8. Edition Anfänger Frage

Ich bin schon lange aus den Regeln raus (quasi seit der 5. Edition mehr oder weniger) und habe keine Ahnung mehr.

Ich baue z.Z. eine Death Guard Armee auf. Kann ich da auch "einfach so" einen Great Unclear One Nurgel Dämon (das neue Modell was jetzt erscheint) mit reinnehmen? Wie läuft das dann? Ich würde die Liste gerne Turniertauglich (also rein GW regelkonform) hinbekommen.

Dark Angels Inceptors - warum spielt die keiner?

Ich bin beim Studium des Codex über die Inceptors gestoßen und frage mich, warum spielt die keiner?

Man bekommt 3 Mann, die schocken können (die also nicht in der ersten Runde gleich weggeschossen werden), entweder mit 18 Schuss Schwerer Bolter Profil (135 Pkt) oder 6W3 Schuss Plasmatalon Profil (177 Pkt). Sie können auch mit dem Weapons of the Dark Age massiv gebuffed werden. Fly haben sie auch noch, ergo kein Binden im NK und sie können selber Flieger angreifen. Das ist doch mal megageil?

Klar, da sie schocken bzw. sich danach wohl bewegen werden, profitieren sie nicht von unserer Armeesonderregel. 3 Mann, auch mit 2 LPs, halten auch nicht so viel aus.

Aber nochmals, sie schocken punktgenau dahin, wo man sie braucht.

Also, warum spielt man die nicht?

8. Edition Nachrücken und dadurch angegriffen werden

Moin moin,

ich hab letztens eine Situation gesehen, in der ein Rhino angegriffen wurde und zerstört wurde.
Ausgestiegen sind 10 Mann. Der angreifende Termitrupp hat sich dann in die 10 Mann reinbewegt durch Nachrücken.
Nun kommt die eigentliche Frage, kann der zehner Trupp in der selben Nahkampfphase, in der das Rhino aufgemacht wurde, auf die Termis schlagen? Weil eigentlich befinden Sie sich dann ja in 1" um die Termis und sind somit im Nahkampf.

Vielen Dank für die schnelle Antwort!

Eindrücke zum neuen Codex

Hallo Zusammen,

die ersten haben den Codex schon, und viele andere werden die nächsten Tage folgen.

Ich möchte hier eine Plattform schaffen, auf der ihr eure ersten Eindrücke austauschen könnt.

Auf BLOS gibt es schon den Link auf ein Video in dem der Codex vorgestellt wird.

http://www.belloflostsouls.net/2018/01/40k-chaos-daemons-video-review-by-frankie.html

1. Edition SPOOOOOOKS, SPOOOOOOKS

  • Tod
  • 2 Antworten
Hi. 🙂

Da ich vor einiger Zeit unverhältnismäßig günstig an eine Banshee und einen Cairn Wraith gekommen bin, habe ich beschlossen eine kleine Spooks (read as Nighthaunt) Army zu bauen.
Der neue Herold spielt mir da natürlich in die Karten, aber mein Problem sind eher die "Mengen" an Spirit Hosts. Ich hätte gerne viele Hosts und ein paar Reiter und weniger den Char Spam, der normalerweise in spielstarken Listen empfohlen wird. Jetzt gibt es natürlich die Malignaunt Box, mit dessen Mortis Engine ich mich praktischerweise als Spook-only-Spieler nicht einmal verbünden kann... 😴
Doch im Internet gibt es Tipps die Mortis Engine einfach zu zerlegen und daraus Banshees, Cairn Wraith und Spirit Hosts zu basteln. Hat damit vllt jemand Erfahrung? Schwierig sieht es ehrlich gesagt ja nicht aus und bei dem ganzen formlosen ghost stuff kann man sich ja schlecht verschneiden, aber vllt hat ja dennoch jemand hilfreiche Tipps dazu?

Dark Angels Neuer Dark Angels Themenmoderator - ich

Nachdem Xentar als einziger Unterforums Moderator ja ziemlich inaktiv ist, habe ich mit spontan an die Forenleitung gewandt, dass ich hier gerne zusätzlicher Moderator werden würde. Und was soll ich sagen - hier bin ich nun 😎

Ich würde zuerst gerne die gepinnten "Wichtig" Themen angehen. Hier mal meine Ideen dazu:

KFKA Codex 2015: Hier würde ich die Fragen zum neuen Codex 2018 auslagen und somit einen neuen KFKA Thread machen.

Kommandanten des Inneren Zirkels: Würde ich so stehen lassen, auch wenn in diesem Thread grundsätzlich nicht viel los ist und man leider nicht erkennt, wer tatsächlich noch aktiv ist. Oder man macht diesen Thread komplett neu und alle aktiven DA Spieler tragen sich dort erneut ein.

Halle des Ruhms: Hier würde ich alle Posts löschen, bei denen die Bilder aus technischer Sicht nicht mehr zu sehen sind.

Einheitenwochen Sammelthread: Entfernen, weil er sich auf den alten Codex bezieht. Also wichtig weg und mit "2015" versehen (damit man ihn mit Suche wieder findet)

Linksammlung: Überprüfen, ob die Links noch aktiv sind. Alle Links zum alten Codex entfernen. Ansonsten dürfen gerne neue Links von euch gepostet werden.

Linksammlung Pinsel Tuts: Überprüfen, ob die Links noch aktiv sind. Ansonsten dürfen gerne neue Links von euch gepostet werden.

Bitte hierzu eure Meinungen, dann mache ich das die nächsten Tage!


Ansonstenfallen mir folgende Dinge fürs Unterforum ein, die man machen könnte:
- Einheitenwochen wiederbeleben (falls Interesse besteht)
- Bemalthread mit Bildersammlung von Monatsmalzielen/Etappenn
- Spielberichtesammlung zum aktuellen Codex

Bitte hierzu eure Meinungen und weitere Ideen, dann mache ich das die nächsten Tage!

40k GW Labyrinth of the Necrons Brettspiel 2018

Update 2 - Von GW auf der Toy Fair vorgestellt

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Update 1


Es wurden Fotos geleakt, die einige der Gerüchte bestätigen. Das Spiel heißt Labyrinth of the Necrons und scheint tatsächlich ein Warhammer/Hero/Star Quest zu werden

https://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/751121.page#9840438


https://www.dakkadakka.com/dakkafor...e;jsessionid=6EE46B9A500B4E635B5ECD67BC68FCFC

https://www.dakkadakka.com/dakkafor...e;jsessionid=6EE46B9A500B4E635B5ECD67BC68FCFC



Ursprünglicher Post

James Hewitt äußerte in einem Podcast im November dass er bei GW neben Adeptus Titanicus an einem weiteren noch unveröffentlichten Boxed Game gearbeitet hatte. Bisher war noch nichts weiter durchgesickert.

Heute gab es einen interessanten Post im DakkaDakka Forum

Cyphertheory - DakkaDakka

A boxed game I have heard of, which may link into a summer 40k event/campaign is a "warhammer quest" style/based 40k game based in a necron tomb (note this could be a tomb world, tomb ship or necron tech, it was not clear) and apparently leads to a race to reclaim a relic between abaddon and guilliman and is a progression of the narrative.

Details were light, but was said to have some great references to rogue trader and earlier days of 40k lore.

I would only say that the main narrative of 40k is imperium vs chaos so it's not straying from the core "plot" of the new dark imperium

It was inferred it was a narrative "race" as a backdrop, just for clarity

One other tidbit was "Genestealers, but not as we have seen them before" I have no idea what that was to be, when it was to be out etc, and I don't think it has a direct connection to the other stuff. I really don't stand behind it as something I am confidant is a solid rumour, just putting it out there. One to keep in the back of your mind I guess.
Sorry, I really wish I had a tiny bit more to flesh that out but I don't. I know nothing more that that post

https://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/preList/748328/9780313.page#9780313

Die Quelle war bisher nicht schlecht (siehe Post History).

Dennoch ist das nur ein erster Hinweis. Dieses Spiel muss auch nicht zwangsläufig mit James Hewitts Arbeit zusammenhängen.

Sobald es Neues gibt, erfolgt ein Update.

Online Codex

Moin, in der 7ten war ich ein großer Fan vom OC, aber irgendwie kommen da keine Aktualisierungen wie z.B. der Tyraniden Codex raus. Kennt sich da jemand vielleicht aus oder weiß mehr?

Battlescript benutzt ich inzwischen finde es aber nicht so einfach bzw. schnell für die Handhabung.

Gibt es noch mehr alternativen?

CHINORK wie richtig einsetzen?

Ich habe mir jetzt ein chinork gebastelt.
Und weiß nicht wirklich wie ich ihn vernünftig einsetzen kann.
Wie setzt ihr eure ein und was für Einheiten transportiert ihr damit?
Welche Taktik verfolgt ihr damit?
Ich Bitte um die Hilfe der grünen weißen.
Gruß Damar

8. Edition Vorteil für den der Anfängt!

Hallo liebe Tabletop Gemeinschaft!

Zu meiner Person
Ich habe im Juni 2017 das erste mal eine GW Miniatur in der Hand gehalten und bin im Juli, begeistert über eine neue Edition, welche sehr Anfängerfreundlich ist, zu euch gestoßen.
Ich komme viel mehr aus der BoardGame Ecke und habe angefangen Tabletop zu spielen als X-Wing raus kam. Mit X-Wing wurde ich sozusagen entjungfert ^^

Nun stach mir nach einigen spielen bei WH40K allerdings sehr was ins Auge, was ich so bei anderen Tabletop Spielen bisher eher kaum beobachten konnte.
Der, welcher Anfängt hat bei Warhammer ein sehr sehr krassen Vorteil gegenüber seinem Gegner. Ich möchte hier nicht nur auf die Schussphase anspielen, welche bei guter Position schon einmal die halbe Armee des Gegners bei Würfelglück, auseinander nehmen kann.
Ich bin kein Turnierspieler, daher kann ich zu dortiger Situation nichts sagen.
Nein auch die Bewegungsphase und Psi-Phase oder auch die Möglichkeit sofort den Gegner zu binden im Nahkampf, gibt den Anfangsspieler ein immensen Vorteil, dass dieser in seinem ersten Zug allein schon die Map kontrolliert.
Ein Vorteil, den ich in den neuen oder evtl anderen alten Tabletop-Spielen eher selten bis garnicht beobachten konnte.
Seh ich das zu engstirnig? Oder vertritt hier evtl noch wer anderes meine Meinung?
Sicher, sie haben es schon etwas verbessert, dass derjenige der fertig mit seiner Aufstellung ist, nun +1 auf sein Wurf wer anfängt, bekommt. Das löst aber im Grunde nicht das eigentliche Problem.

Kann GW nicht auf Manöver-Karten zugreifen? Oder auf 2 neue Werte wie Initiative und Taktik-Werte, welche Einheiten bestimmen, wer von allen seine Bewegung anfängt und wer als erstes schießt?
Ja es würde die Züge etwas in die Länge ziehen... aber dies ist nur ein kleiner banaler Vorschlag.
Man könnte auch Nachteile vergeben, für den Anfangsspieler.

Das Spiel macht Ansicht sehr viel Spaß. Die Modelle begeistern mich jedesmal. Doch gerade dieser Aspekt, wer Anfängt, drückt das ganze wieder etwas runter.

Mich würde eure Meinung interessieren. Bitte mit konstruktiver Kritik und kein trollen, wie ich es schon in ein paar anderen Threads erlesen durfte ^^

Shadespire GElände mit Hirstarts

Hallo,

durch das TWS Video Shadespire Gelände inspiriert, habe ich mich dran gesetzt und Geländeteile für unser Shadespire Spielbrett gebastelt. Das Video war nicht nur eine Inspiration, sondern auch eine Hilfe in so fern, als das verschiedene Bemaltechniken dort wieder sehr gut aufgefrischt wurden bei mir. Hirstarts ist natürlich durch das Material Gips etwas anders zu behandeln, aber beim Finish waren gute Tipps dabei die ich sicher wieder nicht beachtet hätte 😉
Mit diesem Gelände bekommt Shadespire auf jeden Fall nochmal einen guten Kick.
Ich würd mich freuen wenn ihr Kritik und Anregungen habt.
Anhang anzeigen 353515

Wiedereinstieg 40K in Heidelberg

Hallo Liebe Fanwold,

nach einer längeren 40K Abstinenz habe ich mit der 8.ten Edition wieder zum Hobby zurückgefunden, die alten Armeen abgestaubt, ergänzt und minimal aufgerüstet.
Jetzt fehlen mir nur noch ein paar nette Mitspieler um den Einstieg vollständig zu machen.
Bevorzugt sind Mitspieler die 20+ sind und lieber fluffige Szenarios etc. spielen anstatt nur Bartturnierlisten.
Ich selbst habe eine Marines Armee mit ca. 4-5k Punkte bemalt, ein paar Chaoten und Imps. Rüsttechnisch sind meine Truppen großteils noch auf dem Stand der 4.Edi.
Platz zum Spielen habe ich genug, jedoch keine fertige Spielplatte.
Mobilität ist dank Auto auch gesichert.
Über einen Ausflug zu Battlefleet Gothic hätte ich auch nichts, falls es dafür noch Spieler gibt.

freue mich über Rückmeldungen 🙂

Elite Armee als Zweitarmee

Hallo,
Ich habe mir bereits eine wirklich stattliche Orkarmee zusammengebastelt und spiele sie oft und gerne. Nun möchte ich eine zweite Armee beginnen, bin mir aber absolut unschlüssig was es werden soll. Diese Punkte sollten gerne von der neuen Armee abgedeckt werden:

Sie sollte wenige Modelle beinhalten
Sie sollte Schocktruppen beinhalten
Einheiten sollten unabhängig von einander agieren können
2 oder 3 grosse Modelle sollten mit dabei sein

Was für eine Armee deckt diese Eigenschaften ab? Ich wäre für Tipps äußerst dankbar.

Erste Schritte mit den Tau (850P)

Moin,

da ich jetzt vorerst genug von meinen Imps habe wollte ich meinen Tau mal wieder etwas Aufmerksamkeit widmen.
Es geht also die Tage erstmal gegen nen Kumpel in einem ersten kleinen Spiel um mal die ersten Sachen zu testen.
Ich wollte gerne ne schnelle und bewegliche Armee spielen, einfach weil die meisten Gegner von den Tau wohl doch noch was anderes gewohnt sind.

Vorab: das soll keine Turnierliste sein, mir geht es hier nur um erste Anregungen zu Waffen oder vollkommen unsinnigen Einheiten.
Meine Freunde und ich sind halt auf diesem berühmten berüchtigten Level zwischen rein Spaß und Turnier wo keiner sagen kann, was zu hart und was zu weich ist 😀

Tau Empire: Battalion Detachment (Hauptkontingent) - 849 Punkte

*************** 2 HQ ***************

Commander 76 Punkte
+ - 3 x Fusion blaster 63 Pkt.
- Target lock 6 Pkt.
- 2 x MV1 Gun Drone 16 Pkt.
- - - > 161 Punkte

Darkstrider 45 Punkte


*************** 3 Standard ***************

Breacher Team
5 Breacher 40 Pkt.
+ Fire Warrior Shas'ui
- - - > 40 Punkte

Breacher Team
5 Breacher 40 Pkt.
+ Fire Warrior Shas'ui
- - - > 40 Punkte

Strike Team
5 Fire warrior 40 Pkt.
+ Fire Warrior Shas'ui
- Markerlight 3 Pkt.
- - - > 43 Punkte


*************** 2 Elite ***************

XV25 Stealth Battlesuits
- 2 x MV1 Gun Drone 16 Pkt.
+ Stealth Shas'vre 20 Pkt.
- Burst cannon 10 Pkt.
+ Stealth Shas'ui 20 Pkt.
- Burst cannon 10 Pkt.
+ Stealth Shas'ui 20 Pkt.
- Burst cannon 10 Pkt.
- - - > 106 Punkte

XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'vre 42 Pkt.
- 2 x Cyclic ion blaster 36 Pkt.
- Drone controller 5 Pkt.
+ Crisis Shas'ui 42 Pkt.
- 2 x Cyclic ion blaster 36 Pkt.
- Advanced targeting system 8 Pkt.
+ Crisis Shas'ui 42 Pkt.
- 2 x Cyclic ion blaster 36 Pkt.
- Advanced targeting system 8 Pkt.
- 4 x MV1 Gun Drone 16 Pkt.
- - - > 271 Punkte


*************** 1 Transporter ***************

TY7 Devilfish 111 Punkte
- MV1 Gun Drones 16 Pkt.
- - - > 127 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 849
Kommandopunkte der Armee : 6

Die Liste soll gegen nichts spezielles sein, bei mir im Umfeld werden viele Niden und Marines gespielt, die soll so gut es eben geht gegen beides funktionieren.
Grobe Idee ist, soweit die Aufstellung des Gegners das zulässt, mit Geisern und dem Commander auf der einen Flanke und den Crisis auf der anderen Druck zu machen,
um da eine Lücke für den Fisch und Inhalt zu schaffen. Sollte der Gegner sich nicht auseinander ziehen, halten die Breachers das Zentrum.
Marker hab ich aktuell nur zwei drin, die Sollen dann auf das kommen, was Priorität hat. Wenn ich Glück hab, kann ich sowohl die Crisis,
als auch die Breacher/Geister mit jeweils einem Marker unterstützen. Der Commander hat dafür Target Lock dabei, um nicht auf den Marker angewiesen zu sein.

Ich hoffe mal, ich hab mir da was anständiges ausgedacht und schon im Voraus danke für alle Tipps und Anmerkungen 🙂

Malen Bilder eurer Forgeworld´s

Da ich bald mit Admech anfangen werde, wollte ich mir mal ein paar Bilder anschauen, wie es bei den anderen unter Foren üblich ist. Jetzt ist mir aufgefallen das es sowas beim Admech noch garnicht gibt.

In dem Sinne zeigt mal her was ihr so bepinselt habt 🙂

8. Edition Problem mit der Angriffsphase - Führe Angriffsbewegung durch

Hallo,
in den Regeln heißt es: "Das erste Modell, das du bewegst, muss seine Bewegung innerhalb von 1 Zoll um ein feindliches Modell einer der Zieleinheiten beenden. Alle Modelle der angreifenden Einheit müssen mehr als 1 Zoll Abstand zu allen feindlichen Einheiten einhalten, die nicht Ziel des Angriffs sind. Wenn dies unmöglich ist, schlägt der Angriff fehl und kein Modell der angreifenden Einheit bewegt sich in dieser Phase."

Bewegen sich die Modelle der angreifenden Einheit nun nicht, wenn der erste Satz eintrifft, also wenn die angreifende Einheit ihre Bewegung nicht innerhalb von 1 Zoll um ein feindliches Modell beenden kann oder bezieht sich der Satz auf müssen mehr als 1 Zoll Abstand zu allen feindlichen Einheiten einhalten und dann tritt in Kraft, dass sich die Einheit nicht bewegt oder aber ist es sowohl als auch der Fall, dass sich die angreifende Einheit nicht bewegt, wenn einer der beiden Fälle eintritt. Wenn es sich nur auf den Zweiten Satz bezieht, zieht die angreifende Einheit dann um die erwürfelten Zoll nach vorne, kommt jedoch nicht in den Nahkampf mit der feindlichen Einheit oder bleibt sie stehen?

Armeeliste (Death Guard) Hammer und Amboss Schocker Armee 1850Pkt.

Hallo,

ich spiele nun seid der 7.Edition, Warhammer 40k. Anfangs waren es noch normale CSM, diese wandelten sich aber schnell in die Richtung von Väterchen Nurgle.

Diese Liste ist eine reine Funlist, da ich bis jetzt keine Turniere spiele, sondern nur kleine Gefechte gegen Freunde. (Meist Necrons)😴 Sie soll halt einfach Spaß machen. Meines erachtens spiegelt diese Armee auch die Death Guard wieder, schockender Teil "Hammer", langsam vorrückende Rest "Amboss".

Für mich ist die "DG" eine Krankheit. Der "Hammer" lässt den Gegner spüren, dass die Früchte von Papa Nurgle, in Ihnen wüten und sie langsam "Amboss" aber mit hoher Gewissheit in einen blubbernden Haufen Schleim zerfallen werden. :nurgle:

Battalion Detachment +3CP (Chaos - Death Guard) [103 PL, 1849pts]



  • HQ
    • Chaos Lord in Terminator Armour [6 PL, 126pts]

      Selections: 6. Arch-Contaminator, Balesword, Combi-plasma, The Suppurating Plate, Warlord
    • Sorcerer in Terminator Armour [8 PL, 141pts]


      Selections: Balesword, Combi-plasma, Curse of the Leper, Putrescent Vitality, Smite
    • Typhus [9 PL, 175pts]

      Selections: Blades of Putrefaction, Blight Grenades, Master-crafted manreaper, Plague Wind, Smite, The Destroyer Hive
  • Troops
    • 2x Chaos Cultists [6 PL, 88pts]
      • 17x Chaos Cultist w/ Autogun

        Selections: 17x Autogun
      • 2x Chaos Cultist w/ special weapon


        Selections: Heavy stubber
      • Cultist Champion


        Selections: Autogun
    • 1x Plague Marines [13 PL, 176pts]
      • Plague Champion

        Selections: Blight Grenades, Krak grenade, Plaguesword, Plasma gun
      • 5x Plague Marine w/ boltgun

        Selections: 5x Blight Grenades, 5x Boltgun, 5x Krak Grenades, 5x Plague knife
      • 2x Plague Marine w/ Special Weapon


        Selections: Blight Grenades, Krak grenade, Plague knife, Plasma gun
    • 2x Plague Marines [7 PL, 125pts]
      • Plague Champion

        Selections: Blight Grenades, Krak grenade, Plaguesword, Plasma gun
      • 2x Plague Marine w/ boltgun

        Selections: 2x Blight Grenades, 2x Boltgun, 2x Krak Grenades, 2x Plague knife
      • 2x Plague Marine w/ Special Weapon


        Selections: Blight Grenades, Krak grenade, Plague knife, Plasma gun
  • Elites
    • Blightlord Terminators [14 PL, 290pts]
      • 4x Blightlord Terminator


        Selections: Bubotic Axe, Combi-plasma
      • Blightlord Terminator Champion

        Selections: Bubotic Axe, Combi-plasma
    • Helbrute [7 PL, 147pts]

      Selections: Missile launcher, Twin lascannon
  • Fast Attack
    • Foetid Bloat-drone [8 PL, 158pts]

      Selections: 2x Plaguespitters, Plague probe
    • Foetid Bloat-drone [8 PL, 136pts]

      Selections: Fleshmower, Plague probe
  • Dedicated Transport
    • Chaos Rhino [4 PL, 74pts]

      Selections: Combi-bolter, Combi-bolter, Smoke launchers




Taktik

Soo kommen wir mal zur Taktik. Die umschriebene Kurzfassung dazu, kann man ja bereits weiter oben lesen, "Hammer und Amboss".

Mein Plan ist es mit Thypus, dem Lord in Termirüstung, dem Hexer in Termirüstung und den Blightlords so früh wie möglich in die feindlichen Reihen zu schocken, um zuerst mit den beiden Hexern mortal wounds zu verteilen, bzw. meine eigenen Einheiten zu Buffen (Putrescent Vitality, Blades of Putrefaction).
Daraufhin wird mit den
Plasmas (Schnellfeuer auf 18")ordentlich auf die Einheiten geholzt um dann in den Nahkampf die Seuchenwaffen zu ziehen. Da, ich dem Warlord, den Warlord Trait "Arch-Contaminator" an die Hand gebe, dürfen alle missglückten Verwundungen von Seuchenwaffen innerhalb von 7" neu gewürfelt werden. Mit der Fähigkeit des Lords alle Treffer von 1 neu zu würfeln, stehen die Chancen ziemlich gut Väterchens Gaben in den Gegner zu hämmern. Als weiteres Addon, bekommen meine Einheiten die 7" um Thypus stehen, noch seine Fähigkeit "Nurgles Gift" die dann alle meine kleinen Pestkrieger mit einer Aura ausstatten, die auf 4+ mortal wounds verteilt. Sollte mein Lord, doch mal seine Rüstung verwenden "The Suppurating Plate", wird dem Gegner eine schöne Ladung an giftiger Eiter entgegen sprudeln, der auf 4+ nochmals mortal wounds veteilt. Da kann man die Tatsache, dass der Lord / Hexer kein "Wiederwärtig Zäh" haben auch mal ignorieren.

Mit insgesamt 7 Plasma (auf 18" 14 Schuss) S7 DS-3 SW1 und den zusammen 24 Attacken im Nahkampf, ist es eine gute Schadensspitze die dem Gegner richtig weh tun wird. :uzi:


Während dieser Teil, den Gegner vorne ärgert und ihn daran hindert weiter vorzurücken. Können meine weiteren Einheiten mehr oder minder langsam vorrücken.

Die beiden Bloat-Drones, werden wenn sie es schaffen, den gegner Flankieren und dann mit den beiden Plaguespitters bzw. Fleshmower weitere Einheiten in Kämpfe verwickeln. Da die Plaguespitters immer Treffen und mit etwas Würfelglück noch jeweils W6 Attacken raus hauen, dazu noch "Sturmwaffen" sind, schrecken sie Einheiten ab, in den NK zu wechseln.
Der Fleischmäher ist einfach nur pervers und haut 6 zusätzliche Attacken mit S+2 DS-2 SW2 raus, die den Gegner demendsprechend in kreischende Fleischpampe verwanelt. Beide Dronen können zudem gut was weg stecken. Sollten sie dennoch mal sterben, Versuche ich die noch in die feindlichen Reihen zu schicken um dann via BP`s das Teil explodieren zu lassen.

Die Raketenwerfer/Zwillingslaska Hellbrute, dient wie in vielen anderen Listen als pure Feuerunterstützung. Demendsprechend braucht man dazu nicht so viel sagen.

Die 2 Trupps Chaos Cultists mit jeweils 20 Modellen sollen optional hinten stehen bleiben um "MZ" zu sichern. Ausgerüstet mit 18 Autoguns und 2
Heavy stubber, verteilen sie auf 18" 36Attacken mit den Autoguns und sowie bis auf 36" 6 mit den Heavy stubber. Sie sind günstig, sie sind geil ich liebe sie. Viel viel mehr als die Proxis.

Um relativ schnell, in die Mitte des Feldes zu gelangen Parke ich 2 5er Trupps in einem Rhino und lass sie volldampf voraus dort hin walzen. Dort werden sie dann die "MZ" saven und sich eingraben. Bewaffnet mit jeweils 3 Plasmas und 2 Boltern pro Trupp sowie dem "Wiederwärtig Zäh" sind sie wiederwärtig zäh!!!

Der letzte Trupp Plague Marines kommt ganz nach Nurgle, mit 7 Marines ums Eck. Stampfend, bahnen sie sich langsam ihren Weg um den anderen "DG" Einheiten zu helfen und als Springer zwischen den Cultisten bzw. den eingegrabenen Marines zu switchen.


Kurz gesagt 😀 vorne binden, hinten sichern.


-Problem

Klar wenn die Schocker vorne Matsch sind, kann ich dem Feind nicht mehr viel entgegen werfen. Ich hoffe aber das dieses Problem so spät wie möglich kommt und ich bis dahin, demendsprechende Siegpunkte mein Eigen nennen kann.


Was meint ihr zu meiner Liste. Würde mich über Kritik bzw. weitere Ideen und Verbesserungen freuen.

MFG

Necromunda Projekt: Necromunda Tisch

Ein paar Fotos meines Necromunda Tischs (4'x4'), work in progress, aufgebaut für ein erstes Testspiel 🙂

GW, Mantic und TTCombat Gelände. Thematisch ein altes, verlassenes Fabrikgelände.

Die Geländestücke sollen auch für ein alternatives 2. Tischdesign Verwendung finden, ein Landedock mit zwei Platformen, das recht weit fortgeschritten ist und bei nächster Gelegenheit mal fotographiert wird.

Als 3. Tischthema ist eine kleine Aschewüstefläche (3'x2') mit einfachen Industrieanlagen, Pumpen und Schrottbergen geplant. Für Partien an der 'frischen' Luft 🙂





Tisch 1 - Verfallene Fabrik

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Tisch 2 - Spaceport

Der Rogue Trader erwirbt vmtl gerade vom Squat Gildeningenieur verschollen geglaubte Technologie 😉


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1. Edition Death AnfängerListenbau

Hallo zusammen,
ich bin der Manni und seit vielen jahren im Hobby, allerdings noch neu bei AoS.
Da ich bis vor ein paar jahren sehr gerne Whfb gespielt habe (zuletzt zur 8. Edition) mag ich die Modelle und en hintergrund der alten Welt. Mit der neuen Welt von AoS setzte ich mich gerade auseinander.

Entschieden habe ich mich nun für eine Truppe der "Vampirfürsten". Zum einen finde ich die Modellse super, zum anderen hatte ich noch einige alte Modelle im schrank welche ich in den letzten Monaten nur noch etwas erweitern musste um eine gute Auswahl zu haben.

Gespielt haben wir bisher einige kleine Spiele im Bereich 750-1000 Pkt. im Form der "Minnikampagne" aus dem ersten Handbuch des Generals. (Ich besitze natürlich auch das neue).

In den nächsten tagen steht das finale Spiel gegen Sylvaneth an. Im letzten Spiel habe ich aber ziemlich Prügel von seiner Drycha bezogen welche er das erste mal einsetzte. Nun möchte ich überlegen wie ich im nächsten Spiel mit ihr umgehe.
(Sie wurde wütend und hat mit 12! Attacken 4+/3+ D2 mal eben einen ganzen Trupp Vargheist in einer Runde ausgeschaltet!)

Meine Liste war folgende:

Vampirlord auf Nachtmahr, Ring der Unsterblichkeit, Rote Wut
140 Pkt.

Tombbanshee
80 Pkt.

3 Vargheist
160 Pkt.

5 Blackknights
120 Pkt.

10 Skelette mit Speeren
80 Pkt.

10 Skelette mit Handwaffen
80 Pkt.

3 Spirit Hosts
120 Pkt.

780/800 Punkten, Death Treue

Seine Liste war in etwa:
Tree Lord Ancient
Drycha
2x 12 Dryaden

Das Problem warn im Endeffekt die zwei großen Monster die sich ständig hochheilen. Wie gehe ich das im nächsten Spiel an?
Zu beachten ist das in der letzten Mission jede Einheit zu Spielbeginn W6 tötliche Wunden bekommt. Daher sollte ich mit kleinen Chars und Einheiten ohne Regenerative Fähigkeiten wohl sparsam sein.

Folgende Modelle stehen mir zur Verfügung um 800 Punkte zu stellen. 2 Linientruppe und ein hero sind Pflicht. Eventuelle Treuen durch Themenarmeen nach GH17 wären natürlich denkbar.

Mortarch Manfred
2 Banshees
1 Gespenst
1 Nekromant zu Fuss
1 Vampir auf Nachtmahr

2 Morgast
7 Fledermausschwärme
9 Spirit Hosts
5 Hexwraith
5 Blackknights
3 Vargheist
40 Skelette
20 Ghule (Ghast Curtier geht auch)

Eine einzelne Einheit zu proxen wäre auch voll okay.

Ich freue mich auf eure Ideen : )

Grüße aus Koblenz

Armeeliste Turnier Liste

Ahoy, baue mir gerade meine Endgültige 2k Turnier Liste meiner Tyraniden zusammen und wollte euch mal fragen was ihr davon haltet ?

Battalion Kraken
1 Broodlord
1 Malantrophe
20 Genestealer 5x Acid Mawl
20 Genestealer 5x Acid Mawl
20 Genestealer 5x Acid Mawl
20 Genestealer 5x Acid Mawl

Battalion Behemoth
Hive Tyrant, Adrenalin, Wings + 2x Two devourers with brainleech Worms
Hive Tyrant, Adrenalin, Wings + 2x Two devourers with brainleech Worms
Hive Tyrant, Adrenalin, Wings + 2x Two devourers with brainleech Worms
3x Ripper
3x Ripper
3x Ripper

Mein Problem mit der Liste sind ganz klar Panzer etc., Dicke Sachen mit W8 und vielen LP, deshalb haben die Tyranten Adrenalindrüsen, damit sie solche Dinge binden können, außerdem sind diese dann optimale Smite Targets.

17 Punkte sind noch offen jemand eine Idee? Oder vielleicht sogar einen Vorschlag der die Liste stärker macht?

Armeeliste Sammlung erweitern - Tipps

Moin,

habe mit der 8. Edition mit der eigenen 40k Armee angefangen. Vorher nur mal mit Armeen eines Freundes probiert und sonst Fantasy.

Meine noch recht überschaubare Sammlung möchte ich erweitern und habe Schwierigkeiten mich zu entscheiden. Ich habe so ca. 70 Mann Infanterie (inklusive Spezialwaffen, Offiziere, eine Handvoll Scions), 6 Schwere Waffen Teams (3 Mörser, 3 Laserkanonen), Chimare, Sentinel, drei Oger, zwei Panzer (eine große Box lässt sich hier schnell rauslesen😉). Insbesondere bei den Panzern ist noch Bedarf, aber momentan möchte ich erstmal ein neues Element ergänzen und schwanke deshalb zwischen diesen beiden sehr unterschiedlichen Auswahlen: Manticore oder Valkyrie.

Manticore erscheint mir punkteeffizienter, hat mich in einem geproxxten Test aber durch die zufällige Schusszahl enttäuscht (als Catachan gespielt).

Spiele oft gegen Alpha Legion. Da ist die Mobilität der Valkyrie attraktiv. Womit lohnt es sie zu füllen, um den Preis zu rechtfertigen?

Freue mich über Hinweise und Anregungen

Wer braucht noch Neophyte Hybrids?

Hallo liebe Mit-Nerds,
ich habe folgendes Anliegen.
Ich suche ein Genestealer-Spieler/ Spielerin der /die noch Neophyte Hybrids braucht.
Folgendes Problem ich benötige für eine Umbaumaßnahme 23 Neophyte Hybrids aber ich kann nur ca. 5-6 Modelle je 10ner Box verwenden (nur die welche normale Arme ohne Klauen haben).
Mein Angebot wäre wir kaufen zusammen 4 Boxen Neophyte Hybrids und ich baue 23 Standard Typen (20 mit Maschinengewehren 3 mit Maschinenpistole und Nahkampfwaffe ALLE ohne Kopf) und der/diejenige bekommt die restlichen 17 plus alle Köpfe, alle Banner, Spezialwaffen und restlichen Bitz.
Zusätzlich würde ich noch aus der Overkill-Box 6 Neophyte Hybrids drauf packen damit der/diejenige dann auch 23 hat
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😉
.

Preis für die 4 Boxen würde ich dann 50-50 teilen.
Jemand Interesse an dem Deal?

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