cannon [10pts]

Rangers [3 PL, 60pts]: 5x Ranger [60pts]

Storm Guardians [3 PL, 74pts]
. 6x Storm Guardian - Aeldari Blade [42pts]
. Storm Guardian - Special Weapon [16pts]: Flamer [9pts]
. Storm Guardian - Special Weapon [16pts]: Flamer [9pts]

Storm Guardians [3 PL, 82pts]
. 6x Storm Guardian - Aeldari Blade [42pts]
. Storm Guardian - Special Weapon [16pts]: Flamer [9pts]
. Storm Guardian - Special Weapon [24pts]: Fusion Gun [17pts]

+ Fast Attack [10 PL, 157pts] +

Shining Spears [10 PL, 157pts]
. 4x Shining Spear [124pts]: 4x Laser Lance [32pts], 4x Twin Shuriken Catapult [20pts]
. Shining Spear Exarch [33pts]: Star Lance [10pts], Twin Shuriken Catapult [5pts]

+ Flyer [20 PL, 420pts] +

Hemlock Wraithfighter [10 PL, 210pts]: 4. Protect/Jinx, Spirit Stones [10pts]

Hemlock Wraithfighter [10 PL, 210pts]: 4. Protect/Jinx, Spirit Stones [10pts]

+ Dedicated Transport [27 PL, 402pts] +

Wave Serpent [9 PL, 134pts]: Shuriken Cannon [10pts], Twin Shuriken Cannon [17pts]

Wave Serpent [9 PL, 134pts]: Shuriken Cannon [10pts], Twin Shuriken Cannon [17pts]

Wave Serpent [9 PL, 134pts]: Shuriken Cannon [10pts], Twin Shuriken Cannon [17pts]



++ Spearhead Detachment +1CP (Aeldari - Craftworlds) [14 PL, 275pts] ++

+ No Force Org Slot +

Craftworld Attribute: Alaitoc: Fieldcraft

+ HQ [2 PL, 35pts] +

Warlock [2 PL, 35pts]: 4. Protect/Jinx, Shiftshroud of Alanssair, Shuriken Pistol, Witchblade

+ Heavy Support [12 PL, 240pts] +

Dark Reapers [4 PL, 86pts]
. 2x Dark Reaper [54pts]: 2x Reaper Launcher [44pts]
. Dark Reaper Exarch [32pts]: Tempest Launcher [27pts]

Dark Reapers [4 PL, 84pts]
. 2x Dark Reaper [54pts]: 2x Reaper Launcher [44pts]
. Dark Reaper Exarch [30pts]: Aeldari Missile Launcher [25pts]

War Walkers [4 PL, 70pts]
. War Walker [4 PL, 70pts]: Shuriken Cannon [10pts], Shuriken Cannon [10pts]

++ Total: [106 PL, 2000pts] ++

- - - Aktualisiert - - -

Ivo Weißleder

2000 Punkte / 11 Kommandopunkte
Quellen: Astra Militarum / Chapter Approved
Warlord: Lord Castellan Creed
Relic: Kurovs Aquila
Astra Militarum - Cadia(alle Kontingente)
Kartendeck - Astra Militarum

Battalion Detachment +3CP (Imperium - Astra Militarum) 723pts


Regiment: Cadian

HQ 265pts

Lord Castellan Creed [70pts] Astra Militarum Orders (Warlord)
Warlordtrait: Superior Tactical Training,

Tank Commander [195pts]: Heavy Bolter [8pts]
. Command Punisher [20pts]: Turret-mounted Punisher Gatling Cannon [20pts]

Troops [ 180pts]

Infantry Squad [60pts]
. 7x Guardsman [28pts]
. Heavy Weapon Team [28pts]: Lascannon [20pts]
. Sergeant [4pts]: Laspistol

Infantry Squad [60pts]
. 7x Guardsman [28pts]
. Heavy Weapon Team [28pts]: Lascannon [20pts]
. Sergeant [4pts]: Laspistol

Infantry Squad [60pts]
. 7x Guardsman [28pts]
. Heavy Weapon Team [28pts]: Lascannon [20pts]
. Sergeant [4pts]: Laspistol

Elites [30pts]

Astropath [30pts]: Laspistol,
Psikraft: Nightshroud

Fast Attack [149pts]

Scout Sentinels [52pts]
. Scout Sentinel [52pts]: Heavy Flamer [17pts]

Scout Sentinels [52pts]
. Scout Sentinel [52pts]: Heavy Flamer [17pts]

Scout Sentinels [45pts]
. Scout Sentinel [45pts]: Multi-laser [10pts]

Heavy Support [999pts] +

Heavy Weapons Squad [33pts]
. Heavy Weapon Team [11pts]: Mortar [5pts]
. Heavy Weapon Team [11pts]: Mortar [5pts]
. Heavy Weapon Team [11pts]: Mortar [5pts]

Heavy Weapons Squad [33pts]
. Heavy Weapon Team [11pts]: Mortar [5pts]
. Heavy Weapon Team [11pts]: Mortar [5pts]
. Heavy Weapon Team [11pts]: Mortar [5pts]

Heavy Weapons Squad [33pts]
. Heavy Weapon Team [11pts]: Mortar [5pts]
. Heavy Weapon Team [11pts]: Mortar [5pts]
. Heavy Weapon Team [11pts]: Mortar [5pts]

Super-Heavy Auxiliary Detachment (Imperium - Astra Militarum) [472pts]

Regiment: Cadian

Lord of War [472pts]

Shadowsword [472pts]: Twin heavy bolter [14pts]
. 2 Lascannon & Twin Heavy Bolter Sponsons [68pts]: 2x Lascannon [40pts], 2x Twin heavy bolter [28pts]

Battalion Detachment +3CP (Imperium - Astra Militarum) [805pts]

Regiment: Cadian

+ HQ [75pts] +

Company Commander [30pts]: Chainsword, Laspistol
Relic: Kurovs Aquila

Tempestor Prime [45pts]: Tempestus Command Rod [5pts]

Troops [188pts]

Infantry Squad [40pts]: 9x Guardsman [36pts]
. Sergeant [4pts]: Laspistol

Militarum Tempestus Scions [74pts]
. 2x Scion [20pts]: 2x Hot-shot Lasgun [2pts]
. Scion w/ Special Weapon [22pts]: Plasma gun [13pts]
. Scion w/ Special Weapon [22pts]: Plasma gun [13pts]
. Tempestor [10pts]: Chainsword, Hot-shot Laspistol [1pts]

Militarum Tempestus Scions [74pts]
. 2x Scion [20pts]: 2x Hot-shot Lasgun [2pts]
. Scion w/ Special Weapon [22pts]: Plasma gun [13pts]
. Scion w/ Special Weapon [22pts]: Plasma gun [13pts]
. Tempestor [10pts]: Chainsword, Hot-shot Laspistol [1pts]

Elites [88pts]

Militarum Tempestus Command Squad [88pts]
. Tempestus Scion [22pts]: Plasma gun [13pts]
. Tempestus Scion [22pts]: Plasma gun [13pts]
. Tempestus Scion [22pts]: Plasma gun [13pts]
. Tempestus Scion [22pts]: Plasma gun [13pts]

Heavy Support [454pts]

Leman Russ Battle Tanks [454pts]
. Leman Russ Battle Tank [152pts]: Battle Cannon [22pts], Heavy Bolter [8pts]
. Leman Russ Punisher [150pts]: Heavy Bolter [8pts], Turret-mounted Punisher Gatling Cannon [20pts]
. Leman Russ Battle Tank [152pts]: Battle Cannon [22pts], Heavy Bolter [8pts]

++ Total: [2000pts] ++

Untoten Team: Ersatzmodell für Mumien?

Hi Leute, kürzlich habe ich beschlossen mit Blood Bowl anzufangen, weshalb ich seit einiger Zeit mein erstes Team plane. Wie damals in WH Fantasy sollen es Untote werden und da GW aktuell keine entsprechenden Miniaturen anbietet, wäge ich meine Optionen ab, wie ich an ein preiswertes Team gelange:


  • Drittanbieter Modelle sind mir für mein erstes Team mit ca 80€ etwas zu teuer.
  • Ein Menschen-Team umzubauen würde für Zombies und Skelette sicher gut funktionieren, aber bei Ghoulen und Mumien stelle ich mir das schon schwerer vor.
  • Meine aktuell beste Lösung wäre, auf einer geeigneten Bitz-Seite die entsprechenden Age of Sigmar Modelle für Ghoule, Zombies usw. zu kaufen und diese mittels Greenstuff mit Helm und Brustschutz aufzurüsten. An sich eine simple und preiswerte Lösung. Ich würde ca 20€ für die Bitz bezahlen. Allerdings sind in diesem Preis keine Mumien enthalten.

Und damit wären wir bei meinem eigentlichen Problem: Es gibt keine mumienähnlichen Modelle von GW, die man für ein Undead-Team zweckentfremden könnte. Zumindest habe ich nichts passendes gefunden. Die bislang beste Option, wären meiner Meinung nach 2 Crypt Horrors zu nehmen und diese mit Greenstuff zu bandagieren. Es wären zwar extrem aggressive, klauenbesetzte Mumien, aber irgendwie hätte das was 🙂

Allerdings habe ich mit dieser Lösung auch zwei Probleme. Zum einen scheinen mir die Modelle recht groß. Laut der GW Seite stehen die Horrors normalerweise auf 50mm Bases. Ich könnte mir vorstellen, dass die Modelle einfach zu groß für die üblichen 32mm BloodBowl-Bases sind und sie auf dem Spielfeld zu sperrig wirken bzw. mit anderen Modellen aneinander geraten. Zum anderen Kosten die Horrors genauso viel wie der Rest meines Teams zusammen. Mit insgesamt 40-50€ für mein Team könnte ich zwar leben, aber an zwei Mumien muss man doch auch irgendwie preiswerter rankommen.^^

Nach sehr viel Text also meine eigentliche Frage: Kennt jemand eine preiswerte Möglichkeit, um zwei Mumien-Modelle für ein Untoten-Team zu erstellen? Im Idealfall aus anderen GW-Modellen, aber auch Drittanbieter möchte ich nicht ausschließen. Schön wäre es natürlich, wenn die Mumien die anderen Modelle etwas überragen, damit deren Position als Brocken des Teams klar wird. Oder gibt es sogar eine noch einfachere Lösung um an ein komplettes Team heranzukommen?

Schon mal danke im Vorraus.

Gruß
C10ud

Grundierung von Gelände aus der Kombination Foamboard und Fotopappe

Hallo,
ich benötige einen Tip. Ich habe drei Gebäude aus Foamboard (Architekturpappe) gebaut. Die Struktur der Wände habe ich aus Fotokarton (300g/m3) mit Holzleim aufgeklebt. Nun wollte ich mein Gebäude mit Acrylfarbe grundieren und dann bemalen. Dabei wellt sich die Pappe. Wie grundiere ich am Besten diese Wände aus der Kombination Foamboard und Fotopappe? Danke.

SAGA 2.0. Spiele Tag 2018 in Berlin

SAGA 2.0. Spiele Tag 2018 in Berlin

Wir (ein paar enthusiastische Berliner SAGA Spieler) möchten gerne alle Interessierten zu unserem 'SAGA 2.0 Spiele Tag' einladen!
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Es soll in entspannter Atmosphäre SAGA 2.0 gespielt werden! Dafür werden diverse Platten sowie Gelände vom Funtainment Berlin zur Verfügung gestellt werden.
Weiterhin werden gerne auch Demo Spiele gegeben und dafür sogar passende Warbands & Battleboards zur Verfügung gestellt!
Es werden 4-6 Punkte (oder mehr falls gewünscht) gespielt, nach den neuen Saga Regeln und Battleboards. Es können aber gerne auch alte Battleboards und Szenarien gespielt werden 🙂!


Für die mentale und körperliche Stärkung können im Laden, eine Auswahl an Getränken und Snacks käuflich erworben werden.

Wann: Samstag den 24.03.2018
Uhrzeit: ab 12.00-18.00 Uhr
Wo: Funtainment Berlin, Revaler Str. 1, 10243 Berlin


Also kommt vorbei, egal ob alt, ob jung, oder Veteran, oder Anfänger - Alle sind herzlich Willkommen 🙂!

1. Edition Dämonen Armeen

Hallo zusammen
nachdem ich meine Stormcasts spielfähig bekommen habe wollte ich jetzt einen Gegenpart aufbauen. Da ich für 40k einiges an Dämonen zusammengesammelt habe wollte ich eine reine Dämonen Liste spielen.

Dazu einige Fragen:
1.) lohnt sich das überhaupt? :lol: also auf basis der Battletomes Khorne/Tzeentch
2.) Gibt es für Khorne und Tzeentch außer den Großen Dämonen auch andere "Generäle" mit Befehlsfähigkeiten? ich bin da von Stormcast deutlich mehr gewöhnt 🙂
3.) kann ich Soulgrinder (hab 4 umgebaute die mir sehr ans Herz gewachsen sind) in Khorne Bloodbound bzw Disziples of Tzeentch integrieren?

Grüße

8. Edition Wie spielt ihr „Apokalypse“ Schlachten, bzw. Gefechte mit vielen einheiten?

Servus,

ich plane mit einem Freund ein etwas größeres Gefecht auszutragen. Explizit gesprochen benutzen wir 240 powerlevel was knapp 5k Punkten entspricht.

Allerdings haben wir die Sorge, dass der, der zuerst anfängt einen noch größeren Vorteil hat, da er direkt einen guten Batzen der gegnerischen Armee vom Feld nehmen kann.

Meine Frage an euch wäre nun, wie handhabt ihr das und wie groß waren die Probleme die ihr damit hattet.

Welche Missionen habt ihr gespielt und eignen sich die „Open war Karten“ dafür?

danke für eure Antworten.

Viele Grüße Chris

1. Edition Gibt es Fanprojekt Battletome für Khemri in AOS?

Hallo,

ich weiß es gibt das offizielle PDF von GW zu den Gruftkönigen, aber ich frage mich ob vielleicht irgendwo Fans der alten Knochen eine Art Battletome für die zusammen gestellt haben. Vor allem so etwas wie Treuefähigkeiten, Artefakte und evtl eine neue Spruchliste ?

Alternativ:
Hat jemand Erfahrungen damit gemacht die Listen aus dem Nagash Battletome für die Gruftkönige zu verwenden? Welche Kombinationen sind da geeignet?

Tipps oder Links, gerne auch englisch sprachig, wären sehr willkommen. Vielen Dank schon einmal.

LG

Suche Köln Spieler für eine Warhammer Kampange!

w00t.png

BItte Verschieben in Kontackte!! Grad gefunden 😀

Zuallererst bin ich neu hier auf dem Forum.
Ich bin 30 und gerade Papa geworden also viel Zeit zuhause zum Basteln und Malen
Ich suche Spieler oder Gruppen aus Köln um eine Kampange zu spielen
(Fantasy,40k,Necromunda) welches der drei spiele ist mir egal.

Warhammer 40k :
Gespielt wird mit KampangenRegeln + Tabletop Regeln der 7 oder 8 Edi
Wir werden vorher Testspiele machen um zu schauen was uns am meisten Spaß macht.
Eventuell noch Ghotic für die Weltraumschlachten zwischen Planeten.

Warhammer Fantasy:
Werden ein parr Testspiele machen um zu schauen welche regeln wir verwenden.
Gespielt wird mit Mighty Empires der Zusatzbox zu Warhammer.

Spielerliste:
Bane
Tatze
Pysikus


Absprachen für Kampangenrunden machen wir über Discord.
Permalink für Discord
discord.gg/BaV6VgS

Es sei denn wir finden kostengünstigen Keller oder Garage wo wir uns treffen und Sachen Lagern können.

Bitte Tragt euch hier ein damit ich weiß wer welches System Spielt.
Umfrage welche Kampange
doodle.com/poll/ppyzhihwzbyzshwk

40k Equilibrium (letztes Update: Februar 2021)


Hallo, ihr Lieben,







Man sollte niemals nie sagen. Vor allem nicht, wenn Colonel Ekko seine Finger im Spiel hat.



So kommt es also … ein neues Abenteuer steht bevor.



Eigentlich hatte ich mich entschieden, nicht mehr in Universum vom 40k zu schreiben.



Aber irgendwie … kam es dann doch anders.



Wer Colonel Ekko noch nicht kennt, dem möchte ich Stargazer ans Herz legen.



Allen anderen wünsche ich gute Unterhaltung bei …







Equilibrium





Eine Fan-Geschichte aus dem Warhammer 40.000-Universum





Prolog



Gespenstische Stille wandelte durch die große Bibliothek, folgte den langsam vorrückenden Schatten, die sich ganz allmählich im einst lichtüberfluteten Gemäuer festsetzten.
Längst schon hatte die Sonne den Zenit ihrer Tagesbahn überschritten, sank rasch dem Horizont entgegen. Der größte Teil ihres Lichtes war bereits verloschen.
Einige wenige Strahlen gelangten noch in die hinter den Buntglasfenstern liegenden Hallen des ekklesiarchischen Baus, doch ihre Helligkeit reichte längst nicht mehr aus, die Düsternis zu vertreiben.
Die Überreste von in verstaubten Haltern steckenden Kerzen flackerten traurig vor sich hin, vollkommen überfordert von der ihnen anvertrauten Aufgabe.
Einst hatte dieses Zentrum des Wissens Tausenden Rat und Rückzugsmöglichkeit geboten. Ein Quell imperialer Chroniken und Manifeste, verteilt auf Dutzende von Ebenen, säuberlich sortiert von Lexicaten und Servitoren.
Doch diese Zeiten gehörten ebenso der Vergangenheit an wie die leisen, jedoch festen Schritten der alten Schwester des Ordo Dialogis, die als Hüterin der Bibliothek für den Erhalt der imperialen Schriften und Erlasse verantwortlich gewesen war.
Ihr Tod, vollkommen vergessen und verlassen von der Welt, lag Jahre zurück – bereits zu einer Zeit, als das Leben den mächtigen Hallen der großen Bibliothek längst den Rücken gekehrt hatte.
Mit ihr starben die letzten verbliebenen Erkenntnisse um die Geheimnisse dieses faszinierenden und zugleich unheimlichen Orts, an dem sich die Geschichte von hunderten Jahren stetiger Entwicklung versammelt hatte, um am Ende einfach zu verdorren.
Sie marschierten festen Ganges in die Arme des Vergessens, ließen sich von ihm umgarnen und verschwanden letztlich in den Tiefen der Zeit.
Niemand bemerkte den Verlust – und niemanden kümmerte es.
Man überließ die große Bibliothek sich selbst. Immerhin gab es wichtigere Dinge, welche die Sphäre des menschlichen Lebens beschäftigten.
Es gab keinen Frieden im 41. Jahrtausend. Dort herrschte lediglich Krieg.
Allerdings galt das nicht für jedes der Milliarden Individuen, aus denen sich das große Imperium der Menschheit zusammensetzte.
Die einsamen Schritte, die eilig und zielstrebig, aber ohne Hast durch das verwaiste Gemäuer hallten, zeugten davon.
Schwaches Leuchten quälte sich zwischen den gewaltigen Säulen hindurch, auf denen das Gewicht der ausladenden Dachkonstruktion lastete, erkämpfte sich flackernd seinen Weg durch den in der Luft stehenden Staub. Eine bereits halb abgebrannte Fackeln, müde von Jahren des Wartens, nun endlich entzündet und vom Wissen um die Tatsache beseelt, dass man ihrer bedurfte, erschien zwischen den fein behauenen Steinen, getragen von einer unter Schichten einfacher Kleidung verborgenen Gestalt.
Es war eine seltsame Figur, die dort schritt. Eine lange, bereits zum Teil verschlissene Robe bedeckte ihren Körper, und ihr Kopf wurde von einer bis tief ins Gesicht reichenden Kapuze geschützt.
Ihre linke Hand umfasste die Fackel, während die Rechte eine alte und aufgebrauchte Tragetasche hielt, aus der das halb-hohle Klirren gläserner Utensilien ertönte.
»Nicht vergessen«, murmelte die Gestalt, mehr zu sich selbst denn an die Außenwelt gewandt. Und dennoch: Im vollkommen leeren Raum der großen Lesehalle echoten die Worte als unverständliches Gemurmel umher, versuchten sich an den verstaubten Regalen und halbzerfallenen Zeugnissen des menschlichen Seins festzuhalten.
»Ich darf nicht …«, brachte die Person noch hervor, dann brach ihre krächzende, im Ansatz männliche Stimme ab, von dem fast verzweifelten Versuch gebrochen, die Kontrolle über den wankelmütigen Geist zu behalten. Lediglich das Schlurfen der schweren Stiefel auf dem steinernen Boden hallte ruhelos von den umgebenden Wänden wieder.
Jahre des endlosen Rezitierens längst vergangener Geschichten und das Erleben und Wiedererleben unsäglicher Grausamkeiten hatten die Seele des Mannes zerfressen; sie mit derselben Brutalität aufgerissen, mit der sich ein Kettenschwert durch eine Holztür arbeitet. Das dahinterliegende Sein des Mannes war inzwischen vollkommen zerfleddert und nur noch schwerlich fokussierbar. Den größten Teil der Zeit schwankte es irgendwo zwischen quälender Agonie und seelischem Wahn.
Wer das Leben eines Chronisten führte, der entschied sich für die Einsamkeit. Daran gab es keinen Zweifel.
Nicht nur ob ihrer Aufgabe, sondern vor allem aufgrund der Tatsache, dass sie die Welt stets mit den Augen eines Außenseiters betrachteten, eines zufällig vorrübergehenden Besuchers, gelangten nur die wenigsten Chronisten in den Genuss, irgendwann einmal mehr aus ihrem Leben zu machen als den Zeitablauf einer Reise. Nie endend, stets auf der Suche nach all jenen Hintergründen, aus denen sich die Aktion und Reaktion der Dinge zusammensetzte. Der Grund, aus dem die Zeit existierte.
Es gab nur eine Sache, für die ein Chronist wirklich lebte; den Anlass, aus dem er den weiten Weg in das Herz des Vergessens auf sich genommen hatte.
Noch eine Geschichte, die in seinem Kopf herumspukte.
Ein Abenteuer, vielleicht nicht so aufregend wie die Geschichten der großen Krieger und Feldherren, aber dennoch ebenso untrennbar verbunden mit dem Schicksal des Imperiums wie jede andere Tat, die in Seinem Namen ausgeführt worden war.
Nicht, dass es einen anderen Grund dafür gegeben hätte, sie in das gewaltige Gesamtwerk der imperialen Historie einzufügen.
Niemand würde sich für sie interessieren. Niemand sie lesen.
In der schieren Unendlichkeit zwischen Trilliarden von Seiten, Datensätzen und Schriften würde sie verschluckt werden wie ein einzelner Hilferuf vom Vakuum des Weltalls.
Nie, hatten sie ihm gesagt, würde dieses Werk das Licht der Galaxie erblicken.
Es bestand aus Wissen, das man gemeinhin als verboten ansehen konnte. Aus Realitäten und Fantasien, vermengt zu einem großen Sud aus Erinnerungen, Träumen und Wünschen.
Eine Geschichte, die un-imperialer nicht sein konnte. Wo Helden keine waren, sondern große Herren und Damen plötzlich den niedersten Instinkten des gemeinen, ungebildeten Pöbels erlagen. Wo das Durcheinander zur Methode wurde und Wahnsinn und Sturheit so lange miteinander rangen, bis sie durch das Schaufenster der Offensichtlichkeit brachen und sich im Dreck der Straße wälzten.
Und doch: allein schon das Factum ihrer Existenz reichte, dass diese Geschichte es wert wurde, von ihr zu erzählen.
Wortlos stieg der einsame Chronist die geborstenen Steinstufen zur großen Empore des Administraten hinauf, jenem Platz, von dem aus sich der ausladende Lesesaal gut überblicken ließ.
Hinter einem großen, von Staub und Splittern bedeckten Konstrukt aus Schreibflächen und längst erloschenen Holoprojektoren thronte ein zerborstener Sessel, dessen Überreste das Fundament für eine alte, wackelige Sitzgelegenheit bildeten – mehr ein Hocker denn ein Stuhl.
Einst hatten fein behauene Statuen über den Platz gewacht, ihn aus finsteren, leblosen Augen beobachtet. Nun allerdings lagen die Überreste ihrer furchteinflößenden Schädel als kaum noch zu identifizierende Brocken im Umfeld der Empore verstreut auf dem Boden.
Reine Wut hatte sie zerschlagen, ihnen jegliche Persönlichkeit geraubt. Niemand würde ihrer gedenken, geschweige denn zu rekonstruieren, was sie einst dargestellt hatten.
Auch der Chronist musste mit einer gewissen melancholischen Traurigkeit erkennen, dass es ihm nicht gelang, das Bild der riesigen Statuen in seinem Kopf nachzuzeichnen, obwohl es ihm ein Leichtes hätte sein müssen.
Die Last zu vieler Eindrücke lag auf seinem Gedächtnis, verwischte die Details der Erinnerung, stahl ihm all die wichtigen Rückblenden, an die er sich so verzweifelt klammerte.
Die einzige Möglichkeit, dieser schrecklichen Verwesung seines inneren Selbst entgegenzuwirken, war die Befreiung von der Last. Wissen musste weichen, damit Wissen erhalten blieb.
Andererseits waren die Erinnerungen zu wertvoll, um einfach in die Luft ausgeatmet und dann sich selbst überlassen zu werden. Man musste sie führen, ihnen eine Bleibe bieten, ihnen ihren eigenen Wert aufzuzeigen.
Wortlos versenkte der Chronist die Fackel in eine verbogene Halterung an der Schreibfläche, dann trat er an den wackeligen Stuhl und kniete sich auf den dreckigen Boden. Eine Weile lang tastete er über die Steinfliesen, suchte nach einer Lücke, in die er mit seinen Fingern fassen konnte.
Einfach war es nicht. Das letzte Mal hatte er diese ganz bestimmte Stelle vor vielen Jahren gesucht.
Der raue, kalte Stein schabte an seiner Haut. Ein seltsames Gefühl, das ihm Unbehagen bereitete, aber das er ebenso vermisst hatte wie die tausenden Cherubim, die in seinem Inneren aufbegehrten, je länger die Suche nach der kleinen Unebenheit im Boden andauerte. Konnte es sein, dass man die fragliche Stelle längst entdeckt und sein Geheimnis ergründet hatte?
Dass jemand gekommen war und sein gut gehüteter Schatz längst nicht mehr dort gefunden werden konnte, wo er einst verborgen wurde?
Sollte es wirklich so weit gekommen sein?
Und wenn dem so war - was würde ihn nun dort erwarten?
Ob das Pergament wohl nur entwendet und möglicherweise verbrannt worden war? Hatte man es ausgewechselt? Vielleicht sogar gegen eine Note der Inquisition, bestrichen mit einem langsam wirkenden, nicht nachzuweisenden Gift, die ihm in seinen letzten Lebensminuten eine lange Reihe von Verfehlungen vorhalten würde - so viele, dass die Zeit nicht reichte, sie alle zu lesen?
Möglicherweise fand sich in dem kleinen Hohlraum auch eine längst von Verwesung und Ungeziefer skelettierte Hand eines verurteilten subversiven Schriftgelehrten aus Sesareh, die drohend auf ihn wies und ihm schließlich mit einer komplizierten, äußerst tödlichen Apparatur das Leben nahm.
Oder gar ... eine gut verborgene, nur vom Gewicht des Steins gesicherte Handgranate, die im Moment, da er die Platte anhob, entsichert werden würde und explodierte?
Urplötzlich verbreiterte sich die enge Rille zwischen den Steinplatten, wuchs zu einer Einbuchtung, unter die man mit einem, bei Glück zwei, Fingern fassen konnte.
Da! Da war sie! Jene Stelle, nach der er so verzweifelt suchte. Eilig, ergriffen von Vorfreude, fasste er unter die gut vier Zentimeter dicke Platte und zog sie mit aller Kraft in die Höhe. Einfach war es nicht.
Tatsächlich schien es, als würde sich der leblose Stein dagegen wehren, auf derart dreiste Weise aus seiner Ruheposition gebracht zu werden. Natürlich war das sein gutes Recht. Immerhin lag er hier schon sehr lange und bisher hatte sich nie wirklich jemand für ihn interessiert – sah man einmal von den ein, zwei Begebenheiten ab, in denen man ihn aus seiner Bettung gehoben und diese ausgehöhlt hatte, nur um etwas dort zu platzieren und ihn wieder auf seinen angestammten Platz zu verbringen, auf ihm herum zu trampeln und dann einfach wegzugehen.
Also nein. Er war wirklich nicht einverstanden mit dem Vorhaben des Chronisten.
Und doch: Nach einigem Ringen gab der hartnäckige Bodenbelag nach und ließ sich, unter dem Reiben von Stein auf Stein, aufdrücken.
Da! Da war sie! Jene Stelle, nach der er so verzweifelt suchte.
Zu den Cherubim in seinem Körper gesellte sich eine Lebende Heilige. Wie sie da reingekommen war, das wusste der Chronist beileibe nicht, aber er hätte auch keine Zeit gehabt, länger darüber nachzudenken. Ihre Stimme vibrierte in seinen Kopf, ein regelrechter Oktavensturm an Gesang, der an Intensität zunahm und bisweilen Höhen erreichte, bei denen ihn das Gefühl beschlich, seine Augäpfel würden bald platzen.
Schließlich allerdings gab die volltönende Walküre seine Gedankenwelt wieder frei und gestattete es ihm, seine Aufmerksamkeit auf das zu richten, was vor ihm lag. Sie ging derweil ein Lho-Stäbchen rauchen.
Eine mit Dreck beschmierte Schatulle aus Gold kam unter dem Stein zum Vorschein, verziert mit äußerst filigranen Ornamenten, auf deren Front der imperiale Doppelkopfadler abgebildet war. Seine Brust bildete ein Schlüsselloch, mit dem sich das Behältnis öffnen ließ.
Er seufzte. Sie war noch immer da, wo er sie zurückgelassen hatte.
Wortlos griff er nach dem Kästchen und zog es aus dem hastig gegrabenen Versteck.
Die Steinplatte fiel unter dem dumpfen Geräusch stark komprimierter Luft zurück in ihre ursprüngliche Position. Es klang beinahe wie ein erschöpftes Keuchen. Nicht, dass es dem Chronisten in diesem Moment noch imponiert oder gar Mitleid erregt hätte.
Nein. Als er sich erhob, war seine Welt bereits auf die Größe einer goldenen Schatulle geschrumpft, groß genug, damit darin eine Pergamentrolle ihren Platz fand.
Nachdenklich und erfüllt von einer Spur Unbehagen, trat der kapuzenverhüllte Mann an den staubigen Schreibtisch des Administraten und setzte das gerade geborgene Behältnis behutsam auf der Schreibfläche ab.
Eine aus seiner Umhängetasche mitgebrachte Box mit Schreibutensilien folgte nur einen Moment später.
Dann griff er in den Halsausschnitt seiner Robe und fischte dort nach einem lange getragenen, aber nie verwandten Objekt.
Es dauerte eine Weile, bis er endlich fündig wurde. Ein wuchtiger Schlüssel, getragen an einer schweren Kette, erschien in seiner Hand. Einen kurzen Moment hielt er inne und betrachtete das unförmige Werkzeug, dessen Reite an das obere Ende eines ekklesiarchischen Buntglasfensters erinnerte, bevor er den Schlüssel in das Loch im Herzen des Aquila führte. Ein kurzer Ruck im Schloss, dann erklang ein vertrautes Klicken. Der Verschluss rastete aus.
Dies war der Moment, den der Chronist zugleich herbeigesehnt und gefürchtet hatte.
Mit zitternden Fingern hob er den Deckel der Schatulle und hielt zeitgleich den Atem an.
Dort lag es, das alte Pergament. Ein langer, von blasser, gelblicher Haut getragener Text, über viele Jahre lang aus unterschiedlichen Quellen zusammengetragen und in eng gesetzten, mit sauberer Handschrift beschriebenen Linien wiedergegeben.
Vorsichtig langte der Chronist in die Schatulle und hob das Schriftstück langsam heraus. Dann rollte er es auf dem Tisch aus, eines der auf dem Tisch liegenden Bruchstücke der umstehenden Figuren als Beschwerung nutzend.
Ergriffen von einem Moment der Melancholie hielt er inne und begann stumm, die ersten Zeilen des Pergaments zu lesen. Ein großes Werk, fürwahr.
Zeit, dass es eine Fortsetzung erfuhr. Die Geschichte musste weitergehen.
Wortlos nahm er auf dem wackeligen Stuhl Platz, kramte in seiner Tasche und zog ein kleines Tintenfass sowie eine bereits zerfranste Schreibfeder daraus hervor.
Eilig schraubte der verhüllte Mann den gläsernen Deckel von dem Behältnis. Der Kiel der Feder versank in der dünnflüssigen Tinte, nur um einen Augenblick später aus ihr wieder aufzutauchen und sich zielstrebig dem Pergament zu nähern.
Für einen kurzen Augenblick hielt der Chronist inne, tief über das werdende Schriftstück gebeugt und ließ die Geschichte Revue passieren. Szenen zogen vor seinem geistigen Auge vorbei, Geschichten und Erlebnisse aus einer längst vergangenen Zeit.
Wo sollte er beginnen? Wo konnte er beginnen? Die Geschichte, die er zu erzählen versuchte, war im Grunde ein Zwischenspiel. Ein Ende und zugleich ein Anfang. Ein wahrlich schwieriger Platz im langen Strang der imperialen Zeitrechnung, ohne einen richtigen Bezug zu den großen Ereignissen. Irgendwo dort angesiedelt, wo man ihn nicht vermutete, noch sich seiner wirklich gewahr wurde.
Es gab einen Punkt, um den all die mit dieser Geschichte verknüpften Individuen und Taten rotierten. Ein Zentrum, an dem sie alle zu einer bestimmten Zeit aufeinandergeprallt und für einen kurzen Moment verschmolzen waren, bevor die Anziehungskraft ihrer Aufgaben und Verpflichtungen und die Fluchtgeschwindigkeit des menschlichen Lebens sie wieder auseinanderrissen.
Die spröden, trockenen Lippen des verhüllten Mannes teilten sich ein weiteres Mal, bevor der Federkiel auf das Pergament sank. »Colonel, mein Colonel.«
Ein neues Abenteuer begann.


Und yay! Nächsten Sonntag geht es weiter

Armeeliste Fluff-Armeeliste - Wie sollte sie aussehen?

Hallo liebe Mitjünger des Omnissiah!

Möglichst schlagkräftige Armeelisten haben wir mittlerweile zur Genüge gesehen - diesmal würde ich von euch gerne wissen wie eurer Meinung nach eine möglichst fluffige Armeeliste beim Adeptus Mechanicus aussehen würde?

Meine eigenen Gedanken / Vorstellungen dazu:

- wenige bis garkeine Kastelans: Schließlich handelt es sich hierbei um wandelnde Relikte die man nicht ohne sehr guten Grund den Gefahren einer Schlacht aussetzt.
- dafür viele Kataphron- bzw. Waffenservitoren: Verhältnismäßig billige Massenware die man im Gegensatz zu den Robots bedenkenlos opfern würde.
- Skitarii würden wohl das Rückgrat einer solchen Liste bilden, doch wie sieht es mit sonst eher geschmähten Ruststalkern aus? Wie groß wäre der Anteil an Elektropriestern?

Eure Gedanken hierzu würden mich sehr interessieren! 🙂

World Eaters 2000P

Liebe Grüße ihr Lieben 🙂

Nach dem ein oder anderen Spiel mit den Chaoten habe ich eine neue Liste ausgetüftelt, die ich euch gerne vorstellen möchte.
Ich habe versucht möglichst viele sinnvolle Detachments für ein paar zusätzliche CP zu erstellen und außerdem die Anti-Fahrzeug-Einheiten so zu gestalten, dass sie zum Grundkonzept des Druckaufbaus passen.

Die Grundstrategie ist zügig erklärt und für viele von euch wohl nichts neues.
Alles in der Armee geht nach vorne und das möglichst schnell. Wir versuchen möglichst viele unserer Berserker an den Mann zu bringen. Hierfür hoffen wir auf den ersten Zug, den Nebelwerfer der Rhinos, sowie die ein oder andere Ablenkung und Störung durch unsere anderen Einheiten.
Der Drache fliegt vor, versucht die ein oder andere kleine Einheit mitzunehmen und ansonsten irgendeinen Panzerjäger im NK zu binden.
Unseren eigenen Panzerjäger sind die Melter-Biker. Auch die stürmen vor und stören und knacken Panzer. Gegebenfalls können sie auch mal ein MZ halten, was in der Liste allerdings sekundär ist.

Die drei Champions kommen zu den Berserkern, der Apostel ebenfalls.

Doch hier die Liste:
++ Battalion Detachment +3CP (Chaos - Chaos Space Marines) [70 PL, 1286pts] ++


+ Flyer +


Heldrake [10 PL, 180pts]: Hades Autocannon, Heldrake claws, Mark of Khorne


+ No Force Org Slot +


Gifts of Chaos (2 Relics)


Legion: World Eaters


Use Beta Rules


+ Dedicated Transport +


Chaos Rhino [4 PL, 72pts]: Combi-bolter, Mark of Khorne


Chaos Rhino [4 PL, 72pts]: Combi-bolter, Mark of Khorne


Chaos Rhino [4 PL, 72pts]: Combi-bolter, Mark of Khorne


+ HQ +


Daemon Prince with Wings [9 PL, 180pts]: 3. Unholy Fortitude, Khorne, Malefic talon, Talisman of Burning Blood, Warlord


Dark Apostle [5 PL, 76pts]: Bolt pistol, Mark of Khorne, Power maul


+ Elites +


Helbrute [7 PL, 165pts]: Mark of Khorne, Power scourge, Twin lascannon


+ Troops +


Khorne Berzerkers [9 PL, 145pts]: Icon of Wrath
. Berzerker Champion: Bolt pistol, Chainsword
. 7x Chainsword and Chainaxe: 7x Chainaxe


Khorne Berzerkers [9 PL, 162pts]: Icon of Wrath
. Berzerker Champion: Bolt pistol, Chainsword
. 8x Chainsword and Chainaxe: 8x Chainaxe


Khorne Berzerkers [9 PL, 162pts]: Icon of Wrath
. Berzerker Champion: Bolt pistol, Chainsword
. 8x Chainsword and Chainaxe: 8x Chainaxe


++ Supreme Command Detachment +1CP (Chaos - Chaos Space Marines) [15 PL, 210pts] ++


+ No Force Org Slot +


Legion: World Eaters


+ HQ +


Exalted Champion [5 PL, 70pts]: Bolt pistol, Chainsword, Mark of Khorne


Exalted Champion [5 PL, 70pts]: Bolt pistol, Chainsword, Mark of Khorne


Exalted Champion [5 PL, 70pts]: Bolt pistol, Chainsword, Mark of Khorne


++ Outrider Detachment +1CP (Chaos - Chaos Space Marines) [22 PL, 499pts] ++


+ No Force Org Slot +


Legion: World Eaters


+ HQ +


Chaos Lord on Bike [7 PL, 115pts]: Bolt pistol, Chainsword, Combi-bolter, Mark of Khorne


+ Fast Attack +


Chaos Bikers [5 PL, 128pts]: Mark of Khorne
. Chaos Biker: Chainsword, Combi-bolter, Meltagun
. Chaos Biker: Chainsword, Combi-bolter, Meltagun
. Chaos Biker Champion: Combi-bolter, Combi-melta


Chaos Bikers [5 PL, 128pts]: Mark of Khorne
. Chaos Biker: Chainsword, Combi-bolter, Meltagun
. Chaos Biker: Chainsword, Combi-bolter, Meltagun
. Chaos Biker Champion: Combi-bolter, Combi-melta


Chaos Bikers [5 PL, 128pts]: Mark of Khorne
. Chaos Biker: Chainsword, Combi-bolter, Meltagun
. Chaos Biker: Chainsword, Combi-bolter, Meltagun
. Chaos Biker Champion: Combi-bolter, Combi-melta


++ Total: [107 PL, 1995pts] ++


Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)

Ich freue mich auf Kritik und Anregung 🙂

Necromunda Necromunda = Turnierfähig?

Hi Folks...

Seit einiger Zeit überlege ich bei mir im Club, ob man Necromunda als Turnier veranstalten könnte und wie man das ganze veranstaltet.

Als Skirmish ist das mMn relativ in Ordnung, wobei mir da noch einige Referenzen zum Spiel fehlen.
-Wie Lange soll ein Spiel gehen?
-Man braucht neue Missionen
-Wie hoch soll die Punkte- (Credit)grenze sein.

Desweiteren die Überlegung, ob man eine Mini-Kampagne als Turnier veranstalten könnte in einer vereinfachten Variation.
-Leveln
-Ausrüstung erhalten
-Um Gebiete kämpfen
-etc.

Ist das eigentlich von der Community gewünscht, dass man hier eine Turnier-Serie aufbaut?

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